Đảo qua các forum khác thấy vấn đề này đã được bàn nhiều rồi, nhưng vẫn chưa thật sự đầy đủ. Dựa trên những yếu tố nào để đánh giá 1 game thuộc bán chuyên hay đã chuyên nghiệp ? Chẳng hạn như CS, là 1 game thi đấu chuyên nghiệp ko còn gì để bàn cải, nhưng SA thì vẫn mãi chỉ là bán chuyên, cho dù biết bao giải đấu đã được tổ chức và còn có thể lan tầm anh hưởng ra trong toàn khu vựcc, tại sao vậy?
tại vì nó kô vượt qua nổi thằng CS 1.6 nhắc đến FPS thì nghĩ đầu tiên đến CS nó củng là môn "e sờ pót" lâu nay rồi.....chắc củng 1 phần do game play cho xin con tem
SA ko thực sự cân bằng, bug game còn khá nhiều, ảnh hưởng tới tính cân bằng của game. Chơi online ko đảm bảo dễ dàng cho tập luyện. Sa bên HQ chỉ coi như 1 game bán chuyên thôi. Còn ở VN thì semi pro cũng chỉ trên đầu ngón tay, chưa ai gọi là chuyên nghiệp esport cả. Có mà ăn cám.
Ngay cả CS cũng đã thật sự cân bằng tuyệt đối đâu nào. Bug game thì game nào cũng có, quan trọng là khi thi đấu có đc dùng hay ko thôi, và theo mình nghĩ SA chẳng có bug nào gọi là quá nghiêm trọng cả. Còn online hay ko online thì ko phải là vấn đề chính ở đây, ko muốn online có thể onlan, ko muốn onlan thì lại chuyển sang online, vậy thôi. Điều mình muốn nói là ở đây, ngay cả bên HQ SA cũng chỉ đc coi là bán chuyên trong khi thái độ của gamer đối với nó thì chẳng bán chuyên chút nào. Như vậy chẳng phải đã thể hiện thái quá về sự độc tôn duy nhất của CS đối với thể loại FPS rồi à
Bất cứ môn nào muốn đạt đến từ "Chuyên nghiệp" thì phải đảm bảo rằng người chơi môn đó có thể ít nhất sống bằng việc chỉ chơi 1 môn đó. Ngày xưa ai đảm bảo cho 1 cầu thủ bóng đá rằng họ có thể sống nhờ việc chơi bóng đá? Ngày xưa làm gì có từ chuyên nghiệp kèm với từ bóng đá ở Việt Nam. Tính cân bằng trong SA không phải là cái khiến nó ko trở thành môn chơi chuyên nghiệp. Chuyên nghiệp là sự nương tựa, tác động lẫn nhau giữa các yếu tố: .... Game thủ < Nhà tổ chức < nhà tài trợ < khán giả < game thủ ... Thiếu 1 trong số các mắt xích trên thì khó trở thành chuyên nghiệp.
Tính cân bằng trong SA của các map đc đánh giá rất thấp. Bug của SA thì riêng cái chuyện bug nhảy của nó đã gây nên tính mất cân bằng rồi, như bạn đừng Z KTT kê giá lầu, 70% cái thằng trong lầu nhảy ra xúc đc bạn vì nó có bug. Cá nhân mình thấy thì các gamer SA của HQ lộ rõ tính bán chuyên. Khi mà họ ko đc tập trung ăn ngủ + tập luyện cùng nhau. Đơn cử như WemadeFOX.CS, họ đc ăn, đc ngủ và tập luyện cùng nhau. Như là 1 band nhạc vậy. Còn chuyện độc tôn của CS, thì điều đó là hiển nhiên rồi. Nhưng tại HQ nói riêng và Châu Á nó chung, thì nó lại k đc chuộng bằng các nc phương Tây =) Ngay cả tại HQ, đợt iESF vừa rồi, fnatic.CS ngậm ngùi thi đấu trong 1 rừng khán giả tới "Chỉ để xem Stacraff"
Semi pro là mấy thằng xạo lờ ồn mình là pro :) Pro là mấy thằng 29 tuổi đầu chưa chắc đã ăn học gì suốt ngày cắm mặt chơi điện tử :)
Theo mình ý kiến phịch MB hợp lý hơn ăn chung ngủ chung, 5 thằng vây quanh 1 con thì , thằng trên phải biết cover thằng dưới, thằng trong phải biết fire in the hole lúc nào, 5 thằng phải biết thời điểm để rush cùng lúc, rồi phải hold để đợi đạt đến thời điểm cực khoái, đã thế con phải tập trao đổi thông tin qua ánh mắt, ko thì em ấy nó lại mất hứng mất . Hầu hết những skill ấy rất là có lợi khi thi đấu và gopro
Đề nghị các bên bình tĩnh, tránh làm tình hình thêm căng thẳng, tránh bị lôi cuốn bởi các vấn đề nhạy cảm. Quay về nào :( @ namchum : các clan toàn đực rựa với nhau thôi
SA đem đi sánh với CS CS được xem là 1 game chuyên nghiệp vì nó phổ biến khắp thế giới , nước nào cũng có còn SA thì lèo tèo vài nước + nước khác vào chơi là ăn đạp ngay từ cổng gởi xe thì làm sao mà trở thành chuyên nghiệp gameplay SA thì hay thật nhưng vẫn hạn chế ở 1 khu vực , chưa nổi tiếng ở toàn thế giới