Guild mình đâu rồi. còn bác nào còn cày cuốc không ? lâu quá không chơi quên bà nó cái pass, giờ cày lại té luôn bác nào còn chơi thì dẫn về guild dùm =)
Bác Chim dạo này rảnh ko, nếu cả bác và bác XP cùng muốn quay lại thì mình cũng quay lại lập guild cho vui. Nghe nói update có nhiều cái mới ^^.
quay lại chơi thôi các bác, bây giờ crafter hoạt động rất khó; muốn đốn cây phải đi vào rừng đoạn giữa NCR và junk town; muốn nhặt junk phải ra random worldmap urban area; muốn nhặt flint thì cũng ra random worldmap; còn đập ore và mineral thì ra bãi tập trung của NCR; chơi 1 mình nãn quá, anh em còn tình cảm với Fonline thì chúng ta cùng quay lại chiến nào, có 1 số đổi mới đáng kể như sau: FIXES: - Doctors check for poison and radiation level properly. - Fixed waterpump in scrapheap base. - Fixed timeouts for 'upgrades'. Check how they behave with deteriorated/broken items. - Item dismantling not possible during combat. - Day pass bug - day pass was becoming obsolete after bartering with some trader. - Fixed many follower-related bugs. - Fixed Bonus Rate of Fire. - First aid and Doctor impossible to use during turn-based combat. - Fixed about 70-80 more larger or smaller bugs. FEATURES: - We introduced the first 3d models from Interplay's canned Van Buren. These are among others: Rats, Desert Stalker, Radtoads, Deathclaws, the Venus Mantrap and more. - There are now a few mining locations, where it's possible to mine ore and minerals. - Abandoned mines are for sale in certain places. - It's now possible to trade (give) slaves to other players. - Random fetcher quests, currently only available from Monte Carlo in Boneyard. - New quests available in Hub bar, speak to Risto. - New job available, lifting boxes at local caravans in a number of towns. The job is tough, but the caps are good. - Certain locations are colored by their function. For example, faction bases are blue. - Green contours for followers (note: they are still red right after being spawned. Relog helps). - Some new locations, explore. Smiley - Some treasures are now hidden in the game world. - Three new faction bases added (2 generic, 1 via quest). - One new car is added. - Added NCR Ranger armor. - Various encounter and city maps overhauled. - Added barbers to at least Klamath and Vault City (Changes male hair between short and long. Visual needs to be "refreshed" with armor change.) - Holodisks can now be used to read and store data. - Doors can be smashed by producing an explosion at most one hex far from it. Metal doors may require more than one attempt. Doors in towns will regenerate in 30 minutes. - Various new quests: * Some basic stuff for starter. * Abandoned Bunker, Scout in Junktown. * It came from the desert, Dr. Wong in San Francisco. * Stranded Rust, Trapper in Klamath. * The sad wife, Woman in the Hub. * The Rail Line Gang, Gunther in the NCR. * Medical investigation, Dr. Andrew in Vault City. * A Man's Job, Hammilton in the Boneyard. * Montag's Water Pump, Montag in the Boneyard. CHANGES (WIP): - A lot of item prices are adjusted. - New instanced starting locations. - Reputation gain for selling items at traders. - Player can send distress calls only for 10 minutes of encounter map lifetime. Every player who dies on visible encounter forgets the location. - New/modified TC again. Closely follows this suggestion. - Added ~timeouts command to toggle showing of nonzero timeouts on the screen. - Suicide command (works only when you're knocked out): ~cuttheveins . - Limit for a sum of all profession levels increased to 4. - Sneaking: * Sneak penalties for angle are no longer reducing the skill by a percent of total amount, but are substracting 0, 25, 50 or 75 points from it, depending on the look direction (back, back-side, front-side, front resp.). * When the check for seeing a sneaked opponent is being done, observer's field of view is reduced (for the purpose of checking this one opponent) by 50%, 40%, 20% and 0% depending on the look direction. * See change for a Ghost perk too. - Flagging and flag-related issues: * Flags are retained, but no longer visible for everyone. All flagged individuals are valid targets. * Stealing: guards won't attack the thief, he will be flagged if he either fails with stealing or is spotted by them, they will say if he is. The victim will be informed in such case in the log. * Blocking: guards won't attack the blocker, they will be fine with giving warnings and flagging him. "Pushing" option has beed added, temporarily accessible only via alt+click menu (the followers menu). It will move the blocker by one hex from the previous position (one has to be on a hex next to his and the blocker have to be formally flagged as blocking). * Attacking, holding explosives: same as before. * Wielding weapons and drugs: guards reaction time increased to 15 seconds. - Ghost perk: 30% sneak bonus instead of 20%, added everytime the check is made. Can increase the skill above 300%. - Critical tables reworked again. They are now in the middle of vanilla FO2 tables and pre-wipe tables. - Slightly decreased impact of luck on aimed critical hit bonus. - Cumulative timeout for gathering (up to 20 minutes). - Weakened timeout after first aid, no xp for removing it. - Tent garbaging delay increased to 4 weeks. - Gangs with their bases are being removed after 4 weeks of not being used (terminal not accessed by a member). - Slaves are not counted towards encounter scaling, and other followers have two "free" slots, so each follower above that limit counts as player. - When entering wasteland from worldmap, player may face random encounters too (with twice as small chance as normal wandering). - The crafting mechanics have been reworked. This includes shortened timeouts, cumulative timeouts (20 minutes), high/low quality materials and lower prices. một số thay đối đáng chú ý đã được bold, tuy nhiên anh em phải cảnh giác với nạn trộm cắp ở NCR. đặc biệt là crafter với PE thấp, hôm qua mình bị trộm hết 20 cục gunpowder vừa chế, vì khi bạn nhắp vào cái workshop, tay bạn sẽ thực hiện động tác chế đồ; lúc bấy giờ khi bạn tập trung vào menu fix boy; hắn sẽ tiếp cận và móc túi bạn.
Hay quá, anh em chơi lại thì vui rồi. Hôm nay mình mới cài xong, mò mò lại từ đầu, oải nhưng cũng vui ^^. Mới cày dc 2700 gold cất ngân hàng, đang đi lòng vòng làm Quest ^^. Lên level 3 craft dc súng đạn rồi mình sẽ đi săn bò, chuẩn bị làm cái tent ^^.
Kỳ này phải huy động cho đông. Crafter phải phân công rõ ràng thì mới được chứ giờ craft đồ nãn lắm, vì farm vật liệu rất khó
http://www.fonline2238.net/FOnline2238Client_19_11_2010.exe critter.dat master.dat Các file cần thiết để tham gia Fallout 2238 , để down 2 file .dat cần phải đăng nhập. user : [email protected] pass : likaht
Bác Chim vào topic download tuyển tập MF trong box này mà down cho nhanh, cả cái đĩa cài FO2 cũng chỉ có 600+mb gì đó, down xong ko cần cài, nó có sẵn 2 cái file dat, chỉ việc chép qua ^^. Vì guild mới lập lại nên tốt nhất là mình tập trung vào các class Small Gun, Armorer và Doctor trước, vì dễ chơi dễ craft, ko tốn nhiều đầu tư mà thu tiền bán đồ cũng khá. Mỗi người được 4 level professional, vì vậy thường thì Armorer lấy 3 Armor+1Small, Small crafter thì 3 Small+1Big, Doctor thì 3 Doc+1Small hoặc 1 Armor để dễ dàng craft mấy món cơ bản khi cần. Mình sẽ xung phong đảm trách vai trò Armorer như trước đây, cần một bác luyện Small Gun crafter và 1 bác Doctor. Không rõ bây giờ có log liên tục nhiều acc dc nữa ko, trước mắt cứ chơi tạm vậy, đủ 30k mua cái base rùi tính tiếp ^^.
Đang down, để thử vào chơi với anh em cho vui Mà phần này ai chỉ cho cái hướng dẫn cơ bản với nào:-*:-*
em chưa chơi Fonline bao giờ nhưng chưa bỏ qua bản offline nào, hiện giờ chơi new vegas trên xbox. Các bác có kinh nghiệm giới thiệu sơ sơ F online với hoặc có link nào hay cho em xin tham khảo để khi gia nhập sẽ dể dàng hơn
Dành cho các bạn chưa chơi bao giờ : http://fonline2238.net/forum/index.php?topic=4.0 Đây là trang wiki chính thức của Fonline: http://www.fonline2238.net/wiki/Main_Page, rất nhiều thông tin bổ ích và chính xác, các bạn nên nghiên cứu kĩ trước khi chơi. Game rất phong phú, có craft đồ, săn quái, khai khoáng lấy nguyên liệu, săn bắt nô lệ, thuê lính đánh thuê, có căn cứ riêng cho Gang, và Fallout 2 thì khỏi phải nói là dường như không có giới hạn về cách build char, char nào cũng có cái hay riêng. Nhưng chơi Fonline cũng rất cực, dễ nản, đặc biệt là dễ chết, dễ bị cướp. Đôi khi chỉ cần lan man ko để ý một tí là toàn bộ tài sản mất sạch. Tuy vậy đó cũng là cái thú khi chơi game này. Sau khi tạm yên ổn 1 tí và anh em quy tụ đông đông, tụi mình sẽ cố gắng dành thêm time cho các bài hướng dẫn v.v.. @Chim: H giờ chỉ dựa vào trí nhớ và cái Character Planner, chứ mấy bài post cũ bị xóa hết rồi, bao nhiêu là build hay :(. Chim cần build char gì, H sẽ thiết kế?
em down Fo2 trong forum về rồi mà chưa có file crack vì pass sai, em giải nén ra chép 2 file .dat zô vẫn kô chạy game được, bác nào chỉ em cái có phải la do thiếu file crack kô? ---------- Post added at 02:16 ---------- Previous post was at 01:40 ---------- hic do down cái file master.dat bi lỗi , giờ thì vào game được rồi
cái quest hốt shit mấy con brahmin làm sao dậy các bác, em hốt quá trời mà không biết làm sao để có exp với cap, hic noob quá mong các bác thông cảm
Bạn hốt shit bằng cách bỏ cái xẻng trên tay, bấm chuột phải vào nó cho đến khi có chữ Use on, rồi click lên nó, click lên cục shit là dc 10exp/1 cục. Hốt một lúc chạy lại thằng cha cho mình cái xẻng, báo nó đã hốt dc 1 mớ shit cho nó, nó sẽ tính tiền cho mình. Game này có ông nào tự nhận mình pro dc, ko có gì phải ngại ^^.
tối qua không bít làm Quest hốt shit nên lang thang ra sa mạc, canh tụi murderer với guard bắn nhau loot được khẩu súng, từ đó làm ăn tàm tạm lên lv 3 luôn với kiếm được cỡ 100+ caps với 7 miếng da brahmin, sắp đi ngủ chạy zô NCR đi 1 vòng cho bít ai ngờ lại gần cái nhà có cờ NCR thì bị tụi guard (mặc đồ như cảnh sát) bem chết tức tưởi dù không làm gì chỉ đi tới gần cái cửa thôi, hic toàn bộ tài sản thế là đi ton grrrrrrrrrrr ---------- Post added at 12:22 ---------- Previous post was at 12:01 ---------- với bác nào có kinh nghiệm chỉ em cách học nghề và xây lều với