Cái V3Cluster mình sợ trùng vũ khí với những con khác nên mình tạo cái V3Cluster2 giống cái V3Cluster cũ nhưng khi bắn ra thì nó bị dis, có phải là tại mình chưa khai báo ben art không. [V3Cluster2] Damage=80 ROF=80 Projectile=ClusterBits Range=6 Speed=20 Warhead=V3HE
oh yeah, có ý tưởng mới cho mod của mình rồi chỉ có điều khi bắn nó lag kinh khủng, có cách nào fix ko (ChemMissile2)
[spoil][ChemLauncher2] Damage=320 Speed=70 Range=20 Projectile=ChemMissile2 Warhead=YUKWH Report=IntruderAttack ROF=120 Burst=1 [ChemMissile2] Arm=1 Proximity=yes High=yes VeryHigh=yes Cluster=10 Image=DRAGON Airburst=yes AirburstWeapon=V3Cluster Ranged=yes AA=no AG=yes AN=yes AS=no ROT=4 [YUKWH] Wall=yes Wood=yes CellSpread=.5 PercentAtMax=1 Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,10%,40%,4%,100%,100% Conventional=yes InfDeath=4 AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070 ProneDamage=50% Deform=10% DeformThreshhold=300[/spoil] Code máy bay [spoil][JAS] UIName=Name:JAS Name=JAS-29 Grispen Prerequisite=NAPSIS Primary=ChemLauncher2 CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets CanRetaliate=no; Won't fire back when hit Strength=230 Category=AirPower Armor=light TechLevel=3 Sight=8 RadarInvisible=no Landable=yes MoveToShroud=yes Dock=GAAIRC,AMRADR,NARADR,NAPSIS PipScale=Ammo Speed=16 PitchSpeed=1.1 PitchAngle=0 OmniFire=yes Owner=YuriCountry,China Cost=1400 Points=30 ROT=3 Ammo=1 Crewed=yes ConsideredAircraft=yes AirportBound=yes ; If I ever need to land and there are no airports I crash because I can only land on them GuardRange=30 Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 MaxDebris=3 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=BlackEagleSelect VoiceMove=BlackEagleMove VoiceAttack=BlackEagleAttackCommand VoiceCrashing=BlackEagleVoiceDie DieSound= MoveSound=BlackEagleMoveLoop CrashingSound=BlackEagleDie ImpactLandSound=GenAircraftCrash Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Fly ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF Fighter=yes AllowedToStartInMultiplayer=no ImmuneToPsionics=yes ElitePrimary=ChemLauncher2 PreventAttackMove=yes AACombat=yes TypeImmune=yes[/spoil] vậy mà tank mất máu rất ít trong khi nhà và lính chết rất lẹ (4 chiếc là xém sụp nhà chính :* )
holy *$&%!!!! Verses=100%,100%,100%,30%,5%,5%,85%,50%,30%,100%,0% (Verses của V3HE, warhead của V3 Cluster )
Code tank: [spoil][APOC] UIName=Name:REAP Name=Reaper Tank Prerequisite=NAWEAP,NATECH Image=REAP3 Primary=160mm ;Secondary=FireballLauncher2 Strength=800 Category=AFV Armor=heavy Turret=yes IsTilter=yes Crusher=yes TooBigToFitUnderBridge=true TechLevel=9 Sight=8 Speed=4 CrateGoodie=yes Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,VietNam AllowedToStartInMultiplayer=no Cost=1900 Points=60 ROT=4 IsSelectableCombatant=yes Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 VoiceSelect=GenSovVehicleSelect VoiceMove=GenSovVehicleMove VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand VoiceFeedback= DieSound=GenVehicleDie MoveSound=ApocalypseMoveStart MaxDebris=2 Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Normal ThreatPosed=25 ; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF Accelerates=false ImmuneToVeins=yes Size=4 CAnPassiveAquire=yes OpportunityFire=yes ElitePrimary=160mmE ;EliteSecondary=FireballLauncher2[/spoil] Vũ khí [spoil][160mm] Damage=120 Range=7 ROF=65 Speed=60 Projectile=RCannon Warhead=UltraAP2 Report=ApocalypseAttakGround Anim=APMUZZLE Bright=yes [160mmE] Damage=125 Range=7 ROF=55 Speed=60 Projectile=RCannon Warhead=UltraAP2 Report=ApocalypseAttakGround Anim=APMUZZLE Bright=yes [FireballLauncher2] Damage=5 AmbientDamage=2 ROF=50 Range=4.25 Projectile=Invisible Speed=1 Warhead=ReaperFire Report=FLAMTNK1 UseFireParticles=yes AttachedParticleSystem=FireStreamSys Burst=2 [RCannon] Image=120mm ROT=1 Acceleration=50 ;this is most necessary. Can be higher if ya want. Proximity=yes Ranged=yes SubjectToCliffs=yes SubjectToElevation=yes SubjectToWalls=yes [UltraAP2] CellSpread=.5 PercentAtMax=.7 Wall=yes Wood=yes Verses=0%,0%,0%,100%,100%,90%,80%,100%,80%,100%,100% Conventional=yes ;InfDeath=3 AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22 ProneDamage=50% [ReaperFire] CellSpread=.5 PercentAtMax=.5 Wood=yes Verses=600%,500%,200%,0%,0%,0%,0%,00%,0%,0%,100% InfDeath=4 Sparky=no Fire=no ProneDamage=600%[/spoil] hồi trước chưa dấu phẩy ở secondary và Elite Secondary, thì tank xài 160mm bắn lính tới đâu chết tới đấy, giờ thêm dấu phẩy vào thì tank xài 160mm bắn lính chết như tôm tươi (2 hit/lính )
mình muốn tạo một chiếc máy bay hoạt động như Twinblade của Soviet trong ra3 thì mình làm sao (giống về vũ khí, đầu tiên xài súng máy trên cả tank, nhà lẫn lính, sau đó là phóng rocket trên cả 3 cái đó luôn, kể cả lính) Thanks trước
@earthman: không cần undeploy, em thấy có thằng làm dc, nhìn thèm muốn chết (translator) @maikhoamkv: được... hông ta What the ($*^ cái Verses khốn kiếp Viết Verses 0% cho lính rồi mà cái tank Reaper cứ thế xài 160mm mà bắn lính Cái máy bay mới add vào thì xài Primary (0% với tank, nhà) bắn sập nhà chính cái YR láo lếu
[MindhazeSpecial] UIName=Name:Injection Name=Injection IsPowered=true RechargeTime=5 Type=Upgrade Action=Mindhaze SidebarImage=INJCICON ShowTimer=no DisableableFromShell=no Animation=MINDHAZEBUM UpgradeType=ARMOR UpgradeRadius=1 UpgradeValue=1.2 ;UpgradeDuration=1800 EvaReady=EVA_Injection EvaActivated=EVA_UnitFirePowerUpgraded [Powerups] Armor=10,ARMOR,yes,1.5 1.5 là tích số strength. Còn số 10 là cái gì em ko biết
<Flag> = X, Y, Z, S X: Khả năng xuất hiện (RA2/YR: x/110), khác nhau đối với cá game khác nhau Y: Hiệu ứng khi lấy Z: Nó có nằm dưới nước được không. S: Chỉ số nhân lên. http://modenc.renegadeprojects.com/Powerups
làm sao để tạo 1 unit bắn đạn giống apcalypse khi nổ có để lại chút phóng xạ mà không lỗi nhỉ? Đã tìm ra lý do mà reaperfire không bắn dc: vì trong verses của nó, verses đối với giáp special_2 chưa trả về số 0
special_2 là giáp của tên lửa phóng ra từ tàu dreadnought và v3 rocket chứ ko liên quan gì đến lính cả.
chịu, ko biết nữa, nhưng khi mình chỉnh special_2 xuống thành 0% thì nó phun lửa tốt ---------- Post added at 21:23 ---------- Previous post was at 19:51 ---------- hd làm charge turret [spoil] Khi bạn down 1 file xe tăng (hoặc file nhà, ở đây mình chỉ hd xe tăng, tàu thuyền thôi), bạn mở thư mục chứa file có các file xxxtur1, xxxtur2... thì bạn thêm code này vào phần khai báo xe tăng: Weapon1=XXXX ;tên vũ khí EliteWeapon1=XXXX ;tên vũ khí 3 sao Turret=yes TurretCount=X ;(số lượng turret, ở đây mình có file xxxtur2, tính thêm file xxxtur thì mình có 3 file turret (xxxtur, xxxtur1, xxxtur2) nên X ở đây mình để là 3) WeaponCount=1 ;(để 1 cho lành) IsChargeTurret=true Xoá dòng Primary và ElitePrimary đi (yên tâm, vào game tank vẫn bắn bình thường) Giờ thì mở và xem Turret nó Charge ra sao Có gì ko hiểu hỏi mình[/spoil]