Server Ts ( Developing ) dành cho ai muốn nghịch ^^!

Thảo luận trong 'TS Online' bắt đầu bởi Dương Văn Trường, 16/8/13.

  1. talamaapo

    talamaapo Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    16/8/13
    Bài viết:
    168
    khác chư sv cũa DVT là sv đag hoàn thiện còn sv cũa srand thì lấy svoff 1.0.3 mở onl ra chơi cho vui thui
     
  2. alialichau

    alialichau Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    5/9/09
    Bài viết:
    5
    e vào sv online của DVT hôm nay sao vẫn ko vào dc, ko bít làm sao, đã tải bản patch trên trang chủ cài rồi ạ
     
  3. pandahunter113

    pandahunter113 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    10/7/10
    Bài viết:
    846
    Nơi ở:
    Biên Hòa
    server đã off lại nữa rồi các bạn :)
     
  4. hoalongthan3000

    hoalongthan3000 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/6/07
    Bài viết:
    11
    Chừng nào sever mới online trở lại vậy.
    update lun thì càng tốt.thank.
     
  5. talamaapo

    talamaapo Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    16/8/13
    Bài viết:
    168
    hiền mik đag có 1 bản sv do bên tàu share bạn nào đũ trìh thì ib mìk nha mik share link
    mìk gà hok đũ trìh để hỉu dc vì sv bên đó làm khác xa sv cũg DVT :8cool_cry:
    nếu bạn nào làm dc mik sẽ share nguồn :1cool_byebye:
    dưới là vài code 2k
    PHP:
    if mapno 12922 then
    begin
    Delay
    (2000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(2000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(2000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(2000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(2000)
    end
    \\2²ă
    if mapno 12923 then
    begin
    Delay
    (2000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(2000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(2000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(2000)
    end
    \\3²ă
    if mapno 12924 then
    begin
    Delay
    (2000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(2000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(2000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(2000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(2000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(2000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(2000)
    end
    \\4²ă-Âí
    if mapno 12925 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,1,2)
    Delay(1000)
    end
    \\5²ă-ĐĐ¾üƠÊ
    if mapno 12926 then
    begin
    Delay
    (1500)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1500)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1500)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1500)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1500)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1500)
    end
    \\6²ă-»¹»êµ¤
    if mapno 12927 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,1,2)
    Delay(1000)
    end
    \\7²ă-Ñ©Á«Íơ,ĂæĤ,·¢½º,Ⱦ·¢
    if mapno 12928 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    end
    \\8²ă-+3ÓđĂ«
    if mapno 12929 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    end
    \\9²ă-»Ø̉ä,Èư˼
    if mapno 12930 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,6,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    end
    \\10²ă-´ó¸£Éñ,¸£ÉñÎÆ
    if mapno 12931 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    end
    \\11²ă-ħ¶¹,¶¨Éñ,±¶Ăô,
    if 
    mapno 12932 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    end
    \\12²ă-×ÔÊ¡
    if mapno 12933 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    move(770,260)
    Delay(1000)
    Npc(1,1,1)
    Delay(1000)
    npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    end
    \\13²ă-ƠÙ»½
    if mapno 12934 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    move(650,420)
    Delay(1000)
    Npc(1,1,1)
    Delay(1000)
    NPC(1,2,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    NPC(1,2,2)
    Delay(1000)
    NPC(9,30,2)
    Delay(1000)
    end
    \\14²ă-ÇÉ¿ËÁ¦
    if mapno 12935 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    end
    \\15²ă-¿¹ĐÔƠäÖé
    if mapno 12936 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    move(770,260)
    Delay(1000)
    Npc(1,1,1)
    Delay(1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    end
    \\16²ă-+7ÓđĂ«
    if mapno 12937 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    move(770,260)
    Delay(1000)
    Npc(1,1,1)
    Delay(1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    end
    \\17²ă-´ó¸£ÎÆ,Éư»ª
    if mapno 12938 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,5,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,4,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    move(770,260)
    Delay(1000)
    Npc(1,1,1)
    Delay(1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    end
    \\18²ă
    if mapno 12939 then
    begin
    Delay
    (1000)
    Npc(8,3,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    Npc(8,2,2)
    Delay(1000)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    event_ok(1)
    Delay(1000)
    move(742,375)
    Delay(1000)
    Npc(1,1,1)
    Delay(1000)
    NPC(1,3,1)
    Delay(1000)
    NPC(9,30,2)
    Delay(1000)
    end
     
    Chỉnh sửa cuối: 12/10/13
  6. Muzicvn

    Muzicvn Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/7/05
    Bài viết:
    133
    talamaapo ơi, mình pm bạn rồi đó, bạn cho mình xin link xem thử, thanks nhìu
     
  7. Rồng Tình

    Rồng Tình C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/9/05
    Bài viết:
    1,517
    Nơi ở:
    Trác Quận
    SV dạo này off liên tục ko biết có update gì ko :)
     
  8. pandahunter113

    pandahunter113 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    10/7/10
    Bài viết:
    846
    Nơi ở:
    Biên Hòa
    Chắc là có update mà ko thấy DVT thông báo gì #1 post
     
  9. vnprincesfrog

    vnprincesfrog Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    5/2/09
    Bài viết:
    36
    Nơi ở:
    Bình Dương
    Có người tung bản TS mới bên diễn đàn tsonline kìa. Qua đó xem thông tin hoàn thành game đã lắm có Q luôn :D 70%

    - - - Updated - - -

    Hóng bác reply lại giúp mình. Cảm ơn nhiều.
     
  10. pandahunter113

    pandahunter113 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    10/7/10
    Bài viết:
    846
    Nơi ở:
    Biên Hòa
    Cho link đi bạn, không biết có phải BDY TS ko nữa thấy tuyển tester 20 người à
     
  11. Thanh_Thuy

    Thanh_Thuy Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    2/11/05
    Bài viết:
    41
    Nơi ở:
    Hà Nội
    bạn share mình link bản đấy xem mail [email protected], nhìn code trên thì có vẻ là VB :D.
     
  12. talamaapo

    talamaapo Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    16/8/13
    Bài viết:
    168
    sr link tạm thời hok share nữa vì đã share nhìu bạn rùi.hãy chờ họ làm dc hay hok đã,đễ các bạn ấy có ý thức share cho :5cool_big_smile:
     
  13. Thanh_Thuy

    Thanh_Thuy Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    2/11/05
    Bài viết:
    41
    Nơi ở:
    Hà Nội
    share nốt mình đê :D ................................
     
  14. royly1991

    royly1991 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    14/4/13
    Bài viết:
    14
    Buồn server bác Trường lâu onl. Tự add quái đánh of 1 mình cho đỡ chán :3cool_nosebleed:
    Chỗ Binh Khăn Vàng:
    [​IMG]

    [​IMG]

    Qua Cầu gặp âm binh: :7cool_waaaht:
    [​IMG]

    [​IMG]

    Lên núi đánh tiên:
    [​IMG]

    Tầng 1:
    [​IMG]

    Tầng 2:
    [​IMG]

    Tầng 3:
    [​IMG]

    Tầng 4:
    [​IMG]

    Item nhận được: :4cool_hungry:
    [​IMG]
     
  15. Rồng Tình

    Rồng Tình C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/9/05
    Bài viết:
    1,517
    Nơi ở:
    Trác Quận
    Toàn bản lỗi đang hoàn thiện mà ! TS mà như MU thì thua .
     
  16. hoalongthan3000

    hoalongthan3000 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/6/07
    Bài viết:
    11
    sever bác DVT chừng nào mới online lại vậy mọi người.
     
  17. royly1991

    royly1991 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    14/4/13
    Bài viết:
    14
    Đang chơi Server BDY và thấy tuy còn nhiều lỗi nhưng làm được Quest và đối thoại được với các npc :))
     
  18. pandahunter113

    pandahunter113 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    10/7/10
    Bài viết:
    846
    Nơi ở:
    Biên Hòa
    Nếu như MU thì ai chơi lâu chắc chắn sẽ thắng người chơi ít hơn. Do đó mem mới sẽ thấy bị đàn áp :D ai cũng như ai nhưng đánh event kiếm đồ xịn thì hay hơn.
     
  19. hhpk1103

    hhpk1103 Guest

    Tham gia ngày:
    20/9/10
    Bài viết:
    189
    2 cái ảnh này bên forum ts mà cũng post đc hơn 1 năm rồi :9cool_canny:
     
  20. pandahunter113

    pandahunter113 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    10/7/10
    Bài viết:
    846
    Nơi ở:
    Biên Hòa
    thì có sao đâu với nhiều người thì nó mới =.=
     

Chia sẻ trang này