Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

Thảo luận trong 'Command & Conquer' bắt đầu bởi Natit_Titan, 6/8/10.

  1. F22Raptors

    F22Raptors Thầy thích lái máy bay bà già ✧Phantom Assassin✧ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/6/06
    Bài viết:
    14,203
    Nơi ở:
    Area 51
    mình tạo airtrike hoài mà không được,làm theo hướng dẫn của trang 1 bên thớt mod yuri bằng ares mà lúc click vào icon airstrike thì nó cứ lại load lại tiếp,không biết đã sai chỗ nào.Thay bằng code cũ thì nó cứ gọi spyplane ra hoài,kì ghê

    code của mình đây
    [spoil]; *** Super Weapon List **
    ; This is a list of the various types of super weapons available in the game
    [SuperWeaponTypes]
    ;1=MultiSpecial
    ;2=EMPulseSpecial
    ;3=FirestormSpecial
    ;4=IonCannonSpecial
    ;5=HuntSeekSpecial
    ;6=ChemicalSpecial
    ;7=IronCurtainSpecial
    ;8=LightningStormSpecial
    ;9=ChronoSphereSpecial
    ;10=ChronoWarpSpecial
    ;11=ParaDropSpecial
    ;12=FourthParaDropSpecial

    1=NukeSpecial
    2=IronCurtainSpecial
    3=LightningStormSpecial
    4=ChronoSphereSpecial
    5=ChronoWarpSpecial
    6=ParaDropSpecial
    7=AmericanParaDropSpecial
    8=PsychicDominatorSpecial
    9=SpyPlaneSpecial
    10=GeneticConverterSpecial
    11=ForceShieldSpecial
    12=PsychicRevealSpecial
    13=ParaTankSpecial0
    14=ParaTankSpecial1
    15=ParaTankSpecial2
    16=HealSpecial
    17=RepairSpecial
    18=TogglePower
    19=InvisibleSpecial
    20=MoneySpecial
    21=IonCannonSpecial
    22=FirePowerSpecial
    23=PlasmaStormSpecial
    24=PsychicControlSpecial
    25=ParaTankSpecial3
    26=SatelliteRevealSpecial
    27=FirestormSpecial
    28=ParaRobotSpecial
    29=AirstrikeSpecial

    code cuả máy bay dành cho aistrike
    [super]
    UIName=Name:super
    Name=super
    Strength=125
    Category=AirLift
    Armor=light
    TechLevel=-1
    Primary=AIRSTRBOMB ;The weapon
    Spawned=yes
    LeadershipRating=10
    Selectable=no
    RadarInvisible=no
    Sight=0
    Landable=no
    MoveToShroud=yes
    PitchAngle=0 ; default is 20 degrees
    Speed=20
    Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,VietNam,Japan,China,NorthKorea
    Points=30
    ROT=2
    Crewed=yes
    Ammo=2
    Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUM?U60
    MaxDebris=2
    Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
    MovementZone=Fly
    ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
    DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
    ImmuneToPsionics=yes
    CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
    CanRetaliate=no; Won't fire back when hit
    MoveSound=SpyPlaneMoveLoop
    DieSound=
    CrashingSound=SpyPlaneDie
    ImpactLandSound=GenAircraftCrash
    FlyBy=true ;GEF Don't slow down over your target
    Trainable=no ;Even destroying a civilian building would promote this to Elite level... and we don't gain anything from this promotion.

    code super weapon
    [AirStrikeSpecial]
    UIName=NOSTR:Apache Airstrike
    Name=Apache Airstrike
    IsPowered=false
    RechargeTime=0.1 (Th?i gian giãn cách xu?t chiêu :p)
    Type=SpyPlane
    Action=F15AirStrike
    ShowTimer=no
    DisableableFromShell=no
    FlashSidebarTabFrames=120
    SidebarImage=airstrike
    SW.FireIntoShroud=no
    IsAirstrike=yes
    SW.RequiresTarget=land,water,empty,infantry,units,buildings
    SW.AITargeting=Offensive
    SpyPlane.Type=f22 ; Add your new AC-130 here. (Lo?i máy bay)
    SpyPlane.Count=3 ; How many you want to have show up. (S? lu?ng máy bay ? trên)
    SpyPlane.Mission=Attack
    Cursor.Frame=347
    Cursor.Count=4
    Cursor.Interval=4
    Cursor.MiniFrame=480
    Cursor.MiniCount=7
    Cursor.MiniInterval=5


    [/spoil]

    code airstrike cũ

    [AirstrikeSpecial]
    UIName=Name:Airstrike
    Name=Airstrike
    IsPowered=false
    RechargeTime=1
    Type=SpyPlane
    Action=NewSpyPlane
    SidebarImage=airstrike
    ShowTimer=no
    DisableableFromShell=no
    FlashSidebarTabFrames=120
    AITargetingType=1
    SpyPlane=super
    SpyPlanesNum=3
    IsAirstrike=yes
     
    Chỉnh sửa cuối: 1/7/14
  2. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084

    [Beholderlaser]
    Damage=20
    ROF=30
    Range=7
    Speed=100
    Warhead=MirageWH
    Report=PrismTowerAttack
    LaserInnerColor = 255,0,0
    LaserOuterColor = 0,0,0
    LaserOuterSpread= 20,40,40
    LaserDuration = 30
    Projectile=LLine
    IsBigLaser=true
    IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect
    Charges=yes
    Burst=2

    thử xem
     
    Chỉnh sửa cuối: 1/7/14
  3. F22Raptors

    F22Raptors Thầy thích lái máy bay bà già ✧Phantom Assassin✧ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/6/06
    Bài viết:
    14,203
    Nơi ở:
    Area 51
    em đang hỏi cách tạo aistrike bác ơi :(
     
  4. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    [AirStrikeSpecial]
    UIName=NOSTR:Airstrike
    Name=Airstrike
    IsPowered=false
    RechargeTime=5
    Type=SpyPlane
    Action=Custom
    ShowTimer=no
    Money.Amount=-2000
    DisableableFromShell=no
    FlashSidebarTabFrames=120
    SidebarPCX=AIRSTRIKEICON.PCX
    SW.FireIntoShroud=no
    IsAirstrike=yes
    EVA.Ready=EVA_AirStrikeReady
    EVA.Detected=
    SW.RequiresTarget=land,water,empty,infantry,units,buildings
    SW.AITargeting=Offensive
    SpyPlane.Type=DOOMBOMBER ; Add your new AC-130 here.
    SpyPlane.Count=2 ; How many you want to have show up.
    SpyPlane.Mission=Attack
    Cursor.Frame=480
    Cursor.Count=8
    Cursor.Interval=5
    Cursor.MiniFrame=63
    Cursor.MiniCount=5
    Cursor.MiniInterval=12
    Cursor.HotSpot=Center,Middle

    [DOOMBOMBER]
    UIName=Name:Doom bomber
    Name=Doom bomber
    Strength=100
    Category=AirLift
    Armor=light
    TechLevel=-1
    Primary=DoomBoom
    ;Primary=ParaDropWeapon ; Doesn't really fire it; dummy weapon
    Spawned=yes ; Created by another object and therefore not player controllable
    LeadershipRating=10
    Selectable=no
    RadarInvisible=no
    Sight=0
    Landable=no
    MoveToShroud=yes
    PitchAngle=0 ; default is 20 degrees
    Speed=16; 18
    Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
    Points=30
    ROT=2
    Crewed=yes
    ;Primary=virusWeapon
    ;Spawned=yes
    Ammo=1
    Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
    MaxDebris=2
    Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
    MovementZone=Fly
    ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
    DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
    ImmuneToPsionics=yes
    CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
    CanRetaliate=no; Won't fire back when hit
    MoveSound=MigMoveLoop
    DieSound=
    VoiceCrashing=MigVoiceDie
    CrashingSound=IntruderDie
    ImpactLandSound=GenAircraftCrash
    Fighter=yes
    Trainable=no
    DeathWeapon=BlimpBomb
    DeathWeaponDamageModifier=.1;gs needs a death weapon or it will do one laser blast's worth of crash damage. This gives control
    FlyBy=true ;GEF Don't slow down over your target

    [DoomBoom]
    Damage=200
    Speed=70
    Range=9
    Projectile=ChemMissile3
    Warhead=V3WH
    Report=IntruderAttack
    ROF=10
    Burst=1

    [ChemMissile3]
    Arm=1
    Proximity=yes
    High=yes
    VeryHigh=yes
    Cluster=10
    Image=DRAGON
    Airburst=yes
    AirburstWeapon=DoomCluster
    Ranged=yes
    AA=no
    AG=yes
    AN=yes
    AS=no
    ROT=4

    [DoomCluster]
    Damage=20
    ROF=80
    Projectile=ClusterBits
    Range=6
    Speed=20
    Warhead=CMISLEWH


    code xài trên ares

    SW nó cứ load lại mà ko dùng đc là do trùng Action, mỗi SW chỉ đc 1 type duy nhất, muốn Action khác thì thêm số vào
     
    Chỉnh sửa cuối: 1/7/14
  5. F22Raptors

    F22Raptors Thầy thích lái máy bay bà già ✧Phantom Assassin✧ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/6/06
    Bài viết:
    14,203
    Nơi ở:
    Area 51
    cho em hôn bác cái nào,chùi ui được rồi,à mà cho em hỏi có bác nào trong đây có bộ cameo cờ các nước không ạ,em đang cần cờ liên hợp quốc ạ :D
    à mà tiện thể bác giúp em cái code airstrike mà rải bom độc đi,lúc quả bom rải xuống thì nó phát ra hiệu ứng phóng xạ đi kèm mấy tia văng ra như thằng desolator lúc cắm khẩu súng của nó xuống đất í
     
    Chỉnh sửa cuối: 1/7/14
  6. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    thêm dòng RadLevel=100 vào vũ khí là xong
     
  7. F22Raptors

    F22Raptors Thầy thích lái máy bay bà già ✧Phantom Assassin✧ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/6/06
    Bài viết:
    14,203
    Nơi ở:
    Area 51
    thế còn mấy cái tia văng ra giống thằng déolator lúc deploy thì sao hả bác,em muốn quả bomb khi chạm xuống đất thì vừa có phóng xạ+hơi độc của con virus sniper+ mấy cái tia xanh lá cây bắn ra thì phải kết hợp sao?

    À mà có gì bác mần cái cờ UN cho em được không,đa tạ bác nhìu :D
     
  8. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    ko có cờ đó đâu, trong phần warhead thêm dòng Particle=VirusCloudSys là có khí gas virus, tia xanh bắn ra thì ko biết
     
  9. F22Raptors

    F22Raptors Thầy thích lái máy bay bà già ✧Phantom Assassin✧ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/6/06
    Bài viết:
    14,203
    Nơi ở:
    Area 51
    vậy muốn cho bom thả xuống gây phóng xạ nguyên 1 vùng giống như chiêu của thằng desolator thì sao hả bác?em thử gắn radlevel vào rồi mà vùng bị effect nhỏ quá,cho lam rộng hơn tí được không?
    mà mấy file cameo ở định dạng png thì mình có cần convert hay là để vậy cho vô file expand luôn hả bác?

    Cho em hỏi luôn là cách edit tiền khi chơi online được không?có cần can thiệp vào file nào không?
     
    Chỉnh sửa cuối: 2/7/14
  10. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    ở phần warhead sửa dòng CellSpread=10 là tăng tầm hoạt động của quả bom, tui nhiên khi bom nổ thì toàn khu vực đó sẽ bị ảnh hưởng luôn

    file cameo nếu dùng bt thì phải chuyển sang shp mới dùng đc, dùng xcc chuyển

    edit tiền thì tìm file RA2MD.ini, tìm phần [lan] sửa Credits=100000
     
    Chỉnh sửa cuối: 2/7/14
  11. ninjai1

    ninjai1 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    18/8/13
    Bài viết:
    26
  12. F22Raptors

    F22Raptors Thầy thích lái máy bay bà già ✧Phantom Assassin✧ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/6/06
    Bài viết:
    14,203
    Nơi ở:
    Area 51
    làm sao để có hiệu ứng bắn railgun vậy bác?không phải bắn ra laser nhé
     
  13. apocalypsetank12

    apocalypsetank12 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    13/12/11
    Bài viết:
    1,165
    Nơi ở:
    TP.HCM (thật)
    thêm dòng sau vào vũ khí
    AttachedParticleSystem=SmallRailgunSys

    @: giới thiệu cho các bạn trang web tổng hợp code của Yuri's revenge. Ai không rõ code nào thì cứ việc gõ code đó vào ô search là sẽ có ngay đầy đủ thông tin (ô search nằm ở ngoài cùng bên trái, dò từ từ xuống sẽ thấy)
    http://modenc.renegadeprojects.com/

    các thông tin trong này rất hữu ích, hy vọng nó sẽ giúp các bạn mod game tốt hơn:5cool_bad_smelly:
     
  14. F22Raptors

    F22Raptors Thầy thích lái máy bay bà già ✧Phantom Assassin✧ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    27/6/06
    Bài viết:
    14,203
    Nơi ở:
    Area 51
    làm sao để quân địch dùng máy bay thả bom dồn dập hơn vậy bác?mod của em thì em thấy bên phe đồng mình dùng nhiều chứ bên phe soviet thấy ít dùng quá,map có map không,mặc dù em mod cho bên đó đầy đủ cả sân bay lẫn máy bay luôn rồi

    À mà bác nào có cái file mpmode.ini mà chứa nhiều nhiều chế độ chơi tí không cho em xin ạ,mod của của em có ba chế độ chơi chơi đi chơi lại chán phèo à,có thêm mấy file liên quan đến file đó càng tốt ạ :)
     
    Chỉnh sửa cuối: 3/7/14
  15. ninjai1

    ninjai1 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    18/8/13
    Bài viết:
    26
    Mình muốn dùng máy bay Night Hawk để phát hiện ra tàu ngầm
    mình thêm dòng SensorsSight=5 vô mà ko có tác dụng, bạn nào chỉ mình với
     
  16. hxl

    hxl Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    4/9/13
    Bài viết:
    7
    Bạn thử thêm Sensors=yes xem. Cái sensors này mình đã thử trên Tanya mà không được.

    - - - Updated - - -

    Trong Mental Omega 2.0 cũng có 1 chiếc battleship, bạn thử tìm xem.
     
  17. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    ở phần projectile=FUTUREL

    [FUTUREL]
    Arm=2
    ROT=0
    Image=ZBOMB
    Ranged=yes
    Shadow=no
    Proximity=yes
    IgnoresFirestorm=no

    Sensors=yes
    SensorsSight=8
     
  18. ninjai1

    ninjai1 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    18/8/13
    Bài viết:
    26
    Đã thử
    Sensors=yes
    SensorsSight=8
    nhưng ko có tác dụng hix
     
  19. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    hình như máy bay ko cho phát hiện tàng hình, thử trên tank xem
     
  20. ninjai1

    ninjai1 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    18/8/13
    Bài viết:
    26
    Hiện tại mình đang bị 1 lỗi, là mua con thuyền mình mới thêm vào có khi mua được, có khi mua vừa xong là game bị lỗi, hix không biết nó bị lỗi gì nữa mà mình add tên vào nó cũng ko hiện tên luôn. Hên thì lâu lâu mới mua chơi dc, còn đa số là mua xong là bị văng ra ngoài

    rul
    ; Heavy Boat
    [HSHIP]
    Name=Heavy Attack Boat
    Prerequisite=NAYARD,NATECH
    Strength=700
    Category=AFV
    Primary=150mm
    Secondary=AAGattling3E
    Armor=heavy
    TechLevel=7
    Sight=10
    Speed=2.0
    Naval=yes
    CrateGoodie=no
    Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
    AllowedToStartInMultiplayer=no
    Cost=3000
    Points=30
    ROT=2
    Turret=yes
    OpportunityFire=yes
    Crusher=no
    Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
    VoiceSelect=25-I000,25-I002,25-I004,25-I006
    VoiceMove=25-I012,25-I014,25-I016,25-I018,25-I022
    VoiceAttack=25-I014,25-I022,25-I024,25-I026
    VoiceFeedback=
    MaxDebris=4
    DebrisTypes=TURRET
    DebrisMaximums=6
    SpeedType=Amphibious
    Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
    MovementRestrictedTo=Water
    ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons
    DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
    VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
    EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
    SpecialThreatValue=1



    art:
    [HSHIP] ;
    Voxel=yes
    Remapable=yes
    Cameo=
    AltCameo=
    PrimaryFireFLH=140,0,120
    ShadowIndex=6
    TurretOffset=140
    SecondaryFireFLH=100,0,120
     

Chia sẻ trang này