[gềnk] SAO của IBM: tốn cmn kém vãi nốl

Thảo luận trong 'Thư Giãn Express - Bản Tin Cuối Ngày' bắt đầu bởi dadenday, 24/3/16.

  1. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    tụi nó chơi
    mi thích đầu tư skill là vì cái tư duy của mi nó ko đổi mới chứ liên quan gì game hay dở
    nói kiểu mi fan dark souls nó ném tạ cho ngập mặt =))
    hoặc ngắn gọn như kiểu tên nào trên kia nói: quan điểm cá nhân ko phải tiêu chí đánh giá game =))
     
  2. Nihil

    Nihil Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    25/2/08
    Bài viết:
    1,445
    Skyrim / fallout / mấy cái game của Bethesda chủ yếu tốn time vào mấy cái mod chứ chơi không nhai không lâu vậy đâu . Mod vào là game chơi khác hẳn :"> HAY hơn nhiều .

    Nếu nói về độ RPG thì SAO thua đứt đuôi Log-H .
    Cái điểm nhấn duy nhất của SAO là hệ thống combat , còn lại thì game như CCC chứ đừng nói AAA. Mà hệ thống combat full body control thì chờ vài chực năm nữa còn chưa biết là có phát triển được hay không .
    Nội cái màn PK theo cái kiểu FK tao level cao chấp tụi bay chém thì thua rồi (:| .

    Mà cái combat của SAO cũng sàm lông , cứ cho là game tập trung vào sword thì cũng phải thêm hệ thống bow để support khi vào combat . Không có magic đã đành , đằng này , bow , crossbow cũng không có , có throwing skill chỉ để giết 1 con thỏ 8-}
     
  3. mastergrez

    mastergrez Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/9/10
    Bài viết:
    2,627
    Vì HAY thế nên SAO mới ăn khách

    IBM làm SAO không chỉ vì nó nổi hơn mà còn vì cái combat của nó trực quan và mới về mặt kỹ thuật

    Nhưng mình cũng nói từ topic trước là IBM sẽ không làm 1 VRMMORPG đâu, còn nếu nó làm thì đường còn dài lắm. SAO là 1 canh bạc rủi ro lớn, nhưng làm Log Horizon thì rủi ro còn lớn hơn.

    Fun fact: Trước mình có nói SAO là cái game chơi bằng Kinect, giờ IBM lại đang xài Kinect đấy.
     
  4. s3mk

    s3mk The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    9/11/11
    Bài viết:
    2,121
    hả DS liên quan gì mớ trên nói vậy má
    ko có trải nghiệm của mình mà cứ vác review thằng khác lên đánh giá thì tới tết công gô à
    cái gây ấn tượng với người chơi ban đầu là đập vào cái world rõ to nhiều thứ khám phá, lore rộng và nhiều, còn lại gameplay như cức, broken và đám fan bê tha lúc nào chả hô cái câu mod will fix =))
     
  5. Nihil

    Nihil Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    25/2/08
    Bài viết:
    1,445
    Cái SAO này nếu nó làm singleplayer game như mấy cái game của wii thì được chứ làm MMORPG thì chẳng đủ sức để làm . Bởi vậy mình mới phán là tại sao bọn nó không làm cái GunGaleOnline (phần 2 của SAO , game MMOFPS) thay vì làm cái của nợ SAO này .

    Trong cái SAO , nếu nói về độ khó để thực hiện thì Alfheim là khó làm nhất , sau đó đến SAO rồi đến thằng gungaleonline .

    Cái Gungale online không khác gì Gunz góc nhìn thứ nhất .
     
    Chỉnh sửa cuối: 27/3/16
  6. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    thì mi bảo game tự do phát triển đéo có giá trị để chơi ;))
     
  7. mastergrez

    mastergrez Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/9/10
    Bài viết:
    2,627
    Nâu nâu, cái mình đề cập ở đây là số liệu vs logic cơ, hay dở cảm nhận mỗi người, vác ra người ta không gọi là "tranh luận" mà là "phát biểu cảm nghĩ của em về game X"

    Cái của nợ GG Online mình xem đúng ep đầu, thấy em gái cầm Rifle nhảy như Triển Chiêu lại bay như trym né đạn trên không là phải cho next khẩn trương, nghe giang hồ đồn về sau anh Kirito giả gái cầm light saber chém đạn như Jedi nữa, làm mình thấy hạnh phúc vì drop từ ep 1. Cũng như SAO, cái cốt của game không phải vấn đề, vấn đề là thằng tác giả đã não rỗng lại hút cần.

    Mà nguyên series SAO mình xem Abridged chứ có coi bản chính đâu, nên kiến thức của mình về SAO cũng tậm tịt.

    Thực ra VR MMOFPS thì cũng bắt đầu có các ý tưởng thiết kế và thử nghiệm, bỏ qua khoản lăn lộn thì không phải quá xa vời, tuy vẫn còn nhiều vấn đề lắm.

    Mà thực ra thuần túy FPS chứ bay nhảy ác như GunZ, hành động lắm thì 1 là không có giải pháp, 2 là phải xử lý action và physics quá nhiều, đội chi phí hệ thống và đường truyền.
     
  8. s3mk

    s3mk The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    9/11/11
    Bài viết:
    2,121
    ơ ko chơi mà cứ lấy số liệu ra để thảo luận làm gì?
    cần dẫn chứng thì vào thẳng box RPG này xem đám game tes nó bàn về mod bàn về game biết liền

    ê ê DS là mục tiêu nó rõ ràng nhé, nâng skill point nó cũng cả quá trình tính toán chứ ko phải nâng bừa để end game
    mà end game xong nó rất nhiều thứ để làm khác hoàn toàn với skyrim.
     
    Chỉnh sửa cuối: 27/3/16
  9. mastergrez

    mastergrez Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/9/10
    Bài viết:
    2,627
    Uhm... để thảo luận.

    Thì?
     
  10. Moe~~~

    Moe~~~ You Must Construct Additional Pylons Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/11/08
    Bài viết:
    8,535
    lmao nên đọc cái LN để thấy nó còn yếu tới mức nào nữa. Nó lên được anime, cảnh vẽ đẹp đẽ nên mới nhiều thanh niên tưởng world nó ngon đấy.

    Phắng ra được câu này chịu luôn đồng chí. 1 thằng material còn nhiều hơn để làm mà bảo rủi ro lớn hơn thì bỏ mẹ.
     
  11. mastergrez

    mastergrez Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/9/10
    Bài viết:
    2,627
    Chi phí nó cao hơn ông nội.

    Riêng phát triển AI cho bọn NPC ông thử tính. Còn quest, event, balance, lore.

    Tôi hỏi SAO nó có mấy cái trên không.

    Nếu làm 1 cái như SAO thất bại đã đành, nhưng đổ 1 đống tiền vào Log rồi nó sập xem. Cái mà các ông nói hay nó là trên lý thuyết, ra thị trường rồi khối thứ có thể mess up được.
     
  12. xXTeenTitanXx

    xXTeenTitanXx Persian Prince GameOver

    Tham gia ngày:
    6/1/08
    Bài viết:
    3,524
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh City
    Mấy con Npc như người thật là sau khi có yếu tố magic tác động vào, vốn dĩ không cần thiết lắm.
     
  13. mastergrez

    mastergrez Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/9/10
    Bài viết:
    2,627
    Thì đang nói đến Log, còn không thì cứ bảo là làm WoW hoặc Final Fantasy XIV VR mode cho xong
     
  14. Moe~~~

    Moe~~~ You Must Construct Additional Pylons Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/11/08
    Bài viết:
    8,535
    Đồng chí à, 1 lí do cái Holy Trinity được sử dụng nhiều so với thả lỏng người chơi là vì... nó dễ làm hơn đấy. Biết vì sao không? Vì khi đã có 1 party với role rõ ràng thì phân nhiệm vụ trừng phạt từng thằng sẽ dễ hơn là tìm cách trừng phạt 4 thằng giống y hệt nhau.

    Quay ngược về cái kia, lore có sẵn mẹ rồi gì phải viết. System cũng có sẵn không phải phét. AI cả 2 thằng đều phải làm.

    Bản thân source material càng chi tiết thì càng dễ làm. Phàm những cái nào source material càng ít thì càng phải phét ra nhiều, mà phét nhiều thì mất tiền nhiều.
     
  15. mastergrez

    mastergrez Fire in the hole! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/9/10
    Bài viết:
    2,627
    Nhầm nhé, ông không đơn giản bê nguyên cái system đó vào được đâu, còn phải balance lại khối đấy, còn phải tính đến cả learning curve nữa, không phải cứ thấy anime thế là bê vào được đâu, điển hình như vài cái skill imba để vào ba bữa dân nó chửi cho to đầu

    Thằng SAO NPC của nó nhai đi nhai lại 1 câu có AI đâu mà nó phải làm, NPC của Log nó còn tác động được đến cả World hẳn hoi.

    Cái lore của Log nội trong cái anime thì còn nông choẹt, ông định đem cái bản tóm tắt đấy mà bảo đó là lore?

    Mà Log port thành game thì đảm bảo khối cái exploration concept trong anime đi sạch, lúc đấy lại phải làm khác, mà exploration thời google wiki này mệt lắm, không có hấp dẫn trong anime đâu, bí quyết mới hả, Google.

    Mà ông dòm vào cái thử nghiệm IBM đang làm xem, giờ tôi hỏi: Ông sẵn sàng bỏ bao tiền để mua cái đống đấy về chơi 1 cái game mà trải nghiệm của nó na ná mấy cái MMORPG đã có, rồi mua về ông chơi được mấy phút bằng cái thứ đấy, hay đứng 5 phút mỏi chân, bỏ mũ, bật máy tính lên chơi PC mode? Log Horizon mạnh ở content, nhưng content thì ngay cả 1 cái Text game nó cũng vô khối, cần gì lên VR.

    Mà lại Holy Trinity, đừng nhắc cái tổ mẹ Holy Trinity nữa, tôi bắt đầu thấy ông chẳng hiểu Holy Trinity là cái gì và 1 số người nữa cũng không hiểu nổi Holy Trinity là gì luôn.

    Nói thế này nhé, SAO nó chả cần phân class hay tam giác, vì ông xem thì thấy hoặc là cả lũ xông vào xâu xé boss, hoặc thằng đen solo boss, nó có cần tactics quái đâu mà phải xây dựng Holy Trinity, nhưng quan trọng là chặt chém thì rất sướng tay, nên với đám casual thì luôn có người chơi, luôn có thị trường.

    Riêng cái Log, hệ thống của nó lại đòi hỏi phức tạp, thị trường mục tiêu của nó khác hơn, nếu nó không cân bằng được, thì chính các ông chửi đầu tiên. Nếu nó bớt yếu tố exploration, dăm bữa các ông kêu nhàm chán, mà nó thêm vào thì khối thằng newbie tư duy google nó không chơi được, game không ai chơi, lúc đấy các ông tự chi tiền nuôi IBM được?
     
  16. ryan2714

    ryan2714 Idol dzú bơm Silicon ớ ớ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/6/08
    Bài viết:
    21,991
    Mấy bố chơi game online mà cứ theo kiểu sửu nhi "tao thích" thì có chó mới chơi với mấy bố =))
    Mình ko tin là nếu có game tự do thế mà anh có đủ can đảm nâng skill phép + nâng full dex với full str vì " tao thích max né tránh với trâu nhưng tao thích chưởng phép đùng đùng" =))
    Đừng lôi offline với online ra mà so sánh tự do này nọ, offline là anh tự sướng mình anh làm gì kệ tía anh miễn sao anh thấy sướng là đc, online là anh còn phải làm cho người khác sướng cùng, anh ko làm người ta sướng đc thì có ma nó chịu chơi với anh.
    Còn mấy bác mà nói online bị ép class chán thì hoặc là do chưa tìm dc role phù hợp với mình hoặc quá tham lam cái éo gì cũng muốn, chơi assasin thấy class kia trâu quá cái so bì " mình muốn damage bự như assasin nhưng trâu như tank cơ, game chán quá ko nâng tự do đc như vậy"
    Mình xác định luôn main role mình là healer và sp, thỉnh thoảng ranger hoặc mage và từ priston tale, võ lâm 1 2 3, kiếm thế, cửu âm chân kinh, thiên long bát bộ, ff xiv, requinem, tera ... toàn chơi healer với sp chả thấy chán hay gò bó miẹ gì hết.
     
    khiem4 and ConChymBay like this.
  17. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    Skyrim có end game à =))
     
  18. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    cái đó là vì mi chấp nhận :))
    ta nói lại, tự do nó vẫn cho phép người ta phân vai trò trong nhóm, còn cái thằng thích làm gì thì làm thì có phân class cụ thể nó cũng chơi đc với dế thôi.
     
  19. ryan2714

    ryan2714 Idol dzú bơm Silicon ớ ớ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/6/08
    Bài viết:
    21,991
    Tự do để rồi cũng tự ép mình vô khuôn khổ, tự do chi mà khổ thế =))
     
  20. rekkhan

    rekkhan Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/7/05
    Bài viết:
    1,302
    tự do thì item, skill, cách build nó đa dạng hơn để chọn lựa, chiến thuật nó phong phú hơn. Còn hơn vào game chơi cả tuần phát hiện mình đéo thích class này. :1onion33:
     

Chia sẻ trang này