xài thử cái đt hay màn hình 144hz đi rồi sẽ thấy sự khác biệt. Làm gì có vụ chỉ 45+. Chơi game 60fps mà drop về 50fps là đã thấy lag rồi.
Nghiên cứu bảo thế chứ biết đâu. Với dù sao xem phim hobit 48 fps thấy nhanh hơn lúc chơi game 60 fps. Ko hiểu tại sao.
Nhanh hơn chắc do chưa quen thôi, trước xem hobbit ngoài rạp 48fps 2,3 lần thấy riết cũng quen, ko bị nhanh nữa. Lần đầu xem thì bị nhanh thiệt. Còn tại sao nhanh thì chắc do màn hình lớn nên vậy. Bình thường xem 60fps trên màn hình nhỏ não nó quen với tốc độ này rồi, khi ra màn hình lớn, khoảng cách thực tế 2 điểm giả sử trên màn hình lớn hơn nhiều. Cùng 1 khoảng thời gian, khoảng cách điểm ảnh tăng, nên cảm nhận thấy sẽ tốc độ di chuyển tăng. v = s/t
thực ra nếu chuẩn 60fps cho các phim mới và làm cgi hay vfx theo chuẩn đấy thì mới ngon chứ phim làm cgi và vfx mà 24fps xong chuẩn hóa thành 60fps thì xem khó chịu lắm, kiểu giả trân vcđ
vẫn bài toán kinh phí thôi. tăng fps thì làm thêm đủ thứ, render nhiều thêm. Quan trọng nhất là đại đa số máy chiếu rạp ko support fps cao hơn chuẩn bây giờ
Cảnh bat kéo tay em gái tính cứu mà cuối cùng ẻm bị bắn phát chết luôn. Hồi coi 16:9 ko nhìn ra được đoạn em bị bắn chết, tưởng anh Bat buông tay.
16:9 thì hình như vẫn thấy em kháng chiến bị trúng đạn mà, đang bắn bắn lăn ra. Rồi Bat mới buông tay.
https://twitter.com/JoeManganiello/status/1379103129195581443 Joe Manganiello: #DeathstrokeHBOMax https://twitter.com/JoeManganiello/status/1377094986102018051/ Joe Manganiello: #RestoreTheSnyderVerse #Deathstroke
tính cả vùng mờ mờ 2 bên (trước khi ông phải đảo mắt hẳn) thì 4:3 thật đấy Với cả 4:3 thì nhìn sẽ bao quát tốt hơn, 16:9 nhiều lúc phải đảo mắt nhìn 2 bên nên ko quan sát dc hết
Thích dú bẩn theo trend quyền các loại chứ sao. Giờ dàn cast main stream quá thì đú bẩn thế nài được.
Tôi đi đủ loại rạp rồi, ngồi giữa, ngồi cánh, ngồi hàng đầu đều kinh qua hết rồi thì thấy 4:3, 16:9, 21:9 gì đi nữa mà ngồi 2 bên cánh view cũng như cc thôi.