Móa vl michos , cả hè nay cho người chơi ra đảo phê thuốc rồi , giờ sang sumeru người chơi phê cỏ tầm cao mới ))
tụi bây ngáo quá, nó cho nhiều đất nhưng sẽ có ver nó không mở map mới, thay vì vậy nên phân bố đều tất cả các ver đều có map mới thì nó sẽ ok hơn. Ví dụ 2.3, 2.5, 2.7 đều ko mở map mới mà xào map cũ, nên mới có câu chuyện roll nhân vật xong là chán bỏ mẹ ra
2.5 với 2.7 đã khắc phục ko có map mới bằng cách cho xuống Enka và Chasm làm event rồi mà. Ví dụ cái Enka mà cắt ra nửa ai chơi. Sumeru đang đi được nửa đường cụt ai chơi.
content nhiều, nhưng phần thưởng sida nên ngại làm thôi :v, như cái đảo táo vàng chạy việc vặt linh tinh mà cũng chỉ được mấy chục gem. Giờ chỉ xem cốt truyện mà cốt truyện mỗi part được tí tí
ta chỉ nhớ là cảnh vật ở Mon, Liyue ta nhớ rõ mồn một từng nơi nhưng qua Inazuma, các đảo, Enya, Vực...thì ta kiểu lú dần, dù cũng tham gia đủ content nhưng lại ko nhớ vào đầu, đó là hiện tượng khi map ra nhiều nhưng không đủ ấn tượng, cảnh vật nó lướt qua nhanh, nghỉ chưa đủ lâu và cũng không có nhu cầu đi lại nên mau quên vl... vậy nên mới có câu cái gì "QUÁ" cũng ko tốt, cân bằng mà dễ thì đã ko phải bỏ tâm bỏ sức tiền của các kiểu.
Map mondstads giống kiểu map tân thủ, ít chi tiết nhất, có mẹ gì đâu mà nhớ với chả ko, trong khi đảo inazuma với map chasm làm chi tiết tầng tầng lớp lớp, nhiều chuỗi quest, nhiều lore, nhiều thứ khám phá hơn hẳn, chẳng qua lười, muốn chơi game ít động não nên nó vậy, thả 1 đám quái vào đánh là xong
lười thật chứ gì nữa, 1 tỉ thứ để làm, đơn giản như mond hay liyue lại nhẹ đầu. Còn mấy thằng thích game khám phá giải đố căng não dài hơi thì cũng khối game để chơi mắc gì chơi genshin? chả phải để đánh nhau à, lại quay lại câu chuyện cân bằng ở trên
Bản chất nó là game open world kết hợp khám phá giải đố + sưu tầm nhân vật, đánh nhau thậm chí chỉ là phụ vì quái ngoài map rất dễ, chỉ có chút thử thách trong abyss, quái giờ chủ yếu chỉ dùng để test gameplay, combo phản ứng nguyên tố các kiểu Chỉ thích game đánh nhau đơn giản ít não thì khối game để chơi mắc gì lại chơi con này, thớt honkai ngay bên cạnh đấy, combat bùm bụp hoành tráng hơn nhiều, hay con tower fantasy mới ra map rỗng chả có vẹo gì, tha hồ raid lập team đánh boss đúng tiêu chí rồi đấy
2 map đầu khám phá còn có mục tiêu là để mạnh hơn , còn h khi max cmnr` khám phá mất miẹ cái mục tiêu đó nên thấy lười
Kuro thuê mình làm seeder nên nếu cần game đánh nhau only, không thích thập cẩm như Honkai thì mình giới thiệu các bạn chơi Punishing Gray Raven nhóe
Nói chung gameplay chiến đấu michos cố tình làm casual để phục vụ nhiều lứa tuổi nên game trở nên quá dễ rồi, quái bị nerf rất nhiều lần, làm oldbie mất dần động lực khi đánh quái Cái cần cải thiện là tăng độ khó hoặc ra mode chiến đấu hardcore riêng cho oldbie, chứ ko phải là chiều casual lười nerf nốt cả chi tiết map để những ai thích khám phá map mất nốt động lực còn lại
chịu , cao siêu thì ko biết , chứ chả hiểu tại sao nó ko ra abyss tầng 14 15 16 các kiểu , chắc tiếc nguyên thạch