Lưu ý, đây là bài chia sẻ kinh nghiệm chơi trong COD4, cấm spam, chia sẻ kinh nghiệm thì đc : Bài đầu tiên là về perk, dành cho những lính mới vào hiểu đc. Perk trong COD4 khi tạo class người choi sẽ đc dung 3 perk thuộc 3 nhóm khác nhau. 1. Perk 1 Trong perk 1 bao gồm những món đc mang theo trong suốt trận đấu, nếu sử dụng attachment( grenade launcher cho những khẩu assault) thì perk 1 ko sử dụng đc. Perk 1 gồm: _ RPG, C4, Claymore( mìn): tất cả x2 cái _ Frag và Special Grenades: cái này x3 cái _ Bandolier: mang nhiều đạn so với bình thường. _ Bomb Squad: nhìn thấy claymore và c4 trên map. 2. Perk 2 Bao gồm: _ Stopping Power: tăng sức công phá của viên đạn( nên xài) _ Juggernaut: làm sống dai hơn. _ Double Tap: tăng rate of fire, nôm na là 2 viên đạn bắn ra cùng 1 lúc tạo công phá mạnh hơn _ Over kill: mang đc 2 khẩu rife cùng 1 lúc thay vì 1 rife 1 pistol như bình thường _ Sleight of hand: nạp đạn nhanh hơn _ UAV jammer: invisible trên map dù cho có bật uav lên _ Sonic Boom: tăng sức công phá của lựu đạn 3. Perk 3 Bao gồm: _ Extreme Conditioning: chạy nhanh lâu hơn _ Steady aim: tăng độ chính xác _ Last stand: khi chết sẽ nằm xuống và rút pistol ra trong 1 khoảng thời gian nhất định, nếu bị headshot thì sẽ ko đc last stand _ Martyr Dom: khi chết sẽ làm rơi 1 trái lựu đạn ra để tiêu diệt kẻ thù xung quanh _ Deep Impact: tăng sức mạnh của viên đạn để xuyên tường _ Iron Lungs: nín thở lâu hơn( good for sniper) _ Dead Silence: tạo tiếng động nhỏ khi di chuyển _ Eavesdrop: nghe lén đc voice từ phía bên kia của đối phương( hiện tại ở US thì xài vent là chính, VN thì voice ít nên cái này gần như ko có tác dụng gì nhiều) Trên là các định nghĩa cơ bản về các perk nhằm dễ chọn hơn, những ai có kinh nghiệm gì về map, perk, weapon thì Phien khuyến khích post bài chia sẻ, vì 1 cộng động COD4 VN vững mạnh : Giới thiệu các súng dòng assault( viết bởi Torai): Giới thiệu về súng SMG( Torai):
Bổ sung 1 tí: -Những khẩu như LMG và Shotgun khi độ Grip vào cũng sẽ làm vô hiệu Perk 1. -Sonic Boom: lựu đạn nổ rộng hơn (thích hợp cho mấy màn spam nade như Wet Work) -Last stand: nếu bị "thiến" hoặc bị dính chất nổ mà tèo ngay thì cũng ko thể sử dụng đc. -Iron Lungs: nín thở lâu hơn, giúp thêm stable khi aim nhưng bất lợi khi bắn xong hoặc ngừng aim nó sẽ lắc dữ dội hơn bình thường. Vài ý kiến thế thôi.
mỗi một súng , mỗi một màn , mỗi một kiểu đánh có thể kết hợp các perk để tạo ra hiệu quả cao nhất riêng mình thích SMG với Short gun + Bandolier + Sleight of hand + Martyr Dom
Mình sẽ viết 1 bài guide về khẩu MP5 nhưng hiện giờ chưa có thời gian hầu hết mình đang chuẩn bị ôn thi HK và chuyển cấp , có thể mình sẽ viết trong thời gian sắp tới .Mình vẫn là noob nhưng khi chơi khẩu này thì mình quen hơn mọi khẩu khác , đây là vài tips khi sử dụng nó : Perk để phát huy tối đa sức mạnh của MP5 : Perk 1 : Bandoiler Perk 2 : Stopping Power (tăng độ damage của MP5 thích hợp cho solo ) Perk 3 : Steady Aim (Hồng tâm của MP5 khi spray ra sẽ rất lớn và bắn trật rất nhiều vì thế với Steady Aim hồng tâm sẽ nhỏ và độ giật giảm nhiều hơn) * Attachment : Silencer (Giúp chuẩn xác hơn nhiều , dam mạnh hơn , ko gây ồn ào và đặc biệt chuyên dụng cho mốc lốp ,nhưng điểm bất lợi khi gắn là range ko xa , giật khi bắn mục tiêu ở xa.Khuyến cáo nên sử dụng để mốc lốp và solo tầm gần) Các perk trên khá phổ biến nhưng thật sự thì sử dụng các perk đó gây ồn ào , mình còn thêm 1 perk cũng khá tốt , chuyên sử dụng cho việc mốc lốp còn gọi là "Ghost" : Perk 1 : Như trên Perk 2 : UAV Jammer Perk 3 : Dead Silence Và ko thể thiếu Attach là Silencer cho MP5 , thiếu nó mà dùng perk này coi như vô dụng.
Tip sniper của mình cho map Downpour (cho Speznaz): Chọn phe Speznaz, Sau khi sp, cắm đầu cắm cổ chạy, chỉ sau 3s bạn sẽ tới vị trí này: Nhiệm vụ: bạn sẽ kiểm soát được 1 hành lang mà địch hay vận động vào, và quan trọng là có thể hạ bất cứ tên địch nào có ý định sử dụng mounted MG mà ko bị trúng đạn súng máy (phải dùng Q để nghiêng người mới aim và bắn được). Phần thưởng thêm sẽ là kiếm được airstrike streak Điều kiện: chỉ dùng được cho Speznaz, tip có ý nghĩa tương đương bên S.A.S ko có tác dụng nhiều. Chỉ áp dụng cho các servers TDM có đông người chơi, cả round bị phân giới tuyến giữa 2 bên. Nếu ít người chơi, ko nên áp dụng vì khả năng bị "cắt cổ" là rất lớn. Mình ko có trách nhiệm bảo hành.:devil: Có lần mình có streak 5 kills mà chỉ do hạ 1 tên có tinh thần support cho đồng đội quá cao, mấy lần bị đạn vẫn bất khuất và quả cảm, cố lao lên giành lấy khẩu súng máy để rồi lại nằm xuống!
Đã chơi Silencer rồi thì cần gì UAV Jammer nữa ? Thà dùng Stopping Powder hoặc Sleight of hand còn hiệu quả hơn . Còn perk 1 thì có thể dùng special grenade để an toàn hơn khi chuẩn bị giáp chiến.
Silencer thì Silencer chứ nếu khi đối phương bật UAV lên thì vẫn bị phát hiện, cách của Sam là hoàn toàn invisible, coi như chịu thiệt về sức mạnhn nhưng bù lại hoàn toàn theo phong cách stealth, ra sau lưng đối phương thì cần gì mạnh, class này phải biết cách chơi mới hay.
Tại em thấy nó ghi trong chú thích của Silencer là "Invisible in enemy UAV, reduce light of fire" nên mới nghĩ thế .
hmmmmmmmmmmmmmm Thật ra nếu chơi SMG thì phải xài bandolier thôi chứ ko thì khó chịu nổi vụ đạn. Bắn chừng 3 mạng là hết sạch đạn rồi.
- Ghost Class như trên thực tế cũng có nhiều người nghĩ rồi nhưng nó hoàn toàn không hiệu quả, đặc biệt nếu đấu với những ai có kinh nghiệm và tầm quan sát của người này rộng, phối hợp teamwork tốt. Chưa thấy ai build Perk kiểu này mà thành công cả, trừ phi muốn đùa hay bắn chơi, hay gặp những người mới biết bắn. - Iron Lung theo như định nghĩa thì rất tốt cho snipe nhưng thực tế nó không giúp gì nhiều cho snipe cả, vì thế đừng chọn nó. Nhưng cái này chỉ là ý kiến cá nhân mà thôi, nếu ai thích thì cứ thử, còn không thì thôi. Tớ bắn snipe toàn chơi kiểu fastzoom rồi bắn thôi, ko camp nhiều, ko steady nhiều nên perk này xem ra thừa thải. Vì thế thay perk này bằng Steady Aim để có gì còn lượm súng tụi nó phòng thủ hay bắn nozoom cho snipe cũng ok. Cùng lắm thì extreme condition để chạy trốn cho lẹ, hay nếu khoái khoái thì Deep Impact. P/S1: Những ai muốn spam nade, xài tube hay claymore, C4, Martyrdom thì nên lên perk Sonic Boom. Hiệu quả không ngờ. Tớ đặt kiểu này là dạng "Đánh bom liều chết" :P P/S2: Muốn chống súng tỉa thì nên build 1 class chống súng tỉa bằng cách cho vào perk Juggernaut, tăng máu mình lên khoảng 150% (Hardcore giảm máu mình xuống còn 60%), ăn 1 viên súng tỉa cỡ berret cũng ko chết. Tuy nhiên, nếu gặp tỉa giỏi, nó headshot 1 cái cũng chết. Vì thế đừng nghĩ mình là bất tử đối với súng tỉa
Cụ thể hơn : UAV giúp mình ko hiện khi đối phương có UAV quét. Vì thế nếu fire mà ko có silence thì vẫn bị hiện trên radar. Sonic Boom : tăng blast radius và damage của vũ khí nổ các loại, bao gồm cả noobtube, frag nade hay C4. Steady Aim : giảm recoil khi bắn from the hip (lúc bắn ko aim). Dùng với SMG là ngon nhất. Nói chung ko nên dùng Martyrdom unless you are noob, homo or Muslim
Có thể nhiều bạn nghĩ khác mà :hug: , nguyên lý hoạt động của Silencer là tăng dam và giảm thiểu độ giật , ko có tiếng động thôi chứ UAV vẫn phát hiện ra chỉ 1 cái quét , UAV jammer mình để như trên cũng hợp lý thôi , khi bọn nó có UAV thì cũng vô dụng :devil: có thêm Dead Silence thì coi như di chuyển êm ái , cách đấy chỉ là thường xuyên mốc lốp , rất hiệu quả trong S&D :'> còn nếu bạn ko thích cách này mà muốn mạnh hơn để solo thì vẫn dùng Stopping Power vẫn được nhưng Sleight Of hand mình ko nghĩ nó thích hợp cho MP5 vì Mp5 nạp đạn khá nhanh mà nó thích hợp cho P90 hay bên Shotgun hơn :'> , đó là ý kiến của mình Cái steady Aim cho SMG quả là vô đối rồi , lúc bắn nó giữ nhỏ Aim lên nên chuẩn , còn bên LMG cũng nên cho thêm Steady vào vì LMG toàn trật , hầu như tất cả LMG kill helicopter là tốt nhất , các súng còn lại bắn chỉ để tốn đạn.
Mình thấy không ai sài last stand hết.Peck này cũng rất hiệu quả khi chơi TMD vì trước khi gần chết ^_^ bạn giết được 4 tên mà LS bạn kill thêm một tên nữa thì sẻ gọi được Chuồn chuồn^_^.Bởi Vì lúc LD vẫn còn sống mà.Với lại khi LD XP sẻ x2 nên rất lợi.Thêm một điểm lợi nữa khi chơi ở chế độ Hardcore chỉ cần một phát là tụi có đợi 10s hết(Mình đã tùng LD kill 5 tên). Tụi nó mà bị LD kill xem lại Kill Cam sẻ rất tức tối mà rối loạn đấu pháp ^_^ Trung sỉ Kasimoto
Last stand có đấu pháp chống lại rồi, vì vậy chỉ dùng cho những tên ko chú ý thôi, khi bị bắt bài rồi thì coi như là vô dụng ::)
Lợi ở chỗ là kẻ địch đứng đối diện chạy lại mà ko để ý ....Perk 3 này chỉ đã nhất là Extrem Condition với Steady Aim thôi :'>
Tui thì khác xài hóm 1&2 là chính, cả 2 nhóm đều để perk1: _x3 Bomb (grenade) perk2: _Sleight of hand _perk3: Martyr Dom Thấy thích hợp cho ai thix move nhanhT.T.... Đa số trong map là shot and run^^!.... Khi chết cũng tiển thằng bắn mình lun>.<... Giải tỏa đc mối thù
X3 generade ==> spam nade Sleight of hand chỉ thấy tác dụng khi cho LMG thì nhiều chứ chơi cái này thấy uổng perk quá Martyr Dom thì........... Như anh Linh đã nói ở trên, only for mushlim . Chơi server public ko ff thì tha hồ mà dùng cái đó để phục vụ spam nade chung, nhưng khi bước vào server match có ff mà chơi cái này e là tiễn đồng đội trước kẻ thù
- Tui thì xài cây M4 Carbine, perk 1 Bandolier, perk 2 Stopping Power, perk 3 Deep Impact. - Mỗi người xài tùy theo khả năng mình, cảm thấy cái nào phát huy tốt cách bắn của mình thì xài, như tui đã nhắm thì phải die (unless nó chạy khuất góc hoặc tui bị ...kill), nên tăng sức mạnh cho đạn, thực ra deep impact còn tác dụng giống như bleeding (ko biết có tăng công phá qua tường ko thì ko biết) trước giờ bắn gặp hoài, bắn nó 1 loạt nó chạy qua rồi nhưng cỡ 3s sau mình dc + 10 => ko thể lag, ping lúc nào cũng 120 trở xuống nên có thể confirm dzụ này - Tùy theo sở trường mà build thôi, tui xài barrett cũng xài cái Stopping Power => đã bắn thì phải chết, nguyên tắc là vậy