Ông này không đọc tôi viết à X( Tôi bảo là Xuất chiêu nhanh hơn mà skill vẫn thế::) Đọc kỹ đi nhé Sera mà đồ đẹp?! Tôi thấy HE đồ đẹp hơn SR có mấy set nhìn như người máy phát hãi
Có ai chơi con Dryad chưa ? Thử xem các bức hình sau có giống nguyên lý nghịch hành Cửu Âm chân kinh của Tây Độc Âu Dương Phong không ? ). Này thì là liên hoàn cước: Cái này làm gợi nhớ lại chiêu unarmed combat (kỹ thuật chiến đấu tay không) trong S1.
Nice PIC Chưa chơi Dryan... đang định up patch lên để chơi lại Con IS... thấy con nhện đẹp Trông con Dryan này đánh ngộ thật mà mình tưởng con này nó đánh Cung mà sao lại tay ko thế?
Trò này đâm chém ko fer = diablo, quái ít hơn, map rộng hơn, đi 1 lần là bắt đầu nản. Làm vất vả up con máy lên chạy, cuối cùng đành gác.
có ai pm mình hỏi cách build dryar, chụp mấy cái screen lên vậy, có gì các bạn cứ góp ý. hình đầu lúc chua7 có gì hình sau sau khi uống tăng lực đầy đủ
Sacred 2: Fallen Angel Update Patch 2.34 Mã: new update is out here is the info Content Update Patch 2.34 Now Available It's Christmas time in Ancaria, and we have a new content update for you to help celebrate! In addition to some important fixes, Content Update Patch 2.34 adds some new seasonal content for you to enjoy. The new content includes more sets as well as an island for you to find and explore. Version 2.34.0 includes the following: New Content: * New area with 24 aboveground sectors and about 6 additional underground sectors * New textures and objects to create a snowy landscape * Additional sounds for the snowy landscape * 20 new creatures * New NPCs * New full quest chain * Additional armor set for each character * New armor items and weapons Hint: The Christmas Island is shrouded in mystery so you can't see it on the world map. To begin your journey to it, find and speak to the Kobold in Thylysium, then sail to the port he unlocks. Fixes: * It was not possible to load an old save after patching, if the character in the old save had an item in their hand (held by the mouse pointer) at the time the save occurred. * Characters over lvl 61 were unable to create game channels (only able to join them). * Sometimes after rebirth at a resurrection monolith, the character started at an incorrect position on the map leading to a dead end. * The fourth Guardian of the Big Machine could sometimes be killed while it still idled. This skipped the end boss fight. * Crystal Monster: The lightbeam adjustment didn’t rotate which led to confusion about why the hero was stunned. * When tabbing out of the game then going back, the position of the mounted hero had changed. * Temple Guardian’s “Amplifying Discharge” with Mods 1b & 2b " Ricochet": Rebounding projectiles did not cause further damage after the first rebound. * Temple Guardian’s “Combat Alert” with Mod 1a "Assault": The increase in attack value was not shown on the tooltip. * Temple Guardian’s “Dedicated Blow”: The damage conversion for 'prone to ice' for fire elementals converted damage into poison. * High Elf’s “Blazing Tempest” dealt too much damage. * High Elf’s “Fire Demon” with just achieved mod "Enliven": The increased damage was only visible after changing the CA slots. New damage is now instantly shown. * High Elf’s “Glacial Thorns” dealt too much damage and caused massive frame rate fall off when used on bosses. * The “Fire Demon” and “Moribund Animus” buffs restarted automatically. Now you need to reactivate them again manually. * Inquisitor‘s “Ruthless Mutilation” didn’t work properly with ranged weapons. * Shadow Warrior’s “Rallied Souls” with Mod 1a "Armament" resistance values were too high. * Seraphim’s “Archangel's Wrath” with Mod 1b "Salve": Additional fireball was added but damage didn’t decrease. * At the end of a combat-art move the Dryad erroneously shot another round of shuriken/knifes. * Dryad’s Hireling “Moribund Animus” no longer lies down every few seconds. * It was possible to forge high-level items into low-level weapons and armor. This could lead to overpowered items. Now the highest level of the forged items will be the new level of the item. * Slot boni on forged items didn’t work properly. Now silver slots give 7 % bonus and gold slots give 15 % bonus. * Item bonus "+x to all CA’s" didn’t work correctly. * Monster attacks had a motionblur-effect that lasted too long. * The audio option “Character Effects on Center” had no effect on playback in 5.1 surround sound. * Several sound issues fixed for boss music, deathsplatter-effect and unique items. * Missing sound profiles added for T-mutant Human and High Elves as well as for new mini-bosses. * All sounds were initiated with a short snapping sound. * Singleplayer CoOp: When you started an SP game and opened the game as MP, the server started without a name. Now the name is CharacternameXXXX where XXXX stands for a random 4 digit number. * Rivers had dust clouds instead of water splashes. * Inventory picture for “Celdrahil's Gloves” was missing. Mã: http://update.sacred2.net/sacred2/update/locale/uk/Sacred2-UK-2_31_0_0-2_34_0_0.exe crack: Mã: http://rapidshare.com/files/174649200/sac2_2.34.0.rar
Chuyển con băng đi pro ơi.........Lv 34 mình bắn dame là 3k4.............Mà mỗi mũi 3k4 ....đứng gần boss chơi cái này.....khoảng chục dòng 3k4 hiện lên và em đã ra đi........đồ rới loẻng xoẻng
đương nhiên là phải sửa rồi , cái CA ấy quá imba ^^ nó không thể để như thế mãi được , con elf vô đối nhờ 1 CA thế sao đc ^^
Bạn Thanhnnf này có lẽ đang sống ở Đức thì phải (?), tại thấy trước giờ toàn chơi bản German không... :'> Bây giờ thì nói về cách build con Dryad của cậu, hình như chỉ tập trung vào 2 aspects đầu và cuối (tiếng Anh là Capricious hunter và Nature weaver). Vậy thì CA chính để farm quái là cái nào ? Còn trong combo thì đang sử dụng CA nào ? Ở nhánh Capricious hunter thì có 2 CA rất hay là Ravaged impact và Darting assault (tương đương như 2 chiêu Hard hit và Attack trong S1) thì thấy lvl của CA đó thấp, không biết có sử dụng không ? Còn trong bảng Skill thì đã chọn 9 skills: - Capricious hunter focus - Tactics lore - Concentration - Ranged weapons - Nature weaver focus - Combat reflexes - Armor lore - Speed lore - Nature weaver lore Giờ chỉ còn 1 slot, chắc có lẽ nên chọn Constitution có lẽ là tốt nhất thôi nhỉ ?
Mấy cái item lí nhí chả phân biệt được răng rứa mô chi hết. Ai có kinh nghiệm chỉnh camera như thế nào cho hợp lý không, đi vào cây hoặc hang động bị khuất khó xoay sở quá. Lúc đánh nhiều khi bấm trái chuột nó ngơ ngơ sao ấy, chả thèm đánh (dễ nhấp hụt). Mình up lên 2.31 rồi không thấy lỗi nữa (còn lỗi gì nữa không thì chưa phát hiện). nghe nói crack chỉ chơi được level tới 30 mấy thôi thì phải::(
Đổi sang Lg 22 inch như của mình đi hết lí nhí ngay........2.31 chơi Vô tư , thỉnh thoảng rèo cái ra ngoài Windown thôi....lv up lên 200 ngon lành.......
Cha này nói cài gì lung tung thế .Chỉ có lí nhí mà đòi tậu thêm LCD chắc ai chơi như ông VN toàn đại gia mất . Tính khoe hàng à LOL
Đúng là hiện giờ mình đang học ở Đức. Về cách build thì đúng như bạn đã nói, mình chỉ tập trung vào 2 aspekt đầu và cuối thôi, cái đầu để tấn công và cái cuối để thủ. Skill chính là combo 2 chiêu như bạn nói hard hit và attack, lí do tại sao mình hạn chế cho điểm vào 2 chiêu đó là muốn giới hạn thời gian colddown trong khoản 1,2s trở xuống. Lúc trước chơi path cũ thì chủ yếu dùng ống tiêu và dùng chuột phải là chính, nhưng qua path mới không còn bắn xuyên tường được nữa, ống tiêu coi như bỏ tại vì dam thấp quá, chuyển sang dùng cung trở lại. Cái slot cuối mình cũng nghĩ là constitution là lựa chọn tốt nhất cho đến thời điểm hiện tại. Hôm qua mới phát hiện ra 1 điều thú vị là con dryad còn có thể xử dụng vũ khí khác ngoài mấy cái thông thường nữa, nếu tăng Ranged weapons tới lever 75 thì có thể dùng vũ khí master, hôm qua mới tìm được 1 cái đó là cây lao, hihi, đang dồn điểm cho skill đó để xem dryad cầm lao ra sao.
Theo kinh nghiệm bản thân: Không nên kết hợp 2 CA trong cùng 1 nhánh aspect vào trong 1 combo, vì khi đó combo phải chờ CA1 chấm dứt cooldown thì CA2 mới phát chiêu được (cùng cooldown timer), mà trong lúc đó nếu bị quái nó đánh thì coi như combo sẽ bị "đứt gánh giữa đường". :wink: Tốt nhất nên sử dụng riêng rẽ 2 CA trong cùng 1 aspect vào 2 ô combat khác nhau; còn nếu muốn dùng combo thì nên kết hợp 2 CA ở 2 nhánh aspect khác nhau thì hay hơn. Theo mình thấy thì chiêu Ravaged impact (icon hình nắm đấm) cũng tốt chán vì nếu chọn ở silver mod (Trail) có khả năng giống Tên truy đuổi và gold mod (Blast) thì có khả năng phát chiêu nổ (mà trong S1 thì biết rồi đó, 1 phát Explosive arrow là 1 em đi đứt); còn Darting assault (icon hình 3 mũi tên) ở gold mod có khả năng phát chiêu Liên hoàn tiễn (multi hit). Bởi vậy dùng 1 trong 2 cái, cái nào cũng tốt, nhưng tốt nhất nên dùng riêng rẽ vẫn bắn nhanh hơn là kết hợp chung trong 1 combo. Cò về việc sử dụng Lao để đánh chỉ có cầm đánh thôi, chứ không có ném lao đi xa, giống như Triệu Tử Long cầm thương tả xung hữu đột ở cầu Trường bản ấy !?! :devil: Mà Lao thì hình như thuộc về Pole arm chứ không phải Ranged weapons, coi chừng bị "hố" đó !!! Còn 1 cái nữa là có mấy cây "dài dài" (lúc nhặt có nghe tiếng như tiếng lazer) thì cây đó mới thuộc Ranged weapons , thực chất nó là súng bắn lazer, chứ không phải Lao, mà mấy cây súng lazer (súng dài hay súng ngắn) con Dryad đều không biết sử dụng đâu !!!
cái đó thì chưa chắc a, mình chơi 2 combo thấy vẫn thường thôi, vì 1 cái cooldow 1,1 1 cái 1,2s nên để chung 2 cái mỗi khi sử dụng chỉ cần 1,2s thôi, nếu tách riêng ra thì thời gian chờ lại lâu hơn cho 2 cái, với lại còn phải đổi qua lại nữa, với lại mình it khi bị đứt gánh lắm trừ khi chua7 hết CA1 mà quái chết rồi thì khí khi nó dừng luôn. Còn về cái option sau thì mình không chọn tên đuổi mà chọn cái % bỏ qua giáp, bởi vì theo kinh nghiệm lúc trước dùng blasrohr thì không cần đuổi, bắn là dính, với lại khi quái chạy vào bụi, hay là vào mô đất cao thì tên nó cũng lũi vào đất luôn, còn cái opt 3 thì mình chọn cái bắn liên tục 2 tên, bởi vì thấy nó lợi hơn cái explosive arow, mình chưa biết là nó có mạnh không nhưng nó có % xảy ra, không phải tên nào cũng nổ đâu, cái kia thì lúc nào cũng 2 phát impact. Còn cái Darting assault thì theo bảng tiếng đức nó dịnh là có thể bắn 360°, có nghĩa là lúc trước thường chỉ bắn được mấy con trước mặt thôi, nếu chọn cái này thì nó sẽ bắn luôn mấy con đứng sau lưng, tất nhiên thì vẫn là 4 mũi tên thôi. He he, cái lao thì đã nhìn rõ ràng là ranged weapons rồi, bởi vậy mới nói là phát hiện mới, nhưng nó yêu cầu cái Ranged master lận, giờ phải dồn điểm cho cái Ranged weapons thôi. Còn cái cây energy thì mình biết rồi, cây đó chỉ có mấy con nào có energy mới dùng được thôi vd: sera, TG Giáng sinh đến rồi, chúc mọi người vui vẻ, up tấm hình chụp chung với ông già noen làm kỉ niệm, (sốc, ông già noen là cái thằng bán thú, hic hic Anh em up bản mới ra đảo noen đi, ngoài đó có 2 boss với 1 rồng đấy, ra mà lấy cái set noen Tuần sau mình không lên net được, mọi người chơi vui nhe, mai mốt bàn tiếp.
remove để update véion 2.34 không được . vesion này nó có phần check gì đó không biết mà nó lại báo như vậy nè, bạn nào coi thử là lỗi gì vậy. mình đã xóa game đi cài lại rồi mà, up từ đầu đến 2.31 không có vấn đề gì tới cái này là như vậy đó
Muốn update thành công thì phải theo trình tự sau khi uninstall rồi cài từ đầu và update tuần tự (dành cho bản UK) : 2.02 --> 2.10 --> 2.12 --> 2.31 --> 2.34. Kỳ này do Ascaron làm thêm cái quá trình kiểm tra ngược mấy file bị sửa đổi bằng MD5 gì đó nên không thể update thẳng từ 2.02 lên 2.12 mà bỏ qua 2.10 được (có lẽ do 2.12 bị lỗi). Link cập nhật trên trang web của Sacred 2 đã bỏ mất link update 2.10 rồi. Sau đây là link (direct) update từ 2.02 lên 2.10 : http://update.sacred2.net/sacred2/update/locale/uk/Sacred2-UK-2_10_0_0.exe và link (direct) update 2.10 lên 2.12 : http://update.sacred2.net/sacred2/update/locale/uk/Sacred2-UK-2_10_0_0-2_12_0_0.exe