[Gameplay] Thảo luận về features của game

Thảo luận trong 'Nhóm RPG Maker' bắt đầu bởi Zell Dinch, 8/8/09.

  1. Zell Dinch

    Zell Dinch Gloria in excelsis Deo Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/7/03
    Bài viết:
    2,314
    Bây giờ mọi người đang bận, công việc bắt đầu ì ạch rồi. Thôi thì thảo luận cái này coi như duy trì tiến độ công việc đi

    Mọi người thấy game mình nên có các tính năng gì. Ví dụ như up skill bằng SP hay là học skill bằng weapon gì đó. Nói chung là hệ thống lên cấp, học skills, battle's addons như thế nào?
     
  2. prince of games

    prince of games Space Marine Doomguy

    Tham gia ngày:
    21/8/06
    Bài viết:
    5,784
    Nơi ở:
    Vô Gia Cư :))
    skill thj` mình nghĩ nên theo class là đc rồi , lên 1 lv nhất định class sẽ học đc 1 skill nào đó
     
  3. Zell Dinch

    Zell Dinch Gloria in excelsis Deo Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/7/03
    Bài viết:
    2,314
    Vậy chứ có trường hợp đặc biệt nào ko. Cứ thế thì thật là nhàm chán và dễ dàng!
     
  4. prince of games

    prince of games Space Marine Doomguy

    Tham gia ngày:
    21/8/06
    Bài viết:
    5,784
    Nơi ở:
    Vô Gia Cư :))
    chả cần thêm trường hợp đặc biệt nào vì đa số các game RPG đều như vậy, cũng ko nhàm chán và dễ dàng đâu
    còn nếu thêm trường hợp thj` cần thêm script và Event rắc rối rườm rà
     
  5. ken10

    ken10 Programmer

    Tham gia ngày:
    10/1/04
    Bài viết:
    2,341
    Nơi ở:
    Ho Chi Minh city
    Theo Ken thì nếu thêm được các trường hợp đặc biệt để kích thích người chơi có thể bỏ nhiều thời gian luyện level thì rất tốt và đỡ nhàm chán, ví dụ:

    Final Fantasy X: gắn ngọc nhờ điểm level mỗi trận
    Legaia 1,2: kết hợp bấm nút như game hành động khi trong battle
    Final Fantasy VII: gắn ngoạc và lên level cho ngọc.
    .....
     

Chia sẻ trang này