CÁC NHÂN VẬT TRONG SEPTERRA CORE

Thảo luận trong 'RPG Vault' bắt đầu bởi duyvnn3, 4/8/03.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CÁC NHÂN VẬT TRONG SEPTERRA CORE

    Trong SC, người chơi sẽ só dịp làm quen với cả thảy 9 nhân vật chính. Mỗi người có ngoại hình, tính cách và tài năng riêng biệt, mỗi người một vẻ. Trong SC, không có nhân vật nào là hoàn hảo ngay cả khi bạn đã đạt được cấp thứ 99. Vì vậy việc xắp xếp lựa chọn các thành viên trong nhóm cho từng nhiệm vụ là rất quan trọng. bạn không nên bỏ quên các nhân vật mình không thích vì như thế sẽ bất lợi sau này. Sau đây là vài nét về họ:

    MAYA:

    Là một cư dân sống ở Shell 2, hàng ngày đi thu nhặt các máy móc cũ, hư hỏng đem sửa chữa và bán lại để kiếm sống. Khi còn nhỏ, cha mẹ của Maya đã mất khi những người Chosen, một dân tộc tự coi mình là thượng đẳng, sống ở Shell 1 mang không quân gây chiến với ngôi làng Oasis bình yên của cô. Với một nhân cách hơn người và tài lãnh đạo tài tình, Maya hoàn toàn xứng đáng trong vai trò là người cứu thế giới. Là nhân vật trung tâm của câu chuyện và là nhân vật không thể thiếu trong mọi trận đánh, Maya và hầu như không có điểm yếu nào. Tuy nhiên cô cũng không có mặt nào vượt trội. Vũ khí: Súng trường (Rifle).

    GRUBB:

    Đây là nhân vật mà theo tôi là hữu dụng nhất trò chơi. Có thể coi Grubb là một tay phù thủy đầy quyền phép bậc nhất hay một thợ máy tài năng. Anh ta có thể biến bất cứ đống sắt vụn nào mình tìm được thành những cỗ máy hữu ích. Những thành quả đáng nói nhất của Grubb là những Workbot và chính Runner (một nhân vật chính khác trong SC). Grubb không phải là mẫu nhân vật cho những trận chiến dùng đến "tay chân", chỉ số Strike, Power, Armor, Vitality của Grubb rất thấp. Tuy vậy, phép thuật của anh ta lại vô cùng siêu đẳng (!!!), đặc biệt là khi cùng nhóm với Led. Vũ khí: Gậy (Staff).

    RUNNER:

    Chủ nhân và là người sáng tạo ra Runner chính là Grubb. Runner là chú chó trung thành và là một chiến binh và hơn nữa còn là người bạn sát cánh cùng Maya. Runner có sức mạnh đúng như bề ngoài rất hung dữ của một chú chó bẹc-giê chính cống, những đòn tấn công của Runner thì mạnh khủng khiếp có thể đập tan bất cứ kẻ thù nào nhưng Runner lại quá chậm chạp so với một chú chó, khả năng thí triển phép thuật lại quá tồi (tệ nhất!). Chọn Runner vào nhóm hay không là tùy vào bạn. Vũ khí: cũng là thành viên dòng họ chó ở phương diện nào đó, cũ khí của Runner chính là Miệng (Mouth).

    CORGAN:

    Corgan là thành viên của đội Holy Guard. Anh là người quả cảm, chính trực; sẵn sàng hy sinh bảo vệ cho thành phố Wind City, quê hương anh. Là một kiếm sĩ tài ba, luôn thực thi công lý, lấy "trừ gian, diệt bạo" làm lý tưởng của mình, Corgan chỉ sử dụng bạo lực như một biện pháp cuối cùng. Tình yêu duy nhất và chân thành nhất của anh dành cho Layla. Sát cánh cùng nhau, họ không hề run sợ trước bất cứ kẻ thù nào. Theo tôi, tuy là một nhân vật khá tốt ở mọi phương diện (chiến đấu lẫn phép thuật), có các kỹ năng khá hữu dụng nhưng Corgan không nổi bật được như Grubb, Led hay Araym. Vũ khí: Kiếm (Sword).

    LED:

    Là một chuyên gia cơ khí. Bạn có thể nhận thấy điều này dễ dàng qua vũ khí của cô: chiếc cờ-lê (chìa khóa vặn đai ốc) khổng lồ. Đôi chân máy của Led là hậu quả của một tai nạn trong khi luyện tập quân sự. Kể từ sự cố đó, cha Led không cho cô chiến đấu cho tổ quốc nữa và để cô ở Ankara tránh nguy hiểm. Cũng giống như Grubb, Led không thích hợp với những trận đánh vật lý nhưng laii có khả năng thí triển phép thuật tuyệt vời (chỉ sau Grubb) và những kỹ năng rất có ích. Grubb và Led là một cặp bài trùng (bạn sẽ hiểu vì sao sau này) và "đôi uyên ương" này có thể trở nên bất khả chiến bại nếu biết sử dụng đúng cách. Vũ khí: Chiếc cờ-lê (Wrench).

    SELINA:

    Selina là người yêu đồng thời là một trong những chiến binh dũng mãnh nhất của Dokias. Tuy vậy, nàng đã kịp thời nhận thức thấy con đường mà nàng và Dokias đang đi là sai trái. Selina khuyên Dokias nhưng không được và để bắt người yêu dừng tay, Selina đã gia nhập nhóm của Maya. Nhưng lòng trung thành của Selina với Maya luôn mâu thuẫn gay gắt với tình yêu nàng dành cho Dokias. Selina là một trong những nhân vật quyền lực nhất. Nếu đang phân vân không biết chọn ai làm thành viên thứ 3 cho nhóm mình, hãy nghĩ đến Selina. Vũ khí: Kiếm (Sword).

    ARAYM:

    Là một cựu chuyên gia chất nổ vào thời chiến, Araym đã lập được nhiều chiến công cho tổ quốc. Nhưng sau này, chính phủ đã phủ nhận mọi công trạng của anh. Quá tức giận, Araym sống cuộc sống ngoài vòng pháp luật và được Duke, một tướng cướp thâu nhận vào băng cướp của hắn. Araym mất đôi tay trong một vụ nổ và thay vào đó là đôi tay mới bằng máy và nó cũng chính là vũ khí của anh ta. Xét về khía cạnh chiến đấu, Araym là nhân vật dũng mãnh nhất trò chơi. Với trình độ chiến đấu khá hoàn hảo, khả năng thi triển phép thuật cũng không tồi, Araym là một chọn lựa tuyệt vời cho hầu hết các trận đánh.Vũ khí: Đôi tay máy (Robotic arms).

    BADU:

    Badu là nhân vật huyền bí nhất của trò chơi với thứ ngôn ngữ lạ thường của anh ta. Là một phần của The Underlost (Thế giới đã mất), bộ lại của Badu trước đây nằm trong Mold Forest ở Shell 7. Những người Chosen đã giam giữ dân tộc của Badu, bắt họ làm việc như nô lệ trong các mỏ khai khoáng cho đến khi Maya đến giải thoát cho họ. Badu cực kỳ mạnh, những đòn tấn công của anh ta mạnh hơn nhiều lần so với các nhân vật khác (trừ Runner) nhưng tốc độ lại chậm (tuy có hơn Runner). Tôi không quan tâm nhiều đến Badu nhưng các bạn cứ thử xem. Vũ khí: Dao (Core knife).

    LOBO:

    Vốn là một tên lính cyborg (loại lính nửa người nửa máy) của nước Jinam, có nhiệm vụ duy nhất là "đánh và giết", Lobo sau này được một người bạn - người mà Lobo xem như "cha" cải tiến bộ não, cho phép Lobo có được đầu óc, tự do suy nghĩ và nhận thấy lẽ phải, chống lại cái ác. Lobo nổi loạn chống chính phủ và làm cướp biển. Mang ơn Maya, Lobo đã góp sức vào công cuộc cứu thế giới. Lobo luôn mang trong lòng mối thù giết "cha" với Connor, một tên tướng cướp hung ác. Nếu bỏ qua mặt yếu kém về phép thuật thì Lobo cũng mạnh mẽ không kém gì Maya. Nên cho anh ta đi cùng Grubb hay Led để hỗ trợ lẫn nhau. Vũ khí: Súng trường (Rifle).
     
  2. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CHƯƠNG 1: TRUY TÌM KẺ BUÔN LẬU

    Phần mở đầu

    Sau một vài đoạn phim và hoạt cảnh, bạn sẽ phần nào hiểu được cốt truyện chính. Trò chơi bắt đầu trong nhà của The Uncle, ông chú của Maya. ở

    thành phố Oasis trên Shell 1. Maya và Grubb sẽ kể cho ông ta nghe về những chiến thuyền

    của người Chosen mà họ thấy trong sa mạc và sau đó sẽ biết được trong thành phố có một tên buôn lậu vũ khí xuống Shell 3 trong cuộc nói chuyện với The Mayor (tên thị trưởng). Tori, người em của Maya tỏ ra

    thật hỗn xược, phải không? Ông chú sẽ bảo Maya nên sớm đi nghe giảng ở ngôi đền Azziz's Temple. Trước khi rời ngôi nhà, hãy lấy trong tủ lạnh

    2 ổ bánh mì (2x Breads). Đây là một trong những món đồ hồi sức (Healing Item) trong SC. Có 3 cửa hành bán "đồ nghề" trong Oasis: The Stockpile (Weapon Shop), Junk Mail (Armor Shop) và SKS (Item Shop). Sau khi nói chuyện với mọi người và mua sắm, thoát

    ra bản đồ thành phố Oasis và bản đồ thế giới (World Map)

    của Shell 2. Ra đến bên ngoài, các bạn có thể đi đến những địa điểm sau: Oasis (gồm 3 phần: thị trấn Downtown Oasis, khu liên hợp Smelting Comlex và Junk Heap), phía Bắc là The Factory (nhà máy), phía Đông Nam là Grubb's Workshop (xưởng làm việc của Grubb), phía Đông là khu vực Pumping Station (trạm bơm) và phía Tây là vùng đất The Badlands. Nhưng giờ thì hãy tiến đến The Badlands.

    The Badlands

    Tại đây, bạn sẽ gặp được những đối thủ đầu tiên, những con sói. Sẽ không có gì khó khăn nếu bạn không chạm trán với các con sói vàng, chúng quá mạnh với bạn lúc này. Tốt nhất hãy "né" các trận đánh. Hãy đi về hướng Tây. Thoát ra khỏi The Badlands, bạn vẫn đứng trên Shell 3 nhưng thuộc phía bên kia của Oasis. Hãy vào Azziz's Temple. Lũ trẻ sẽ ra về khi bạn đến. Chả thấy Tori đâu cả. Azziz sau đó sẽ bắt đầu buổi giảng bài về Fate Cards (những lá bài định mệnh), năng lượng nhân (core energy) và những vị thần trong Septerra. Sau một hồi lâu, Azziz sẽ kết thúc bài giảng và cho Maya Water Fate Card. Không còn gì để làm ở đây

    nữa, hãy thoát ra ngoài World Map và vào The Badlands.

    The Badlands

    Cũng như lần đầu, hướng về phía Tây, cố gắng đừng chạm trán với lũ sói và lại thoát ra World Map.

    Oasis

    Về đến nhà, Tori sẽ bảo bạn đừng nói cho Uncle biết chuyện cậu ta trốn học. Khi cậu ta đi khỏi, ông chú sẽ bước vào và bảo bạn hãy tìm Tori ở Pumping Station, nơi cậu ta thường lui tới. Trước khi rời Oasis, hãy mua một ít Bread vì bạn sẽ cần đến chúng đấy.

    Pumping Station

    Vừa đến nơi, Maya sẽ thấy Tori và Dugan đang nói chuyện với nhau. Thì ra kẻ buôn lậu vũ khí chính là Tori. Dugan sẽ bỏ chạy. Khi bạn vừa định nói chuyện với Tori, 3 Holy Guardmen sẽ xuất hiện và định bắt Maya vì tội buôn lậu vũ khí. Tên hèn Tori sẽ bỏ chạy và cuộc chiến là không tránh khỏi. Hãy dùng chiêu Rifle Vulcan đề hạ 2 tên gác 2 bên trước (mỗi tên 2 phát) và tiếp đó là các chiêu Rifle Gatling cho tên đội trưởng. Cũng dễ dàng thôi. Sau khi chiến thắng, bạn sẽ nhận được Heal Fate Card. Phải quay về nhà The Uncle và cho Tori một trận mới được. Sau khi bạn đi khỏi, 3 tên lính sẽ tỉnh dậy, nguy rồi.

    Oasis

    Tin đồn Maya là tên buôn lậu đã đến tai tên thị trưởng và hắn ra lệnh các Workbot phải bắt Maya khi cô vừa trở về. Đừng lo, nói chuyện với chúng và lũ ngu này sẽ đình công. Vào nhà và nói chuyện với ông chú. Tori sẽ bỏ chạy vào Outlaw Canyon. Nhiệm vụ của bạn giờ đây là tìm cho ra Tori ở hẻm núi Outlaw Canyon và làm sáng tỏ mọi chuyện. Maya sẽ cần đến sự trợ giúp của Grubb và Runner đấy.

    Grubb's Workshop

    Nói chuyện với cả 2, Grubb lẫn Runner và nhờ họ cùng đi tìm Tori. Nhặt chiếc máy phát điện (Power Generator) và ra ngoài. Giờ thì đã đến lúc bạn khi kiếm và món "đồ nghề miễn phí" rồi.

    Junk Heap

    Đây là khu phế liệu. Để Grubb nhìn vào chiếc máy bay và anh chành thợ máy này sẽ kiếm cho bạn một Turbo Engine. Gắn nó cho Maya. Vào thời điểm này, bạn có thể vào The Badlands để "luyện lớp" kiếm điểm kinh nghiệm và tiền nhưng quan trọng là phải mua nhiều Bread, một ít Ward (món đồ hóa giải tất cả các trạng thái xấu) và tiến vào Pumping Station.

    Pumping Station

    Tìm trên bãi cát cuộn dây nối (Wire Conduits) và lên cầu thang. Bạn sẽ bị chặn lại bởi ở đầu cầu thanh và một cánh quạt lớn đang quay. Có một bảng điều khiển (Control Panel) ở gần đó. Gắn Wire Conduits vào Control Panel và sau đó là Power Generator vào Wire Conduits. Bùm! Cánh quạt ngừng quay, đi lên và thoát ra ngoài World Map. Lúc này, bạn đang ở trên một đường ống dài. Đi đến đầu kia là khu vực Desert Pipes (đường ống bị bỏ hoang).

    Desert Pipes

    Trong Desert Pipes, bạn sẽ đụng độ với loài quái vật dữ dằn nhất ở phần đầu trò chơi, lũ cua (Amored Crab). Chúng chỉ có 10 HP thôi nhưng dù đánh thế nào bạn cũng gây ra sát thương 1 giọt máu mà thôi. Nếu may may, chiêu Beam Lance của Runner có thể đánh được 2 giọt. Nơi đây là một mê cung vì vậy thường xuyên nhấn phím Tab để mở bản đồ. Đi xuống đoạn dốc, hướng xuống phía nam, đi dọc theo bờ tường phía tây. Lũ cua sẽ chặn đường bạn. Xử lý chúng xong, đi lên đoạn dốc và rẽ trái (rẽ phải sẽ dẫn bạn đến một chiếc rương) và đến cuối đường là một đoạn dốc khác. Đi xuống và đi dọc theo bức tường phía đông, bạn sẽ thấy một đoạn tường đổ dẫn ra ngoài. Đi tiếp theo hướng đông, sau đó là hướng nam, lên dốc và thoát khỏi khu Desert Pipes. Outlaw Canyon ở trước mặt nhưng đừng vội, hãy vào thị trấn Galdon ở phí Nam trước đã.

    Galdon

    "Kiểm tra" 3 con Helgak (một loài vật tựa như ngựa) và "thó" được 3 củ nhân sâm (3x Roots). Vào quán rượu, bạn sẽ thấy người dân ở đây sẽ xem thường bạn. Có 3 tên Bouty Hunter (bọn săn tiền thưởng) ở đây, nói chuyện với chúng bằng Maya, sau đó là Grubb và bạn sẽ có một cuộc chiến nho nhỏ. Chúng sẽ hơi khó chịu đấy. Tấn công từng tên một, giữ cho HP luôn trên 10 và bạn sẽ chiến thắng chúng thôi. Khiếp sợ trước sức mạnh của bạn, tên chủ quán sẽ cho bạn mua đồ và ngủ lại qua đêm với giá 50 đồng. Hãy nghỉ ngơi cho lại sức chuẩn bị cho cuộc chiến sắp đến.

    Outlaw Canyon

    2 tên Bouty Hunter sẽ chặn bạn lại đòi tiền mãi lộ ở lối vào. Sau khi cho bọn này đo ván, hãy đi lên con dốc ở phía đông. Ở đây có một cánh cửa bị khóa, bạn sẽ không mở được nó bây giờ đâu. Đường đi cũng không có gì phức tạp, hãy thẳng tiến. Sẽ có nhiều trận chiến đấy. Cuối cùng, bạn sẽ gặp được Tori. Nhớ lục soát xác chết sau khi bọn người Chosen đi khỏi và click chuột vào con Helgak ở gần đó. Chúc mừng bạn, bạn đã hoàn thành chương 1 của trò chơi rồi đó.
     
  3. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CHƯƠNG 2 : CHUYẾN ĐI XUỐNG SHELL 5

    Hiện giờ bạn đang có mặt trên Shell 3. Có một số địa điểm có tên gọi khá lạ trong đó có một khu rừng, một hồ nước và một cái tháp có tên ???. Đừng quan tâm đến chúng vội. Ở trung tâm Shell 3 là 3 khu vực lớn: thành phố Wind City, nghĩa trang Mourn Graveyard và ngôi làng South Farm. Đầu tiên, hãy vào Wind City

    Wind City

    Thành phố này bao gồm 2 khu vực: The Reservoir (hồ nước) và Wind City. Đi vào Wind City. Một điều khác lạ là ở thành phố này, các cửa tiệm đều không có biển hiệu. Bạn có nhiệm vụ phải tìm ra một người tên là Bowman. Hãy đi quanh thành phố, mua sắm và nói chuyện với tất cả mọi người. Với Grubb trong nhóm, bạn sẽ may mắn kiếm được một số món đồ miễn phí. Khi tìm ra tòa nhà Capital Building, hãy vào đó. Ngả rẽ bên trái sẽ đưa bạn vào đại sảnh nhưng lúc này bạn chưa thể vào được. Đi vào thư viện (The Library) của tòa nhà. Dọc theo ngã rẽ bên phải, bạn sẽ thấy 2 quyển sách và một chiếc đầu bằng đá gắn chết vào kệ sách. Đọc 2 quyển sách và bạn sẽ biết được manh mối cho công việc kế tiếp. Rời khỏi Wind City thì ghé qua South Farm.

    South Farm

    Tại đây, bạn có thể mua sắm và ngủ cho lại sức ở quán rượu. Các bạn có thấy một bà lão đang cho chim ăn ở trước Item Shop không? Hãy nói chuyện với bà ta và bạn sẽ được bà ta cho 10 hạt thóc cho chim ăn (10x Bird Seeds). Có được chúng rồi, bạn sẽ có cơ hội thực hiện một nhiệm vụ thêm (sub-quest) hay nhất trò chơi. Tôi sẽ nói ngắn gọn như sau: trên suốt quãng đường bạn đã và sẽ đi, bạn sẽ gặp 10 con chim. Nếu tìm hết được chúng và cho mỗi con 1x Bird Seed, bạn sẽ vào trong Tower (cái tháo có tên ???). Trong đây cất giấu những vũ khí, áo giáp mạnh nhất trò chơi. Hãy quay lại với câu chuyện. Vào Item Shop và mua một bình đựng axít (1x Acid Vial). Rời South Farm và vào Mourn Graveyard.

    Mourn Graveyard

    Bạn có cảm thấy không khí rùng rợn của nghĩa địa này không? Ở đông của nghĩa địa có một vũng nước màu vàng. Nhìn vào vũng nước đó và a lê hấp, một con quái vật Undead xuât hiện. Dễ dàng thôi, bọn Undead loại này rất chậm chạp. Bạn chỉ cần dùng các chiêu thức cấp 3 là có thể dễ dàng chiến thắng. Một cách khác để tiêu diệt bọn này tuy hơi tốn kém đó là "bơm máu" cho chúng. Một ổ bánh mì chẳng hạn. Sau khi hạ tên Undead, dùng Acid Vial lên vũng máu và bạn sẽ được một bình axit. Quay về Wind City. Lưu ý: trong bản đồ này có con chim thứ 2.

    Wind City

    Vào Library, dùng bình axit lên chiếc đầu đá và bạn sẽ lấy được nó. Hồi máu, chuẩn bị "đồ nghề" đầy đủ đi vì bạn sẽ đụng độ con trùm đầu tiên của trò chơi ở Mourn Graveyard đấy.

    Mourn Graveyard

    Đi đến tận cùng phía Tây của bản đồ và bạn sẽ thấy lối vào hầm mộ (The Catacombs). Đứng chắn trước cửa là một bức tượng đá cụt đầu. Gắn đầu cho nó và nó sẽ tấn công bạn. Con trùm này tên là Draxx, nó cũng là một quái vật Undead. Tên này khá nguy hiểm vì có thể triệu tập các con Undead khác đến trợ giúp. Ngoài ra, nó còn niệm được phép Rock khiến bạn mất nhiều máu nếu đang ở cấp thấp. Hãy tận trung tiêu diệt các đệ tử của hắn trước và sau đó là hắn đồng thời bơm máu cho đồng đội. Có thể dùng Grubb niệm phép Heal lên hắn nếu bạn có nhiều Core Rune. Chiến lợi phẩm sẽ là Rock Fate Card. Xong xuôi, hãy vào The Catacombs.

    The Catacombs

    Vào đến đây, bạn sẽ không trở ra ngay được đâu. Các con quái vật ở đây là những xác chết và đầu lâu. Sẽ không khó khăng gì nhưng chúng sẽ khiến bạn mất khá nhiều máu. Hãy rẽ phải và bật công tắc mở cánh cửa phía trước. Đi lên cầu thang, mở cửa vào phòng và bạn sẽ thấy mình đang ở trong The Cathedral (nhà thờ của Wind City). Ở đây bạn sẽ gặp được Corgan. Sau một lúc nói chuyện và hỗn loạn, mọi người sẽ chạy trốn khỏi nơi này. Corgan sẽ gia nhập nhóm bạn thay cho Runner. Sẽ có 2 tên Bouty Hunter chặn đường bạn, chúng ta Araym (!!!) và Duke. Thật thất vọng vì lúc này bọn họ quá yếu. Hãy đi ra ngoài qua cổng phía Đông Nam (cần phải bật một công tắc khác để mở cổng, nó nằm ở phía nam bản đồ trong một khe hẹp). Cánh cổng nàu sẽ nối với một khe núi tuyết (Mountain Pass). Trước khi rời khỏi nơi đây, Araym và Duke sẽ chận đường bạn lần nữa.

    Mountain Pass

    Bạn sẽ được cho biết về nhiệm kế tiếp của mình ở Mountain Pass này. Để ý cái lều, dùng nó để hồi phục HP và Core Point (CP). Cứ đi theo con đường núi và bạn sẽ ra ngoài World Map được thôi. Cái con sói, tê giác ở đây khá dữ dằn. Theo tôi, bạn nên tránh đụng độ với chúng thì hơn. Nhưng nếu bạn có nhiều Bread, Core Rune hay các Healing Item khác thì đây là cơ hội tốt để bạn luyện lớp. Thoát ra ngoài World Map, chỉ có một nơi cho bạn đến, đó là thành phố Amstrong.

    Amstrong

    Amstrong là một thành phố đổ nát trong cuộc chiến với người Chosen. Đi bước vào thành phố, một vị tướng dưới quyền của Doskias sẽ chặn đường bạn. Vị tướng đó chính là Selina. Đánh bại bà ta cũng dễ thôi, không có gì đáng ngại. Bạn phải đi tìm thùng hàng tiếp tế cho Layla. Nó nằm ở phần bên trái của thành phố. Bạn có thể mở rộng bản đồ phần bên phải nếu bạn muốn. Lấy được thùng hàng tiếp tế rồi thì hãy quay lại nói chuyện với Layla.

    Mountain Pass

    Đưa thùng hàng cho Layla, cô ta sẽ bảo bạn nhanh chóng đuổi theo bọn người Chosen. Để làm việc đó, bạn cần đi xuống Shell 5. Hãy đến Helgak Port.

    Helgak Port

    Cô tiếp tân ở đây sẽ không cho bạn lên tàu nếu bạn không có hộ chiếu (Passport) hợp lệ. Vậy cái hộ chiếu đó ở đâu? Thử tìm ở Wind City xem sao. Không may, khi đến Wind City, cổng ra vào đã bị khóa. Vậy chỉ còn một nơi nữa để đến mà thôi.

    South Farm

    Nói chuyện với mọi người trong nông trại và bạn sẽ khám phá ra rằng trong số cư dân ở đây, có một người là một tu sĩ. Hãy bỏ Corgan vào nhóm bạn và đi vào tiệm bán vũ khí. Trong tiệm, ngoài người bán hàng còn có một người đàn ông to béo khác. Ông ta chính là vị tu sĩ đồng thời là bạn cũ của Corgan. Sau đoạn hội thoại, ông ta sẽ bảo bạn rằng một tu sĩ khác trong The Library có thể giúp bạn về vụ cái hộ chiếu và chỉ cho bạn con đường bí mật đi vào The Library.

    Wind City/The Library

    Vào The Library bạn sẽ gặp 2 tu sĩ, một luôn im lặng còn người kia thì nói không ngừng. Dùng Corgan nói chuyện với ông ta và ông ta sẽ đưa cho bạn tấm hộ chiếu bạn cần. Giờ thì đi ra bằng đường mình đã vào, đến Helgak Port, đưa cho cô tiếp tân tấm hộ chiếu giả và chuẩn bị xuống Shell 5.
     
  4. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CHƯƠNG 3: NGĂN CẢN DOOMSDAY DEVICE

    Thật không may, máy bay chở Maya và các bạn của cô đã trúng đạn (trong cuộc chiến giữa 2 nước Ankaran và Jinam) và rơi xuống thị trấn nhỏ Gregor ở Shell 5. Maya bị bất tỉnh và khi tỉnh lại, cô sẽ thấy mình đang nằm trên giường nhà người lạ.

    Gregor

    Đầu tiên, ra khỏi căn phòng và nói chuyện với 2 người chủ nhà tốt bụng. Bạn cần phải tìm ra Corgan và Grubb. Trong Gregor có một Item Shop, bạn nên chuẩn bị đầy đủ vì con đường phía trước rất dài và nguy hiểm. Nói chuyện với tất cả mọi người và bạn sẽ gặp được một người đàn ông tên là Malcolm. Hỏi anh ta về Corgan và Grubb, anh ta sẽ đưa cho bạn thanh kiếm của Corgan và cho biết các lính cyborg của Jinam đang bắt giữ Corgan. Trước cửa nhà tù có 2 tên lính Jinam. Nói chuyện với chúng và chúng sẽ đuổi bạn đi. Vòng sang bên hông trái của nhà tù, bạn sẽ thấy Corgan đằng sau hàng rào. Đưa thanh kiếm cho anh ta và sau đó bạn sẽ phải đánh nhau với 2 tên lính. Chúng không mạnh lắm nhưng tốc độ thì khá nhanh. Giải quyết chúng xong thì hãy cùng Corgan lên đường. Trước khi đi nhớ tìm ra con chim thứ 3. Nó nằm ngay ở bên phải căn nhà bạn đã ngủ đêm qua.

    Mesa Canyons

    Thoát ra ngoài World Map, bạn phải đi qua một hệ thống hẻm núi tương tự như Outlaw Canyons như dài hơn nhiều. Mesa Canyons gồm 3 phần: phần đầu và cuối là phần đồi núi, phần giữa là chiếc cầu gãy. Ở phía bắc của khu vực 2 này có con chim thứ 4. Mesa Canyons được trấn giữ bởi những con sói và quân lính Jinam. Chúng rất khó chịu và bạn nên né càng nhiều trận đấu càng tốt. Các bạn nhớ thường xuyên bật Tab để theo dõi vị trí của mình. Sau khi vượt qua 3 mê cung, bạn sẽ đến được khu vực trung tâm của Shell 5, gồm có: phi thuyền Jinam Battle Ship và căn cứ Ankaran Base. Bạn phải xem xét từng nơi một.

    Jinam Battle Ship

    Theo tôi, nên tiêu diệt hết các con robot ở đây. Sau đó hãy bật các công tắc có thể bật được để mở cửa giải thoát cho Grubb và đi ra ngoài World Map.

    Ankaran Base

    Trong Jinam Battle Ship có một cánh cửa lớn ở hành lang bên phải ngay lối vào mà bạn chưa mở được. Cần phải đến Ankaran Base đề tìm chiếc chìa khóa đó. Tại đây, bạn sẽ gặp được Led. Sử dụng chiếc đĩa Holo Disc tìm được ở Jinam Battle Ship lên chiếc máy vi tính ở gần đó. Nói chuyện với Led, Led bảo sẽ chở bạn đi bằng chiếc phi thuyền của mình nhưng nó còn đang thiếu một bộ phận: máy chuyển điện (Converter). Dùng Maya nói chuyện với anh lính đứng bên cạnh Led và cô ta sẽ cho bạn Dogtags (!!!). Bây giờ thì trở lại Jinam Battle Ship. Lưu ý: Air Fate Card có trong Ankaran Base đấy.

    Jinam Battle Ship

    Sử dụng Dogtags lên cái trụ trước cánh cửa bạn chưa mở được. Bạn sẽ vào được khu vực 2 của con tàu này. Đi lên phía bắc và tìm Converter. Có nó rồi, quay lại gặp Led.

    Ankaran Base

    Đưa Converter cho Led và cô ta sẻ chở bạn đến thành phố Ankaran Capital để nói chuyện với cha mình, tướng Campell về chuyện ngưng khai hỏa vũ khí bí mật của ông ta - Doomsday Device. Nhưng khi đến được đó, ông ta đã đi mất. Bạn phải đi đến phòng thí nghiệm (Research Lab) để gặp ông ta. Con đường duy nhất để đến đó là đường cống ngầm. Cứ thẳng tiến và bạn sẽ đến được nới cần đến thôi tuy có vất vả một chút. Nhưng đằng nào thì cũng quá muộn rồi, Doomsday Device đã được khai hỏa. Cuối cùng, sau một loạt tình tiết gay cấn, bạn sẽ được đưa xuống Shell 4. Hết chương 3.
     
  5. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CHƯƠNG 4: GIẢI CỨU ARAYM

    World Bazaar

    Tất cả các nhân vật sẽ cùng có mặt trong quán rượu III Repute trong Red Light District ở Shell 4. Ở đây bạn sẽ có thể thay đổi thành viên (Change Party) dễ dàng. Nhóm của tôi lúc đó là Maya, Grubb và Led. Nơi bạn đang ở chính là World Bazaar. World Bazard bao gồm 4 khu vực: Shipping District, Red Light District, The Slums và Bounty Hunters District. Đến Shipping District, gặp ông thuyền trưởng và nhờ ông ta chở mình xuống Shell 7. Ông ta sẽ bảo bạn đi giải cứu Araym đang bị bọn Bounty Hunters giam giữ. Quay trở về Red Light District, vào quán rượu và lên trên lầu. Có 2 căn phòng ở tầng 2: một là phòng bạn có thể ngủ qua đêm, căn phòng kia là một sàn nhảy. Có một tên Bounty Hunter trong đó. Hắn là người đang giữ chiếc chìa khóa mở cánh cửa đường cống dẫn đến nơi giam giữ Araym. Tuy nhiên đánh bại hắn không phải là chuyện dễ dàng. Tên Bouty Hunter này có 1000 HP. Nếu trong 2 hoặc 3 chiêu gì đó mà bạn chưa giết được hắn, hắn sẽ bỏ chạy và lại xuất hiện chỗ sàn nhảy. Có 2 cách để đánh bại hắn. Cách thứ nhất: hãy đi luyện lớp cho đến khi tất cả các thành viên trong nhóm của bạn đều trên cấp 30. Khi đó trong hai chiêu, bạn có thể giết được hắn. Cách này sẽ rất mất thời gian. Cách hai: rất dễ dàng, cho Led vào nhóm của bạn. Nơi bạn sẽ đánh nhau với hắn là ngay đằng trước quán rượu III Repute. Chú ý chiếc cần cẩu treo một thùng thuốc nổ gần đó không? Hãy cho Led nhìn vào chiếc cần cẩu và sau đó là thùng thuốc nổ. Khi vào trận đánh, bắn vào thùng thuốc nổ và "Bùm". Sau khi lấy được chiếc chìa khóa, hãy đi đến Bounty Hunters District, tìm đến chỗ đường cống rỉ và dùng chiếc chìa khóa lên bánh xe, nó sẽ mở ra con đường đi xuống nơi giam giữ Araym. Đường đi thì không có gì phức tạp nhưng các tên Bounty Hunter sẽ khá mạnh đấy. Ngoài khả năng ăn cắp, dựng vòng bảo vệ, gây ra trãng thái Poison, chúng còn biết tàng hình (Cloak) nữa. Hãy cẩn thận. Sau khi Giải cứu Araym, hãy quay về quán rược III Repute, cho Araym vào trong nhóm của bạn và đi gặp ông thuyền trưởng, ông ta sẽ chở bạn xuống Shell 7. Duke sẽ chặn đường bạn. Bạn có thể gọi tên Duke là một con trùm hay không cũng được. Chiêu thức của hắn không khác gì những tên Bounty Hunter bình thường nhưng mạnh hơn và HP của hắn cao hơn thôi. Đánh bại hắn và xuống Shell 7 nhưng trước đó, tìm cho ra con chim thứ 5 ở Bounty Hunters District.

    Shell 7

    Hiện giờ thì bạn chỉ cần vượt qua The Caverns (hang núi) - lại một mê cung khác - bằng lối ra ở giữa (có 3 lối ra ở trong The Caverns). Vào Mining Ruins và lấy bộc chất nổ (1xExplosives) và một cái đèn (1x Latern) trong 2 cái rương ở đây. Đừng quan tâm đến người đàn ông to béo làm gì. Giờ thì vào The Dark Lake (hồ nham thạch), dùng quả mìn lên mặt hồ. Xác các con Helgak sẽ nổi lên làm cầu cho bạn vượt qua hồ nham thạch. Cứ đi thẳng, bạn sẽ ra ngoài World Map. Vào nghĩa trang Helgak Graveyard, bạn sẽ tìm thấy một mảnh xương Helgak nằm trên mặt đất. Xong xuôi, vượt qua Dark Lake, The Caverns quay trở lại phi thuyền của mình và lên lại Shell 3. Ở Dark Lake có con chim thứ 6.

    Shell 3/ South Farm

    Ở South Farm, vào Item Shop và nói chuyện với người thợ điêu khắc (bạn chắc đã biết ông ta rồi chứ). Nhờ ông ta làm cho một cây sáo bằng khúc xương Helgak (Helgak Flute) bạn kiếm được. Hãy mua 3 đồ bịt lỗ tai (3x Earplugs), đi xuống Shell 7 và vào Mold Forest (khu rừng Mold).

    Shell 7/ Mold Forest

    Mold Forest là một mê cung chằng chịt rất khó nhìn. Hãy luôn bật Tab để xác định đường đi. Có 3 lối ra. Hãy ra bằng lối ra chính giữa. Cứ đi về hướng đông cho đến khi bạn thấy một cái cây màu đỏ. Dùng Helgak Flute sau đó là Latern lên nó. Bây giờ hãy đi ra ngoài World Map. Nơi bạn cần đến bây giờ là Caverns. Ở đấy, bạn sẽ gặp một con trùm rất mạnh. Vì vậy hãy mua thật nhiều Healing Items. Vào The Caverns, đi ra bằng lối ra phía nam. Ở đây có những âm rất kỳ lạ khiến bạn đau đầu chính vì vậy hãy trang bị cho 3 nhân vật mỗi người một earplug. Bước vào khu vực này và bạn sẽ phải chiến đấu với con trùm Lava: Con trùm Lava này là một con quái vật tựa như nhện, nằm trên một hộ nham thạch. Đây là một trong những con trùm rất khó diệt. Đầu tiên, bạn phải lập vòng bảo vệ (Barrier) cho cả 3 nhân vật của mình. Nếu không chiêu phun lửa của nó sẽ khiến bạn mất rất nhiều máu. Dùng Spell Combo để tiêu diệt nó. Hãy tập trung tiêu diệt từng cái càng một, nếu để lâu chúng sẽ mọc lại và bạn sẽ rất vất vả đấy. Chiến lợi phẩm sẽ là Fire Fate Card. Bây giờ hãy thoát ra ngoài World Map và đi vào ngôi làng Bone Circle Village. Bone Circle Village chính là ngôi làng của Badu. Nhân dân ở đây sẽ không cho bạn vào làng. Hãy thắp sáng các cây cột bằng Latern. Sau đó nói chuyện với tù trưởng của ngôi làng. Ông ta sẽ đưa chiến binh mạnh nhất của mình để giúp đỡ Maya, người đó chính là Badu. Chọn lựa các thành viên (Badu là thành viên bắt buộc) và vào khu rừng Mold Forrest. Ở chính giữa bản đồ có một cánh cổng bị khóa, dùng Badu để mở nó ra. Dùng Tab để tìm đường ra. Vượt qua mê cung này bạn sẽ đến được một khu mỏ bị bỏ hoang khác.
     
  6. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CHƯƠNG 5: TIÊU DIỆT HELGAK MINER

    Trong chương này, nhiệm vụ của bạn là đến được chỗ cây cầu. Khi đã đến được đó, bạn phải chiến đấu với một con trùm rất mạnh, con Helgak Miner: Bạn sẽ không có cách nào khiến con Helgak Miner mất máu trừ khi nó mở con mắt chính giữa ra. Để làm điều này, dùng Badu đánh vào con mắt đó trong khi 2 thành viên còn lại sẽ chờ đợi cơ hội. Sau vài ba cú đánh con trùm sẽ mở mắt và nó sẽ tấn công cả 3 thành viên. Ngay lập tức, bạn phải tấn công và làm cho nó mất máu càng nhiều càng tốt trước khi nó nhắm con mắt lại. Tôi đã dùng Spell Combo . Bạn thử dùng cách khác xem.. Sau khi tiêu diệt xong con Helgak Miner, bạn sẽ vào được phi thuyền Chosen Ship.

    Chosen Ship

    Lại một mê cung khác. Nhưng không có gì đáng ngại: chỉ việc bật các công tắc để mở cửa và đi vào đó. Bạn sẽ chứng kiến cảnh Gunnar chuẩn bị kết liễu cuộc đời Doskias nhưng lại bị Selina ngăn lại (bà ta vẫn còn tình cảm với Doskias). Sau một loạt biến cố, Maya và các bạn sẽ rơi xuống Shell 6.
     
  7. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CHƯƠNG 6: TIÊU DIỆT CONNOR

    Shell 6

    Lượm mảnh vỡ thấu kính (Lens Shard) và vào thị trấn Scumm Town. Scumm Town bao gồm khu Barter Mall (khu mua sắm) và Shipping Docks (bến cảng). Tại Shipping Docks, lượm chiếc máy khoan (Drill) và lấy cắp tờ giấy kê khai (Manifest) từ người đàn ông to béo. Đưa Manifest cho tên lính gác cổng rồi thoát ra ngoài World Map. Ở phía nam bản đồ là khu vực Green Mire Swamp. Green Mire Swamp bao gồm 3 phần: East Marsh, South Marsh và West Marsh. Đi nói chuyện với Lobo (một trong những nhân vật chính của trò chơi) ở South Marsh cho đến khi anh ta cho bạn biết về Connor và câu chuyện về những vết xăm mình. Hãy quay về Scumm Town, vào phòng xăm mình và nói với cô gái ở đó là bạn muốn có một hình xăm. Cô ta sẽ bảo bạn làm thế nào để có được hình xăm đó. Ngoài ra, hãy vào cửa hàng bán Item và mua một miếng thịt (Meat). Thoát ra World Map và vào khu vực Mountain Pirate Base West. Ra ngoài bằng cổng phía Bắc và bạn sẽ thấy mình đang ở trong một hẻm núi tuyết. Đi một quãng nữa, bạn sẽ bắt gặp một con côn trùng (tuy khá là to). Nó đang canh giữ một quả trứng. Đánh bại nó và bạn sẽ lấy được quả trứng Helgak (Helgak Egg). Quay lại Mountain Pirate Base West và đi ra ngoài World Map bằng cổng phía Đông Nam. Đi vào Pranno, một thị trấn nhỏ nằm phía Nam bản đồ. Các nhân vật sẽ tập trung đầy đủ ở đó. Nói chuyện với mọi người, ngủ cho lại sức, mua sắm chuẩn bị lên đường. Trước khi đi, nhớ tìm con chim thứ 7 ở đây nhé. Nào, quay lại East Marsh, bạn sẽ tìm thấy ở đây con chim thứ 8 và một lũ đỉa (Leeches). Bạn phải lấy được lũ đỉa này bằng cách dùng miếng thịt lên chúng. Bây giờ đi vào West Marsh và tìm cho được Sleeping Plant được canh giữ bởi 3 con Helgak. Cái cây có khả năng tiết ra một loại chất gây buồn ngủ. Đánh bại 3 con Helgak và ngắt một chiếc lá từ cái cây này. Cách đó không xa là một con Swamp Helgak. Dùng chiếc máy khoan khoan một lỗ trên quả trứng rồi bỏ chiếc lá vào cái lỗ đó. Dùng liều thuốc ngủ bạn vừa tạo ra lên con Helgak đầm lầy và nó sẽ ngủ li bì. Dùng lũ đỉa lên con Helgak đầm lầy, chúng sẽ hút máu của nó. Xong xuôi, quay trở về Scumm Town và đưa "bình máu" đó cho cô gai trong phòng xăm mình, cô ta sẽ "trang điểm" cho Maya. Quay lại nói chuyện với Lobo và anh ta sẽ cho bạn một chiếc chìa khóa, một cây pháo sáng (Flare) và bàn với bạn kế hoạch cứu thoát đồng đội của anh ta bị giam ở Pirate Base.

    Pirate Base

    Đi qua cổng phía Nam ở khu vựa thứ nhất rồi lại qua cổng phía Nam ở khu vực thứ 2. Ở khu vực thứ 3, đi ra cổng phía Đông và bắn pháo sáng lên trời. Quay lại vào tìm Blue Key trong một cái rương. Đi ra cổng phí bắc và tìm cây trụ màu xanh nơi bạn dùng Blue Key để mở cửa. Lại tìm Red Key ở khu vực đó trong một cái rương khác. Lại quay lại bằng cổng phía Nam và dùng nó lên cây trụ màu đỏ đề mở cửa. Đi vào đại sảnh và bạn sẽ phải chiến đấu với con trùm Connor: Nếu có Grubb hoặc Led trong nhóm thì trận chiến này sẽ rất dễ dàng. Hãy dùng chiêu Repair của Grubb lên Connor và bạn sẽ chiến thắng dễ dàng. Connor sẽ bỏ chạy và đánh rơi chìa khóa phòng giam (Cell Keys). Trở về khu vực đầu tiên vào mở cửa cho các tù nhân trong đó có các đồng đội của Lobo chạy thoát rồi chạy ra nơi chiếc phi thuyền của Lobo đang đợi bạn.
     
  8. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CHƯƠNG 7: GIẢI PHÓNG CHOSEN CITY

    Biết ơn bạn đã giải cứu các đồng đội của mình, Lobo sẽ gia nhập nhóm của bạn đồng thời bạn sẽ có khả năng đi lại khắp thế giới bằng phi thuyền của Lobo. Đồng thời bạn sẽ có khả năng thay đổi thành viên trong nhóm mỗi khi ra ngoài World Map. Tuy nhiên, tôi khuyên bạn hãy lên ngay Shell 2, vào Outlaw Canyon và tìm con chim thư 1.

    Shell 1

    Bạn đang có mặt trên Shell 1, nơi sinh sống của người Chosen. Hãy đi vào Chosen City. Tôi khuyên bạn nên mua thật nhiều Healing Item, trang bị vũ khí, áo giáp thật đầy đủ và những thành viên trong nhóm phải là những người mạnh nhất vì chặng đường sắp tới là những mê cung rất dài. Hãy đi vào West District và tìm Red Capital Key. Lấy được nó rồi, vào East District và dùng nó trên cánh cửa ở lối ra vào. Hãy đi tìm cho được Tank Engine và tiến vào Central District. Hãy khám phá hết bản đồ, bật tất cả những công tắc bạn tìm được, bạn sẽ phải đánh nhau rất nhiều, rồi dùng Tank Engine lên chiếc xe tăng chắn đường. Gunnar sẽ nói chuyện với bạn và bạn sẽ vào trong Chosen Palace.

    Chosen Palace

    Chosen Palace là một hệ thống mê cung chằng chịt. Tuy nhiên nguyên lý để vượt qua chúng cũng khá dễ. Điều bạn cần làm là tìm các công tắc và bật chúng. Điều này sẽ giúp bạn mở những cánh cửa. Đôi lúc bạn phải bật một công tắc 2 lần. Điều quan trọng là trên cuộc hành trình này, bạn phải đụng đầu với 3 tên cận thần của Doskias (Magi) lần lượt từng tên một và cuối cùng là cả 3 tên cùng một lúc. Khá khó khăn đấy. Sau đây là cách tiêu diệt bọn chúng:

    Tên Magi thứ nhất: hắn ta sẽ tạo ra 3 quả câu thủy tình lơ lửng. Hãy cẩn thận, chúng sẽ từ từ tiến về phía bạn. Nếu bạn để chúng chạm vào người, chúng sẽ gây ra sát thương rất lớn. Hãy tấn công các quả cầu nhưng không được đánh trúng tên Magi nếu không hắn sẽ phản đòn với mức sát thương sao gấp nhiều chục lần mức sát thương bạn tạo ra. Các quả cầu bị đẩy lùi và chạm vào người hắn nổ tung. Chiến lợi phẩm sẽ là Law Fate Card và Red Palace Key.

    Tên Magi thứ hai: đối với tên này, bạn chỉ cần tất công vật lý bằng các chiêu thức cấp 3. Nếu không có thể triệu tập các vị thần tấn công hắn. Tuy nhiên, đòn thế của hắn rất mạnh. Chiến thắng xong, bạn sẽ được Slow Fate Card và Yellow Palace Key.

    Tên Magi thứ 3: cách đánh tương tự như tên thứ hai.

    Cả 3 tên Magi: chỉ có 2 tên Magi ở 2 bên là tấn công bạn mà thôi. Aùp dụng chiến thuật giống như trước, tiêu diệt tên Magi bên trái, rồi bên phải cuối cùng là tên Magi ở giữa. Sau khi đánh bại 3 tên Magi này, bạn sẽ nhận Core Key.

    Bây giờ, hãy nhìn vào túi tiền của bạn đi, đến giờ đi mua sắm rồi
     
  9. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CHƯƠNG 8: TIÊU DIỆT HELL GOD

    Bạn có nhớ truyền thuyết về Hell God (Vua địa ngục) mà ông tù trưởng Bone Circle Village đã kể bạn nghe hay không? Nhiệm vụ tiếp theo của bạn là tiêu diệt hắn đấy. Hãy xuống Shell 5 và vào Ankaran Capital. Trong số các tên Bounty Hunter ở đây, có một tên giữ chìa khóa vào Research Lab. Hạ hắn và lấy chiếc chìa khóa đó mở cửa vào Research Lab. Mở rộng hết bản đồ, tiêu diệt tất cả kẻ xấu ở đây. Chắc chắn bạn sẽ tìm được Diamond Wheel (một dụng cụ cắt kim cương) và 3 chiếc mặt nạ chống khí độc (3x Breather Masks). Có được chúng rồi, thẳng tiến Shell 7.

    Mold Forest

    Trước đây, bạn chưa thể vào cổng ra ở góc tận cùng phía Đông Nam bản đồ vì khí độc phải không? Đeo 3 cái mặt nạ vào và tiến lên. Ở đây, bạn phải vượt qua một vài cái mê cung nữa để cuối cùng tìm được cái móng chân của Vua địa ngục (Hell God's Claw). Sau đó, kết hợp nó với chiếc chìa khóa Core Key. Hãy viếng thăm ông thợ mỏ ở Mining Ruins. Đưa Lens Shard và Diamond Wheel lên ông ta. Bây giờ, quay lại nơi bạn đã tiêu diệt con trùm Lava và nhúng cái Hell God's Claw/Core Key xuống hồ nham thạch. Quay lên Shell 2 và đưa nó cho Azziz xem. Cuộc hành trình sắp tới sẽ rất dài đấy. Theo tôi, bạn cần có ít nhất 99x Breads, 99x Roots, 99x Core Rune thì mới có thể sống sót dễ dàng. Đi qua cánh cổng mà Badu đã mở cho bạn và bạn sẽ xuống được nhân của Septerra (Septerra Core) và gặp đượïc Vua địa ngục (Hell God). Vẫn là màn vượt qua các mê cung, bật công tắc và tìm chìa khóa. Tôi chắc là bạn đã rất kinh nghiệm trong việc này. Cuối cùng bạn sẽ phải đối đầu với Vua địa ngục: Tên Hell God này tuy tấn công không mạnh nhưng nó tấn công rất nhiều. Hãy phòng thủ chắc chắn và triễu tập thần Nước lên tiêu diệt nó. Chiến lợi phẩm sẽ là Mirror Fate Card. Bạn sẽ phải đối đầu với Doskias (đừng lo) rồi sau một loạt biến cố khác, bạn sẽ dễ dàng tìm được đường ra thôi. Hết chương 8.
     
  10. duyvnn3

    duyvnn3 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/6/03
    Bài viết:
    184
    CHƯƠNG 9: GIẢI PHÓNG WIND CITY

    Shell 3

    Vào Mountain Pass nói chuyệ với Layla và cô ta sẽ cho bạn Reservoir's Key (chìa khóa vào hồ nước trong Wind City).

    Shell 2

    Vào Junk Heap, đánh nhau với các workbot của tên thị trưởng. Xong, Lấy cái neo móc (Grappling Hook) và ống nước (Pipe Link) trong đống phế liệu gần đó. Giờ thì xuống Shell 7 để tìm "thuyền" vượt hồ.

    Shell 7

    Vào Helgak Graveyard và dùng chiếc neo móc để lấy được tấm vỏ sò lớn (Shell) .

    Shell 3

    Bỏ Lobo vào nhóm của bạn và mở cửa The Reservoir. Dùng cái vỏ sò lớn đó làm thuyền và vượt qua bên kia hồ đến được Nothern Forest. Đi thẳng lên phía bắc của bản đồ và bật công tắc để mở cánh cửa, sau đó thoát ra khỏi khu vực này. Bây giờ, hướng về góc Đông Bắc của bản đồ. Tại đây, 2 Holy Guardmen sẽ chặn bạn lại. Sau cuộc nói chuyện, đi ra cổng phía Đông Bắc. Dùng chiếc thấu kính đã được mài lên sợi dây cáp, Lobo sẽ bắn thủng nó. Quay lại nói chuyện với 2 Holy Guardmen hồi nãy rồi đi ra cổng phía Tây. Tiếp tục mở rộng bản đồ, tìm các công tắc mở cửa và bạn sẽ thoát ra ngoài World Map. Đi gặp Layla và cô ta sẽ nhờ bạn trợ giúp việc giải phóng Wind City.

    Shell 3:

    Bỏ Corgan vào nhóm của mình và vào South Farm. Dùng con dường bí mật dẫn vào The Library. Nói chuyện với người tu sĩ và bạn sẽ chuẩn bị cho một mê cung dài đăng đẳng nữa. Cũng như các lần trước, hãy tìm các công tắc mở cửa … Cuối cùng, bạn sẽ phải chiến đấu với Balcaam, một tay chân của Doskias: Tên Balcaam này cũng không đáng sợ gì. Chỉ cần phòng thủ chắc và tấn công hắn bằng những phép thuật mạnh nhất của mình là bạn sẽ dễ dàng chiến thắng hắn thôi. Hắn sẽ bỏ chạy khi thất thế và "đánh rơi" Achilles' Heel Fate Card và All Fate Card. Sau buổi tiệc ăn mừng là lúc bạn xài tiền. Trong Wind City lúc này có những vũ khí rất tốt và có ích cho những nhiệm vụ sau này. Nhớ nhặt 1x Paint Spray (bình xịt sơn) trước cửa một căn nhà trong Wind City nhé.

    Hết
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này