HDHC: Golden Sun - The Lost Age

Thảo luận trong 'Hướng dẫn | Hỏi đáp game' bắt đầu bởi neyugnhl, 9/4/08.

  1. neyugnhl

    neyugnhl Dragon Quest Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    17/2/07
    Bài viết:
    1,281
    trước tiên xin bác RON thêm cái bài hướng dẫn này của tui vô danh sách và chuyển nó vào box Hộp lưu trữ

    Hướng dẫn hoàn chỉnh
    Golden Sun 2: The Lost Age


    ----MỤC LỤC----
    Để tiện tìm kiếm, bạn hãy nhấn Ctrl + F rồi nhập từ khoá:
    xdph---------Chỉ dẫn về phương hướng
    rnga---------Random Number Generator
    gpgt---------Golden Password
    cccc---------Cheats
    wmld--------World Map

    ttGS---------Tóm tắt Golden Sun 1
    aaaa---------Phần mở đầu
    aaab---------Thử thách tại ngôi đền
    aaac---------Riki và Tavi
    aaad---------Cao nguyên Dehkan
    aaae---------Một tù nhân Adept
    aaaf----------Chinh phục Air's Rock
    aaag---------Vượt qua Yampi Desert
    aaah---------Bọn cướp biển tới từ Champa
    aaai----------Hành trình tìm lại viên Black Orb
    aaaj----------Trở lại Madra
    aaak----------Trên con tàu của người Lemuria
    aaal----------Khám phá vùng đầm lầy Taopo Swamp
    aaam---------Aqua Rock
    aaan----------Từ Tundaria Tower tới Izumo
    aaao----------Tên tù vượt ngục
    aaap----------Vùng đất huyền thoại Lemuria
    aaaq----------Vùng biển Western Sea
    aaar-----------Jupiter Lighthouse
    aaas-----------Magma Rock
    aaat-----------Prox - Vùng đất bị lãng quên
    aaau----------Thắp sáng Mars Lighthouse

    4nbm----------Tìm 3 con Djinn còn lại

    *Chú ý: bạn nên xem đoạn giới thiệu trong game bằng cách nhấn A chứ đừng vội nhấn Start để cho qua luôn.
    (mong rằng bạn hiểu được đoạn giới thiệu ^)

    *Chỉ dẫn về phương hướng (xdph):
    Chỉ cần nhìn qua hình sau là bạn sẽ hiểu ngay:

    [​IMG]

    *Random Number Generator (rnga):
    Nếu con số này vào đúng [một số nhất định tuỳ vào độ hiếm của đồ vật] thì bạn sẽ nhặt được đồ của con quái vật chính xác 100%, còn con nào làm rơi đồ nào thì tui sẽ chỉ dẫn sau. Để kiểm soát được con số này, bạn hãy xem bảng sau:
    Bắt đầu trận đấu: +1
    Lượt của đối thủ: +1
    Đối thủ chết: +1
    Đòn tấn công thường: +1
    Phòng thủ: +0
    Dùng Psynergy - tấn công: +2 mỗi mục tiêu
    Dùng Psynergy - chữa máu: +2 mỗi mục tiêu
    Dùng Psynergy - cộng chỉ số: +1 mỗi mục tiêu
    Dùng Psynergy - trạng thái: +1 mỗi mục tiêu

    - Chú ý:
    + trong lượt của đối thủ thì dù đối thủ có dùng đòn gì cũng chỉ +1 mà thôi, trừ khi chúng... không làm gì cả.
    + con số này sẽ không hiện lên màn hình cho bạn xem đâu nên bạn phải suy tính kĩ càng ngay từ đầu trận đấu.
    + nếu ghi [tên quái vật] +1 có nghĩa đối thủ là con quái này và 1 con quái khác bất kì, cũng có thể là 2 con quái giống nhau
    + để đổi một nhân vật trong khi đấu, chọn Switch
    + trong hướng dẫn, tui để một quãng cách ra nghĩa là hết lượt
    + để hướng dẫn này thành công 100%, mỗi Djinn nguyên tố nào phải thuộc về đúng chủ nhân có sở trường về nguyên tố đó
    + không được để thành viên nào trong trận đấu dùng đồ vật bị nguyền rủa
    + nếu ai đó tui không nhắc tới trong lượt nghĩa là cho phòng thủ

    Tui sẽ chỉ hướng dẫn bạn những đồ vật xịn nhất, còn những đồ khác thì tui không post để đỡ tốn thời gian.

    --------------------------------------------------
    VŨ KHÍ, ÁO GIÁP & CÁC ĐỒ TRANG BỊ KHÁC
    --------------------------------------------------

    >Atropos' Rod<
    Rod +169 (tức là +169 ATK)
    Địa điểm: Yampi Desert Cave
    Đối thủ: 1 Fire Dragon +1 (nghĩa là 1 Fire Dragon và bất cứ con nào khác, cũng có thể là 2 Fire Dragon)

    Sheba bắn Shine Plasma
    Jenna bắn Cycle Beam
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glaciers

    Sheba bắn High Impact
    Jenna bắn Flare Wall
    Felix phòng thủ
    Piers dùng Sour Djinn
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)


    >Riot Gloves<
    Glove
    +15 ATK
    +45 DEF
    +20% Critical
    Địa điểm: Yampi Desert Cave
    Đối thủ: 1 Minos Knight +1

    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba dùng Squall Djinn (vào con Minos Knight)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)


    >Clotho's Distaff<
    Staff +168
    Địa điểm: Mars Lighthouse
    Đối thủ: 1 Minos Warrior +1

    Sheba bắn Shine Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Stone Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba dùng Blitz Djinn (vào Minos Warrior)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)


    >Gloria Helm<
    Helm
    +49 DEF
    +10 hồi phục HP
    Địa điểm: Mars Lighthouse
    Đối thủ: 1 Aka Manah +1

    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Tundra

    Sheba bắn Plasma
    Jenna dùng Cannon Djinn (vào Aka Manah)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)


    >Lachesis' Rule<
    Staff +177
    Địa điểm: Anemos Inner Sanctum
    Đối thủ: 1 Mad Demon +1

    Sheba bắn Spark Plasma
    Ivan bắn Spark Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Mother Gaia

    Sheba bắn Ray (nếu Ivan nhanh hơn Sheba thì cho Sheba dùng Blitz Djinn vào Mad Demon và để Ivan bắn Ray)
    Ivan dùng Gust Djinn (vào Mad Demon)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)


    >Tisiphone Edge<
    Light Blade +178
    Địa điểm: Islet Cave
    Đối thủ: 1 Cruel Dragon +1

    Sheba bắn Shine Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Mother Gaia (Spire nếu con kia là Wonder Bird)
    Piers bắn Glacier

    Sheba bắn Plasma
    Jenna dùng Cannon Djinn (vào Cruel Dragon)
    (giết con kia bằng bất cứ cách nào)


    >Berserker Band<
    Circle
    +15 ATK
    +46 DEF
    Địa điểm: Islet Cave
    Đối thủ: 1 Druj +1

    Sheba bắn Shine Plasme
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Grand Gaia (Spire nếu con kia là Wonder Bird)
    Piers bắn Supercool
    (sau lượt này con KHÔNG phải là Druj PHẢI chết)

    Sheba bắn Plasma
    Jenna dùng Cannon Djinn


    >Rising Mace<
    Mace +152
    Địa điểm: Jupiter Lighthouse
    Đối thủ: 1 Blue Dragon +1

    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba bắn High Impact
    Jenna dùng Core Djinn (vào Blue Dragon)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào bạn muốn)


    >Rune Blade<
    Long Sword +162
    Địa điểm: Magma Rock
    Đối thủ: 1 Lesser Demon +1

    Sheba bắn Shine Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba dùng Squall Djinn (vào Lesser Demon)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)


    >Hitoko Mask<
    +33 DEF
    Địa điểm: Magma Rock
    Đối thủ: 1 Little Death +1

    Sheba bắn Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba dùng Gale Djinn (vào Little Death)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)


    >Triton's Ward<
    Clothes
    +47 DEF
    +30 WATER POWER
    +70 WATER RESIST

    Địa điểm: Treasure Isle
    Đối thủ: 1 Ocean Dragon +1

    Sheba bắn Tornado
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Stone Spire
    Piers bắn Supercool

    Sheba bắn High Impact
    Jenna dùng Core Djinn (vào Ocean Dragon)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào bạn muốn)


    >Prophet's Hat<
    +30 DEF
    Địa điểm: Gaia Rock
    Đối thủ: 1 Dread Hound +1

    Sheba bắn Ray
    Jenna bắn Flare
    Felix bắn Quake
    Piers bắn Cool

    Sheba bắn Ray
    Jenna bắn Flare
    Felix phòng thủ
    Piers dùng Sour Djinn (vào Dread Hound)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)


    >Otafuku Mask<
    +31 DEF
    Địa điểm: Gaia Rock
    Đối thủ: 1 Gressil +1

    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Gaia
    Piers bắn Cool

    Sheba dùng Squall Djinn (vào Gressil)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào bạn muốn)


    >Feathered Robe<
    Robe
    +45 DEF
    +20 WIND POWER
    +30 WIND RESIST
    +30 AGL
    Địa điểm: Shaman Village Cave
    Đối thủ: 1 Wild Gryphon

    Sheba bắn Storm Ray
    Ivan bắn Storm Ray
    Jenna bắn Aura
    Mia bắn Wish

    Sheba bắn Impact vào Ivan
    Ivan dùng Squall Djinn

    --------------------------------
    NGUYÊN LIỆU DÙNG ĐỂ RÈN
    --------------------------------


    >Orihalcon<
    -Big Bang Gloves +47 DEF 15%
    (nghĩa là tỉ lệ rèn được Big Bang Gloves là 15%)
    -Cosmos Shield +49 DEF 15%
    -Excalibur +180 ATK 5%
    -Millenium Helm +45 DEF 20%
    -Nebula Wand +165 ATK 15%
    -Stellar Axe +171 ATK 10%
    -Xylion Mail +50 DEF 20%
    Địa điểm: Anemos Inner Sanctum
    Đối thủ: Sky Dragon +1

    Sheba bắn Spark Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Mother Gaia
    Piers bắn Glacier

    Sheba dùng Blitz Djinn (vào Sky Dragon)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)

    >Dark Matter<
    -Darksword +210 ATK 10%
    -Demon Circlet +50 DEF 15%
    -Fear Helm +48 DEF 20%
    -Stealth Armor +48 DEF 30%
    -Terra Shield +48 DEF 25%
    Địa điểm: Islet Cave
    Đối thủ: 2 Wonder Bird

    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Flare Wall
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba bắn High Impact
    Piers dùng Sour Djinn
    (giết con kia bằng bất kì cách nào trong lượt 3, cũng có thể nó đã chết sau lượt 1)

    >Mythril Silver<
    -Levatine +173 ATK 10%
    -Mythril Armlet +46 DEF 20%
    -Mythril Blade +160 ATK 20%
    -Mythril Clothes 20%
    -Mythril Helm +44 DEF 15%
    -Psychic Circlet +39 DEF 15%
    Địa điểm: Yampi Desert Cave
    Đối thủ: 3 Soul Army

    Sheba bắn Sleep (con ở giữa)
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Mother Gaia (con bên trái)
    Piers bắn Supercool (con bên phải)

    Sheba dùng Squall Djinn (con ở giữa)
    giết 2 con còn lại bằng bất cứ cách nào bạn muốn

    >Golem Core<
    -Chronos Mail +47 DEF 30%
    -Gaia's Axe +163 ATK 15%
    -Huge Sword +155 ATK 15%
    -Titan Gloves +43 DEF 25%
    -Tungsten Mace +159 ATK 15%
    Địa điểm: Anemos Inner Sanctum
    Đối thủ: Bombander +1

    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Flare Wall
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba bắn High Impact
    Piers dùng Chill Djinn (vào Bombander)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào trong lượt 3)

    >Salamander Tail<
    -Apollo's Axe +158 ATK 15%
    -Ardagh Robe +44 DEF 25%
    -Burning Sword +157 ATK 15%
    -Flame Shield +44 DEF 25%
    -Salamander Rod +156 ATK 20%
    Địa điểm: Treasure Isle
    Đối thủ: Pyrodra +1

    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Flare Wall
    Felix bắn Earthquake
    Piers bắn Tundra

    Sheba bắn High Impact
    Jenna dùng Cannon Djinn (vào Pyrodra)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào, cũng có thể nó đã chết sau lượt 1)

    >Dragon Skin<
    -Dragon Boots +13 DEF 15%
    -Dragon Helm +42 DEF 25%
    -Dragon Mail +44 DEF 20%
    -Dragon Robe +42 DEF 15%
    -Dragon Shield +42 DEF 25%
    Địa điểm: Yampi Desert Cave
    Đối thủ: Winged Lizard +1

    Sheba bắn Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Cool

    Sheba dùng Squall Djinn (vào Winged Lizard)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)

    >Sylph Feather<
    -Aerial Gloves +37 DEF 25%
    -Faery Vest +36 DEF 25%
    -Floating Hat +34 DEF 25%
    -Sylph Rapier +124 ATK 25%
    Địa điểm: Treasure Isle
    Đối thủ: Great Seagull +1

    Sheba bắn Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Earthquake
    Piers bắn Tundra

    Sheba dùng Squall Djinn (vào Great Seagull)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)

    >Star Dust<
    -Astral Circlet +32 DEF 20%
    -Comet Mace +105 ATK 20%
    -Luna Shield +33 DEF 20%
    -Planet Armor +36 DEF 20%
    -Stardust Ring 20% (dùng để giam giữ Psynergy của đối thủ)
    Địa điểm: Yampi Desert Cave
    Đối thủ: Sand Scorpion +1

    Sheba bắn Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Earthquake
    Piers bắn Cool

    Sheba bắn Whirlwind
    Jenna dùng Core Djinn (vào Sand Scorpion)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)

    >Tear Stone<
    -Clear Bracelet +31 DEF 30%
    -Cloud Wand +98 ATK 25%
    -Pure Circlet +29 DEF 25%
    -Spirit Ring 20% (có thể dùng để hồi phục 160 HP cho cả nhóm)
    Địa điểm: Treasure Isle
    Đối thủ: Gillman Lord +1

    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Flare Wall
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba bắn High Impact
    Jenna dùng Torch Djinn (vào Gillman Lord)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)

    Golden Password (gpgt)
    Tui sẽ viết ra đây Golden Password của tui để tiên cho người nào chưa chơi qua GS1 hoặc chơi rùi mà chưa được hoàn chỉnh lắm.
    -Cả 4 nhân vật đều ở level 99 và có tất cả 28 Djinn
    -Isaac: Gaia Blade, Warrior's Helm, Mirrored Shield, Asura's Armo, Quick Boots, Lifting Gem, War Ring, Mythril Shirt, Cell Key, Black Orb
    -Garet: Murasama, Thunder Crown, War Gloves, Demon Mail, Quick Boots, Catch Beads, Carry Stone, Orb of Force, Cleric's Ring, Running Shirt, Empty Bottle
    -Ivan: Kikuichimonji, Jewled Crown, Virtuous Armlet, Storm Gear, Hyper Boots, Cloak Ball, Healing Ring, Mythril Shirt, Whicked Mace
    -Mia: Blessed Mace, Mythril Circle, Spirit Armlet, Oracle's Robe, Hyper Boots, Halt Gem, Frost Jewel, Douse Drop, War Ring, Mythril Shirt, Demon Axe
    *Chú ý: bạn tránh nhầm lẫn giữa v và V, s và S, w và W, z và Z, t và f, j và i, 5 và S.

    R d w i J h Q j S j
    ! f M N t A 3 Q q R
    j c A U 9 & 6 N 2 $
    4 N p R i T = H d ?
    f 3 # ! U p N J U #

    s s ! a d 4 X r T 9
    6 R e J Z Z + A U 4
    g A $ Q % t R j C P
    $ M f u Y q p G i c
    z $ 9 M N 8 6 x D s

    S W t t h G b J h J
    c ? M C T k R b X 7
    2 c G h R 4 x 6 z %
    9 # b $ u j Z E 7 8
    K k K & c c d t n A

    L 7 W W z U ? W & X
    Z + A i 5 y 7 E 9 v
    H c K b p Y P i R r
    m U p W r Y B 2 v W
    5 y 7 ! 9 # b $ d w

    = g B i D k F n H 2
    r L t N v Q x S z J
    V 4 X $ Z + 3 A 5 N
    D 8 F a H c L e M 7
    h Q j S i 8 x 3 r Y

    Z u 3 w 5 v 8 ! U b

    Cheat (cccc)
    Tui sẽ chỉ post những cheat giải quyết những việc kiểu như vấn-đề-chỉ-là-thời-gian vậy nên bạn không phải lo là mình đang chơi "bửn". Để nhập những cheatcode sau bạn hãy vào Cheats/Cheat list... trên thanh menu, một bảng hiện ra và nhấn chọn Code... rùi nhập code ở dòng... Code ^, còn dòng Description thì bạn có thể nhập tác dụng của code.

    99999999 Coins: 02000250:05F5E0FF
    99999999 EXP. Issac: 02000644:05F5E0FF
    99999999 EXP. Garet: 02000790:05F5E0FF
    99999999 EXP. Ivan: 020008DC:05F5E0FF
    99999999 EXP. Mia: 02000A28:05F5E0FF
    99999999 EXP. Jenna: 02000CC0:05F5E0FF
    99999999 EXP. Felix: 02000B74:05F5E0FF
    99999999 EXP. Sheba: 02000E0C:05F5E0FF
    99999999 EXP. Piers: 02000F58:05F5E0FF

    Với những cheat về diểm kinh nghiệm (EXP.) thì sau khi nhập code và sau một trận đánh thắng, nhân vật của bạn sẽ lên luôn level 99 (bạn sẽ phải nhấn mỏi tay đấy ^!).
    Để giữ nguyên những chỉ số trên khi xoá code đi, trước tiên bạn hãy nhập code, sau đó lưu game (KHÔNG lưu bằng cách nhấn Shift+F1/F2...), bước tiếp theo là xoá code đi, reset lại game, load vào chỗ bạn vừa save và giờ thì code không còn mà tác dụng của code zẫn kòn ^.
    VD: Bạn muốn giữ nguyên chỉ số về tiền (coins).
    B1: chọn Cheats/Cheat list.../Code... và nhập 02000250:05F5E0FF vào dòng Code
    B2: nhấn Start, chọn Save your Quest để lưu game
    B3: sau khi lưu game xong, hãy vào Cheats/Cheat list..., chọn Remove All
    B4: reset lại game (nhấn Ctrl+R), load vào chỗ vừa lưu và giờ thì bạn đã có 99999999 Coins trong khi không cần phải dùng cheat

    World Map (wmld)
    Bạn có thể tham khảo cái bản đồ tại link sau để tiện cho việc đi lại trên bản đồ, tìm kiếm Djinn và các Rusty Weapon trên biển.
    http://db.gamefaqs.com/portable/gbadvance/file/golden_sun_2_world.png
    hoặc
    http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/file/561356/23193

    *Tóm tắt Golden Sun 1 (ttGS):
    Bí mật ở thị trấn Vale được bảo vệ trong nhiều năm cho đến khi Isaac và Jenna (cả Garet và Kraden nữa) - những người có người thân chết trong trận bão 3 năm về trước - xâm phạm tới ngôi đền thiêng.
    Saturos và Menardi thuộc nhóm Fire Clan, bí mật theo họ vào trong ngôi đền. Đi theo chúng là người em trai của Jenna, Felix, bị mọi người trong thị trấn lầm tưởng là cũng đã chết trong cơn bão 3 năm trước.
    Saturos và Menardi cướp lấy những Elemental Stars, chìa khoá để phá huỷ vòng bảo vệ Alchemy, bắt cóc Jenna và thầy Kraden.
    Isaac và Garet bắt đầu cuộc hành trình giải cứu những người bạn của họ và đòi lại những Elemental Stars về nhà của họ ở Sol Sanctum.
    Một Wind Adept trẻ tên Ivan gia nhập cùng với họ và đuổi theo Saturos-Menardi tới Imil - một thị trấn chìm trong mùa đông gần Mercury Lighthouse.
    Ở đây, họ gặp người bảo vệ của Lighthouse, một Water Adept tên Mia. Cùng với cô ấy, họ đuổi theo Saturos tới đỉnh của Mercury Lighthouse.
    Nhưng họ không kịp ngăn cản Saturos, hắn đã kịp thắp sáng ngọn hải đăng rồi tẩu thoát. Họ tiếp tục đuổi theo hắn, qua Angara tới bờ biển Karagol Sea.
    Họ qua biển Karagol tới thị trấn Tolbi trên một con thuyền với đầy hiểm nguy. Họ gặp người đứng đầu Tolbi, một người đàn ông xa lạ tên Babi.
    Babi mời Isaac tham gia vào Colosso Tournament để kiểm tra năng lực của cậu ấy. Với năng lượng Psynergy của mình, Isaac đã chiến thắng và lấy được lòng tin của Babi. Babi tiết lộ một bí mật cho Isaac...
    Nhờ uống một vị thuốc thánh ở vùng đất Lemuria, Babi đã sống được tới 150 tuổi. Ông ta đề nghị giúp Isaac rồi sau đó tới Gondowan.
    Ở thị trấn Lalivero, Isaac và những người bạn biết được rằng Saturos và Menardi đã bắt cóc một cô gái trẻ tên Sheba, người mà chúng cần để có thể vào được Jupiter Lighthouse.
    Nhóm của Isaac đã đánh bại Saturos và Menardi trên đỉnh Lighthouse nhưng quá muộn rồi, ngọn hải đăng đã được thắp sáng.
    Một cơn đại hồng thuỷ nổi lên, Sheba rơi xuống biển, Felix nhảy theo xuống cứu và họ đều biến mất tăm trong biển nước. Jenna rời khỏi Lighthouse đi tìm họ nhưng cũng biệt tích...
    Isaac cùng nhóm bạn trở lại Lalivero và Babi đã nhờ họ tìm ra vùng đất Lemuria. Ông ta tặng họ con thuyền của người Lemuria để hành trình tới vùng đất đã bị quên lãng...


    Phần mở đầu: Lighthouse ở một nơi khác (aaaa)
    Chúng ta bắt đầu với Jenna, chỉ trước khi Venus Lighthouse được thắp sáng... (tiếp một đoạn nhỏ trước khi kết thúc GS1 nhưng là ở chỗ Jenna)
    Sẽ không có trận đấu nào ở đây nên bạn nên đi thật nhanh theo chỉ dẫn của tui.
    - Điều khiển Jenna vào trong cánh cửa bên trái, ra khỏi phòng này bằng cánh cửa ở dưới cùng (chứ không phải ở giữa), tiếp tục vào cánh cửa bên phải căn phòng, nhảy qua những tảng đá bên trái để sang bên kia rồi đi qua cửa. Nói chuyện với cái hòm lấy một ít Herb.
    - Trở lại căn phòng lớn và qua cánh cửa ban nãy, tiếp tục ra ngoài từ những cánh cửa phia Nam và tiếp tục đi...
    - Sau đoạn hội thoại, đi theo con đường phía Tây cho trận đánh đầu tiên của chúng ta với tên Ruffian... Tiếp tục đi và bạn sẽ gặp một tên khác...
    - Tiếp tục đi sang trái, trèo xuống qua 2 dây leo, thử và hang động và 3 Ruffian sẽ xuất hiện, lần này bạn nên dùng Psynergy cho nhanh... giải quyết xong chúng và vào trong động

    ---Gateway Cave---
    - Chỉ có một lối nên hãy đi theo nó... Một Punch Ant xuất hiện trước khi bạn lấy được Psynergy stone (hồi phục tất cả Psynergy Points)... Sau khi giải quyết xong hãy nói chuyện với Psynergy stone rồi tiếp tục đi theo con đường ra khỏi hang.

    ---Idejima---
    - Alex lại xuất hiện và Venus Lighthouse đã được thắp sáng... Chúng ta sẽ thấy đoạn hội thoại giống phần cuối GS1...


    Thử thách tại ngôi đền (aaab)
    ---Idejima---
    - Chúng ta sẽ biết hòn đảo Idejima đã di chuyển tách khỏi đất liền qua đoạn hội thoại... Một cơn sóng thần sẽ đánh dạt hòn đảo vào vùng đất liền...
    - Giờ thì bạn có thể kiểm tra xem mình (Felix) có bị thương không để xem vài hình vui nhộn... Kiểm tra thêm cả những người khác nữa... Hãy trang bị Shaman's Rod cho Jenna... Và Alex đã biến mất một cách bí ẩn. Đi theo con đường trước mặt và Felix sẽ tìm thấy một thị trấn nhỏ.

    ---Daila---
    1 Smoke bomb: trong thùng thấp hơn bên trái ở ngoài quán trọ.
    1 Sleep bomb: trong thùng ở gần cổng vào quán trọ.
    1 Herb: trong cái vại sau nhà thị trưởng.

    - Mua tất cả những gì bạn muốn trong cửa hàng vũ khí. Chúng ta không thể làm gì thêm ở đây nữa nên hãy đi ra cổng ở phía Nam (chúng ta sẽ quay lại đây sau).

    ---Daila---ngoài World Map---
    - Bạn sẽ lấy được Djinn đầu tiên trong game mà không phải chiến đấu gì cả.
    - Đi về phía Đông bạn sẽ chỉ xem được một đoạn hội thoại nhỏ rồi không thể làm gì thêm cả, vậy nên hãy đi theo con đường phía Tây-Nam, qua cầu rồi đi qua cây cầu ở phía Đông-Nam để tới Kadorean Temple.

    ---Kandorean Temple---
    - Bạn không thể đi vào qua cánh cổng được, vì vậy hãy qua góc bên trái và dùng Whirlwind vào đám lá để vào hang động. Đi theo con đường qua vũng nước sang bên phải, trèo lên sợi dây ở cuối con đường. Đi vào ngôi đền qua cánh cửa ở giữa
    - Master Poi đang kiểm tra khả năng của 3 cậu học trò và chỉ có người cuối cùng qua được. Không có việc gì để làm ở đây nữa, hãy đi theo cậu ta vào sâu trong ngôi đền. Đi lên mở hòm bạn sẽ gặp một con Mimic, đánh bại nó để lấy 1 Game Ticket.
    - Đi theo con đường ngoằn ngoèo bên trái để tới căn phòng tiếp theo. Trèo xuống thang, đi theo con đường thấp hơn bên trái sẽ tìm thấy cậu đệ tử kém cỏi kia. Từ đây đi lên qua những cây cột, trèo lên thang, đi xuống cuối và nhảy qua những cây cột tới căn phòng tiếp theo.
    - Đi theo con đường bên trái và qua cánh cửa. Leo xuống thang, đi xuống dưới rồi chạy ngược dòng lên trên qua bờ bên phải. Đi theo con đường tới một căn phòng khác.

    - Đẩy cái cột lên tấm tròn bên trái rồi đứng lên tấm tròn bên phải. Đợi một lúc bạn sẽ "lên tầng trên", mở hòm lấy Mysterious Card, bạn có thể equip cho bất kì người nào trong nhóm. Giờ thì "trở về tầng dưới", đẩy cái cột sang tấm tròn bên phải (bạn phải dùng Move) và đứng lên cái bên trái. Đi qua trái, lên cầu thang và đi qua sợi dây đầu tiên. Đi lên trên qua những cái cột, dùng Move di chuyển cây cột qua phải rồi đẩy nó chặn họng cái "vòi".
    - Giờ bạn có thể an toàn đi qua sợi dây thứ hai. ĐỪNG đi xuống cầu thang, hãy đi theo con đường bên phải, nhảy vài lần rồi đi ra qua cánh cửa bên dưới. Có một con Djinn trong này nhưng hiện giờ chúng ta không thể làm gì được. Hãy đi theo con đường và lên tầng hai lần. Dùng Move di chuyển cái "vại dầu" qua một bên để đi tiếp, bạn sẽ gặp 3 con Chestbeater.
    - Trèo lên cầu thang vừa mới xuất hiện rồi theo con đường thoát ra ngoài. Master Poi sẽ nghĩ rằng bạn là cậu học trò đã vượt qua bài kiểm tra, những thấy kinh ngạc khi thấy không phải vậy.
    - Leo lên theo Master Poi và bạn sẽ nhận được Lash Pebble. Tóm tắt là bạn có thể dùng nó để nối-dây-qua-cột-điện ^. Theo tui bạn nên equip đò này cho Sheba. Giờ thì trở lại chỗ con Djinn ban nãy và đấu với nó một trận. Sau đó, dùng Retreat, leo lên thang, đi theo con đường vô căn phòng khác, qua cánh cửa bên trái rồi nhảy xuống. Giờ bạn có thể ra khỏi ngôi đền qua cổng chính.

    ---Kandorean Temple---ngoài World Map---
    - Đi theo con đường phía Tây-Nam, qua cầu rồi theo con đường phía Đông-Bắc, rẽ lên phía Bắc ở ngã ba rồi thẳng tiến về phía Đông, vào hang động tới Shrine of the Sea God.


    Riki và Tavi (aaac)
    ---Shrine of the Sea God---
    - Đi lên giúp hai cậu bé (Riki & Tavi) nối-dây-qua-cột-điện rồi xem đoạn hội thoại... Leo qua sợi dây sang bên trái rồi qua cửa hang, đi qua mấy cây cầu theo chiều ngược chiều kim đồng hồ bạn sẽ gặp một Jupiter Djinn - Breath, hãy đuổi theo sau nó.
    - Đi ngay sang trái (vết chân nó đi vòng đấy ạ) rồi theo vết chân nó xuống dòng nước, đi vào cầu thang ở dưới cùng, đi theo con đường và nó sẽ lại xuất hiện. Quay lại căn phòng ban nãy và vào một trong hai cầu thang còn lại.
    - Nó lại xuất hiện, quay lại đi cầu thang ở dưới cùng và đuổi theo nó. Đẩy cái cột cháy vào phần bị khuyết của bức tường, dồn con Djinn rồi đấu với nó. Giờ chúng ta không thể làm thêm gì ở đây nữa nên hãy dùng Retreat để thoát khỏi đay và trở về Daila.

    ---Daila---
    - Thử đi vào nhà của thị trưởng ở góc phía Đông-Bắc của thị trấn rồi xem đoạn hội thoại... Sau đó hãy ra khỏi thị trấn Daila qua cổng phía Nam để rồi tới Dehkan Plateaus.

    ---Daila---ngoài World Map---
    - Đi thẳng xuống phía Nam, rẽ về phía Đông tại ngã ba, đi qua cây cầu rồi tiếp tục đi theo con đường trắng giữa đám cỏ xanh, tiếp tục qua một cây cầu khác, đi theo con đường và bạn sẽ tới Dehkan Plateaus.
    (hehehe... có vẻ như phần này hơi ngắn thì phải ^)

    Cao nguyên Dehkan (aaad)
    ---Dehkan Plateaus---
    - Hãy đi cho đến khi bạn thấy mấy cái hố nứt, đi lên hai lần để rơi xuống, ra ngoài qua cánh cửa bên dưới và nhặt Full Metal Vest trong hòm. Quay lại và ra ngoài qua cánh cửa bên phải, qua phải tới một cảnh khác.
    - Nhảy qua cây cột trên cùng, mở hòm lấy một Elixir. Trèo lên trên qua dây leo và nhảy qua hai cột còn lại. Đi theo con đường phía Nam, rơi xuống cái hố ở trên cùng phía Bắc, mở hòm lấy Mint. Trượt xuống và leo lên dây leo thoát ra ngoài.
    - Đấy cây cột sang trái để nhảy sang bên kia, đi lên, qua 4 chỗ nứt tạo thành hình chữ thập để đến vùng trung tâm, nhảy qua hố và sang bên kia vầ tiếp tục đi lên qua cảnh khác.
    - Nhảy qua cây cột đầu tiên tới vùng ở giữa, nhảy lên cây cột bên trái tới một "hòn đảo" khác, nhảy lên cây cột bên phải hai lần rồi leo lên dây, mở hòm lấy Themis's Axe, hãy equip nó cho Felix.
    - Trở lại cảnh trước rồi vào lại cảnh này, các cột sẽ lại lành lặn như cũ. Lần này cũng nhảy qua cây cột đầu tiên nhưng tiếp theo là nhảy qua những cây cột phía dưới, tiếp tục đi theo con dường tới một cảnh khác.
    - Hãy rơi xuống một trong số mấy vết nứt, đi ra ngoài và bạn sẽ thấy một Mars Djinn đang cố chạy trốn. Hãy rơi xuống hố đầu tiên (bạn không có sự lựa chọn nào khác).
    - Ra ngoài, xuống phía dưới, leo lên trên và tới chỗ con Djinn. Trước khi tiếp tục đuổi theo nó, hãy đẩy cây cột xuống dưới đã. Đuổi theo con Djinn sang cảnh tiếp theo.

    - Trước khi đuổi theo con Djinn qua cầu, hãy trèo xuống dây leo bên dưới, đi theo con đường qua mấy sợi dây. Đẩy cây cột ra xa nhất cỏ thể sang phải, leo lên cột, dùng Lash để nối dây, mở hòm lấy Nut.
    - Giờ thì đẩy cái cột bên trái sang trái, leo xuống, đi theo con đường rồi trèo lên một đoạn dây leo. Lên xem con Djinn dùng "Pound" để thoát khỏi bạn, đi theo nó tới cảnh tiếp theo.
    - Xem con Djinn "phá huỷ" hai cây cột. Giờ thì leo xuống, đẩy cây cột sang phải, leo lên nó, nhảy lên hai cây cột bên phải, nhảy lại để rơi xuống.
    - Chạy một vòng theo chiều kim đồng hồ để tới cây cột bên kia, di chuyển nó sang trái hết cỡ, leo lên rồi nhảy sang "phá" cột bên kia. Leo lên trên, di chuyển cây cột sang phải để nhảy sang bên kia.
    - Đi vào hang động, vào trong cánh cửa bên phải. Đi qua những vết nứt nhỏ (mờ hơn) để tới cánh cửa bên phải căn phòng (đừng thử lại gần con Djinn bây giờ), ra ngoài ở cánh cửa bên phải.
    - Đi theo con đường và rơi xuống hố bên PHẢI. Nhặt lấy Pound Cube và Equip nó cho Jenna, đuổi theo con Djinn. Trước khi bắt con Djinn, trèo xuống dây leo phía dưới và dùng Pound đập tan tành cây cột, giờ thì bạn có thể bắt được con Djinn.
    - Sau trận đấu, tiếp tục đi (thấy cửa nào đi luôn cửa nấy, ra ngoài thì liên tục xuống cầu thang) và thoát khỏi Dehkan Plateaus.

    ---Dehkan Plateaus---ngoài World Map---
    - Tới East Indra Shore ở ngay phía dưới.

    ---East Indra Shore---
    - Đi xuống và xem đoạn hội thoại... Giờ chúng ta không thể làm gì thêm ở đây nên hãy thoát khỏi đây.

    ---East Indra Shore---ngoài World Map---
    - Đi về phía Tây để vào một hang động nhỏ.

    ---Indra Cavern---
    - Đi theo con đường, dùng Move và Lash để lên đến bia đá. Đọc bia đá, và giờ thì Felix đã có thể summon Zaga với một Venus Djinn và một Mars Djinn. Bây giờ hãy thoát khỏi hang động.

    ---Indra Cavern---ngoài World Map---
    - Từ đây, đi qua khu rừng theo con đường trắng về phía Tây, đi qua cây cầu bên dưới, tiếp tục theo con đường qua một cây cầu khác, đi thẳng về phía Đông bạn sẽ thấy Madra, nhưng trước khi vào đây bạn hãy đi lòng vòng xung quanh để gặp một Venus Djinn. Đánh bại nó rồi tới Madra.

    Một tù nhân Adept (aaae)
    ---Madra---
    1 Smoke Bomb: cái thùng trong ngôi nhà bên trái của cổng thị trấn.
    1 Sleep Bomb: vại bên trái trong tầng trên nhà trọ.
    1 Elixir: vại bên trái trong "nhà hang" bên trái.

    - Sau khi mua và lấy những thứ bạn muốn, tới ban công của nhà trọ, đi qua mấy mái nhà, mở hòm lấy Nurse Cap, sau đó vào nhà tùở phía Tây-Nam thị trấn rồi xem đoạn hội thoại... hãy dùng Mind Read vào Piers bạn sẽ biết cậu ta cũng là một Adept. Ra khỏi đây bạn sẽ gặp một bà. Giờ thì leo xuống mấy bậc thang ở sau nghĩa địa phía Đông-Nam thị trấn (ra ngoài cổng chứ chưa ra bản đồ).

    ---Madra Catacombs---
    - Đi theo con đường vào cánh cửa cao hơn bên trái, tiếp tục đi rồi xuống cầu thang, ra ngoài tới một vùng địa đạo. Trèo lên qua dây leo, dùng Move kéo cây cột qua phải để đi tiếp, qua cánh cửa ở trên tường. Đi theo con đường sẽ lấy được một Tremor Bit. Giờ chúng ta không thể làm thêm gì ở đây nữa nên hãy dùng Retreat để thoát ra ngoài.

    ---Madra---
    - Giờ thì ra khỏi đây thui.

    ---Madra---ngoài World Map---
    - Đi về phía Đông-Bắc, tới gần cây cầu sẽ tới Madra Drawbridge.

    ---Madra Drawbridge---
    - Vì bạn đã gặp "bà kia" nên quân lính sẽ cho bạn đi qua.

    ---Madra Drawbridge---ngoài World Map---
    - Đi theo con đường trắng tới Osenia Cliffs.

    ---Osenia Cliffs---
    - Trèo qua sợi dây phía trên, nhạy qua mấy mảnh vỡ và nối sợi dây, leo qua mở hòm. Hãy equip Pirate's Sword cho Jenna.
    - Trở lại chỗ ban nãy và leo lên đống dây leo rồi thoát ra World Map.

    ---Osenia Cliffs---ngoài World Map---
    - Tiếp tục đi theo phần đường trắng xuống phía Nam cho tới khi đến Mikasalla (một con đường rất dài - vậy nên bạn đừng nản lòng).

    ---Mikasalla---
    - Hãy mua tất cả những gì bạn cần rồi vào nhà trọ, tìm trong thùng cạnh người lính "tím" sẽ lấy được Lucky Pepper, tui đề nghị bận hãy dùng nó cho người "kém may mắn nhất nhóm" là Felix.
    - Hãy leo lên một (vâng, chỉ một thôi) bậc thang ở gần cổng thị trấn, nhảy qua phải rồi tiếp tục đi mở hòm lấy... 82 coins (bạn thấy một con Mars Djinn nhưng giờ chúng ta chưa thê lấy nó được).
    - Khi đã sẵn sàng, bạn hãy ra khỏi thị trấn và đi về phía Bắc, sau đó đi về phía Đông tới một vùng cỏ xanh đậm hơn. Hãy tìm ở phía dưới khu vực này (bên phải khu rừng), bạn sẽ tìm được một Mercury Djinn.
    - Giờ thì trở lại Mikasalla và đi về phía Đông, qua ba cây cầu để đến thị trấn Garoh.

    ---Garoh---
    - Đi lên cầu thang, đẩy tảng đá sang phải rồi trượt xuống.
    - Tiếp tục đi lên, nhảy qua một tảng đá khác rồi đẩy tảng đá tiếp theo xuống và trượt.
    - Tiếp tục đi lên sang cảnh khác.
    - Đi thẳng theo con đường bạn sẽ nghe thấy tiếng hú, có vẻ như nó phát ra từ một người sói.
    - Tiếp tục đi thẳng vào trong ngôi làng. Nếu bạn dùng Mind Read vào mọi người bạn sẽ biết họ không thích đêm trăng tròn.
    - Tất cả những gì bạn có thể làm bây giờ là nói chuyện với người dân để tìm hiểu về ngọn núi Air's Rock ở phía Bắc ngôi làng.
    - Đi lên bậc thang phía Bắc ngôi làng rồi xem đoạn hội thoại...
    - Giờ thì rời khỏi đây ra ngoài World Map, đi về phía Đông rồi theo phần đường trắng lên phía Bắc.
    - Đi qua cầu, tiếp tục đi về phía Tây tới một ngọn núi giữa vùng sa mạc.

    Chinh phục Air's Rock (aaaf)
    ---Air's Rock---
    - Sẽ mất khá nhiều thời gian để qua chỗ này nên tui sẽ đánh dấu a, b, c... để tiện cho bạn theo dõi.
    a) Dùng Whirlwind vào tảng đá chẵn giữa lối đi từ phía dưới để phá lối đi phía trước.
    - Đi theo con đường thấp hơn hướng về phía Tây, tiếp tục bắn Whirlwind xuống dưới để phá một con đường khác.
    - Trở lại con đường ban nãy và đi về phía Bắc.
    - Bạn sẽ thấy một tảng-đá-màu-hồng rất lớn, và nếu muốn thì bạn có thể đấu với một con Mimic bằng cách mở hòm.
    - Tiếp tục đi theo con đường bên phải xuống phía Nam. Cứ tiếp tục đi thẳng về hướng Đông tới góc phía Đông-Bắc của khu vực rồi bắn Whirlwind vào tảng đá từ phía bên phải sang.
    - Tiếp tục tới góc phia Đông-Nam của khu vực và bắn Whirlwind vào tảng đá.
    - Đi một vòng ngược chiều kim đồng hồ qua bãi-đá-hồng tới phía bên kia của chỗ bạn vừa và và tiếp tục đi theo con đường.
    - Bắn Whirlwind lên một tảng đá khác hai lần để phá hai con đường.
    - Quay lại nơi lần-đầu-tiên-bạn-bắn-Whirlwind-vào-tảng-đá rồi đi về phía Đông.
    - Đi lên phía Bắc ở ngã ba và mở hòm lấy Cookie.
    - Giờ thì tiếp tục đi về hướng Nam và bắn Whirlwind vào tảng đá.
    - Đi qua chỗ vừa phá và đi xuống dưới mở hòm lấy Smoke Bomb. Giờ thì đi lên và bắn Whirlwind vào tảng đá.
    - Đi theo con đường vừa mới phá và bắn Whirlwind vào tảng đá màu hồng để lộ ra bậc thang trên vách đá, Trèo lên và tới khu vực thứ hai.

    b) Qua trái và leo lên bậc thang. Troè lên bậc thang bên trái rồi trượt xuống phía dưới.
    - Chờ cho cơn lốc đưa bạn sang bên kia rồi tiếp tục trượt xuống.
    - Qua trái và chờ cho cơn lốc đưa bạn qua phải. Đẩy tảng đá qua trái rồi đi về phía Đông đẩy một tảng đá khác qua phải.
    - Đi qua chỗ đó và leo xuống một bậc thang khác về khu vực ban nãy, mở hòm lấy Storm Brand, hãy equip nó cho Felix.
    - Trở lại chỗ ban nãy và leo lên bậc thang bên trái. Leo xuống bậc thang bên phải và chờ cho cơn lốc đưa bạn qua trái.
    - Leo lên hai bậc thang đầu tiên mà bạn thấy và đẩy tảng đá qua phải, tiếp tục chờ một cơn lốc khác đưa bạn qua trái.
    - Leo lên bậc thang lên khu vực khác. Tiếp tục leo lên một cầu thang khác và cẩn thận đừng cho cơn lốc nào cuốn lấy bạn.
    - Khi lên tới đỉnh, qua bên phải rồi trượt xuống phía dưới, leo xuống thang mở hòm lấy Sleep Bomb. Trước khi sang một khu vực khác hãy đẩy tảng đá kia sang phải.
    - Giờ thì đứng lên hòn đá bên dưới và chờ cho cơn lốc đưa bạn lên trên, đi sang phải tới một cảnh khác.

    c) Leo lên đến khi thấy hai cây cột và di chuyển cây cột bên trái sang trái.
    - Giờ thì leo trở lại chỗ ban nãy bạn bỏ qua và trượt xuống, qua phải và chờ cho cơn lốc đưa bạn lên trên.
    - Qua trái và di chuyển cột đá sang trái, nhảy sang đó và trượt xuống cho cơn lốc đưa bạn lên cao hơn chỗ ban nãy.
    - Trèo lên bậc thang qua trái và tiếp tục sang trái tới một cảnh khác.
    - Tiếp tục trèo lên một bậc thang khác tới khu vực cao hơn. Di chuyển cột đá bên trái qua phải rồi trèo trở xuống.
    - Trở lại cảnh bên phải, leo cầu thang qua phải rồi trượi xuống hai lần.
    - Qua trái và leo lên bậc thang tới đỉnh và sang cảnh bên trái.
    - Leo bậc thang lên cảnh trên.
    - Trước tiên hãy leo bậc thang ở giữa và bắn Whirlwind vào tảng đá hồng để don dẹp sương mù.
    - ĐỪNG leo lên bậc thang bên trái, hãy tìm đường quay trở lại bên phải và leo lên bậc thang mở hòm lấy Fujin Shield.
    - Giờ thì hãy quay lại và leo lên bậc thang bên trái, bắn Whirlwind vào tảng đá hồng để mở đường vào hang.

    d) Bạn có thể nhặt Psynergy Stone ở đây để hồi phục PP.
    - Đi theo con đường rồi leo xuống bậc thang, bạn sẽ thấy một tảng đá hồng và một cái đầu gỗ rất lớn. Bạn không thể làm gì ở đây vậy nên hãy tiếp tục đi tới căn phòng tiếp theo.
    - Hãy đi vào ngay cánh cửa bên trái và leo xuống cầu thang. Đẩy tảng đá sang bên trái hết cỡ rồi trở lại căn phòng ban nãy.
    - Giờ thì hãy đi cánh cửa còn lại ở bên phải. Đi theo con đường qua cánh cửa phía trên đến khi tới chỗ có bậc thang, leo xuống và vượt qua một puzzle khá thú vị.
    - Chúng ta sẽ đánh dấu các cột theo thứ tự từ trái qua phải lần lượt là 1-2-3-4-5. Hãy dùng Pound để giã nát bét tảng 5 rồi đẩy tảng 4 vào chỗ tảng 5, đẩy tảng 1 sang phía bên phải tảng 2.
    - Giờ thì trèo trở lên và đi qua con đường bạn vừa tạo ra, bắn Whirlwind vào tảng đá ở cuối con đường để dọn một ít cát.
    - Đi qua chỗ bạn vừa phá, leo lên cầu thang và tiếp tục bắn Whirlwind vào một tảng đá khác (bắn từ phía trên xuống).
    - Đi qua chỗ bạn vừa phá, xuống cầu thang và đẩy tảng đá sang trái hết cỡ.
    - Đi vòng lại theo con đường tới chỗ bạn vừa đẩy tảng đá, nhảy qua và tới căn phòng tiếp theo.

    e) Đi thẳng theo con đường rồi leo xuống bậc thang, qua phải rồi leo lên bậc thang khác.
    - Đi theo con đường, đẩy táng đá qua một bên rồi tiếp tục đi theo con đường lên phía trên.
    - Dùng Move di chuyển tảng đá sang phải 1 ô rồi cẩn thận đứng bên phải tảng đá một ô và dùng Move di chuyển tảng đá trở lại sang trái.
    - Giờ thì leo lên cầu thang và tiếp tục đi theo con đường.
    - Đẩy tảng đá ở đây xuống dưới hết cỡ rồi leo lên bậc thang bên trái.
    - Đi xuống qua trái và đẩy tảng đá qua phải, quay lại chỗ ban nãy và nhảy qua tảng đá sang bên kia.
    - Trượt xuống dưới và leo lên bậc thang bên trái, đi vòng qua trái (đây là lí do mà tui bảo bạn đẩy táng đá ban nãy qua phải) và vào căn phòng tiếp theo.

    f) Nhảy qua trái đi vào cánh cửa. Đi theo con đường, leo xuống bậc thang và bắn Whirlwind vào tảng đá (từ bên phải sang trái).
    - Đi theo con đường mà bạn vừa tạo ra rồi leo qua hai bậc thang. Đi thẳng theo con đường dẫn lên phía Bắc và đẩy tảng đá qua phải sau khi đi qua sợi dây.
    - Quay lại và đi theo con đường dẫn về phía Tây. Bắn Whirlwind vào tảng đá ở cuối con đường (từ trên xuống) và quay lại chỗ sợi dây để đi qua con đường bạn vừa tạo ra tới căn phòng tiếp theo.
    - Đi theo con đường tới phía Tây và mở hòm lấy Elixir. Quay lại đi theo con đường dẫn lên phía Bắc, leo xuống cầu thang và nhảy qua phải.
    - Leo lên cầu thang, đi theo con đường rồi bắn Whirlwind và tảng đá bên dưới.
    - Đi theo con đường bạn v tạo ra rồi tiếp tục bắn Whirlwind vào tảng đá ở cuối con đường (từ phải sang trái).
    - Đi qua bên trái rồi nhảy lên tảng đá (đừng có trượt xuống), tiếp tục đi qua sợi dây, đi theo con đường dài tới căn phòng tiếp theo.

    g) Nhảy qua phải rồi leo cầu thang xuống dưới cùng và đi vào cửa hang.
    - Bạn có thấy tảng đá khổng lồ giữa hang không? Đó là Psynergy Stone và nó sẽ không biến mất đâu.
    - Giờ thì đi vòng qua bên kia lên tầng trên.
    - Nhảy lên qua mấy "tảng đá bay" phía bên phải căn phòng đi ra ngoài.
    - Đẩy tảng đá qua trái rồi quay trở lại căn phòng. tới giữa phòng và bắn Whirlwind vào tảng đá hồng để kích hoạt các "đầu người" trong phòng hoạt động.
    - Đứng lên đầu người ngay bên dưới bạn để lên tầng trên cùng.
    - Tiếp tục bắn Whirlwind vào tảng đá hồng trước mặt bạn.
    - Di chuyển tảng đá bên trái sang trái hết cỡ. đi vòng xuống dưới qua bên kia và đứng trước "mặt gỗ" chờ cho cơn lốc đưa bạn tới chỗ hòm.
    - Mở hòm lấy Vial rồi đẩy tảng đá bên trên lên ô có mầu tối hơn. Giờ thì vòng lại qua bên trái căn phòng và vào cánh cửa ở đây trở về "chỗ ban nãy" (hãy nhỡ căn phòng này vì lãt nữa bạn sẽ lại trở về chỗ này).

    h) Qua cánh cửa bên phải. đi về phía Nam, nhảy qua tảng đá rồi đi theo con đường qua cánh cửa.
    - Đi theo con đường và lên xuống bậc thang. đẩy tảng đá qua một bên rồi đi theo con đường xuống dưới.
    - Đẩy tảng đá qua phải một ô rồi đi lên trên nhảy qua bên kia và tiếp tục lên xuống bậc thang.
    - Lên trên và đợi cho cơn lốc đưa bạn qua trái rồi đi xuống bắn Whirlwind vào tảng đá (từ trên xuống) rồi bạn sẽ thấy tác dụng của việc này.
    - Trở về chỗ đó và đẩy tảng đá qua phải hết cỡ ròi nhảy sang bên kia và lấy Flora Combo Tablet (2 Jupiter + 1 Venus = Flora).
    - Quay trở về căn phòng "chỗ ban nãy".
    - Đi vào cảnh cửa bên trái cửa phòng (không phải ở giữa).
    - Đi theo con đường và đứng trước mặt gỗ để "chờ thời cơ" ^.
    - Nhảy lên cột bên phải và tiến thẳng lên phía Bắc. Đẩy mặt gỗ ở đây lên trên cùng rồi sang bên kia "chờ lốc đưa người qua vực".
    - Mở hòm lấy Clarity Circlet - hãy equip món đồ này cho Sheba - rồi trườt xuống và trở lại chỗ đầu gỗ.
    - Đẩy mặt gỗ xuống 5 ô rồi tiếp tục "chờ lốc...", xuống dưới qua cánh cửa rồi đẩy tảng đá bên phải xuống vực ^.
    - Trở lại về phía Tây và đi men theo bờ tường tới khu vực các tảng đá bay. Nhảy qua tới bên kia và dùng Move di chuyển tảng đá qua trái.
    - Quay lại chỗ lúc nãy (không phải "chỗ ban nãy" ^) bạn đẩy tảng đá qua phải, đi xuống dưới vào cánh cửa.

    i) Leo xuống thang, đi theo con đường qua sợi dây và leo lên thang. Tiếp tục qua cầu khỉ rồi theo con đường xuống tầng dưới.
    - Men theo bờ tường bên trái và bắn Whirlwind và tảng đá về cả hai phía sang phải và xuống dưới.
    - Đi qua nơi cát vừa được don dẹp, leo xuống và lên cầu thang rồi đợi lốc, mở hòm lấy 666 coins.
    - Trượt xuống, đi xuống dưới tới hai bậc thang, leo lên cái bên phải rồi men theo bờ tường tới đẩy cột đá sang trái, trở lại và vào cánh cữa bạn vừa đi qua.
    - Hãy đi theo con đường bên trái trước, mở hòm lấy Vial. tiếp tục đi thẳng lên phía Bắc, dùng Move di chuyển mặt gỗ sang phải rồi quay lại đi con đường kia và qua cánh cửa.
    - Tiếp tục qua một cánh cửa khác ra ngoài. Leo xuống dưới rồi đợi lốc. Leo lên những bậc thang dài ngoẵng ở đây, nhảy qua đá bay rồi vào một cánh cửa xa lạ.

    j) Đi thẳng về phía trước, thử động vào bia đá rồi xem đoạn hội thoại...
    - Giờ thì Sheba đã học được Reveal. Hãy nhảy qua mấy tảng đá bay bên trái hoặc phải (trái là Psy Crystal, phải là lối ra) rồi dùng Reveal.
    - Sau khi ra khỏi căn phòng, hãy dùng Retreat để rời khỏi nơi này và quay về Garoh.

    ---Garoh---
    - Hãy đi theo con đường để vào trong ngôi làng.
    - Trở lại góc phía Bắc của ngôi làng, dùng Reveal ở chỗ tảng đá để mở cánh cửa bí mật.
    - Sau khi vào trong hang, hãy đi theo đứa bé người sói. Bạn sẽ nghe thấy tiếng hú phát ra từ sau tảng đá... Một người sói bước ra và tự giới thiệu mình là Maha. Ông ta sẽ biết rằng bạn đã có khả năng dùng Reveal và do đó hẳn là bạn đã biết được Whirlwind...
    - Sau khi nghỉ ngơi tại quán trọ, (giờ thì bạn cũng đã có thể mua vũ khí rồi đấy) hãy trở lại chỗ Maha và xem đoạn hội thoại... Bạn sẽ biết rằng gió đã mang năng lương của Psynergy Stone ở Air's Rock tới chỗ ngôi làng Garoh và người dân ở đây đã nhận được năng lượng đó.
    - Bạn sẽ nhận được một Jupiter Djinn như là một món quà của Maha. Sau đoạn hội thoại, hãy dùng Reveal để khám phá chỗ mà Maha đi ra. Không có gì ư?
    - Giờ thì hãy tới cửa hàng và vào cánh cửa phía sau. Bạn hãy tự khám phá đường ngầm này để tìm ra một thanh gươm mới (Hypnos' Sword, hãy equip nó cho Jenna).
    - Giờ thì chúng ta không còn lí do gì khác để mà ở lại đây nữa, vậy nên hãy thẳng tiến tới Yampi Desert.

    Vượt qua Yampi Desert (aaag)
    ---Yampi Desert---
    - Đi theo con đường, bỏ qua cây cột bạn thấy và tiếp tục đi về phía Nam, đập cây cột ở đây để mở hòm lấy Guardian Ring (equip cho Jenna).
    - Tiếp tục đi lên phía Bắc tới khu vực thứ hai.
    - Chúng ta sẽ gặp một đám người muốn tới Alhafra, nhưng chúng ta không thể giúp gì cho họ được. Tiếp tục đi về phía Đông-Nam tới khu vực tiếp theo.
    - Đập cây cột ngay trước mặt bạn, qua chỗ đó rồi đi về phía Đông. Bạn sẽ thấy 2 cây cột cạnh nhau, đừng động đến chúng, hãy tiếp tục đi và đập cây cột ở cuối con đường.
    - Tiếp tục đi và mở hòm lấy Antidote. Đập cây cột bên phải chỗ bạn vừa qua để lộ ra một bậc thang. Leo lên, đi theo con đường để gặp một Jupiter Djinn.
    - Sau khi thu phục được con Blitz, quay lại chỗ ban nãy, leo xuống cầu thang, đi về phía Đông-Nam và trượt xuống, tiếp tục tới khu tiếp theo.
    - Bạn có thể thấy một Psynergy Stone ở đây. Đập tảng đá ở giữa rồi leo lên đi thẳng lên trên tới khu tiếp theo.
    - Đập tảng đá ở đây rồi đuổi theo con bọ cạp.
    - Hãy gán Pound vào L hoặc R. Dùng Pound ngay khi nó vừa đi qua lên trên cây cột. Tiếp tục đuổi theo.

    - Ngay lập tức đập cây cột bên phải khiến con bò cạp đi lên phía Bắc vào bẫy của chúng ta. Giờ thì lại chỗ nó và đấu một trận.
    - Sau khi đánh bại con bọ cạp, bạn sẽ nhận được Scoop Gem, hãy equip nó cho bất cứ ai mà bạn muốn.
    - Hãy dùng Scoop vào vòng tròn bạn đang đứng trên rồi đứng lên nó, bạn sẽ được đưa trở lại lên trên.
    - Quay trở lại khu vực có "nhóm người muốn tới Alhafra" và đi về phía Nam, bạn sẽ sớm thấy một chỗ có thể dùng Scoop ở giữa 4 tảng đá, hãy leo xuống.
    - Đi theo con đường, leo lên bậc thang rồi đi ra ngoài, leo lên một bậc thang khác, tiếp tục đi cho đến khi một trong số những người trong đoàn phát hiện ra bạn và họ bắt đầu đi theo bạn. Tiếp tục đi lên phía Bắc tới cảnh sau.
    - Đi thẳng lên phía Bắc rồi vào trong hang. Bạn hãy tự tìm cách lấy Hard Nut và Blow Mace ở đây vì nó cũng khá dễ.
    - Sau khi xong việc, bạn hãy qua bên phải, xuống thang và đi ra ngoài.
    - Đi theo con đường sang cảnh tiếp theo. Để cho dòng thác cát đưa bạn xuống dưới, tiếp tục đi và dùng Reveal ở chỗ 9 tảng đá, chúng sẽ chỉ đường cho bạn đến một chỗ mà chỉ khi bạn kết thúc game thì mới tới được.
    - Tiếp tục đi và dùng Reveal ở chỗ 9 tảng đá tiếp theo, mở hòm lấy Lucky Medal. Tiếp tục đi và leo lên bậc thang, vượt qua hai thác cát, tiếp tục đi và bạn phải dùng đến Lash.
    - Trượt xuống men theo bờ bên phải thác nước để tới chỗ hòm và lấy Trainer's Whip.
    - Quay lại vượt qua hai thác cát ban nãy, giờ thì leo lên bậc thang bên trên, đi vòng qua một thác và rơi sang phía bên phải của thác kia rồi tiếp tục đi về phía Bắc ra khỏi xa mạc và tới Alhafra.

    Bọn cướp biển tới từ Champa (aaah)
    ---Alhafra---
    - Hãy tới chỗ bức tượng giữa thị trấn rồi xem đoạn hội thoại. Bạn sẽ thấy nhóm người ở sa mạc cũng đã tới được đây. Họ thấy Alhafra cũng chịu ảnh hưởng của con sóng thần vì vầy ở đây cũng không có thuyền. Nhóm người đó sẽ đi gặp thị trưởng của Alhafra.
    - Hãy làm tất cả những gì bạn muốn rồi đi tới góc Tây-Nam của thị trấn bạn sẽ thấy một trong những thuỷ thủ của Briggs.
    - Giờ thì đi xuống cầu thang ở phía Đông thị trấn tới Eastern Alhafra.
    - Đi lên con tàu rồi xem đoạn hội thoại...
    - Bạn chẳng thể giúp gì cho họ đâu vậy nên hãy đi xuống dưới boong tàu qua cánh cửa trước mặt bạn.
    - Tiếp tục đi rồi bạn sẽ nghe trộm được cuộc nói chuyện giữa một thuỷ thủ và Briggs... Sheba và Jenna cố thuyết phục Briggs đi cùng họ và giải thích với "các ngài thị trưởng" rằng Piers vô tội, nhưng cuối cùng bạn phải chiến đấu với Briggs.
    - Sau trận đấu, Briggs đầu hàng và Jenna bảo rằng trước tiên hắn phải đi nói với những người dân Madra rằng Piers vô tội, và Briggs đồng ý. Một người phụ nữ xuất hiện và xin nhóm Felix tha thứ cho Briggs, cô ta tự xưng là Chaucha - vợ của Briggs. Briggs nói rằng hãy để yên cho Chaucha (cô ta không phải cướp biển) và Chaucha nói rằng Briggs trở thành cướp biển là để giúp những người ở Champa...
    - Trước khi rời khỏi con tàu, hãy đi xuống phía dưới và di chuyển hộp gỗ qua phải rồi vào trong. Dùng Tremor vào hộp gỗ để lấy Bread rồi trở lại lên boong tàu để sửa chữa con thuyền.

    - Tui sẽ liệt kê ra những việc bạn phải làm để sửa con tàu:
    + Dùng Move di chuyển tảng đá có dấu x ở gần cột gỗ xuống nước.
    + Đẩy cột gỗ xuống nước.
    + Đi lên cột buồm và đẩy tảng đá có dấu x xuống nước.
    + Dùng Move di chuyển hộp gỗ trên cánh buồm xuống nước.
    + Đi lên góc trên bên phải của cột buồm rồi nhảy lên sợi dây qua trái đến mũi con tàu. Dùng Lash rồi leo lên sợi dây qua bên kia. Leo xuống qua hai sợi dây leo rồi dùng Pound giã nát cột đá.
    + Đi theo con đường rồi di chuyển hộp gỗ qua trái. Tiếp tục đi theo con đường trở lại con thuyền rồi đi lại con đường ban nãy đến chỗ trên hộp gỗ và tiếp tục di chuyển nó xuống nước.
    - Giờ thì bạn có thể quay lại Alhafra và nói chuyện với cậu bé ở chân cầu thang, tằng cậu bé Large Bread và bạn sẽ có quyền vào được hang động dưới ngôi nhà của thị trưởng. Trước khi tới đó hãy tới góc Tây-Bắc của thị trấn và dùng Reveal ở giữa 6 bia đá bạn sẽ lấy được một Psy Crystal. Giờ thì hãy tiếp tục đi lên phía Bắc.
    - Hãy đi về phía Tây dưới chân cầu thang trước nhà thị trưởng và vào cửa hang.
    - Đi qua cánh cửa tiếp theo rồi tiếp tục đi xuống phía Nam, bạn sẽ cần dùng Pound và Lash để lấy được 123 coins, Ixion Mail và Lucky Medal (hãy equip Ixion Mail cho Felix), sau đó hãy rời khỏi hang động.
    - Trước khi rời khỏi Alhafra, hãy tới thăm ngài thị trưởng một lát. Giờ thì bạn hãy trở lại Mikasalla (vâng, Mikasalla) (có một đường tắt dẫn tới gần Air's Rock nếu bạn tiếp tục đi về phía Nam từ cổng của Yampi Desert.

    ---Mikasalla---
    - Hãy tới chỗ có một con cừu và một con gà, bạn hãy đào xung quanh đến khi một cầu thang lộ ra, leo xuống dưới đó.
    - Đi theo con đường dẫn lên phía Bắc và bạn sẽ tìm thấy một Mars Djinn, Spark.
    - Giờ thì hãy rời khỏi đây và đi lên phía Bắc tới Osenia Cavern.

    ---Osenia Cavern---
    - Qua phải và dùng Scoop vào dấu x, đi theo con đường bạn sẽ lấy được một Summon mới, Megaera. Giờ thì rời khỏi đây và qua Osenia Cliffs.

    ---Osenia Cliffs---
    - Nhanh chóng rời khỏi đây tới phía Nam của Indra bạn sẽ tới Gondowan Cliffs (nếu ghé qua Madra bạn sẽ biết nơi này đã bị bọn Kibombo tấn công sau khi ngài thị trưởng rời đi, và họ đã bị chúng cướp mất Black Orb).

    Hành trình tìm lại viên Black Orb (aaai)
    ---Gondowan Cliffs---
    - Bạn không thể khám phá hoàn chỉnh nơi này cho đến khi lấy được thành viên thứ tư - Piers.
    - Bạn sẽ thấy một con chó khi mới vào khu vực này, hãy dùng Scoop vào bãi cát cạnh nó, đi lên đó rồi chờ vòi nước đưa bạn lên trên rồi nhảy qua phải.
    - Trượt xuống rồi nhảy qua trái, tiếp tục đi theo con đường bên dưới. Leo lên dây leo rồi qua trái tiếp tục leo lên hai dây khác.
    - Qua trái và trượt xuống ở giữa, tiếp tục đi theo con đường bạn sẽ thấy một tảng đá, hãy dùng Move di chuyển nó qua trái.
    - Trở lại chỗ ban nãy rồi trượt xuống, tiếp tục leo xuống qua dây leo rồi nhảy qua các tảng đá tới chỗ tảng đá bạn đẩy xuống nước ban nãy.
    - leo lên dây leo, tiếp tục đi và leo lên một dây khác. Đi xuống dưới rồi nhảy qua trái, tiếp tục leo xuống một dây leo.
    - Tiếp tục đi và leo lên series 4 sợi dây leo (đừng đi qua sợi dây). Tiếp tục đi theo con đường (đừng leo lên cái gì cả) bạn sẽ gặp một Mars Djinn, hãy đánh bại nó.
    - Leo lên sợi dây leo bên phải, tiếp tục đi và leo xuống hai sợi dây khác. Tiếp tục đi về phía Nam để lấy Laughing Fungus.
    - Trở lại chỗ sợi dây (ở series 4 dây leo đó) và đi qua đó sang trái rồi tiếp tục đi về phía Tây-Nam để ra khỏi đây.
    - Ở ngoài bản đồ, hãy đi theo con đường lên phía Bắc và bạn sẽ nhìn thấy một thị trấn, nhưng đừng vội vô đó. Hãy đi qua cây cầu ở phía Nam Tây-Nam, tiếp tục đi xuống phía Nam qua một cây cầu khác, đi vòng quanh khu rừng ở phía Nam để gặp một Mercury Djinn.
    - Sau khi thu phục được nó, bạn hãy trở lại thị trấn ban nãy, Naribwe.

    ---Naribwe---
    - Hãy làm tất cả những gì bạn muốn (có một vài kho báu như Thorn Crown hay Unicorn Ring mà bạn có thể dễ dàng lấy được bằng cách dùng Psynergy) rồi vào trong ngôi nhà ở góc Đông-Bắc của thị trấn. Bạn sẽ được xem bói khi trả 20 coins và Laughing Fungus. Sau đó, hãy rời khỏi đây và tiếp tục đi lên phía Bắc tới Kibombo Mountains.

    ---Kibombo Mountains---
    - Đi lên và đẩy họp gỗ qua phải. Dùng Move di chuyển một hộp gỗ khác qua trái. Leo lên sợi dây và đi theo con đường bạn vừa tạo ra.
    - Leo lên sợi dây tiếp theo và đi lên phía Bắc qua cánh cổng. Tiếp tục đi rồi đẩy tảng đá qua trái. Leo lên sợi dây tiếp theo, tiếp tục đi tới một cái hộp gỗ. Đẩy hộp gỗ qua phải rồi leo lên dây leo.
    - Qua bên phải, trượt xuống mở hòm lấy Disk Axe, hãy equip nó cho Felix, vẫn giữ lại Storm Brand cho Piers. Giờ thì quay trở lại chỗ bạn trượt xuống, di chuyển hộp gỗ che mắt tên bảo vệ rồi leo trở lên và dùng Lash. Đi qua sợi dây lên phía Bắc tới khu vực tiếp theo.
    - Di chuyển hộp gỗ rơi lên đầu tên lính gác rồi xuống dưới lấy Power Bread. Tiếp tục đi theo con đường và leo lên dây leo bên trái. Nhảy qua hai cây gỗ tới bên kia, di chuyển tảng đá rơi xuống để bẫy con chó trong khu vực phía Nam.
    - Quay lại và vào trong hang động ở phía Bắc. Lấy Smoke Bomb ở hộp gỗ bên phải rồi ra khỏi hang.
    - Ngay lập tức dùng Tremor vào hộp gỗ chứa xương để con chó không sủa lên. Xuống dưới và mở hòm lấy Tear Stone.
    - Trở lại phía Bắc, dùng Whirlwind rồi vào trong hang.
    - Đi vòng quanh thoát ra ngoài. Leo lên hai sợi dây leo, tiếp tục đi theo con đường rời khỏi đây.
    - Qua cầu, đi theo con đường dẫn lên phía Bắc bạn sẽ tới Kibombo.

    ---Kibombo---
    1 Lucky Pepper: trong cái vại bên trái ngôi làng.
    - Nếu nói chuyện với người dân, bạn sẽ biết rằng Akafubu đã dẫn một đội quân đi cướp lấy Black Orb của Piers và tên này đang cố tạo ra Great Gabomba.
    - Hãy trở lại cổng thị trấn và qua trái dùng Lash ở đây. Leo lên đó, nhảy qua cổng đi lên phía Bắc. Tiếp tục nhảy qua những bức tượng khác đi lên trên tới phía Bắc thị trấn.
    - Bạn sẽ thấy Akafubu đang tiến hành nghi lễ. Hãy đi lên trên và gặp Piers. Akafubu sẽ dùng Lift Psynergy để di chuyển Black Orb lên chỗ Gabomba, làm Gabomba mở mắt, nhưng rồi hai con mắt lại đóng lại. Piers sẽ nói rằng Akafubu cũng là một Adept, và cậu ta sẽ phải lấy lại Black Orb.
    - Sau màn nói chuyện, hãy di lên và dùng Move kéo cột đá qua trái, Piers kinh ngạc khi phát hiện ra nhóm Felix là những Adept và chính cậu ta cũng là một Adept. Và ngạc nhiên hơn nữa, Piers là người Lemurian! Kraden và Piers sẽ có một cuộc nói chuyện dài dài về Babi rồi sau đó Piers sẽ quyết định gia nhập cùng với nhóm Felix. Giờ thì hãy tặng cho Piers Storm Brand.
    - Lấy Psynergy Stone ở bên trên nếu bạn muốn, sau đó hãy quay trở lại tiếp tục đi theo con đường, leo xuống và dùng Scoop để lộ ra bậc thang, hãy leo xuống.

    ---Gabomba Statue---
    - Đi theo con đường tới cầu thang tiếp theo, tiếp tục leo lên một cầu thang khác.
    - Thực sự thì không nên gọi đây là một mê cung vì nó quá dễ, hãy đấu với một con Mimic và lấy Bone Armlet rồi lên tầng tiếp theo.
    - Tới góc trên bên trái căn phòng rồi dùng Lash và mọi thứ sẽ ngừng chuyển động. Giờ thì bạn có thể dễ dàng đi tới tầng tiếp theo.
    - Đi vòng quanh và lên tầng trên (tạm thời bỏ lại con Djinn, ta sẽ lấy nó sau).
    - Đi theo con đường duy nhứt bạn có thể đi, hãy bỏ qua bậc thang và đi lên góc trái của căn phòng, bạn sẽ thấy một con chuột! Hãy nhớ cách nó nhảy rồi leo xuống bậc thang trong căn phòng này.
    - Tiếp tục leo xuống bậc thang ở giữa căn phòng. Đi theo con đường, dùng Pound đập cây cột rồi trở lại căn phòng bạn gặp con chuột.
    - Hãy nhảy theo cách của con chuột tới phía bên phải căn phòng. hãy leo xuống bậc thang ở đây. Tiếp tục leo xuống bậc thang ở giữa căn phòng.
    - Sang trái lấy Elixir rồi trở lại đi con đường bên phải và dùng Pound đập nốt cây cột còn lại. Quay trở lại căn phòng bạn gặp con chuột.
    - Hãy leo lên bánh răng màu hồng ở bên trái rồi rơi xuống. Giờ thì bạn đã có thể lấy được con Venus Djinn.

    - Dùng Lash đi lên trên và leo lên cầu thang ban nãy tui bảo bạn đừng leo.
    - Đi theo con đường leo lên tầng trên. Leo lên cầu thang ngay bên phải tới mắt của Gabomba.
    - Bạn sẽ nghe thấy tiếng nói của Akafubu. Hắn đã sẵn sàng để tiến hành nghi lễ lại lần nữa. Kraden sẽ nói rằng họ nên giúp tên Akafubu hoàn thành nghi lễ để dễ dàng lấy lại Black Orb.
    - Hãy đi lên đập bẹp cây cột để các hòn gạch bay lên. Hãy đập bẹp viên gạch bên trái (viên có hình == á) rồi đứng lên viên gạch quay phải, giờ thì hãy đập tất cả các viên gạch còn lại xuống. Giờ thì bạn hãy chờ cho tên Akafubu tiến hành nghi lễ một lần nữa (khá lâu).
    - Great Gabomba sẽ lè lưỡi ra lấy Black Orb! Rồi Akafubu cũng vào trong qua lưỡi của Great Gabomba. Nhóm Felix sẽ chứng kiến cảnh Black Orb biến mất trong cái hố. Sheba sẽ ngó xuống và thấy ánh sáng phát ra từ trong hỗ. Thầy Kraden nói rằng ắt hẳn phải có một căn phòng sau bức tượng, rồi Akafubu sẽ vào trong... bạn nên tự xem ^.
    - Theo Akafubu vào trong căn phòng sau bức tượng. Tiếp tục đi và bạn sẽ tự động được đưa xuống dưới.
    - Tiếp tục đi và bạn sẽ sớm gặp lại Akafubu... Hãy đi lên và lấy lại Black Orb... Akafubu chạy mất - quá đỗi vui sướng khi trở thành một pháp sư của Kibombo. Bức tượng (Great Gabomba) định tặng cho Akafubu một phép thuật, nhưng hắn đã đi quá sớm nên Great Gabomba quyết định sẽ không tặng phép thuật này cho ai khác (bạn có thể lấy phép thuật này sau khi bạn có Cyclone). Felix sẽ lấy Black Orb và tới kể tất cả mọi chuyện cho Akafubu. Giờ thì bạn đã có thể mua vũ khí, nghỉ ngơi tại quán trọ, và rời khỏi đây trở về Madra.
    - Bạn vẫn còn vài thứ nên làm ở Kibombo Mountains và Gondowan Cliffs vậy nên hãy làm theo hướng dẫn của tui.

    Trở lại Madra (aaaj)
    ---Kibombo Mountains---
    - Sau khi leo lên 3 bậc thang, hãy đi xuống phía Nam và dùng Frost của Piers để biến vũng nước thành cột đá như bạn đã thấy trong nhà giam. Tiếp tục leo lên một bậc thang khác và nhảy qua cột bạn vừa dựng lên, leo lên, dùng Growth (cho Felix một Mars Djinn hoặc cho Jenna một Jupiter Djinn để lấy được) vào cây non rồi leo lên và thu phục con Jupiter Djinn, Waft. Giờ thì hãy tới Gondowan Cliffs (bạn sẽ không gặp bất cứ tên bảo vệ nào đâu nên cứ đường hoàng mà đi).

    ---Gondowan Cliffs---
    - Hãy leo lên đỉnh, đi về phía Đông rồi xuống phía Nam và đông cứng vũng nước, leo lên sợi dây cách đó không xa ở trên rồi nhảy qua sang bên kia. Trượt xuống và tiếp tục đi men theo vách đá xuống phía Nam lấy Healing Fungus. Giờ thì hãy thẳng tiến tới Madra.

    ---Madra---
    - Nếu bạn để ý, thì có một người đang tìm Menardi (bạn có thể dùng Mind Read và phát hiện ra cô ta cũng là một Adept)! Bạn có thể nói chuyện với người dân để tìm kiếm thêm nhiều thông tin.
    - Giờ thì hãy tới ngôi nhà có một ông hói và một đứa bé đứng bên phải, nói chuyện với ông già rồi tặng ông ta Healing Fungus và bạn sẽ nhận được Mars Djinn, Char.
    - Giờ thì hãy đến nhà thị trưởng ở góc Tây-Bắc thị trấn... Khi bạn vừa ra khỏi cửa, ngài thị trưởng sẽ tặng bạn Cyclone Chip. Sau đó, em gái Menardi sẽ nghe thấy tên Felix. Sheba nói rằng chị gái cô ta đã chết... Bạn sẽ biết tên cô ta là Karst...
    - Hãy equip Cyclone Chip cho Felix rồi vào Madra Catacombs từ lối vào cạnh quán trọ.

    ---Madra Catacombs---
    - Đi theo con đường tới chỗ cánh cổng bị đóng, dùng Reveal ở bên cạnh lộ ra công tắc mở cổng.
    - Đi theo con đường lát đá tới góc Tây-Bắc và vào trong qua cánh cửa. Đi vào cánh cửa bên phải, tiếp tục đi thẳng LÊN TẦNG TRÊN. Qua bên trái, xuống tầng dưới và mở hòm lấy Lucky Medal. Giờ thì hãy thoát khỏi công trình đổ nát này.
    - Dùng Frost vào vũng nước ngay bên phải rồi tiếp tục đi về phía Đông bạn sẽ thấy một cột-dây-leo, hãy đẩy nó qua phải và đi xuống mở hòm lấy Apple.
    - Di chuyển cây cột bên phải sang phải rồi leo lên cột-dây-leo ban nãy. Đi men theo bờ tường bên phải, dùng Lash và leo qua.
    - Trượt xuống, nhảy qua tảng băng đá bên trái rồi vào trong qua cánh cửa, tiếp tục qua cánh cửa bên trái. Dùng Tremor vào giá sách để hòm rơi xuống rồi rời khỏi công trình này.
    - Đi men theo bờ tường bên trái, leo xuống mở hòm lấy Mist Potion. Leo trở lên và trượt xuống bên phải.
    - Vào công trình ban nãy qua cánh cổng mà trước đó bạn đã vào ở góc Tây-Bắc. Đi thẳng qua cánh cửa đôi, mở hòm lấy Ruin Key. Rời khỏi phòng này và vô căn phòng bên phải, xuống bậc thang gần bạn nhất. Dùng chìa khoá để mở cửa, giờ thì bạn đã có thêm được phép Moloch Summon. Giờ thì hãy rời khỏi Madra.
    - Vừa ra ngoài bạn sẽ thấy một bọn cướp xuất hiện... Hãy sử dụng Psynergy, Djinn và Summon để đánh bại chúng và bạn sẽ lấy được Golden Boots (hãy equip cho Felix).
    - Giờ thì hãy trở lại con tàu của Piers ở gần Dehkan Plateau.

    Trên con tàu của người Lemuria (aaak)
    ---East Indra Shore---
    - Dùng Frost vào vũng nước bên trái con tàu, leo lên nhảy qua tảng băng rồi tìm trong hộp gỗ lấy Cookie. Leo bậc thang lên con tàu, để nhổ neo, bạn cần xuống dưới boong tàu rồi đi qua cánh cửa, qua trái đánh bại hai con Aqua Jelly rồi dùng Frost vào con thứ hai và mở hòm lấy Potion.
    - Tiếp tục xuống dưới qua cầu thang bên phải, đi qua cánh cửa. Bạn không thể làm gì 5 con Aqua Jelly ở đây vậy nên hãy tiếp tục đi. Vào ngay cánh cửa bên phải.
    - Đánh bại và đông cứng 2 con Aqua Jelly ở dưới cùng rồi di chuyển hộp gỗ tới giữa chúng để tạo đường đi. Nhảy qua bên kia rồi rời khỏi căn phòng.
    - Di chuyển hộp gỗ bên trái qua trái để tạo đường tắt rồi tiếp tục vào căn phòng bên phải. Bạn hãy đánh bại và đông cứng tất cả bọn Aqua Jelly ở đây và di chuyển một hộp gỗ để tạo đường đi. Bạn có thể kiểm tra mấy cái hộp bên trái để lấy một Antidote (có thể dùng Reveal cho nhanh) rồi vào cánh cửa tiếp theo.

    - Hãy leo cầu thang xuống, đánh bại và đông cứng con Aqua Jelly vừa nhảy xuống để làm chân chống cầu. Đi qua cầu xanh vào cánh cửa.
    - Nhảy qua hộp gỗ tới đấu với con Aqua Jelly giữa phòng, tất cả bọn chúng sẽ kết hợp lại tạo thành con Aqua Hydra. Sau khi bạn đánh bại con Aqua Hydra nó sẽ tan thành nước, đừng lo lắng về hòm kho báu kia, bạn sẽ lấy được nó sau khi có được Parch Psynergy. Giờ thì hãy tiếp tục đi qua cánh cửa tiếp theo.
    - Đi qua cánh cửa bên trái, xuống cầu thang dẫn đén một... hang động?!? Đẩy ccây cột lên viên gạch có hình giọt nước rồi dùng Douse và cây cột để mở cửa, hãy đi qua đó.
    - Đi theo con đường dài xuống dưới đáy con tàu. Piers thắc mắc không hiêu làm sao lũ quái vật lên được con tàu (cậu ta nhớ chắc đã khoá tất cả cách cửa). Và con tàu bắt đầu di chuyển... Hãy điều khiển con tàu tới phía Đông của Kibombo Mountains (nhấn R xem bản đồ cho tiện), hãy thả neo ở bãi biển phía Đông (gần một hòn đảo - West Indra Islet) rồi tới Kibombo để lấy thứ phép thuật mà trước đó ta không thể lấy được.

    ---Kibombo---
    - Đi lên phía Bắc và vào trong Gabomba Statue qua đường "lưỡi".

    ---Gabomba Statue---
    - Đi thẳng đến nơi lần trước bạn nghe thấy giọng nói của Great Gabomba và leo xuống bậc thang ở đây.

    ---Gabomba Catacombs---
    - Qua ngay bên phải bậc thang và đi vào sâu nhất bạn có thể (một tảng đá nhỏ chắn trước mặt) rồi dùng Cyclone và bạn sẽ được đưa xuống dưới. Sang bên cạnh và thu phục con Venus Djinn. Sau đó hãy trượt xuống dưới, leo lên cầu thang rồi qua cánh cửa lên tầng trên.
    - Trượt xuống và dùng Cyclone một lần nữa ở đám cỏ ngay bên trái. Qua trái tới căn phòng tiếp theo. Qua bên phải dùng Cyclone ở đám cỏ và bạn sẽ tìm thấy 1 Mint.
    - Leo xuống bậc thang bên trên và dùng Cyclone vào đám cỏ cuối con đường để lộ ra một vũng nước, hãy đông cứng nó rồi leo trở lên và nhảy sang bên kia. Dùng Reveal ở đám cỏ rồi đi qua cánh cửa.
    - Sang trái và đi thẳng qua bờ bên kia. Dùng Cyclone vào đám cỏ bên trái để lộ ra vũng nước. Trở lại giữa dòng sông, đi ngược dòng lên trên cùng (qua giữa những cây cột) tới bờ bên trái rồi xuống dưới đóng băng vũng nước ban nãy. Trở lại chỗ ban nãy bạn phát hiện ra vũng nước, leo lên cầu thang bên dưới rồi nhảy qua cột băng lên tầng trên.
    - Leo thang xuống dưới và đi theo con đường khác dài (bạn có thể đấu với Mad Plant nếu bạn dùng Cyclone vào đám cỏ) rồi leo thang lên trên ở cuối con đường. Bức tượng nói rằng sẽ tặng cho bạn phép thuật vì bạn đến nơi này trước Akafubu... "Ngươi không được kể chuyện này ra cho Akafubu." ^... Đi lên và lấy cuốn sách Tomegathericon (sẽ thay đổi class của nhân vật thành Dark Mage nếu equip). Giờ thì hãy rời khỏi đây và trở về với con tàu của bạn.
    - Tới hạ thuỷ ở bãi biển phía Bắc của Daila và vào thị trấn này.

    ---Daila---
    - Vào trong ngôi đền ở đây, leo xuống bậc thang bên phải và đông cứng 2 vũng nước bên trái. Leo trở lên và nhảy qua lấy Sea God's Tear. Giờ thì trở lại con tàu của bạn và tới đáp ở bãi biển phía Đông (không phải Đông-Bắc) của Shrine of the Sea God. Bạn còn chờ gì nữa mà không vào Shrine of the Sea God.

    ---Shrine of the Sea God---
    - Hãy trở lại nơi bạn tìm thấy Breath (bạn có thể tìm thừ khoá Breath để xem lại cách đi nếu không nhớ), qua trái và đông cứng 3 vũng nước. Leo thang lên, nhảy sang bên kia và đi qua cánh cửa.
    - Nhảy qua hàng cột ngoài cùng bên trái, đẩy cột đá xuống dưới rồi tiếp tục đi xuống tầng dưới. Đi men theo bờ tường bên trái và leo thang xuống, đi xuống dưới rồi lại leo thang lên.
    - Nhảy qua phải và đi vào cây cầu bị gãy, bạn đừng vội dùng Lash, hãy đi lên phía trên lấy Rusty Staff đã rồi hãy trở lại và dùng Lash. Leo lên, tiếp tục đi và đứng lên cây cầu gãy một lần nữa. Leo thang và qua cánh cửa lên tầng trên.
    - Leo thang xuống dưới, di chuyển tảng đá sang trái rồi leo trở lại và qua cánh cửa ngay bên phải xuống tầng dưới. Đi theo con đường và dùng Reveal ở chỗ 6 tảng đá, đi tiếp và nhấn A vào bức tượng rồi sử dụng Sea God's Tear để lên cao hơn.
    - Leo thang lên đỉnh của toà tháp, tiếp tục leo và lấy Right Prong, sau đó thì hãy rời khỏi đây trở về với con tàu của bạn.

    Khám phá vùng đầm lầy Taopo Swamp (aaal)
    -Trước khi tới Yallam, bạn nên đến một nơi khác trước để lấy một summon cực mạnh. Bạn hãy tìm một hòn đảo nhỏ ở phía Đông-Nam của Garoh, hãy đáp tàu tại đó và vào trong khu vực nhỏ phía Tây-Bắc hòn đảo.

    ---E Tundaria Islet---
    - Kiểm tra cái vại trong nhà để lấy một Lucky Medal. Giờ thì đi ra chỗ ông già đứng và nhảy lên tảng băng trôi qua bên kia. Leo lên bậc thang rồi đẩy thâng cây xuống. Trượt xuống, qua cây cầu gỗ, đẩy con chim cánh cụt cái về với con đực (đẩy qua phải trước khi đẩy lên trên), và bạn sẽ nhận được Pretty Stone.
    - Giờ thì bạn hãy rời khỏi đây và tới một hòn đảo phía Bắc của Alhafra (có hai hòn đảo ở phía Bắc Alhafra, bạn hãy tới hòn đảo xa hơn). Hãy tới ngôi nhà nhỏ trên đảo.

    ---SE Angara Islet---
    - Trước tiên, hãy kiểm tra hộp gỗ trên sà lan bên phải để lấy một Lucky Medal. Giờ thì leo lên hai bậc thang đầu tiên và di chuyển hộp gỗ cho nó rơi xuống dưới. Để nó ở vị trí sao cho cách vũng nước một ô. Tiếp tục đẩy hộp gỗ còn lại lên trên hộp này, đông cứng vũng nước rồi nhảy sang và leo lên dây leo. Dùng Mind Read vào con chim, đổi Pretty Stone lấy Red Cloth. Giờ thì hãy rời khỏi nơi này trở về với con tàu của bạn.
    - Hãy đi men theo bờ biển Alhafra về phía Đông rồi xuống phía Nam và vạn sẽ thấy một dòng sông len lỏi giữa 2 bãi cát, đi ngược dòng nó tới khi thấy 1 cây cầu bạn sẽ thấy một thị trấn nhỏ. Vô trong đó.

    ---Yallam---
    - Hãy làm tất cả những gì phải làm trước tiên khi đến một vùng đất mới như mua vũ khí, nghỉ ngơi tại quán trọ rồi tới góc Tây-Bắc của thị trấn vào nhà của thợ rèn. Tới nói với người nằm trên giường, đưa ông ta Rusty Staff, rời khỏi thị trấn rồi vào lại, đến nhà ông thợ rèn và nói chuyện với bà vợ để lấy Glower Staff, một vũ khí tuyệt vời dành cho Sheba. Bạn cũng nên đưa cho ông ta rèn Tear Stone. Sau đó hãy tới phía Đông thị trấn, nói chuyện với đứa bé ở dưới cùng để nghe bài hát do người đánh cá huyền thoại ở Yallam sáng tác, Yepp... Rời khỏi thị trấn rồi trở lại để lấy Clear Bracelet (equip cho Sheba), giờ thì hãy rời khỏi đây qua cổng ở phía Bắc.
    - Đi men theo núi đá về phía Tây rồi đi xuống phía Nam tới Taopo Swamp.

    ---Taopo Swamp---
    - Đi thẳng tới khu vực tiếp theo. Di chuyển tảng đá xuống nước rồi nhảy lên phía Bắc, dùng Whirlwind ở đám lá bên trái rồi vào hang. Kiểm tra giữa 3 tảng đá rồi dùng Scoop để lấy Tear Stone.
    - Giờ thì ra ngoài, xuống cầu thang bên phải. càng lâu bạn sẽ càng bị lún xuống trong bãi lầy, để nổi lên hãy đững lên chỗ có bong bóng. Hãy đi men theo các bong bóng ở bên trái và lên cầu thang, sang trái tới khu vực trước mở hòm lấy Cookie rồi trở lại và đi trên bong bóng về phía Đông.
    - Leo lên bậc thang, dùng Whirlwind vào đám cây rồi vào hang. Đi xuống tầng dưới. Xuống dưới và bạn sẽ thấy mấy ống phun khí giống như ở Air's Rock. Hãy đợi để qua bên phải và di chuyển tảng đá sang trái. Đi lên và qua cánh cửa xuống tầng dưới, tiếp tục xuống dưới và dùng Scoop để lấy một Tear Stone khác. Trở lại "phòng gió".
    - Sang phải và tiếp tục đi qua mấy cái vòi phun hơi khác (đừng đi xuống tầng dưới), di chuyển tảng đá qua phải chặn họng vòi phun hơi để đẩy con Venus Djinn rơi xuống. Trượt xuống ở chỗ bên phải cái ngay dưới bạn. Nhảy qua thu phục con Venus Djinn. Sau khi thu phục được nó hãy rời khỏi hang động này ra bên ngoài.
    - Dùng Growth vào cây non bên phải cửa hang rồi leo lên. Trượt xuống hai lần rồi dùng Whirlwind ở chỗ chắc hẳn bạn đã biết rồi vào hang.

    - Qua cánh cửa xuống tầng dưới. Sang phải và vào cánh cửa ở đây. Đi qua vòi phun hơi đầu tiên, dùng Douse vào hố ở trước vòi thứ hai rồi tiếp tục đông cứng vũng nước bạn vừa tạo ra. Giờ thì leo lên và nhảy qua bên kia rồi trượt xuống, qua cánh cửa bên trái xuống tầng dưới.
    - Dùng Lash thì bạn sẽ thoát khỏi đây, nhưng vẫn còn vài thứ bạn nên lấy cho nên hãy đi qua cánh cửa bên phải. Dùng Douse lên hòn đá đỏ rồi di chuyển nó sang trái, nhảy qua, đi qua trái tới căn phòng tiếp theo.
    - Để cho vòi đầu tiên thổi bạn xuống dưới rồi nhảy qua phải lên trên. Đợi cho vòi thứ hai ngừng phun rồi nhảy qua bên trên, đi theo tới góc thấp hơn bên trái của phòng này. Tiếp tục dùng Douse vào hòn đá đỏ rồi di chuyển nó lên trên. Quay lại và lần này thì cứ để cho vòi thứ hai đẩy bạn xuống rồi nhảy theo đó mở hòm lấy Vial.
    - Trở lại qua vòi thứ hai sang bên phải, lần này thì đi lên và "hoá băng tảng đá nóng" rồi kéo nó sang trái, nhảy qua và tiếp tục đi lên khu vực trên.
    - Đi lên và dùng Tremor vào cột đá có một tảng đá bên trên. Đi vòng sang bên kia qua chỗ dung nham bị đổi hướng chảy và tiếp tục hoá băng tảng đá nóng rồi đẩy nó xuống để qua bên kia. Đi lên trên xuống tầng dưới.
    - Hoá băng tảng đá giữa căn phòng rồi đẩy nó xuống và tiếp tục đi qua chỗ đó ra ngoài. Đi theo con đường lên trên tới cảnh khác. Tiếp tục dùng "Hàn Long Thập Bát Chưởng" ^ vào tảng đá giữa căn phòng và dùng Scoop ở chỗ phát ra ánh sáng lấy được Star Dust. Giờ thì hãy rời khỏi đây trở về Yallam.

    ---Yallam---
    - Trước khi trở về với con tàu, bạn hãy nhờ người thợ rèn rèn lại Star Dust và 2 viên Tear Stone (hãy equip Comet Mace cho Piers, Cloud Wand cho Jenna).
    - Hãy đi về phía Đông-Bắc của Yallam để tới hòn đảo ở rìa phía Đông của bản đồ và hãy đáp tàu ở bãi cát phía Bắc của hòn đảo này.

    Aqua Rock (aaam)
    ---Apojii Islands---
    - Như thường lệ, bạn hãy mua vũ khí và nói chuyện với người dân để biết thêm thông tin về Aqua Rock (vợ của chủ quán trọ sẽ cho bạn biết Isaac và nhóm của mình cũng đang ở đây). Trước khi rời khỏi đây, hãy dùng Douse vào hòn đá xanh hình giọt nước ở góc Đông-Nam của thị trấn, bạn sẽ thấy con đường dẫn đến Aqua Rock và mấy bức tượng ở Aqua Rock sẽ xép thẳng hàng lại.
    - Trở lại con tàu của bạn và tới thả neo ở bãi cát bạn thấy ban nãy rồi vào Aqua Rock.

    ---Aqua Rock---
    a) Đi thẳng leo thang lên trên, qua trái (cẩn thận đừng trôi xuống) leo lên hai thang khác. Leo thag bên trái lên trên (đừng leo lúc nước chảy) và di chuyển cột đá chặn họng bức tượng bên trái, trèo trở sang bên kia và tiếp tục đẩy cột đá này chặn họng bức tượng bên phải.
    - Để thác nước bên trái đưa bạn xuống rồi qua phải leo lên bậc thang bên này (mà ban nãy bị bức tượng bạn vừa chặn họng bảo vệ). Để thác nước bên phải đưa bạn xuống rồi qua phải và leo thang xuống.
    - Dùng Douse và bức tượng bên phải. Đi xuống bằng thác nước bên trái rồi tiếp tục xuống bằng thác nước bạn vừa tạo ra. Đi theo con đường và dùng Douse vào một tảng đá màu xanh.
    - Quay lại leo lên thang bên trái và rẽ sang phải (nếu muốn bạn có thể rẽ trái lấy Elixir), tiếp tục leo lên thang khác và qua trái đẩy cột đá vào ô thẫm màu. Giờ thì qua phải và để thác nước đưa bạn lên trên!
    - Khi đã lên đỉnh, qua phải và đẩy hai tảng đá xanh vào đúng vị trí của nó trên ô thẫm màu. Giờ thì bạn có thể lên mở hòm và lấy Oil Drop. Sau đó hãy leo thang lên trên. Qua trái và leo thang lên, đông cứng 3 vũng nước mà bạn thấy rồi quay lại leo hai thang bên phải mở hòm ban nãy lấy Mist Sabre (equip cho Piers).
    - Trở lại nhảy qua cột băng bên dưới và leo thang xuống, qua trái sang cảnh và tiếp tục leo thang xuống và dùng Douse vào tảng đá xanh.Sau đó hãy leo thang xuống và nhảy vào lốc xoáy bạn vừa tạo ra giữa hồ.
    - Đi xuống qua phòng khác và lấy Psynergy nếu bạn muốn rồi nhảy qua vào căn phòng bên phải. Tiếp tục đi qua cánh cửa trước mặt, hãy di chuyển hai cột đá tạo thành đường để bạn có thể nhảy và tới được chỗ hòm và lấy Vial rồi đi tiếp tới phòng khác.
    - Di chuyển cột đá chặn họng bức tượng, leo xuống đóng băng cả ba vũng nước rồi nhảy qua tới phòng tiếp theo. Tiếp tục đi xuống dưới và qua cánh cửa ở cuối con đường mở hòm lấy Crystal Powder. Quay trở lại và đi lên ở chỗ rẽ ban nãy qua cửa ở đây.
    - Qua cánh cửa bên trái rồi dùng Douse vào hòn đá xanh. Đi trên "con đường dấu +" qua cánh cửa.

    b) Rẽ trái tại ngã rẽ rồi di chuyển cột đá chặn họng vòi phun hơi bên phải rồi nhảy qua đó đi lên tới phòng sau. Leo xuống, đẩy tảng đá trên cùng sang phải và xuống một ô. Leo trở lên và thay trời làm mưa vào bức tượng rồi tiếp tục dùng Douse vào tảng đá xanh, giờ thì bạn còn chờ gì nữa mà không tiếp tục đi tới phòng sau.
    - Đi xuống tầng dưới hai lần rồi leo lên cầu thang bên trái. Leo thang xuống rồi tiếp tục đi qua cánh cửa phía dưới. Đừng leo thang xuống, hãy qua dòng thác bên trái tới bờ bên kia rồi tiếp tục xuống và để dòng nước cuốn bạn xuống mắc vào một tảng đá sao cho từ đây bạn có thể dùng Move để di chuyển tảng đá bên phải của bạn sang phải.
    - Leo thang trở lên rồi qua bên phải con sông mở hòm lấy Tear Stone. Trượt xuống rồi đi qua cánh cửa bên phải. Đi qua cánh cửa phía bên trái căn phòng.
    - Leo thang xuống rồi tiếp tục leo lên một thang khác bên trên và dùng Douse vào bức tượng. Nhảy qua bên phải và leo thang lên qua cánh cửa. Chỉ cần nhảy qua bờ bên trái và đi xuống tới phòng khác.
    - Leo xuống và đẩy tảng đá xanh qua trái một ô rồi leo trở lên và dùng Douse vào bức tượng (hãy chắc rằng bạn đã đóng băng vũng nước bên dưới trước khi làm căn phòng ngập nước), nhảy qua lấy Water of Life rồi trở về phòng trước và vào lại phòng này. Lần này thì đẩy tảng đá xanh qua trái hết cỡ rồi làm căn phòng ngập nước và qua cánh cửa bên trái.
    - Di chuyển cột đá qua trái vào ô có vòng tròn rồi tiếp tục đi lên qua cánh cửa bên trên. Đẩy cột đá vào đúng chỗ rồi leo lên nhảy qua và đi qua cánh cửa bên trên.
    - Đi qua sợi dây, leo xuống rồi nhảy qua vài ô gạch bên trái đi qua cánh cửa dưới cùng. Bạn hãy di chuyển những cột đá sao cho chúng tạo thành đường qua bên phải và đi qua cánh cửa phía bên phải này (rất dễ, bạn chỉ cần tưởng tượng ra đường đi thôi, và hãy chú ý hướng của đường đi trên mặt cột đá).

    c) Đi thẳng xuống tầng dưới. Đẩy cột đá qua phải rồi qua cánh cửa bên phải. Đi theo cánh con đường và qua cánh cửa ở góc Tây-Bắc căn phòng (bạn cũng có thể mở hòm và đấu với con Mimic nếu muốn).
    - Bạn có thể hồi phục PP bằng cách nhấn A vào Psynergy Stone giữa phòng rồi qua cánh cửa ở bên dưới. Hãy dùng Douse vào tảng đá xanh trước mặt để tạo ra hai cây cầu. Hãy qua trái trước và mở hòm lấy Lucky Pepper rồi tiếp tục đi xuống dưới tới hòn đảo giữa căn phòng, leo thang lên lấy Aquarius Stone.
    - Leo trở xuống, qua phải và nhảy qua bờ bên phải, đi xuống phía Nam leo xuống hai bậc thang và qua cánh cửa bên trái. Nhảy qua mấy ô gạch đi qua cánh cửa đầu tiên phía bên trái. Đặt Aquarius Stone lên cột đá giữa phòng. Đi qua cánh cửa vừa hiện ra.
    - Đi thẳng tới giữa rồi nhấn A vào bia đá và Piers sẽ học được Parch Psynergy! Hãy dùng ngay phép thuật mới này và bạn sẽ biết tác dụng của nó. Đừng vội Retreat, hãy trở lại qua căn phòng trước về căn phòng trước nữa ^. Đi xuống dưới rút nước ở đây và leo thang xuống mở hòm lấy Rusty Sword (bạn có thể rèn nó tại Yallam) rồi leo trở lại và đi qua cánh cửa ở góc Đông-Bắc của căn phòng.
    - Tiếp tục đi qua cánh cửa khác bên phải. Tiếp tục đi tới căn phòng khác. Qua bên bờ trái rồi đi lên (đừng leo thang), tiếp tục qua bờ phải và leo thang lên mà ban nãy bạn không thê leo được. Tiếp tục đi lên và dùng Parch vào bức tượng. Giờ thì leo trở xuống và đấu một trận với con Mercury Djinn. Sau khi thu phục được Steam, bạn hãy trở lại với con tàu và tới Yallam để rèn Rusty Sword thành Robber's Blade (cứ giữ đấy, đừng equip cho ai vì nó chỉ +101 ATK, quá ít ^!).
    - Sau khi xong việc, hãy trở lại với con tàu và đi về phía Nam tới E Tundaria Islet, từ đây đi về phía Tây và hãy đáp tàu ở bãi cát phía Nam. Tiếp tục đi theo con đường dài tới Tundaria Tower, nhưng trước khi vào đây hãy đi xuống phía Tây-Nam và đi quanh quẩn trong vùng băng màu xanh nhạt (hoặc có thể là màu khác ^) để gặp một con Jupiter Djinn, Wheeze. Sau khi thu phục được nó hãy quay trở lại Tundaria Tower.

    Từ Tundaria Tower tới Izumo (aaan)
    ---Tundaria Tower---
    - Vào trong toà tháp trước mặt. Dùng Parch vào cả hai hồ nước rồi qua phải trước đến phòng tiếp theo. Đi vòng xuống dưới lên tầng trên (đừng vô cánh cửa trước mặt), tiếp tục qua một cánh cửa khác bên dưới.
    - Leo thang xuống, trượt theo thứ tự trái-xuống-trái-lên-phải-lên-phải để lấy Mint rồi trở lại căn phòng trước và lần này đi cánh cửa bên trên. Vòng lên trên mở hòm lấy tiền rồi trượt băng xuống và qua cánh cửa bên dưới.
    - Tiếp tục qua một cánh cửa khác bên dưới. Trượt trên băng theo thứ tự phải-lên-trái-xuống-phải-lên-trái rồi leo thang lên qua cánh cửa và tiếp tục đi cầu thang xuống tầng dưới.
    - Đi cầu thang thấp hơn bên dưới trước, trượt băng xuống dưới rồi trượt theo thứ tự trái-lên-phải-lên-trái-xuống-phải-lên-phải để tới gần con Mars Djinn, tiếp tục trượt tới và đấu với nó một trận (nếu nó chạy mất thì rời khỏi căn phòng rồi vào lại).
    - Rời khỏi căn phòng và trượt xuống, đi lên cầu thang bên trái. Đập cây cột ở giữa rồi tiếp tục đi. Trong căn phòng tiếp theo, leo xuống và di chuyển cột đá sang trái-lên-phải, qua bên phải và giã nát cột đá ở giữa và bên phải rồi đi lên trên di chuyển một cột đá khác xuống-trái-lên. Leo thang lên và dùng Move di chuyển cột đá bên phải sang phải. Leo trở xuống và leo thang bên trái, nhảy qua đẩy cột đá sang phải để lộ ra cánh cửa, hãy đi qua đó.
    - Đi cho đến khi bạn thấy một bức tường băng chắn đường, dùng Reveal để đi qua và leo thang lên trên. Đi lên lấy Burst Brooch (equip cho bất cứ ai bạn muốn) rồi leo thang xuống và thử dùng phép thuật mới này vào cánh cửa gỗ bị nứt, đi vào trong rồi dùng Retreat.
    - Trở vào trong ngọn tháp và cứ tiếp tục đi thẳng, dùng Burst vào tảng pha lê giữa phòng để lấy Center Prong rồi trở lại và đi vào cánh cửa bên trái. Đi cho đến khi gặp một bức tường băng và dùng Burst vào vết nứt trên băng, con đường này sẽ dẫn tới hai căn phòng kho báu chứa: Sylph Feather, Lucky Medal, Vial và Lightning Blade (equip cho bất cứ ai bạn muốn trừ Sheba và Jenna ^). Sau khi lấy tất cả những thứ đó hãy trở về con tàu và đi tới hòn đảo phía Bắc - Tây-Bắc của Apojii Islands (phía Đông-Bắc của đám "gì đó" màu trắng, có lẽ là mây). Hãy đáp tàu tại bãi cát phía Tây-Bắc hòn đảo và vào trong thị trấn.

    ---Izumo---
    - Mua sắm vũ khí và nghỉ ngơi tại quán trọ nếu bạn muốn rồi đi qua cái cây bên phải nhà nghỉ, nhảy sang bờ bên trên, đi lên phía Bắc và tìm trong vại bạn sẽ thấy Water of Life. Giờ thì rời khỏi đây và tới Gaia Rock ở phía Đông-Nam Izumo bên kia dãy núi.

    ---Gaia Rock---
    - Trước tiên xin thông báo với bạn rằng ở đây bạn có thể lấy Otafuku Mask và Prophet's Hat nếu bạn xem qua phần Random Nuber Generator của tui. Hãy nhớ: nếu gặp Dread Hound hay Gressil thì hãy dừng lại và xem hướng dẫn của tui để lấy được món đồ quý.
    Nếu gặp Dread Hound +1 quái vật khác:
    Sheba bắn Ray
    Jenna bắn Flare
    Felix bắn Quake
    Piers bắn Cool

    Sheba bắn Ray
    Jenna bắn Flare
    Felix phòng thủ
    Piers dùng Sour Djinn
    (tất cả mũi tên to đều chỉ vào Dread Hound)

    - Đừng vội vào trong hang, hãy đi qua trái giữa mấy cái cây và leo thang lên rồi đẩy cột đá sang phải cho nó rơi xuống. Leo lên thang trước mặt bạn và leo xuống ở bên phải. Di chuyển cột đá vào ô sẫm màu, qua bên phải leo xuống rồi quay trở lại chỗ lúc nãy bên trái và nhảy qua cây cột sang bên kia.
    - Leo thang lên cảnh trên, leo lên thang ở bên phải và leo qua dây leo. Tiếp tục leo thang lên, qua trái leo xuống dây leo và hai cái thang đến chỗ hòm lấy Nut. Giờ thì leo trở lại lên đỉnh và qua trái, trượt xuống rồi leo trở lên.
    - Tiếp tục qua trái và leo thang xuống. Tiếp tục leo xuống một thang khác và dùng Whirlwind vào dây leo bên trái. Đu dây qua bên kia và dùng Move di chuyển tảng đá sang trái. Quay trở lại bên kia và tiếp tục leo xuống. Qua trái và lại leo lên ^.
    - Đẩy tảng đá sang trái rồi tiếp tục leo lên. vài cái thang, tiếp tục đi đến cảnh tiếp theo. Chỉ có một con đường có thể đi thồi vậy nên bạn hãy tự đi đến khu vực sau.
    - Hãy leo lên thang bên phải và rẽ sang phải, tiếp tục rẽ trái ở ngã rẽ tiếp theo, tiếp tục rẽ trái và leo theo đường ở rìa trái ở ngã rẽ thứ ba nếu bạn không muốn bị rơi xuống. Tiếp tục đi tới khu vực tiếp theo.
    - Nhảy qua cây cột ở trên cùng và mở hòm lấy Apple. Trở lại chỗ ban nãy và leo thang xuống ở phía Nam. Leo lên ở bên phải và di chuyển nó xuống dưới hết cỡ có thể. Quay lại và nhảy qua bên kia, tiếp tục đi leo thang vài lần đến chỗ cao nhất. Dùng Reveal và bạn sẽ lấy được Dancing Idol, giờ thì dùng Retreat để trở về.
    - Vào trong hang và đặt Dancing Idol lên chỗ giống như trên đỉnh ban nãy rồi đi qua cánh cửa bên phải trước. Đi theo con đường dài lên tầng trên. (Bạn có thể gặp Dread Hound ở khu vực này) Đi theo con đường và dùng Cyclone ở giữa đám cỏ. Trở lại căn phòng đầu tiên và đi cánh cửa bên trái.

    - Đi theo con đường lên tầng trên. Hãy tìm cách nhảy tới được chỗ góc trên ngay bên phải và tiếp tục đi qua một cánh cửa. Tiếp tục đi và rẽ phải tại ngã ba. Xuống bậc thang và dùng Cyclone vào đám cỏ để lộ ra cái hố. Đặt Dancing Idol lên chỗ bên trái rồi quay lại lên bậc thang và đi con đường bên trái và lên tầng trên.
    - Dùng Cyclone vào đám cỏ để đấu với Mad Plant nếu bạn muốn rồi tiếp tục tới phòng khác. Đi xuống bậc thang trước tiên và qua cánh cửa. Đặt Dancing Idol lên đây rồi trở lại phòng trước và leo thang qua bên kia (hãy leo theo đường trên cùng), qua cánh cửa bên dưới bằng cách dùng Whirlwind.
    - ĐỪNG vội trượt xuống, hãy dùng Cyclone vào tất cả đám lá để cho "nó" rơi xuống. Giờ thì hãy trượt xuống và đặt Dancing Idol lên "nó" ^. Dùng Retreat và đi thẳng theo con đường trước mặt tới căn phòng tiếp theo.
    - Bạn hãy tự tìm cách qua chỗ hai tảng đá chắn đường đầu tiên này (khá dễ!) và tiếp tục đi theo con đường đến phòng tiếp theo. Trong này bạn chỉ cần dùng Growth (bạn còn nhớ cách lấy chứ?) vào cây hình thập giữa đường và nó sẽ chỉ cho bạn nên đi hướng nào (trên đường đi bạn sẽ gặp con Mimic và lấy được Rusty Mace).
    - Khi tới được phòng có con rồng, bạn sẽ thấy Susa đứng gần đó và nói về việc sẽ cứu Kushinada trước khi trăng tròn xuất hiện... Bạn còn chần chừ gì nữa mà không tới giúp người anh hùng đánh bại con rồng...
    - Sau đoạn hội thoại hãy tới xem thử bia đá mới "lòi" lên và Felix sẽ học được Sand Psynergy, thử dùng phép thuật mới này để đi vào chỗ bên phải con rồng, "chồi" trở lên và kiểm tra vũng nước xanh (có lẽ là máu của con rông) được Cloud Brand. Giờ thì rời khỏi phòng này và dùng Retreat.
    - Đi ra ngoài bạn sẽ thấy Susa nằm sóng soài trên mật đất! Đừng lo, anh ta chỉ mệt thôi ^. Giờ thì hãy trở lại Izumo.

    ---Izumo---
    - Hãy vào trong ngôi nhà ở bên phải của cửa hàng vũ khí, kiểm tra hộp gỗ ngay trước mặt lấy Festival Coat. Giờ thì vaàonhà chị gái của Susa ở phía Bắc thị trấn. Bạn sẽ thấy một người đang nói rằng có một nhóm người đánh bại con rồng với Uzume (tên chị gái Susa)... Uzume và Kushinada (bạn gái của Susa), kể cả Susa đều là Adept nhưng họ không hề biết thứ phép thuật mà họ dùng tên là gì (bạn biết chứ hả? ^)...
    - Trước khi đi, hãy tặng cho Uzume con Dancing Idol và bạn sẽ nhận được một con Mars Djinn tên Coal!!! Khi bạn đi ra ngoài, Susa sẽ nói cho bạn biết về thanh Cloud Brand, thứ mà bạn đã có được rùi ^. Sau đó hãy đi xuống bậc thang, đi lên trên qua phía dưới cây cầu đến chỗ có sáu cột đá. Di chuyển cây cột bên trái sang phải rồi dùng Reveal để vào trong hang động bên dưới Izumo.

    ---Izumo Ruins---
    - Bạn cần làm đóng băng cả hai vũng nước nhưng một vũng nước bạn không thể tới gần được!?! Đwngf lo, bạn còn nhớ Sand Psynergy chứ, hãy dùng nó để tới được chỗ vũng nước kia, sau khi đóng băng cả hai vũng nước hãy leo lên và nhảy qua bên kia tới phòng tiếp theo.
    - Rẽ phải tại ngã rẽ, leo thang xuống và đập cây cột bên trên. Dùng Sand để qua chỗ đó và di chuyển cây cột qua phải một ô. Trở lại ngã rẽ ban nãy và đi con đường bên trái, nhảy qua cây cột bạn vừa di chuyển và leo thang xuống khu vực dưới.
    - Đi theo con đường bên trên và nhảy qua hai cột đá ở phía Nam mở hòm lấy Phantasmal Mail. Quay lại xuống dưới và đập một trong hai cây cột rồi tiếp tục đi. Leo lên thang thứ hai và dùng Parch vào hồ nước. Leo thang xuống đi qua cánh cửa.
    - Đi thẳng và bạn sẽ lấy được phép Ulysses Summon. Giờ thì rời khỏi đây và thả neo tại hòn đảo Apojii Islands để bắt một con Djinn khi bạn đã có Sand Psynergy. Hãy đi vào trong thị trấn. Đi tới góc phía Nam của thị trấn và dùng Sand ở đây để đến chỗ sau tảng đá, tiếp tục qua phải đến cảnh khác. Trượt xuống dòng thác và đi trở lên vào trong một hang động.

    ---Apojii Islands Cave---
    - Dùng Whirlwind vào đám lá thứ ba từ trái sang phải rồi qua cánh cửa. Tiếp tục đi và bạn sẽ tìm thấy một Jupiter Djinn, Haze. Sau khi nó gia nhập vào nhóm, hãy quay lại chỗ có mấy đám lá và tiếp tục đi ra ngoài. Bạn biết phải làm gì chứ hả? Hãy làm việc cần làm rồi trở lại con tàu, tới hòn đảo ở giữa Alhafra và SE Angara Islet. Vào trong ngôi nhà hiện trên bản đồ.

    ---N Osenia Islet---
    - Tìm một thùng trong ngôi nhà (thử dùng Reveal xem) lấy Lucky Medal rồi... đi ra ngoài ^. Dùng Sand vào bái cát phía Tây-Nam ngôi nhà để vào trong chuồng bò. Đọc ý nghĩ của con bò (Mind Read ý) và đổi Red Scarf lấy Milk rồi trở lại con thuyền. Tới hòn đảo phía Đông-Nam của Kibombo (phía Tây của Daila). Vào trong ngôi nhà trên đảo.

    ---West Indra Islet---
    - Kiểm tra một thùng ở giữa ngôi nhà và sà lan lấy một Lucky Medal. Đến chỗ con chó đang ngồi dưới nước, đọc ý nghĩ của nó đổi Milk lấy Li'l Turtle rồi trở về con tàu. Tới hòn đảo nhỏ phía Tây-Bắc của Apojii Islands. Lên ngôi nhà nhỏ trên đảo.

    ---Sea of Time Islet---
    - Kiểm tra cái thùng bên trái ngôi nhà được một Lucky Medal. Đi xuống cầu thang bên phải ngôi nhà tìm một con rùa, hãy đọc ý nghĩ của nó và bạn sẽ biết nó là Lonesome Geogre. Nó sẽ chở bạn tới một hòn đảo nhỏ, vào trong hang trên đảo.

    ---Islet Cave---
    - Đi xuống tầng dưới bạn sẽ thấy một cái vòng kì lạ. Qua bên trái mở hòm lấy Turtle Boots rồi qua cánh cửa bên phải. Lăn gỗ qua phải, xuống dưới và lăn cây gỗ này lên trên. Đấu với con Djinn một trận để thu phục nó.
    - Sau đó hãy trở xuống và đi lên trên cùng, lăn gỗ sang trái. Tiếp tục đi tới phòng khác. Lăn gỗ sang trái mở hòm lấy Rusty Staff rồi rời khỏi đây. Đọc ý nghĩ của con rùa để trở về đảo và trở lại con thuyền. Hãy tới Yallam để rèn một số thứ rồi tới đáp tàu tại bãi cát phía Tây Alhafra rồi tới Alhafra.

    Tên tù vượt ngục (aaao)
    ---Alhafra---
    - Bạn còn nhớ chỗ con tàu bị hỏng ở phía Đông chứ? Hãy tới đó.

    ---Eastern Alhafra---
    - Kết thúc công việc sửa con tàu bằng cách dùng Burst phá vỡ tảng đá phía mạn phải con tàu. Giờ thì trở lại phía Tây, một vài công nhân sẽ thấy tảng đá đã bị vỡ và họ chạy đi thông báo cho thị trưởng biết. Eoleo và Chaucha cũng ra ngoài và thấy tảng đá kia đã vỡ, họ sẽ đi nói cho Briggs biết tin. Thử rời khỏi đây lần nữa và ngài thị trưởng sẽ xuất hiện... Bạn đang ở trong nhà của thị trưởng, hãy trở lại chỗ con tàu. Tất cả đều đã bị hạ gục, hãy lên con tàu xem chuyện gì xảy ra (không có con tàu đâu mà lên ^)...
    - Trước khi rời khỏi đây hãy tới Alhafran Cave (bạn còn nhớ chứ hả?) để lấy thêm Psy Crystal, Potion và 777 coins, sau đó hãy trở về con thuyền và tới bãi cát rộng hơn ở vùng đất phía Tây-Bắc của SE Angara Islet. Vào trong thị trấn trước mặt.

    ---Champa---
    Lên bậc thang bên phải dùng Reveal phát hiện ra Viking Helm rồi trở xuống và đi lên trên. Nếu bạn đã cứu Hsu thì một cô gái sẽ xuất hiện và lầm Felix với Isaac. Cô ta tự giới thiệu tên mình là Feizhi và tìm Isaac để trả ơn vì đã cứu Ulmuch (rõ ràng là Hsu chứ nhỉ?!?). Feizhi sẽ nhờ Felix đưa cho Isaac bùa hộ mệnh là Golden Ring (có ý gì không nhỉ? ^). Sau đó hãy tới cửa hàng vũ khí và nghỉ ngơi nếu bạn muốn rồi đi lên bậc thang bên phải quán trọ. Bạn sẽ thấy Briggs và hai thuỷ thủ khác, họ phát hiện ra Felix và chạy vào trong. Hãy đi theo họ.
    - Cứ đi lên tầng trên cùng và bạn sẽ thấy một cái giếng khổng lồ... Khi bà của Briggs bảo bạn rời khỏi đây, nếu bạn trả lời "No" thì... không có chuyện gì xảy ra, nếu bạn trả lời "Yes" thì bà ta sẽ vứt thứ gì đó xuống giếng và một con quái nhảy lên tấn công bạn...
    - Sau khi đánh bại con quái hãy xem đoạn thoại ^... Sau đoạn thoại hãy nói chuyện với bà của Briggs và nhờ bà ta giữ hộ hai mảnh của cây đinh ba (Trident á) rồi rời khỏi đây (thử đọc ý nghĩ của Eoleo để biết nơi họ tìm thấy kim cương xem, ở phòng bên phải á). Khi rời khỏi đây bạn sẽ gặp lại Alex, và cả Karst cũng có ở đây, người đi cùng với Karst là Agatigo (giống như cặp Saturos và Menardi vậy)... Sau đoạn thoại hãy trở về con tàu và đáp tại ngay bãi cái nhỏ bên phải và vào trong toà tháp.

    ---Ankohl Ruins---
    - Đi qua chỗ tường vỡ bên trái vào trong tháp. Đi lên và dùng Whirlwind vào bụi cây ở giữa rồi qua cửa. Đánh dấu các bức tượng mặt người trong căn phòng từ trái sang phải theo thứ tự từ 1-7. Dùng Move để vào phòng 2 và phòng 7 trước để lấy 210 coins và Crystal Powder. Sau đó hãy vào phòng 6, dùng Whirlwind để tiếp tục đi, dùng Move di chuyển cây cột sang phải ở cuối đường rồi trở lại vào phòng 1. Dùng Sand để qua bên kia lấy Nut rồi trở lại và vào căn phòng dưới phòng 1.
    - Đi thẳng xuống và lên tầng trên. Đi vòng tới chỗ có cát bên trái và dùng Sand đi theo đường cát tới một phòng nhỏ và mở hòm lấy Thanatos Mace. Sau đó hãy quay lại và đi qua cánh cửa bên trên. Tiếp tục đi thẳng và đẩy một mảnh của bức tượng về đúng chỗ rồi trở lại căn phòng trước cái phòng bạn tìm thấy Thanatos Mace. Đi lên chỗ gần cánh cửa dẫn tới căn phòng 7 bức tường, qua trái và dùng Whirlwind vào đám lá thứ hai rồi đi qua.
    - Tiếp tục qua một cánh cửa khác bên trên. Leo dây xuống, qua bên trái lấy Power Bread rồi dùng Sand trên bãi cát và đi lên. Leo lên sợi dây ở trên này và qua cánh cửa. Đi thẳng xuống và vào cánh cửa bên phải. Đi lên, rẽ trái tại "ngã rẽ hình chữ T" và di chuyển cây cột sang trái. Trở lại căn phòng trước, đi lên và qua cánh cửa ở bên trái. Dùng Sand đi lên lấy Vial rồi trở về phòng trước và đi thẳng xuống dưới lấy 365 coins. Trở lại "ngã rẽ hình chữ T" và lần này rẽ phải, qua cánh cửa.
    - Đi nhấn lên nút và nhanh chóng nhấn lên một nút khác phía dưới bên phải bức tượng để mở cửa và... qua cửa ^. Đi theo con đường và trượt xuống ở một căn phòng nhỏ. Đẩy cây cột sang trái rồi đẩy một mẩu của bức tượng vào đúng chỗ rồi đi qua cánh cửa bên trái. Đi qua phải và di chuyển cây cột sang phải. Dùng Retreat và trở lại căn phòng có 7 bức tượng.
    - Đi vào căn phòng dưới phòng 7 và tìm đường lên tầng trên (đừng để ý đến đám lá). Đi lên và dùng Whirlwind vào đám lá bên trái rồi đi qua lấy Muni Robe. Trở lại và tới căn phòng tiếp theo (không phải đám lá). Leo xuống, đi lên trên và leo lên ở bên trái rồi lên tầng trên.

    - Đi lên, dùng Sand để qua, tiếp tục qua phải, dùng Whirlwind vào đám lá đầu tiên và vào trong lấy Sylph Feather. Quay lại, đi qua phải và đi xuống qua phòng khác. Căn phòng này cũng giống như một phòng bạn đã từng qua, hay nhanh chóng đứng lên cái nút thứ hai và qua phòng khác.
    - Dùng Whirlwind vào đám lá đầu tiên bạn thấy và đi vào. Đẩy cây cột qua trái rồi leo xuống lây Potion. Trở lại phòng trước và đi qua cánh cửa bên trái (không phải đám lá). Tiếp tục đi qua một cánh cửa khác cuối con đường. Đi lên và đẩy một mẩu còn lại của bức tượng vào đúng chỗ. Đi vòng trở lại về đúng căn phòng bạn vừa "làm lành" bức tượng nhưng là đứng ở bên trái. Leo xuống và nhảy sang bên phải, ngay lập tức đi xuống và dùng Sand trên bãi cát để tránh bức tượng. Sau khi nó đi qua, hãy "chồi" lên và đi qua bãi cát nó vừa để lộ ra.
    - Leo lên dây leo và đi lên tầng trên hai lần. Đi theo con đường và di chuyển cột đá sang trái rồi qua cánh cửa bên dưới (không phải bên trên). Bạn thấy một mẩu của bức tượng, hãy dùng Reveal để khám phá ra ô ở giữa là một cái hỗ. Hãy di chuyển mảnh tượng vào hố (trong khi dùng Reveal) rồi qua cánh cửa bên trên.
    - Đẩy mảnh tượng vào đúng chỗ rồi trở lại căn phòng trước phòng mà bạn đẩy mảnh tượng xuống. Dùng Sand để qua cánh cửa bên trên. Tiếp tục qua một cánh cửa khác bên trái. Leo dây xuống và leo ngược dòng cát bằng cách dùng Sand. Khi lên đỉnh hãy qua bờ bên phải, leo dây qua phải và lên tầng trên.
    - Đi qua cánh cửa cuối đường và tiếp tục dùng Sand leo ngược dòng ở căn phòng tiếp theo. Qua bờ bên trái và leo lên dây leo, Tiếp tục leo vài dây nữa và nhận phần thưởng của bạn, Left Prong. Sau đó hãy rời khỏi đây và trở lại Champa.

    ---Champa---
    - Tới chỗ bà của Briggs và đưa cho bà ta mảnh cuối cùng của cây đinh ba. Bà ta sẽ vứt cả ba mảnh của cây đinh ba xuống... Cây đinh ba xuất hiện giữa đám nham thạch, nhưng không có đường nào dẫn đến chỗ cây đinh ba, làm sao bây giờ?!? Hẳn rằng bạn biết cách phải làm gì rồi phải không, hãy dùng Reveal để lấy nó (equip cho nhân vật nhanh nhất của bạn, Sheba) rồi trở về con thuyền.
    - Hãy tới chỗ đám trắng vô định ở phía Đông-Nam của SE Angara Islet và vào trong giữa hai tảng đá từ phía Nam).

    Vùng đất huyền thoại Lemuria (aaap)
    ---Sea of Time---
    - Bạn còn nhớ nội dung bài hát bạn nghe được ở Yallam chứ hả? Bây giờ là lúc để sử dụng nó rồi đấy.
    ----------------------------------
    Song 1:
    ----------------------------------
    If you want to go to the stars,
    if you want to go to the stars.

    Go north past the twins,
    passing two swirls, run
    deasil twice 'round the trunk

    Haste without waste, and head to
    the east, past three to the north.

    Then, run 'round thrice and wait
    for the waves. When they stop
    run north and go to the stars.

    If you race full of folly and
    take the wrong way, you'll
    find yourself a watery grave.

    Song 2:
    ----------------------------------
    If you want to go to the moon,
    if you want to go to the moon.

    Face west from the stars and
    run straight past three swirls,
    then circle 'round twice.

    Haste without waste, and head to
    the south, then one swirl west.

    There, run 'round thrice and wait
    for the waves. When they stop,
    run south and go for the moon.

    If you race full of folly and
    take the wrong way, you'll
    find yourself a watery grave.

    Song 3:
    ----------------------------------
    If you want to go to the sun,
    if you want to go to the sun.

    Face south from the moon
    and run straight through two
    swirls, then circle 'round twice.

    Haste without waste, and head to
    the west, then six to the north.

    There, run 'round thrice and wait
    for the waves. When they stop,
    run north and go for the sun.

    If you race full of folly and
    take the wrong way, you'll
    find yourself a watery grave.
    ---------------------------------

    - Đi thẳng qua 2 xoáy nước phía trước tới một núi lửa. Đi vòng quanh miệng núi lửa không ngừng cho đến khi dòng nước bên phải ngừng lại thì hãy nhanh chóng qua xoáy nước bên phải và tìm cách vào khoảng trống bên phải.
    - Sau khi vào được khoảng trống hãy đi thẳng qua mấy lốc xoáy bên trên tới một miệng núi lửa khác và tiếp tục đi quanh nó để làm dừng lại dòng chảy bên trên. Ngay lập tức đi qua khi dòng chảy dừng tới chỗ ngôi sao.
    - Tiếp tục đi thẳng qua 3 lốc xoáy bên trái tới núi lửa và tiếp tục đi quanh nó rồi đi xuống dưới. Tiếp tục đi xuống tới khu vực trống và qua trái gặp một núi lửa khác. Tiếp tục làm dừng dòng chảy và đi xuống tới mặt trăng.
    - Tiếp tục đi xuống gặp một núi lửa nữa, làm cho dòng chảy dừng lại và qua trái vào "một khoảng bình yên" ^. Tiếp tục đi thẳng lên trên gặp núi lửa cuối cùng, đi vòng quang nó và thẳng tiến lên trên sang khu vực tiếp theo. Cứ tiếp tục đi theo con đường duy nhất bạn thấy và gặp con trùm, Poseidon (hãy dùng cây đinh ba để đánh nó đầu tiên, Trident á).
    - Sau khi đánh bại con quái hãy tiếp tục đi thẳng lên phía Bắc và bạn sẽ tới Lemuria.

    ---Lemuria---
    - Đi thẳng men theo bờ tường bên phải tới bến tàu và bạn sẽ thấy mình điều khiển Felix.
    - Trước khi xống tàu hãy qua cánh cửa dưới cabin và tiếp tục xuống tầng dưới ở bên phải. Qua cánh cửa bên phải và dùng Parch hút nước rồi leo thang xuống lấy Mist Potion. Giờ thì hãy rời khỏi con tàu, đi vòng quanh và dùng Move di chuyển bức tượng khi bạn thấy nó. Hai người sẽ nhận ra nhóm Felix vừa dùng Psynergy và biết họ là Adept. Họ hỏi bạn là ai và có phải bạn là người đánh bại Poseidon không?... Sau một hồi lằng nhằng ^ bạn sẽ được phép vào trong thành phố.
    - Điều đầu tiên mà bạn nên làm ở đây có lẽ là thử vận máy tại Lucky Springs (tui thò cứ save = Shift+F1/F2..., nếu không được thì load lại = F1/F2...), lần đầu tiên bạn ném trúnh vòng giữa sẽ được Eclipse Summon. Bạn cũng có thể lấy các vũ khí, áp giáp khác như Hestia Blade hay Leda's Bracelet. Tui sẽ liệt kê ra những gì bạn có thê lấy:

    Vòng trung tâm
    -------------------
    Eclipse Summon
    Aegis Shield +41 DEF,tăng Criticals
    Erebus Armor +43 DEF, +6 HP recovery
    Hestia Blade +145 ATK

    Vòng tròn thứ nhất
    -----------------------
    Aegis Shield +41 DEF,tăng Criticals
    Floral Dress +38 DEF
    Mighty Axe +142 ATK
    Minerva Helm +43 DEF, Max PP +20

    Vòng tròn thứ hai
    ---------------------
    Erebus Armor +43 DEF, +6 HP recovery
    Fireman's Pole +130 ATK,
    Floral Dress +38 DEF
    Leda's Bracelet +38 DEF, +30 Wind Power
    Mighty Axe +142 ATK
    Crown of Glory +40 DEF, +8 PP recovery

    Vòng tròn thứ ba
    ---------------------
    Brilliant Circlet +36 DEF, +10 LCK
    Crafted Gloves +35 DEF, +5 ATK
    Hestia Blade +145 ATK
    Leda's Bracelet +38 DEF, +30 Wind Power
    Wild Coat +37 DEF, +40 AGL

    Vòng tròn thứ tư
    --------------------
    Minerva Helm +43 DEF, Max PP +20
    Wild Coat +37 DEF, +40 AGL
    Water of Life

    Ngoài cùng
    --------------
    Brilliant Circlet +36 DEF, +10 LCK
    Potion
    Psy Crystal
    Water of Life

    - Nếu muốn hồi phục HP và PP mà không mất tiền thì bạn hãy uống nước ở Lucky Springs. Sau khi thử hết vận máy hãy đi lên bậc thang đằng sau và Kraden sẽ gọi Felix đi lên mà xem. Hãy điều khiển Felix đi lên rồi xem đoạn thoại...
    - Sau đoạn thoại hãy sang phía bên trái lâu đài và dùng Scoop lên chỗ có con bướm đang bay lấy Star Dust. Sau đó hãy quay lại và đọc ý nghĩ của con chó bên dưới để biết rằng có một kho báu xung quanh đây. Dùng Scoop vào chỗ có con bướm đang báy lấy một Bone (chẳng để làm gì cả, bạn có thể vứt nó đi). Tiếp tục xuống tới chỗ đằng sau Lucky Springs và qua phải, dùng Scoop vào đám hoa gần con gà lấy một Rusty Sword.
    - Dùng Growth vào cây non bên dưới và leo xuống. Đi xuống và dùng Cyclone vào đám lá to lấy được Hard Nut. Giờ thì quay trở lại và tới ngôi nhà phía Tây-Bắc của Lucky Springs (không phải Thượng nghị viện, Senate). Nói với người ở trong nhà và bạn sẽ biết đó là... uncle của Piers ^ (không biết là chú, bác hay dượng nhỉ?)....
    - Sau khi Piers chạy đi hãy thử ra khỏi ngôi nhà và dượng (chúng ta cứ tạm coi như vậy đi) của Piers sẽ bảo bạn cứ để cậu ấy một mình... Sau khi con chim đưa thư tơi Lunpa bay qua cửa sổ hãy ra khỏi đây và đi qua cây cầu tới một toà tháp ở phía Đông của thành phố. Thử vào trong (nhấn A) và một người sẽ nói vọng từ tầng trên xuống... Bạn phải leo lên trên bằng cách dùng Lash. Leo lên và vào trong toà tháp, xuống tầng dưới gặp Lunpa...
    - Sau đoạn thoại hãy đi theo Lunpa tới chỗ nhà vua (hẳn rằng bạn biết đường). Đi thẳng lên tầng trên và một người lính sẽ gọi bạn là (hãy trả lời là "Yes" để đi qua), sau đó tiếp tục đi và gặp nhà vua cùng với Conservato... Sau đoạn thoại lằng nhằng hãy mở hòm lấy Grindstone (equip cho Felix) rồi trở lại con thuyền.
    - Nói chuyện với Kraden và đồng ý nhổ neo. Sau khi ra khỏi đây hãy vào lại đường ngầm, rẽ trái ngay từ đầu và dùng Grind vào tảng đá nâu chắn đường rồi đi qua cảnh. Tiếp tục đi xuống và rẽ trái tới bến tàu. Rời khỏi con tàu và tiếp tục đi qua một cánh cửa.

    ---Ancient Lemuria---
    - Đi xuống góc phía Tây-Nam và dùng Cyclone vào bụi cây phía bên kia (bạn đứng bên phải và bên trái có một bụi cây, ở giữa là bức tường). Một Mercury nhảy ra và núp trong bức tượng. Dùng Tremor vào bức tượng và nó sẽ gia nhập vào nhóm của bạn. Giờ thì hãy rời khỏi đây và trở về vùng biển Sea of Time.

    ---Sea of Time---
    - Dùng Grind vào tảng đá ở góc bên trái rồi đi theo con đường và để dòng nước đưa bạn ra ngoài (cần nhấn chìm thêm vài tảng khác nữa).
    - Giờ thì có lẽ bạn nên tìm kiếm trên đại dương vài thứ vũ khí bị han rỉ cần được rèn lại nhờ vào bản đồ tui đã Post ở phần wmld gồm Rusty Axe, Rusty Mace, Rusty Staff và 2 Rusty Staff (kiểm tra bằng cách nhấn A vào vùng nước sáng hẳn lên, và để tới được vùng biển ở phía Tây thì bạn phải đi qua Gondowan Cliffs). Sau khi lấy được tất cả năm thứ đó hãy mang chúng tới Yallam để rèn lại (suýt thì quên, có một Rusty Sword mà tàu của bạn cần có cánh để lấy được, cái chỗ được bao xung quanh bằng dải đá ngầm á). Sau đó hãy tới Hesperia Settlement (khu vực số 16 ở góc phía Tây trong bản đồ tui đã nói tới ở phần wmld).

    Vùng biển Western Sea (aaaq)
    ---Hesperia Settlement---
    - Nói chuyện với những người trong nhà để biết thêm thông tin về Shaman Village (kể cả đọc ý nghĩ của họ)... bạn thấy con Mars Djinn chứ hả? Hãy leo lên dây ở bên trái, tiếp tục qua trái dùng Growth vào cây non rồi leo lên. Di chuyển hộp gỗ bên phải rơi xuống bên trái rồi leo xuống và tiếp tục di chuyển nó qua phải. Nhảy qua, leo lên và thu phục con Mars Djinn. Giờ thì trở về con thuyền (bạn có thể vào hang lấy 166 coins nếu muốn) và tiếp tục đi men theo bờ biển về phía Đông cho đến khi thấy một con sông giữa hai bãi cát, đi ngược dòng con sông tới một hồ nước lớn thì đi lên phía Tây-Bắc gặp hai nhánh sông, đi theo nhánh bên phải và vào trong hang động.

    ---Shaman Village Cave---
    - Đi theo con đường bên trái và dùng Whirlwind trước khi qua cửa. Cứ việc đi thẳng tới căn phòng tiếp theo (chúng ta sẽ lấy con Mercury Djinn sau). Đẩy cột đá rơi xuống rồi nhảy sang và tiếp tục đi thoát khỏi hang động.
    - Đi và ngôi làng trên phía Bắc.

    ---Shaman Village--
    - Bạn sẽ không thể nói chuyện với ai và chỉ còn cách dùng Mind Read vào họ để biết họ nghĩ gì. Hãy vào quán trọ và đi cầu thang xuống tầng dưới rồi ra ngoài qua cánh cửa bên trái. Dùng Growth vào cây non bên trên rồi leo lên lấy Spirit Gloves. Giờ thì hãy quay lại và tìm đường qua cánh cửa bên phải có một đầu thú bên trên. Khi bạn thử đi vào sẽ có một người bước ra (Chief Moapa) cùng với hai tên cận vệ, họ sẽ bảo bạn rằng người lạ không được chào đón ở đây và bảo bạn hãy rời khỏi đây... Sau đó hãy nói chuyện với Moapa và cho anh ta xem Shaman's Rod...
    - Sau khi lấy lại sự điều khiển hãy đi theo Moapa lên cảnh trên. Nói chuyện với Moapa để biết cần phải làm gì rồi dùng Whilwind lên tảng đá hàng để quét bụi rồi xem đoạn thoại... Tiếp tục đi lên phía Bắc và Moapa sẽ giải thích luật chơi... Trước khi bắt đầu cuộc đấu, hãy leo lên thang ở bên trái và đi xuống lấy Hard Nut. Giờ thì trở lại và chọn đường bạn sẽ đi.
    - Trước tiên bạn cần phải biết rằng căn 4 căn phòng bạn vào sẽ tự động được chọn từ 8 căn phòng vậy nên tui sẽ liệt kê ra đặc điểm của từng phòng mà bạn đến để biết mình đang ở đâu. Và một điều nữa, đừng lãng phí thời gian để mở hòm màu đỏ, bạn có thể lấy nó sau và cứ việc đi thẳng (nếu bạn đi đủ nhanh thì có thể dừng lại một lát và mở hòm). Điều cuối cùng, bạn sẽ phải đặt vào trong hòm cuối mỗi phòng để mở cánh cửa tới phòng tiếp theo (đừng lo, bạn sẽ không mất chúng đâu). Giờ thì bạn hãy bắt đầu cuộc đua.
    (có thể là phòng 1-4 ở bên trái và phòng 5-8 ở bên phải)

    PHÒNG 1:
    Đặc điểm: Có một thác cát lớn
    Dùng Sand để đi lên và qua bên phải dùng Whilwind, leo lên và tiếp tục đi sang phòng khác.

    PHÒNG 2:
    Đặc điểm: Có 3 cây gỗ
    Đánh dấu các cây theo thứ tự từ dưới lên là 1-2-3, đẩy cây 1 lên rồi đẩy cây 2 qua trái. Đẩy cây 2 trở lại bên phải, leo dây leo qua phải và đẩy cột đá lên góc trên bên phải. Đẩy cây 1 xuống và đẩy cây 3 sang phải rồi nhảy qua và leo dây lên, tiếp tục đi tới phòng sau.

    PHÒNG 3:
    Đặc điểm: Có 5 cột đá, 2 trong số chúng bị đám lá bao bọc
    Đẩy cột ở giữa xuống và hai cột hai bên vào trong (đừng đọng gì tới cột có dây leo). Leo lên dây leo bên phải và tiếp tục đi tới phòng sau.

    PHÒNG 4:
    Đặc điểm: 1 cột đá với 2 mạch nước (phun lên từ 2 hố)
    Đẩy cột đá thẳng hàng với hai mạch nước phun lên rồi leo lên dây bên phải, (hẳn rằng bạn biết phải làm gì rồi) chờ m nước phun lên để nhảy qua bờ bên trái và tiếp tục đi tới phòng sau (hoặc bạn cũng có thể đi lên và dùng Scoop vào lỗ bên phải và chờ nó đưa bạn lên trên).

    PHÒNG 5:
    Đặc điểm: 4 cột đá có thể dùng Pound để giã và 2 trong số đó bị thụt xuống
    Dùng Pound trên cả 2 cột đang "thòi" lên rồi đẩy 2 cột đá không có dây leo vào chỗ cột bị thụt. Leo lên dây leo bên trái và tiếp tục đi tới phòng sau.

    PHÒNG 6:
    Đặc điểm: 4 cột đá và 1 trong số chúng bị đám lá bao bọc
    Đẩy 2 cột đá bên dưới thẳng hàng 2 cột bên trên, leo lên dây leo bên trái và tiếp tục đi tới phòng sau.

    PHÒNG 7:
    Đặc điểm: 2 cột đá bị nứt
    Dùng Burst lên cột đá bên phải rồi nhảy qua và leo lên dây, tiếp tục đi tới phòng sau.

    PHÒNG 8:
    Đặc điểm: 2 cột đá, 2 ngọn đuốc và 2 cột băng
    Dùng Move di chuyển 2 cột đá xuống rồi đây ngọn đuốc bên trái sang phải để nung chảy cột băng, đẩy ngọn đuốc sang một bên và nhảy qua vũng nước, đóng băng lại vũng nước và leo lên dây leo bên trên, tiếp tục đi tới phòng khác.

    - Sau khi vượt qua 4/8 căn phòng bạn sẽ ra ngoài, leo lên sợi dây bên cạnh và nhảy vào vòng tròn. Moapa xuất hiện cùng với bọn bảo vệ và bạn sẽ phải chiến đấu với họ.
    - Sau khi đánh bại Moapa, bạn sẽ nhận được Hover Jode (equip cho bất cứ ai bạn muốn) như lời hắn hứa và... xem đoạn thoại ^... Sau khi tỉnh dậy, hãy rời khỏi nhà trọ (tuyệt thật! bạn có thể bắt chuyển với mọi người rồi!) và tới cửa hàng vũ khí để trang bị những đồ vạt tối tân nhứt cho những chiến binh... hehehe, chẳng có gì xịn đâu ^. Hãy vào trong ngôi nhà 2 tầng ở phía Đông thành phố, lên tầng trên và ra ngoài ban công, sang phải tới cảnh khác.
    - Di chuyển cột đá bên trên rơi xuống rồi vào trong ngôi nhà của Moapa. Xuống tầng dưới và đi ra ngoài, dùng Lash rồi leo lên, tiếp tục đi và thu phục con Jupiter Djinn. Hãy vào ngôi lều hình nón và kiểm tra cái vại bên phải lấy 1 Lucky Pepper. Bạn cũng nên quay lại Trial Road để lấy lại một số đồ trong hòm gồm: 6 Vial, 1 Hard Nut, 1 Nut và 3 Potion. Giờ thì hãy rời khỏi đây và trở về con tàu.
    - Quay về với đại dương và đi lên phía Đông-Bắc gặp một con sông khác giữa 2 bãi cát, đi ngược dòng con sông tới một ngã ré và một đường dẫn tới ngõ cụt, đi lên trên qua hai ngọn núi và đáp lên bờ bên phải, đi lòng vòng quanh khu rừng sau dãy núi nhỏ đến khi gặp một Venus Djinn và hãy đánh bại nó.
    - Sau khi thu phục con Petra, hãy trở lại con tàu và đi xuống phía Nam của Hesperia và đáp tàu trên bãi cát. Hmm... biết nói thế nào nhỉ?... Bạn hãy dùng bản đồ mà tui cho bạn ở đầu bài hướng dẫn để tìm tới chỗ bắt con Mars Djinn tên Core ^. Sau khi thu phục con Core hãy trở về con tàu và đi men theo bờ biển về phía Đông rồi xuống phía Nam và gặp một con sông giữa hai bãi cát khác. Đi theo nó tới một ngã ba, một đi về phía Đông và một về phía Tây, hãy đi theo con đường hướng tới phía Tây và đáp tàu tại một hải cảng nhỏ.

    Jupiter Lighthouse (aaar)
    ---Atteka Inlet---
    - Rời khỏi con tàu xuống dưới và bạn sẽ thấy một chiếc cánh khổng lồ. Thử bắt chuyện với những người ở đây và bạn sẽ biết rằng họ sẽ gắn chúng vào con tàu thần thánh khi Mt. Jupiter được thắp sáng (họ nói về Jupiter Lighthouse chăng?). Trước khi rời khỏi đây, hãy leo lên thang ở bên trái ngôi nhà trong khu vực tiếp theo và tiếp tục đi mở hòm lấy Vial. Rời khỏi đây và đi lên phía Đông-Bắc tới một thị trấn cạnh một miệng núi lửa khổng lồ.

    ---Contigo---
    - Trước tiên bạn hãy thử tới một ngôi lều nhỏ ở góc phía Tây của nơi này để thử trò Lucky Wheels. Bạn có thể thắng được những đồ vật khá xịn trong trò này, còn những trò khác thì bạn chỉ có thể thắng được tiền thui. Sau khi thử vận may của bạn hãy ghé qua cửa hàng vũ khí một lát rồi đi tới phía Đông của ngôi làng.

    ---Anemos Sanctum---
    - Bạn sẽ thấy một chiếc cánh khổng lồ khác đang được thi công dở. Sau khi xem xong cái cánh bạn hãy đi lên trên tới một ngôi đền có 3 cánh cửa bị đóng. Nếu bạn thử đọc tấm biển bạn sẽ biết cần phải dùng Reveal để mở ra cánh cửa ở giữa.

    ---Anemos Inner Sanctum---
    - Tiếp tục đi và bạn sẽ lấy được Dragon Skin, sau đó hãy trở lại ngôi làng và tới một bãi cỏ ở phía Đông cổng vào ngôi làng, dùng Scoop vào ô đất trống ở giữa (chứ không phải dùng Cyclone) để lộ ra một con Venus Djinn, nó sẽ tự động gia nhập vào nhóm. Giờ thì hãy rời khỏi đây và đi lên phía Tây-Bắc vào trong ngọn hải đăng.

    ---Jupiter Lighthouse---
    a) Tiếp tục đi và qua cánh cửa vào trong ngọn hải đăng. Đi qua cánh cửa bên trái và tiếp tục đi ra ngoài. Đi theo con đường nhỏ bên phải và dùng Cyclone lấy một Mint, sau đó hãy quay lại và dùng Cyclone để chui xuống hố. Đi xhuống ở ngã rẽ và dùng Cyclone để lộ ra một con Mad Plant, đấu với nó để lấy Mint rồi quay lại đi con đường bên trên. Bạn sẽ thấy 2 cánh cửa và hãy đi qua cánh cửa bên phải (bên trái có Psynergy Stone).
    - Leo thang xuống, dùng Hover vào cái chấm tròn đỏ để đi bộ trên không khí và đi lên bờ bên phải, tiếp tục đi và dùng Cyclone ở cuối căn phòng để lên trên. Tiếp tục đi và đẩy cột đá vào công tắc để mở cả hai cánh cửa, đi lên trên tới "tiền sảnh" của ngọn hải đăng.
    - Đi qua cánh cửa bên trái và tiếp tục qua một cánh cửa khác ngay bên trên. Đánh dấu các cột đá lăn theo thứ tự từ trên xuống là từ 1-4. Trước hết hãy lăn cột 1 và 3 lên, cột 2 sang trái, cột 4 lên và cột 2 trở lại bên phải. Nhảy qua lấy Erinyes Tunic rồi qua cánh cửa bên dưới.
    - Bạn lại trở về tiền sảnh và hãy dùng Cyclone ở bên trái để lên trên, qua cánh cửa bên trái. Đi lên di chuyển cột đá rời xuống rồi quay lại đi con đường bên dưới và qua cánh cửa ở dưới cùng. Tiếp tục qua một cánh cửa khác ở bên dưới trở lại vào trong. Đi qua 2 cánh cửa, đi lên và dùng Reveal để có thể tiếp tục đi, qua 1 cánh cửa khác bên trên.
    - Nhảy tới chỗ có đường trượt và trượt xuống. DI hcuyển cột đá đầu tiên sang trái hết cỡ, cột thứ hai sang trái 1 ô và cột thứ ba lên hết cỡ. Leo thang lên, tìm đường nhảy đến chỗ hòm lấy Meditation Rod, một vũ khí tuyệt vời dành cho Sheba. Giờ thì hãy đi qua cánh cửa ở góc phía dưới bên trái căn phòng.

    b) Đẩy cột đá chắn đường của bạn lên cây cầu rồi quay lại nhấn nút cho nó rời xuống, trở lại vào trong (đừng qua cầu) và đi qua cánh cửa bên trên. Trươt jxuống và leo lên thang ở bên phải rồi tiếp tục đi tới phòng sau.
    - Qua cánh cửa bên trái và tiếp tục qua một cánh cửa khác bên dưới. Đi vòng qua bên trái và qua cánh cửa, tiếp tục đi thẳng qua một cánh cửa khác. Trượt xuống và leo lên thang bên phải rồi dùng Hover. Nhảy qua bên phải và qua cánh cửa bên phải.
    - Đẩy cột đá bên dưới vào ô tròn đỏ để nó bay lên rồi dùng Hover vào ô tròn bên dưới để qua bên trái lấy Red Key. Trượt xuống, leo thang lên, nhảy qua trái và qua cánh cửa. Qua cánh cửa khác bên dưới, qua cầu và tiếp tục qua cửa. Lại qua một cánh cửa nữa phía bên trên và dùng Reveal ở bên trái (bên phải có Psy Crystal) để qua, xuống dưới và qua cửa.
    - Qua cánh cửa bên phải rồi một cánh cửa nữa bên dưới ra ngoài, vào trong qua cánh cửa bên trên rồi dùng Cyclone để lên trên. Dùng Red Key để mở cửa đỏ và tiếp tục đi ra ngoài. Đi qua cây cầu (cẩn thận tránh lốc xoáy) và vào trong toà tháp.

    c) Qua cánh cửa trước mặt rồi qua trái đấu với một con Mimic, sau đó hãy đi qua cánh cửa bên phải. Tiế ptuc jđi tới một căn phòng có cột đá lăn, đẩy cột bên phải xuống rồi qua cửa. Hãy đi theo con đường bên phải (KHÔNG BAO GIỜ được đi qua 1 vết nứt 2 lần) xuống dưới tới phòng sau.
    - Qua cánh cửa bên phải (bạn có thể quay lại căn phòng trước lấy Mist Potion và 306 coins nếu muốn) và tiếp tuc jđi tới một căn phòng có cả đống vết nứt. Cẩn thận đến ô tròn bên trái và dùng Hover để qua trái mà KHÔNG ĐỤNG vào một ô nào. Di chuyển cột đá vào công tắc rồi trở lại ô tròn bên trái, dùng Hover để đi xuống rồi qua cánh cửa.
    - Ra ngoài qua cánh cửa bên dưới, di chuyển bộ phận thiếu vào đúng vị trí khiến bức tượng bắn cung... Quay trở lại căn phòng đầy những vết nứt và rơi xuống ô được bao xung quanh bởi 8 ô bình thường. Tiếp tục rơi xuống vài lần đến khi lấy được Blue Key rồi dùng Retreat để ra ngoài.

    d) Trở lại tiền sảnh và đi qua cánh cửa bên trái. Leo thang xuống và di chuyển 1 cột đá vào đúng vị trí rồi leo trở lên và nhảy qua phải qua cửa. Qua cánh cửa khác ở góc dưới bên phải căn phòng, di chuyển cột đá vào đúng vị trí rồi dùng Hover để qua trái. Tiếp tục dùng Hover ở trên này và đi vào dòng ánh sáng để lên trên.
    - Hãy tìm cách tới được hòm ở bên trái lấy Potion rồi qua cánh cửa bên phải. Qua một cánh cửa khác ở bên phải, đừng dùng Cyclone mà hãy đi qua cánh cửa xanh tới phòng sau. Trươt xuống và đẩy cây cột thu lôi vào đúng chỗ. Qua cánh cửa và đi lên trên di chuyển cột đá rơi xuống để tạo đường tắt rồi dùng Retreat một lần nữa.
    - Chỗ ngoài sau khi qua cánh cửa xanh và dùng Hover để qua bên phải..

    e) Đi vào trong toà tháp và cứ việc đi thẳng qua 2 cánh cửa trước mặt. Bạn hãy tự tìm cách lấy con Jupiter Djinn trong phòng này (gợi ý nè: phải dùng Pound và Hover). Sau khi thu phục Whorl hãy đi qua cánh cửa góc phía trên bên trái căn phòng.
    - Đập cây cột bên trái rồi di chuyển cột đá vừa bật lên vào đúng chỗ để bạn có thể nhảy qua bên kia. Leo thang xuống và di chuyển mấy cột theo đúng mô hình như sau:

    l
    O--COC-- CO
    l l l l
    l C---OO- l
    l l l l
    C-C----O--O

    O: ô tròn
    C: cột
    l và -: đường dẫn

    - Sau đó hãy leo thang trở lên và đẩy cột vào đúng vị trí đường dẫn của nó và tiếp tuc jđi đến phòng sau (trong hòm là Water of Life, tui nghĩ bạn cũng chẳng cần đến nó đâu). Đẩy cột đá vào công tắc để tạo đường tắt rồi đi lên tầng trên (đừng qua cầu).
    - Tiếp tuc jđi tới căn phòng có những vết nứt, hãy tìm đường đi xuống qua cánh cửa bên dưới (bạn hoàn toàn có thể qua được, phải không?). Trong căn phòng tiếp theo, dùng Hover ngay trên ô tròn bạn đang đứng và qua trái, đi lên (cẩn thận tránh lốc xoáy, hãy save=Shift+F1/F2... rồi load lại=F1/F2... để chắc chắn rằng bạn có thể qua được) mở hoòmlấy Phaeton's Blade.
    - Sau đó hãy trượt xuống, đi xuống và dùng Hover để qua bên phải. Vượt qua 2 bức tượng bên này giống như bên trái (có khó hơn chút đỉnh, vậy nên bạn phải cực kì cẩn thận) rồi qua cửa. Tiếp tục đi ra ngoài và lại khiến cho bức tượng cung thủ bắn tên sang bên kia. Giờ thì hãy dùng Retreat lần nữa và vào tiền sảnh, qua cánh cửa bên trái và một cánh ửa nữa trước mặt, vượt qua căn phòng cột lăn này ra ngoài, dùng Cyclone để đi lên, qua cánh cửa bên trái và ra ngoài qua cánh cửa bên dưới.
    - Bạn sẽ nghe thấy tiếng kêu của Mia và tiếng Garet gọi Mia, hãy xem đoạn thoại... Hãy làm tất cả những gì cần phải làm sau đó (chạy tới giúp Isaac, thắp sáng ngọn hải đăng, đấu với Karst và Agatio... Và nếu bạn thử đọc ý nghĩ của Alex, bạn sẽ biết anh ta đang lo lắng cho Mia ^). Sau khi đánh bại Karst và Agatio, bạn sẽ nhận được Dark Matter (đồ hiếm đấy!)... Sau đoạn thoại và sau khi Felix đi thang máy xuống, hãy leo thang xuống và rời khỏi đây trở về Contigo.

    ---Contigo---
    - Bạn hãy tới ngôi nhà ở cao hơn trên góc phía Bắc của thị trấn, nhóm Isaac đang chờ ở đó. Bạn hãy xem đoạn thoại... Sau đoạn thoại thì nhóm Isaac đã nhập hội cùng với chúng ta, trước khi rời khỏi đây, hãy dùng Force vào gốc cây ở góc phía Tây-Nam của ngôi nhà mà cả nhóm hội tụ, một con Mars Djinn nhảy ra và sẽ tự động nhập nhóm. Sau đó hãy rời khỏi đây và quay lại Atteka Inlet.

    ---Atteka Inlet---
    - Đi xuống góc phía Tây-Nam và dùng Lift vào tảng đá, sau đó dùng Cyclone vào bãi cỏ để lộ ra một con Venus Djinn, noócũng sẽ tự động nhập vào nhóm. Giờ thì hãy trở lại bến tàu và lên con tàu, bạn sẽ thấy đôi cánh đã được gắn vào tàu của bạn. Hãy xem đoạn thoại... Sau khi điều khiển con thuyền, hãy nhấn B để bay lên và bay qua bãi đá ngầm ở phía Tây ra ngoài rồi xem đoạn thoại...
    - Đã đến lúc bạn dùng đôi cánh này để lấy Rusty Weapon cuối cùng trên bản đồ ở phía Tây của Atteka Inlet. Sau khi lấy được Rusty Sword hãy tới hòn đảo phía Tây-Nam của Atteka Inlet, vào trong ngôi nhà nhỏ ở phía Tây.

    ---SW Atteka Islet---
    - Leo dây xuống và đẩy cột đá xuống nước. Sau đó hãy leo trở lên và đẩy hộp gỗ xuống dòng thác, giờ thì lại leo xuống và nhảy qua lấy Dragon Skin. Lại leo trở lên và dùng Lift vào tảng đá rồi đi tiếp để bắt một con Djinn nếu trong phần 1 bạn chưa bắt được tất cả. Giờ thì trở lại con tàu và tới Yallam bằng cách bay qua một vùng đất nhỏ gần Mikasalla (hãy đi thuyền ngược dòng sông tới Yallam).

    ---Yallam---
    - Trước hết hãy rèn tất cả những gì bạn muốn rồi dùng Force vào thân cây gỗ phía bên trái nhà của thợ rèn, nhảy qua và tiếp tục dùng Cyclone để lộ ra một cái thang. Leo xuống và tiếp tục đi lấy thanh Masamune ở cuối con đường, sau đó hãy rời khỏi đây và trở lại vùng biển Western Sea.
    - Bạn có thấy một hang động ở phía Đông-Nam của Atteka Inlet không? Hãy đi lên bãi cát phía trên của hang động này và từ đây hãy bay xuống và vào hang động.

    ---SW Atteka Cave---
    - Qua phải và dùng Parch vào chỗ mà bạn thấy là gần hồ nước nhất, sau đó trở lại leo thang bên trái và tiếp tục đi lấy Coalticue Summon. Giờ thì rời khỏi đây và trở lại Shaman Village Cave.

    ---Shaman Village Cave---
    - Khi bạn vừa vào, sẽ thấy 3 tên đấu sĩ đang tìm Isaac (Isaac đã đánh bại chúng ở GS1 trong Colosso Tournament). Chúng cho rằng dùng Psynergy là chơi "bửn" và bạn sẽ phải đấu với chúng... Sau khi đánh bại chúng, hãy tha thứ cho chúng và bạn sẽ nhận được Golden Shirt.
    - Đi thẳng qua cánh cửa trước mặt, dùng Lift vào tảng đá thứ 1, 3 và 4 theo chiều từ trái qua. Đóng băng vũng nước sau tảng đá đầu tiên và dùng Whirlwind vào đám lá bên trên, leo lên, nhảy qua cột băng tới chỗ con Mercury Djinn và đấu một trận.
    - Sau khi thu phục được Eddy, hãy tới Shaman Village và trở lại Trial Road.

    Magma Rock (aaas)
    ---Trial Road---
    - Đi ngay tới đỉnh núi nơi bạn nhận được Hover Jode, dùng Hover vào ngay chỗ bên trái và vào hang động.

    ---Trial Cave---
    - Dùng Lift vào tảng đá bên phải và tiếp tục đi ra ngoài. Dùng Cyclone vào đmá cỏ bên trái để đấu với một con Mad Plant nếu bạn muốn rồi (mở hòm lấy Elixir nếu bạn muốn) xuống chỗ hồ nước dưới cùng bên phải. Bạn thấy một con Jupiter Djinn bay vòng quanh để traánhbạn phải không? Hãy dùng Reveal, nhảy lên giữa hồ rồi tới đấu với con Djinn.
    - Sau khi thu phục được Gasp, hãy trở về con tàu của bạn và đi tới một con sông giữa hai bãi cát ở phía Tây-Nam của Kibombo (phía Tây Naribwe), đi ngược dòng tới một con sông rất rộng và dài. Tiếp tục đi lên phía Bắc tới khi có một dải đá ngầm chặn đường thì bay qua trái và hạ thuỷ ở chỗ cây cầu. Đi lên bạn sẽ thấy một ngọn núi đỏ (Magma Rock đó), nhưng đừng vô đó vội, hãy đi theo con đường lên phía Tây-Bắc vào một ngôi nhà nhỏ.

    ---Gondowan Settlement---
    - Trước hết hãy lên bãi tha ma và dùng Reveal để phát hiện ra một ngôi mộ có Lucky Medal, sau đó hãy xuống phía Nam và dùng Cyclone vào đám cỏ duy nhất bên kia hàng rào, leo xuống lấy Star Dust rồi trở lại Magma Rock.

    ---Magma Rock---
    a) Dùng Lift vào tảng đá phía trước rồi tiếp tục đi, leo thang lên và tiếp tục leo lên một thang khác quanh cánh cửa. Lại leo một thang nữa ở bên phải, dùng Burst vào từ đằng sau bức tượng rồi leo lên thang bên trái vừa có 1 cột đá bị phá. Đẩy cột đá sang phải rồi tiếp tục leo lên.
    - Trượt xuống ở bên trái và lại dùng Burst vào bức tượng khác. Nhanh chóng leo lên thang bên cạnh và nhảy lên đầu bức tượng, đợi đến khi nó phát nổ thì nhảy qua trái và leo thang xuống-lên. Qua phải đẩy cột đá rồi tiếp tục leo lên khu vực trên.
    - Bạn có thể leo XUỐNG thang ở bên phải để lấy Oil Drop rồi sau đó hãy trở lại và dùng Growth vào cây non. Sau đó hãy leo lên thang ở bên phải gặp 2 cây non khác, dùng Growth vào cả 2 và dùng Burst vào bức tượng. Leo lên dây bên phải rồi trượt xuống ở bên trái khi tới đỉnh.
    - Dùng Burst vào bức tượng rồi tiếp tục trượt xuống. Leo lên dây-thang ở bên trái, dùng Burst vào bức tượng rồi nhảy lên đầu nó. Sau khi bị nổ bay lên, nhảy qua trái và đẩy cột đá vào ô sẫm màu. Tiếp tục qua khu vực bên trái.

    b) Trượt xuống chỗ thứ hai từ phải sang lấy tiền rồi leo xuống và dùng bức tượng bên phải để trở lên. Lần này thì trượt xuống ở chỗ thứ ba và dùng Lash để leo qua bên kia. Dùng Burst vào bức tượng, nhanh chóng trượt xuống ở đường trượt bên trái, nhảy qua phải, leo thang lên và nhảy lên đầu bức tượng.
    - Sau khi bị nổ bay, hãy nhảy qua trái và leo thang lên, tiếp tục leo qua phải và đẩy cột đá qua phải. Leo thang sang phía bên phải cột đá và leo lên một thang khác ở bên này lên khu vực trên.
    - Nhảy qua bên trái và leo lên một chiếc thang khác bên dưới cầu dây. Di chuyển cột đá sang phải rồi nhảy trở về bên kia. Leo lên 2 thang lên đỉnh và nhảy qua trái tới cột đá không-bị-sứt-mẻ-gì, nhảy trở lại để rơi xuống, dùng Burst vào bức tượng rồi đi qua cầu dây.
    - Trượt xuống và đi đến chỗ cây cột bạn vừa phá, đẩy cột đá qua phải và tiếp tục đi. Leo thang lên, tiếp tục đi và lại leo xuống, tiếp tục leo xuống một thang khác lấy Salamander Tail và đẩy cột đá qua phải. Trở lại lên trên và leo qua 2 cái thang bên trái (đừng để bị "bắn" trúng).
    - Khi đã lên tới đỉnh, đi qua phải và leo thang LÊN trên, qua phải và bỏ qua chiếc thang đầu tiên này, hãy leo xuống ở thang thứ hai và dùng Burst vào bức tượng để phá vỡ tảng đá lớn. Giờ thì đi qua cánh cửa bạn vừa tạo ra.

    c) Đi thẳng qua 2 căn phòng đầu tiên, tiếp tục đi men theo bức tường trở lại căn phòng trước đó. Nhảy qua dùng Burst vào bức tượng nhỏ để nó tỉa vào bức tượng lớn, (nếu bạn còn thiếu 1 Mars Djinn trong GS1 thì bạn có thể xuống cuối căn phòng này và tìm thấy một con) giờ thì trở lại căn phòng trước đó và tìm cách qua bờ bên kia, tiếp tục đi tới phòng sau.
    - Qua trái, đi xuống, qua phải, qua cánh cửa rồi lại qua một cánh cửa khác lấy Lucky Medal. Trở lại căn phòng trước và nhấn lên công tắc ở phía dưới cùng, sau đó trở lên và leo thang xuống, đẩy cột đá thẳng hàng với những cột còn lại.
    Trước khi qua cánh cửa bên phải 2 bức tượng, hãy Save game (nhấn Start, chọn Save your quest), reset (tức là tắt game rồi vào lại ý, hoặc ấn Ctrl+R) và vào lại cái Save của bạn, đi vòng vòng quanh căn phòng (tui không bít là khi leo lên thang thì có sao không, nhưng để chắc ăn thì các bạn KHÔNG nên leo lên thang) đến khi gặp một con Little Death và một con Phoenix (hoặc bất cứ con nào khác, và nếu không gặp Little Death mà gặp con khác thì reset lại lần nữa).
    Trước tiên, hãy cho Sheba bắn Ray, Jenna bắn Aura, Felix bắn Clay Spire và Piers bắn Glacier (tất cả mũi tên to đều chỉ vào con phượng hoàng, và nó sẽ PHẢI chết sau lượt đầu tiên này). Ở lượt thứ hai, hãy cho Sheba dùng Blitz Djinn (hoặc bất cứ con Jupiter Djinn nào khác có thể làm đối thủ mất nhiều máu) để giết con Little Death (những người khác phòng thủ hoặc làm gì cũng được, vì Sheba là người nhanh nhất) và bạn sẽ nhận được Hiotoko Mask.

    - Sau khi lấy được Hiotoko Mask, bạn hãy đi qua cánh cửa bên phải 2 bức tượng. Tiếp tục đi qua cánh cửa khác ở phía dưới viên kim cương xanh.

    d) Trước khi đổ dung nham đầy căn phòng, hãy leo thang xuống dưới, đi qua cánh cửa phía dưới một cây cầu dây. Đi xuống dưới và bạn sẽ thấy 2 cánh cửa cao, hãy đi qua cánh cửa bên trên trước tiên và đẩy cột đá vào đúng chỗ của nó. Sau đó hãy trở lại căn phòng trước và đi qua cánh cửa bên dưới.
    - Qua trái đấu với một con Mars Djinn... Sau khi đánh bại nó, hãy trở lại và làm cả khu vực tràn đầy dung nham (dùng Burst vào bức tượng á, bạn còn nhớ không?). Đi men theo bờ tường bên phải, bán có thấy cái nút để mở cửa ở cuối con đường không? ĐỪNG giẫm lên đó, hãy đi qua trên cánh cửa và qua một cầu dây.
    Tiếp tục đi bạn sẽ thấy một cánh cửa cao ở cuối căn phòng, ĐỪNG vội đi qua. Hãy Save game rồi reset, load lại cái Save và đi loanh quanh đến khi gặp 2 con Lesser Demon (hoặc 1 con Lesser Demon +1).
    Hãy cho Sheba bắn Shine Plasma, Jenna bắn Aura, Felix bắn Stone Spire và Piers bắn Glacier (tất cả mũi tên to đều thống nhất chỉ vào một con, con này sẽ PHẢI chết sau lượt đầu tiên). Trong lượt tiếp theo, cho Sheba dùng Blitz Djinn, những người còn lại thì phòng thủ. Con Lesser Demon sẽ chết và bạn nhận được Rune Blade, một thứ vũ khí khá mạnh.

    - Sau khi lấy được Rune Blade, hãy đi qua cánh cửa cao bên dưới và tìm cách tới chỗ hòm lấy Mist Potion. Sau đó hãy nhảy qua cột đá chìm trong bể dung nham bên dưới và qua cánh cửa. Qua bên phải, tìm cách qua bờ phải rồi qua cánh cửa.
    - Dùng Burst lên cả 2 cột đá trước mặt rồi tìm cách qua bờ bên phải, lên trên và qua cánh cửa. Lần này thì hãy nhấn nút mở cánh cửa cho dòng dung nham trôi đi. Sau đó hãy đi lại qua cánh cửa cao phía dưới cầu dây, leo thang lên rồi qua phải và lại leo xuống. Đi qua cánh cửa khác mà bên trên có viên kim cương xanh.

    e) Leo thang xuống, qua cánh cửa rồi trở lại qua cánh cửa bên trái. Qua 1 cánh cửa nữa bên trên, đi lên, nhảy qua và đổ dung nham tràn đầy khu vực. Tìm cách tới được bờ phía Tây căn phòng rồi qua cánh cửa bên dưới. Trong phòng này, cứ việc tiếp tục đi thẳng xuống dưới và qua cánh cửa ở dưới cùng.
    - Nhấn nút để mở cửa rồi trở lại căn phòng trước đó. Dùng sợi xích đu qua bên kia (dùng Whirlwind), leo thang xuống rồi qua cánh cửa cao trước mặt. Qua phải lấy Slamander Tail rồi trở lại và qua cánh cửa cao bên trên. Đẩy 3 cột đá vào đúng chỗ rồi qua cánh cửa cao ở góc phía Đông-Bắc căn phòng lấy Golem Core.
    - Sau khi lấy Golem Core, hãy trở lại căn phòng trước và qua cánh cửa ở ngay bên dưới (góc Đông-Nam của căn phòng), đẩy cột đá qua phải rồi leo lên. Qua cánh cửa trở về phòng trước và lại đổ đầy dung nham vào căn phòng, tìm cách nhảy qua 3 cột đá bạn đã xếp thẳng hàng bên dưới và qua cửa.
    - Tìm đường đi tới phòng tiếp theo và lại qua một cánh cửa nữa bên dưới. Tiếp tục tìm cách qua bờ bên phải và qua cửa. Đẩy cột đá sang trái rơi xuống dung nham. Tìm đường trở lại chỗ nhấn nút mở cửa để thoát nước (kekeke... nhầm, thoát dòng dung nham) rồi trở lại phòng này, leo xuống và qua cánh cửa có viên kim cương xanh bên trên.

    f) Đẩy tảng đá chắn đường xuống dòng dung nham rồi leo xuống, mở hòm đấu với con Mimic lấy Apple rồi qua cánh cửa bên trái. Nhảy sang bờ bên phải và bạn sẽ thấy mấy tảng đá nóng bắn tung toé khắp nơi. Sau đó, hãy nhảy lên trên và qua cánh cửa bên phải.
    - Tiếp tục đi lên và bạn sẽ thấy một cánh cửa rất quen thuộc (bạn có nhớ không dzầy?), đi qua đó, nhảy thẳng lên trên (các tấm đá sẽ biến mất giống như ở Air's Rock), kiểm tra bia đá và Jenna sẽ học được Blaze Psynergy. Đừng vội dùng Retreat, hãy nhảy qua mấy tấm đá bên trái, thử dùng Blaze vào từ phiến đá cháy bên trái để làm phiến bên phải cháy theo và cột đá tụt xuống, tiếp tục đi và trở về phòng trước.
    - Hãy trở lại căn phòng có mấy tảng đá nóng bị bắn tung lên, dùng Blaze vào đám lửa gần nhất để làm cháy một tảng đá khác bên dưới, sau đó hãy dùng một đám lửa ở góc dưới bên trái để đốt 2 tấm đá --> cột đá thọt xuống, bạn hãy đi qua cánh cửa vừa lộ ra.
    - Tiếp tục đi, kiểm tra tảng đá nóng đỏ và bạn sẽ lấy được Magma Ball. Giờ thì hãy rời khỏi đây, trở về con tàu và thả neo tại một bãi cát nhỏ tí tẹo ở phía Bắc của Magma Rock. Đi tới khu dân cư nhỏ ở phía trên.

    Prox - Vùng đất bị lãng quên (aaat)
    ---Loho---
    - Vào quán trọ nghỉ ngơi nếu bạn muốn rồi tới chỗ khẩu pháo và đặt Magma Ball vào trong... Để tỏ lòng biết ơn với bạn khi đã phá bức tường, những người ở đây sẽ khiêng khẩu pháo tới chỗ con tàu. Đi qua chỗ bức tường bị phá và dùng Scoop để lấy Golem Core, dùng Lift vào tảng đá để lấy một cái khác bên dưới.
    - Leo dây lên bắt con Jupiter Djinn rồi trở lại chỗ phía sau bức tường ở góc phía Tây-Nam, dùng Reveal để tìm ra chỗ nào lấp lánh rồi dùng Scoop để đầo lên lấy Mythril Silver. Sau đó hãy rời khỏi đây và trở về con tàu, mấy người dân nói rằng họ đã gắn xong khẩu đại bác vào con tàu rồi trở lại khu dân cư.
    - Hãy lái tàu lên bãi cát lớn hơn ở phía Bắc và tiếp tục đi bộ lên phía Bắc vào một hang động.

    ---Angara Cavern---
    - Đi thẳng tới khi đến một căn phòng có tấm bia đá. Trước tiên hãy đẩy cái khối bên dưới sang phải, sau đó leo thang lên, đẩy khối bên trên này sang trái rồi dùng Carry để đưa nó rơi xuống. Sau đó leo trở xuống và di chuyển cái khối bạn vừa đưa xuống sang trái, giờ thì lại dùng Carry nhưng là để đưa khối bên dưới lên chốc khối trên. Lại leo lên và nhảy qua lấy Haures Summon. Giờ thì trở lại con tàu và thả neo tại một hòn đảo băng ở phía Tây-Bắc của hang động này.

    ---Kalt Island---
    - Hãy trượt băng sang bên trái rồi dùng Catch để lấy quả táo. Để tới được chỗ con Mercury Djinn, từ chỗ bạn lấy quả táo, hãy trượt theo thứ tự phải-lên-trái-lên-phải-lên-trái-lên-phải-lên-trái-xuống-trái, dùng Lash để qua và thu phục con Gel mà không cần phải chiến. Giờ thì trở về con tàu, đi thẳng lên phía Bắc của hòn đảo qua giữa hai bãi đá ngầm tới...

    ---Northern Reaches---
    - Tìm đường đi tới chỗ mấy tảng băng trôi, khi bạn đi qua chúng lên phía Bắc, Jenna thấy có một bức tường băng lớn cản đường đi, Sheba và Kraden cùng đồng ý rằng họ nên dùng khẩu đại bác để phá vỡ bức tường băng này. hãy lái tàu tới giữa 2 tảng băng để bắn. Sau khi bức tường bị phá huỷ, hãy tiếp tục đi lên phía Bắc tới một vùng đất chưa có trên bản đồ. Rời khỏi tàu, đi ngược dòng sông và vào trong ngôi làng.

    ---Prox---
    - Sau khi ghé qua quán trọ và cửa hàng vũ khí, tới cây cầu ở phía Đông quán trọ và dùng Lift để nâng tảng đá lên, tiếp tục đi thẳng và lấy Dark Matter ở cuối con đường. Sau đó hãy đi trên một con đường tuyết khác ở phía trên, qua con thuyền và qua dưới một cây cầu lên khu vực trên. Trượt lên đâm vào con Venus Djinn khiến nó bị vùi trong bãi tuyết, tiếp tục trượt lên và dùng Scoop để đào con Djinn lên.
    - Sau đó, hãy tới khu vực phía Bắc của ngôi làng, nơi người già làng đang đứng chờ Agatio và Karst. Puelle - trưởng làng - đang sốt ruột chờ đợi sự trở về của Agatio và Karst. Họ bắt đầu cân nhắc về việc sẽ cử ai tới ngọn hải đăng để tìm Agatio và Karst. Hãy đi tới và tự giới thiệu về mình cho ngài trưởng làng. Họ sẽ ngạc nhiên khi thấy Isaac, người đã giết Menardi và Saturos ở Venus Lighthouse. Kraden và Isaac sẽ giải thích lí do tại sao họ phải chiến đấu với Menardi và Saturos. Cả nhóm sẽ quyết định tới Mars Lighthouse để tìm Agatio-Karst và thắp sáng ngọn hải đăng.
    - Hãy tiếp tục đi lên ra ngoài bản đồ, lên phía Bắc và vào trong ngọn hải đăng cuối cùng.

    Thắp sáng Mars Lighthouse (aaau)
    ---Mars Lighthouse---
    a) Trước tiên, hãy leo lên hai cái thang bên phải toà tháp để lấy Apple, sau đó thì vào trong qua cánh cửa bên dưới. Trong tiền sảnh của toà tháp, hãy leo lên cầu thang bên phải, mở hòm đấu với Mimic để lấy Cookie. Sau đó hãy đi qua cánh cửa bên phải ở phía trên căn phòng.
    - Trở lại tiền sảnh qua cánh cửa bên trái, tiếp tục qua một cánh cửa khác gần cái đầu rông. Đi vòng quanh hành lang và qua bậc thang lên tầng trên, đi theo ống nước và dùng Pound để tởi phòng sau. Qua cánh cửa bên phải, tạm thời bạn chưa thể bắt được con Mars Djinn, nhưng hãy dùng Grind để nhấn chìm tảng băng.
    - Trở lại căn phòng mà bạn vừa làm nứt bức tường băng (bạn còn nhớ chứ?), dùng Burst để phá vỡ nó rồi qua cửa. Qua bên trái, bỏ qua cánh cửa đầu tiên bạn thấy và đi qua cánh cửa thứ hai. Hãy di chuyển bức tượng rồng bạn thấy sang phải hết cỡ (còn 1 ô nữa là hết cớ), hãy cẩn thận tránh mấy ngọn lửa rồi đi cầu thang xuống tầng dưới.

    b) Đi xuống và trượt theo thứ tự trái-lên-phải-xuống-trái rooif tiếp tục qua cửa. Dùng Blaze để bắn lửa xuống dưới khiến cho cái đầu rồng phun lửa phá băng. Trở lại căn phòng băng trước đó và đi qua cánh cửa ở góc phía dưới bên phải. Tiếp tục đi xuống bậc thang và dùng Burst để phá băng.
    - Đừng vội đi qua cánh cửa này, hãy qua phải và qua cánh cửa bên đó trước đã. Dùng Blaze một lần nữa để cái đầu rồng phun lửa và đi qua ngay cánh cửa bên dưới. Qua phải và đi vào cánh cửa đầu tiên bạn nhìn thấy để lấy 1 Orihalcon, sau đó hãy trở lại dãy hàng lang và đi qua một cánh cửa khác bên phải.
    - Đi thẳng theo con đường ở giữa, cứ vài giây lại có một quả cầu lửa bắn xuống vậy nên bạn hãy dùng Pound đập mấy cây cột hai bên đường để lấy chỗ nấp. Sau khi qua cánh cửa, tiếp tục đi tới một căn phòng băng. Dùng Move để di chuyển bức tượng rồng bên trái qua trái, sau đó trượt trên băng theo thứ tự xuống-trái-xuống-trái-lên-phải-lên-trái-xuống-trái-xuống tới chỗ một con Mercury Djinn và đấu một trận với nó.
    - Sau khi thu phục Balm, hãy đi lên và lên tầng trên. Trượt xuống mở hòm lấy Teleport Lapis (equip cho bất cứ ai bạn muốn) rồi thử dùng phép thuật mới này vào vòng tròn trước mặt bạn. Qua cánh cửa bên trái trở lại "căn phòng lửa" ^ và xuống tầng dưới.
    - Qua cánh cửa bên dưới và đi qua cánh cửa đôi mà bạn đã bỏ qua ban nãy. Có vẻ nhứ căn phòng này trống rỗng... Bạn nhìn thấy chứ hả? Có 6 tảng đá, vậy nên hãy dùng Reveal để lộ ra một vòng tròn rồi dùng Teleport để tới cái chỗ bên trên chỗ bạn lấy Orihalcon ban nãy. Qua cánh cửa bên trái xuống tầng dưới.

    c) Hãy xuống cầu thang và đi qua bên trái, leo thang lên mở hòm lấy Valkyrie Mail ồi trở lại nơi bạn vào căn phòng này. Trước khi trượt xuống, hãy đặt Pound vào L hoặc R để tiện dùng, sau đó trượt xuống (cái đầu rồng phun lửa bắt đầu chuyển động), nhanh chóng chạy sang trái và dùng Pound đập những cây cột cản đường bạn (nếu chậm chân bạn sẽ ăn đủ quả cầu lửa). Qua cánh cửa ở cuối con đường.
    - Đừng vội dùng Teleport, hãy đi qua cánh cửa trước mặt và tiếp tục đi qua cánh cửa ở cuối dãy hành lang. Bạn sẽ thấy điểm tới nếu bạn dùng Teleport ở vòng tròn ban nãy, leo lên thang bên trái và dùng Move di chuyển bức tượng rồng qua phải. Giờ thì trở lại căn phòng ban nãy và dùng Teleport.
    - Leo thang lên và qua cánh cửa bên phải, tiếp tục qua cánh cửa khác ở cuối hành lang. Bạn có thấy cái hòm đó không, hãy tìm đường nhảy tới chỗ nó (cẩn thận kẻo trượt băng) và lấy Sol Blade (nên equip cho Felix) - một trong những vũ khí mạnh nhất trong game này.
    - Sau khi lấy được nó, hãy trượt băng rơi xuống dưới rồi trở lại lên trên, tìm đường nhảy tới chỗ cánh cửa bên dưới và đi qua. Đi qua dãy dài các hàng lang (một trong những hang lang này bạn có thể bắt gặp Aka Manah, hãy xem phần rnga) và cánh cửa tới một căn phòng lớn.

    d) Đi lên trên bạn sẽ thấy 2 con rồng bị đông cứng trong tảng băng, hãy dùng Blaze để làm nứt băng rồi dùng Burst lên vết nứt để giải thoát cho chúng, chúng sẽ xông ra tấn công bạn... Bạn có thấy 2 con Flame Dragon này có những đòn tấn công giống như của Karst và Agatio không? Giống như Rolling Flame, Meteor Blow, Djinnfest, Stun Muscle, Flame Breath hay Rising Dragon...
    Sau khi đánh bại 2 con rồng, bạn sẽ thấy chúng biến thành (hẳn bạn đoán được) Agatio và Karst, hiển nhiên là họ không biết chuyện gì đã xảy ra khi họ biến thành Flame Dragon. Họ bắt đầu nhớ ra: họ đi lang thang trong toà tháp không tìm được đường ra vì nó đã bị đóng băng. Họ cảm thấy lạnh - thứ cảm giác được cho là những người trong Fire Clan không bao giờ cảm thấy. Agatio bắt đầu nhớ ra có một con mắt nói với họ rằng họ không có đủ ý chí để đi xa hơn nữa (hẳn rằng bạn sẽ nhớ ra con mắt này nếu bạn đã chơi GS1)... Agatio và Karst đã quá đuối sức để hoàn thành nhiệm vụ, vậy nên họ sẽ đưa Felix hòn Mars Star và nhờ nhóm Felix-Isaac thắp sáng ngọn hải đăng.
    - Lấy Mars Star rồi đi lên và đặt nó (trong Mythril Bag) vào trong cái đầu rông bên trên, tuy ngọn hải đăng chưa được thắp sáng nhưng không khí sẽ trở nên ấm áp hơn và dung nham nhan nhản khắp nơi. Giờ thì dùng Retreat và trở lại tiền sảnh của toà tháp.
    - Đi lên bậc thang bên trái, dùng Blaze để phóng ra quả cầu lửa làm nứt tảng băng bên phải. Dùng Burst phá vỡ tảng băng rồi qua cửa. Đi một quãng đường dài bạn sẽ gặp con Mars Djinn ban nãy... Sau khi thu phục Fugue, hãy... rời khỏi đây và trở lại con tàu, bạn hãy tới phần 4nbm để tiếp tục tìm thêm 3 con Djinn còn lại cho đủ bộ 72, hơn nữa, bạn có thể tìm được cả phép Summon mạnh nhất trong game - Iris.

    e) Sau khi hoàn thành phần 4nbm, hãy tới tiền sảnh của toà hải đăng và đi qua cánh cửa ngay chính giữa căn phòng lên tầng trên. Ở đây, tìm đường nhảy tới chỗ cánh cửa bên phải và tiếp tục qua. Cái đầu rồng trong căn phòng này sẽ nói cho bạn biết rằng đẻ tiếp tục đi bạn phải thắp sáng cả 4 kí tự (không phải 4 kí tự bạn thấy trong căn phòng này). Bạn hãy đi đến trước kí tự hình con cá và qua cánh cửa vừa mở ra.
    - Tiếp tục đi bạn sẽ thấy mình đã ra bên ngoài. Qua cây cầu sang bên trái và vào trong toà tháp. Tiếp tục đi theo dãy hành lang bạn sẽ tới một căn phòng băng. Để tới được đỉnh, hãy trượt theo thứ tự: trái-xuống-phải-lên-trái-lên rồi qua cánh cửa.
    - Đánh dấu các ống nước có-thể-lăn-được trong phòng theo thứ tự từ trên xuống là 1, 2 và 3. Trước tiên hãy lăn ống 2 lên, sau đó hãy đóng băng cả 2 vũng nước. Giờ thì tiếp tục lăn ống 1 sang phải, ống 2 xuống và cuối cùng là ống 3 lên. Bạn sẽ thấy 1 ngọn đuốc đã được thắp sáng, hãy trở lại căn phòng trước.
    - Trượt xuống rồi trở lại bên trên và lần này hãy trượt theo thứ tự: trái-xuống-phải-lên-phải-lên rồi leo thang lên và dùng Blaze bắn lửa sang trái khi cái đầu rồng di chuyển ở chính giữa --> cái đầu rồng to hơn sẽ bắn 1 quả cầu lửa to đùng. Giờ thì trở lại phía bên phải căn phòng rồi trượt: trái-xuống-phải-xuống-trái và qua cửa.
    - Tiếp tục đi bạn sẽ thấy mình ra ngoài và đã lên đỉnh ngọn tháp. Dùng Blaze vào ngọn lửa xanh để phóng lửa từ dưới lên thắp sáng kí tự hình con cá. Giờ thì trở lại và đi qua cánh cửa có kí tự hình con chim (bên trên con cá).

    f) Tiếp tục đi bạn sẽ lại thấy mình ra ngoài, lần này thì đi lên cầu và đừng vội qua toà tháp bên trái, hãy lưu game lại.
    Reset rồi đi loanh quanh trên cấy cầu cho tới khi gặp Aka Manah ( hoặc Minos Warrior, không gặp thì reset lần nữa).
    NẾU GẶP MINOS WARRIOR +1
    Sheba bắn Shine Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Stone Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba dùng Blitz Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC CLOTHO'S DISTAFF


    NẾU GẶP 1 AKA MANAH (Felix PHẢI nhanh hơn Jenna)
    Sheba bắn High Impact
    Felix bắn Stone Spire
    Jenna bắn Aura
    Mia bắn Wish

    Sheba bắn Impact (vào Jenna)
    Felix bắn Clay Spire
    Jenna dùng Cannon Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC GLORIA HELM

    NẾU GẶP AKA MANAH +1
    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Tundra

    Sheba bắn Plasma
    Jenna dùng Cannon Djinn (vào Aka Manah)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC GLORIA HELM


    - Bạn hãy kiếm khoảng 4 cái Gloria Helm cho Felix, Piers, Isaac và Garet (nếu Garet hay ai đó có Cleric Ring và Fear Helm rồi thì thôi không cần vì Fear Helm bị rủa) rồi vào trong toà tháp bên trái. Bạn sẽ nhìn thấy 2 chỗ có thể dùng Cyclone để bay lên, hãy qua cái bên trái trước tiên.
    - Sau khi bay lên, tiếp tục dùng Cyclone vào một chỗ khác ở bên trái. Di chuyển bức tượng rồng chặn cho ngọn lửa không phun ra rồi trượt xuống, leo lên thang bên phải và dùng Cyclone. Xuống dưới, dùng Cyclone lần nữa, lần này thì dùng Cyclone ở bên phải.
    - Đi lên trên, leo thang xuống rồi qua phải, dùng Reveal rồi dùng Cyclone để bay lên. Bay xuống ở bên phải rồi đi lên phía Tây-Bắc và dùng Move để di chuyển cột đá vào đúng vị trí của nó, sau đó hãy để ngọn lửa thổi bạn xuống dưới. Trở lại chỗ bên trên bậc thang, dùng Hover để qua phải rồi dùng Cyclone để bay lên.
    - Nhanh chóng qua trái lấy Psy Crystal rồi xuống dưới, dùng Reveal để tiếp tục đi ra ngoài. Thắp sáng kí tự hình con chim giống như cách bạn đã từng làm với con cá rồi trở lại và lần này thì qua cánh cửa có kí tự hình con rồng (bên phải con cá).

    g) Sau khi đi ra ngoài, đừng vội vào trong toà tháp mà hãy qua bên phải mở hòm lấy Alastor's Hood. Giờ thì hãy vô trong tháp. Dùng Burst vào cả 2 vết nứt rồi qua cái bên trái trước. Tiếp tục nhảy tới bạn thấy 1 công tắc hình tròn, hãy giẫm lên đó. Sau đó quay lại đi qua vết nứt bên phải, dùng Blaze thổi lửa vào đầu rồng khiến nó phá nứt bức tường ở giữa. Quay lại dùng Burst vào vết nứt này rồi qua đó tới căn phòng tiếp theo.
    - Đi xuống, đẩy cái ống nước lên rồi tiếp tục đi xuống dưới cùng, đi thàng qua phải và dùng Move để di chuyển bức tượng sang trái. Sau đó quay lại, đi lên, rẽ phải, đi cầu thang qua phải và dùng Move di chuyển bức tượng sang trái một lần nữa. Giờ thì bạn có thể tự tìm đường đi ra ngoài.Thắp sáng hình con rồng trên tường rồi trở lại, đi qua cánh cửa cuối cùng - cánh cửa có hình người.

    - Tiếp tục đi cho tới khi bạn vào trong toà tháp kia. Hãy di chuyển bức tượng bên phải tránh qua 1 bên rồi qua cửa. Tiếp tục di chuyển 1 bức tưỡng nữa ở phía tận cùng bên trái trong căn phòng tiếp theo tránh sang một bên rồi qua. Đi cầu thang lên tầng trên.
    - Bạn sẽ thấy 3 khối đá, trước tiên, hãy đặt 2 khối đá bên dưới vào chỗ trống (dùng Carry) rồi đẩy khối ở trên sang phải chặn trước ngọn lửa đang phun ra. Giờ thì bạn có thể an tâm đi qua sợi dây xuống dưới.
    - Trước tiên, đẩy bức tượng xuống để tạo đường đi tắt. Sau đó, bạn hãy cẩn thận đi qua bên trái (tránh lửa bằng cách dùng Sand trên 2 đống cát) rồi leo thang xuống, tiếp tục đi ra ngoài. Thắp sáng hình con người rồi trở lại căn phòng có 4 cánh cửa kí tự. Một cái vòng dịch chuyển sẽ xuất hiện. Trước khi dùng Teleport, hãy lưu game của bạn lại vì bạn sắp sửa phải đấu với con trùm cuối trong game. Khi lưu game xong, hãy đứng lên vòng và dùng Teleport. Tiếp tục đi lên chỗ ngọn hải đăng, bạn sẽ nghe thấy một giọng nói gọi nhóm Felix là "Kẻ phản bội"... Sau đoạn thoại, bạn sẽ phải đấu với Doom Dragon - một con rồng 3 đầu...
    - Sau khi đánh bại con rồng, nó sẽ bị tách thành 3 người rất quen thuộc (nếu bạn đã chơi GS1) là cha của Isaac và cha mẹ của Jenna... Sau khi lấy lại quyền điều khiển Felix, hãy ném Mars Star xuống rồi xem đoạn thoại... Bạn sẽ thấy Felix, Isaac và Kraden đang ở cùng với ông trưởng làng và già làng, họ đang ca ngợi nhóm Felix - Isaac. Khi đã lấy lại quyền điều khiển, hãy tới khu vực cổng của Prox, mọi người đang chờ ở đó. Chúng ta cùng xem đoạn kết của game nào...


    Tìm 3 con Djinn còn lại (4nbm)
    - Hãy tới Yampi Desert qua lối vào ở gần Air's Rock (mong rằng bạn còn nhớ).

    ---Yampi Desert---
    - Tiếp tục đi ra khỏi cái hang này, dùng Sand để vượt ngược dòng thác cát rồi qua trái và trượt cát xuống. Đi tới một thác cát ở tận cùng bên trái khu vực này, leo thang lên rồi dùng Sand lần nữa để đi ngược dòng thác này. Sau khi lên được đỉnh, tiếp tục đi và vào trong hang.

    ---Yampi Desert Cave---
    - Lấy Water of Life trong hòm rồi dùng Teleport ở cái vòng bên trái. Đi thẳng qua bãi cát trước mặt, rẽ trái và dùng Sand để qua dưới mấy tảng đá. Dùng Burst phá cây cột, trước khi qua cánh cửa hãy save game lại đã.
    Reset game rồi load lại chỗ bạn vừa save, đi loanh quanh cho tới khi gặp Winged Lizard (hoặc Fire Dragon, Minos Knight, Soul Army, nếu không gặp thì reset lại lần nữa).
    (nếu có trường hợp nào không có thì bạn có thể tìm thấy ở phần rnga)
    NẾU GẶP 2 WINGED LIZARD
    Sheba bắn Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Cool

    Sheba dùng Blitz Djinn (nhắm vào Winged Lizard)
    Jenna, Felix hoặc Piers dùng đòn tấn công thường giết con kia
    BẠN NHẬN ĐƯỢC DRAGON SKIN

    NẾU GẶP 1 WINGED LIZARD
    Sheba bắn High Impact
    Jenna bắn Aura
    Mia bắn Wish
    Piers bắn Cool

    Sheba dùng Blitz Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC DRAGON SKIN


    NẾU GẶP MINOS KNIGHT +1
    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier
    (sau lượt này con KHÔNG phải Minos Knight PHẢI chết)

    Sheba dùng Blitz Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC RIOT GLOVES


    NẾU GẶP 1 FIRE DRAGON
    Sheba bắn High Impact
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Spire
    Piers bắn Cool

    Sheba bắn Impact (cho Piers)
    Jenna bắn Aura
    Felix phòng thủ
    Piers dùng Sour Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC ATROPOS' ROD


    NẾU GẶP SOUL ARMY +1
    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier
    (sau lượt này con KHÔNG phải là Soul Army PHẢI chết)

    Sheba dùng Blitz Djinn
    (bếu gặp 2 Soul Army thì giết con kia bằng bất cứ cách nào)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC MYTHRIL SILVER

    NẾU GẶP 1 SOUL ARMY
    Sheba bắn Ray
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Spire
    Piers bắn Cool

    Sheba bắn High Impact
    Jenna bắn Impair
    Felix phòng thủ
    Piers bắn Frost

    Sheba dùng Blitz Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC MYTHRIL SILVER

    Bạn hãy kiếm lấy ít nhất 5 Dragon Skin và 6 Mythril Silver rồi qua cửa (có thể lấy thêm 8 cái Riot Gloves cho 8 người).


    - Đi thẳng lên, bỏ qua cánh cửa lên tầng trên và tiếp tục qua phải. Đẩy 2 cây cột để tiếp tục đi lên, đẩy 1 cây cột khác lên rồi dùng Sand để qua cánh cửa. Nếu đi lên phía Tây-Bắc bạn có thể lấy được 1 Mythril Silver, sau đó hãy đi con đường còn lại và qua cánh cửa.
    - Leo thang xuống, dùng Sand để qua bên kia rồi di chuyển cột đá xuống, sau đó tiếp tục đi xuống tới phòng khác. Lấy Dark Matter trong hòm rồi tiếp tục qua 1 cánh cửa khác bên dưới. Để tiện cho việc hướng dẫn, hãy kí hiệu các cột theo chiều từ trái sang: cột nằm dọc đầu tiên là 1, cột nằm dọc thứ hai là 2, cột nằm ngang đầu tiên là 3, cột nằm ngang thứ hai là 4.
    - Trước tiên hãy đẩy cột 4 xuống, rồi lại đẩy cột 3 và 4 lên. Tiếp tục đẩy cột 2 sang phải, rồi dùng Sand để ra chỗ đằng sau cột 4 và đẩy nó xuống, làm tương tự với cột 3. Dùng Sand lần nữa để ra sau cột 1 và đẩy nó sang phải, giờ thì bạn đã có thể đi qua chỗ ban nãy bị cột 1 cản.

    - Trước tiên hãy leo thang lên và qua cửa. Nhảy qua bên kia, leo thang xuống rồi di chuyển cột đá vào ô cát. Giờ thì trở lại căn phòng trước, leo thang xuống và qua cánh cửa bên dưới. Lấy Orihalcon trong cái hòm bên phải, sau đó dùng Burst phá cột đấ rồi nhảy qua và qua cửa lên tầng trên trở lại căn phòng đầu tiên mà bạn dùng Teleport để tới trong Yampi Desert Cave.
    - Đi thẳng qua trái, dùng Sand để qua dưới mấy tảng đá rồi qua cửa. Tiếp tục qua một cánh cửa khác ngay trước mặt xuống tầng dưới. Leo xuống và đập cây cột bên phải, và... bạn có thấy 1 thứ gì đó bên dưới lớp cát không? Hãy gán Scoop vào L hoặc R rồi nhanh chóng dùng Scoop vào chỗ cát lồi lên để lộ ra Crystal - một con Venus Djinn.
    - Sau khi thu phục con Djinn, đi lên phía Bắc tới phòng tiếp theo. Di chuyển cột đá vào ô cát rồi trở lại qua cả căn phòng trước đó, đi qua cánh cửa trên phía Đông-Bắc. Qua một cánh cửa khác ở cuối con đường, nhảy qua bên kia và qua cánh cửa bên dưới. Nhảy qua cột đá bên trên rồi qua cửa. Hãy lưu game lại nếu muốn rồi đi lên đấu với "Hoả vệ" - Valukar.
    - Sau khi đánh bại Valukar, hãy đi lên kiểm tra bia đá lấy Deadalus Summon. Sau đó hãy rời khỏi đây, trở lại con tàu và tới Sea of Time Islet.


    ---Sea of Time Islet---
    - Tới chỗ con rùa và nhờ nó đưa tới Sea of Time Islet Cave (dùng Mind Read á).

    ---Islet Cave---
    - Tiếp tục đi cho đến khi bạn thấy 1 vòng tròn, hãy dùng Teleport rồi qua cánh cửa bên trên tới một dãy hành lang CỰC KÌ DÀI. Ở dãy hành lang thứ hai, hãy dùng Tremor vào bức tượng để lộ ra một con Mercury Djinn (hãy đứng sao cho chân Felix ngang với chân bức tượng). Sau khi thu phục Serac, hãy save game lại.
    Reset lại game, load vào chỗ vừa save và đi loanh quanh trong dãy hành lang cho tới khi gặp Cruel Dragon (hoặc Druj, Wonder Bird, nếu không gặp thì reset lại lần nữa).

    NẾU GẶP DRUJ +1
    Sheba bắn Shine Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Grand Gaia (Spire nếu con kia là Wonder Bird, KHÔNG có Clay hay Stone)
    Piers bắn Supercool

    Sheba bắn Plasma
    Jenna dùng Cannon Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC BERSERKER BAND

    NẾU GẶP DRUJ +2
    Sheba bắn Shine Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Grand Gaia
    Piers bắn Break
    (2 con kia PHẢI chết sau lượt này)

    Sheba bắn Ray
    Jenna dùng Cannon Djinn (vào Druj)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC BERSERKER BAND


    NẾU GẶP CRUEL DRAGON + 1
    Sheba bắn Shine Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Mother Gaia (Spire nếu con kia là Wonder Bird, KHÔNG phải là Clay Spire hay Stone Spire)
    Piers bắn Glacier

    Sheba bắn Plasma
    Jenna dùng Cannon Djinn (vào Cruel Dragon)
    (giết con kia bằng bất cứ cách nào)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC TISIPHONE EDGE


    NẾU GẶP WONDER BIRD +1
    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Flare Wall
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier

    (Sheba bắn High Impact nếu có 2 Wonder Bird, khi đó thì cho Felix thủ)
    Felix bắn Spire (NẾU KHÔNG phải 2 Wonder Bird, KHÔNG có Clay hay Stone)
    Piers dùng Sour Djinn (vào Wonder Bird)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào trong lượt 3)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC DARK MATTER


    - Hãy kiếm ít nhất 6 cái Dark Matter (và 4 Berserker Band nếu muốn), khi đã sẵn sàng, hãy đi thẳng qua vài dãy hành lang nữa tới một căn phòng có nhiều đốm lửa 2 bên. Hãy lưu game lại rồi đi lên đấu với "Phong vệ" - Sentinel. Bạn chú ý nè: thằng này vô hiệu hoá đối với các đòn Psynergy, vậy nên bạn chỉ có thể dùng Summon, Djinn và tấn công thường để đánh nó.
    - Sau khi đánh bại Sentinel, hãy lấy Catastrophe Summon rồi rời khỏi đây và trở về con tàu, đi tới một hòn đảo ở phía Bắc của Lemuria, đi vòng vòng len lỏi trong bãi đá ngầm ở phía Tây-Bắc tới chỗ-có-thể-đáp-thuyền và vào trong hang động.


    ---Treasure Isle---
    - Tiếp tục đi bạn sẽ thấy 4 cánh cửa, trong đó có 3 cánh cửa có cột đá phía trước. Trước tiên hãy vô căn phòng không có cột đá phía trước mở 2 cái hòm lấy 161 coins và Lucky Medal. Giờ thì thử vô 2 căn phòng có cột đá bên trái cánh cửa kiểm tra xem có gì không ^ rồi đi qua cánh cửa có cột đá phía bên phải.
    - Thử mở cả 6 cái hòm ra và bạn sẽ thấy chúng đều trống rỗng (hẳn Briggs cũng đã tới đây), sau đó hãy nhảy lên cái nút đỏ và bạn sẽ thấy cái bẫy ngăn cản không cho Briggs tiếp tục đi. Hãy dùng Grind vào tảng đá bên phải rồi tiếp tục nhảy qua tới căn phòng sau.
    - Tiếp tục đi và bạn sẽ thấy một cái nút đỏ, hãy tìm cách vào trong khu vực có nút đỏ và cột đá rồi di chuyển cột đá xuống bên DƯỚI nút đỏ (KHÔNG phải ĐÈ lên), sau đó quay lại và dùng Move di chuyển cột đá lên nút đỏ --> giờ thì bạn có thể qua cánh cửa ở góc phía trên bên phải căn phòng.
    - Nhấn lên nút, dùng Grind nhấn chìm tảng đá bên phải, tiếp tục đi và di chuyển cột đá vào đúng chỗ của nó, sau đó thì leo thang lên, đi tới chỗ cái hòm lấy Jester's Armlet. Giờ thì tới căn phòng tiếp theo qua cánh cửa ngay bên trên.
    - Ở ngã rẽ, hãy đi xuống rồi sang trái bạn sẽ thấy một cái hòm, mở ra đấu với 1 con Mimic, sau đó tiếp tục qua cánh cửa ở bên dưới. Đẩy cột đá vào đúng chỗ rồi tới chỗ 6 cái hòm chưa mở lấy Cookie, Psy Crystal, 911 coins, Sylph Feather, Rusty Axe và Star Dust, sau đó hãy trở lại căn phòng trước và qua cánh cửa ở góc phía trên bên trái.

    - Dùng Lift nâng tảng đá lên rồi qua trái lấy Iris Robe, tiếp tục đi theo con đường bên dưới tới một tảng đá khác, nâng nó lên rồi đi qua tới căn phòng sau. Dùng Lift nâng tảng đá ở giữa và bên trái lên, sau đó đi qua con đường ở giữa, leo thang lên và qua trái bắt con Jupiter Djinn cuối cùng - Gale (giờ thì bạn đã có đủ 72 Djinn rồi phải không?).
    - Sau đó hãy nhảy trở lại sang phải lấy Fire Brand, một thứ vũ khí rất tốt dành cho Garet. Giờ thì rời khỏi căn phòng này rồi vô trở lại, lần này hãy dùng Lift vào tảng đá bên trái, đi lên và dùng Lift thêm vào 1 tảng nữa, tiếp tục đi qua và tới chỗ tận cùng bên phải, dùng Lift vào tảng cuối cùng này.
    - Tiếp tục nhảy qua phải, leo thang lên và... tiếp tục đi đến chỗ có cái thang và leo xuống.
    Hãy save game rồi reset lại, đi loanh quanh cho tới khi gặp Ocean Dragon (hoặc Pyrodra, néu không gặp thì reset lần nữa).

    NẾU GẶP OCEAN DRAGON +1
    Sheba bắn Tornado
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Stone Spire
    Piers bắn Supercool

    Sheba bắn High Impact
    Jenna dùng Cannon Djinn (vào Ocean Dragon)
    (giết con kia bằng bất cứ cách nào)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC TRITON'S WARD


    NẾU GẶP PYRODRA +1
    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Flare Wall
    Felix bắn Earthquake
    Piers bắn Tundra

    Sheba bắn High Impact
    Jenna dùng Cannon Djinn (vào Pyrodra)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC SALAMANDER TAIL

    NẾU GẶP 1 PYRODRA (Felix phải nhanh hơn Jenna)
    Sheba bắn High Impact
    Felix bắn Clay Spire
    Jenna bắn Aura
    Mia bắn Wish

    Sheba bắn Impact (vào Jenna)
    Felix bắn Clay Spire
    Jenna dùng Cannon Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC SALAMANDER TAIL


    - Bạn hãy kiếm khoảng 5 cái Salamander Tail (thực ra cũng chẳng cần kiếm nhiều lắm, bạn còn có thể kiếm được cả Sylph Feather và Tear Stone nữa nhưng chúng không quý lắm) rồi đi qua cánh cửa bên dưới, đẩy cột đá vào đúng chỗ của nó để tạo đường tắt (nếu bạn còn trở lại nơi này ^), sau đó hãy quay lại và đi cánh cửa bên trên.
    - Nếu bạn còn thiếu 1 Venus Djinn từ GS1 thì tại ngã rẽ hãy tiếp tục đi thẳng lên trên sẽ thấy một con, nếu không thì đi theo con đường bên phải rồi qua cánh cửa. Hãy save game lại rồi đi lên đấu với "Thuỷ vệ" - Star Magician (bạn nên giết tất cả mấy cái "Ball" chỉ trừ Thunder, nó không mạnh lắm).
    - Sau khi đánh bại Star Magician, hãy lấy Azul Summon rồi dùng Retreat để rời khỏi đây và trở về con tàu. Giờ thì tới nơi bí mật cuối cùng ở Contigo.


    ---Contigo---
    - Sau một cuộc hành trình dài như vậy có lẽ bạn nên nghỉ ngơi một lát tại quán trọ. Sau đó hãy tới ngôi nhà ở phía Đông để xem cuộc hội ngộ của 2 chị em Ivan và Hamma. Họ sẽ nói chuyện về một việc mà chúng ta... đã biết thừa rồi. Sau đoạn thoại hãy dùng Teleport trên cái vòng tròn ở giữa Contigo.

    ---Anemos Inner Sanctum---
    - Hãy đứng lên trên cả 4 vòng tròn ở 4 góc căn phòng tượng trưng cho 4 nguyên tố căn bản: Đất - Lửa - Nước - Gió để mở ra cánh cửa bên trên (bạn phải có đủ cả 72 Djinn). Bạn còn chờ đợi gì nữa mà không đi qua cánh cửa vừa mở ra? Tiếp tục đi lấy Charon Summon - phép triệu tập mạnh thứ 2 trong game - miễn phí rồi qua cửa.
    - Tiếp tục đi tới căn phòng sau, save game tại đây.
    Reset lại game bạn vừa lưu và đi loanh quanh cho tới khi gặp Mad Demon (hoặc Sky Dragon, Bombander, nếu không gặp thì reset lần nữa).

    NẾU GẶP MAD DEMON +1
    Sheba bắn Spark Plasma
    Ivan bắn Spark Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Mother Gaia

    Sheba dùng Blitz Djinn (vào Mad Demon)
    Ivan bắn Ray (nếu Ivan nhanh hơn Sheba thì cho Ivan dùng Gust Djinn và để Sheba bắn Ray)
    (giết con kia bằng bất kì cách nào)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC LACHESIS' RULE


    NẾU GẶP BOMBANDER +1
    Sheba bắn Storm Ray
    Jenna bắn Flare Wall
    Felix bắn Clay Spire
    Piers bắn Glacier

    Sheba bắn High Impact
    Piers dùng Sour Djinn (vào Bombander)
    (giết con kia trong lượt 3)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC GOLEM CORE

    NẾU GẶP 1 BOMBANDER
    Sheba bắn High Impact
    Jenna bắn Aura
    Piers bắn Break
    Mia bắn Wish

    Piers dùng Sour Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC GOLEM CORE


    NẾU GẶP SKY DRAGON +2
    Sheba bắn Impact (vào... Sheba)
    Jenna bắn Cycle Beam
    Felix bắn Grand Gaia
    Piers bắn Supercool
    (sau lượt này 2 con KHÔNG phải Sky Dragon PHẢI chết)

    Sheba dùng Blitz Djinn
    BẠN NHẬN ĐƯỢC ORIHALCON

    NẾU GẶP SKY DRAGON +1
    Sheba bắn Spark Plasma
    Jenna bắn Aura
    Felix bắn Mother Gaia
    Piers bắn Glacier

    Sheba dùng Blitz Djinn (vào Sky Dragon)
    (giết con kia bằng bất kì kách nào)
    BẠN NHẬN ĐƯỢC ORIHALCON


    - Bạn hãy kiếm ít nhất 7 cái Orihalcon và 5 cái Golem Core rồi đi qua cánh cửa bên trái và lại tiếp tục nhảy qua trái... qua cửa. Vượt qua căn phòng này một cách dễ dàng (bạn hiểu luật chứ?) tới một hành lang, hãy rẽ phải, đi xuống và đẩy cột đá vào đúng chỗ của nó rồi đi qua cánh cửa bạn thấy.
    - Bỏ qua cái cầu thang lên tầng trên và qua cánh cửa bên phải. Hãy nhấn lê tất cả những ô tròn đen để kích hoạt hệ thống "cầu thang máy", sau đó thì đứng lên ô có hình tam giác để lên tầng trên. Qua cánh cửa ra ngoài hành lang. Đẩy cột đá vào đúng chỗ của nó rồi nhảy qua phải xuống tầng dưới.
    - Tiếp tục đi xuống tầng dưới, đi qua cánh cửa đầu tiên bạn thấy để lấy Dark Matter rồi quảy trở lại. Qua một cánh cửa khác bên trên (chui qua đống cát không làm được gì đâu) tới một puzzle khá khó. Bạn phải đi lên tất cả những ô tròn đen và đường đi của bạn phải thành một vòng kín sao cho không đi lên ô nào quá 1 lần. Tui sẽ chỉ gợi ý cho bạn 2 đường đi đầu tiên là qua trái hết cỡ từ cổng rồi xuống dưới hễt cỡ.

    - Sau khi đi lên tầng trên, tiếp tục đi và qua cánh cửa xuống tầng dưới. Đẩy cột đá bên trái vào đúng chỗ của nó rồi qua cánh cửa bên phải. Dùng Lift nâng tảng đá lên rồi đi thẳng xuống qua cánh cửa bên dưới. Đi theo con đường dài bên trái tới một căn phòng khác có-đứa-đi-giống-mình. Để khối đá cản đường thằng người đá rồi đi xuống cho nó đi hơn mình 1 bước. Giờ thì bạn có thể dễ dàng đi qua căn phòng này.
    - Di chuyển cột đá thứ ba vào một trong hai ô đen rồi quay lại chỗ cũng trong căn phòng này nhưng là phía bên trái. Dùng Lift nâng tảng đá lên một lần nữa và đi thẳng qua cánh cửa bên trên rồi qua cánh cửa bên phải. Nhảy xuống di chuyển cột đá thứ hai vào ô đen còn lại, sau đó trở lại cũng là phòng này nhưng ở phía bên trái.
    - Di chuyển cột đá thứ nhất sang phải hết cỡ để thông 2 phần của căn phòng, dùng Lift nâng tảng đá lên rồi di chuyển cột đá bên trên vào công tắc để mở cửa. Sau đó hãy.... qua cánh cửa vừa mở. Tiếp tục đi cho tới khi đến căn phòng gương khác. Tui sẽ hướng dẫn bạn từng chi tiết phải đi vì nó khá khó (số chỉ số bước):
    lên 2 - phải 2 - lên 2 - phải 1 - lên 2 - trái 1 - xuống 2 - phải 1 - lên 2 - trái 1 - lên 2 - trái 3
    - Sau khi qua được căn phòng gương, đi thẳng qua cánh cửa trước mặt lấy Orihalcon rồi trở lại qua cánh cửa bên phải. Bạn sẽ thấy một khoảng 3x3 ô nứt, tui sẽ hướng dẫn bạn đi theo hình sau:
    X X X
    C X X
    C C X
    (C là đường đi)
    - Tiếp tục đi lên trên, qua phải và di chuyển cột đá sang phải. Sau đó hãy trở lại chỗ ô nứt nhưng là từ bên trên rồi đi theo hình:
    X C X
    G C C
    G G X
    (G là ô ban nãy đã đi, C là đường đi)
    - Tiếp tục đi, dùng Sand để lên trên rồi đẩy cột đá qua phải. Sau đó đi theo con đường bên trên, đẩy cột đá sang trái rồi qua cửa. Trong că phòng này, nhiệm vụ của bạn là phải sắp xếp cả 6 cột đá lên trên con nhện sao cho hình trên cột nào vào đúng bộ phận đó trên con nhện. Sau khi bạn hoàn thành công việc, hình con nhện sẽ phát sáng và... bạn hãy lưu game lại trước khi đấu với một trong những trùm khó nhai nhất trong game. Sau khi lưu game xong, hãy đứng lên bụng con nhện và dùng kĩ thuật đi trên không Hover, cả 6 cột đá sẽ đưa bạn đến chỗ Dullahan (không phải "Thổ vệ" ^). "Ta là bóng tối, kẻ nắm giữ ánh sáng. Nếu ngưới muốn quyền năng của Mặt Trời, hãy cho ta xem sức mạnh của ngươi.".
    Đây là vài thông tin cần biết về tên trùm này:
    DULLAHAN
    HP: 16000 (mỗi lượt hồi phục 200 HP)
    PP: 200+ (mỗi lượt hồi phục 200 PP)
    ATK: 676
    DEF: 269
    AGL: 241
    Exp: 15600
    Coins: 6775
    Điểm yếu là ở nguyên tố gió (Jupiter)

    - Sau đây là một bản hướng dẫn đánh Dullahan của Boris Badenov:
    9 Venus Djinn ở Felix, MỘT con ở thế set, 8 con kia thì cho standby. chắc chắn rằng Gratine không phải là một trong chín con này.
    9 Mars Djinn ở Jenna, một trong số đó có Flash. Cho Flash ở thế set, 8 con còn lại cho standby.
    9 Jupiter Djinn ở Sheba, tất cả đều standby
    9 Jupiter Djinn nữa ở Piers, hai trong số chúng lá Kite và Haze. Cho Kite và Haze ở thế set, 7 con kia thì standby.
    8 Venus Djinn và 1 Mercury Djinn ở Isaac, một con Venus Djinn cho set, còn 7 con Venus và 1 con Mercury standby.
    9 Mars Djinn ở Garet, một con cho set, còn lại thì standby
    8 Mercury Djinn và 1 Venus Djinn ở Ivan, còn Venus Djinn PHẢI là Granite, và một trong 8 con Mercury là Shade. Cho Granite và Shade set, còn lại standby
    9 Mercury Djinn ở Mia, và tất cả đều set.

    Chúng ta bắt đầu trận đấu với Felix, Jenna, Sheba và Piers
    Felix triệu hồi Charon
    Jenna dùng Flash Djinn
    Sheba triệu hồi Catastrophe
    Piers dùng Kite Djinn vào Felix

    Cả nhóm sẽ vẫn bình an vô sự sau lượt này nhờ có Flash Djinn. Việc cho một Djinn set ở Felix sẽ khiến tăng thêm vài điểm phòng thủ và cũng khiến phép triệu hồi khiến đối thủ mất nhiều máu hơn. Lượt tiếp theo sẽ là:

    Felix triệu hồi Catastrophe
    Felix triệu hồi Catastrophe (bạn đã dùng Kite Djinn vào Felix ban nãy phải không?)
    Jenna làm bất cứ việc gì
    Sheba làm bất cứ việc gì
    Piers dùng Haze Djinn vào Felix

    Cho dùng Haze Djinn vào Felix sẽ chắc rằng khiến Felix vẫn còn sống và có thể tận dụng 2 lần triệu hồi Catastrophe. Sau lần triệu hồi đầu tiên sức mạnh về nguyên tố gió của Felix sẽ tăng đáng kể khiến cho lần triệu hồi thứ hai sẽ khiến Dullahan mất nhiều máu hơn.

    Liên tục đổi quân trong 4 lượt tiếp theo để có Isaac, Garet, Ivan và Mia hoặc cho cả 4 nhân vật trong nhóm đầu chết để đổi quân cho nhanh (tốt nhất là cho họ chết hết ^).

    Isaac triệu hồi Judgement
    Garet triệu hồi Meteor
    Ivan dùng Granite Djinn
    Mia triệu hồi Boreas

    Granite sẽ khiến cho cả nhóm vẫn sống sót. Isaac, Garet và Mia sẽ tăng thêm sức mạnh mỗi nguyên tố nên lượt sau sẽ khiến cho Dullahan phải khốn đốn.

    Isaac triệu hồi Judgement
    Garet triệu hồi Meteor
    Ivan dùng Shade Djinn
    Mia triệu hồi Boreas

    Dullahan sẽ không thể sống sót sau lượt này (nói dzậy chứ tui phải dùng cheat để thắng thằng chả này ^).

    - Sau khi đánh bại Dullahan, bạn hãy lấy phép triệu hồi mạnh nhất trong game, Iris, rồi dùng Retreat để rời khỏi đây. Trước tiên hãy tới nghỉ ngơi tại quán trọ sau một trận chiến ác liệt và tới đền thiêng để xua đuổi tà ma nếu bạn bị dính (Haunt á). Sau khi đã sẵn sàng, bạn đừng vội tới Mars Lighthouse, hãy tới Yallam để rèn tất cả mọi thứ cần thiết đã.
    - Để cho chắc ăn rằng sẽ rèn được thứ mình mong muốn ở mỗi loại nguyên liệu, bạn hãy lưu game trong nhà ông thợ rèn rồi reset lại, đưa nguyên liệu cho thợ rèn rồi rời khỏi thị trấn, sau đó lại quay lại vào nhà ông thợ rèn, nói với bà vợ để lấy sản phẩm. Cử tiếp tục làm vậy đến khi hết nguyên liệu (“làm vậy” có nghĩa đưa nguyên liệu cho thợ rèn chứ không phải lưu game), nếu vẫn chưa lấy được sản phẩm cần thiết thì reset lại lần nữa. Tui sẽ liệt kê những đồ cần dùng nhất ở mỗi nguyên liệu cho bạn:
    + với Orihalcon thì đó là Excalibur
    + với Dark Matter thì đó là Darksword
    - Nếu mãi không lấy được thứ mình mong muốn, bạn hãy thử đưa cho thợ rèn Orihalcon hoặc Dark Matter rồi kiềm tra cái lò rèn và nói chuyện với cả 3 người ở trong ngôi nhà. Sau đó có lẽ bạn sẽ lấy được Excalibur hoặc Darksword vì mỗi lần tui thử đều được luôn.
    - Sau khi có tất cả những gì bạn muốn, hãy trở lại aaau, phần (e) để tiếp tục nhiệm vụ thắp sáng ngọn hải đăng.
     
  2. VoTinh11

    VoTinh11 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    19/5/08
    Bài viết:
    12
    sao to khong tim du 3 manh triden
     
  3. pampasit

    pampasit Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    18/11/04
    Bài viết:
    50
    Nơi ở:
    ..Nhà Nhỏ Ven Sông..
    Sau khi gặp piear , vô cái làng đầu tiên lấy viên ngọc rồi đến cái tháp cạnh đó là lấy được mà cậu .^^
     
  4. haiduongdn91

    haiduongdn91 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    1/4/08
    Bài viết:
    153
    Nơi ở:
    Đà Nẵng
    o cai chua dau sao to nhay qua 2 cai cot dau duoc con may cai sau mai ko duoc
     
  5. Tntlyu

    Tntlyu Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    10/3/10
    Bài viết:
    79
    kill mind read sử dụng sao chỉ tui với:((:((
     
  6. Mana_Khemia

    Mana_Khemia Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    23/9/09
    Bài viết:
    208
    đứng trước sinh vật chó mèo gà, người gì ấy rồi Select chọn Mind read- đọc ý nghĩ
     
  7. Night_socute

    Night_socute Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    3/7/09
    Bài viết:
    8
    mấy mảnh Trident kiếm ở đâu vậy 1 mãnh ở imuzo 1 ở Ankohl Ruins còn 1 ở đâu nữa thế mấy bác
     
  8. ocsolo

    ocsolo Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    17/2/08
    Bài viết:
    34
    có HDHC cho golden sun 1 ntn ko vậy?
     
  9. CarlosSantana

    CarlosSantana Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/9/07
    Bài viết:
    64
    Nơi ở:
    HCM

Chia sẻ trang này