Tsubaki: - tiếp theo là magic card, có số cost và eff, viền xanh lá, còn counter card có viền tím hồng và tương tự. như thế này Tsubaki: - điểm khác nhau giữa chúng chính là magic thì chỉ kích hoạt vào turn mình, còn counter vào turn đối thủ, counter chỉ được phép có 3 lá tối đa ở bài, ngoài ra còn phải là 3 lá khác nhau. magic thì y như normal unit, muốn có bao nhiêu cũng được, và chỉ được có 3 giống nhau
Shiro Nghĩ : Bài đẹp thật, ko ngờ nó chỉ là cổng triệu tập. - Tôi hiểu, 25 lá mà chỉ có 3 lá counter, ít như vậy thì chắc phải dùng rất thận trọng.
Tsubaki: - đúng vậy, vì counter cực nguy hiểm khi nó active trên tay, mà lại còn vào turn đối thủ, magic và counter đều lấy năng lượng từ 1 nguồn lớn mà chỉ có admin mới nắm rõ. giờ thế là xong giới thiệu, sẽ bắt đầu vào gameplay.
Tsubaki: - trước tiên 2 bên sẽ bắt đầu với 0 mana, khi đến turn ai max mana người đó sẽ tăng 1, người đầu tiên sẽ ko được tấn công trước (người đầu tiên bắt đầu nghiễm nhiên là có 1 mana vì đã đến lượt người đó) Tsubaki: - Unit mới được gọi ra cũng ko được tấn công ngay khi mới được triệu tập (kể cả normal summon hay special summon), cái này gọi là summoning sickness, mà phải chờ đến turn sau mới được tấn công. Kiểu như...họ cần 1 turn để bình tĩnh khi mới được gọi đến...
Tsubaki: - sau đó 2 bên sẽ lần lượt đánh cho đến khi 1 bên thua thì thôi, đại khái là thứ tự ra đòn của 2 người - Người đi turn đầu tiên sẽ ko thể Atk - lên 1 mana max - hồi full đến mana max hiện có - summon, atk, làm gì cũng ok - end turn, đến người kia. Unit nào bị tapped thì vẫn bị, mana còn bao nhiêu vẫn giữ (để còn cost cho counter card) - người kia làm tương tự - đầu turn mới, lên 1 mana max, hồi full đến mana max, và untap toàn sân bên mình. Tsubaki: - đơn giản thế thôi, nếu không còn gì tôi sẽ giải thích đến 2 cái cuối là tính dam và tap
Tsubaki: - tính dam như sau: atk của unit tấn công - def của unit bị tấn công = HP mà unit bị tấn công sẽ mất. Cả hàng trước và sau đều có thể tấn công khi đến lượt Tsubaki: - tap thì hơi khó hiểu 1 chút. đại khái là bài sẽ có 2 trang thái, thông thường là để dọc, và bị tap (là xoay ngang), sau khi thực hiện tấn công thì unit đó sẽ bị tap, và ngừoi chơi "chỉ được tấn công Unit đã bị tap". kiểu như là sau khi đánh xong người đó sẽ bị mệt, và thành mục tiêu tấn công. Chừng nào còn chưa bị tap thì Unit đó được tấn công thoải mái
Tsubaki: - chính xác, nhưng nếu tất cả ngồi chơi thì hero unit sẽ bị tấn công (như điều 2 và 3 của hero effect đã nói) Tsubaki: - 1 số Unit có khả năng Intercept cũng liên quan đến tap (nếu unit nào có khả năng intercept mà đang ko bị tap, thì khi 1 unit khác bị tấn công, nó có thể ra đỡ đòn thay, sau đó cả nó và địch đều bị tap)
Shiro - Chỉ 1 số Unit có khả năng Intercept, Unit nào có khả năng này sẽ được ghi vào trong card ? Tôi hiểu rồi, có thể các unit này sẽ dùng để cứu nguy tốt.
Tsubaki: - riêng unit ở trước mặt hero cũng đã là 1 sự bảo vệ tốt rồi (nếu nó bị tap, anyway). Lý thuyết thế là hết, cậu có cậu hỏi gì ko?
Tsubaki: - được rồi, vậy quay lại phòng lúc nãy, 2 người tiếp tân sẽ phát Starter deck cho cậu. Người tiếp theo!
Day: - Vậy được rồi! những ai đến cùng nhau sẽ nhận được 25 quân giống nhau Night: - đây là deck list (nội dung từng quân sẽ được up sau)