Bắt đầu từ cách tạo hình đơn giản nhất, xuất hiện hiệu ứng hình tròn Mã: For each (Integer A) from 1 to 8, do (Actions) Loop - Actions Special Effect - Create a special effect at (VịTríHero offset by [B]300.00[/B] towards ((Real((Integer A))) [B]x 45.00[/B]) degrees) using Abilities\Spells\Human\ThunderClap\ThunderClapCaster.mdl Dòng trên có nghĩa là từ 1 > 8 Xuất hiện 8 cái hiệu ứng Thunder Clap ( dặm của MK ấy ) thành 1 vòng tròn quanh Hero sài skill ( vòng tròn này rộng 300 ) Còn vì sao lại x 45 vì 8 x 45 = 360 độ => thành 1 vòng tròn Ngâm cho hĩu cái đơn giản này trước đi
Lệnh trên: Gây sát thương. (Gây cho 1 đứa thôi) Mã: [B]Unit - Cause [COLOR="#FF0000"]Caster[/COLOR] to damage [COLOR="#FF0000"]Target[/COLOR], dealing [COLOR="#FF0000"]500.00[/COLOR] damage of attack type Spells and damage type Normal[/B] Gây sát thương cho toàn bộ kẻ thù trong 400 phạm vi. Mã: [B]Unit Group - Pick every unit in (Units within 400.00 of (Position of (Casting unit)) matching (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Casting unit))) Equal to True)) and do (Actions) Loop - Actions Unit - Cause (Casting unit) to damage (Picked unit), dealing ((Real((Level of Volcano Charge for (Casting unit)))) x 100.00) damage of attack type Spells and damage type Normal[/B] Demo effect thunder clap từ hero chạy dần ra ngoài và tạo hình ngôi sao, dĩ nhiên cast nhiều và liên tiếp nó sẽ lộn tùng phèo lên Link: http://www.mediafire.com/?jj72sjqxeoy2hso Nói như bạn thì .... Bạn muốn làm sao thì phải miêu tả chứ nói bày từ đâu thì cũng
^ Ý em là muốn làm đc map thông thạo như mấy anh đó. Chắc bắt đầu làm những map dễ như map melee ạ ^^
Em đang làm đánh quái có xác suất rơi ra đồ. Nhớ đã có người nói về vấn đề này nhưng tìm nãy giờ ko thấy đâu. Ai rành thì chỉ em lun nha. Em muốn làm như sau: có 3 bãi quái, mỗi bãi có 1 con quái lv3, khi giết con lv3 thì sẽ rơi ra đồ theo tỉ lệ do mình quy định, vấn đề là 15s sau đám quái này hs và đánh nó lại có tỉ lệ rơi đồ như trên. Giống như map dota imba vậy. Cái này chắc lại dùng if rồi nhưng em làm mãi không có kết quả. Dốt phần này mà hic.
Ví dụ nhỏ về unit chết và có 30% rớt 1 món gì đó hay 20% rớt 1 món gì đó khác Mã: Event A unit dies Cond: Unit Type of Dying unit == [unit sẽ rớt đồ] (nhiều loại unit thì thêm Or) Action Set Random = Random number between 1 and 100 If Random less than or equal to 30 (30%) then Create [an item] at position of Dying unit else If Random less than or equal to 50 (20%) then Create [an item] at position of Dying unit else
Không. Melee ít dùng đến code lắm bạn. Mình khuyên bạn cố học làm custom map luôn, như Hero defense chẳng hạn, thể loại này cần sử dụng code nhiều, mà cần nhiều thì mới có cơ hội học tập bạn à :).
Em dag làm 1 chiêu trượt tới target rùi stun nó lại, trượt thì làm dc rùi nhưng stun em làm thì nó toàn stun trước rùi mới trượt hok ak cần giúp đỡ
Set Random = Random number between 1 and 100 Cho em hỏi lúc set thì variable type của "Radom" là kiểu gì mà bên kia có "Random number" vậy. Nhìn mãi không thấy cái nào quy định biến là số cả.
Biết làm trượt rồi thì canh lúc trượt vừa tới, làm xuất hiện 1 con Dummy ẩn kế con Target rồi dùng lệnh trigger cho Dummy stun Target, dùng Storm Bolt nên stun trước Những hành động stun slow chậm v...v... mà bạn muốn nó khác base có sẵn của war 3 thì dùng Dummy làm
[/url][/IMG] ý em là cái random ấy, cái variable của nó là gì, như hero, unit thì variable là unit-type (unitcode). Lần đầu up ảnh ko bít có lỗi không? ---------- Post added at 10:54 ---------- Previous post was at 10:52 ---------- http://nf9.upanh.com/b1.s20.d1/5fbaaefd5630d49ea77955c99c224ce2_38497109.untitled.bmp
À! Ý sory bác em vẫn chưa quen với mấy từ chuyên môn. Nhiều khi không hiểu những điều đơn giản. Em hiểu rồi. Thank bác.
Còn tùy vào việc bạn ấy biết đc những gì rùi nữa. Nếu quá ít thì melee là tốt nhất. Như em nè áp dụng code vào melee cũng mệt nghỉ rồi. Như creep hồi sinh, cây hồi sinh sau khi bị phá, các quy định về hero,.... cái quan trọng là tận dụng đc AI của máy để kiểm tra lỗi phát sinh mà không cần nhờ ai cùng vào test map.
xin hỏi về lỗi jass này. hình như phải cài gì đó mới xài được jass à ? Và hỏi luôn về viết tiếng việt. mình đã viết được tiếng việt vào map rồi, nhưng một số từ như ề, ế ... thì lại bị lỗi ? thử copy từ map khác vào mà vào map vẫn bị lỗi ---------- Post added at 12:55 ---------- Previous post was at 12:53 ---------- hầu hết các map jass đều bị báo lỗi, turn off mới hết. Chắc phải cài đặt gì đó ?
@idol9x cái này tại lỗi trigger Walt for game << mã này không bị lỗi gì cả. do máy bạn có cài EGUI mà bản EGUI đã có lỗi này. nên jasshelper báo lỗi. cách fix xóa EGUI. hoặc down cái này cài vào folder warcaft sẽ không gặp lỗi đó nữa.
Giờ em đang luyện đến phần di chuyển hero khi đi đến 1 điểm nhất định. Cụ thể ở đây là 1 cái vòng tròn, nếu hero chạm vào thì sẽ di chuyển đến 1 vùng đất khác theo quy định. Thứ 2 là thêm điều kiện nữa như: phải có item 1 trong người thì chạm vào vòng tròn mới di chuyển đến 1 nơi. Em tìm thấy mỗi hướng dẫn move hero vào 1 vùng theo thời gian và di chuyển ra khi hết thời gian. Ai tìm đc hướng dẫn trên thì cho em, có map demo thì càng ngon. Thank trc lun.