Thể loại : Arena Số người chơi : 5x5 V1.2 Đây là map theo thể loại mỳ ăn liền (dễ chơi, dễ hiểu, dễ chán). Thay vì tiếp tục làm rpg, thể loại này khó sống trên GG lắm, mình chuyển sang dạng Arena. Cách chơi : Vừa vào game, mọi ngươì sẽ có 60 giây để chọn hero, nếu quá 90s mà vẫn chưa chọn thì khi hết trận số tiền của người đấy sẽ được chia cho đồng đội Điểm bắt đầu luôn là làng, ở đấy có thể mua vũ khí, giáp... Tìm hiểu chi tiết các item ở đấy. Sau 90s đầu, người chơi sẽ được di chuyển đến đấu trường. Đấu trường: Phạm vi của đấu trường không quá rộng, vừa đủ để mọi người tìm thấy nhau trong 10 giây. Trong đấy, có 2 vị trí xuất hiện rune. Mỗi lần chỉ xuất hiện 1 rune, thời gian để rune hồi lại là 30s kể từ khi nhặt. Người chơi sẽ trở về làng khi 1 trong 2 đội chết hết End Game : Mỗi đội sẽ có 1000 điểm gốc. Mỗi giây tụt (số hero còn sống bên địch - số hero còn sống bên mình) điểm , giết được hero đối phương tụt 3 điểm, thua trận tụt 70 điểm. Đội nào tụt xuống 0 điểm trước là thua .........................
Khi nào mới end game? Em nghĩ nên tạo ra từng nấc thang, đủ một điều kiện nào đó sẽ lên 1 nấc, lên đến nấc cuối cùng thì win. Mỗi lần lên 1 nấc sẽ bị neft một số thứ như dmg, as, ms, gold, exp..... =]
Skill hấp dẫn phết Sao bác không up thêm vài pic nữa, về terrain chẳng hạn. Thắc mắc cái này, điểm gốc là gì và tại sao thua trận vẫn còn tụt 70 điểm?
Quên mất Bổ xung vào #1 : + Người chơi sẽ trở về làng khi 1 trong 2 đội chết hết Đây là dạng Arena thuần túy. Khi vào arena người chơi chỉ có 1 mạng, người chết chỉ hồi sinh khi mà 1 trong 2 bên thắng trận ( kiểu bắn súng CS ) Còn cái điểm gốc là điểm đồng đội, điểm này tính cho chiến thắng cuối cùng. Giống kiểu đánh 3 trận, bên nào thắng 2/3 là thắng mặc dù có thua 1 trận thì vẫn tính là thắng, tức là thắng 2 thua 1
Chain lightning có sẵn thì khi xài ko có animation nảy mà bất ngờ xuất hiện 1 đường sét nối 2 unit với nhau Đây là skill shot, sét bay thẳng chứ ko phải target, trúng unit đầu thì chưa chắc nảy trúng unit 2. Animation của skill có đuôi theo sau tạo cảm giác là sét đập từ unit này sang unit khác (sét chuyền mất khoảng 0.5s để nảy từ unit này sang unit khác)
Next version : Hệ thống class bị loại bỏ. Tạo nhân vật : 1. Chọn chỉ số cho nhân vật (chỉ số cho sẵn, chỉ cần chọn) 2. Chọn Đòn tấn công thường (tấn công thường quyết định, bộ skill của nhân vật) 3. Chọn skill 1 ( Phím tắt "Q", skill này thuộc dạng skill cấp thấp, ít mana cost, low cooldown, dmg bé) 4. Chọn skill 2 ( Phím tắt "W", skill này thuộc dạng skill disable hoặc buff, dmg bé) 5. Chọn skill 3 ( Phím tắt "E", skill này thuộc dạng skill gây dmg phạm vi rộng) 6. Chọn skill 4 ( Phím tắt "R", skill này thuộc dạng skill ultimate) 7. Ấn nút tạo Mỗi skill có 1 passive nho nhỏ cho bộ skill cùng loại của nó. Ví dụ : Fire ball +5% fire dmg, lightning dmg +5% dmg. Điều này làm cân bằng giữa hy-brid class với class thuần chủng, vì hy-brid class luôn có sự cơ động trong bộ skill Medal : Nếu bạn đi theo đường skill của class thuần + (1 điều kiện nho nhỏ khi chơi game ) thì khi kết thúc game sẽ được medal của class đấy ---------- Post added at 21:24 ---------- Previous post was at 21:12 ---------- Medal : Pyromancer : +3% fire dmg Cryomancers : +3% ice dmg Lithomancer : +3% lightning dmg Extra Sensory Perception: +3% mental dmg Illusionlist : +3% debuff rate Enchanter : +3% m.def Berserker : +3% p.atk, +3% m.atk, -3% HP Warrior : +3% melee p.atk Lucky man : tăng thêm 20 gold từ việc assist Deadly Eye : +5 crit
Hệ thống thuộc tính : Hệ thống thuộc tính luôn là điều được mọi người chú ý nhất Atk.Attribute : Thuộc tính gây ra khi tấn công đối phương. Attribute : Điểm thuộc tính của đòn tấn công Fire,Wind .... : Điểm kháng thuộc tính. Chú ý : + Đòn tấn công chỉ có thể ép 1 thuộc tính 1 lúc + Bonus từ thuộc tính chỉ có thể ép vào skill có cùng thuộc tính ( Ví dụ : Nếu đòn tấn công thuộc tính lửa thì mới được bonus từ Atk.Attribute "Fire". Nếu mà skill băng, Atk.Attribute "ice" thì không được hưởng)
Từ giờ đến lúc hoàn thành phần model cho char phép, mình sẽ ko tung ra bất kỳ version nào nữa New Char : [spoil][/spoil] [spoil][/spoil] [spoil][/spoil]
Up lại ảnh mới, nhân vật cầm gậy ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Model của blizzard mà ~_~ Mình chỉ làm animation thôi