Bước đi tiên phong của dòng game MMORPG thế hệ mới

Thảo luận trong 'Thảo luận chung' bắt đầu bởi D.Jack, 15/5/12.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. D.Jack

    D.Jack Youtube Master Race GameOver

    Tham gia ngày:
    25/9/11
    Bài viết:
    61
    Đó là cảm nhận của game thủ về Chinh Đồ Miễn Phí, bước đi tiên phong của dòng game MMORPG thế hệ mới.

    Người chơi đến với Chinh Đồ Miễn Phí (CĐMP) cảm nhận được Hệ thống kinh tế cân bằng nhờ Cashop không bán vật phẩm, hệ thống phân phối điểm kinh nghiệm, Phong ấn, lương gia tộc… Game được tích hợp "yếu tố mạng xã hội" như hệ thống blog, trang viên. Ngoài ra còn có giao lưu cộng đồng qua hệ thống chat - âm nhạc DUDU và Tiên lữ kỳ duyên.

    Sau đây là góc nhìn của một game thủ:


    Kỳ 1: Hệ thống kinh tế cân bằng


    Sự vận động tuần hoàn của thế giới trong game phục thuộc vào rất nhiều yếu tố, một trong số đó là hệ thống kinh tế. Các tựa game online đang phát hành tại Việt Nam hiện nay đa phần là dựa vào các item được bán trong cash shop.

    Vì vậy mà nhiều người nói vui rằng hệ thống kinh tế được vận hành thiên về "VND thần chưởng". Nhớ lại thời hoàng kim của Võ Lâm Truyền Kỳ, nhà phát hành chỉ có thu phí giờ chơi, còn các vật phẩm trong game đều do gamer tự làm ra và trao đổi buôn bán với nhau.

    [​IMG]

    Thời gian đó có lẽ bất cứ người chơi nào đã từng trải qua bây giờ ngồi lại và nhớ về nó thì không khỏi tiếc nuối. Là một game thủ, tôi cũng luôn hi vọng một ngày nào đó, tôi lại được chơi game và làm ra các sản phẩm trong thế giới ảo.

    Khi mới tham gia vào CĐMP, tôi chép miệng: game cũng không có gì đặc sắc và na ná các tựa game online đang được phát hành tại Việt Nam. Nhưng sau một thời gian tìm hiểu sâu, tôi nhận ra một điều rằng CĐMP có một hệ thống kinh tế rất cân bằng cho các gamer, gợi lại cho tôi những cảm xúc như thời những game "đời đầu" thu phí giờ chơi.

    Hiện nay phần lớn các game áp dụng hình thức thu phí đánh vào các item được bán trong shop, nhưng CĐMP thì sao?

    Cash shop: không bán item, chỉ bán vật phẩm hỗ trợ

    Hệ thống Cash shop của CĐMP vẫn tồn tại nhưng ở mức giản lược và không còn quá quan trọng. Ở đây chỉ bán những vật phẩm mang tính hỗ trợ cho những người ít có thời gian online. Ta có thể tìm thấy ở Cash shop các mặt hàng như bảo thạch thăng cấp, áo thời trang,… Và ngay cả những vật phẩm mang tính hỗ trợ như trên bạn cũng có thể kiếm rất dễ dàng nếu dành từ 2 đến 3 tiếng/ngày để đi làm các nhiệm vụ lấy đồ cổ.

    Săn boss và làm nhiệm vụ chính là chìa khóa để người chơi có cơ hội sở hữu những set trang bị tím, hoàn mỹ. Họ không còn phụ thuộc nhiều vào shop nữa và được tận hưởng cảm giác tự mình làm ra item phục vụ cho nhân vật.

    Đối với những người có thời gian online cao thì việc mua đồ trong shop gần như là không tồn tại, mà ngược lại, bạn còn có thể mang chúng đi bán cho người khác, vì những vật phẩm bạn làm ra có giá trị lưu hành trong game. Đó là những người có thời gian. Vậy còn những người không có nhiều thời gian nhưng lại có tiềm lực tài chính thì sao? Thì họ sẽ đi mua. Tất nhiên.

    Nhưng không phải vào cash shop và "khuân" về hàng tá như thông thường, mà họ sẽ mua từ những người chơi khác, những người mà làm ra vật phẩm như vừa nói ở trên. Tiền của của bạn lúc này sẽ trả cho những người có đồ đi bán chứ không phải trả cho NPH nữa.

    Vậy suy ra, trong game sẽ hình thành các "tầng lớp" sau: Người có thời gian sẽ lao động và làm ra hàng hóa đi bán cho người có tài chính, người giàu có thì đi mua của người có thời gian. Và thêm một tầng lớp nữa là những người "thong dong", họ làm ra của cải đủ dùng cho bản thân, không cần mua của ai và cũng không có dư để bán cho ai. Điều này sẽ giải quyết được "vấn nạn" các "đại gia" cứ rót tiền vào cash shop, trong khi người lao động chăm chỉ thì vẫn chịu lép vế.

    Điểm thể lực nhân vật và hệ thống điểm phồn vinh

    Tôi chơi cũng rất nhiều game online, từ 2D cho tới 3D, mỗi khi muốn đua top là phải nhờ người treo ac 24/24 làm nhiệm vụ hoặc trian quái. Nhưng khi chơi CĐMP thì tôi hoàn toàn bất ngờ với cách phân phối điểm thể lực nhân vật. Điểm thể lực này giúp cho nhân vật của bạn có thể nhận được thêm nhiều EXP khi làm nhiệm vụ. Bạn có thể phân phối điểm thể lực phù hợp để nhận được EXP một cách nhiều nhất.

    [​IMG]

    Ngoài ra, bạn có thể tích lũy điểm thể lực để ngày hôm sau có thể làm nhiệm vụ nếu hôm nay không có thời gian. Vấn đề giới hạn về "VND thần chưởng" đã được giải quyết triệt để. Dù bạn có tiền, có thời gian nhiều, nhưng với số điểm cố định là 120 điểm thể lực mỗi ngày, thì khoảng cách tạo ra là rất ít.

    Về hệ thống điểm phồn vinh thì khó nhận biết hơn. Thoạt đầu mình cũng chẳng biết nó ra làm sao, nhưng khi lập thêm 1 ac clone để đi buff cho nhân vật chính, mình mới để ý thấy. Khi làm các nhiệm vụ từ phụ tuyến tới chính tuyến, điểm kinh nghiệm nhận được rất cao, lên level rất nhanh, không giống với khi mới mở sever.

    Điều này cho thấy rằng, khi sever đạt tới một lượng người nhất định, sever sẽ tự động tặng thêm điểm EXP cho người chơi sau khi làm các nhiệm vụ để dễ dàng thăng cấp.

    Hệ thống Phong ấn

    Thông qua tính năng Phong ấn, người chơi sẽ không còn những sự cách biệt về level, trang bị hoặc bị sự chi phối của đồng tiền. Cụ thể là khi nhân vật top 1 của sever đạt tới mốc 70 thì hệ thống phong ấn bắt đầu xuất hiện và tiếp tục có mặt ở các mốc level 70, 90, 110, 130 …

    Phong ấn có thể được định nghĩa là một tính năng giúp người chơi giới hạn lại đẳng cấp, không tạo sự cách biệt giữa những người chơi có tiền đầu tư để bứt top và những người chơi không có nhiều tiền để chơi game. Tính năng này sẽ giúp cho toàn bộ gamer trong sever đó có một giới hạn nhất định về đẳng cấp cũng như trang bị.

    [​IMG]

    Hãy làm một phép toàn so sánh bạn sẽ thấy được điều này. Ví dụ như các tựa game online khác, bạn có tiền thì bạn sẽ có top, bạn có tiền thì bạn sẽ có những trang bị options khủng. Với những người chơi trước một thời gian và những người chơi tham gia vào game sau thì sao, là người ở "trên trời", kẻ "dưới đất" về level, trang bị.

    Còn CĐMP thì sao? Dù bạn có chơi sau hay chơi trước thì khi đạt tới một đẳng cấp nhất định bạn sẽ bị giới hạn lại bởi tính năng Phong ấn. Bạn sẽ đủ thời gian để đuổi kịp họ, từ level hay trang bị. Khoảng cách giữa đại gia và người bình thường không còn là nỗi ám ảnh của gamer khi bị đồng tiền can thiệp vào.

    Lương gia tộc

    Trong CĐMP còn có một tính năng khá hay và hấp dẫn, đó là lương gia tộc. Hiện tại trong shop không hề bán ngọc khảm nhưng trong của hàng lương của gia tộc có bán đầy đủ các options của ngọc khảm trang bị.

    [​IMG]

    Nếu bạn chăm chỉ hoạt động, làm nhiệm vụ gia tộc, nâng cấp kiến trúc gia tộc thì bạn có thể nhận lương, Với số lương đó, bạn có thể mua các vật phẩm để hỗ trợ một cách tốt nhất cho nhân vật của bạn. Vừa có thể giao lưu, hoạt động cùng các thành viên trong gia tộc lại vừa có thể nhận được lương bằng chính sức lao động của mình, quả thực là một điều mà gamer luôn mong muốn và hướng tới.

    (Nguồn: diendan.zing.vn/vng/)​
     
  2. nghia9a

    nghia9a 30 tỷ/1m2 à??? LÊN ĐỒN!! Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/4/07
    Bài viết:
    13,823
    Nơi ở:
    Trại gà
    1 câu, nhảm :|. xin hết.
     
  3. Hasegawa Kaito

    Hasegawa Kaito Donkey Kong Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    15/4/11
    Bài viết:
    394
    Bên TQ thì 1 loại tiền.... CĐMP... về đây thành 2 loại tiền cũng CĐMP
     
  4. wangrong

    wangrong Liu Kang, Champion of Earthrealm ⚜ Duel Master ⚜ Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/11/06
    Bài viết:
    5,281
    Nơi ở:
    Haiphong, Hải
    chinh đồ là game thế hệ mới á =))
    hài
     
  5. emlaga2507

    emlaga2507 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    27/1/06
    Bài viết:
    792
    Nơi ở:
    Jungle
    PR hơi lố rồi đấy bạn à .... chuyện j trước mắt mọi người đếu có thể nhận thấy :-?
     
  6. Eazy.

    Eazy. The Warrior of Light Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    9/5/08
    Bài viết:
    2,499
    Nơi ở:
    HCM
    hự !!

    tiêu đề làm hết hồn |-(
     
  7. Western's Fan

    Western's Fan Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    6/8/09
    Bài viết:
    2,611
    thế hệ mới mà hình ảnh thế kia :6cool_surrender:
     
  8. Rapekill

    Rapekill Liu Kang, Champion of Earthrealm Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    10/8/09
    Bài viết:
    5,221
    tiên phong cái đậu xanh rau má , giật tít vãi lái:6cool_beat_brick:
     
  9. longmetal

    longmetal C O N T R A

    Tham gia ngày:
    9/6/07
    Bài viết:
    1,602
    tl;dr :1cool_byebye:
     
  10. stfunoob_lol

    stfunoob_lol Guest

    Tham gia ngày:
    12/9/07
    Bài viết:
    142
    Nơi ở:
    Đầm lầy
    game như cl ấy :-"
    mềnh là mềnh ghét nhứt VNG \m/
     
  11. blackk15tmt

    blackk15tmt Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    5/1/11
    Bài viết:
    172
    Phiên bản 2 sao nó ko làm di chuyển mượt 1 chút đi, như VL vs KT ấy, chạy giật giật ô vuông thì nản rồi
     
  12. hoangthienthanh

    hoangthienthanh Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    27/3/06
    Bài viết:
    902
    vào game thấy vẫn 2 loại tiền out del game luôn
     
  13. NamCungHuy

    NamCungHuy ◊ The Blade Master ◊

    Tham gia ngày:
    27/11/06
    Bài viết:
    1,571
    Nơi ở:
    Dragon's Forest
    Riết toàn đào tạo mấy thằng ngu thích chém gió đi PR :))
     
  14. sigilwing

    sigilwing Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    11/6/11
    Bài viết:
    219
    Ca này khó... chuyển lên tuyến trên gấp:2cool_go::2cool_go:
     
  15. luandaik

    luandaik T.E.T.Я.I.S GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    30/6/09
    Bài viết:
    678
    Nơi ở:
    Hạ Long
    Bựa hết sức :))
     
  16. Nihil

    Nihil Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    25/2/08
    Bài viết:
    1,445
    Nguyên 1 bài thì thấy có mỗi cái này là có sự khác biệt với các game khác , nhưng lại chẳng nói rõ là hoạt động thế nào , hay đó chỉ là lời có cánh :-< .
     
  17. unholy fire

    unholy fire Mega Man

    Tham gia ngày:
    4/2/03
    Bài viết:
    3,028
    Chàng ơi ... Xin đừng chém gió ....
     
  18. Way Too Kute

    Way Too Kute Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    10/7/11
    Bài viết:
    397
    Nơi ở:
    Sho Q Island!
    Viết bài xong nên tự vả vào mặt mình :|
     
  19. RavenArk

    RavenArk Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    22/6/06
    Bài viết:
    112
    sao không để dành tiền bạc và nhân lực tập trung vào phát hành Tinh Thần Biến,cái đám nhân viên tìm game mới cho hãng VNG nên bị đuổi hết đi cho rùi, " Chinh Đồ II " nhìn cái tên thôi là cả cái tiệm net của tui không ai thèm click vào sem nó là cái gì nữa là....
     
  20. xvienmonkey

    xvienmonkey Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    19/10/09
    Bài viết:
    176
    haizz nhìn tit cứ tưởng giới thiệu kiểu game B&S hay TERA j đó..ai dè...
    Từ khi Võ lâm lùm xùm ko còn đc như trước thì mình đã drop thể loại kiếm hiệp Trung quốc rồi...
    Đồng ý là PR nhưng viết lam sao để người đọc chấp nhận..chứ viết kiểu này thì chỉ có mang đá đập vào đầu...Đọc hết cmt toàn ném đá mà chẳng thèm giấu tay
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này