Cần lập team phát triển bản mod !

Thảo luận trong 'Command & Conquer' bắt đầu bởi Natit_Titan, 24/1/13.

  1. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    Hiện giờ cảm thấy việc mình ôm quá nhiều công đoạn trong bản mod làm cho thời gian hoàn thành ngày càng lâu, nên mình cần sự giúp đỡ của mọi người. Các vị trí cần có gồm

    2 codder chuyên fix lỗi, AI, phân bổ các unit đều cho các phe, điều chỉnh sự cân bằng trong game,...

    1 người chuyên về cover màu trong file shp, nghĩa là chuyển đổi màu sắc trong các file shp sẵn có

    1 người tạo mới các công trình trong game, chỉ cần coppy 1 hình ảnh trong game thành 1 building là đc
     
  2. apocalypsetank12

    apocalypsetank12 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    13/12/11
    Bài viết:
    1,165
    Nơi ở:
    TP.HCM (thật)
    mình viết AI được nè =))
    mình có thể tư vấn một chút về độ cân bằng của unit, nhưng chỉ một chút thôi :))
     
  3. EarthMan

    EarthMan T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    24/8/11
    Bài viết:
    563
    Có cần Ớt cover mấy cái nhà theo kiểu lấy image ko ^^
     
  4. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    hiện giờ cần cover mấy đống ruble thành 1 dạng nhà :D kiểu như khi bị phá hủy thì biến thành 1 tòa nhà mang hình dáng là 1 đống xà bần, sau đó cho kỹ sư vào sửa đống xà bần đó sẽ biến thành nhà ban đầu. Trong bản mod có đống xà bần rồi nhưng mà nó bị lỗi màu. Cần cover cho vài tòa nhà: nhà tech trong game, nhà trắng, lầu 5 góc, kremlin, .... nói chung là các loại nhà quan trọng cho mission
     
  5. apocalypsetank12

    apocalypsetank12 Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    13/12/11
    Bài viết:
    1,165
    Nơi ở:
    TP.HCM (thật)
    cho engineer vào đống xà bần là sửa dc nhà à, sao mà kinh thế
    để đọc lại doc của Ares rồi tư vấn thêm cho :)
     
  6. BKUS2003

    BKUS2003 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    11/6/03
    Bài viết:
    1,625
    Nơi ở:
    ТулГУ, РФ
    Có cần người làm tank deployed ko? Tui vẽ SHP của cái deploying building cho :D.
     
  7. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    ông vẽ buildup của nhà đc ko
     
  8. BKUS2003

    BKUS2003 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    11/6/03
    Bài viết:
    1,625
    Nơi ở:
    ТулГУ, РФ
    Hơi khó, nhưng theo lý thuyết thì được. Có thể ko kiếm được các phần riêng lẻ của ngôi nhà thì phải cho cả cái nhà mọc từ từ lên, như thế sẽ ko đẹp cho lắm, kém xa việc mọc từng bộ phận của nhà.

    ______________________________________

    http://www.mediafire.com/?qvy1c5qcgprrpbw

    Vừa làm hôm nay xong đấy. Hết 4h :D. Down về đổi đuôi thành *.rar rồi giải nén bình thường. Xem xem có được ko?
     
  9. Natit_Titan

    Natit_Titan Generalissimus Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    12/9/08
    Bài viết:
    6,084
    cái silo làm đẹp đấy :D
     
  10. BKUS2003

    BKUS2003 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    11/6/03
    Bài viết:
    1,625
    Nơi ở:
    ТулГУ, РФ
    Lấy ý tưởng từ Red Alert 1 trên PS1 :D. Ok, nếu có gì mà tôi làm được thì tôi sẽ báo nhận ;).

    P/S: Tiện thể ông code cho tôi 1 cái SW nuke_2 với. Tui code ra nó bắn được, nhưng khi bay lên là quả tên lửa của tui, khi bay xuống là quả tên lửa cũ của game :D.
    Và nữa, là tôi copy y xì code của NAMIST ra (artmd+rules) mà tại sao nó ko hề có anim khi hoạt động nhỉ? Nuke đã nạp đầy, sẵn sàng bắn thì nó phải chuyển qua chế độ nạp quả tên lửa lên bệ, nhưng đây thì ko hề có. Cứ thế bắn luôn, ko có anim nạp lên bệ phóng, ko có anim đóng nắp thùng khi phóng xong :D.
     
    Chỉnh sửa cuối: 31/1/13
  11. maikhoamkv

    maikhoamkv Legend of Zelda Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/9/11
    Bài viết:
    1,009
    rồi team thành lập được chưa?
     

Chia sẻ trang này