[JTP] 3 lối tư duy và 3 trường phái chơi trong Joey the Passion

Thảo luận trong 'Yu-Gi-Oh!! FanClub' bắt đầu bởi maverick319, 16/1/14.

  1. maverick319

    maverick319 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    22/9/07
    Bài viết:
    802
    First of all, Tôi lập topic này với mục đích chia sẻ kinh nghiệm giúp tất cả mọi người đều đánh bại dc các pro JTP hiện tại để tìm ra nhà vô địch mới trong giải Survivor 4 :x. Tôi k thích mấy tên cũ lại vô địch :))

    Nội dung chính:

    Sau khi chơi JTP 1 thời gian, tôi nhận thấy có 3 phương án để xử lý 1 trận bài hay 1 thế bài cụ thể:
    1, Tư duy tính toán, "mình chơi thế này, thì opp sẽ chơi thế kia, sau 1 vài chain tùm lum thì điểm gốc của hắn sẽ xìu trước mình; ồ chơi thế này thì hơn 1 card nè". ;))
    2, Tư duy trực giác, "mình k chắc về 100% về nước bài này, nhưng mình cảm giác là mình phải chơi thế này" (sử dụng kinh nghiệm, tiết kiệm calo).
    3, Tư duy chiến lược. "Có vẻ là kiểu bài này sẽ phù hợp với ván đấu này, phù hợp với đối thủ như thế này, có thể mình nên đổi MST lấy SORL trong trường hợp này vì mình muốn chơi ngắn hạn."

    Rõ ràng là cả 3 xu hướng sẽ cùng tồn tại trong suy nghĩ của 1 duelist, tuy nhiên mỗi người sẽ cảm nhận mức độ và cân bằng 3 xu hướng tư duy này theo một cách khác nhau. Do đó cũng có các trường phái build deck và trường phái chơi bài khác nhau:

    1, Siêu nhân tính toán: Tuti từng làm các duelist há hốc mồm vì khả năng tính toán điên khùng của anh ta trong siêu cup 1 và 1 vài giải sau đó. (vẫn đang trong diện tình nghi). :))
    Các siêu nhân tính toán thường build và sử dụng các deck nghiêng về basic và counter vì chúng yêu cầu tính toán sâu và họ cảm thấy thoải mái khi sử dụng chúng để bắt chết đối thủ. :-bd

    2, Trực giác lên ngôi: Trực giác là dựa vào kinh nghiệm và cảm giác để tiết kiệm năng lượng và chơi tốt khi thi đấu thực tế. :x
    Lối chơi này thích hợp với người sử dụng các deck active và các deck aggresive. Vì bản thân có tính toán kĩ thì tiềm năng của các deck ấy cũng chỉ tăng lên 1 chút.
    Sum và Mag là 2 duelist rất mạnh của phong cách này.

    3, Siêu nhân chiến lược: Chiến lược là nhìn xa và nhìn rộng. Giả sử khi lên bài và biết không thể chơi quyết liệt ngay lập tức thì anh ta phải tìm cách hy sinh điểm gốc để giữ bài hoặc hy sinh bài để kéo dài thời gian; hoặc nắm vững điểm thiếu của deck opp và deck mình để biết card nào nên đổi card nào. :-*
    Pepsi có lẽ là duelist có tầm nhìn chiến lược hàng đầu của JTP.
    Lối chơi này sinh ra rất nhiều deck thuộc loại super massive, passive và control. Có nghĩa là các deck phát huy hiệu quả tối đa trong 1 vài trường hợp và khá yếu trong 1 vài trường hợp khác. Người chơi chiến lược sẽ muốn trả lời: "khi nào cần làm gì?".

    Như tôi đã viết ở trên, mỗi duelist đều có thiên hướng và cảm nhận riêng về 3 loại tư duy trên trong thi đấu. Hãy tìm hiểu xem thiên hướng tư duy nào của mình chiếm chủ đạo, thiên hướng nào yếu và tìm lối chơi phù hợp; hãy tìm hiểu xem thiên hướng tư duy của đối thủ là gì và mình có nên đấu ngang với anh ta ở thiên hướng đó không hay nên sử dụng các loại tư duy khác để bù đắp.

    K có deck nào toàn diện trong JTP. Tìm hiểu chính mình và tìm hiểu đối thủ là cách để dành chiến thắng trong các trận đấu cụ thể.

    Good luck, have fun at Sur 4. :x :x :x :x :x

    Chú thích: :x
    Counter deck: Deck phản công. Lối chơi trong bóng tối. Sử dụng nhiều trap và card chậm hiệu quả cao nhằm đưa trận đấu dần dần về thế cân bằng. Ex: Slow destroy.

    Active deck: Deck chủ động, Lối chơi ngoài ánh sáng. Ex: Barrel dragon.

    Aggressive deck: Deck quyết liệt. Các deck có khả năng đánh gắt cao. Card đơn giản dễ quy đổi. Ex: Beatdown, Mav’s grand Tiki, Attribute high atk.

    Massive deck: Deck thiên lệch. Deck xây dựng thiên lệch nhằm đánh thẳng vào điểm yếu hoặc điểm thiếu của đối thủ. Ex: Burn LP T.E.R, Burn hand FTG.

    Passive deck: Deck thiên lệch bị động. Ex: Exo, Burn LP.

    Control deck: Deck điều khiển. Deck xây dựng tập trung thẳng vào điều khiển trung tâm của bàn đấu - Monsters. Ex: Clown, Relin, Last Warrior.
     
    Chỉnh sửa cuối: 23/1/14
    Phù Thủy Áo Đen thích bài này.
  2. funny154

    funny154 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    14/2/13
    Bài viết:
    81
    Thế Tenshi mạnh về trường phái nào ???:5cool_sweat::5cool_sweat:
     
  3. handsomedragon

    handsomedragon T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    28/2/10
    Bài viết:
    503
    Nơi ở:
    Hang bò
    Còn phần tôi chỉ trung thành với trường phái đẹp trai mà thôi.
     
  4. 15071990

    15071990 T.E.T.Я.I.S GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    23/12/12
    Bài viết:
    622
    Có lẽ mình thuộc kiểu thứ 2, không quan tậm đối phương lắm, quan trong bài của mình combo thế nào
     
  5. lakoem

    lakoem Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    8/1/13
    Bài viết:
    799
    Trò JTP chỉ có 1 tư duy : Lừa nhau là chính
     
  6. tuanlong092

    tuanlong092 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    13/7/10
    Bài viết:
    1,736
    mem mới sẽ ko có time để đọc và suy nghĩ những j em viết. cảm ơn em:))
     
  7. Phù Thủy Áo Đen

    Phù Thủy Áo Đen C O N T R A

    Tham gia ngày:
    18/6/12
    Bài viết:
    1,766
    Nơi ở:
    Magician
    Một topic rất là hay, có lẽ copy lại lôi vào topic A-Z \m/ (tại có khen mình, hí hí)
     
  8. Nhim107

    Nhim107 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/11/09
    Bài viết:
    1,674
    Nơi ở:
    HCM City
    Gì, >>?? Trường phái.. Hên xui đâu rồi... :P

    Vậy cho hỏi lối đánh Thound-eyes Restrict thuộc xu hướng nào: Tính toán, Tư Duy Chiến Lượt, or Trực Giác.. hí hí... hay là phải kết hợp cả 3.. sao mà nó bị gạch đá dữ vậy!!!
     
  9. nxduc91

    nxduc91 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    13/10/12
    Bài viết:
    132
    :6cool_what: newbie như mình đọc xong mà thấy mơ hồ vãi
     
  10. tuanlong092

    tuanlong092 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    13/7/10
    Bài viết:
    1,736
    nói chung, có vài trường hợp phát triển theo kiểu xin deck, đánh nhuần nhuyễn mà mạnh lên rùi tự xếp deck cho riêng mình sau
    có người thì cứ xếp deck theo ý mình, đánh và đánh, càng đánh càng thấy phải sửa deck, và qua mỗi trận đấu thực tế, deck càng hoàn chỉnh và bản thân càng mạnh hơn

    chỉ có 2 hướng phát triển đó thôi. còn những cái mav nêu anh thấy có j đó quá mơ hồ, bản thân a cũng ko xác định mình thuộc loại nào trong 3 loại e nêu

    nhưng a có thể nói mình là người phát triển qua thực chiến.
     
  11. Master_Jounouchi

    Master_Jounouchi Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    3/8/12
    Bài viết:
    239
    Jou theo trường phái 1 Lùi 3 tiến . là lúc nào cũng phải thua ván đầu để có được những bước tiến của các ván sau.
     
  12. nxduc91

    nxduc91 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    13/10/12
    Bài viết:
    132
    giống mềnh rùi , đợt giải Champion định xong giải thì tham khảo mấy cái deck của nhím mà cuối cùng lại chả xem. toàn tự xếp - duel - fix :D --> hoàn thiện
     
  13. maverick319

    maverick319 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    22/9/07
    Bài viết:
    802
    Có thể e v' hơi khó hiểu :)).
    Giải thích nè: như mình đã nói thì bất kì ai cũng sử dụng cả 3 loại tư duy ấy khi thi đấu. Nhưng 1 số ng dùng nh loại này, một số ng dùng nh loại khác. Deck cũng vậy, nó yêu cầu kĩ năng toàn diện, nhưng 1 số deck cần kĩ năng này hơn, 1 số lại cần kĩ năng khác hơn.

    Ex: thousand - eyed restrict.
    Trc' tiên là tư duy chiến lược. Nếu thấy đối thủ khi build deck k chú ý đến việc counter key monster và khả năng phá điểm trực tiếp ít thì đây là lựa chọn tốt. Các trg hợp khác sẽ phát huy sức mạnh "bình thường" - lợi thế deck k quá lớn, or "íu" - k có lời thế.
    Trong trận đấu cụ thể thì Ter lấy mốc 5k LP và key monster là 2 đk quan trọng. Vậy chiến lược dài hơi thường là search key card càng sớm càng tốt (rõ ràng hơn nếu ss với basic deck chả có con nào là key card).
    Tư duy trực giác. Ter deck yêu cầu nh cảm giác. Bản thân nó k cần ng sử dụng cố gắng đọc "tất cả" card của đối phương, mà cần anh ta cảm nhận dc thế trận vầy phải chơi nhanh, chậm như thế nào. Chơi càng nh sẽ càng cảm nhận rõ.
    Tư duy tính toán. Lại xoay quanh câu hỏi "5k"/"key monster". Ter k yêu cầu tính toán quá phức tạp.

    Như vậy mỗi deck yêu cầu nghiêng về 1-2 loại tư duy khác nhau. Các duelist cũng vậy - biết cả 3 nhưng vẫn cảm giác thoải mái hơn khi chơi kiểu nào đó. Mình tin là có deck bạn cầm cảm giác rất hợp, trong khi 1 vài deck dù đem lại cho bạn chiến thắng nhưng bạn k hề thoải mái khi dùng nó.

    @Sum: anh sum ơi đấy là lối phát triển, khác với tư duy :x

    @Jou: tìm hiểu đối thủ kĩ là ví dụ điển hình của tư duy chiến lược. :-bd

    @nxduc91: thông điệp của mình ngắn gọn là: bản chất của thi đấu là tư duy, nâng cao dần dần cả 3 loại tư duy này và hiểu bản thân mình và những ng khác.
     
    Chỉnh sửa cuối: 17/1/14
  14. Nhim107

    Nhim107 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/11/09
    Bài viết:
    1,674
    Nơi ở:
    HCM City
    Theo như phân tích thì T.E.R là deck thiên về nghệ thuật tính toán rõ ràng, rất phức tạp và đòi hỏi nắm bắt thế trận... chứ ko phải hên xui mà thắng...

    Vậy sao bị kỳ thị dữ vậy... phải chăng lúc triển khai được thế trận thì két quả của nó được trông thấy từ xa... và ko có việc gì làm ngoài đợi và thực hiện công việc cố định là counter all và giữ key card. And kết quả quá phũ khiến đối phương cảm thấy íu đúi, bất lực, tự ti... :P ... cho rằng bên kia chơi may mắn... thắng ko xứng đáng... v.v...


    Nhưng đó nói chung là cảm giác của ng thua.. rồi nghĩ thiên vị.. chứ thực ra T.E.R có đầy đủ yếu tố để được xếp vào mục những deck level cao, ko dành cho Newb... :P


    Vậy nên nhân đây, xin biểu tình đòi quyền công bằng cho T.E.R để ko bị kỳ thị chủng tộc nữa... Trong Banlist loại deck này đã có riêng 1 mục để hạn chế nó rồi... là quá sát sao đối với chỉ 1 loại deck.. mà đã neft nó bằng 1 nhóm trong Banlist... thử hỏi có loại deck nào bị kỳ thị vậy chưa... :P

    Vậy mà ng chơi đã vượt qua sự hạn chế đó để build được deck cân bằng cùng lối chơi tính toán hợp lý, đầy chiến thuật... mà vẫn bị xem là thắng ko xứng đáng sao! Nếu so về tính hên xui thì 1Kill vẫn cao hơn T.E.R nhìu...
     
  15. maverick319

    maverick319 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    22/9/07
    Bài viết:
    802
    OTK bị đè như con zun r còn đâu :)).
    Thả nimble mà k phải dễ chơi T.E.R hơn đó á!
     
  16. Nhim107

    Nhim107 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    24/11/09
    Bài viết:
    1,674
    Nơi ở:
    HCM City

    T.E.R mà ai chơi Nimnble cha nội...


    OTK vẫn mạnh mà...

    Với combo Snatch + Jin -> lên đấm phát chết lun...

    Đặc biệt 1Kill LB sức mạnh gấp bội, phòng thủ cao hơn với Dark Combo 3 Cà chua + 2 Crush Card!
     
  17. handsomedragon

    handsomedragon T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    28/2/10
    Bài viết:
    503
    Nơi ở:
    Hang bò
    Chưa thấy ai nhắc đến trường phái đẹp trai?
     
  18. pep_si

    pep_si Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    8/6/08
    Bài viết:
    1,308
    Sai lầm..... Chỉ có 2 loại mà thôi, 1 là cảm giác, 2 là chiến thuật.....

    Mỗi loại tư duy bổ trợ và tuơng khắc lẫn nhau. Mỗi loại tư duy lại chia thành 2 loại : Tư duy khi build deck và tư duy khi đánh nhau.

    vd như chúng ta sẽ có các stat của các duelist như sau (thang 5 max), phụ thuộc vào cách build bài và phong cách đánh:

    Nhím: Về build deck: Cảm giác (CGB) : 4, Chiến thuật build deck (CTB): 4... Khi đánh nhau: CGD : 4, CTD: 4... Con Nhím luyện phong cách thập cẩm, khi build deck thậm chí deck không hoàn toàn liên kết nhưng lại đầy chiến thuật. Khi đánh nhau cũng tương tự... Vì thế không max stat được cái nào nhưng tổng stat cao nhất.

    Mav: CGB : 2, CTB: 4, CGD: 1, CTD: 5.... Con Mav luyện phong cách tính toán vl...

    Sum: CGB: 4, CTB: 3, CGD: 3, CTD: 3.... Nhìn chung stat sum khá cân :))..... Hơi cảm tính 1 chút thôi.

    Mag: CGB: 3, CTB: 4, CGD: 2, CTD: 4... Con Magic tính toán vl, tuy nhiên không bằng con Mav.... Khi switch deck lại chơi khắc chế đối thủ.

    Pep_si: CGB: 0, CTB: 5, CGD: 1, CTD: 5.... Ta là người chủ nghĩa duy vật tập trung.... Không có 1 chút cảm giác j khi build cả. Lâu lâu khi đánh thì hơi cảm giác 1 chút mà thôi.

    Tu sờ ti: CGB: 3, CTB: 3, CGD: 2, CTD: 5++++.... Con tu sờ ti thì trùm về tính toán khi đánh nhau.... Có pha 1 chút cảm giác. Còn build deck thì cũng bt mà thôi.

    Còn mấy tên kia thì ta không rõ cũng như là không thích để đánh giá stat :v


    Cái tư duy chiến thuật của con Mav = cái CTB khi build deck.
     
    Chỉnh sửa cuối: 17/1/14
  19. maverick319

    maverick319 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    22/9/07
    Bài viết:
    802
    Cũng là 1 lý thuyết hay và k có j xung khắc với ta cả.

    Để ta lấy Ví dụ về tư duy chiến lược trong thi đấu: :))
    Mystical Space Typhoon (& Dust) có 2 cách sử dụng thông thường. 1 cách là chủ động đổi lấy 1 card thuộc diện tình nghi, 2 là giữ lại và chơi như 1 quick spell tạo hiệu ứng.
    Giả sử ta dùng 1 deck hoàn toàn basic có 2 MST và 1 Dust (0 heavy, 0 Giant Trunade). Trong thế trận thi đấu với các loại deck sử dụng key spell/key trap thì MST trở nên cực kì quý và k thể quy đổi tùy tiện. Đổi lại trong các thế trận cần đánh quyết liệt, đánh gắt, thì khả năng quy đổi nhanh của MST dc dùng theo kiểu 1 - tương đối tùy tiện nhưng hiệu quả.

    Tính toán loại ấy k phải tư duy tính toán cơ bản mà là tư duy dài hạn - tư duy chiến lược. Dù nó nằm nhiều trong build deck, chọn deck và nhưng cũng tồn tại trong thi đấu.
     
  20. lakoem

    lakoem Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    8/1/13
    Bài viết:
    799
    Mình thuộc cái kiểu đầu tiên , nhưng bổ sung là trước khi xin deck thì nên tìm hiểu trước về JTP , ít nhất là căn bẳn phải biết.
    Khi đã duel tàm tạm , thì nên là kiểu thứ 2 một thời gian
    Khi đã hoàn thành 2 bước trên , cứng rồi thì tự nên xếp bừa deck và cố gắng thắng = chính deck đó. Lúc ấy bạn sẽ vô đối.
     

Chia sẻ trang này