[VNE] Tác giả Flappy Bird gỡ game vì trò chơi gây nghiện

Thảo luận trong 'Thư Giãn Express - Bản Tin Cuối Ngày' bắt đầu bởi Senjuro, 11/2/14.

  1. dadaohochanh

    dadaohochanh Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    8/12/08
    Bài viết:
    2,973
    ^ quan trọng là cà giựt thấy mẹ
     
  2. zZigxZagz

    zZigxZagz Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/1/12
    Bài viết:
    3,978
    Câu này mo nói cũng có lí. Trong mấy cuộc thi, nhất là nấu ăn thì không nhất thiết giám khảo phải nấu giỏi hơn thí sinh thì mới được làm giám khảo, chỉ cần có cái lưỡi tốt là được. Tương tự như ngành công nghiệp game, không phải nói quá chứ mình nghĩ 100% mấy người review game trên gamespot, ign chưa làm ra được cái game mobile nào mà khi game AAA ra vẫn viết review như đúng rồi... Đánh giá phim, đánh giá sách có lẽ cũng chẳng khác.
     
  3. urusei

    urusei A.D.M.I.N Ẩn GameVN Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/12/04
    Bài viết:
    22,554
    Nhưng không phải thằng bá vơ nào cũng làm giám khảo được :))
    Muốn trở thành được giám khảo/đánh giá chuyên nghiệp ở 1 lĩnh vực nào đó thì phải hiểu rõ được lĩnh vực đó. Cái sự hiểu đó thì mỗi lĩnh vực mỗi khác, nhưng mà tựu chung lại là đều phải hiểu được độ khó của lĩnh vực đó. VD như cậu nói chỉ cần lưỡi tốt là làm giám khảo nấu ăn được thì nhầm to, giám khảo ẩm thực phải hiểu rõ được trong cái món người thi làm nó có gì đặc biệt, khác biệt gì so với những món thường ngày, và để đạt được mùi vị đó thì phải có kĩ thuật - óc sáng tạo như thế nào.

    Trong trường hợp này cũng vậy, MO nó chỉ là 1 con bá vơ, biết gì về xây dựng sản phẩm đâu nên cũng chỉ đưa ra những cảm tính cá nhân vớ vẩn.
    Phân tích đôi chút thì cái khó ở đây anh Đông đã làm là gom lại được toàn bộ những yếu tố lôi kéo người chơi (có thể là may mắn nghĩ ra) vào cái game:
    • Game cực kì dễ chơi, cách tương tác rất phù hợp với touch screen.
    • Mechanic cực kì rõ ràng và thách thức. Cái mechanic của con chim (độ cao của bước nhảy) vừa đủ để game khó nhưng lại vừa đủ để người chơi khi thua sẽ tự blame bản thân và tạo cảm giác muốn vượt qua vì chuyện vượt qua 1 cái cột là dễ, chỉ tại mình không cẩn thận/chú ý/misclick/.... Về mặt này thì nó giống với temple run, yêu cầu sự tập trung
    • Đồ hoạ thân thiện và hoàn chỉnh (phù hợp với nhau từ đầu tới cuối)
    Không có được những cái tính chất như trên, giả dụ 1 cái game lỗ chỗ như Piou Piou mà có được 10 Pew PR thì cũng chả thể nào snowball (ai dịch dùm từ này với :() lên top đc như FP.

    Gì chứ đem góc nhìn xô b!tch qua nhìn việc làm sản phẩm thì chán chết :-j
     
  4. M.O

    M.O C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    15/1/10
    Bài viết:
    1,873
    Nơi ở:
    yeuamnhac.com
    xàm lồ, nói thẳng ra ra nổi rồi thì lại nâng bi, chứ còn éo nổi thì phân tích cái kiểu ln gì vẫn thấy nó quá tầm thường, giả như thằng Đông chưa nổi đi so bì thành quả của mình với các game khác thì kiểu gì cũng bị nói "cái game xàm ln nghĩ 3 ngày của mày chơi như đặc sản ấy!", lưỡi ko xương nhiều đường lắc léo!
    như hồi gangnam style, nó chẳng khác nào 1 bài nhạc sàn rẻ tiền với đầy những trò lố lăng, bản thân người Hàn lúc nó nới nổi rất nhiều người khó chịu, như 1 thằng rapper ghét vì nhắc đến nó người châu âu lại nghĩ dân châu á như mấy con khỉ mua vui, thích thì thích thật nhưng đó là cái thích của người đi xem xiếc thú, tài năng ở đây là 1 cái gì đó xa xỉ. Nhưng đó là người ta tự biết với nhau, chứ lên truyền thông thì ko ai coi thường để gây thù hằn dân tộc, ngay cả tại Hàn, các nghệ sĩ lẫn dân chúng dù có ghét gangnam style thì cũng phải im miệng vì chính sách ngành giải trí là bằng mọi giá phải đưa gangnam lên top bất chấp dư luận hay chất lượng nó thế nào, kiểu như cứ giành cúp trước đã, thủ đoạn hay xứng đáng hay không tính sau! kiểu như ở vn chủ tịch quận huyện gì đó viết thư kêu gọi dân chúng bình chọn cho thí sinh nào đó, hoặc như cái Vịnh Hạ Long, nhiều khi có tiếng mà không có miếng.
     
  5. Lâm-9p

    Lâm-9p Chình Tái Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    30/5/05
    Bài viết:
    4,915
    Nơi ở:
    Hà Nội
    chuẩn mie rồi , game flappy bird cùng thằng Đông tầm thường vl, tuổi éo gì mà đú với M.O
    mọi người nên chấp nhận sự thật này đê
     
  6. 934944

    934944 Baldur's Gate Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    13/8/06
    Bài viết:
    31,979
    Nơi ở:
    đà nẵng
    theo kinh nghiệm của MO thì mấy vĩ nhân thường gay :2cool_confident:
     
  7. Nyaruko

    Nyaruko Bác sĩ wibu Lão Làng GVN Nhân Viên Y Tế

    Tham gia ngày:
    31/8/07
    Bài viết:
    8,058
    Nơi ở:
    gầm cầu
    thì hồi ý hỏi chị ý câu đó đó, "có tật có tài" vậy gay là tài hay là tật, chị ý im re ;))
     
  8. wiwi

    wiwi The Pride of Hiigara

    Tham gia ngày:
    31/1/04
    Bài viết:
    9,401
    Nơi ở:
    *ADULT CONTENT*
    Tất nhiên những thứ tầm thường thì thành tựu tầm thường = chả có gì đáng nói, thế nên anh mới nói cô MO nói như con nít nói =)

    Ở đây những thứ (có vẻ) tầm thường mà thành tựu to lớn thì người ta phải phân tích xem nó có gì bất thường, tại sao nó lại đạt thành tựu đó. Đó là cách làm khoa học, giống như khi một lý thuyết đứng vững hàng trăm năm của Newton bị một anh khoa học quèn chứng minh là sai thì tất nhiên giới khoa học phải nghiên cứu kỹ =)

    Còn nếu thật sự một thứ đã có thành tựu to lớn mà lại ngồi phủ định sạch trơn, chê ỏng chê eo ăn may ăn hên ai cũng làm được, thì 1 là cố chấp, 2 là loser =)

    Sẵn tiện đang nói về mấy thằng GATO với những thứ tầm thường, đây là 1 bài về 10 thứ tầm thường mà kiếm được tiền tỉ, do chính Forbes danh tiếng gom góp:

    [​IMG]
     
    Chỉnh sửa cuối: 14/2/14
  9. longnach

    longnach T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    28/3/07
    Bài viết:
    535
    trẫm thấy con công nhân nghành MO chả phản bác gì mà chỉ dìm hàng kìa :3cool_embarrassed:
     
  10. M.O

    M.O C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    15/1/10
    Bài viết:
    1,873
    Nơi ở:
    yeuamnhac.com
    ủa vậy 3cái yếu tố này ko có game nào đạt dc hở?
     
  11. longnach

    longnach T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    28/3/07
    Bài viết:
    535
    có nhưng hiếm, và những game đạt đc như vậy đều thành công
     
  12. Nyaruko

    Nyaruko Bác sĩ wibu Lão Làng GVN Nhân Viên Y Tế

    Tham gia ngày:
    31/8/07
    Bài viết:
    8,058
    Nơi ở:
    gầm cầu
    lão wiwi cũng công phu thiệt :))
     
  13. Zainor Dean

    Zainor Dean Thợ cào phân

    Tham gia ngày:
    16/6/08
    Bài viết:
    10,892
    Nơi ở:
    Hội Dzườn Đào
    Xét đâu xa. Xét ngay với cái game piou piou đã thấy flappy bird vượt trội hơn ở việc thiết kế thân thiện và tính thách thức mang lại giá trị chơi rồi. Xét với các clone của flappy bird thì tất cả đều ko qua đc ở chỗ game play và đồ họa (đã thử nhé).

    Kha khá game bây giờ muốn tăng độ khó nên làm phức tạp hóa lên. Nhưng nó dẫn đến 2 vấn đề: 1. vì phức tạp nên thường chỉ có 1 vài lối chơi an toàn, người chơi ko thích; 2. phức tạp quá chơi làm gì cho mệt. Flappy bird cách chơi đơn giản nhưng độ khó khá khá cao (làm người chơi lẫn lộn) và càng có hứng chơi tiếp.

    Vấn đề 3 tiếu chí thì đạt 1, 2 cái trong cả 3 ko phải là khó, nhưng cân bằng nó mới khó.
     
  14. Nguyen_ThacHung

    Nguyen_ThacHung Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    29/5/11
    Bài viết:
    301
    Nó Free mọi hình thức . Còn hơn free nhưng độ khó giời hơi xong bắt mua đồ trong game thì ỨC Chế muôn phần.
    Anti nó vừa vừa thôi :6cool_sure:
     
  15. M.O

    M.O C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    15/1/10
    Bài viết:
    1,873
    Nơi ở:
    yeuamnhac.com
    ngành công nghiệp game đã trãi qua bao nhiêu năm rồi? mà những cái tiêu chí ở trên không ai phân tích, không ai làm thử? tác giả đã nói ăn may, và nhiều người cũng hiểu là ăn may, nhưng vẫn cứ cố phân tích đó đạt là vì nó HAY nó TUYỆT, cho dù nó hay nó tuyệt thật đi, thì trước khi nó nổi tiếng, không 1 nhà làm game nào khi làm ra dám thừa nhận nó là những yếu tố sẽ thu hút đông đảo người chơi cả. Ra cậu Đông làm game trong 3 ngày chơi chơi là hình thành nên cả chân lý mà giới làm game ao ước dc trãi nghiệm

    Thú thật là tôi đã tải game này cho 1 số đứa chơi và nó nói chả có gì hay cả, em gái tôi chơi tự cài tự chơi dc 2 hôm cũng xóa, lên facebook hỏi cảm nghĩ tụi bạn thì rất nhiều đứa cũng nói ko tìm dc cái gì hấp dẫn so với các game khác, cho dù có thừa thời gian cũng có vô số game thử thách và mát mắt hơn...MO này từ xưa tới nay kị nhất là hùa theo số đông, cái gì MO nói ra cũng là quan điểm riêng, khi mình thấy ko sai thì mình cố gắng bảo vệ nó, hoàn toàn khác với mấy đứa ko có luận điểm gato theo phong trào.

    MO đồng ý đúng 1 luận điểm, game việt thì nên khuyến khích, ok, ko có gì sai, nhưng đừng quá lố lăng thôi!
    còn game đỉnh rồi nhân tài, biểu tượng trí tuệ này kia thật ko nghe vô, khi rõ ràng tác giả nhận ăn may, làm đại, mà mình cũng thấy ko hấp dẫn, nếu làm 1 game cho dù là giống pokemon từ mưới mấy năm trước thì ít ra nó cũng nghiêm túc, đầu tư trí óc và chả ai dám nói gì cả
     
    Chỉnh sửa cuối: 14/2/14
  16. wiwi

    wiwi The Pride of Hiigara

    Tham gia ngày:
    31/1/04
    Bài viết:
    9,401
    Nơi ở:
    *ADULT CONTENT*
    Ăn may 1 lần 3 game trong top 10 mới ớn. Ăn 1 lần thì gọi là may, ăn 2 lần thì gọi là ngẫu nhiên, ăn 3 lần thì nên gọi là nghệ thuật =)

    Nghĩ cô MO cay cú cũng phải, giống như âm nhạc vậy thôi, nhiều người học kỹ thuật thanh nhạc đến đẳng cấp siêu quần nhưng vẫn chỉ kiếm đủ sống qua ngày, lâu lâu lên mạng chém gió, còn mấy ca sĩ giọng hát kỹ thuật bình thường nhưng giỏi phục vụ thị hiếu thì tiền bạc tỉ. Thôi thông cảm =)
     
  17. M.O

    M.O C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    15/1/10
    Bài viết:
    1,873
    Nơi ở:
    yeuamnhac.com
    cậu wiwi nói vậy là ko tìm hiểu rồi, 3 game mà dựa vào hiệu ứng của 1 game thì đâu có tính, nếu nghệ thuật là phải xem SAU ĐÓ cơ, như PSY đang chìm mà làm 1 cú 1 tỷ người xem nữa mới tính là ko ăn may cậu wiwi ạ!

    còn nói về bảo người việt tự ti dân tộc, tự dìm hàng thì cũng ko đúng, đặt 1 ví dụ sinh động, Đông làm ra Piou Piou trước, cái 1 thằng ất ơ ở Campuchia làm game nhái nổi tiếng thế giới, kiểu gì báo chí lại ko um sùm như bây giờ, ko cần suy nghĩ sâu xa cũng biết hiệu ứng dư luận lúc đó thế nào, Flappy Bird sẽ không thể có bất cứ 1 lời khen nào từ VN, đó là chắc chắn nếu ko muốn nói là chửi rủa thậm tệ vì ăn cắp trắng trợn, lúc đó Flappy Bird thật tầm thường trong mắt người việt và độ khó chả là cái cc gì để xem xét cả, báo chí sẽ hướng theo hướng có lợi cho việt nam, rằng người ta ăn cắp...đấy, cùng 1 vấn đề nhưng người nào hiểu sẽ ko bị dư luận dắt mũi
     
  18. EviLxX

    EviLxX C O N T R A Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    5/1/07
    Bài viết:
    1,831
    Nơi ở:
    Xa xôi
    Rảnh vãi. Cái Piou Piou cũng rip off từ game trực thăng từ hồi dumb phone chứ có phải tự nó sáng tạo ra đâu mà đòi ý kiến ý cò. Ừ đấy. Ăn may đấy. MO ăn cơm nên GATO à? :8cool_tire:
     
    Chỉnh sửa cuối: 14/2/14
  19. Chimcò_vn

    Chimcò_vn Chim Non Moderator Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    14/7/05
    Bài viết:
    6,448
    Nơi ở:
    SI:7
    Cái quan trọng là mục đích :D ... mục đích làm game của bạn là gì :D ... tạo ra 1 sản phẩm chất lượng, review chấm 10 10 10, win game of the year ... siêu phẩm, này nọ, mong muốn user trải nghiệm cái gì hay mục đích của bạn là làm đại 1 cái game, quăng lên rồi cầu may ? mình chỉ thắc mắc là nếu 1 diễn đàn lớn như OGDC mời bác Đông ra nói chuyện về cái flappy bird thì ko biết bác ấy chia sẻ thế nào :">
     
  20. 1s1k_d2006

    1s1k_d2006 The Warrior of Light Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    20/8/05
    Bài viết:
    2,023
    Nơi ở:
    SG
    2 game còn lại trong top thì đơn giản là bọn user nó tò mò về ai dev Flappy Bird rồi down thử mấy cái khác cùng chỗ làm xem nó ntn thôi.
     

Chia sẻ trang này