Build cũ xài 2 noblesse vời 2 gladiator, mà 100k đây là có vapor chứ bình thường khoảng tầm 50-60k à .
Childe + Skyward giờ còn hot hơn Diluc + kiếm chó, bữa mua acc childe cùi về test chơi ai ngờ roll thường ra cây Skyward thế là đủ tiền vốn + gói bpass.
Cũng còn tùy vũ khí của và nhân vật của bác , nếu vũ khí 5 sao và nhân vật có base attack cao thì bên trái ngon hơn , crit rate cao cũng đảm bảo Giả sử base atk bạn 950 và total 2000 thì 21% atk với 33 thì total atk bông trái là 2232 còn bông phải là 2000 Khi crit thì bông trái : 2232 x 105% = 4575 bông phải : 2000 x 129%= 4580 Chênh nhau không nhiều nhưng bông trái được lợi hơn về crit rate nên ngon hơn phải nhiều ...
Nếu crit rate cao sẵn thì bên phải rồi, tăng cả 30% damage lận mà, còn như tầm 40 crit rate thì bên trái.
Câu trả lời là Bennet , là chìa khóa đột phá dmg trên 100k nhé . Có thấy mấy đứa khoe damage cao trên mạng lúc nào cũng phải có mặt của bennet không ? là nó đấy Childe mình skyward chơi vaporize với debuff gió thường là 90k .. nếu dùng surcose debuff rồi tăng 48% atk các kiểu thì chỉ lên dc 140k vaporize là cao nhất ... Và rồi mình build bennet bỏ vào và thêm một đứa hỏa nữa cộng thêm buff surcose thế là damage tăng lên đến 240k Mà muốn Q cao nữa thì xài set 2 nước với 2 đoàn hát để tăng 80 tinh thông ...
Rất tiếc là cả 2 chỉ số crit rate và atk base không ảnh hưởng nhiều Klee base cao thật, nhưng cầm pháp khí 4* thôi. Chưa kể đến dòng atk thường kìa, base atk càng thấp thì dòng đó càng lợi hại Và bên trái hơn bên phải 300 dmg (tầm 5%)
Bên trái hơn bên phải vì %ATK cao, và đưa lên dps với crit rate nhiều hơn dps có thể cao hơn, chứ còn dòng flat atk là trash toàn diện vì nó bị cộng vào total atk chứ không phải nhân với bất cứ cấu phần nào. ATK = [( ATKCharacter + ATKWeapon) × ( 1 + ATKBonus% )] + flat ATK. nếu atk tầm 1.6k thì 33 flat atk = 2%.
Klee của mình tỉ lệ crit 62/128, atk 2k5 (team 2 pyro) set người vượt lửa so với set ma nữ 62/166 2k084 atk thì dps không chênh nhau bao nhiêu cả (thử team phản ứng bốc hơi, quá tải, cứ nghĩ là ma nữ sẽ ngon hơn do buff dmg phản ứng nhưng bất ngờ là không, đôi lúc set người vượt lửa còn dmg to hơn). Do farm mãi không ra cái nón critdmg opt ngon nên dùng luôn cái nón atk mà roll ngon này.
Tùy test với con nào, vì klee đánh 100% lửa, lửa lại đốt lâu nên nếu muốn tạo reaction hiệu quả thì phải có cách clear hết lửa trên mob trước, hoặc mob có sẵn element như mấy con slime. Ko làm được vậy thì chỉ có hit đầu tiên là do klee react thôi.
Nghĩ thế là ép uổng cái flat atk rồi. Ở đây thì phải so sánh nó như atk%. Tức là so nó về quy chiếu atk base, chứ chả tính atk tổng như vậy. atk base của nhân vật +vk là 800 thì 33 flat atk tương đương với dòng %atk là 4. Như vậy khi nhìn vào bông bên trái thì có thể hiểu là bông đó cho 25% atk, chứ không ai lại nghĩ là cho 21%atk và 2% từ atk flat Atk base càng nhỏ, thì dòng flat atk đó so với %atk càng cao và ngược lại.
what? Thôi nếu thấy quý cái flat atk đó thì pick đồ roll trúng nó mừng vậy đi, chứ tớ đọc mãi cũng ko hiểu đồng chí tính toán kiểu gì. Hả, đọc hiểu klgt.
Chỉ có phần base atk được nhân với %atk, flat atk không tính, nên nó rác y như flat def và flat hp vậy. Cho vào để làm loãng roll stat trên đồ thôi.
Sẵn tiện em hỏi cái build này luôn: Fischl hiện chỉ xài craft 4* phys dmg, nếu giữa stat chính crit rate và crit damage thì nên chọn theo cái nào? Phụ thuộc vào trường hợp nào không? Nên cỡ tối thiểu bn là ổn?