Giờ nghĩ lại build HP cho bọn sp thấy ngu thật. Bọn Sp def mỏng, có build HP nhiều lên 3-4k vẫn mất 1 đống máu. Healer trừ Loucha ra thì heal khó full máu đủ. Trong khi để HP sp tầm 2-2,5k nhưng Def cao thì bị quái đánh mất máu ít hơn và giúp healer bơm máu ổn hơn.
Xem một số clip chúng nó cho tụi sup mix với set giảm -8% dmg để đánh mấy tầng cuối mà ko có tank xịn.
Hiệu suất giảm damage của DEF sẽ có hiệu quả hơn khi level kẻ địch cao, nên càng về late game thì tăng DEF sẽ hiệu quả hơn, còn đầu game thì tăng HP ngon hơn. Cá nhân tôi thì thấy HP của support vẫn nên cỡ 2k5-3k HP để hạn chế việc over heal (VD như healer hồi 1000HP, với con support đang có 1800/2500HP thì con số thực tế được hồi chỉ là 700HP, còn nếu là 1800/3000HP thì nhận được đủ 1000HP hồi). Và cả hai cái đều không ngon bằng việc thêm bonus giảm thẳng % damage nhận vào (nhưng mà nguồn của cái này thì hơi hiếm).
Heal phát full luôn nhìn cũng thích đấy, nhưng sau một hồi mix đồ thử thì tôi thấy Loucha chỉ cần nâng attack vừa phải thôi, ráng kiếm cái dây có energy regen với thêm ít đồ HP/DEF/kháng hiệu ứng cho đỡ bị shock chết hoặc ăn quả khống chế bất tỉnh. Bọn Bailu với Nat toàn build HP sẵn nên càng bị đánh càng thích vì nhanh hồi ulti, chứ Loucha mà chưa kịp kích hoạt kết giới mà bị ăn đấm thì dễ nằm lắm
Thú thật với bác là em dalit, chì sài được mỗi Loucha friend 4k5 attack heal ~4k5, nên nhìn anh ấy như 1 vị thần luôn, ngó sang Tiểu Long Nữ "thần y" nhà mình Ulti được có 1K+ Mà trừ heal ra ông nội kia còn làm được cả đống công năng khác
Whale thì nói làm gì nữa fen, Seele với Jing Yuan của tôi còn chả được 3k ATK nữa là 4-5k Bailu thì heal phải tính cả chỗ heal sau khi bị địch đánh nữa chứ
Lên 4-5k thì chơi thuần set tăng % atk, có khi đc ít cr/cdmg. Lvl đó thì vừa kraken vừa cần luck chúa
Quan trọng nhất vẫn là ít tốn Chiến Kỹ fen :) chứ free Chiến Kỹ thì Bailu nó spam thoải mái là Loucha ko có cửa
mình vừa điền phiếu khảo sát, ae nghĩ sao về việc mình ý kiến game thêm 1 cơ chế như kiểu vũ trụ mô phỏng, ở chế độ này thì sẽ có tất cả nhân vật, nón cũng như bộ phụ kiện di vật , vi diện ở thời điểm hiện tại mà ae có thể tùy chọn chỉ số, tinh hồn nhân vật, set di vật muốn build theo hướng mong muốn hoặc thử nghiệm, các web sai mà cho build thử thì về cơ bản cũng chỉ là thông số cơn bản, công thức đầu ra gán sắn, nếu trong game có thực tế cho thử nghiệm với chiến đấu luôn lại khác, tiện lợi với định hướng chơi được dễ hơn
Thấy nên build cả hai. Vừa HP cao vừa Def cao. 1.2 có bộ di vật mới tăng giới hạn HP. Chọn đồ HP chỉ số phụ Def nữa thì vừa nhiều HP vừa hồi phục tăng (scale theo HP) vừa có Def khá nữa.
Anh em cho hỏi cái yêu cầu tốc độ 120 trở lên của di vật để kích đc thêm Tấn công ấy, là tốc độ phải 120+ hay là vừa đủ 120 là đc vậy, tướng quân mình mới build lại vừa tròn 120 ~.~