Banner trước mất 160 pull cho Blade + trấn, banner này 140 pull có Kafka + Bronya, thôi đành cho mommy dùng tạm nón Chúc ngủ ngon vậy chứ thật sự hết lực đu trấn rồi Giờ còn thiếu Yanqing với chú Welt nữa là full char
Danheng 5* lúc đi story nó đánh ko tốn Chiến Kỹ làm tui cứ nghĩ a đây rồi, mảnh ghép cuối cùng của team nhưng tui đã sai...
vào thực tế mới biết đc . chứ cứ lấy điều kiện hoàn hảo là lúc nào cũng đánh đc AA 3 stack thì dmg lại chả khoẻ
Team giờ thằng DPS có chút AOE vào đánh nó đỡ khổ hơn nhiều. Mà giờ tui mới để ý hình như đám the Hunt toàn skill 1 mục tiêu nhỉ
Theo đúng lí thì Tri thức là thiên về damage AoE, Săn bắn là damage đơn mục tiêu, Hủy diệt là dạng damage AoE nhưng máu trâu hơn, có khả năng giảm damage hoặc tự hồi máu ở mức nhất định. Nhưng giờ để bán char nên một con Hư vô (vốn đáng ra chỉ debuff là chính, sub-DPS phụ thêm cho team thôi) lại có damage AoE hàng top trong game
Hình như 1 lần bấm vào Chiến Kỹ để đổi sang stage khác là tốn 1 Chiến Kỹ thì phải, y như Quần Què đó fen :( bào ghê hơn nữa, còn nếu ko tốn điểm như story thì quá ngon rồi :( dmg thấp cũng dc
Tầm đầu game còn thọt thọt tài nguyên ko pas đc sảnh mới cần dps imba. Tầm này rồi thì xõa đi, chỉ cần nó ko đáy xã hội sớm quá là đc Những cái ngài nói chỉ đúng đầu game thôi. Còn về sau các char sẽ kiểu 1 char mang nhiều đặc điểm của nhiều hệ, chỉ cần chịu khó roll trấn hoặc tinh hồn là đc
Nói chung thì hệ trong này nó kiểu class chung, ví dụ như huỷ diệt thì kiểu berserker, lao vào tay bo, mất máu nhiều nhưng có cách bù đắp, trù phú là healer, bơm máu, hoà hợp là enchanter, bảo hộ là tanker. Đấy là class cơ bản, còn sau đấy từ cái nền cơ bản thì tuỳ từng người lại học này có nọ, mượn skill với đặc điểm loạn lên từ tứ phương để có đặc điểm cho riêng bản thân, kiểu kiểu thế.
theo clip này thì khi anh pro max xài tuyệt kỹ thấy ảnh tích dc mấy cục sáng vàng ấy và mỗi cục tượng trưng cho 1 điểm hao chiến kỷ khi tích tầng tích đủ 3 cục thì xài skill ko tốn chiến kỹ còn ko thì thiếu thì chiến kỹ sẽ dc tiêu hao bù vào
Đang build sói break, mới đc 160% khi vào trận, còn 3 mảnh relic chưa có miếng break nào hi vọng sau thay được, mà farm thì tốn quá
break effect = hiệu ứng nổ sau khi giáp tèo break tougness efficiency = bào giáp nhanh hơn, cái này chỉ thấy ở event hoặc trong SU thôi, hoặc hiếm có ở nhân vật như trace của Yukong