Script auto Khoáng vải cho những ai chưa kịp copy

Thảo luận trong 'TS Online' bắt đầu bởi Gillian_ly, 22/8/06.

  1. Gillian_ly

    Gillian_ly Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    21/2/05
    Bài viết:
    356
    Nơi ở:
    Trác Quận
    Sript:
    PHP:
    double DisconnectFlag 0.3;     // Disconnect when current HP is below 30%  
    double hpFractionEat 0.8;    //Eat HP when current HP<= 80%  
    double spFractionEat 0.8;  
    double hpFraction 0.95;        //Eat until current HP >= 95 %  
    double spFraction 0.95;  
    byte DisconFai 40;  
    uint sotrandanh 0;  
    byte songuoi 00;  

    byte pt1 0;  
    byte pt2 0;  
    byte pt3 0;  
    byte pt4 0;  

    byte bg=0;  
    byte npcid 1;  

    byte temp 0;  // giai doan lam Q  

    uint mem1 =;  
    uint mem2 =;  
    uint mem3 =;  
    uint quansu =;  


    public 
    override void Disconnected()  
    {  
    pt1=0;  
    pt2=0;  
    pt3=0;  
    pt4=0;  
    }  



    public 
    override void MyAttack()   
    {   
        
    CharacterInfo MyChar ts.Character;   
        
    ts.SendAttack(MyChar.RowMyChar.Col0213007);  
    }   

    public 
    override void BattleStarted()   
    {   

    }   

    public 
    override void BattleStopped()  
    {      
        
    AutoEatFood();  
        
    ProcessInventoryAction();  
        
    sotrandanh++;  
        
    debug("So Tran Danh : " sotrandanh);  
    }  

    public 
    override void doRecvQuestion()  
    {  
    }  

    public 
    override void ResponseAnswer()  
    {          
        
    string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");  
        
    int ans=ts.Eval(tmp);  
        
    byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);      
        
    ts.Answer(ans_index);  
    }  

    public 
    override void FinishAnswer()  
    {  
    Start();  
    }  

    public 
    override void TradeWarriorDialog(uint playerid){  
    debug(playerid " muốn trade võ tướng với bạn");  
    debug("legna://ts.AcceptTradeWarrior(); -> Đồng ý trade võ tướng");  
    debug("legna://ts.TradeWarrior(playerid,thứ tự); -> Trade võ tướng 1,2,3,4 cho " playerid);  
    debug("Ví dụ: legna://ts.TradeWarrior(playerid,1); -> Trade võ tướng ở vị trí 1 cho " playerid);  
    }  

    public 
    override void TradeItemDialog(uint playerid){  
    debug(playerid " muốn trade item với bạn");  
    debug("legna://ts.AcceptTradeItem(); -> Đồng ý trade Item");  
    debug("legna://ts.TradeItem(playerid,slot,num); -> Trade item ở slot ... số lượng ... cho " playerid);  
    debug("Ví dụ: legna://ts.TradeItem(playerid,3,50); -> Trade item ở slot 3 số lượng 50 cho " playerid);  
    }  
    public 
    override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)  
    {  
        
    debug("Dialog Menu ID="+DialogId.ToString());  
        
    ts.SelectChoice(1);  
        
    ts.SendEnd();  
    }  
    public 
    override void NpcDialog(ushort DialogId)  
    {      
        
    debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());  
        if(
    DialogId == 12087){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=0;ph();}  
        else if(
    DialogId == 25389){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=1;ph();}  
        else if(
    DialogId == 25399){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=2;ph();}  
        else if(
    DialogId == 10102){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=3;ph();}  
        else if(
    DialogId == 25408){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=4;ph();}  
        else if(
    DialogId == 25411){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=5;ph();}  
        else if(
    DialogId == 25413){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=6;ph();}  
        else if(
    DialogId == 19701){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=7;ph();}  
        else if(
    DialogId == 19705){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=8;ph();}  
        else if(
    DialogId == 19714){ts.SendEnd();ts.delay(3000);ts.SendEnd();temp=9;ph();}  
            else{
    ts.SendEnd();}  
    }  

    public 
    override void onNPCAppear(ushort npcmapidint xint y)  
    {      
    }  
    public 
    override void OnTimer()  
    {  
          
    }  
    void ph(){  
    if(
    ts.Character.mapid == 12831 && temp ==0){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 12000 && temp ==0){ts.Warp(30);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 11000 && temp ==0){ts.Warp(8);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15507 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15517 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15506 && temp ==0){ts.Warp(3);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15516 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15508 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15518 && temp ==0){ts.Warp(3);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15510 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15000 && temp ==0){ts.Warp(4);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15401 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 15402 && temp ==0){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 13000 && temp ==0){ts.Warp(27);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 21501 && temp ==0){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 21502 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 21503 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 21504 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 21505 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 21000 && temp ==0){ts.Warp(33);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25000 && temp ==0){ts.Warp(28);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25451 && temp ==0){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25452 && temp ==0){ts.Warp(3);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25021 && temp ==0){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25022 && temp ==0){ts.Warp(4);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25243 && temp ==0){ts.Walk(602,535);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25243 && temp ==1){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25022 && temp ==1){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25021 && temp ==1){ts.Walk(262,615);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(3);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25021 && temp ==2){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25022 && temp ==2){ts.Warp(5);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25282 && temp ==2){ts.Walk(522,395);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25282 && temp ==3){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25022 && temp ==3){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25021 && temp ==3){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25452 && temp ==3){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25451 && temp ==3){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25000 && temp ==3){ts.Warp(25);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25041 && temp ==3){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25042 && temp ==3){ts.Walk(642,735);ts.delay(1000);ts.Walk(262,775);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(3);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25042 && temp ==4){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25041 && temp ==4){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25000 && temp ==4){ts.Warp(28);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25451 && temp ==4){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25452 && temp ==4){ts.Warp(3);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25021 && temp ==4){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25022 && temp ==4){ts.Warp(5);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25282 && temp ==4){ts.Walk(522,395);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25282 && temp ==5){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25022 && temp ==5){ts.Warp(4);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25243 && temp ==5){ts.Walk(602,535);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25243 && temp ==6){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25022 && temp ==6){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25021 && temp ==6){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25452 && temp ==6){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25451 && temp ==6){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25000 && temp ==6){ts.Warp(19);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25851 && temp ==6){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25051 && temp ==6){ts.Walk(862,635);ts.delay(1000);ts.Walk(462,435);ts.delay(1000);ts.Walk(142,435);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(7);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25051 && temp ==7){ts.Warp(5);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25108 && temp ==7){ts.Walk(482,375);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25108 && temp ==8){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25051 && temp ==8){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25851 && temp ==8){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25000 && temp ==8){ts.Warp(24);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25531 && temp ==8){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25532 && temp ==8){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25534 && temp ==8){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25535 && temp ==8){ts.Warp(3);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25536 && temp ==8){ts.Warp(3);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25539 && temp ==8){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25540 && temp ==8){ts.Walk(382,615);ts.delay(1000);ts.Walk(702,315);ts.delay(1000);ts.Walk(1102,235);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25540 && temp ==9){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25539 && temp ==9){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25536 && temp ==9){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25535 && temp ==9){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25534 && temp ==9){ts.Warp(2);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25532 && temp ==9){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25531 && temp ==9){ts.Warp(3);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25000 && temp ==9){ts.Warp(19);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25851 && temp ==9){ts.Warp(1);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25051 && temp ==9){ts.Warp(5);}  
    else if(
    ts.Character.mapid == 25108 && temp ==9){ts.Walk(482,375);ts.delay(1000);ts.ClickOnNPC(1);}  
    }  
    public 
    override void warpFinish()  
    {  
    ts.delay(1000);  
    ph();  
    }  

    public 
    override void RequestPartyAcceptFrom(uint uid)  
    {  
            if (
    pt1 == 0) {ts.AcceptParty(mem1);}  
            if (
    pt2 == 0) {ts.AcceptParty(mem2);}  
            if (
    pt3 == 0) {ts.AcceptParty(mem3);}  
            if (
    pt4 == 0) {ts.AcceptParty(quansu);}  
    }  

    public 
    override void PartyStop(uint uid)  
    {  
        if(
    uid == mem1  || uid == mem2 || uid == mem3 || uid == quansu)  
        {       
            
    debug(uid " da roi khoi party");  
            
    ts.Disconnect();  
        }  
    }  

    public 
    override void AcceptedParty(uint uid)  
    {  
        if (
    uid == mem1)  
        {
    debug(uid "  gia nhap doi ngu");pt1 1;}  
        if (
    uid == mem2)  
        {
    debug(uid "  gia nhap doi ngu");pt2 1;}  
        if (
    uid == mem3)  
        {
    debug(uid "  gia nhap doi ngu");pt3 1;}  
        if (
    uid == quansu)        
        {
    debug(uid "  gia nhap doi ngu");pt4 1;  
        
    ts.Sena(quansu);debug(uid "  lam quan su");}  
        if (
    pt1 == && pt2 == && pt3 == && pt4 == 1)   
        {    
    ts.delay(1000);  
            
    debug("Doi ngu da day",0xFF0000);  
            
    debug ("Start");ph();  
        }  
    }  

    public 
    override void Start()  
    {  
    ph();  
    }  

    public 
    override void Stop()  
    {  
    }  

    public 
    override void PlayerAppear(uint uidint mapid,int PosXint PosY)  
    {  
    }  
    public 
    override void PlayerOnline(uint uidushort mapid)  
    {   
    }  

    public 
    override void PlayerOffline(uint uid)  
    {  
    }  

    public 
    override void InitBot()  
    {   
        
    ts.SetReconnectTime(1);  
        
    ts.SetMaxIdleTime(20);   
        
    AutoEatFood();  
    }  
    Common:
    PHP:
    NPCCombatObject findMonster()  
    {  
        
    int maxhp 0;  
        
    string mi "";  
        foreach (
    NPCCombatObject onpc in ts.oNPCCombat.Values)  
        {  
             if (
    onpc.HP 0)  
            {  
                if (
    onpc.MAXHP maxhp)  
                {  
                    
    maxhp onpc.MAXHP;  
                    
    mi onpc.Row.ToString() + onpc.Col.ToString();  
                 }  
             }  
        }  
        return 
    ts.oNPCCombat[mi] as NPCCombatObject;  
    }  
    void doEatSP(ushort order,int difSp){   
        for(
    byte i 0;i25 ;i++){   
            
    Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[i];                  
            if (
    oSlot.itemid == 0) { continue; }   
            
    Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];  
              
            if(
    oItem.isSPItem()){   
                
    int itemvalue=oItem.getSPValue();  
                if (
    itemvalue difSp){ continue; }   
                
    byte eatSpAmt = (byte)((difSp - (difSp itemvalue)) / itemvalue);  
                if (
    eatSpAmt0){   
                    if (
    eatSpAmt oSlot.num){   
                        
    eatSpAmt oSlot.num;   
                    }   
                    
    ts.EatItem((byte)(i+1),eatSpAmt,order) ;  
                    
    debug(oItem.itemname+"  SP "+itemvalue+" at slot "+((byte)(i+1)).ToString()+" decrease"+eatSpAmt ,0xC08008 );  
                    
    difSp difSp eatSpAmt itemvalue ;  
                }   
            }   
        }   
        
    ts.delay(500);  
    }  
    void doEatHP(ushort order,int difHp){   
        for(
    byte i 0;i25 ;i++){   
            
    Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[i];                  
            if (
    oSlot.itemid == 0) { continue; }   
            
    Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];  
                      
            if(
    oItem.isHPItem()){   
                
    int itemvalue=oItem.getHPValue();  
                if (
    itemvalue difHp){ continue; }   
                
    byte eatHpAmt = (byte)((difHp - (difHp itemvalue)) / itemvalue );  
                if (
    eatHpAmt0){   
                    if (
    eatHpAmt oSlot.num){   
                        
    eatHpAmt oSlot.num;   
                    }   
                    
    ts.EatItem((byte)(i+1),eatHpAmt,order);  
                    
    debug(oItem.itemname "  HP  " itemvalue.ToString() + " at slot " + ((byte)(i+1)).ToString() + "  decrease " eatHpAmt.ToString() ,0xC08008 );  
                    
    difHp difHp eatHpAmt itemvalue ;  
                }   
            }   
        }       
        
    ts.delay(500);  
    }   

    void FindItemContribute(string ItemName){  
        
    Slot s FindItemInSlot(ItemName);  
        if(
    != null){  
           
    ts.Contribute(s.slot);  
        }  
    }  

    void FindItemDrop(string ItemName){  
        
    Slot s FindItemInSlot(ItemName);  
        if(
    != null){  
            
    ts.DropItem(s.slot,s.num);  
        }  
    }  

    Slot FindItemInSlot(string ItemName){  
        for(
    byte i=0;i<25;i++){  
            
    Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[i];  
            if( 
    oSlot.itemid == 0){ continue; }   
            
    Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];  
                if(
    oItem.itemname == ItemName){  
                    return 
    oSlot;  
                }  
        }  
        return 
    null;  
    }  

    void AutoEatFood(){          
        if (
    ts.Character.HP < (ts.Character.MAXHP hpFractionEat)){   
                   
    doEatHP(0,(int)((ts.Character.MAXHP hpFraction)-ts.Character.HP));                 
          }   
          if (
    ts.Character.SP < (ts.Character.MAXSP spFractionEat)){       
                     
    doEatSP(0,(int)((ts.Character.MAXSP spFraction)-ts.Character.SP));  
           }  
        if (
    ts.CurrentPartner.HP < (ts.CurrentPartner.MAXHP hpFractionEat)){   
                   
    doEatHP((ushort)ts.CurrentPartner.Order,(int)((ts.CurrentPartner.MAXHP hpFraction)-ts.CurrentPartner.HP));  
          }   
        if (
    ts.CurrentPartner.SP < (ts.CurrentPartner.MAXSP spFractionEat)){   
                   
    doEatSP((ushort)ts.CurrentPartner.Order,(int)((ts.CurrentPartner.MAXSP spFraction)-ts.CurrentPartner.SP));  
          }     
    }  


    int get_random(int min,int max)  
    {  
        
    System.Random rd=new System.Random();  
        
    int ranNumrd.Next(min,max);  
        return 
    ranNum;  
    }  


    void Disconnect(string msg) {  
        
    debug(msg,0x0000FF);  
        
    ts.Disconnect();   
    }  

    void CheckDisconnect(){       
        if(
    ts.Character.HP< (DisconnectFlag ts.Character.MAXHP)){             
            
    Disconnect("Disconnected : Character HP is low !!");  
        }  

        if(
    ts.CurrentPartner.HP< (DisconnectFlag ts.CurrentPartner.MAXHP)){             
            
    Disconnect("Disconnected : Warrior HP is low !!");  
        }  

        if(
    ts.CurrentPartner.fai DisconFai){     
            
    Disconnect("Disconnected : Warrior faith is below faith flag !!");  
        }  
    }  

    System.Collections.ArrayList DropItemList  = new System.Collections.ArrayList();   
    System.Collections.ArrayList ContributeItemList  = new System.Collections.ArrayList();   

    void AddDropItemList(string itemname) {      
        if (!
    DropItemList.Contains(itemname)) {  
            
    DropItemList.Add(itemname);  
        }      
    }  

    bool InDropItemList(string itemname) {  
        if (
    DropItemList.Contains(itemname))  
            return 
    true;  
        else  
            return 
    false;  
    }  

    void AddContributeItemList(string itemname) {      
        if (!
    ContributeItemList.Contains(itemname)) {  
            
    ContributeItemList.Add(itemname);  
        }      
    }  

    bool InContributeItemList(string itemname) {  
        if (
    ContributeItemList.Contains(itemname))  
            return 
    true;  
        else  
            return 
    false;  
    }  

    void ProcessInventoryAction(){  
        for(
    byte i=0;i<25;i++){  
            
    Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[i];  
            if(
    oSlot.itemid == 0){ continue; }   
            
    Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];  
            if(
    oSlot.num == 50)  
            {
    ts.SendItemTo(2324125,oSlot.slot,oSlot.num);}  
        }  
    }  
    ai chưa copy mà đã bị edit lại vô đây copy nha, mặc dù chưa full thông cãm
    P/S: ko có ý câu bài, chỉ vì có mấy đứa bạn ko trực tiếp send file đc nên share lên đây thôi, mod heo có thể close topic nhưng xin đừng xóa thanks.
     
  2. Son Hai

    Son Hai C O N T R A

    Tham gia ngày:
    13/8/02
    Bài viết:
    1,856
    bị hâm :|
     
  3. ZzHoaiLinh

    ZzHoaiLinh Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    25/10/05
    Bài viết:
    272
    Được tác giả cho phép chưa mà post tùm lum :|
     
  4. VisihaSasuke

    VisihaSasuke C O N T R A

    Tham gia ngày:
    19/4/06
    Bài viết:
    1,525
    Nơi ở:
    Kế bên GF
    thèn quỹ SA cố tình câu bài à cái này bên diendandkp7 có mà :|
     
  5. BlueIce

    BlueIce Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    8/8/06
    Bài viết:
    261
    Nơi ở:
    ***S.o.S***
    :'> Hem bít nói jì nữa !:p :p :p :p :p
     
  6. Son Hai

    Son Hai C O N T R A

    Tham gia ngày:
    13/8/02
    Bài viết:
    1,856
    như anh Hải (wood rồng) nói : "phải kích động anhem"...vậy bác G_L khá đó ^^
     
  7. cafenhieusua™

    cafenhieusua™ T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    18/8/06
    Bài viết:
    504
    Gill nhiệt tình ghê /:)
     
  8. bao>.<chua

    bao>.<chua Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    21/8/06
    Bài viết:
    21
    SA
    là thèn quý heo hay nĩ Sang chơi thế
    nick trêm gamevn ấy
     
  9. KEN_BALAMO

    KEN_BALAMO Máy Chém La Mã -

    Tham gia ngày:
    23/11/04
    Bài viết:
    4,358
    Nơi ở:
    HCM_City in my H
    Hàng này củ rùi , sắp 6.0 rùi ai sài nửa chòi :)) ! Hàng auto làm " lời chúc ấm áp " kìa mới lợi hại
     
  10. HaMa_2006

    HaMa_2006 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    19/8/06
    Bài viết:
    61
    Nơi ở:
    ở đâu ta
    @ cafe way lại rồi hẽm??? Lâu wa' ko thấy!
     
  11. Ác Bà Cố

    Ác Bà Cố Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    16/8/06
    Bài viết:
    59
    Tự tiện thật làm mất miếng com của anh em thì coi chừng bi chù ẻo đấy ku
     
  12. KingOfFreedom

    KingOfFreedom Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    22/8/06
    Bài viết:
    43
    lý toét câu bài à 30 char r r r r
     
  13. yeungocbeo

    yeungocbeo Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    21/8/06
    Bài viết:
    36
    Nơi ở:
    ở nhà
    script lỏm . chạy dis và dis chấp gì .
     
  14. Son Hai

    Son Hai C O N T R A

    Tham gia ngày:
    13/8/02
    Bài viết:
    1,856
    chạy tốt chán, dek xài thì im lặng
     
  15. yeungocbeo

    yeungocbeo Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    21/8/06
    Bài viết:
    36
    Nơi ở:
    ở nhà
    lỏm thì xài chi đến đó và đứng f3 f3 f3 = alogin T_T
    cu hải ức chế xin anh script hem cho àh :-"
     
  16. Son Hai

    Son Hai C O N T R A

    Tham gia ngày:
    13/8/02
    Bài viết:
    1,856
    thì ra mèo gà....script này chạy tốt chán....chạy làm từ đầu chí cuối có F3 cái nào đâu =))
     
  17. yeungocbeo

    yeungocbeo Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    21/8/06
    Bài viết:
    36
    Nơi ở:
    ở nhà
    ờ tốt đến mức 1 acc 1. :-" ghê thật
     
  18. Son Hai

    Son Hai C O N T R A

    Tham gia ngày:
    13/8/02
    Bài viết:
    1,856
    thì làm Q xong...nó đứng ở chỗ thằng gì đó....mấy con kia đang extreme...ăn 1 cái TQ về party mấy conkia tiếp.....đâu có sao >.<
     
  19. ZzCongDozZ

    ZzCongDozZ Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    18/8/06
    Bài viết:
    9
    Đúng đó bác nào có hàng thì chia sẻ cho anh em đê:D
     
  20. dunghanh14

    dunghanh14 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    4/8/06
    Bài viết:
    19
    sao scrip nay ko sai dc vay ne` troi
    may pro coi lai gium em di
     

Chia sẻ trang này