Có ai biết công thức tính delay ko chỉ đệ với!Em nghe bạn nói tính delay cướp turn của đối phương,dồn đối phương vào turn có lốc .Không biết có thật ko nữa
Đâu cần 2 topic liền vậy bạn,nếu tớ ko nhầm thì tính trung bình thì:đạn 1 là 600 delay,đạn 2 là 900 delay,đạn SS là 1200 delay chả biết có đúng ko nữa,có j` anh em sửa giúp nhé.
À ,delay theo cách hiểu bình dân là thế này,không tính đạn 1 hay là đạn 2 gì cả,cái cần để giảm delay(độ chậm) là bạn fải bắn viên đạn ra càng sớm(nhanh càng tốt) và fải trúng mục tiêu,đơn giản là thế thôi.ngoài ra còn 1 cách nửa để giảm độ delay là bạn mặc avatar cộng đồng hồ màu hồng,có thêm màu xanh dành cho đạn ss.
đạn 1 730 delay (đa số thôi nhé, lightting, armor, Kal cao hơn, frog thấp hơn 690) đạn 2 890 (cũng là đa số) ss là 1280 (vẫn là đa số). Cứ bắn chậm 1 giây bị cộng thêm 10 delay. Dùng dual+ thì thêm 250 delay, Dual là 600 delay. Avatar có đồng hồ làm giảm delay bắn, đồng hồ màu xanh làm giảm delay khi xài Item (VD dual chỉ còn 580 delay). Khi 2 nguời bắn nhau ai delay thấp hơn thì được bắn trước. Đơn giản thế vì thế mới có chuyện bắn nhanh để cướp turn hay dual hoặc ss để nhường turn... tính toán sao cho đối phương rơi vào turn lốc hoặc lock.
chời ơi sao ko vô down cái công thức delay về mà dùng ... mà nói thật bắn từ trước đến giờ tui ít tính lắm toàn bắn thật nhanh mà thôi ... tính toán mất thì giờ
công thức delay là gì? Ông có hiểu từ delay nghĩa là gì ko đấy? bắn thật nhanh ko phải là cách tốt nhất, gặp thằng biết tính Moon disk thì tắt nắng sớm!
gặp thằng biết tính moondisk thì gặp nhiều rồi nhưng cái vụ này hên xui lắm khó nói trước đc có lúc ăn có lúc thua