Game phiêu lưu không còn hấp dẫn ?

Thảo luận trong 'Đánh Giá | Cảm Nhận' bắt đầu bởi 2006, 11/1/07.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. Aasa

    Aasa Mayor of SimCity Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    25/12/04
    Bài viết:
    4,120
    Nơi ở:
    G Fantasy Premier League
    Bác này hạot dộng bên game thủ thì phải:))...đang chơi Run Away 2...cảm nhận ban đầu là vẫn háo hức như xưa :D
     
  2. 2006

    2006 T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    4/8/05
    Bài viết:
    532
    Nơi ở:
    Love City
    Bác hỏi ai vậy?
    Nếu là tui thì tui chưa bao h là thành viên của Gamethủ cả.::)

    Ờ thì... Action-Adventure cũng hay chớ. Nhưng máy nhà tui nó cũng không trâu bò lắm...
    Action-Adventure nhưng phải cái loại mà Adv chiếm đa số, Action chiếm thiểu số thì mới cho vào Adv được. Ví dụ như Indigo Prophercy này. Hay vãi:hug:

    Tuy thích Adv nhưng không phải là tui cũng thích Puzzle theo. Trái lại còn sợ thể loại này là đằng khác.::(

    Cũng chẳng biết thế nào. Tui vẫn còn đầy game cũ mà chưa được phá, nhất là cái đám Nancy Drew (15 tập), rồi Safecracker, ANKH, Runaway 2, Broken Sword 4, Sherlock Holmes 1,2, Shadow of Destiny, Sam & Max 1,2. Toàn là down bằng Torrent hết. Lâu chết đi đc. Tính ra vẫn hơn ra hàng mua đĩa (tiền điện bố mẹ chi#>:) ).
     
  3. Roy Mustang

    Roy Mustang Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    2/8/06
    Bài viết:
    1,043
    Nơi ở:
    Hà Nội quê e
    Vậy bác cho game vào nhầm topic rồi vì trong này đang chỉ bàn đến Adventure thuần túy thôi,không nói đến Action Adventure vì đa số dạng này giải đố thì ít mà chặt chém và hành động thì nhiều.Mới cả đã nói đến ADV thuần túy thì đa số đều cho Puzzle nhiều nên bác mà sợ thì khó chơi cái đống game mà bác down bằng torent ở dưới lắm.
     
  4. Rekka

    Rekka Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/3/03
    Bài viết:
    3,939
    Nơi ở:
    .....
    Chính vì action adventure games chiếm ưu thế nên thể loại graphic adv games ( có thể xem là point n click ) mới mất dần
     
  5. 2006

    2006 T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    4/8/05
    Bài viết:
    532
    Nơi ở:
    Love City
    Tui nói Games Puzzle chứ không phải "cái Puzzle" trong game phiêu lưu.
    Bác hiểu nhầm ý tôi rồi. Vì hai thể loại này có vài nét giống nhau. Nhưng cái Puzzle Games thì khó nhai hơn, với lại hình ảnh thường "tệ". Vậy mà điểm thường khá cao.
    Puzzle Games nó như thế này này (được xếp thành 1 thể loại riêng):

    http://www.gamespot.com/games.html?...es&type=games&mode=top&sort=views&sortdir=asc

    Những trò phiêu lưu nặng về câu đố, mật mã,... rất khó qua, nhiều khi đến bực mình. Hôm nào có hứng lại vào phá tiếp. Cho nên tôi thích những game mà 2 yếu tố phiêu lưu và câu đố nó same same nhau thôi.
     
  6. Roy Mustang

    Roy Mustang Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    2/8/06
    Bài viết:
    1,043
    Nơi ở:
    Hà Nội quê e
    Đâu nói thế được cái bác này!Nói như bác thì thể loại FPS chiếm ưu thế khiến cho TPS tiêu chắc??Cái này là do bọn lập trình game có muốn làm hay không thôi!Nhưng yên tâm là dòng Adventure thuần túy(chính xác là Point and Click như bác nói đấy)không tiêu được đâu.Còn sông dài.....
     
  7. tancon

    tancon Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    26/7/06
    Bài viết:
    225
    Nơi ở:
    Hawaii-Five-0
    Ẹm nghĩ rằng dòng game Advanture chỉ thuần tùy giải đố truyền thống thì khó mà hấp dẫn ở thời điểm hiện tại.Các nhà sản xuất game nên kết hợp 1 chút action,thay đổi cách chơi hệ thống tương tác giải đố,đầu tư kĩ cốt truyện sẽ hấp dẫn hơn như game "Indigo " là một ví dụ bên cạnh vài puzzle nhỏ game còn đòi hỏi sự tinh mắt phản xạ nhanh nhạy ,hệ thống tương tác khiến người chơi như lướt cùng nhân vật đạt trong từng hành động, sự sợ hãi ,tò mò,những bí ẩn...v.v.
    Syberia là câu truyện về những ước mơ ,về lời hứa, sự trân trọng một niềm tin đẹp đẽ (với niềm tin của mình dường như "Hans" không bao giờ già) của những con người có trái tim trong sáng còn "Indigo" là một câu truyện về một người hùng thầm lặng với những cảm xúc chân thật của con người bình thường xen lẫn các thế lực siêu nhiên cùng bí mật "Indigo child" tạo nên 1 cốt truyện li kì và hấp dẫn
     
  8. Rekka

    Rekka Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/3/03
    Bài viết:
    3,939
    Nơi ở:
    .....
    Hoh tôi nó cũng có cơ sở , có thể là nó ko đúng nhưng mà sai hoàn toàn thì ko đâu
    Thể loại adventure truyền thống thì ~ năm 80 nó nổi bật nhất ko 1 PC gamers nào ko biết, nổi bật là cách chơi point n click của LucasArt . Thể loại game này chỉ chú trọng khám phá ,giải đố ,tìm hiểu và quan trọng nhất là cách diễn giải nó như 1 visual novel hay 1 cuốn film bởi vậy cốt truyện thường rất được phải trau chuốt kĩ rất dễ cạn ý tưởng ,bởi vậy nhiều series nancy drew , sherlock holmes toàn được dùng làm cốt truyện đưa vào.
    Nói là chết thì ko hẳn nhưng tất cả fan của adv games đều biết nó đã lu mờ so với cái thời đó , ý kiến tại sao thì :

    - Công nghệ phát triển , thử nghĩ xem 1 adv ko thể đầu tư nhiều vào hình ảnh như GOW được ,tại vì đó vốn dĩ ko phải điểm mạnh nên ít ai tiếp tục làm adv
    - Bị ảnh hưởng lấn áp của nhiều genre khác .
    - Xu thế thời đại lúc nào cũng đòi đổi mới , đây cũng là nhược điểm của dòng game này chỉ tập trung vào những điều ở trên , khó có thể thay đổi gameplay của nó cho đa dạng . Đối với fan đích thực thì ko sao nhưng với ~ người mới thì ....
    - Khả năng chơi lại thì rất ít ,tôi nghĩ ít ai đã kết thúc 1 game adv lại mò lại vì đã biết hết câu truyện , ko có bí mật gì cần giải quyết , 1 số nhỏ có alt-ending mới cần nhưng thấy đa số nếu nhiều ending thì story cũng ko được kĩ càng cho lắm .Thường chỉ 1 lần rồi cất vào tủ rất dễ bị lãng quên .
    - Ko thể kết hợp chế độ đa người chơi , chỉ xem thôi cũng biết ngày nay mấy gamers toàn chỉ biết ,chỉ muốn MMORPG ,nhìn tốc độ phát triển nó cũng đủ hiểu , nếu 1 games adv online thực sự xảy ra chả biết thế nào ? Tuy nhiên điều này có thể sai tôi cũng chỉ suy trên thực tế hiện tại
    - Số lượng fan ko tăng nhiều , heh cái này thì ai hồi đó đã mê adv game như monkey island ,grim fandango , broken sword 2d thì kó mà quên thể loại này . Còn ngày nay để tiếp cận 1 adv game cần đầu tư thời gian 1 chút như thế này,thì rất ít người mới ấn tượng về nó .Cái này là tại genre nó thế rồi , thiếu lôi cuốn ,đâu phải ai cũng vào chơi game cũng thích bí ngồi kẹt 1 chỗ suốt 5 tiếng ko thể đi tiếp .
    - Ko dễ để làm 1 game adv , cái chính là gameplay thì cần đổi mới để tránh mòn , nhưng sao vẫn giữ yếu tố chính, nó cần có nhiều biến đổi như safecracker cần diễn 1 cách thật logic để mở 1 két sắt ,bởi vậy nhiều khi tạo ra những cái phức tạp ko ăn nhập gì cả. Điển hình trong BS4 nhiều fan phản ảnh vài puzzle của nó non-sense ko thích .
    - Cái này thì đọc trên mạng về thành công của Myst đã khiến nhiều hãng lao vào làm adv games ,nhưng kết quả ko như mong đợi như họ tưởng nên đã rút chân
    => Những cái yếu tố này đặt 1 cảm giác e dè cho các NSX khi phát triển 1 games lợi nhuận ko chắc là bao như thế ,nên càng ngày càng ít adv games thực sự

    Nên game adv bây giờ phải kết hợp với 1 số genre khác như Action , shooter v.v...để đáp ứng ,điều này biến nó thành 1 thể loại khác hẳn ,- ngày nay thì mấy chuyện lâu lâu nhảy bắn súng thì ko sao chứ làm như 1 kiểu action thực thụ cái yếu tố adventure chỉ còn là phụ . Đó cũng góp phần lu mờ adventure truyền thống

    Adv games giờ Mỹ ít hãng nào còn làm , europe là nhiều chỉ đủ để giữ nó ko chết hẳn ,Japan cũng có nhưng nó thường dạng visual novel ,về thể loại này chưa bao giờ chơi vì ko biết J nên ko dám nói . Thực ra đối với fan thực sự thì 1 games adv chỉ cần 1 câu truyện hay , 1 nhân vật chính phù hợp , puzzle đầy thách thức cũng đủ để kéo khách cho thể loại này rồi


    Hồi đó cái games adv đầu tiên chơi là Twinsen Oddysey , lớp 4, 1 chữ tiếng Anh ko biết cũng mò được =) , sau đó là game gì tiếng Đức ko nhớ tên .
    Về Monkey Island 5 tuy ko có tin chính thức nhưng LucasArts cũng hi vọng sẽ làm nó sống lại ,ở phần 4 cũng có hé mở về 1 một câu truyện chưa kết thúc . Hi vọng gặp lại guybrush và những chú khỉ ở 2008 ...
    Nhưng tôi thấy Nintendo có lẽ sẽ là cứu cánh cho thể loại này , điều thiếu ở gameplay dạng này là tương tác người chơi rất ít , thường là dùng chuột hay bàn phím bấm cho nó tự làm hoàn thành, nhưng với hệ console Wii điều đó có thể được giải quyết (thành công của Phoenix Wright: Ace Attorney trên Nintendo DS có thể xem là 1 ánh sáng - với cách chơi tận dụng 2 màn hình - dual screen ) cái tay cầm của Wii cũng còn nhiều chỗ khai thác cho thể loại này :)) ,chỉ cần ai đó mạnh dạng đầu tư có thể sẽ gây lại được như cái thời của nó .
     
  9. luubang

    luubang Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    8/6/05
    Bài viết:
    462
    Nơi ở:
    City mang tên Bác
    Chính xác anh bạn Rekka đã nói lên những vấn đề mà dòng game adventure này đang gặp phải!!
    Hy vọng sẽ ra đảo khỉ 5 mặc dù tui cũng chưa chơi phần nào hết ^^!!!
     
  10. ZeroCrazy

    ZeroCrazy T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    8/4/06
    Bài viết:
    516
    Nơi ở:
    hỏi làm chi ?
    Hãy xem 1 hãng chuyên làm game hành động làm game phiêu lưu ra thế nào này: http://alanwake.com/screenshots.html

    [​IMG]
    Dù đây chưa phải là 1 game phiêu lưu thuần túy nhưng hãng Remedy biết kết hợp vẻ đẹp của ADV game cho ra 1 game hoàn toàn mới lạ trong khi gamer đang bội thực với FPS. Nếu game phiêu lưu được đầu tư kĩ lưỡng hơn, áp dụng các tương tác vật lí thì người ta cũng mê như bất cứ thể loại nào. Có người nói kết hợp hành động sẽ làm mất đi phong cách của adv, hãy chơi The Davinci code, Dream fall hay Indigo thử xem.
     
  11. shadow_judge

    shadow_judge The Warrior of Light Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    1/5/06
    Bài viết:
    2,081
    Chắc chắn sẽ có MI5, vì tác giả Ron Gilbert trong cuộc phỏng vấn với Gamespot tháng 6 hay 7/2006 có nói rằng: thực tế phần một (mang tên Secret Of Monkey Island) vẫn chưa cụ thể nói ra rằng ultimate secret là gì (mặc dù ông gợi ý đã khéo léo đưa secret vào 4 game trước vào cho người chơi khám phá, nhưng hiện giờ chưa có ai giải được), đồng thời game sẽ còn tiếp tục vì cốt truyện còn dang dở. Vậy là còn hy vọng.....

    CÒn nữa, không biết liệu có Grim Fandango 2 không nhỉ? Tác giả Tim Schafer nay không còn ở LucasArts, vả lại cốt truyện của GF1 không còn gì vướng mắc nữa, nhưng bỏ đi thì tiếc thật!
     
  12. Roy Mustang

    Roy Mustang Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    2/8/06
    Bài viết:
    1,043
    Nơi ở:
    Hà Nội quê e
    Ahhh...muốn chơi Monkey Island 5 quá mà không có thông tin gì chắc chắn cả.Thôi chơi tạm trò Sherlock Holmes Mới vậy.Thấy cũng được!
     
  13. obiwan kenobi

    obiwan kenobi Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    6/2/06
    Bài viết:
    271
    Nơi ở:
    Coruscant
    Mình thì chỉ thích thể loại Phiêu lưu truyền thống (Point 'n Click) như Syberia, RunAway... thôi. Không thích những game pha hành động, đã chơi qua Indigo Prophercy, Broken Sword, hay đấy nhưng ko thích bằng kiểu truyền thống. Có lẽ vì pha hành động vào nó mất đi cái "nhịp" tĩnh lặng đặc trưng của game phiêu lưu. Thật thú vị khi vừa chơi game, vừa uống trà ăn bánh, tha hồ thả trí tưởng theo game. Cái cảm giác sung sướng khi bị bí mất nửa ngày rồi đột nhiên tìm ra đường, thật ko thể loại game nào có thể so sánh đuợc.:hug:

    Trong các game phiêu lưu đã chơi thì Syberia là tuyệt vời nhất, tuy nhiên Syberia cũng có một vài khiếm khuyết : không cho ghép đồ, ko có các Puzzle giải toán, cốt truyện bị chia làm 2 phần...

    Dưới đây là trích dẫn từ bài viết trên TGG số mới, trò Anlantis V:

    Đội ngũ phát triển đã chứng tỏ sự dày dạn kinh nghiệm khi áp dụng những điểm tốt nhất của thể loại phiêu lưu vào Atlantis V. Rõ nhất là góc quay camera, game sử dụng góc nhìn người thứ nhất, giúp bạn quan sát bao quát và rõ hơn cảnh vật bên mình, dễ dàng tương tác với đồ vật xung quanh. Kế đó, con trỏ có tác dụng chỉ dẫn: khi di chuyển là hình đôi bàn chân, khi tương tác với những vật xung quanh là hình bánh răng.

    Có “trục trặc” nhỏ là do Atlantis V không hỗ trợ việc chọn nhanh trong quá trình di chuyển từ vị trí này sang vị trí khác nên sẽ “ngốn” mất một lượng thời gian tương đối nhiều nếu bạn chưa quen. Mặt khác, con trỏ khá nhạy nên việc di chuyển đôi lúc gặp khó khăn, hạn chế của game là không chỉnh lại được nên bạn có thể gặp cảm giác chóng mặt, khó có thể chơi trong một thời gian dài.


    Không hiểu tác giả có thường chơi game phiêu lưu mà nhận xét như thế. "Điểm tốt nhất của game phiêu lưu - góc nhìn người thứ nhất". Ẹc, Syberia, Longest Journey... đều góc nhìn thứ nhất chắc??? "Không hỗ trợ việc chọn nhanh trong quá trình di chuyển" , cần biết cái hay của game phiêu lưu là những cảnh nền tuyệt đẹp, đi qua đi lại hoài một cảnh cũng là dịp để ngắm kỹ hơn những tuyệt tác đó, ai chơi Syberia đều biết cảm giác này. Nói chung mình nghĩ ông tác giả này chả mấy am hiểu thể loại phiêu lưu #>:)

    Cuối cùng, cho hỏi tí : Beyond Good & Evil, cái này có thể xếp vào thể loại Phiêu lưu - Hành động ko nhỉ?
     
  14. ZeroCrazy

    ZeroCrazy T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    8/4/06
    Bài viết:
    516
    Nơi ở:
    hỏi làm chi ?
    Beyond good and evil là đúng game phiêu lưu hành động.
     
  15. Mèo♥BéKem

    Mèo♥BéKem Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    13/1/07
    Bài viết:
    26
    Nơi ở:
    Thế giới Kem
    Tui mới phá đảo lại Curse Of Monkey Island nà ::) lâu ko chơi vẫn cứ háo hức như xưa ::) ai bảo Adv truyền thống đã hết thời chứ ::)
     
  16. Aasa

    Aasa Mayor of SimCity Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    25/12/04
    Bài viết:
    4,120
    Nơi ở:
    G Fantasy Premier League
    chỉ nhận xét về chổ duy chuyển nhanh các vùng ...tôi nghĩ cái này là cần thiết vì suy cho cùng cảnh đẹp dến đâu nhìn hoài cũng chán ..và chơi game là để..chơi game chứ ko phải suốt ngày ngắm cảnh ... chỉ chơi mỗi Run Away và kết cái di chuyển nhanh giữa các vùng này...:whew:
     
  17. WhiteWarrior_FF

    WhiteWarrior_FF C O N T R A

    Tham gia ngày:
    26/10/05
    Bài viết:
    1,842
    Nơi ở:
    Hell
    Game Adv thì Oni + DMC chiếm ưu thế hơn rồi :D vì nó đã trãi wa nhiều đời mà phải ko
     
  18. Roy Mustang

    Roy Mustang Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    2/8/06
    Bài viết:
    1,043
    Nơi ở:
    Hà Nội quê e
    Lại một ông lậm to!Làm ơn coi kĩ lại cái,Onimusha(hay nếu là ONI thì càng sai vì game này là Third-Person Shooter) và Devil May Cry là Action-Adventure mà.Cái này mà là Adventure thì tôi đâm đầu xuống đất!
     
  19. Aasa

    Aasa Mayor of SimCity Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    25/12/04
    Bài viết:
    4,120
    Nơi ở:
    G Fantasy Premier League
    chẹp ...mấy bạn ở đây có nhầm lẫn về game action Adventure và adventure rồi :))
    AA: hành động chiếm đa số giải đố là thứ yếu
    A: giải đố là chủ yếu hành động là thứ yếu (hoặc ko có)
    ---> thấy game nào đánh nhau như điên có thêm yếu tố giải đố (đa số là ko khó) thì đó là AA....hết ...còn nếu ai chưa hiểu thì đề nghị về bồi duỡng thêm kếin thức hặoc xem bài viết của bác Nikita : Nhữgn dđều cần bếit khi chơi game ...:))
     
  20. Rekka

    Rekka Persian Prince Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    22/3/03
    Bài viết:
    3,939
    Nơi ở:
    .....
    Nhắc đến vụ adventure online mới nhớ , Myst sắp sửa có phiên bản online ,ko cho vn đăng ký nên ko biết sẽ thế nào :|
    Cũng ko mê series myst lắm,từ phần 4 trở đi nó đặt nặng puzzle quá đi vài bước có 1 cái ...
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này