Hướng dẫn Re 1 Advanced, phần đi Jill

Thảo luận trong 'Resident Evil Fans Club' bắt đầu bởi AlbertWesker, 30/8/07.

  1. AlbertWesker

    AlbertWesker T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/6/06
    Bài viết:
    638
    Nơi ở:
    4 aces Csn
    Mình thấy hình như chưa có bản hướng dẫn chơi RE1 dòng Advanced, vì cũng có bạn chưa chơi dòng này, mặc dù đã chơi xong Standard. Có bạn không tìm được đường đi vì phần lớn các đồ vật so với dòng Tranning và Standard đã bị thay đổi, vì thế trình tự đi sẽ khác rất nhiều so với bthường, nên xin viết hướng dẫn. Mặc dù hướng dẫn bây giờ là muộn, 10 năm rồi còn gì. Nhưng game này vẫn còn có người chơi đấy chứ vì là game kinh điển nên chẳng ai nói là nó quá cũ, giờ không ai chơi cả. Mình vẫn hay chơi lại nó mà. Mình sẽ cố gắng tả đường chi tiết cho các bạn mới chơi có thể tìm được ngay. Tả chi tiết, dùng từ 1 cách đơn giản nhất. Kể các đoạn đối thoại để các bạn hiểu cốt truyện. Nếu các bạn có đọc truyện RE1 của Perry thì các câu đối thoại trong game hoàn toàn không giống với truyện, không biết có phải là Capcom viết theo tiểu thuyết của bà hay bà viết ăn theo game của Capcom đây. Mình không thích đọc truyện của bà viết vì thấy không hấp dẫn mấy, nếu các câu thoại giống trong game 1 chút thôi thì cũng ráng đọc, đằng này khác hoàn toàn, chỉ có mấy cái file nhật ký là hơi giống thôi, đọc 1 lần thôi chẳng muốn rờ tới nữa. RE mấy không biết nhưng mình nghĩ RE1 bà viết ăn theo game của Capcom vì mô tả tình tiết y như game chỉ khác cái đối thoại. Vì là hướng dẫn chơi nên thỉnh thoảng mình sẽ xuống dòng và cách ra từng đoạn nhỏ, và trình bày rõ ràng. không như những bài viết của mình trước đây tới khi nói hết ý mới xuống dòng. Không đặt tên cho phòng bằng tiếng anh như nhiều người đã làm vì có khi còn khó hiểu hơn, khó tìm đường đi nữa. Bên cạnh đó nếu lấy các đồ vật mình sẽ để ngoặc kép. Muốn nói là đã về nước game Resident Evil 1, bạn cần đi hết Tranning, Standard, Advanced, và hoàn thành hết 7 kết thúc trong game kể cả Good và Bad ending (cả hai nhân vật) thì mới gọi là đã chơi xong game Thành phố ma 1. RE1 là trò chơi có cốt truyện mở, có mấy chọn lựa cho bạn đi cách gì bạn muốn, và khi đi vào chỗ này trước thì sẽ xảy ra cảnh gì, đi vào chỗ kia sẽ xảy ra cảnh gì, điều đó ảnh hưởng đến kết thúc cuối cùng của game, bạn đi thế nào nó sẽ cho kết thúc ấy. Mỗi kết thúc là một đoạn phim khác nhau. Cuối bài mình sẽ nói cách làm sao đi để có các đoạn kết thúc đó. Bài hướng dẫn này nói cách đi để đạt Good ending để lấy phần thưởng, muốn đạt Bad Ending cũng không dễ đâu, phải chọn lựa và đi đúng cách mới có. Trong bài viết có những đoạn gặp enemy, trùm mà khó giết thì mình cũng sẽ mô tả cách giết cho nó đễ và ít mất máu. Cuối bài mỗi nhân vật mình sẽ nói cách đi lấy Good lẫn Bad Ending của cả 2 nhân vật tổng cộng có 7 kết thúc. Bên cạnh đó, tới mỗi cảnh có thể có nhiều cách để thấy các cảnh khác nhau, mình cũng sẽ nói thêm ngay trong bài viết bằng cách chia ra các tình huống khác nhau, nhưng các bạn chưa chơi nên đọc các tình huống đó thôi chứ đừng nên đi theo tình huống khác mà hãy đi theo tình huống của mình để không làm sai hướng dẫn. Để lần sau chơi lại hãy đi. Hướng dẫn này giúp lấy được súng "Rocket Launcher", "Colt Python" vô cùng.

    + Phần Advanced này khác phần đi Standard ở chỗ:
    - Nhiều enemy hơn, giết nhiều đạn hơn mới chết.
    -Nếu bạn chơi cheat chọn New Game, sau đó xuống chỗ chữ Standard rồi giữ nút qua phải thì chữ Advanced sẽ chuyển màu xanh, từ đây, bạn lấy "Clip" đạn nó sẽ chuyển từ 15 sang 30 viên, và giết enemy ít tốn đạn hơn. Đặc biệt khi Save, nếu đi bình thường dòng Advanced không xài cheat trên thì Save có chữ Jill và Chris màu đỏ, cả hàng save màu đỏ hết, giết enemy rất tốn đạn. Nếu chơi cheat trên, khi save, chữ Jill và Chris sẽ có màu xanh lá. Còn đi Standard cả dòng chữ save đều có màu trắng, dùng để phân biệt với dòng Advanced và Advanced cheat.
    - Các đồ vật hầu hết đã đổi chỗ, nên trình tự đi sẽ khác phần đi Standard nhiều, những chỗ mà trước đây đi dòng Standard bạn không để ý cũng như không vào, thì vẫn về nước, bây giờ đi phần Advanced thì phải vào những chỗ đó lấy đồ.
    - Trong phần đi Advanced này, Jill và Chris sẽ mặc bộ đồ mới. Tổng cộng có 6 bộ, mỗi người 3 bộ.
    - Cảnh vật trong phần chơi Advanced có nhiều cảnh được vẽ lại dưới góc độ khác nên đi thấy có cảm giác mới mẻ.

    + Phần Advanced về nước rồi đi lại bằng file save khác với phần Advanced đi lần đầu tiên:
    - Nếu đã về nước dòng Advanced rồi và được thưởng súng vô cùng thì đi Jill sẽ không được Barry cứu giúp nữa VD chỗ con rắn khổng lồ, chỗ cái cây Plant 42, trừ chỗ lấy cây súng Shotgun.
    -Nếu đã về nước, đi lại thì cây súng "Colt Python" không nằm ở chỗ cũ trên kệ nữa, nó đã bốc hơi. Mà đạn "Magnum Rounds" cho "Colt Python" vẫn còn, không biết để làm gì.
    -Đi Jill, giết con rắn trong nhà kho, ra bị trúng độc không được Barry cứu, sau đó sẽ lấy được chai "Serum" thứ 2 trên kệ. Thường thì chỉ lấy được có 1 cho Richard.
    -Đi Jill, giết Plant42 không được Barry hỗ trợ phun lửa vào nữa mặc dù cũng có chọn lựa là đổ hóa chất hay không đổ thì giết lâu hơn.

    + Chỉnh nút trong Resident Evil 1: Bấm nút Select, giữ nguyên, sau đó bấm nút Start, chọn Config.

    Vì RE1 gắn liền với PS1, phiên bản PC giờ tìm không ra nữa, đa số các bạn chơi giả lập, vì nếu bây giờ mua PS1 cũng được thôi, giá khoảng 600-800 tùy theo, loại mini, nhưng có thể kén đĩa, mắt đọc hơi bị yếu, nên mua PS2 xài mod chip Messiah, chơi được đĩa PS1, không cần phải reset như modchip hồi xưa, tiện lợi đủ đường. Xin nói cách chỉnh trình giả lập chơi cho tốt.
    + Chỉnh giả lập để khỏi bị lỗi: -Nếu đi bằng trình giả lập ePSXe, pcsx, PSXeven, các trình giả lập này sử dụng Plugin, dùng Plugin của Pete, OpenGL hay D3D, đều được phần Compatibility, mục Off-screen drawing nên chọn 2.Standard - OK for most games hay 4.Extended - Can cause garbage. Nếu không hình nền và 3D sẽ được vẽ chậm tạo cảm giác không thoải mái.
    -Lưu ý nếu chơi bằng Plugin OpenGL thì khi tới mấy đoạn phim ngắn, hình ảnh chiều ngang nó sẽ thụt vào vì thực chất mấy đoạn phim này độ phân giải của nó là 256x240, trong khi các đoạn phim dài là 320x240, plugin này không có chức năng Stretch(kéo hình) cho đầy màn hình nên nó sẽ giữ nguyên độ phân giải của phim, nhưng nó thể hiện màu sắc máu và nước rất đẹp. Còn Plugin DX thì ngược lại, thể hiện máu nước mờ, máu không có màu đỏ tươi, nhưng có chức năng kéo hình nên các đoạn phim sẽ xem được toàn màn hình.

    Cheat RE1:
    -Đi chế độ Standard hoàn thành dưới 3 giờ, cứu nhân vật còn lại (Jill hay Christ), và Richard( lấy Serum), cho súng Rocket Launcher vô cùng, đi chế độ Advance cũng làm như vậy, nhưng cứu thêm Barry (Rebecca) nữa, điều này là bắt buộc, cho Colt Python vô cùng.
    -Chọn New Game, sau đó xuống chỗ chữ Standard rồi giữ nút qua phải thì chữ Advanced sẽ chuyển màu xanh, từ đây, bạn lấy "Clip" đạn nó sẽ chuyển từ 15 sang 30 viên, và giết enemy ít tốn đạn hơn.
    -Bắt đầu trò chơi với Jill, khi Barry đang điều tra thì chạy ra ngoài, wesker đuổi vào bảo sao không điều tra tiếng súng vừa rồi,cảnh Jill quay vào, xong cảnh cố đi ra cửa một lần nữa thì Barry nói: "thật không phải là cô nữa, dũng khí đâu mất hết rồi hả?"Scared already... It isn't like you Jill"
    Xuống nhìn vũng máu chỗ lò sưởi Bary sẽ chửi tục, lại cố chạy ra ngoài lần nữa khi đến chiếc đồng hồ con ma sẽ đẩy cửa đi vào, Barry bắn nó, trở lại Hall lấy Lockpick, trở vào căn phòng có Kenneth Surlivan nằm chết, anh ta sẽ còn một nửa người và không có hai băng đạn như thường gặp, không có phần thưởng cho kẻ nhát gan. Khi bạn muốn sau này giết ma dễ hơn thì khi Wesker kêu vô lại thì xem vũng máu và chạy vô cửa giết ma đi, nó sẽ chết sau 3-->5 phát súng, sau này các con ma khác cũng sẽ giết ít đạn hơn.

    **************Chơi nhân vật Jill

    Phần 1: Ngôi nhà ma

    Bravo team thuộc S.T.A.R.S (tổ chức cứu nạn và đặc nhiệm) chịu trách nhiệm điều tra những vụ giết và ăn thịt người ở vùng núi Arklay, thuộc Raccoon City, báo đã đăng rùm beng về những vụ án này, đội này đã mất tích nên S.T.A.R.S điều động Alpha Team đi tìm và giải cứu, khi đến khu rừng dưới chân núi Arklay, đội Alpha đã thấy 1 đám khói bay lên và Brad Vicker, phi công của Alpha team đáp xuống khu vực có khói. Ở đây phát hiện ra máy bay của Bravo, tất cả họ đã mất tích. Nhưng trang thiết bị vẫn còn. Đội Alpha gồm có Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton, Brad Vickers, Joseph Frost, Albert Wesker. Họ tìm xung quanh thì Joseph phát hiện ra 1 khẩu súng và bàn tay người còn dính trên khẩu súng. Lúc đó 1 con chó xông tới xé xác Joseph. Đột nhiên có cả 1 bẩy chó xông tới, đây là những con chó ma hay bị đột biến do nguyên nhân gì đó, toàn thân hôi hám, không có da, thịt lòi ra đỏ choét, mọi người hoảng sợ bỏ chạy, vừa chạy vừa bắn. Anh phi công Brad thấy vậy sợ quá liền cho máy bay cất cánh bỏ lại 4 người ở lại. Họ rất hoang mang và chạy mãi, may mắn có 1 tòa nhà hiện ra, họ vội xông vào, không biết ai vào trước vào sau. Vì ai cũng lo cho mạng sống.

    Barry, Jill, Wesker vào trong tòa lâu đài ma, hình như Chris vào trước và đã không có ở đại sảnh tòa nhà. Jill không thấy Chris đòi mở cửa ra tìm nhưng Wesker không cho vì ngoài đó có nhiều chó. Đột nhiên nghe tiếng súng, Wesker cử Jill vào xem kêu có thể đó là Chris, Barry đòi đi theo, vì Chris là bạn thân của anh ta, Wesker kêu đi mau trở lại, anh ta sẽ xử lý ở đây. Hai người đi vào cánh cửa phía tây, đây là 1 phòng ăn. Barry thấy vết máu nên kêu Jill lại và anh ta hy vọng đây không phải là máu của Chris, Barry kêu Jill đi điều tra anh ta sẽ ở lại xem và phân tích vết máu. Jill liền đi điều tra, cô bước qua cánh cửa nhỏ ở cuối phòng ăn, cạnh chiếc lò sưởi. Sau cánh cửa là một hành lang, cô đi lên phía trên, thì thấy nơi đây đặt 1 bộ Salon, có 1 người đang ăn cái gì đó. Khi hắn quay cái mặt lại thì cái mặt trắng dã, lốm đốm những vết đen, miệng máu không, hắn chắc đang ăn thịt. Sau khi cho hắn vài phát đạn (có thể chạy ra cửa lại), cô lại gần thì thấy có 1 người nằm chết, đầu bị đứt lìa, đó là Kenneth Sullivan của Bravo Team, đến đây trước Alpha Team của cô, tìm trong người anh ta có 2 băng đạn dùng cho súng lục M92FS, sau khi ra trở lại phòng ăn, có 1 con ma mở cửa xông vào, Jill kêu Barry coi chừng con quỷ, Barry nói để anh ta chăm sóc nó, đây là con ma lúc nãy cô bắn nó trong hành lang, bây giờ nó sống dậy. Jill kêu Kenneth cũng bị giết có thể do con ma này. Cả hai người thống nhất ra thông báo tin tức cho Wesker. Khi ra ngoài đại sảnh Wesker đã biến mất, Barry kêu Jill giúp anh tìm xung quanh, đừng nên rời khỏi ngôi nhà lúc này vì có nhiều chó, cô lại chỗ gầm cầu thang (có thể đi lên cầu thang rồi xuống lại), khi đi ra gặp Barry hỏi có gì không, Jill kêu không có và nói không biết đang xảy ra chuyện gì, lạy chúa không thể tin được chuyện trước mắt, giờ đây Wesker mất tích, lúc này cô không biết có gì xảy ra nữa, Barry nói anh cũng thế, anh sẽ vào điều tra lại phòng ăn, cô nói sẽ mở cánh cửa màu xanh đối diện, anh nói nên điều tra bắt đầu từ tầng trệt. Anh ta đưa cho cô cái Lockpick, là cái mở khóa đơn dùng cho các ống khóa đơn giản. Jill cảm ơn và nói có thể cô cần nó. Barry nói có chuyện gì thì gặp nhau ở đại sảnh vì hiện giờ anh ta điều tra ở khu vực này. Còn 1 mình Jill, trong phòng có cái máy chữ và 1 "Ink Ribbon" gần đó.

    Có 2 tình huống:

    Tình huống 1: nếu lúc này mà chạy ngay lên tầng 2 rồi vào cánh cửa nhỏ phía trong, vào trong sẽ thấy dấu máu, ra ban công thấy xác chết đó là Forest, thuộc Bravo Team. Nếu lấy cái chìa khóa thì anh ta sẽ sống dậy và vồ Jill, dụ anh ta ra chỗ rộng thật xa và quay vào lấy chìa khóa. Lấy luôn khẩu "Bazooka". Sau khi tham quan 1 vòng bằng cách vô cửa đôi xanh rồi ra lại bằng lối cửa khác ở đại sảnh rồi mới vô đây lấy chìa khóa thì sau này (xem tình huống 2) sẽ thấy cái cảnh Barry ở trong chỗ ban công nơi có Forest. Nếu vô lấy chìa khóa ngay thì không có anh ta trong này mà sau khi ra khỏi đây sẽ gặp Barry ở đại sảnh tầng 2, Barry hỏi có chuyện gì và có manh mối gì ko? Jill nói chưa thấy, ngôi nhà có gì không bình thường, Barry kêu ngôi nhà quá nguy hiểm, nói phải có cửa sau để ra khỏi đây nó nằm ở đâu đó và đưa cho Jill đạn "Acid Rounds" 6 hay có lúc 12 viên, Jill cảm động hỏi nếu lấy đạn thì còn anh thế nào? Barry giơ khẩu súng Colt lên bảo có cái này rồi. Nếu đi ra nên đi đường vào cánh cửa đôi xanh dưới tầng 1 để mở hết các cửa, đừng vào cánh cửa nhỏ kế bên, sẽ bị kẹt, cũng phải quay trở lai, lấy súng và chìa khóa xong thì đi theo giống như tình huống 2. Cũng sẽ không gặp Barry ở trong phòng có file "Researcher's Will". Tình huống này để tham khảo, mình sẽ mô tả cách đi tình huống 2. Vì chính Jill đã nói sẽ đi vào cửa này, không nên làm sai kịch bản dù cho nó có đi nhanh hơn.

    Tình huống 2: không chạy lên tầng 2, sau khi chia tay Barry, Jill mở cánh cửa lớn, lối ra của tòa nhà để ra ngoài tìm Chris lần nữa nhưng mấy con chó vẫn còn chực ở đó (Barry lúc nãy đã nhắc nhở rồi là đừng ra khỏi nhà lúc này, và cả Wesker trước đó cũng cấm Jill ra). Jill xém bị táp. Jill đi vào cánh cửa đôi xanh, ở đây có bức tượng người đàn bà mang nước, cô đẩy cái cầu thang trèo lên lấy bản đồ, đây là bản đồ tầng trệt. Trong phòng này có 1 cánh cửa bị khóa, 1 lối đi không có cửa và có bức màn màu đỏ, trong này có 2 con ma nằm giả chết, sau khi thanh toán chúng, cô có 1 cục "Ink Ribbon". Dùng Lockpick mở cánh cửa bị khóa, trong này là 1 hành lang hình chữ L, nơi đây trưng bày những chiếc tủ trong có xương người. Khi đi qua sẽ có 2 con chó phá kính nhảy vào cắn, sau khi giết con chó thứ 2, gần đó có cái tủ trông có vẻ khác lạ với mấy cái kia, cô thử đẩy nó, thì lấy được băng đạn "Clip". Đi vào cánh cửa cuối hành lang, ra ngoài, bên tay phải cô là cánh cửa sắt bị khóa, cái ổ khóa có khắc hình áo giáp. Cô nghĩ mình phải tìm cái chìa khóa có hình cái áo giáp mới mỏ được. Đi tiếp theo hành lang, phía bên tay phải cô là 1 cánh cửa nhỏ, trong này là phòng vệ sinh, có băng đạn "Clip" gần cái gương, trong này có 1 con ma. Ra ngoài, đi tiếp đến cuối hành lang, có 2 cánh cửa đối diện nhau, nên vào cửa phía trước mặt, cuối hành lang. Đây là cánh cửa đôi, dẫn vào 1 hành lang nữa, ở đây có 2 con ma, đi vào cánh cửa đơn bằng gỗ nâu có tay nắm vàng cuối hành lang, đối diện con hẻm. Căn phòng này là phòng tranh, có 8 bức tranh, 7 bức vẽ về 1 cuộc đời của 1 người đàn ông, từ lúc mới sinh cho đến lúc chết, ngoài ra còn có 1 bức tranh vẽ cảnh cực lạc, đây là chìa khóa để giải mã các bức tranh trong phòng, dich ra sẽ hiểu ý nghĩa của nó "từ lúc chào đời cho tới lúc nhắm mắt". Bấm theo thứ tự tên các bức tranh, từ lúc người đàn ông mới đẻ cho đến lúc ông ta chết, thứ tự các bức tranh cần bấm nút là 3 5 6 4 2 7 8, lúc đó bức tranh thứ 8 sẽ mở ra, lấy được "Wind Crest", nếu bấm sai sau 7 lần bấm, sẽ có hệ thống điện truyền vào mấy cái khung sắt mấy con quạ đang đậu, chúng bị giật điện và bay tứ tung cắn Jill. Còn bấm đúng thì hệ thống kích hoạt bức tranh rớt xuống. Cứ tưởng là mấy con quạ khôn lắm, giải sai là tức giận, hóa ra là vậy.

    Đi ra ngoài, Jill thấy có 1 cánh cửa màu trắng, sau khi vào, đây là 1 hành lang, có 1 cái phòng dưới chân cầu thang, trước cửa có cây máu "Green Herb", trong phòng đó có máy đánh chữ, thùng đồ và 1 cây súng Shotgun bị hư "Broken Shotgun". Chạy lại ra ngoài hành lang mà có 2 cánh cửa đối diện nhau lúc nãy, vào cánh cửa chưa vào, trong này là 1 phòng hình vuông, đi vào cánh cửa trước mặt, trong phòng này có 3 con ma, lấy cây súng xịn, gắn cây súng "Broken Shotgun" vào cái giá treo súng. Nếu không gắn súng hư vào, đi ra ngoài sẽ có cảnh cái trần nhà sụp xuống từ từ, cánh cửa không mở được, Barry sẽ đạp cửa xông vào cứu Jill. Jill mừng chết đi sống lại cám ơn Barry đã cứu sống mình.

    Trở lai hành lang có cầu thang, đi lên lầu, ở hành lang trên lầu này, đi về tay phải, sau đó rẽ trái, vào cánh cửa cuối hành lang, sau khi giết hai con ma ở hành lang này, vào cánh cửa kê bên, ở trong này có 1 cuốn sách "Botany Book", đọc kỹ cái file này để biết cách sử dụng cây thuốc chữa thương cũng như chữa độc. Trở lại cánh cửa lúc nãy vào, không mở cánh cửa khác trong phòng vì nó dẫn ra hành lang gần cầu thang. Sau đó đi lên và giết con ma đứng gần cánh cửa màu xanh, và chạy thẳng tới cánh cửa đầu hành lang. Mở cửa sẽ thấy ở đây là tầng 2 của đại sảnh. Đi vào cánh cửa đơn gần đó, trong này có vết máu, chạy mãi cho tới khi ra ban công, sẽ gặp Barry ở đây, anh ta sẽ kêu Jill nhìn xác chết của Forest. Jill kêu kinh khủng quá Gần xác chết có khẩu súng "Bazooka", Barry sẽ đưa nó cho Jill, nói đó là súng của Forest, Jill chưa có vũ khí mạnh thì dùng nó, anh ta nhờ Jill xem xét quanh tầng 1, anh ta nói sẽ tìm nguyên nhân cái chết của Forest, có thể Forest bị mấy con quạ hay gì đó giết và sau đó anh ta điều tra về xác chết, Jill chạy lại lục xác của Forest lấy cái chìa khóa hình cái áo giáp "Armor Key".

    Sau đó ra ngoài đại sảnh, xuống cầu thang, vô cánh cửa gỗ đơn gần cánh cửa đôi màu xanh, trong này có 2 con ma, có 1 "Clip" ở bàn trang điểm, đi vào trong hành lang hẹp, ở đây có 1 con ma nữa, cuối hành lang có 1 cái bàn, dùng Lockpick, có 1 hộp "Shotgun Shell". Đi tiếp vào cánh cửa cuối hành lang, trong này có 1 cánh cửa dẫn tới phòng thay đồ, muốn vào thay đồ thì vô. Có 1 con ma ở đây, 2 "Green Herbs" và 1 "Ink Rb". Sau đó ra ngoài đại sảnh lại, chạy vào cánh cửa đôi xanh lúc đầu vào, đi 1 lượt cho nhanh và 1 công đôi việc. Sau đó tới chỗ có cánh cửa sắt gần phòng vệ sinh đã nói lúc nãy, cánh cửa này dẫn ra ngoài sân sau, trong này có 3 con chó, 5 "Green Herbs", gần cái máy nấu nước có 1 bịch "Chemical". Ra ngoài. Đi tiếp cho tới cái hành lang có cây cầu thang đi lên lúc nãy, gần đó có cánh cửa bị khóa, mở được bằng chìa khóa đang có, trong căn phòng này có 3 cửa, vào cánh cửa phía tay phải Jill, đột nhiên 1 con ma mở cửa và xông tới. Sau đó mở cửa lân nữa. Trong này là căn phòng ngủ, ở đây có hộp quẹt "Lighter", băng đạn "Clip" ở trong đường luồng sát cái giường bên phải, cây máu đỏ "Red Herb".

    Đi ra khỏi phòng, vào tiếp cánh cửa còn lại, ở đây sẽ gặp Barry, Barry sẽ rất giật mình và hỏi 1 câu thật ngớ ngẩn, có phải cô không Jill?, Jill hỏi có chuyện gì mà trông anh sợ sệt thế? Barry đưa cho Jill cái file "Researcher's will", Barry hỏi Jill nghĩ sao khi đọc nó xong, Jill nói có cái gì đó ko bthường ở ngôi biệt thự này. Barry ra ngoài, trong phòng này có 1 cục "Ink Rb" ở cái mắc áo, có 1 cái tủ trưng bày tiêu bản côn trùng, bấm cái nút ở cái tủ, bể cá sẽ rút hết nước, sau đó vào ngách bên trái của bể cá và đẩy nó về tay phải, tiếp đó đẩy cái tủ về phía tay phải, sau cái tủ lớn có cái cửa tủ nhỏ, trong này có nửa miếng "Moon Crest". Ra ngoài, chạy về cuối hành lang có cánh cửa đơn màu xanh, vô trong đây có 1 cái lò sưởi có củi ở trong, dùng "Lighter", lấy bản đồ tầng 2 ngôi nhà.

    Sau đó ra ngoài và đi xuống tới cuối hành lang vào cánh cửa nâu. Ra ngoài, rẽ phải vào cánh cửa đôi xanh bằng sắt, trong đây có hai bức tượng, 2 cái lỗ gas, 1 cái tủ kính bị khóa, và 1 cái nút bấm, đẩy 2 bức tượng bít lỗ ga, bấm nút ở giữa 2 bức tượng, cái tủ kính sẽ mở ra, trong này có 1 cái huy hiệu hình khiên bằng gỗ "Emblem". Ra ngoái, vào cánh cửa nâu bị khóa dùng chia khóa áo giáp "Armor Key". Trong này có 2 "Green Herbs". Có 1 người đang bị thương, đó là Richard thuộc Bravo Team, Jill hỏi anh bị con gì tấn công, anh ta kêu bị con rắn khổng lồ cắn, anh nói cần "Serum", Jill nhận lời đi kiếm "Serum" giúp anh ta cầm máu. Chạy ra ngoài đại sảnh tầng 2, vào cánh cửa đôi tầng 2, trong này là hành lang bầu dục, ở dưới là phòng ăn, có 1 bức tượng và 1 đoạn hành lang bị gẫy, trong này có 3 con ma, đẩy cái tượng lại chỗ gẫy và đẩy nó xuống phòng ăn. Đi vào cánh cửa còn lại. Trong này có 3 con ma. Xuông cầu thang, dưới chân cầu thang là phòng save, cẩn thận có chó, trong này có 1 cục "Ink Rb", thùng đồ, lấy cái lọ "Serum" trên kệ thuốc (ở đây có tới 2 lọ "Serum", 1 lọ cho Richard, nếu lấy "Serum" mà cứu Richard quá muộn, anh chết trước đó rồi, khi vô giết con rắn khổng lồ nếu bị nó cắn trúng độc thì còn "Serum" trong Invent, chỉ việc dùng, còn 1 lọ dành cho khi đi về nước dòng Advanced rồi, đi lai bằng file save nếu bị trúng độc sẽ không được Barry cứu, mà chạy về phòng thuốc để lấy lọ "Serum" còn lại).

    Ra ngoài, nhưng chưa vội quay lại cứu Richard, khúc này hành động nhanh coi chừng không kịp cứu Richard sẽ chết. Thời hạn cứu Richard khoảng 15 phút. Đi dọc hành lang sẽ có 3 con chó phá kính nhảy vào, đi đến cuối hành lang, phía tay phải Jill sẽ có 1 cánh cửa, sử dụng cái chìa khóa "Armor Key" trong tay, đây là cánh cửa cuối cùng được mở bằng chìa khóa này, trong phòng này có băng đạn "Clip", ở trong ngăn bàn dùng Lockpick mở có "Shells", trên kệ có khẩu "Colt Python" 6 viên. Nếu chê không thèm lấy khẩu Shotgun gãy ở trong phòng save thì khi đi xuống hầm lên trở lại, vô phòng save sẽ không còn thấy khẩu súng hư đâu nữa mà thay vào đó là các món đồ của Barry để lại cho Jill, còn khẩu súng gãy thì ai đó đã chuyển đến căn phòng này, nó nằm ngay trên kệ nếu bước vô phòng này khi ở dưới hầm lên và nó thay chỗ cho "Colt Python" nếu không lấy súng "Colt Python" sớm. Nếu đã đi về nước dòng Advanced và lấy được khẩu "Colt Python" vô cùng đi lại thì không có khẩu súng "Colt Python" nằm ở đây. Đi ra ngoài, mở cánh cửa gần đó, dẫn ra 1 hành lang khác, ở trước mặt là 2 con ma, giết xong, chạy thẳng về phía trước, nấp sau góc là 1 con ma nữa, đi vào cửa, phòng này là phòng có máy bơm nước, sử dụng bịch hóa chất "Chemical" ở cái máy bơm, chất độc sẽ làm chết mấy cái vòi trong cái hồ chặn đường đi. Lấy được "Sun Crest". Ở đây có bức tường bằng gương lớn, bên kia là 1 bức tượng bán thân. chắc là có lối đi bí mật. Có 4 "Green Herbs", 2 "Red Herbs".

    Trở ra ngoài, đi thẳng lên, rẽ trái, đi tiếp gặp cánh cửa bên tay phải, mở bằng Lockpick, trong phòng này có 1 "Clip" trên giường, trên bàn có cuốn sách, đọc nó, sẽ có con ma từ sau tủ mở cửa ra, sau khi giết, lấy cuốn sách "Keeper's diary", lấy trong tủ hộp "Shells". Ra ngoài, đi thẳng lên cánh cửa đơn đen. Mở cửa ra thì lại trở lại cái hành lang bắn con ma đầu tiên. Đi thằng lên trên, dùng Lockpick mở cánh cửa đơn màu đỏ bên tay trái, trong phòng này có đặt cái đàn Piano, đẩy cái tủ gần đó về tay phải, thấy bản nhạc Piano "Music notes" có tựa là "Moonlight sonata", đem bản nhạc ra sử dụng tại Piano, Jill biết đánh Piano, đánh xong bài sẽ có lối đi bí mật hiện ra, lấy cái "Gold Emblem" từ bức tượng, lúc này cửa sẽ đóng lại, lấy cái "Emblem" gỗ lúc nãy lấy được trong tủ kính phòng áo giáp chiến binh trung cổ ra gắn vào, cửa lại mở ra. Đi ra phòng ăn gắn cái "Gold Emblem" vào lò sưởi, lúc này cái đồng hồ cổ xịch ra, để lộ cái hốc, trong đó có "Blue Jewel", sẵn tiện chạy lại cái chỗ đẩy bức tượng trên lầu 2 xuống, lấy tấm huy hiêu "Star Crest". Chạy ra lại hành lang lúc nãy, vào cánh cửa đơn màu đen nằm chếch cánh cửa vừa mở. Đi vào 1 con hẻm, trong đó là phòng có đầu con hổ, gắn "Blue Jewel" vào, lấy được cái chìa khóa hình cái khiên "Shield Key".

    Bây giờ chạy lại vào phòng ăn, sau đó mở cửa ra đại sảnh, lên lầu, vào cánh cửa đơn đối diện cầu thang, sau đó chạy nhanh tới chỗ Richard, anh ta để lại cho Jill cái "Radio" và chết. Đi vào trong cánh cửa còn lại. Trong này có 2 con ma. Sau đó rẽ trái vào cánh cửa cuối đường. Trong này có 1 ngọn nến, dùng "Lighter" cho sáng, đẩy cái tủ qua 1 bên lấy lối đi, vào trong sẽ có 1 hộp đạn "Acid rounds", ở cái tủ sắt có "Clip". Ra ngoài, lên bậc thang, dùng chìa khóa "Shield Key" mở cửa gỗ, chìa này dùng được 1 lần. Trong này là nhà kho chứa đồ. Trong đây sẽ gặp con rắn khổng lồ chui ra từ cái lỗ. Muốn không tốn phát đạn nào bắn con rắn và không mất chút máu nào thì làm như sau, chạy lên trên dụ con rắn đi ra ngoài hẳn nếu không khi chạy vào sẽ bị vướng cái đuôi của nó, chạy vào cuối phòng, chỗ cái lỗ nó chui ra để lấy nửa miếng "Moon crest" còn lại. Sau đó nấp ở dưới bức tường gỗ chờ con rắn lên, khi cái đầu nó vượt qua lối vào và quay đầu xuống cắn Jill, lập tức chạy men theo tường gỗ, lách qua thân nó ra ngoài, vì cái đầu nó ở trong chỗ hẹp nên không quay lại cắn Jill ngay được, nhưng chỉ trong tích tắc thôi. Nếu bị con rắn cắn sẽ trúng độc ra ngoài Jill sẽ choáng váng, và tự chạy đến phòng thuốc lấy "Serum" để chữa độc. Trong phần chơi bình thường (Standard), khi Jill trúng độc thì ra ngoài sẽ bị ngất xỉu, và Barry sẽ đưa Jill vào phòng thuốc và chữa cho Jill. Tỉnh dậy máu đầy luôn, cho dù danger đi nữa, nếu không được cứu, dùng "Serum" máu sẽ phục hồi 1 ít thôi, VD nếu bị Danger nặng quá thì uống vô vẫn Danger nghĩa là nó chỉ lên 1 chút nhưng số Hp tăng lên không đủ để đạt mức Caution, nhưng nó có tăng máu đó.

    Sau đó chạy tới cái hành lang nơi có cánh cửa giải mã phòng tranh, đối diện cánh cửa là 1 con hẻm nhỏ, cuối hẻm là cánh cửa sắt rỉ sét. Trong này là 1 hành lang, có 2 con chó, cuối hành lang là 1 cánh cửa bị khóa, kế bên là 1 bản sắt có 4 tấm hình lục giác khắc lõm, trong tay Jill lúc này đã có 4 tấm huy hiệu lục giác, nhập 2 miếng "Moon Crest" lại với nhau. Đọc ghi chú trên tấm bản sắt để biết rõ hơn vì sao phải gắn 4 tấm huy hiệu Moon, Sun, Wind, Star Crest. Sau khi gắn xong cửa mở. Vô trong này, đây là 1 nhà kho để đồ, gặp ngay cái thang, đẩy cái thang lên vừa đủ chỗ để lách qua bên trái của Jill, sau đó đẩy nó vào cái kệ, trên nóc kệ có "Crank". Ra ngoài cửa đôi sắt. Ở đây có 3 con chó, 3 "Green herbs", 2 "Red herbs". 2 "Blue herbs". Nếu muốn giết 3 con chó dễ thì làm như sau, mới đầu mấy con chó sẽ đứng tản ra, chạy ngay tới sau bồn hoa chắn ngang cái cửa sắt vàng, lúc đó chó sẽ đuổi theo, vì AI thấp chúng sẽ chật vật lắm mới tới chỗ Jill được nên lúc này bắn chúng dễ nhất, không mất công vừa né vừa bắn, sau khi bắn 3 con chó thì mới có tiếng kêu tít tít của cái "Radio", nếu không bắn chó sẽ không có tiếng máy bộ đàm. Khi nghe tiếng "Radio". Bấm vô menu, chọn mục Radio, sẽ nghe đoạn đối thoại giữa Brad và Jill, đại khái là Brad nói tôi biết bạn nghe thấy và trả lời, tôi thuộc Alpha Team, nghe rõ trả lời, nhưng Jill nói thì Brad không nghe được vì sóng yếu. Nơi đây là sân vườn, tìm xung quanh sẽ thấy cái bản đồ "Garden" ở gần cái thang máy, sau đó hãy đi vào cánh cửa sắt màu vàng. Chạy về phía tay trái của Jill, cho tới khi gặp cái trụ có lỗ hình vuông, sử dụng "Crank" để làm cho nước rút. Sau đó xuống thang và qua bên kia, nhớ chạy tránh mấy con rắn, sau đó xuống thang máy. Ở dưới này có 3 con chó. Muốn bắn chúng hay chạy qua đều được, tìm vào cánh cửa sắt màu vàng. Trong này cũng có 3 con chó, 2 "Green herbs", 2 "Blue Herbs", chạy vào trong cho tới lúc gặp cánh cửa, mở vào.

    Phần 2: Nhà nghỉ cho nghiên cứu viên

    Mới vào ngôi nhà thấy có bức tượng, đi thẳng lên trên có 3 "Blue herbs", đẩy tượng lên trên 1 chút, sau đó đẩy qua phải của Jill, đẩy mãi cho tới khi gặp con hẻm, sau đó đẩy xuống con hẻm để cho cái lỗ chỗ con hẻm, nếu không đẩy, khi đi qua, có 1 cái vòi quất sẽ làm mất máu và rất khó chịu. Vào cánh cửa gần đối diện con hẻm, có chữ 001. đi thẳng không vào cánh cửa bên tay trái đâu tiên, vì nó không có gì trong đó, nếu vào chỉ rút nước cho cái bồn tắm thôi. Đi xuống dưới, nơi đây có 2 con ma, và 1 cái bàn bị khóa, trong có hộp đạn "Shells". Ra ngoài, vô trong cái cửa gần đối diện với cửa 001, trong này có 1 "Aid Spray", 1 "Grenade rounds", thùng đồ, phòng này là phòng save, khi bước chân vào 1 căn phòng save nào trong series RE, sẽ không có con ma nào trong này, kèm theo là 1 đoạn nhạc rất hay và tạo cảm giác yên bình. Ra ngoài, vào cánh cửa đôi màu đỏ (không biết có bạn nào bị chưa, nhưng có lần chơi Advanced, mình vô gần tới cái cửa đôi màu đỏ, gần đó có cái lỗ thủng dưới sàn nhà, tự nhiên có cái cây tấn công, chỉ 1 lần duy nhất bị, sau này đi qua đi lại chỗ đó bao nhiêu lần cũng không bao giờ gặp lại, lạ thật), sau khi giết 2 con nhện trong này, chạy ra ngoài rồi vào lại để cho mất hết những con nhện con đi. Trong này có 1 cuốn sách "Red book" trên bàn, tìm kỹ trên bàn 1 lần nữa mặc dù không thấy gì, sẽ lấy được 1 cục "Ink Rb". chạy vào bàn bi da, ở đây có đặt 4 trái bi ở 4 góc, nếu chơi bi da lỗ sẽ biết mã màu của những trái bi, bi số 3 màu đỏ, bi 6 màu xanh lục, bi 9 màu sọc vàng trắng, bi 12 sọc tím trắng, trên bàn đặt 2 cây cơ, đầu cơ thứ nhất hướng về số 3, nhưng đặt ngắn hơn. Đầu cơ thứ 2 hướng về số 9, đặt dài hơn, đó là hình giả lập 1 cái mặt đồng hồ, chỉ 3 giờ 45 phút. Nhớ lấy cái số 345. Nhưng con số ở đây có thể thay đổi, có thể là 958 chẳng hạn. Ra ngoài.

    Sau đó đi ra và vào con hẻm nơi đẩy bức tượng, mở cửa, chạy thẳng, khi khi thấy có cánh cửa bên phải Jill thì vào, trong này có cánh cửa bị khóa bằng mật mã, nhập đoạn mã 345 hồi nãy vào, nếu muốn tự giải thì biết quy tắc giải nó rất mau, khoảng 1,2 p thôi, Quy tắc là nếu 1 số sàng đèn thì khi bấm vào số đó đèn sẽ tắt và các số kề bên nó (bốn hướng) sẽ tắt hay sáng tùy theo trạng thái, áp dụng quy tắc trên số 1,3,7,9 ảnh hưởng 2 đèn xung quanh nó, 2,4,6,8 ảnh hưởng 3 đèn xung quanh nó, số 5 ảnh hưởng 4 đèn xung quanh nó. Có nhiều cách giải quyết. làm sao cho số đèn sáng gần hết, còn chừa lại những số đèn tắt phù hợp với quy tắc sáng đèn của các số nói trên. Rất dễ, nhưng không phải bấm sao cũng được như RE3 đâu, VD cách 1 chỉnh sao cho 4 đèn 1,2,3,4 sáng sau đó chỉ cần bấm số 5, cách 2 là chỉnh sao cho đèn 1,2,3,4,6 sáng hết (còn 3 cách tương tự), chỉ bấm phím 8, cách 3 là chỉnh sao cho đèn 1,2,3,4,5,7 sáng(3 cách tương tự nữa), chỉ bấm phím 9 nữa thôi, tổng cộng có 9 cách giải. Đây là phòng điều chế thuốc V-Jolt, nhưng không điều chế thuốc được, vì Jill có biết mô tê tên thuốc là gì đâu mà điều chế, mà điều chế cái gì mới được, không nên vô bây giờ, tìm xung quanh có 1 con hẻm, có 1 tổ ong, chạy vào lấy chìa khóa "Dormitory Key" 002, chạy ra thật nhanh, chạy vào cửa lúc nãy vào, chạy thẳng lên tiếp, thấy 1 bức tượng, đẩy vào, ở đây có 3 "Green Herbs", mở cửa sẽ nghe thấy tiếng Barry đang nói chuyện với ai đó, Jill tò mò ghé tai nghe, Barry nói anh không thể tin được, cả gia đình tôi thế nào đây?, giọng nói có vẻ bức xúc với ai đó ???(nếu chọn tình huống 1 như ở trên, lúc đầu game thì sẽ không có đoạn đối thoại này), chìa khóa 002 chỉ sử dụng 1 lần, chạy vào thì gặp Barry, Jill hỏi nghe thấy ai đó nói, Barry kêu cô cũng nghe được à, tôi đã già nên hay lẩm cẩm nói 1 mình đã trở thành thói quen của tôi, Jill hỏi lại anh nói 1 mình à? Em thấy có chuyện gì đó xảy ra với anh đúng không? Trông anh thật lạ lùng, anh ta chống chế nói có thể anh ta bị mất can đảm do những thứ quái vật trong ngôi nhà mang lại cho nên mới có thái độ kì lạ vậy.

    Sau khi anh ta đi, chạy vào cánh cửa bên tay ttrái Jill, trong này có 2 con ma, giết xong lấy chìa khóa "Dormitory Key" 003, sau đó ra ngoài, chạy xuống dưới lấy hộp đạn Shotgun "Shells" trong cái ngăn bàn, lấy cái bản đồ trên tường, sau đó chạy lại giường lấy cái file "Plant42 Report", sau đó chạy ra lại cửa gần tổ ong, có bản 003, mở cánh cửa này bằng chìa khóa mới lấy được, chỉ sử dụng chìa 1 lần. Vô cánh cửa tay trái Jill, trong này có 1 con ma, 1 hộp đạn "Flame Rounds". Ra ngoài, đi xuống phía dưới, ở đây có 1 con ma, trong hộc bàn có "Ink Rb", lấy cuốn sách trắng "V-JOLT Report" trên giá sách, sau khi lấy cuốn sách này mới điều chế được chất V-JOLT ở phòng khóa mật mã, sau đó gắn cuốn sách "Red book" lúc nãy lấy ở phòng cửa đôi màu đỏ ra gắn vô. Cái tủ xịch ra, để lộ cái cửa. Lúc này có 2 chọn lựa, 1 là chạy vô giết con trùm Plant42, vì chưa điều chế thuốc cho nên bắn nó thu nhỏ lại rồi nó lại to ra, sẽ có cảnh Barry vào cứu Jill, phun súng lửa vào con quái vật. Nếu về nước dòng Advanced rồi đi lại sẽ không được cứu. Thứ 2 là chạy vô phòng điều chết thuốc hồi nãy và điều chế ra dung dich V-JOLT.

    Cách điều chế V-JOLT: Bước vô căn phòng, check bên bức tường tay phải Jill có 1 bài toán lớp 1: 1+2=3, 3+4=7, 2+4=6.... đó chính là công thức để điều chế V-JOLT, sau đó lấy cái file "V-JOLT Report" ra đọc để hiểu rõ thêm. Rồi chạy lại gần chỗ cái bàn có 1 ghi chú trên tường nữa: Water=1, Red=2.... tới đây thì Jill lấy 3 cái lọ thôi, dù có 4 cái, ra Lavabô đổ nước vào lọ trống thì coi là 1, chạy lại cái giá mà có chữ "Umb No.2", đổ hóa chất đó vào trong lọ rỗng, thấy hóa chất có màu đỏ thì coi là 2, sau đó theo công thức nhập lọ nước và lọ hóa chất đỏ "Umb No.2", thì ra công thức 1+2=3 là như vậy. Jill có lọ hóa chất "NP-003". Tiếp đó là công thức 3+4=7, có 3 rồi, giờ tới 4, đổ hóa chất "Umb No. 4" vào lọ và nhập lại với lọ "NP-003" thành "Umb No. 7". Tới đây thì Jill chiếu theo công thức mà điều chế lọ V-JOLT có giá trị 16, màu vàng, khỏi cần thuật lại làm chi cho rườm rà.


    Xem thêm đoạn dưới nói về đường đi xuống tầng hầm, rồi đọc đoạn này, tưới vào rễ cây của nó, sau đó trở lên lại để giết nó (thật là lạ, bạn có nhận ra không, cái phòng rễ cây nó nằm ở tầng hầm, rễ cây xuyên qua trần nhà nơi ta đổ thuốc vô, đáng lẽ cái sàn nhà phía trên phòng cái cây Plant42, chỗ tấm thảm phải thủng 1 lỗ chứ, chỉ thấy nó được giữ bởi vết nứt trên trần nhà, con Plant 42 này giống như con bạch tuộc vậy, khi bắn nó 1 lần, nó thu nhỏ lại ở trên trần nhà, chẳng lẽ cái rễ của nó mọc ngược trên trần nhà???rễ mà mọc ngược, để làm gì? Nhiệm vụ của rễ là hút nước mà. Sau đó nó lại bung ra, còn cái rễ dưới tầng hầm B1, B có nghĩa là Basement thì sao???, xem tới cảnh này cứ như rễ cây ở trên trần nhà chứ ko phải dưới tầng hầm, có thể giải thích là cái rễ cây ở trên trần nhà bị nứt nơi con Plant42 treo lơ lửng, sau đó cái rễ này kéo dài tới mái nhà, chui vô trong cái ống khói thông hơi của lò sưởi và chui thẳng xuống tầng hầm để hút nước mà sống, vì lò sưởi có 1 cái ống to, rễ cây luồn trong đây, có lẽ là vậy, bạn nào có cách giải thích hợp lí hơn không, nhưng cũng thấy bất hợp lý là vì tụi cá mập mới tung bể kính thoát ra cho nên làm tràn nước ra ngoài, sao cái rễ đánh hơi có nước nhanh thế mà nó len lỏi xuống hút nước, trước đây không có nước nó sống bằng gì ) xong chạy lên lại giết nó. Chạy vô giết trùm Plant42, bắn cầm chừng khoảng 1, 2 phát, thấy tuyết trên đầu rơi, nếu thấy có cục to chạy ra chỗ khác, bắn tiếp, coi chừng độc chất rớt trên đầu xuống. Sau đó nhặt lấy cái chìa khóa "C.Room Key" trong lò sưởi, bây giờ chạy vô lại cửa 002, cuối phòng có 2 cái tủ gỗ, đẩy cái tủ bên trái xuống, lấy chỗ đẩy cái tủ bên phải qua phải, lộ ra cái thang đi xuống.

    Dưới này đi thẳng có 3 cái thùng gỗ, chạy vô giữa 2 cái thùng thứ 2 và 3, đẩy thùng thứ 3 xuống nước, tiếp đó đẩy cái thùng 2 xuống, sau đó chạy ngược lên đẩy thùng 1 lên trên góc cua sau đó vòng qua đẩy nó qua bên phải, rồi đẩy xuống tới chỗ cái hố nước, thế là thành cây cầu đi qua. Vô trong cửa cuối đường. Gần đó có 2 "Green Herbs". Tại đây nước ngập, có 1 cái cửa sắt, màu xanh, trong đây có cái rễ cây, nếu chế V-JOLT thì sử dụng ở cái rễ cây cho nó mau chết, khi đi tới gần chỗ 2 cánh cửa lớn nhỏ, có 3 con cá mập xông tới, dùng "C.Room Key" mở cánh cửa nhỏ, vô đây gạt cái cần xuống chỗ cái đèn đỏ chớp nhá cho nước rút, sau đó tìm xung quanh có 1 nút nhỏ màu sáng, bấm cái nút đó sẽ mở cánh cửa lớn phòng bên. Qua cánh cửa lớn, trong này có 2 "Clip", 2 "Shells", và 1 cái chìa khóa "Helmet Key" hình cái mũ sắt. Bây giờ lên lại tầng trên của ngôi nhà, khi lên gặp Wekser trên này, anh ta đang bắn con nhện khổng lồ, Jill thấy Wesker và kêu tên anh ta với 1 vẻ thất vọng chán chường và khinh thường, anh ta hỏi sao lại nói như thế, Jill nói đó là điều đầu tiên cô phải nói, anh biến đâu mất khi ở đại sảnh tới giờ mới lòi mặt ra, anh ta kêu biến mất lâu là có lý do, anh ta đi điều tra đụng phải Neptune(cá mập), anh ta bằng mọi cách bảo vệ bản thân, Jill tin ngay, nói thấy anh an toàn tôi mừng lắm, anh ta nói có gặp Barry khi nãy, thấy anh ta bị sao đó, Jill nói đồng ý với Wekser, Barry có vẻ rất mệt và lạ lùng lắm không như mọi khi, Weker kêu ai cũng có lúc buồn vui không quan trọng, quan trọng là làm sao thoát khỏi đây càng nhanh càng tôt. Jill đồng ý, Wesker nhắc có mấy cánh cửa trên ngôi biệt thự mà anh ta không vào được vì bị khóa nên không tìm thấy manh mối gì, Jill kêu sẽ tìm cách vào xem có manh mối nào trong đó không, Wesker kêu tôi trông cậy hoàn toàn vào cô đấy??? Đội trưởng gì lạ vậy. Đi ra khỏi căn nhà thì nghe Radio kêu, đó là Brad, nhưng Radio đã mất sóng. Khi vô tới khu vườn, trong này xuất hiện 2 con chó (lúc nãy đã giết 3 con rồi). Sau khi ra khỏi cánh cửa sắt trở lại ngôi nhà chính, khi vô có 1 con quái vật màu xanh sẽ chạy lên, bây giờ nó đầy khắp nhà, tên nó là Hunter, giết xong, chạy vào cánh cửa bị khóa chưa mở được gần đó. Dùng "Helmet Key"

    Phần 3: Trở lại ngôi nhà ma

    Trong này là 1 thư phòng, có nút công tắt đèn, bật lên sẽ lấy được "MO Disk", 1 ổ đạn "Magnum Rounds" cho súng Colt Python, ra ngoài, vào cánh cửa trắng, trong này có 2 con Hunter, vào phòng save dưới chân cầu thang, Barry đã viết thư ở ngoài cửa để lại ở trong phòng mấy thứ đồ: 1 "Aid Spray", 1 "Shells", 1 "Acid Rounds". Trên lầu có 2 con Hunter, cứ đứng dưới chỗ quẹo ở giữa cầu thang chĩa súng lên và bắn con Hunter thứ nhất, chĩa súng lên trời bắn 1 phát nó sẽ chạy lại, nhưng không xuống thang được. chĩa súng lên và bắn tiếp cho nó chết, nếu chạy lên cầu thang nó sẽ chém, còn con thứ 2 đứng trong góc, nếu đi tới nó chém ngay. Vậy hãy quay đầu lại, và đi giật lùi cho tới khi nó thấy Jill và chạy tới, thì chạy tới trước thật nhanh tránh cái chém của nó và bắn, phải chạy kịp lúc nếu chạy trễ thế nào cũng bị chém, nữa là hãy nhấp từng bước về phía nó, thỉnh thoảng giơ súng lên nhắm, nếu thấy nhân vật thay đổi hướng nhắm thì bắn, có thể bắn hụt, đối với Hunter thì khi bắn nó ngã không được bắn nữa, chờ nó đứng dậy hẳn, đứng cách xa ra 1 chút, coi tình hình nếu nó tiến tới thì bắn tiếp, nếu nó nhảy lên thỉ chạy tới trước (không bấm sẵn nút giương súng, vì lúc đó mà bấm thả súng ra thì chậm mất), chờ nó đáp xuống thì bắn tiếp. Nếu có 2 3 con 1 lúc khi bắn tìm chỗ lưng phải dựa vào tường, không để cho con phía sau tấn công.

    Chạy vô cánh cửa xanh cuối hành lang, phòng này là phòng lấy bản đồ tầng 2, đi vô cánh cửa đỏ mà trước giờ bị khóa dùng chìa "Helmet Key", trong này có cây đàn, chạy tới kiểm tra thì con rắn bò từ lò sưởi ra, cắn bể miếng gạch bông, vì căn phòng này nằm trên căn nhà kho nơi con rắn khổng lồ chui ra lần đầu, cái lò sưởi nằm ngay tầng trên cái ổ của con rắn chạy vào lúc đầu (hồi nãy không bắn nó ở trong nhà kho mà giờ vô đây nó bị ai đánh mà cái đầu lở loét không biết, chắc là Chris). Bắn 1 hay phát tùy theo tình hình rồi chạy, canh nó sắp táp nữa rồi né, chú ý khi nó sắp táp nó sẽ phát tiếng kêu "xè xè", khi bắn nó khoảng mấy phát nó sẽ đau và di chuyển chậm, bắn nhiều vào. không ham bắn nhiều, con này hơi khó bắn, sẽ mất máu đấy, mang theo ít thuốc chữa thương. Đừng nên đứng ỳ ra bắn, cái đầu nó ngóc lên thì bắn bình thường, còn cái đầu nó nằm sát đất thì khi ở gần chĩa súng xuống. Nhưng đừng nên bắn khi đầu nó ở thấp, hay hụt lắm. 1 cách là luôn trốn ra đằng sau nó, hay dụ làm sao nó quấn Jill thành 1 vòng giống con trăn vậy. Jill sẽ chạy vòng vòng theo chuyển động của nó và luôn ở sau lưng nó. Mới đầu chưa quen, sau sẽ quen và giết nó sẽ không mất máu đâu. khi bắn nó phải ra máu xanh. Cái đầu nó ngóc lên nên bao quát khoảng cách rất xa, nên tập né. Phần Advanced này là phần đi Hard nên bắn lâu hơn đi chế độ thường, khoảng chục phát súng côn. Đừng giữ nút bắn sau khi bắn 1 phát vì rắn di chuyển nên sẽ trật mục tiêu, tốn đạn. Sau đó, lại check cây đàn, Barry sẽ mở cửa vào, hỏi có điều tra được gì ko? Jill nói tối quá ko thấy gì, Barry kêu Jill xuống điều tra, anh có dây thừng, Jill nói sẽ xuống thám thính. Khi Jill xuống thì Barry sẽ làm rớt dây thừng (không cố ý), Barry kêu cứ chờ anh sẽ đi kiếm dây khác. Ở dưới này có 1 ngôi mộ, có nút bấm (kín mít không có chỗ xuống đây vậy làm nút bấm có lỗ chui xuống làm gì, nếu không nhờ con rắn cạp 1 miếng vậy có xuống bằng lối đó được không?, có thể giải thích thế này, mặc dù là nền gạch bông nhưng chủ ngôi nhà cũng làm 1 cái nắp hầm, ngụy tạo bằng mấy miếng gạch bông cho đồng màu với căn phòng, có thể có 1 khe nào đó để nạy miếng gạch lên, nếu con rắn không cắn bể gạch thì không thấy lối đi bí mật, lối đó chỉ có chủ nhà biết, con rắn này khôn thật), nếu không chờ Barry thì có thể xuống thang bằng lối này, nên chờ Barry để có Good Ending (giải thích là trong cốt truyện RE1, Barry bị Wesker uy hiếp phải phản bội nhóm, anh ta đã làm nên điều lỗi lầm là đi bắt Jill giao cho Wesker, nếu bây giờ bạn không tạo cơ hôi cho Barry làm việc tốt, Jill cứ tưởng Barry bỏ mình dưới này, thì đương nhiên phút cuối Jill sẽ không tha thứ cho Barry và không có cảnh Barry đánh Wesker để cứu Jill, và kẻ xấu phỉa chịu hậu quả là chết, Bad), nên Jill chờ 1 chút cho Barry đi lấy dây thừng, khoảng chừng 15 giây, anh ta sẽ trờ lại, và thả dây, khi đi lên Barry đưa Jill cái mật mã mở cửa phòng trên cầu thang, lấy "Pass Number". Barry xin lỗi việc làm rớt dây thừng, nói không cố ý, Jill hiểu và nói không có gì. Jill thấy Barry có vẻ khác lạ nên hỏi anh có chuyện gì không? Barry kêu vẫn bthường. Nếu không chờ được mà đi xuống ngôi mộ thì sẽ không bao giờ mở được cái cửa khóa bằng mật mã trên cầu thang, mà nếu đi lên lấy mật mã mở cửa gần cầu thang thì có 1 cánh cửa không mở được dưới hầm. Muốn mở thì làm thế này, sau khi Barry đi, chạy xuống cái lỗ rắn cạp bể, có dây thừng ở đó rồi, leo xuống và khám phá dưới đó, dưới ngôi mộ là 1 hành lang, có 3 con Hunter ở đây, sau khi giết xong, rẽ tay phải vô hẻm nhặt "Shells", ra hẻm, mở cánh cửa màu vàng phía trên, chạy thẳng, thấy có 2 "Green Herbs", gần đó có 2 con ma đang ăn thịt bạn mình, mở cánh cửa bị khóa trái. Sau đó leo lên cái lỗ có dây thừng trở lại.

    Bây giờ đi ra ngoài đại sảnh tầng 2, chú ý trên đường có nhiều Hunter, vào cánh cửa đôi, đi mãi cho tới khi gặp cái cầu thang, ở đây có 2 cánh cửa chưa mở được, 1 cánh mở bằng "Helmet Key", 1 cánh mở bằng "Pass Number". Vô phòng chìa khóa trước, tới lúc này "Helmet Key" đã hết tác dụng, trong này có 1 công tắc đèn, có 1 "Magnum Rounds", 1 "Shells", 1 file "Orders", sau khi lấy đồ xong tắt đèn đi sẽ thấy viên ngọc sáng lấp lánh là mắt con hươu, đẩy cái thang leo lên lấy "Red Jewel", sau đó vô phòng Pass Number, trong hành lang này có 2 "Green Herbs", 1 "Blue Herb", vô cửa cuối hành lang, ở đây có 2 con Hunter, sau khi bắn xong, chạy vào cánh cửa gỗ màu vàng gần đó, trong này có 2 "Grenade Rounds", chạy tới gần cái thang máy, bên hông nó có 1 hốc, có 1 "Green Herbs", vô cửa đôi màu xanh, đây là thư viện. Đi về phía tay phải Jill, gần đó có cái bàn bị khóa, mở ra có 1 "Magnum Rounds", ở trong phòng này có 2 con ma, đi tiếp thấy có 1 cái tủ, đẩy nó ra, lộ ra cánh cửa, trong đây có 1 "Ink Rb", 1 "Clip" có 1 bình ắc quy "Battery". Gần đó là cửa kính nhìn thấy 1 sân đáp máy bay trực thăng. Đừng lại gần cánh cửa đó, có quạ. Đi ra, qua các kệ sách có 1 cuốn "Scrap Book" trên ghế, có cái cửa đen gần đó.

    Vào cửa thì đi thằng lên vào trong kệ sách, gặp ngay bức tượng chắn đường, đẩy nó lên 1 chút rồi đẩy nó qua phải Jill, chạy lại bật cái nút trên ngực bức tượng, có ánh đèn chiếu vào 1 điểm, đẩy bức tượng vô đó. Lấy được cuốn "Doom Book 1", mở ra, dùng lệnh Check trong Menu, trong đó có 1 "Eagle Medal", ra ngoài thư viện, đi vào thang máy gần đó, mở cửa ra có 1 con ma nằm giả chết. Có 1 cánh cửa "It's locked from inside", cánh cửa đó chỉ mở được khi chọn xuống thang trong ngôi mộ lúc con rắn cắn bể gạch bông. Đi lối đó mới mở cửa này. Đi về phía cánh cửa ở góc phòng, 1 con ma mở cửa bước ra, con ma này rất dai. Đi vô cửa và lên thang ra ngoài cánh cửa đôi. Đây là hành lang lúc đầu gặp con ma đầu tiên, có 2 con nhện trong này, chạy thẳng tới cánh cửa gần đối diện để vào phòng con hổ, trong này có 3 Hunter, lắp viên ngọc "Red Jewel", hổ cho 3 "Magnum Rounds".

    Phần 4: Trong đường hầm

    Bây giờ đã có bình ắc quy "Battery" rồi, chạy vô cánh cửa sắt gắn 4 cái huy hiệu, đi xuống lại chỗ có cái thang máy không hoạt động vì thiếu năng lượng, gần nó có cái lỗ vuông, gắn bình "Battery" vô, đi thang máy đó lên luôn, chạy ra chỗ cột có lỗ hình vuông sử dụng "Crank" quay cho nước lên lại. Bây giờ vào lại cửa và vô thang máy đi xuống lại bên dưới. Tới chỗ cái thác nước, bây giờ nước đã ngưng chảy, xuống thang. Phía trước có máy đánh chữ nhưng vào cửa gần cái thang. Trong này sẽ gặp Barry, nếu không chờ anh ta đi lấy dây thừng trong phòng con rắn mà xuống ngôi mộ thì không có cảnh Barry ở đây, Barry kêu nghe tiếng ai đó vọng ra trong hang, kêu Jill đi cùng anh ta. có lựa chọn, đến đây có 4 tình huống.

    Tình huống 1: Barry hỏi "Muốn đi cùng anh ta không?". Nếu chọn có, sẽ có câu hỏi "Có muốn anh ta đi trước không?" chọn có, thì Barry đi trước, sau đó nghe tiếng súng, Jill chạy tới rẽ qua hướng của Barry đã đi, thì sẽ thấy cảnh Barry bắn chết con Hunter, hai người cùng nhau tới chỗ Enrinco, cuối game sẽ có Good Ending, nếu nghe tiếng súng mà chạy vào cánh cửa khác thì sẽ có Bad Ending, tóm lại muốn có Good Ending thì cả hai Jill và Barry phải cùng nhau đến nói chuyện với Enrinco, thì về nước Barry còn sống, vì nếu có 1 mình Jill đến chỗ Enrinco thôi, Enrinco sẽ nói có 1 kẻ nội gián, hắn đang làm cho Umbrella, nếu Barry không có mặt, đương nhiên Jill sẽ nghi ngờ Barry. Bad Ending. Khi hai người tới chỗ Enrinco, Enrinco cẩn thận hỏi Jill có đi với ai ko? Jill nói có, Barry chạy tới hỏi thăm, Enrinco nói có 1 tên phản bội, đang làm cho Umbrella, tới đây có kẻ bắn anh ta bị thương, vậy Jill sẽ không nghi ngờ Barry, Good Ending.

    Tình huống 2: Barry hỏi "Muốn đi cùng anh ta không?". Nếu chọn có, sẽ có câu hỏi "Có muốn anh ta đi trước không?" chọn không, Jill sẽ đi trước, Barry theo sau, tìm tới chỗ Enrinco, chắc chắn sẽ có Good Ending. Vì hai người đi chung.

    Tình huống 3: Barry hỏi "Muốn đi cùng anh ta không?". Nếu chọn không, sẽ có câu hỏi "Jill sẽ đợi ở đây chứ?" nếu chọn có Barry sẽ đi luôn và Jill sẽ đi tới chỗ Enrinco một mình, Bad Ending.

    Tình huống 4: Barry hỏi "Muốn đi cùng anh ta không?". Nếu chọn không, sẽ có câu hỏi "Jill sẽ đợi ở đây chứ?" nếu chọn không, Barry sẽ đi vô cái cửa phía tay trái, sau đó có tiếng súng nổ và Jill sẽ chạy vào đó, sẽ lặp lại cảnh tình huống 1, Good Ending, nếu vô cửa khác thì Bad Ending.

    Nên chọn tình huống có Barry đi cùng Jill tới chỗ Enrinco, sau khi anh ta bị ai đó bắn xỉu, Barry đang điều tra, hãy chạy tới lục trên người Enrinco lấy cái tay quay đầu lục giác, "Crank Hex-Shaped". Chạy tới chỗ cái máy đánh chữ, gần đó có 1 cái lỗ hình lục giác, sử dụng "Crank" mới lấy được. Chú ý bây giờ xuất hiện nhiều con Hunter, nên cần thận. Sau khi quay cho cái lỗ ở trên cao, lấy lối đi qua, chạy vô cửa. Ra thì thấy không có lối, gần đó có hòn đá to. Chạy lại hòn đá. Lúc chạy lên thì hòn đá sẽ lăn, chạy mau và rẽ qua trái, nếu chậm sẽ chết. Hòn đá sẽ tông bể tường và lộ ra lối đi. Chạy xuống dưới chỗ lúc nãy hòn đá chưa lăn. Có 1 cái hốc, có "Flame Rounds". Trong này có 1 con Hunter, khi vô trong sẽ có 1 con ở ngoài chạy vô bao vây, giết xong, chạy vào cánh cửa đôi, hay né luôn, cửa gần mà. Trong này có 1 con nhện, nó phóng tới 3 tia độc. Lấy cái dao "Knife" ở trong góc phòng, dùng nó chém cái tơ nhện che cánh cửa. Vô cửa này, ra ngoài, phía bên trái Jill là phòng save, và có thùng đồ, chạy vô cất đồ. Trong này có 1 "Ink Rb", 1 "Aid Spray", 1 "Blue Herb", ra ngoài, vô cánh cửa còn lại.

    Sau khi ra cửa rẽ phải, dưới này có cục đá to, sau khi làm như lúc nãy cho cục đá lăn. Chạy xuống dưới, lấy bản đồ "Underground", có cuốn sách "Doom Book 2" ở trong hốc, dùng lệnh "Check" mở ra, lấy được trong cuốn sách 1 huy hiệu hình chó sói "Wolf Medal". Gần đó có cái lỗ lục giác, sử dụng "Crank" lục giác 3 lần cho cái lỗ khớp với lối vào, vào cửa. Trong này có 1 bức tượng, 1 cái lỗ lục giác trên tường, 1 cái gờ đá sáng màu hơn đá trong phòng, khi chạy lại gờ đá thì cái hốc mở ra, khi rời khỏi thì nó đóng lai, Jill hiểu là phải đẩy bức tượng tới cho nó đè lên gờ đá thì cái hốc mở mình sẽ rảnh tay chạy tới lấy đồ trong đó, nhưng kẹt nỗi cái tượng lại ở sát tường không có thế để đẩy ra, mà lại không kéo được, Jill sử dụng thử "Crank" chỗ cái lỗ thì thấy có 1 miếng đá chữ nhật lồi ra, Jill hiểu và quay tay quay lại chỗ cũ, sau đó đẩy tượng tới chỗ cục đá lồi ra khi nãy, và sử dụng "Crank", bức tượng bị đẩy ra, Jill lại sử dụng tay quay lần nữa cho cục đá thu vào, bây giờ đẩy tượng lại chỗ gờ đá. Lây trong hốc được cái chìa khóa "Lab Key". Ra cửa và đi vào hướng còn lại. Lên thang máy. Trên này có 1 cái hồ đầy nước, có 2 "Green Herbs", 2 "Blue Herbs", ở đầu trên dưới của cái hồ có 2 cái lỗ tròn lõm vào hình con đại bàng và con chó sói, Jill gắn 2 cái huy hiệu vàng và bạc "Eagle Medal" và "Wolf Medal" vào 2 cái lỗ. Nước trong hồ sẽ rút và để lộ lối đi xuống.(Các bạn coi đoạn phim nước rút trong hồ sẽ thấy rất vô lý, cái cổng đá đang đóng, sau khi gắn 2 cái huy hiệu vào, nước rút, cổng đá nhập vào với bức tường và mở ra, đoạn này rất vô lý, không có 1 cái khớp nào để cái cửa đá có thể lồng vào tường được, nói ra khó hiểu, bạn xem sẽ thấy, giống y như cái đoạn mà khu quân sự mô hình thụt vào trong bức tường, để lộ lối đi xuống cống trong RE CVX, cái lỗ ở tường nhỏ hơn mô hình mà nó thụt vô mới hay chứ, điều này không thể giải thích được, lỗi chắc chắn 100%).

    Phần 5: Khu nghiên cứu

    Đi vào trong hồ và xuống thang máy, khi ra sẽ thấy có 1 cái cửa, có đèn cam chớp chớp, cửa này chỉ mở khi có tín hiệu thoát hiểm, hay có chìa khóa, lúc nó mở nó sẽ đèn báo xanh dương. Đi xuống cái thang gần đó. Dưới này có thùng đồ. Cất cái tay quay đi, lấy "MO Disk" ra. Vô cửa, trong này có 3 con ma, 2 "Green Herbs", ở đây có 1 cánh cửa đôi, nó bị khóa bằng điện từ. Gần đó có 1 cái phiến đĩa phim "Slide Cartridge". Chạy xuống cầu thang, vô cánh cửa đôi gần đó, trong này là 1 hành lang, vào cánh cửa bên tay trái Jill, trong phòng tối om, có 1 con ma trong này, bật đèn lên, trên bàn có "Researcher's Letter" đọc xong có hàng chữ "JOHN. Ada.." nhớ kỹ hàng chữ này. Trong phòng có 1 bức tranh Adam, Eva ở trong vườn địa đàng, tay cầm quả táo, nhớ kỹ các ký mã trên tranh. Xong chạy tới chỗ cái tủ, đẩy nó ra, lộ ra công tắc màu xanh, bấm vào nó. Bây giờ căn phòng tràn đầy tia cực tím, tia này sẽ làm hiện ra những chữ được ẩn đi trong bức tranh, chạy lại kiểm tra và thấy ký mã đã đổi sang chữ thường. Ghi nhớ chữ, mở file hồi nãy lấy được ra đọc, cuối file có ghi Password là những ký mã đó, dựa vào những ký mã và những chữ trên bức tranh, dịch ra Password là "MOLE". Nhớ nó. Lục trong phòng có 1 "Clip" trong cái thùng gỗ, 1 "Green Herb". Ra khỏi phòng. Ra cửa đã vào lúc nãy. Có mấy con ma ở đây, nếu bắn chết, ra ngoài nó sẽ xuất hiện lại khoảng mấy lần. Có 1 cánh cửa đôi không bị khóa, vô trong có cái máy tính, mở lên, ở dòng Login gõ "JOHN", dòng Password gõ "Ada", chọn B2, dòng Password gõ "MOLE", sau đó chọn B3 và cuối cùng Cancel. Đi xuống phía dưới phòng kiếm được thêm 1 cái "MO Disk" nữa.

    Ra ngoài, sử dụng "Lab Key" ở cái cửa có biểu tượng màu đỏ, vô trong, vào cánh cửa đôi bên tay trái Jill, trong này có 2 cái thùng, 1 cái thang, 1 cái lỗ nhỏ trên cao, có 2 cái lỗ ga dưới đất, ở giữa có 1 nút bấm, tương tự như căn phòng cánh cửa đôi màu xanh ở căn nhà biệt thự, đẩy 2 cái thùng vào 2 lỗ ga, đẩy cái thang lại chỗ cái nút, nhưng đừng chạy lên dậm cái nút là ga sẽ tràn ra ngay. Nếu sơ ý để ga tràn ra thì mau chạy ra rồi vô lại. Có nhiều cách đẩy, rất dễ, chạy sao cho camera chiếu toàn cảnh 2 cái thùng từ trên xuống, đẩy cái thùng bên tay phải lên 1 chút, sau đó đẩy cái thùng bên tay trái qua bên trái, đẩy sao cho cái thùng bên tay phải che lấp cái lỗ ga lên phải và chừa chỗ tí nữa đẩy cái thang vô giữa để leo lên lỗ trên cao. Sau đó đẩy cái thang gần sát lại ngang với cái lỗ trên cao nhưng đừng đụng cái nút ga. Sau đó chạy vòng qua đẩy cái thùng bên trái qua tay phải để lấy thế đẩy nó lên cao, sau đó đẩy qua trái lại và đẩy vào lỗ còn lại, cuối cùng đẩy cái thang vào sát tường. Chui qua đường hầm.

    Sẽ vào 1 căn phòng, ở đây có 2 con ma nằm giả chết, có 1 "Magnum Rounds" trên kệ, trên bàn có 1 cái máy lấy mã "Pass code output machine", cho đĩa "MO Disk" vào. Lấy file "Pass code 2". Trong cái "MO Disk" chứa đựng mã số, nhưng phải có cái máy giải mã, VD như bạn có đĩa điện tử PlayStation, thì phải có máy PS mới chơi được, đây cũng thế, cái máy đó có nhiệm vụ là giải mã cái đĩa để cho ra mã số thôi. Để rồi tí nữa ra cái bản điều khiển để gõ cái mã số vào, yêu cầu biết 3 mã, mới mở cửa. Không phải như Fairy nói là cái máy dùng để đăng ký với hệ thống cửa đâu. Mở cửa ra ngoài. Bây giờ các cửa bị khóa bằng điện từ đã được mở. Chạy lên lầu, vào cánh cửa đôi bị khóa lúc nãy. Trong này trên kệ sách có "SECURITY SYSTEM", chạy lại cái máy chiếu, đút cái phiến đĩa vào. Trên màn hình sẽ chiếu các bức hình slide show, tên cákhỉ. Chạy thẳng tới Panel và bấm nút để cấp điện cho 1 vài khu vực. Sau đó chạy trở ra hướng ngược lại, vào cánh cửa nhỏ. Sau khi vào chạy thẳng, tới chỗ cái máy "Pass code output", sử dụng "MO Disk", lấy file "Pass code 03". Sau đó chạy vào cái hẻm nhỏ, sẽ dẫn đến 1 cửa đôi sắt. Trong này là phòng máy. Ở đây có 3 con khỉ đột biến, giết nó c loài quái vật được tạo ra trong phòng thí nghiệm, hình cuối có người đeo kính trông quen quen. Chạy lại cái miếng lưới che dỡ nó ra, bấm nút bên trong, cái chân tường sẽ dich qua để lộ cái hốc, lại lấy "MO Disk", thế là đã lấy được 3 cái "MO Disk". Ra cửa, chạy xuống thang, vô cửa có ký tự đỏ dưới thềm, chạy thẳng, sẽ đụng cánh cửa, đây là phòng save. Trong này có 1 "Flame Rounds", 1 "Blue Herb", 1 "Green Herb", 1 thùng đồ. Ra ngoài, Chạy vô phòng cửa đôi rỉ sét, ở trong có tiếng máy ồn ào.

    Khi vào trong chạy về bên tay phải Jill, sau đó chạy lên 1 con hẻm, trong này có 1 con quái vật hình dáng và động tác như con khỉ, bắn chết nó kêu "két két" y như tiếng xong, từ cửa vào chạy về bên tay trái Jill, có cái máy tính để bản, bấm vào để cấp điện cho cái thang máy B3. Chạy tiếp tới có cái máy tính nữa, đây là cái máy tính "Triggering system" đây là hệ thống tự hủy cho cả klhu nghiên cứu., gần đó có cái bình "Battery". Ra ngoài phòng máy, chạy về cái thang máy B3 ở hướng ngược lại. Bấm nút. Barry tới và nói mấy lời khách sáo và Barry kêu bị lạc lối, Barry và Jill xuống tầng hầm B4. Khi xuống đây thấy Wesker chở trước cửa lúc nào. Wesker khen Barrry làm việc tốt lắm, Barry thì chĩa súng vào đầu Jill, Jill kêu "thế đấy" với vẻ bất mãn với Barry, Wesker nói Jill hãy đừng trách Barry vì hắn đã bắt vợ và hai con gái của anh nếu anh không làm theo lời hắn nói(Wesker tốt thật đấy, hắn thanh minh cho Barry), Jill kêu mày bỉ ổi lắm, Wekser kêu Jiil đừng sợ gì cả, bởi vì chỉ một lát thôi Jill sẽ được giải thoát khỏi thế giới này, Jill không thèm để ý đến lời đe dọa của hắn mà hỏi sao mày phải tiêu diệt S.T.A.R.S, hắn nói Umbrella giữ bí mật, vì phòng thí nghiệm được dàn dựng dưới ngôi biêt thự, nên nó khó phát hiện, Jill nói chẳng trách S.T.A.R.S đã chẳng tìm ra gì, mày làm chúng tao vất vả, mày đã là tay sai của Umbrella, tao muốn xử mày như mấy con ma kia, Wesker kêu tao nghĩ nhiệm vụ của mày đến đây là dừng lại rồi, những con ma ở ngôi biệt thự chằng là cái gì cả, tao sẽ đốt cháy tụi nó hết (kích hoạt hệ thống tự hủy), bởi chúng chẳng phải sản phẩm của phòng thí nghiệm, tao phải hoàn thành nhiệm vụ để báo cáo lên Umbrella, Barry, đi lên trên chờ tôi. Barry lủi thủi đi ra, Jill kêu anh không nghe. Wesker lại lải nhải, Barry đã hoàn toàn chịu sự điều khiển của Umbrella, Jill hỏi làm thế nào mà mày và Umbrella có thể khống chế được Barry, bắt vợ con anh ấy? Wesker nói chính tao chứ không có dính dáng gì tới Umbrella hết, tao lừa nó là cả nhà nó bị Um bắt giữ, nên nó phải phục tùng lệnh của Umbrella.

    Xảy ra hai tình huống ở đây:

    Tình huống 1: nếu ở trong phòng con rắn cạp gạch bông, Jill chờ Barry đem dây thừng tới, và trong hầm, Jill và Barry cùng đi tới chỗ Enrinco, thì sẽ xảy ra tình huống sau. Jill hỏi và Wesker phun ra là lừa Barry là cả nhà anh đang bị nguy hiểm, nên Barry chấp nhận sự sai khiến của hắn. Hắn ba hoa sẽ cho nổ tung khu nghiên cứu này chôn vùi tất cả kể cả người sống. Thế là bí mật của Umbrella sẽ không bị tiết lộ. Hắn muốn chơi trò chơi với Jill, cho con Tyrant trong phòng thí nghiệm giết Jill (đẹp như Jill mà hắn nỡ giết, thật là điên hết biết), Nãy giờ núp ở góc Barry xông ra đánh báng súng vào đầu làm hắn ngất xỉu. Barry đòi vô trong phòng xem con Tyrant nó ra sao, Jill ngạc nhiên nhưng cuối cùng cũng đồng ý. Mở cửa vào, thấy 1 ống nghiệm lớn, có 1 con thú hình người, tim lòi ra ngoài, đang đập. Jill nói nên tiêu diệt nó tránh hậu họa. Barry cho bấm nút rút nước, Tyrant đập kính chui ra đánh Barry xỉu. Trong này có nhiều ngóc ngách, giết Tyrant rất dễ, chay và bắn thôi.
    Sau khi giết Tyrant xong, chạy tới kêu Barry dậy và ra ngoài. Chạy ra không thấy Wesker đâu cả, không biết hắn chạy đâu, muốn biết hắn chạy đâu và số phận hắn ra sao, chạy tới cái phòng phát điện có cái máy tính "Triggering System". Lúc này thông báo của cô phát thanh vang lên. Thì ra hắn tính chạy ra kích hoạt hệ thống tự hủy cả khu nghiên cứu để chôn vùi bí mật về thí nghiệm và giết luôn nhân chứng. Nhưng các con quái vật khỉ đã xổng chuồng và chém hắn chết thảm bên cái máy, có 1 con đang đứng bên xác hắn. Bây giờ nhiệm vụ là Jill phải đi tìm Chris đã bị Wesker giam giữ đâu đó. Mình mô tả tình huống 1. Bạn hãy bỏ qua tình huống hai mà xem đoạn sau.

    Tình huống 2: nếu trong phòng con rắn cạp gạch bông không chờ Barry mang dây thừng tới cứu mà chui xuống ngôi mộ thì sẽ không có cảnh gặp Barry ở trong đường hầm, và không có cảnh Barry quay lại đánh Wesker xỉu để cứu Jill. Wesker chĩa súng bắt Jill vào cho Tyrant ăn thịt. Hắn khoe, Tyrant bất khả chiến bại, nó là vũ khí mạnh nhất mà tao có, là vũ khí sinh học mạnh nhất thế giới, Jill hỏi ý mày nói là mày tạo ra nó từ con người thật sao? Wesker nhìn đứa con của hắn và nói thật là đẹp tuyệt vời, quyền năng sẽ thuộc về tao, Jill kêu về mặc sex(giới tính), nó thật là kinh khủng, Wesker nói không có giới tính, nhưng chính xác nó đã từng là con người. Khi hắn bấm nút, con Tyrant ra, hắn ra lệnh cho nó tấn công Jill nhưng nó không nghe lời hắn, xỉa cái móng dài nhọn xuyên thân hắn, 1 cái chết thật khủng khiếp. Sau khi chiến đấu với Tyrant xong, chạy lại cái máy tính, bấm nút để mở cánh cửa ra. Lấy cái chìa khóa "Master Key" gần xác Wesker,Ra ngoài lên thang máy trở về B3. sau đó gắn 3 cái "MO Disk" vô đúng chỗ (xem phần đi chính), rồi mở cánh cửa khóa bằng code, vô trong này. Sử dụng cái chìa khóa "Master Key" để mở cửa vô gặp Chris. Khi đi vào cửa phòng có cái thang lên cửa thoát hiểm, thấy Barry bị thương nằm đây, Barry nói không dám nhìn mặt Jill nữa vì đã gây ra lỗi lầm mong Jill tha thứ, Jill nói chuyện đã qua không nên nhắc nữa và nói Wesker đã chết, Barry nghe xong hỏi hại có vẻ hững hờ, vậy sao?, Barry còn có chuyện quan trong hơn phải nhở Jill bởi bây giờ những thứ khác không còn quan trọng nữa, Barry hỏi cô có chịu giúp anh hoàn thành tâm nguyện cuối cùng hay không? Jill đồng ý. Barry nói đây là tấm hình chụp cả gia đình nhờ chuyển cho vợ con anh. Cuối cùng Barry kêu quên tôi đi và chết. Chris rống lên thảm thiết Trời ơi. Sau tấm hình đại khái viết cho hai đứa con gái cua Barry, mong cho 2 con xinh đẹp mạnh khỏe, nghe lời làm mẹ vui, ba đang dõi theo sự trưởng thành của 2 con trên thiên đàng. Barry chết ngay sau đó. Lấy cái file "Barry's Picture". Sau đó lên thang. Dùng chìa khóa "Master Key" mở cánh cửa thoát hiểm. Vào trong. Đi được 1 chút, sẽ có bộ đàm của Brad, anh ta nói tôi đang ở gần các bạn, có ai còn sống không thì liên lạc với tôi ngay. Sau khi gắn "Battery" vô, có tiếng Tyrant kêu, jill nói Chris phải quay lại tiêu diệt nó, tránh cho nó thoát ra gây họa, Chris kêu Jill cứ đi trước, Jill lưỡng lự, Chris nói đùa để cho anh cơ hội chứng tỏ bản lĩnh đàn ông, Jill kêu sẽ lên và đợi ở sân bay. Sau đó lên thang máy và Brad sẽ đón. Không có cảnh Tyrant đục trần nhà leo lên. Không hủy diệt cả khu căn cứ nên chỉ có Bad Ending thôi. Bad Ending là đoạn kết không có bom nổ, sau đó có cảnh bóng 1 con ma trong khu rừng, đoạn credit bằng text. Không có hình nhân vật khi hiện bảng thành tích Nếu đi Good ending thì có cảnh căn cứ bị hủy diệt, trở về lúc trời rạng sáng. Đoạn kết thúc Credit bằng movie chứ không phải bằng text, được thưởng 1 tấm hình của Jill đang ngồi bên cửa líp.

    Chạy ra ngoài, bây giờ khỉ xổng chuồng rất nhiều, ở đây có 3 con, vô cánh cửa đôi màu trắng lúc nây vào giải mã bức tranh Adam, Eva. Chạy tới cánh cửa đơn bị khóa bằng điện từ, vào đó. Trong này có 5 con ma, trên hốc tường có file "FAX", có máy "Pass code output" trên bàn, sử dụng "MO Disk" cuối cùng lấy mã code "Pass code 01", ra ngoài. Nhập 3 mã code vào Panel trên tường, cánh cửa đôi sẽ mở. Chạy vào gặp Chris. Sau đó chạy ra ngoài, lên lầu, ở đây có 3 con ma, ra cửa. Lên thang. Gặp Barry ở đây. Vô cửa thoát hiểm. Trong này Jill sẽ nghe Radio của Brad, chạy lại cái thang máy gắn cái "Battery" vô, đi vào thang máy. Ra cửa nhìn bên tay phải có cái thùng, lấy pháo hiệu "Flare", chạy ra sân bay đốt pháo hiệu gọi Brad tới đón. Lúc này con Tyrant sẽ từ dưới phòng thí nghiệm đục trần nhà nhảy lên đây. Giết nó dễ hơn con rắn nhiều, cứ tránh phát chém của nó và bắn trả sau đó lại chạy tránh. Sẽ có đoạn Brad ném khẩu "Rocket Launcher" xuống, nhặt lấy và bắn là nó tan xác. Cả 3 người cùng thoát hiểm, lên máy bay trở về, cảnh cả khu nghiên cứu nổ tung.

    **********Phụ lục

    -Các kết thúc trong RE1, khi đi nhân vật Jill có tất cả là 4 kết thúc, trong đó có 1 kết thúc chung cho cả nhân vật Chris

    1. Khu nghiên cứu không có nổ, trực thăng chở chỉ 1 mình Jill về thôi. Cảnh trong máy bay Jill ngồi trên băng ghế dài chỉ một mình, mặc bộ đồ đồng phục rất đẹp, khuôn mặt hơi dơ và toàn mồ hôi, nhưng trông hấp dẫn hơn. Đột nhiên cô bỏ mũ nồi ra, xõa và vuốt lại mái tóc vàng dài mượt, hàm răng thỏ rất có duyên. Đẹp quá! Cánh rừng vẫn còn và thấp thoáng bóng của 1 con ma đang đi xiêu vẹo. Đây là Bad Ending, muốn có nó thì hành động sao cho cuối game có cảnh Barry chết, có nói kỹ trong bài hướng dẫn. Không lấy "MO Disk" để cứu Chris.

    2. Khu nghiên cứu không có nổ, trực thăng chở Jill và Chris về. Cảnh trong máy bay Jill và Chris ngồi trên băng ghế dài, Jill tựa đầu vào vai Chris, đặt bàn tay trắng búp măng lên đùi Chris và anh ta nắm ngay lấy, quay cận cảnh mặt Chris rất dơ nhưng cũng rất đẹp. Cánh rừng vẫn còn và thấp thoáng bóng của 1 con ma đang đi xiêu vẹo. Đây là Bad Ending, muốn có nó thì hành động sao cho cuối game có cảnh Barry chết, có nói kỹ trong bài hướng dẫn. Phải lấy "MO Disk" để cứu Chris.

    3. Khu nghiên cứu nổ tung, trực thăng chở Jill và Barry về. Cảnh trong máy bay Jill và Barry ngồi đối diện nhau, Barry đang xem 1 bức hình nhỏ, Jill hỏi vợ anh hả?, Barry kêu đúng vậy, tôi còn sống trở về thế là tốt lắm rồi, không mong gì hơn, 1 ngày mới đã bắt đầu rồi. À xin lỗi nha. Jill biết Barry đang nhớ lại chuyện cũ liền an ủi đừng nghĩ tới những chuyện đó nữa, em biết anh không dễ chết thế đâu. Cảnh bầu trời gần sáng. Cái này là Good Ending, nhưng chưa hoàn hảo, muốn có nó thì hành động sao cho cuối game Barry đánh Wesker để cứu Jill, có nói kỹ trong hướng dẫn chơi. Không lấy "MO Disk" cứu Chris.

    4. Khu nghiên cứu nổ tung, trực thăng chở Jill Chris và Barry về. Cảnh trong máy bay Jill tựa vào vai Chris mà ngủ, còn Chris thì nhìn qua Barry đang săm soi cây súng Ru lô của mình(Barry có sở thích sưu tầm súng), anh nở nụ cười hiền lành. Cảnh bầu trời dần dần sáng rõ đầy ánh nắng. Đây là Good Ending hoàn hảo nhất khi đi nhân vật Jill. Muốn có nó thì bạn đã có rồi khi đọc hướng dẫn này và thực hiện đi hết game.
     
  2. AlbertWesker

    AlbertWesker T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/6/06
    Bài viết:
    638
    Nơi ở:
    4 aces Csn
    mới xong bản Jill, còn bản Chris hẹn khoảng 1 tuần nữa mình sẽ gửi lên cho đủ bộ.
     
  3. appear

    appear Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    19/11/06
    Bài viết:
    53
    Hix, bản này không ứng dụng được cho Re 1 trên PC và Re 1 remake. Dù sao cũng cám ơn bạn đã viết hướng dẫn chi tiết trên bản Ps1.
     
  4. ThanhQuynh

    ThanhQuynh TLong Đệ Nhất Thiện Nhân

    Tham gia ngày:
    7/8/05
    Bài viết:
    3,586
    Nơi ở:
    Elven Village
    Đọc rất hay nhưng... chữ nhiều quá ::( ::(

    Tách ra làm bài coi bộ dễ đọc hơn.
     
  5. AlbertWesker

    AlbertWesker T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/6/06
    Bài viết:
    638
    Nơi ở:
    4 aces Csn
    sao lại không, bài này áp dụng cho cả bản PC đó bạn, bản PC không khác gì PS1 đâu ngoài mấy cái lặt vặt mình đã nói trong đầu bài.


    Bữa nay mình đăng phần của Jill và Chris luôn, trong phần của Jill mình có sửa chữa lớn trong đó vì bản này còn nhiều thiếu sót, bạn đững xem bài này nữa mà hãy xem bài "Hướng dẫn RE 1 bản Advanced Jill, Chris".

    @Aluco ơi! Bạn có thể xóa giùm mình cái topic này được không, bài này mình đăng bị thiếu nên giờ mình bổ sung nó trong bài viết mới có 2 bản Jill và Chris gộp chung luôn. Cám ơn bạn nhiều.
     
  6. 王富

    王富 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    12/8/07
    Bài viết:
    64
    Khác ở Normal mode & Rearange Mode thay vì Normal với Standard đó ban. :p
     
  7. AlbertWesker

    AlbertWesker T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/6/06
    Bài viết:
    638
    Nơi ở:
    4 aces Csn
    đúng rồi, cám ơn bạn nha. Mình chơi bản PC lâu rồi nên không nhớ.
     
  8. Thánh Sứ

    Thánh Sứ Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    10/5/06
    Bài viết:
    754
    Nơi ở:
    Nơi ác nhất
    bạn chia màu và tô chử đi nhìn nó rối quá ah :( nếu dc tô màu hay cho các item quan trọng in nghiên hay tô đậm lên vậy ng xem mới thoán dc :( nhìn chóng mặt gớm luôn :(
     
  9. AlbertWesker

    AlbertWesker T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/6/06
    Bài viết:
    638
    Nơi ở:
    4 aces Csn
    bạn biết không, nếu mình tô màu thì khi gửi nó mất hết định dạng đó. Trước mình tô đậm chứ ko dùng màu, khi gửi nó mất. Còn nếu dùng công cụ ở web thì bài dài quá nó bị lag, chỉnh khó lắm bạn à. Các bạn chịu khó đọc đi
     
  10. Diablon

    Diablon Mega Man Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    26/10/04
    Bài viết:
    3,432
    Nơi ở:
    Ha Noi, Vietnam,
    Sao bạn kô hướng dẫn phần đi của Chris đi ! Hơn 1 tuần rồi ! Máy mình dùng winxp kô chơi được phần của Jill !
     
  11. zeke asakura

    zeke asakura Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    30/8/07
    Bài viết:
    468
    Nơi ở:
    S.T.A.R.S
    bác làm ơn edit lại cho dễ nhìn dùm em
     
  12. AlbertWesker

    AlbertWesker T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/6/06
    Bài viết:
    638
    Nơi ở:
    4 aces Csn
    @Diablon ơi, mình đã viết lại cả hai bản hướng dẫn Jill và Chris trong một topic "Hướng dẫn RE 1 phần Advanced Jill và Chris" đã lâu rồi mà, bạn tìm lại trong các trang, vì trang này ít người trả lời nên nó bị chìm đâu đó, bạn tìm lại đi, mình viết lại phần Jill vì phần trong bài viết này có thiếu sót đó. Bạn đừng đọc cái này nữa.

    @zeke asakura: thông cảm cho mình, mình không có thời gian Edit, với lại đây là bản hướng dẫn, chừng nào bí thì bạn giở ra coi, chứ đâu có đọc hết 1 mạch như tiểu thuyết đâu.
     
  13. kidvk1412

    kidvk1412 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    11/12/06
    Bài viết:
    168
    ừh mình cũng vậy..!! viết phần hướng dẫn phần chơi của Chris đi bạn...!!
     
  14. AlbertWesker

    AlbertWesker T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/6/06
    Bài viết:
    638
    Nơi ở:
    4 aces Csn
  15. AlbertWesker

    AlbertWesker T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    24/6/06
    Bài viết:
    638
    Nơi ở:
    4 aces Csn
    @kidvk1412 và Diablon: Bản hướng dẫn chơi này là trên PS1, PS1 mới có màn Advanced, PC không có Advanced đâu. Nên bản hướng dẫn này nếu chơi trên PC nó vô dụng.
     
  16. kidvk1412

    kidvk1412 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    11/12/06
    Bài viết:
    168
    ờ ờ....!! vậy mà tôi cứ tưỡng..!! hix, hix....!!
     
  17. mimisakaki

    mimisakaki Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    2/5/06
    Bài viết:
    25
    May anh cho em cai chi dan tro resident evil archives tren wii di :)
     
  18. Lkp.Chester

    Lkp.Chester Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    4/6/09
    Bài viết:
    403
    Nơi ở:
    LinkinPark Fan Site
    cảm ơn bạn , 1 phần hướn dẫn rất hay và bổ ích :D
     
  19. Leon.S.Guns

    Leon.S.Guns Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    8/3/09
    Bài viết:
    329
    Nơi ở:
    Miền Đất Hứa
    Cho Tui hỏi câu ngu dốt là re 1 advanced mà bác nói dowload ở đâu vậy bác????? tui choi phần standard rồi nhưng thấy bác viết hấp dẫn quá nên muốn chơi thử
     
  20. betapdem

    betapdem Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    18/3/05
    Bài viết:
    200
    Anh oi cho em hoi, sao em choi re 3 ko duoc vay? Khoi dong game cai no dung luon!
    Choi re 2, 4 rui ma chua choi re 3
     

Chia sẻ trang này