Khái niệm " Timing Window "

Thảo luận trong 'Yu-Gi-Oh!! FanClub' bắt đầu bởi Kaorou, 31/12/07.

  1. Kaorou

    Kaorou Lollipop Moderator

    Tham gia ngày:
    7/12/06
    Bài viết:
    1,463
    Nơi ở:
    Nowhere
    Timing Window là 1 khái niệm cơ bản của YGO hiện đại. Nó có thể được hiểu là 1 " cửa sổ thời gian" nhỏ dùng để respond lại 1 sự kiện xảy ra trong 1 duel. Ở đây, K sẽ nói về khái niệm Timing Window xảy ra khi chúng ta Respond lại sự summon giúp chúng ta hiểu hơn về 1 khái niệm mà so với giới Duelist Vn là 1 điều mới mẻ :) .

    Trong trường hợp này, chúng ta sẽ xem như monster ko bị negate summon dưới bất kì hình thức nào và monster đó sẽ xem như là Summoned Successfully.

    Vào thời điểm monster đó summon thành công, 1 Timing Window sẽ mở ra dành riêng cho các card có eff tương tự như Bottomless Trap hole hay Torrential Tribute ( và tại thời điểm này, sẽ xem như là " Respond lại sự summon")

    Tuy nhiên, chúng ta ko thể bỏ qua khái biệm Priority, và đang là turn của A nên A có quyền đặt mình vào vai trò người khởi đầu 1 chain :

    --- A activate Blowback Dragon effect với quyền Priority -> target 1 card trên field.

    Cho dù sự việc xảy ra cuối cùng là eff của 1 monster đi chăng nữa , " Timing Window" dành cho Bottomless trap hole hay Torrential Tribute vẫn luôn mở cho đến khi cả 2 ko còn bất kì 1 sự respond nào và cho phép resolve tất cả eff.

    ---B chain Bottomless Trap Hole
    ---A chain Interdimensional matter Transporter và target Blowback Dragon

    Vào thời điểm này của Chains, A muốn effect của Bottomless Trap Hole disappear vì Blowback Dragon sẽ ko còn trên field khi Bottomless Trap Hole resolve.

    Tuy nhiên, B lại muốn chain Enemy Controller trong sự cố gắng làm cho effects của Interdimensional Matter Transporter disappear vì lúc đó, Blowback Dragon sẽ ko còn ở field của A lúc resolve ( nghĩa là ko còn "on your side of the field")

    ---B chain Enemy Controller tribute Sangan và target Blowback Dragon

    <<<Vào lúc này, effect bắt buộc của Sangan sẽ active nhưng ko được resolve mà sẽ khởi đầu 1 chain mới sau khi chain này được resolve 1 cách đầy đủ nhất >>>

    A lại sử dụng Book of Moon nhằm làm cho effects của Enemy Controller biến mất.

    ---A chain Book of Moon target Blowback Dragon

    Vào thời điểm này, đã là chain link 5, và nhưng sự việc cuối cùng ko còn là sự summon, tuy nhiên "Timing Window" dành cho "Respond lại sự summon" vẫn đang mở cho đến khi toàn bộ các chain resolve đầy đủ. Vì vậy, những card như Bottomless Trap Hole hay Torrential Tribute vẫn được phép sử dụng 1 cách hợp lệ.

    ---B chain Torrential Tribute
    ---A not respond
    ---B chain Call of the Haunted target Sangan


    Trong ví dụ trên , cho dù xảy ra ở 2 chain link khác nhau là chain link 2 và chain link 6 nhưng Bottomless Trap holeTorrential Tribute ko bao giờ " Miss the Timing" bởi vì cả 2 người chơi vẫn đang cố gắng " Respond lại sự summon" và "Timing Window" dành cho sự kiện này vẫn luôn mở.

    Tiếp theo, sẽ còn thêm 2 bước nữa trước khi chính thức bước vào việc resolve chain sau khi B sử dụng Call of the Haunted

    ---A chắc chắn mình ko chain nữa
    ---B cũng chắc chắc mình ko chain nữa

    Và 2 bước này chính là 2 bước chính thức đóng lại "Timing Window" về 1 sự kiện trong duel , và ngay lúc đó, tất cả các card được sử dụng trong "Timing Window" đó sẽ được resolve

    Ngay tại thời điểm đó, những card như Bottomless Trap Hole hay Torrential Tribute đã chính thức bất hợp lệ và bất kì 1 sự activate những card nào có eff như trên được xem là " Miss the Timing"

    Cho dù ở phía trên chỉ là ví dụ, thì thật sự trong duel , "Timing Window" vẫn luôn diễn ra cho dù ko có bất kì 1 card nào được sử dụng giống như :

    ---A summon
    ---Không 1 trigger effect nào xảy ra
    ---A ko sử dụng Priority
    ---B ko respond lại sự summon

    Dù là như thế đi chăng nữa, " Timing Window" về sự kiện " Respond lại sự summon" vẫn mở và đóng ngay sau 2 step quan trọng cuối cùng là ko 1 người chơi nào còn bất kì 1 sự respond nào. Và sau đó, bất kì 1 card nào được sử dụng như Torrential Tribute hay Bottomless Trap Hole sẽ ko còn hợp lệ dù cho trước đó chưa 1 card nào được sử dụng.


    Kaorou
    Judge of HDA
    Leader of L.C.A team


    + Bài viết có tham khảo thêm tài liệu của UDE +
     
  2. rooney_di_spacy

    rooney_di_spacy C O N T R A

    Tham gia ngày:
    17/11/06
    Bài viết:
    1,735
    Nơi ở:
    ベトナム
    theo như vd trên thì Sangan sẽ atv eff 2 lần và cũng trở thành chain
    tự mình chain mình kể cũng vui hỉ::)
     
  3. AWT

    AWT

    Tham gia ngày:
    19/1/07
    Bài viết:
    15,256
    Nơi ở:
    GVN
    Đọc mãi mới hiểu .
     
  4. CPU9x

    CPU9x Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    27/10/06
    Bài viết:
    115
    nếu như vậy thì khi mình fusion summon Evil hero Lightning Golem và sử dụng quyền prỉority target 1 quái trên field, opp lật bottomless trap hole hay torrential thì eff của nó có tiếp tục được resolve giống như zaborg ko
     
  5. Hori

    Hori Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    11/5/07
    Bài viết:
    218
    Phải nói thêm , timing windown này ko chỉ diễn ra khi có sự summnon mà nó còn có xuất hiện ở 1 số trường hợp khác nữa , tiếc là đến giờ vẫn chưa có 1 tài liệu nào của UDE về những sự kiện có thể mở ra timing window (vd như sự kiện declare atk ) . Và timing window ko hoàn toàn là 1 thuật ngữ chưa đc chấp nhận rộng rãi trong thế giới TCG .
    Timing window mở ra khi có sự summon nói ở trên thuộc 1 chain gọi là The Summon Negation/Response Chains . Ngoài ra còn ít nhất 1 timing window đáng chú ý nữa xảy ra khi 1 player declare attack với 1 monster gọi là Attack Response Chain . Khi có thờ gian hori sẽ nói thêm về Attack response chain hoặc gộp vào battle-step review .
     
  6. fucca

    fucca Mega Man

    Tham gia ngày:
    30/11/07
    Bài viết:
    3,263
    Nơi ở:
    Cô đơn trên đỉnh cao
    đọc mãi vẫn ko hiểu, ôi tiếng anh !
     
  7. super_dragon

    super_dragon Mayor of SimCity

    Tham gia ngày:
    29/2/04
    Bài viết:
    4,124
    Nơi ở:
    Dragon World
    đã dịch ra cả tiếng Việt. Còn tiếng anh chỗ nào mà không hiểu hả
     
  8. LittleChick1991

    LittleChick1991 T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    23/7/07
    Bài viết:
    586
    theo tui eff Lightning golem là Ignition nên nó bị dính trap thì eff ko còn
     
  9. rooney_di_spacy

    rooney_di_spacy C O N T R A

    Tham gia ngày:
    17/11/06
    Bài viết:
    1,735
    Nơi ở:
    ベトナム
    kòn chứ, mình có priority mà
    30 char
     
  10. ooleonwanoo

    ooleonwanoo Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    13/9/07
    Bài viết:
    220
    Vì nó là Igition nên nó mới còn :cool:
     

Chia sẻ trang này