Ko ai viết cái cốt truyện hoàn chỉnh dành cho những gamers "thích-tìm-hiểu-cốt-truyện-mà-ứ-có-máy-chơi" như tớ à
Coi cái Metal Gear xem :hug: Muốn chơi trọn vẹn để hiểu cốt truyện thì ta cần có : PC , Snes , Game Cube , PSP , PS2 , PS3 ..... :hug:
đào đâu ra cốt truyện hoàn chỉnh mà chơi xong cũng đek hỉu mấy đâu.... ê bố siu nhân bỏ cái Pc với cái SNES đi là vừa...mà nếu liệt kê thế hơi thíu đó bởi MGS2 có trên cả XBOX mà....
PC thì ai cũng có , ko nói :hug: Còn MGS2 Substance trên Xbox thì ko khác gì PC cả :hug: Metal Gear 1 và 2 có thể chơi giả lập Snes trên đĩa DVD2 của Subsistence
Có cái radar ở góc trên bên phải còn j, nhìn cái đó cũng được mà:'> Hồi chơi bản MGS3, nó rọi camera từ trên xuống mà khg thèm có radar nữa mới chuối cơ::(
MGS3 bản Sub mới thêm cái camera nữa vào, chứ bản thường thì chỉ có camera từ trên cao nhìn xuống thôi:
nhưng như thế mà lại hay......có thế mới tăng đc độ thử thc..... mà ở MGS3 nhớ cái lần dính độc với bị chúng nó bắn hay đoạn gãy cầu bị rơi từ vực xuống...ngoài ăn má mình phải xoay sở mấy cái kim tiêm với băng bó.....
game action màh camera lởm thì bực nữa ... như NG sigma , chơi có lúc cái camera quay vòng vòng , chả biết cái khỉ gì mà đánh ...
Nên nhớ là Snake Eater vẫn giữ camera top down cố định nhé. Chưa kể MGS2 bối cảnh trong nhà, tường rào đầy đủ thì camera top down có ảnh hưởng gì đâu, sang MGS3 vì địa hình phức tạp nên camera mới gặp vấn đề chứ Muốn tìm hiểu MGS chỉ cần PC, PS2. Muốn chi tiết hơn thì PS3 + PSP
Vì thế nên ở MGS2 camera khg thành vấn đề lắm, chứ bản Snake Eater thì đã camera từ trên xuống rồi, lại cắt luôn cái radar nữa::( Hồi chơi bản đó nhiều khi phải dựa vào.....AP sensor:'> Nghe nó pip pip ầm lên mà khg bit enemy ở đâu mới hoảng
Thì đấy, tớ vừa nói ở trên xong thì xuống dưới cậu nói ý chang, ai chẳng biết điều đó mà phải nói đi nói lại