Xin chú ý: anh em nào có nhả hứng thì cứ tham gia, không nhất thiết phải chung server. Chủ yếu là OFF giao lưu vui vẻ thôi. Đầu tiên xin giới...
Trích nguồn từ: UDKvietnam.tk Chúng ta đã trải qua 5 phần để làm quen với UDK rồi. Và đây sẽ là phần cuối cùng trong thiết kế Level đơn giản,...
Trích nguồn từ: UDKvietnam.tk Trong UDK chia làm 2 dạng Mesh là StaticMesh và SkeletalMesh. SkeletalMesh là những Mesh được gắn Bone như char,...
Trích nguồn từ : UDKVietnam.tk OK, chúng ta đã có BSP đơn giản rồi giờ công việc tiếp theo chúng ta sẽ là áp vật liệu cho nó gọi là Material....
Trích nguồn từ: UDKVietnam.tk Nếu như BSP được dùng để tạo các Dungeon thì Terrain được dùng để tạo những Map lớn như: đồng bằng, đồi núi, sông...
Trích nguồn từ: UDKvietnam.tk UDK có các loại ánh sáng sau: +Point Light: là loại ánh sáng tỏa xung quanh một điểm, giống như ánh sáng của...
Trích nguồn từ: UDKvietnam.tk 1.Giới thiệu: Chào các bạn đã đến với BSP tutorial, mình sẽ viết các tutorial để các bạn kịp làm quen với UDK và...
:)) Suốt 3 tháng trời làm cái luận văn này, sau những ngày vất vả vừa làm vừa bắn CS, cả cúp điện triền miên, cuối cùng cũng đã hoàn tất bản...
Hiện nay mọi người đã biết RF online đã mở global mà ko giới hạn IP, mình cũng đang chơi nhưng đây là lần đầu nên nhiều cái tìm chua ra cần người...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).