Ngày phát hành: 20-3-2012 Phát triển: From Software Phát hành: From Software (JP). Namco Bandai (US, EU) Thể loại: Mô phỏng, Mech [table="width: 500, align: center"] [tr] [td]Nói đến dạng game mô phỏng người máy thì điều khó chịu nhất khi làm quen đó là rất nhiều bộ phận có thể tùy biến cũng như hàng đống thông số của robot. Đây là lần đầu mình chơi thể loại Mech và cũng lần đầu tiếp xúc dòng game Armored Core, nên mình sẽ viết guide theo hướng từ “Chưa biết gì - gameplay đơn giản > phức tạp” Nhưng nên xem đoạn video dưới đây trước để có cái nhìn khái quát về gameplay [video=youtube;Qz2grNvtrVY]http://www.youtube.com/watch?v=Qz2grNvtrVY[/video][/td] [/tr] [/table] [table="width: 1000, align: center, class: outer_border"] [tr] [td] Một số điều nên đọc trước rồi tính tiếp... Hướng dẫn theo kiểu hỏi đáp nhanh là dễ hiểu nhất cho người mới chơi. Đây là những câu hỏi mà bản thân mình cũng đặt ra trước khi chơi Armored Core V. Q: Nên biết cái gì trước đây ? [Spoil]A: ❏ Người máy, robot trong game gọi tắt là AC. ❏ Thông số thì RẤT nhiều, tạm thời quan tâm đến trọng lượng, năng lượng và AP. ▪ AP: Armor Point là lượng máu như HP thôi. AP hết thì chết. Tổng AP dựa vào chỉ số AP các bộ phận Head, Core, Arms và Legs cộng lại. ▪ Weight: Trọng lượng, tất cả bộ phận lắp ráp đều có khối lượng nhất định. Không thể mang nhiều hơn số cho phép. Ví dụ: AC của bạn chịu nổi 5000kg mà hiện tại trang bị 5100kg thì không thể hoàn thành việc ráp AC trừ khi giảm bớt xuống mức giới hạn. ▪ Energy: Năng lượng, cũng như trọng lượng, tất cả trang bị muốn vận hành thì cần năng lượng, không thể vượt qua mức giới hạn. ❏ Trong trận chiến có 2 giao diện. Combat và Scan. ▪ Combat tức là trong trạng thái sẵn sàng chiến đấu. ▪ Scan thì để dò thông tin và kẻ thù ở phía trước, trong lúc Scan thì không thể tấn công vì lúc đó hệ thống nút bấm đã khác. ❏ Đạn dược cho 1 trận là giới hạn, trường hợp hết sạch thì chạy lại Garage để nạp đầy đạn và AP (nếu không nhớ đường thì scan để xác định vị trí). Nhưng đó là hạ sách, tốt hơn là đừng phí phạm và tập quan sát thông số màn hình để quản lý lượng đạn và nạp đúng lúc hơn. [/SPoil] Q: Sao mình hay bắt gặp mấy cái KE, CE và TE trong game, vậy nó có nghĩa gì ? [Spoil]A: Chỉ là phân loại các dạng tấn công và phòng thủ. Ví như trong thể loại RPG có tấn công vật lý và phép thuật thì cũng cần chỉ số phòng thủ vật lý và phép thuật. KE (Kinetic energy): Tác động vật lý, động năng CE (Chemical energy): Tác động hóa chất, hóa năng TE (Thermal energy): Tác động nhiệt độ, nhiệt năng [/Spoil] Q: Một AC có bao nhiêu bộ phận để tùy chỉnh vậy ? [Spoil]A: Hỏi về cấu tạo của AC là điều chắc chắn khi nói đến thể loại Mech. Tổng cộng 10 loại bộ phận cấu thành [table="width: 500"] [tr] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [/tr] [/table] [table="width: 800"] [tr] [td]➀Head ➁Core ➂Arms Là đầu, thân và tay của AC. Tập trung vào các chỉ số phòng ngự. Cả 3 bộ phận này đều được chia làm 3 nhóm: ▪ KE-Resistant: Tăng khả năng chịu damage KE ▪ CE-Resistant: Tăng khả năng chịu damage CE ▪ TE-Resistant: Tăng khả năng chịu damage TE[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [table="width: 890"] [tr] [td][/td] [td]➃Legs Chân của AC. Cũng có chỉ số phòng ngự. Nhưng chú ý: Chân là bộ phận nâng đỡ toàn bộ hệ thống AC, chân càng lớn thì có thể mang nhiều bộ phận nặng nhưng không linh hoạt và ngược lại. Có 7 nhóm ▪ Bipedal-L ▪ Bipedal-M ▪ Bipedal-H ▪ Reverse Jointed-L ▪ Reverse Jointed-H ▪ Tetrapod ▪ Tank[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [table="width: 890"] [tr] [td][/td] [td]➄FCS (Fire Control System) là nòng nhắm lock-on. Chính là cái vòng ngay giữa màn hình đó. Có 3 nhóm: ▪ Quick-Angle: Xác định nhanh vị trí của kẻ thù, thích hợp cho AC chuyên di chuyển, linh hoạt ▪ Wide-Angle: Nòng nhắm rộng, thích hợp cho AC đánh cận chiến hoặc tầm gần ▪ Long-Angle: Có khả năng xác định vị trí từ rất xa, thích hợp cho AC hay dùng mấy loại Cannon[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [table="width: 890"] [tr] [td][/td] [td]➅Generator Dịch là máy phát điện, trong game nó hỗ trợ chỉ số năng lượng tối đa. Có 3 nhóm ▪ High-Output ▪ Balance ▪ High-Capacity[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [table="width: 890"] [tr] [td][/td] [td]➆Booster Là công cụ giúp tăng khả năng di chuyển trong môi trường. Có 3 nhóm ▪ High-Acceleration ▪ High-Power ▪ Low-Consumption[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [table="width: 890"] [tr] [td][/td] [td]➇Recon Unit Là thiết bị dò mục tiêu. Nếu kẻ thù đi ngang hoặc đứng gần thì giao diện màn hình sẽ nháy đỏ vị trí Recon tương ứng. Có 3 nhóm ▪ Sticky ▪ Tracking ▪ Hover[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [table="width: 890"] [tr] [td][/td] [td]➈Weapon Unit Đây là phần vũ khí, mình sẽ nói từ từ vì nó hơi nhiều ■ L Arm Unit & R Arm Unit là 2 bộ phận vũ khí chính (trang bị mặc định lúc bắt đầu 1 trận chiến). ■ L Bay Unit & R Bay Unit là 2 bộ phận vũ khí phụ ⇒ Có thể mang tối đa 4 vũ khí cùng lúc và chuyển đổi qua lại giữ Arm ↔ Bay L/R Arm Unit có tất cả 25 nhóm vũ khí L/R Bay Unit gồm tất cả vũ khí của L/R Arm Unit nhưng bỏ đi 8 nhóm vũ khí hạng nặng(* ở bảng dưới)[/td] [/tr] [/table] [table="width: 780, class: grid"] [tr] [td]Handgun[/td] [td]Shotgun[/td] [td]Gatling Gun[/td] [td]Rifle[/td] [td]Sniper Rifle[/td] [/tr] [tr] [td]H.e.a.t Howitzer[/td] [td]Battle Rifle[/td] [td]Pulse Gun[/td] [td]Pulse Machine Gun[/td] [td]Plasma Gun[/td] [/tr] [tr] [td]Laser Rifle[/td] [td]Physical Blade[/td] [td]H.e.a.t Pile Driver[/td] [td]Laser Blade[/td] [td]Auto Cannon*[/td] [/tr] [tr] [td]Cannon*[/td] [td]Rail Cannon*[/td] [td]Sniper Cannon*[/td] [td]Howitzer*[/td] [td]H.e.a.t Cannon*[/td] [/tr] [tr] [td]Pulse Cannon*[/td] [td]Laser Cannon*[/td] [td]Sentry Gun*[/td] [td]Jammer*[/td] [td]Target Gun*[/td] [/tr] [/table] Ngoài 3 nhóm ngoại lệ (* ở bảng trên) thì 22 nhóm vũ khí còn lại đều có tùy biến 6 dạng thông số là: [table="width: 780, class: grid"] [tr] [td]Dạng \ Thông số[/td] [td]Power[/td] [td]Lock Time[/td] [td]Reload Time[/td] [td]Shot Speed[/td] [td]Firing Performance[/td] [td]Optimal Range[/td] [/tr] [tr] [td]Power[/td] [td]70-85%[/td] [td]20-50%[/td] [td]10-50%[/td] [td]65-85%[/td] [td]10-45%[/td] [td]60-80%[/td] [/tr] [tr] [td]Spec4 Power[/td] [td]65-100%[/td] [td]10-30%[/td] [td]10-40%[/td] [td]55-90%[/td] [td]10-35%[/td] [td]55-90%[/td] [/tr] [tr] [td]Rapid-Fire[/td] [td]15-45%[/td] [td]65-90%[/td] [td]65-90%[/td] [td]55-65%[/td] [td]20-35%[/td] [td]55-65%[/td] [/tr] [tr] [td]Spec4 Rapid-Fire[/td] [td]10-40%[/td] [td]55-100%[/td] [td]55-100%[/td] [td]50-70%[/td] [td]10-30%[/td] [td]50-70%[/td] [/tr] [tr] [td]Accuary[/td] [td]30-45%[/td] [td]35-50%[/td] [td]35-50%[/td] [td]60-80%[/td] [td]70-85%[/td] [td]60-85%[/td] [/tr] [tr] [td]Spec4 Accuary[/td] [td]25-40%[/td] [td]30-45%[/td] [td]30-45%[/td] [td]75-100%[/td] [td]60-100%[/td] [td]75-100%[/td] [/tr] [/table] *Spec4: Specialized for *xx-xx%: Là Min-Max, sự giao động chỉ số *Có thể sai số 5% vì mình lấy thước đo trực tiếp trên màn hình ó.ò ■ Ultimate Weapon là vũ khí đặc biệt Ưu điểm 1 hit là chết dù cho kẻ thù như thế nào đi nữa, sức mạnh thì không cần diễn tả nhiều: MASSIVE ! Nhược điểm Muốn trang bị thì phải hi sinh 2 vũ khí phụ là L Bay Unit & R Bay Unit Khi kích hoạt thì giao diện màn hình sẽ rối và bị nhiễu thông tin. Rất khó quan sát Phải nạp năng lượng trong thời gian nhất định mới có thể thi triển kỹ năng Chỉ dùng được 1 lần duy nhất trong 1 trận [hr][/hr] [table="width: 890"] [tr] [td][/td] [td]➉Shoulder Unit Cái này thì không nói cụ thế hết trừ khi bạn tự kiểm chứng hiệu ứng riêng của từng loại. Tất cả thao tác của Shoulder Unit nằm gọn trong 1 nút "R1" Khái quát 13 loại: ▪ Flash Rocket: Bắn rocket gây damage KE khi đã xác định mục tiêu, phải giữ nút R1 để kích hoạt. ▪ H.e.a.t Rocket: Bắn rocket gây damage CE. ▪ Rocket Launcher: Bắn hàng loạt rocket nhỏ gây damage KE khi đã xác định mục tiêu, phải giữ nút R1 để kích hoạt. ▪ KE Missile: Bắn tên lửa gây damage KE ▪ CE Missile: Bắn tên lửa gây damage CE ▪ Bomb Dispenser: Đặt bom trong không trung (thích hợp cho kẻ thù bay), tự phát nổ khi mục tiêu đến gần. ▪ Optical Chaff: Hoãn thời gian AC bị Lock-on bởi kè thủ ▪ CIWS: Tự động phát hiện và bắn tên lửa vào mục tiêu. Có thể bật/tắt ▪ Auto-Attack Gun: Như tên gọn, súng tự động phát hiện và tiếp cận mục tiêu. Có thể bật/tắt ▪ Reserve Magazine: Tăng lượng đạn cho tất cả vũ khí ▪ Subcomputer: Tăng hiệu năng scan ở trạng thái "Scan Mode", tăng khả năng lock-on mục tiêu ▪ Energy Amplifier: Tăng sức mạnh và tầm bắn của vũ khí TE. ▪ UAV: Khi kích hoạt sẽ nhìn cục bộ trận chiến theo hướng từ trên cao (góc nhìn như vệ tinh đó)[/td] [/tr] [/table] [/SPoil] Q: Nói thông số của game rất nhiều vậy có bao nhiêu ? [Spoil]A:Thật ra vào game phần tùy chỉnh, chỉ cần ấn nút “Select”, game sẽ đưa sơ ý nghĩa của các thông số. >Bảng thông số đầy đủ cụ thể của từng bộ phận - Chỉ mới cập nhật tên riêng, đang cập nhật ý nghĩa, đưa chuột vào thông số có ký tự ◥ để xem chi tiết. >Download bảng mô tả có icon cụ thể của khoảng 370 bộ phận AC - Sưu tầm và xem cho biết thôi vì nó có trong game hết rồi [/Spoil] Q: Nhiều bộ phận vậy chắc thao tác điều khiển trong game rắc rối lắm phải hông ? [Spoil]A: Không hẳn, cứ nhìn vào list để hình dung (theo tay cầm PS3) Left : Nháy tín hiệu cho đồng đội Right : Gửi tin nhắn cho đồng đội Down+L2 / Down+R2: Vứt bỏ vũ khí bên trái / phải ▖ : Dash (trượt) O : Đặt Recon Unit X : Nhảy L1 : Chuyển qua lại giữ trạng thái đi bộ và booster R1 : Kích hoạt shoulder unit L2 : Sử dụng vũ khí bên trái R2 : Sử dụng vũ khí bên phải L3 : Dash mạnh và liên tục khi nhấn giữ nút (dùng ở trạng thái booster) R3 : Chuyển qua lại giao diện Combat và Scan ∆+R2 / ∆+L2 : Đổi vũ khí (Arm ↔ Bay) -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Còn đây là 2 giao diện trong game "Combat Mode" và "Scan Mode" [/Spoil] Q: Lý thuyết thì nghe đủ rồi, vậy tới khi nào mới bắt đầu vào cái phần thú vị này chứ ? [Spoil]A: - Bước đầu dù muốn hay không thì phải hoàn thành Prologue để làm quen cách điều khiển, nhưng cứ mặc kệ, đi cho có vì nhiều thứ cần thiết mà Prologue không liệt kê hết. - Thêm 1 đoạn Story nữa, người máy của bạn sẽ chết và bắt đầu vào gameplay thật sự - Đầu tiên là tạo nhóm mới (do mình làm leader) hoặc tham gia vào nhóm có sẵn (< Nên. Vì Armored Core khá kén người chơi nên tốt hơn là tham gia vào tập thể hơn là xé lẻ 1 mình) Game có 3 giao diện: World, Team và Workshop ▃World menu tạm thời chỉ cần quan tâm +Star Misson: Đi theo cốt truyện và kiếm tiền nâng cấp trang bị +Free Battle: Vào trận nhanh, với Rank match chỉ có đấu trực diện (1vs1) và Player match cho phép đánh theo nhóm (max là 5vs5) ▃Team menu không quan trọng, xem cho biết thành viên nào đang online và một số thông tin ngoài lề khác ▃Workshop là nơi quan trọng nhất để nâng cấp và mở trang bị mới +Assembly: Nơi để tùy biến và ráp từng bộ phận của AC +AC Test: Vào thử nghiệm AC hoạt động ra sao +Shop: Trong shop thì có thêm các mục nhỏ Buy Part là mua các trang bị mới Buy Workshop nói dễ hiểu là để mở thêm nhiều trang bị mới trong mục “Buy Part” Buy New Part là mua vũ khí do những người chơi khác tùy chỉnh (không nên vì mất cái sức sáng tạo trong game) [/Spoil] [/td] [/tr] [/table] [table="width: 120, align: right"] [tr] [td] ©gamecosmetic[/td] [/tr] [/table] [table="width: 800, align: center"] [tr] [td]Screenshots [/td] [/tr] [/table]
Mấy cái CFW hay TB gì đó mình cũng hok rành lắm, bạn lên mấy topic check xem .^. ----------------------------------------------- Theo như mình tham khảo ý kiến của mấy mem trên Faqs hay Ytube thì ACV này là game Mech tốt nhất hiện giờ rồi. Với lại kỳ này do FromSoftware với NamcoBandai làm (cùng hãng Dark Souls) nên cũng yên tâm. Lập cái topic ra xem còn ai chơi multiplayer hok, game này kén người chơi lắm, nhưng nhìn thấy cái hay thì khỏi chê. Có lần multiplayer thử mà chơi tới 7h sáng luôn ò.ó
Đúng như mình nghĩ, game này khá kén người chơi (ò.ó) Nhưng dù sao cũng mừng vì multiplayer nhiều người hơn rồi. Ai online thì add ID: GaPim. Nếu có chơi thì vào team GameVN cho vui (có mình mình ó.ò) --------------------------------------------------------- Một số mẫu AC Tank Build [video=youtube;8u9vshnUKww]http://www.youtube.com/watch?v=8u9vshnUKww[/video] Sniper Build [video=youtube;y60Rqhs3XhQ]http://www.youtube.com/watch?v=y60Rqhs3XhQ[/video] Heavy Hitter Build [video=youtube;Xd4JrAf8Hxw]http://www.youtube.com/watch?v=Xd4JrAf8Hxw[/video] Sentry Gun Ultimate Speed and Physical Blade builds [video=youtube;XiezyUO9DFo]http://www.youtube.com/watch?v=XiezyUO9DFo[/video]
Game này ko chỉnh độ nhạy của nòng nhắm dc nhỉ? Chứ nó chậm quá mỗi lần Boost lên mà cái nòng di chuyển chậm quá làm mất mục tiêu ko à
Không được, cái này được xem là chiến thuật trong game rồi. Độ nhạy của nòng nhắm là một thông số của AC. Turning Performance: Sự linh hoạt của góc quay. Chỉ số càng cao thì quay càng nhanh và dễ điều khiển Tham khảo các chỉ số của AC: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Am0qsQU3YJ2odENMbmlYc3JyLTZpX000UlZMbWVJOWc#gid=2 Cái này 1 màn hình cho 1 người chơi còn chưa xong nữa nên không thể Split Screen được.
Ủa vậy làm sao để Upgare Turning Performance ? Chứ lúc Buy tay,chân,đầu.... gì đó thì đâu có thấy thông số của Turning Performance PS : Chủ thớt đĩa hệ gì vậy? Lúc đi mua muốn mua hệ Asia lắm nhưng mà ko có nên đành quất hệ US ---------- Post added at 01:36 ---------- Previous post was at 01:34 ---------- À quên, cái Turning Performance là ở chân
Bán thì chắc hok .^. nhưng ở Halo và Mimi còn đĩa ACV bản US đó. Bản US. Có gì vào team "Nocturnal Wish" có mình với một bạn nước ngoài cùng chơi. Rủ thêm được 1 người nữa bên VNS rồi. Mod Box Mech ở GVN hứa nhưng vẫn chưa thấy reply lại .^. Vào Nocturnal Wish thì có gì mình chơi lại. Muốn co-op làm quest chung vì có nhiều cái khó quá ó.ò