[CS MOD] Counter Strike Red v1.5

Thảo luận trong 'Counter Strike' bắt đầu bởi redplane, 20/11/11.

Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.
  1. redplane

    redplane Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    7/11/09
    Bài viết:
    1,195
    [​IMG]
    Counter-Strike RED [Latest Version: 1.5]
    CS RED TEAM - Website: http://csred.tk

    Lưu ý:
    Giới thiệu về CS RED
    Thành viên thực hiện

    Tải trò chơi (v1.5)
    [SPOIL]
    Danh sách tải
    Download 11 file dưới đây rồi để chung 1 thư mục, chạy file Setup.exe để cài
    [Đây là bản full]
    Setup.exe: http://share.vnn.vn/dl.php/4800361
    Setup-1.bin: http://share.vnn.vn/dl.php/4800367
    Setup-2.bin: http://share.vnn.vn/dl.php/4800370
    Setup-3.bin: http://share.vnn.vn/dl.php/4800371
    Setup-4.bin: http://share.vnn.vn/dl.php/4800373
    Setup-5.bin: http://share.vnn.vn/dl.php/4800374
    Setup-6.bin: http://share.vnn.vn/dl.php/4800377
    Setup-7.bin: http://share.vnn.vn/dl.php/4800378
    Setup-8.bin: http://share.vnn.vn/dl.php/4800379
    Setup-9.bin: http://www.mediafire.com/download.php?c17zjgn309v7b8y
    Setup-10.bin: http://www.mediafire.com/download.php?zh2pd7r4owcn5if
    Hoặc bạn có thể tại file Setup-1.bin đến Setup-8.bin tại đây: http://azsharing.com/ngocvinhmdc/15323/Counter Strike RED - 1.5
    Pass download: csmodred

    setup.exe http://www.mediafire.com/?xl9ms65840j3dlh
    setup-1.bin http://www.mediafire.com/?96k3exuj7116ua8
    setup-2.bin http://www.mediafire.com/?53ms5v3dd8b1zd9
    setup-3.bin http://www.mediafire.com/?zrr6y6ex5cjm7cb
    setup-4.bin http://www.mediafire.com/?p59y97nim88bx3y
    setup-5.bin http://www.mediafire.com/?5gmm73b33criulb
    setup-6.bin http://www.mediafire.com/?d3ooxgljjkn77d8
    setup-7.bin http://www.mediafire.com/?s4nni7f09p9n8xg
    setup-8.bin http://www.mediafire.com/?u46wihuz1w4pa10
    setup-9.bin http://www.mediafire.com/?jik5xae962wddzx
    setup-10.bin http://www.mediafire.com/?615ogxoxu78jdd4
    pass download: 1475369

    MD5 của file (dành cho ai biết md5 là gì)
    [SPOIL]
    Phần mềm kiểm tra md5 của cs red: http://share.vnn.vn/dl.php/4800360
    Setup.exe: EE7D611FBD441398E686BFCCB7EBECF8
    Setup-1.bin: 9C55BD6E2941DC07A5078C8DC171A8B6
    Setup-2.bin: 9D006C2609F08FE0F22073106588496B
    Setup-3.bin: D6923274C10CCD76680F5D23A28E9791
    Setup-4.bin: 1C2832497181BA2464E1C450F29998F1
    Setup-5.bin: DDF5873AFDC72BEC28B82DDB112EF2FA
    Setup-6.bin: C7173BC50E4232003953A224CEB0DDF2
    Setup-7.bin: A6FBE68667C27E123AF38FB7E75C1F99
    Setup-8.bin: 026A88814B3A8D6E1EAD2C9C3FD36158
    Setup-9.bin: A9E052103463306CD4187C404AB5E865
    Setup-10.bin: D6D71C60504DAAED9741263084FE1343
    [/SPOIL]
    [/SPOIL]
    [SPOIL]
    Download (v1.52)
    [SPOIL]
    [​IMG]
    Host Zing Me (Tốc độ cao)
    [​IMG]
    Host Azsharing (Tốc độ cao)
    [​IMG]
    Host Mediafire
    [/SPOIL]
    [/SPOIL]
    Danh mục khác
    Hướng dẫn tùy chỉnh
    Báo lỗi - Hỏi đáp
    Phiên bản trước đó

    Thông báo:

    - Từ giờ đến khi v1.52 đc release,tớ và 2 mod sẽ hạn chế và phát thẻ mạnh tay đối với những bài post ngắn,không có nội dung đóng góp,than thở hỏi thời gian release,chúc mừng lảm nhảm,... Lần đầu vi phạm là 5 points,lần 2 thì 10 points và ban nick.
    Mong anh hợp tác,để tránh biến 2pic thành đống hổ lốn.
    - Không bàn luận về hack,cheat các loại trong game CS Red,vi phạm 3 points/post cho lần 1,lần 2 là 10 points. Cả những post quote lại trả lời những post vi phạm cũng tính như post vi pham

    theanh11a5
     
    Chỉnh sửa cuối: 26/4/12
  2. ngocvinh2009

    ngocvinh2009 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    27/1/10
    Bài viết:
    1,665
    Nơi ở:
    TP.HCM
    CÁCH CHƠI LAN MÀ KHÔNG CẦN ĐĂNG NHẬP:
    - Giả sử bạn là người tạo Server
    B1: Bạn hãy vào Launcher
    B2: Chọn server và chọn kênh
    B3 : Tạo phòng, tùy chình theo ý muốn
    B4 : Ấn vào Tự động đăng nhập cho Client
    B5 : Trong bảng hiện lên, bạn hãy tùy chọn BOT loại Bot muốn sử dụng, nhập số BOT và ấn xác nhận
    B6 : Ấn bắt đầu để tạo Server

    THAO TÁC TRÊN MÁY CON (Làm như khi kết nối đến server CS bình thường)
    B1 : Mở file cstrike.exe
    B2 : Chọn Tìm máy chủ
    B3 : Chọn thẻ LAN
    B4 : Chọn Server và kết nối tới
    => Khi máy con kết nối đến máy chủ thành công, người đó không cần phải đăng ký và đăng nhập nữa mà khi này, chọn Team , chọn đội bình thường - Have Fun ;)

    CÁCH TÙY CHỈNH ĐỘ PHÂN GIẢI MÀN HÌNH :
    Tôi sẽ hướng dẫn các bạn dùng màn hình ngang trước
    B1 : Mở file cstrike.exe
    B2 : Chọn CÀI ĐẶT
    B3 : Chọn HÌNH ẢNH
    B4 : Trong ô Kiểu màn hình, bạn hãy chọn màn hình ngang
    B5: Trong phần Kích cỡ màn hình, bạn hãy chọn 1 độ phân giải mà bạn ưng ý (ví dụ : 1280 x 720)
    B6: Thoát game
    B7: Mở launcher, đăng nhập bình thường
    B8 : Vào phần tùy chọn trong Launcher
    B9 : Trong phần độ phân giải , bạn hãy ấn vào ô CẤU HÌNH KHÁC
    B10 : Bạn hãy nhập cấu hình mà bạn ưng ý vào (Trong ví dụ trên, tôi lấy độ phân giải là 1280 x 720, vậy tôi sẽ nhập 1280x720 vào )
    B11 :Ấn xác nhận
    Enjoy



    CÁCH CHỈNH TỌA ĐỘ CÁC HUD.
    Các bước đầu tiên:
    B1: Vào thư mục xxx\cstrike
    Trong đó xxx là thư mục cài CS RED
    B2: Tạo file config cho cấu hình, tùy theo cấu hình bạn muốn làm mà file config khác nhau. Trong ví dụ này, tôi làm với độ phân giải là 1280 x 720. Vậy tôi sẽ phải tạo 1 file có tên là 1280x1024.cfg
    Xong các bước đầu tiên
    Bây giờ bạn đóng file đó lại (nhớ là lưu lại nhé) – Vào game

    BÂY GIỜ TÔI SẼ HƯỚNG DẪN CÁC BẠN CÁCH CHỈNH HUD
    Do có 2 chế độ hiển thị là TGA và SPRITE, nên tôi sẽ hướng dẫn các bạn theo từng phần

    PHẦN 1 : SPRITE
    [SPOIL]
    Để chỉnh tọa độ của loại HUD này, bạn hãy mở bảng gõ lệnh trong game, rồi nhập các lệnh sau:
    csred_option/HP-AC/SPR_AC_X <giá trị> : Tọa độ x của HUD AC (hud giáp)
    csred_option/HP-AC/SPR_AC_Y <giá trị > : Tọa độ y của HUD AC
    ví dụ : csred_option/HP-AC/SPR_AC_X 0.02
    csred_option/HP-AC/SPR_AC_X 0.03
    csred_option/HP-AC/SPR_AC_X 1
    csred_option/HP-AC/SPR_AC_X 0.005
    Giá trị là những số lớn hơn số lớn hơn 0.0 và nhỏ hơn hoặc bằng 1.0 (Vì đó là khoảng tọa độ xác định của màn hình, ngoài khoảng đó thì bạn sẽ không thấy HUD nữa đâu)
    Tọa độ X chính là tọa độ theo chiều ngang của màn hình, tọa độ Y chính là tọa độ theo chiều cao của màn hình)
    Khi chọn được giá trị cụ thể, bạn hãy ấn Alt + Tab , để chuyển ra cửa sổ bên ngoài, mở file cấu hình phân giải mà bạn tạo ở trên, nhập lệnh cùng giá trị vào file đó, ví dụ
    csred_option/HP-AC/SPR_AC_X 0.002
    csred_option/HP-AC/SPR_AC_Y 0.03
    Rồi bạn hãy lưu lại. Lần sau bạn đăng nhập lại game, cấu hình sẽ tự động kích hoạt
    Đó là ví dụ cụ thể, dưới đây tôi sẽ chỉ liệt kê các câu lệnh để bạn tùy chỉnh và ghi lại trong file <độ phân giải>.cfg
    Nên nhớ là câu lệnh kèm theo giá trị nhé

    HUD HP – AC – AMMO – ACE – AMMO BAR (HUD MÁU VÀ GIÁP)
    csred_option/HP-AC/SPR_AC_X <giá trị> : Tọa độ X của GIÁP
    csred_option/HP-AC/SPR_AC_Y <giá trị> : Tọa độ Y của GIÁP
    csred_option/HP-AC/SPR_HP_X <giá trị> : Tọa độ X của HP
    csred_option/HP-AC/SPR_HP_Y <giá trị> : Tọa độ Y của HP
    csred_option/display/Clip_X <giá trị> : Tọa độ X của số đạn 1 băng
    csred_option/display/Clip_Y <giá trị> : Tọa độ Y của só đạn 1 băng
    csred_option/display/Bpa_X <giá trị> : Tọa độ X của số đạn dự trữ
    csred_option/display/Bpa_Y <giá trị> : Tọa độ Y của số đạn dự trữ
    csred_option/display/AmmoCell_X <giá trị> : Tọa độ X của thanh AMMO
    csred_option/display/AmmoCell_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thanh AMMO
    csred_option/display/WeaponName_X <giá trị> : Tọa độ X của tên vũ khí
    csred_option/display/WeaponName_Y <giá trị> : Tọa độ Y của tên vũ khí
    csred_option/display/GOLD_ACE_X <giá trị> : Tọa độ X của ACE vàng
    csred_option/display/GOLD_ACE_Y <giá trị> : Tọa độ Y của ACE vàng
    csred_option/display/SILVER_ACE_X <giá trị> : Tọa độ X của ACE bạc
    csred_option/display/SILVER_ACE_Y <giá trị> : Tọa độ Y của ACE bạc

    HUD BẢNG ĐIỂM:
    csred_option/ScoreBoard/SPR/DeathMatch_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm Sinh Tử
    csred_option/ScoreBoard/SPR/DeathMatch_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm Sinh Tử
    csred_option/ScoreBoard/SPR/Single_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm Đấu đơn
    csred_option/ScoreBoard/SPR/Single_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm Đấu đơn
    csred_option/ScoreBoard/SPR/Zombie_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm Zombie
    csred_option/ScoreBoard/SPR/Zombie_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm Zombie
    csred_option/ScoreBoard/SPR/TDM_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm đấu đội
    csred_option/ScoreBoard/SPR/TDM_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm đấu đội
    csred_option/ScoreBoard/SPR/ESC_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm Đào tẩu
    csred_option/ScoreBoard/SPR/ESC_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm Đào tẩu
    csred_option/ScoreBoard/SPR/Ghost_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm Ghost
    csred_option/ScoreBoard/SPR/Ghost_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm Ghost

    HUD TEXT THỜI GIAN
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/DeathMatch_X <giá trị> : Tọa độ X của thời gian Sinh tử
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/DeathMatch_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thời gian Sinh tử
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/Single_X <giá trị> :Tọa độ X của thời gian Đấu đơn
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/Single_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thời gian Đấu đơn
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/Zombie_X <giá trị> : Tọa độ X của thời gian Zombie
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/Zombie_Y <Giá trị> : Tọa độ Y của thời gian Zombie
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TDM_X <giá trị> : Tọa độ X của thời gian Đấu đội
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TDM_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thời gian Đấu đội
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/ESC_X <giá trị> : Tọa độ X của thời gian Đào tẩu
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/ESC_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thời gian Đào tẩu
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/GHOST_X <giá trị> : Tọa độ X của thời gian Ghost
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/GHOST_X <giá trị> : Tọa độ Y của thời gian Ghost

    HUD GP và COIN
    csred_option/display/GP-COIN/SPR/Board_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng GP – COIN
    csred_option/display/GP-COIN/SPR/Board_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng GP – COIN
    csred_option/display/GP-COIN/SPR/GP_X <giá trị> : Tọa độ X của chỉ số GP
    csred_option/display/GP-COIN/SPR/GP_Y <giá trị> : Tọa độ Y của chỉ số GP
    csred_option/display/GP-COIN/SPR/COIN_X <giá trị> : Tọa độ của chỉ số COIN
    csred_option/display/GP-COIN/SPR/COIN_Y <giá trị> : Tọa độ của chỉ số Coin
    csred_option/display/GP-COIN/GP_Color <giá trị 1> <giá trị 2> <giá trị 3> : Màu của chỉ số GP
    Trong đó
    <giá trị 1> : chỉ số màu đỏ
    <giá trị 2> : chỉ số màu xanh lá cây
    <giá trị 3> : chỉ số màu xanh da trời
    Ví dụ csred_option/display/GP-COIN/GP_Color 255 255 255 (màu trắng)
    csred_option/display/GP-COIN/Coin_Color <giá trị 1> <giá trị 2> <giá trị 3> : Màu của chỉ số COIN

    HUD ICON MARK

    csred_option/IconMark/IconMark_X <giá trị> : Giá trị X của ICON MARK (icon gần Hud đạn)
    csred_option/IconMark/IconMark_Y <giá trị> : Giá trị Y của ICON MARK
    csred_option/IconMark/IconMark_Space <giá trị> : Khoảng cách giữa 2 icon liên tiếp

    HUD PLAYER MARK (Các ô vuông thông báo số người sống và chết ở mỗi đội)

    csred_option/PlayerMark/Toggle <0/1> : - Đặt giá trị 0 để vô hiệu hóa các ô vuông đó (không sử dụng hiệu ứng)
    - Đặt giá trị 1 để sử dụng hiệu ứng này (mặc định là 1)
    csred_option/PlayerMark/BL_MARK_X <giá trị> : Tọa độ X xuất phát của ô vuông Black List
    csred_option/PlayerMark/BL_MARK_Y <giá trị> : Tọa độ Y xuất phát của ô vuông Black List
    csred_option/PlayerMark/GR_MARK_X<giá trị> : Tọa độ X xuất phát của ô vuông Global Risk
    csred_option/PlayerMark/GR_MARK_Y <giá trị> : Tọa độ Y xuất phát của ô vuông Global Risk
    csred_option/PlayerMark/MARK_PER_ROW <giá trị số tự nhiên> : Số ô vuông mỗi dòng
    csred_option/PlayerMark/Row_Space <giá trị> : Khoảng cách giữa 2 dòng ô vuông
    csred_option/PlayerMark/BL_ColumnSpace <giá trị> : Khoảng cách giữa 2 ô vuông của Black List
    csred_option/PlayerMark/GR_ColumnSpace <giá trị> : Khoảng cách giữa 2 ô vuông của Global Risk

    HUD KILL MARK

    csred_option/kill_mark/Xposition <giá trị> : Tọa độ X của Kill mark
    csred_option/kill_mark/Yposition <giá trị> : Tọa độ Y của Kill mark
    csred_option/kill_mark/SPRDisplayMode <giá trị số tự nhiên (từ 0 đến 3) > : Hiệu ứng Kill Mark
    0 : Hiện lên và tắt
    1 : Hiện dần lên rồi tắt
    2 : Hiện lên và tắt dần
    3 : Hiện dần lên và tắt dần đi (mặc định)
    csred_option/kill_mark/SPRDisplayTime <giá trị> : Thời gian hiện KILL MARK

    HUD EVOLUTION LADDER (Thanh tiến hóa Zombie)
    csred_option/display/Ladder_X <giá trị > : Tọa độ X của thanh tiến hóa
    csred_option/display/Ladder_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thanh tiến hóa

    HUD C4 (Hud này hiện ra sau khi Bomb được đặt)
    csred_option/display/SPR_BOMB_X <giá trị> : Tọa độ X của HUD BOMB
    csred_option/display/SPR_BOMB_Y <giá trị> : Tọa độ Y của HUD BOMB

    HUD SOLDIER SCORE (Hud này là thanh điểm của chiến binh trong Zombie Mod 4 )

    csred_option/display/SoldierScore_X <giá trị> : Tọa độ X của thanh
    csred_option/display/SoldierScore_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thanh

    HUD DAMAGE BAR (Hud này là thanh Damage của chiến binh trong Zombie Mod 3)

    csred_option/display/DamageBar_X <giá trị> : Tọa độ X của thanh
    csred_option/display/DamageBar_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thanh

    HUD REVENGE (Hud này là thanh Damage của Hero trong HERO MODE)

    csred_option/display/RevengeBar_X <giá trị>
    csred_option/display/RevengeBar_X <giá trị>

    HUD WEAPON ICON (Hud này chính là biểu tượng vũ khí góc phải bên dưới màn hình)
    csred_option/display/WeaponIcon/SPR_X <giá trị>
    csred_option/display/WeaponIcon/SPR_Y <giá trị>

    HUD CHARACTER (Hud này chính là Hud nhân vật góc bên trái, phía dưới màn hình)
    csred_option/character/SpriteX <giá trị>
    csred_option/character/SpriteY <giá trị>

    HUD DAMAGE RECORD (Hud này là bảng thống kê số người mình giết và người giết mình – xuất hiện khi mình chết đi)

    csred_option/DamageRecord/List_X <giá trị> : Tọa độ X của thông tin người mình giết
    csred_option/DamageRecord/List_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thông tin người mình giết
    csred_option/DamageRecord/Killer_X <giá trị> : Tọa độ X của thông tin người giết mình
    csred_option/DamageRecord/Killer_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thông tin người giết mình
    csred_option/DamageRecord/Board_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng thông tin
    csred_option/DamageRecord/Board_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng thông tin
    csred_option/DamageRecord/RowSpace <giá trị> : Khoảng cách giữa 2 dòng thông tin
    [/SPOIL]


    PHẦN 2: TGA HUD
    [SPOIL]
    HUD HP – AC – AMMO – ACE – AMMO BAR (HUD MÁU VÀ GIÁP)
    csred_option/HP-AC/TGA_AC_X <giá trị> : Tọa độ X của thông tin giáp
    csred_option/HP-AC/TGA_AC_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thông tin giáp
    csred_option/HP-AC/TGA_HP_X <giá trị> : Tọa độ X của thông tin HP
    csred_option/HP-AC/TGA_HP_Y <giá trị> : Tọa độ Y của thông tin HP
    csred_option/display/TGA/GOLD_ACE_X <giá trị> : Tọa độ X của HUD ACE vàng
    csred_option/display/TGA/GOLD_ACE_Y <giá trị> : Tọa độ Y của HUD ACE vàng
    csred_option/display/TGA/SILVER_ACE_X <giá trị> : Tọa độ X của HUD ACE bạc
    csred_option/display/TGA/SILVER_ACE_Y <giá trị> : Tọa độ Y của HUD ACE bạc
    HUD AMMO BAR, AMMO của phần TGA chung với phần SPRITE

    HUD BẢNG ĐIỂM
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/DeathMatch_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm đấu Sinh tử
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/DeathMatch_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm đấu Sinh tử
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Single_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm Đấu đơn
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Single_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm Đấu đơn
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Zombie_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm Đấu Zombie
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Zombie_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm đấu Zombie
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/TDM_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm Đấu đội
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/TDM_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm Đấu đội
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Ghost_X <giá trị> : Tọa độ X của bảng điểm đấu Ghost
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Ghost_Y <giá trị> : Tọa độ Y của bảng điểm đấu Ghost
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/ESC_X <giá trị> : Tọa độ X của bẩng điểm Đào tẩu
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/ESC_Y <gias trị> : Tọa độ Y của bảng điểm Đào tẩu

    csred_option/ScoreBoard/TXT/TGA/ESC_X <giá trị> : Tọa độ X thông tin điểm đào tẩu
    csred_option/ScoreBoard/TXT/TGA/ESC_Y <giá trị> : Tọa độ Y thông tin điểm đào tẩu

    HUD GP - COIN
    csred_option/display/GP-COIN/TGA/Board_X <giá trị> : Tọa độ X bảng GP – COIN
    csred_option/display/GP-COIN/TGA/Board_Y <giá trị> : Tọa độ Y bảng GP – COIN
    csred_option/display/GP-COIN/TGA/GP_X <giá trị> : Tọa độ X thông tin GP
    csred_option/display/GP-COIN/TGA/GP_Y <giá trị> : Tọa độ Y thông tin GP
    csred_option/display/GP-COIN/TGA/COIN_X <giá trị> : Tọa độ X thông tin Coin
    csred_option/display/GP-COIN/TGA/COIN_Y <giá trị> : Tọa độ Y thông tin Coin
    HUD THỜI GIAN
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/DeathMatch_X <giá trị> : Tọa độ X thông tin thời gian đấu sinh tử
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/DeathMatch_Y <giá trị> : Tọa độ Y thông tin thời gian đấu sinh tử
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Single_X <giá trị> : Tọa độ X thông tin thời gian Đấu đơn
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Single_Y <giá trị> : Tọa độ Y thông tin thời gian Đấu đơn
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Zombie_X <giá trị> : Tọa độ X thông tin thời gian đấu Zombie
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Zombie_Y <giá trị> : Tọa độ Y thông tin thời gian đấu Zombie
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/TDM_X <giá trị> : Tọa độ X thông tin thời gian đấu đội
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/TDM_Y <giá trị> : Tọa độ Y thông tin thời gian đấu đội
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/ESC_X <giá trị> : Tọa độ X thông tin thời gian Đào tẩu
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/ESC_Y <giá trị> : Tọa độ Y thông tin thời gian Đào tẩu
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Ghost_X <giá trị> : Tọa độ X thời gian Ghost
    csred_option/ScoreBoard/TXT/Time/TGA/Ghost_Y <giá trị> : Tọa độ Y thời gian Ghost

    HUD ICON MARK
    (Phần HUD này chung với phần SPRITE)

    HUD PLAYER MARK
    (Phần HUD này chung với phần SPRITE)
    HUD KILL MARK
    csred_option/kill_mark/SPRDisplayMode <số tự nhiên từ 0 đến 3> : Hiệu ứng Kill Mark
    0 – Hiện lên rồi tắt
    1 – Hiện dần lên rồi tắt
    2 – Hiện lên rồi tắt dần
    3 – Hiện dần lên và tắt dần

    csred_option/kill_mark/TGA_DisplayTime <giá trị> : Thời gian tồn tại của Kill Mark

    HUD EVOLUTION LADDER
    (Phần này chung với phần Sprite)

    HUD C4
    csred_option/display/TGA_BOMB_X <giá trị>
    csred_option/display/TGA_BOMB_Y <giá trị>

    HUD SOLDIER SCORE, HUD REVENGE, HUD DAMAGE BAR
    (Phần này chung với phần Sprite)

    HUD WEAPON ICON
    csred_option/display/WeaponIcon/TGA_X <giá trị>
    csred_option/display/WeaponIcon/TGA_Y <giá trị>
    HUD CHARACTER
    csred_option/character/TgaX <giá trị>
    csred_option/character/TgaX <giá trị>

    HUD DAMAGE RECORD
    (phần này chung với phần Sprite)
    [/SPOIL]
     
    Chỉnh sửa cuối: 20/11/11
  3. redplane

    redplane Legend of Zelda

    Tham gia ngày:
    7/11/09
    Bài viết:
    1,195
    Trước khi đặt câu hỏi, vui lòng vào file CSRED.exe và nhấn vào nút: Hướng dẫn để xem các hướng dẫn trong đó
    BÁO LỖI - GÓP Ý
    HỎI ĐÁP CS RED v1.52
    Counter Strike RED - 2012
     
    Chỉnh sửa cuối: 26/4/12
  4. ngocvinh2009

    ngocvinh2009 C O N T R A

    Tham gia ngày:
    27/1/10
    Bài viết:
    1,665
    Nơi ở:
    TP.HCM
    Phiên bản cũ
    [SPOIL]
    (Khuyến kích download full ver1.5

    Nội dung phiên bản 1.0
    [SPOIL]
    - Thành tích chiến đâu, tiền thưởng (Có 2 đơn vị tiền là COIN và GP - Tôi bỏ đi đơn vị tiền mặc định của CS rồi, nên lệnh impulse 201 không còn đất sinh sống nữa - He he)
    đều được lưu lại, lần sau đăng nhập vào game, số tiền, thành tích và cả vũ khí đều được load và chơi tiếp
    - Hệ thống level của bản CS này cũng tương đương với CF (từ Học viên 1 lên Tổng tư lệnh) , điểm kinh nghiệm tương đương, nhưng để tránh
    tình trạng - gian nan bắt đầu nản - tôi cho điểm kinh nghiệm sẽ lên nhanh hơn CF gấp 10 lần
    - Do chưa có thời gian xây dựng thuật toán KHO ĐỒ để lưu trữ vũ khí cho nên hiện tại, vũ khí mới mua sẽ thay thế vũ khí cũ (tức là
    ví dụ bạn đang sở hữu khẩu M4A1 TACTICAL - bạn mua khẩu Barett M99A1 thì khi mua thành công, lần sau hồi sinh, khẩu M4A1 đó sẽ biến mất,
    thay vào đó là khẩu BARETT)
    - Bản Cs này thích hợp cho việc mở server chơi (vì nó quản lí tài khoản mà)
    - Chế độ chơi thì cũng na ná CF, được nhận diên theo map. Cụ thể là:

    - de_, cs_, fy_, aim_, _dm_, as_ : tiền tố này thể hiện map đấu sinh tử (map nhiệm vụ như đặt bom, cứu con tin) - Vũ khí được trang bị đầy đủ
    - dm_ : tiền tố này thể hiện map của chế độ đấu đội (được trang bị đầy đủ vũ khí )
    - es_ : map đào tẩu (như CF)
    - gm_ : Map đấu ghost
    - gms_ : map đấu ghost (2 bên đều được hồi sinh)
    - zm_ : map đấu zombie
    - sm_: đấu đơn
    Lưu ý : Những map đấu sinh tử theo kiểu nhặt vũ khí chiến đấu như fy_ , aim_ thì khi vào game, bạn chỉ được trang bị dao thôi
    Map as_ (map bảo vệ vip ) thì khi bạn là VIP, bạn chỉ được trang bị 1 khẩu Deagle (7 / 200) với 200 HP và 200 AC

    Còn những map đấu đội, đấu đơn , sinh tử bình thường thì tuỳ theo bạn thiết lập mà nó sẽ là chế độ đấu dao, đấu lục , đấu ngắm, ....
    Hì, zombie thì tạm thời có 3 class (như của CF VN), để đăng ký thêm class mới thì phải xài đến file .ini , do thời gian có hạn nên tôi sẽ hướng dẫn sau
    Giá vũ khí cũng hơi chát, nhưng được cái là hỏa lực tương đối mạnh, có một số loại vũ khí mà plugin nst wpn không hỗ trợ nhưng trong bản này tôi cố gắng đưa nhiều nhiều một chút
    Giá chát nhất là khẩu Barett M99A1 và M4A1 Tactical (Do là vũ khí secondary , hỏa lực mạnh - cho vào đấu lục thì thôi rồi) :)
    Do g4u knife chưa hoàn thiện nên tạm thời bản CS RED chưa có vũ khí cận chiến (ngoại trừ con dao mặc định của CS)
    Còn vài skin bị lỗi p model, anh em có gì chỉnh hộ tôi nhé
    Trong bản CS RED, tôi đã xài vài thuật toán tối ưu hệ thống để giảm lượng model cần phải precache, vì vậy, khi bạn down bản CS này về, bạn sẽ không thể tìm thấy file w_ của vũ khí mặc định đâu (bị xóa rồi), nhưng yên tâm là game vẫn chạy ngon nghẻ
    - Chưa có hệ thống tay nhân vật


    Tiện đây, tôi sẽ hướng dẫn bạn cách chỉnh sửa thông số chế độ chơi để cho vừa ý

    +) DEATH MATCH ( Map: de_, cs_, fy_, aim_, _dm_, as_ )

    - g4u_option/_death_match/match_mode <thông số> :
    Kiểu chiến đấu : các giá trị của <thông số> từ 1 đến 4, trong đó
    1 - Đấu dao,
    2 - Đấu lục
    3 - Đấu ngắm
    4 - Đấu đầy đủ
    - g4u_option/_death_match/match_round <thông số>
    Số vòng đấu , <thông số> luôn lớn hơn 0 (mặc định là 9 hiệp)
    - g4u_option/_death_match/match_shutdown <thông số>
    Khi một bên nào đó đạt đủ số lần thắng, game có tự động tắt không ? (0 - Không / 1 - Có)

    +) TEAM DEATH MATCH ( Map : dm_ )

    - g4u_option/death_match/max_kill <thông số>
    Số mạng cần đạt để chiến thắng (mặc định là 150 mạng)
    - g4u_option/death_match/fight_mode <thông số>
    Kiểu đấu (1 - Theo mạng, 2 - Theo thời gian)
    - g4u_option/death_match/fight_type <thông số>
    Kiểu chiến đấu (thiết lập giống như DEATH MATCH)
    - g4u_option/death_match/round_time <thông số>
    Thời gian của hiệp đấu (tính bằng phút>
    - g4u_option/death_match/respawn_time <thông số>
    Thời gian cần thiết để hồi sinh (tính bằng giây)
    - g4u_option/death_match/protect_time <thông số>
    Thời gian được bảo vệ sau khi hồi sinh (tính bằng giây)

    +) ĐẤU ĐƠN (Map : sm_ )

    Cái này hơi có chút khác biệt là sử dụng file .cfg để config chứ không phải xài cvar
    Bạn vào thư mục xxx/cstrike/addons/amxmodx/configs/
    Mở file g4u_single_mode.cfg ra
    File sẽ có cấu trúc là :
    [max-kill]<thông số> : Số mạng cần đạt để thắng
    [fight-mode]<thông số> : Kiểu đấu (thiết lập như đấu đội)
    [type]<thông số> : Kiểu đấu theo (1 - mạng / 2 - thời gian)
    [time]<thông số> : Thời gian hiệp đấu (tính theo phút)

    +) ĐÀO TẨU (Map : es_ )

    - g4u_option/es_map/respawn_time <thông số> : Thời gian hồi sinh (tính theo giây)
    - g4u_option/es_map/escaping_reward <thông số> : Số mạng được thưởng khi đào tẩu thành công
    - g4u_option/es_map/escaping_delay <thông số> : Thời gian giữa 2 lần đào tẩu liên tiếp (tính theo giây)
    - g4u_option/es_map/weapon_stay_time <thông số> : Thời gian vũ khí tồn tại trên mặt đất sau khi rơi ra
    - g4u_option/es_map/protect_time <thông số> : Thời gian được bảo vệ sau khi hồi sinh (tính theo giây)
    - g4u_option/es_map/round_time <thông số> : Thời gian 1 hiệp đào tẩu (tính theo phút)
    - g4u_option/es_map/max_escape_time <thông số> : Số lần đào tẩu cần thiết để chiến thắng

    +) ĐẤU GHOST (Map : gm_, gms_)

    - g4u_ghost/option/round_time <thông số> : Thời gian 1 hiệp đấu (tính theo phút)
    - g4u_ghost/option/life <thông số>: Số mạng cần thiết hay số hiệp đấu cần thiết để thắng (tùy theo loại map)
    - g4u_ghost/option/shutdown <thông số> : Khi 1 bên thắng, game có tự động tắt? (0 - không, 1 - có)
    - g4u_ghost/option/respawn_time <thông số> : Thời gian cần thiết để hồi sinh (tính theo giây)

    +) ZOMBIE (Map : zm_ )
    - g4u_option/zombie/appear_time <thông số> : Thời gian để zombie xuất hiện (tính theo giây)
    - g4u_option/zombie/round <thông số> : Số hiệp đấu


    Bên cạnh đó, tôi cũng sẽ hướng dẫn bạn cách tạo spawn point cho chế độ đấu đơn và đấu zombie, cách tạo spawn point cho những map mà spawn point quá ít (như map hs_ của CSO chẳng hạn)

    +) Tạo SPAWN POINT cho đấu đơn, zombie
    - Vào map bạn muốn tạo SPAWN POINT
    - Chạy ra điểm muốn đặt SPAWN POINT
    - Mở console
    - Gõ lệnh set_spawn_point
    - Vậy là xong

    +) Tạo spawn point cho những map quá ít spawn point

    - Vào map bạn muốn tạo
    - Chạy ra điểm muốn đặt spawn point
    - Mở console
    - Gõ lệnh g4u_spawn
    - Một bảng hiện lên, chọn spawn point cho đội mà bạn muốn

    Nói túm lại là :
    - Bản CS RED đặc trưng với hệ thống plugin (95 % là của tôi làm)
    - Hệ thống model, vgui, hud phần lớn là tôi sưu tầm, phần nhỏ là tôi tự làm
    - Model sưu tầm ở fpsbanana, vnz, gvn, G4U
    - Hud cũng do sưu tầm từ nhiều nguồn (không nhớ rõ)
    - Vgui menu là tôi xin được ở CSCF VNZ
    - Map cũng sưu tầm từ rất nhiều nguồn (VNZ, GVN, FPSBANANA, ......)

    Tôi cũng cảm ơn đến một số thành viên đã giúp tôi làm bản mod CS RED
    - thinhbox : đã có công làm cho tôi model
    - trungtin : cũng phụ trách về model
    - ke_huy_diet_8x73 : phụ trách về buy menu
    ....

    Suýt quên, hướng dẫn tạo tài khoản và đăng nhập nè:

    +) TẠO TÀI KHOẢN

    Cú pháp câu lệnh :
    register_info <tài khoản> <mật khẩu> <tên dùng trong game>

    Ví dụ : register_info redplane muon-nam HEHEHE

    +) ĐĂNG NHẬP

    Cú pháp câu lệnh
    sign_in <tài khoản> <mật khẩu>
    Ví dụ: sign_in redplane muon-nam

    +) Nạp coin vào tài khoản (cái này hay à nha. cái này có thể giúp chủ server (nếu ai có dự định mở server bằng bản mod này) - làm ra một thẻ coin để tặng cho thành viên xuất sắc nào đó chẳng hạn) :D
    Cú pháp câu lệnh
    card_to_coin <tài khoản> <mã số thẻ>

    Ví dụ : card_to_coin redplane XXXX-YYYY-ZZZZ

    Tôi làm cái này cho na ná cái game online một tẹo thôi , không có gì kinh doanh ở đây đâu

    Cho anh em xài thử mấy thẻ COIN nè :))

    JD3T2-QH36R-X7W2W-7R3XT-DVRPQ : 45 coin
    DF8T5-55UH7-77A1H-LAT80-M4G7R : 25 coin
    15724-22312-88235-19894-YT23R : 30 coin

    Lưu ý:
    - Coin được kiếm khi bạn làm nhiệm vụ (đặt bom, đào tẩu, bảo vệ vip, gỡ bom, ....)
    - GP được kiếm khi bạn giết đôi thủ

    Link download: (KHUYẾN CÁO : CÁC BẠN KHÔNG NÊN DOWN BẢN NÀY NỮA MÀ HÃY DOWN BẢN UPDATE 1.1 HOẶC FULL 1.2 Ở UPDATE BÊN DƯỚI)

    http://share.vnn.vn/dl.php/4393792
    http://share.vnn.vn/dl.php/4393794
    http://share.vnn.vn/dl.php/4393796
    http://share.vnn.vn/dl.php/4393797
    http://share.vnn.vn/dl.php/4393798
    http://share.vnn.vn/dl.php/4393799
    http://share.vnn.vn/dl.php/4393801

    Bản Patch sửa lỗi

    http://www.mediafire.com/?6dn87ybn6d4d0

    [LINK MEDIAFIRE + Patch sửa lỗi ]

    http://www.mediafire.com/?9teutzeg4k01e

    Mọi người down về, giải nén ra, rồi copy đè vào những thư mục là plugin và include nhé

    [/SPOIL]
    Nội dung phiên bản 1.1
    [SPOIL]

    Xin lỗi anh em về sự chậm trễ trong việc Update. Tại mấy ngày nay tôi bận quá nên không có thời gian. Bây giờ Post bản update lên đây cho anh em thưởng thức
    Hì, sau khi tung ra bản CS RED, được mọi người ủng hộ nên tôi rất vui, vi vậy tôi luôn cố gắng cập nhật và làm mới bản CS RED này nhằm khắc phục những lỗi còn tồn tại và để mọi người chơi cảm thấy hài lòng

    [video]U1nq_W_eBGU[/video]

    [video]IEic9rTJFk0[/video]

    Trong bản Update Version 1.1 này, tôi đã:

    - Khắc phục lỗi nhiều khi Bot cầm súng trong khi mình chọn chế độ là đấu dao (Do cvar không được cập nhật nên đã gây ra tình trạng trên)
    - Khắc phục lỗi BOT dùng lục thường xuyên (cái này là do plugin bot_weapon.amxx gây nên)
    - Khắc phục lỗi khi đăng nhập vào các chế độ đấu đội, đấu đơn, đấu đội trong ghost nhiều khi mình trở thành khán giả bất đắc dĩ xem bọn BOT chiến nhau :)
    - Sửa lỗi của quả cầu may mắn (Tổng GP = Số COIN hiện tại + Số GP được thưởng) :D
    - Sửa lỗi của bộ gỡ bom (nó ghi giá là GP thực chất là mua bằng COIN)
    - Sửa lỗi của kính hồng ngoại (bật kính hồng ngoại lên là bị văng ra khỏi game)
    - Thêm thuật toán không precache những model không cần thiết của Half life
    - Thêm các loại vũ khí cận chiến mới (Kiếm, rìu) - Do người tôi nhờ làm Dao Quắm và Rìu hoa hồng chưa xong nên tam thời trong Buy menu có loại đó nhưng không mua được :D
    - Hỗ trợ mua class zombie trong kho đồ (Kẻ hủy diệt và Zombie y tá) - Hiện tại VTC họ chưa tung ra con Zombie nào mới nên tạm thời tôi để 3 class zombie thôi :D
    - Sửa lỗi trong chế độ zombie (Đồng hồ rõ ràng chỉ 0:0 mà không hết round) :D
    - Sửa lại Hud một số vũ khí
    - Thêm 2 vũ khí mới là Dual Barrel và USAS
    - Khắc phục lỗi vũ khí bị kẹt đạn (chẳng qua tôi lười không đo đếm thời gian khi súng nó deploy mà lấy luôn thời gian nó nạp đạn để làm giá trị deploy nên mới có chuyện súng kẹt đạn)
    - Thêm mục hiện level để nắm rõ người chơi có số level bao nhiêu, còn bao nhiêu kinh nghiệm thì lên level
    - Thành tích của bạn sẽ được lưu lại (số kill, số death, chém dao, ném lựu, ......)
    - Sửa lại cái đồng hồ (nó lấy giá trị mp_roundtime làm chuẩn nên nhiều khi engine của HL nó reset dẫn đến chệch giờ)
    - Sửa lỗi kill mark trong đấu đơn (nếu mình giết đồng đội - nó không hiện lên kill mark - củ chuối thật, sáng nay tôi định post bản update thì phát hiện ra nó, nên lại mất thời gian sửa lại)
    - Sửa lại damage trong chế độ đấu đơn (khi mình tấn công đồng đội, damage của mình bị engine làm giảm đi 25 - 50 %)
    - Cho Bot khi kết nối sử dụng ngẫu nhiên 1 nhân vật mới hoặc vẫn xài nhân vật mặc định của CS
    - Sửa lại thông số một số vũ khí :)
    - Bổ xung thêm file .wad còn thiếu của các map (nói chung là gần đủ, còn vài map thôi, bạn nào hảo tâm thì sưu tập những file .wad còn thiếu rồi gửi tôi nhé )
    - Thêm chế độ hiển thị bản đồ (ấn phím M để mở bản đồ ra - lưu ý , chỉ những map nào có file ảnh map trong thư mục overviews mới hiển thị được thôi, còn không nó sẽ ghi là [G4U MSG] No image is available)

    - Thêm phần hiển thị Info zone để người chơi có thể dễ dàng tìm thấy vùng đặt bom - tôi không có sprite nào dùng cho đào tẩu và cứu con tin hay giải cứu vip nên tạm thời chỉ hỗ trợ cho map đặt bom )
    - Hiển thị vị trí bom rơi để bên Black List biết chỗ mà còn đến
    - Khắc phục lỗi cái quả C4 mình vứt ra đất lại có model là quả lựu khói
    - Mỗi khi ném một loại lựu khác nhau thì radio cũng khác nhau (Như CF ấy)
    - Khắc phục lỗi BOT mua quá nhiều súng khiến game bị Lag gần chết) - Cái này thì máy của tôi không bị nhưng anh em kêu nên tôi phải nhanh chóng sửa ngay lập tức

    Phù, trong mấy ngày thôi đã fix được bao nhiêu thứ rồi, dự định bản update tiếp theo sẽ khoảng từ 20 - 25 ngày nữa, bây giờ mọi người hãy tận hưởng nào

    LƯU Ý:
    - Mọi người thông cảm nhé, cái bản CS RED lần trước tôi xài Engine cũ quá, nên dò server trên Internet hay Garena đều không có, cài thêm patch v23 hoặc v26 thì mất Zbot, nên tôi đã quyết định lấy bản CS nền của CSCFE bên GVN ta (CS RED và CSCFE GVN đều dùng chung bản nền này) cho nên mọi người đừng tiếc gì bản Cs Red cũ nữa, cứ thẳng tay delete cái bản đó đi, down bản mới này về
    Anh em down xong thì dùng FILE SPLITER AND JOINER về để nối FILE nhé
    - Nối xong thì xài WINRAR giải nén

    http://share.vnn.vn/dl.php/4451484
    http://share.vnn.vn/dl.php/4451503
    http://share.vnn.vn/dl.php/4451512
    http://share.vnn.vn/dl.php/4451519
    http://share.vnn.vn/dl.php/4451525
    http://share.vnn.vn/dl.php/4451532

    À, tôi cũng nói thêm một chút là những vũ khí cận chiến, khi mình chém khoảng cách càng xa thì damage của mình càng giảm (đúng thôi vì ngoài đời cũng thế mà)

    +) USAS: Thuộc dòng họ shotgun, sức công phá cao ở tầm gần, với băng đạn 10 viên và 20 viên dự trữ. Vũ khí là sự lựa chọn thích hợp trong những cuộc đột kích trong khoảng cách hẹp (Dành cho người chơi từ cấp thượng uý trở lên)

    +) Dual Barrel: Một thành viên trong dòng họ SHOTGUN, với sức công phá cao, một phát bắn với 2 viên đạn Shotgun . Số đạn 1 băng : 2. Số đạn dự trữ 10. Vũ khí dành cho mọi thành viên (từ Học viên 1 trờ lên) - Vũ khí hoạt động theo nguyên
    lý Được hoặc MẤT . Nghía là 1 phát bắn ra, nếu trúng đối phương thì đối phương sẽ chết, nếu bắn trượt thì bạn lại phải nạp đạn tiếp mới bắn được

    Sửa lỗi Msg 98
    http://www.4shared.com/file/xO3Afd3N/nvg_item.html (nvg_item.amxx)

    Anh em down cái này về xong, copy đè vào plugin nvg_item.amxx trong thư mục plugin nhé
    [/SPOIL]
    Nội dung phiên bản 1.2

    [SPOIL]

    Hì, kính chào các quý vị đại biểu cùng toàn thể khách quý đã có mặt tại TOPIC ngày hôm nay, hôm nay tôi xin trân trọng giới thiệu với các quý vị đại biểu cùng toàn thể các bạn về bản UPDATE V.1.2 CS RED ngày hôm nay

    (Hì, nói thế cho nó hoành tráng 1 tí)

    Hôm nay, nhóm CS RED giới thiệu với mọi người bản update CS RED v.1.2 này. Vậy 'Có gì HOT' trong bản update này?
    Xin thưa, trong bản update này, chúng tôi đã:
    - Sữa chữa một số lỗi liên quan đến plugin : Lỗi 0x000000 .... could not be "read"
    - Thêm chế độ HERO MODE (mọi người vẫn gọi nó là ZOMBIE MOD 3 - Khi bạn trở thành Hero, bạn sẽ được trang bị 1 khẩu M4, Barrett M99A1, Lựu cuồng nộ và Katana)
    - Thêm một số vật phẩm như:
    +) Nón lá:
    [​IMG] http://up.anhso.net
    - Một biểu tượng của người Việt Nam, nó giúp tăng thêm phần duyên dáng cho các thiếu nữ, và thể hiện một vẻ chất phác, quê mùa, nhân hậu cho
    người đàn ông :)
    Giá: 30 COIN
    Mọi nhân vật đều có thể sử dụng
    +) Mũ tiệc tùng:
    [​IMG] http://up.anhso.net
    - Vật phẩm sẽ làm tăng sự vui nhộn vì mang một không khí tiệc tùng, rất thích hợp cho những người nào đang vui vẻ
    Giá: 15000 GP
    Chỉ có GSG9 không sử dụng được
    +) Mũ trẻ em:
    [​IMG] http://up.anhso.net
    - Đội chiếc mũ này vào, bạn có thể cảm thấy mình được trở lại tuổi thơ êm đềm, thơ mộng, mũ sẽ giúp nhân vật của bạn
    trông đáng yêu hơn
    Giá : 8500 GP
    Chỉ có GSG9 không sử dụng được
    +) Mũ Ả rập
    [​IMG] http://up.anhso.net
    - Chiếc mũ gợi lên hình ảnh huyền ảo của một Ả rập với câu chuyện nghìn lẻ một đêm, hay là hình ảnh của anh thủy thủ tài năng Sinbad
    chiếc mũ sẽ giúp nhân vật của bạn có một vẻ đẹp huyền diệu, tăng sự khỏe khoắn trong các chàng trai và thêm sự duyên dáng cho các cô gái
    Giá :7500 GP
    Chỉ có GSG9 không sử dụng được
    +) Đôi cánh thiên thần:
    [​IMG] http://up.anhso.net
    - Đôi cánh sẽ giúp nhân vật của bạn có được một sự thánh thiện như tâm hồn của các thiên thần trên trời
    Giá : 75 COIN
    Các nhân vật đều sử dụng được
    +) Mặt nạ Redplane
    [​IMG] http://up.anhso.net
    - Truyền thuyết kể lại rằng, xưa kia, các chiến binh trong bộ tộc Red đã đeo chiếc mặt nạ này khi ra trận, họ tin rằng chiếc mặt nạ
    này sẽ đem lại cho họ sức mạnh để giúp họ chiến thắng kẻ địch và giúp họ có niềm tin vượt qua mọi khó khăn, thử thách
    Giá: 20 COIN
    Chỉ có GSG9 không sử dụng được
    +) Mũ khủng long (Dinosaur Hat)
    [IMAGE]
    - Chiếc mũ là một sự kết hợp sáng tạo của nhà thiết kế mũ khét tiếng pekidpro, đó là sự đột phá trong chiếc mũ của đội đặc nhiêm GSG9
    và những sống gai của những chú khủng long.
    Giá : 50 COIN
    Chỉ có GSG9 không sử dụng được

    - Ngoài ra, trong bản update này, chúng tôi cũng thêm vài món vũ khí (nói là thêm chứ thực chất bản v.1.1 có rồi, nhưng nó không xuất hiện để mua)
    +) USP MW2 : Vũ khí này có chức năng IRON SIGHT
    +) Five Seven
    +) M4A1 MW2: Vũ khí này không xuất hiện để bạn mua, nó chỉ xuất hiện trong map fy_vung_bao_tuyet, vũ khí có hỗ trợ chức năng IRON SIGHT và BURST 3 viên
    - Sửa lại một số lỗi skin
    - Sửa lại thông số của một số vũ khí
    - Sửa lại thông sô giáp Zombie (khi bạn là Human, bạn được trang bị giáp, khi bạn biến thành zombie, bạn được 1000 giáp)
    - Sửa lỗi mất hand khi biến thành zombie
    - Thêm skill cho zombie (Red zombie và kẻ hủy diệt có skill chạy nhanh, zombie y tá có skill tàng hình)
    - Sửa lỗi Human không respawn được khi chơi chế độ ghost đấu đội
    - Kích hoạt 2 balo, hiện tại bạn sẽ có 3 balo : cách trang bị vũ khí cho balo
    - Đầu tiên, bạn cần chọn balo nào mà mình muốn mua vũ khí trang bị, (Mặc định là nút V, bạn có thể vào console để đổi lại nút)
    - Sau đó mua vũ khí như binh thường
    - Hủy bỏ lệnh nạp coin trong game
    - Khi đăng ký tài khoàn, bạn sẽ được thưởng 38000 GP
    Ba lô 1:
    - M16
    - Usp
    - Dao
    - Lựu đạn nổ
    Ba lô 2:
    - M700
    - Dao
    - Lựu đạn nổ
    Ba lô 3:
    - Dao
    - ĐẶC BIỆT LÀ: Trong bản CS RED update lần này, Redplane tôi và Vinh đã 'Song Code hợp bích' kết hợp giữa Amx Code và Launcher. Đây có lẽ là bản mod CS đầu tiên có sự kết hợp giữa 2 trường phái này, tạo ra bản Mod hoàn hảo hơn trước rất nhiều. Kho đồ, Shop, đã được tích hợp trong Launcher, nên Red tôi cũng không có ý định xây dựng kho đồ trong game nữa. Khi bạn sử dụng launcher, Buy Menu trong game và chọn chế độ chơi trong game bị loại bỏ (tức là tự động hủy kích hoạt), hơn nữa, trong launcher, khi bạn mời BOT vào phòng, thì khi vào game, những con BOT đó sẽ xuất hiện trong game (bước đột phá của AMX và Launcher).
    Và tôi khuyến khích mọi người hãy DÙNG LAUNCHER, chỉ dùng cách đăng nhập bằng console khi chơi trên garena :)

    Đây là clip trong bản Update v.1.2

    Còn đây là link down patch update (dành cho những ai đã down Version 1.1)

    http://www.mediafire.com/?jegupsdxd5n7y

    Xin lỗi anh em là mediafire up chậm quá nên tôi chưa up được bản FULL, bản đó tôi sẽ up vào ngày mai

    [video]0Jp_2b8OXOg[/video]
    [video]kN4q-hglkoU[/video]
    [video]QL4FOywRerU[/video]

    Hì, trong bản update này tôi đã quên không cho file backweapons.mdl vào khiến game bị out
    Anh em down thêm cái này về
    http://www.mediafire.com/?c5ty8cryooqo9h9

    Down xong thì anh em cho vào thư mục models

    Fix lỗi không sử dụng được vật phẩm trang trí khi dùng launcher và fix Hud của XM8

    http://www.mediafire.com/?my4a4kx7bxrviw4
    [/SPOIL]
    UPDATE VERSION 1.3
    [SPOIL]

    [video]bqFS7_57T6Y[/video]

    Kiến tha quý vị đại bẩn (Kính thưa các quý vị đại biểu)
    Sau một thời gian nghiên cứu, chính sửa, hôm nay CS RED lại được up lên một phiên bản mới. Phiên bản 1.3 (Đây có thể coi là Big Update, vì sao?)
    - Đồng bộ 85% hand (nếu mà đồng bộ 100% thì ngày release chắc phải dời lại - nói chung vấn đề này có thể làm dần) (He he yooboorine , gacon, trungtin trong CS RED

    TEAM rồi, không cần cảm ơn :)) )
    - Đồng bộ plugin và launcher tốt hơn (khi lên level trong game, launcher sẽ nhận được thông số và thông báo cho các quý vị )
    - Khắc phục một số lỗi của plugin :
    + Lỗi không lưu được thành tích khi chơi
    + Lỗi 0x000....
    + Lỗi add thiếu bot trong game (ở launcher là 5 bot, ở game lại chỉ có 4)
    - Cải tiến AMX CODE
    + Không load những dữ liệu thừa : Khi chơi các map fy_, aim_ những vũ khí mới sẽ không được load hoặc load vài vũ đặc biệt (tùy theo thiết lập) => Tiết

    kiêm tài nguyên vì không phải precache những model không cần thiết
    Khi chơi đấu ngắm : - Load model của các súng sniper
    Khi chơi đấu lục : - Load model của các súng lục (Để đảm bảo sự công bằng cho game thì những vũ khí dạng Automatic

    Pistol sẽ không được load)
    +) Sửa lại bảng điểm (Khi chơi đấu theo thời gian, thì bảng điểm có dạng <điểm> BL | | GR <điểm>
    +) Sửa lỗi không chat được khi chơi game
    + Kiểm soát nội dung chat (khi bạn chửi bậy thì từ chửi bậy của bạn sẽ biến thành *** )
    +) Thêm một số map cho Hero mode (Đặc biệt là lần này, tùy theo map mà súng trang bị cho Hero cũng khác nhau, ví dụ hm_lostcity, Hero được trang bị

    M4A1 Silver (gắn/không gắn silencer), Deagle Crystal, katana, lựu cuồng nộ)
    +) Thêm một số vũ khí mới :
    - Có bán trong shop : Scar light
    Thompson
    Gatling gun
    - Không bán trong shop:
    AWM XMAS : Xuất hiện ở map :aim_xmas, aim_xmas_2008, ...
    DEAGLE CRYSTAL : Xuất hiện ở map : aim_xmas_2008
    M4A1 XMAS : Xuất hiện ở map : aim_xmas_2008
    AK BLACK SCOPE : <bí mật - gợi ý : đó là map giáng sinh> (chức năng zoom)
    ..... (mọi người tự khám phá nhé ... ha ha ha)
    M4A1 MW2 : map fy_vung_bao_tuyet (chức năng Iron sight + Burst 3 viên)
    +) Thêm các loading VGUI (cảm ơn Ijimae - dunghatkhibuon....)
    - Cải tiến cách hoạt động của launcher, khiến game đỡ lag hơn nhiều :)
    - Cài patch v 2.6 , hỗ trợ chơi LAN tốt hơn
    - Cho phép chỉnh sửa nút trong launcher (phần chỉnh sửa như CF)
    Thông tin các vật phẩm
    + Scar light :

    View attachment 138688

    Vũ khí dành cho các đội đặc nhiệm của Mỹ , với sát thương cao, tính cơ động, nó sẽ giúp bạn chiếm thế chủ động trên chiến trường
    Giá : 87300 GP

    + Thompson :

    View attachment 138687

    Vũ khí này đã xuất hiện trong 2 cuộc Chiến tranh Thế Giới , tuy rằng sức sát thương của nó không cao, nhưng với số đạn tương đối nhiều và tốc độ, nó vẫn khiến cho kẻ

    thù của bạn khiếp sợ
    Giá : 64250 GP

    + Gatling gun

    View attachment 138686

    Là họ hàng trong nhà machine gun, vũ khí này có một tốc độ bắn rất nhanh, mức độ càn quét cao, vì vậy nó hay được trang bị ở các ụ bắn tỉa trên chiến trường và trên

    các phương tiện chiến tranh như : trực thăng, ....
    Giá : 550 COIN

    Thêm vào đó, lần này , Shop cũng có thêm 2 vật phẩm trang trí cho nhân vật, đó là

    +) Mũ cao bồi:

    View attachment 138691

    - Chiếc mũ đã làm nên một biểu tượng về chàng cao bồi của miền Texas hoang vu cùng với chú ngựa và một khẩu súng Colt, đơn thương, độc mã mà oai hùng
    Chú ý: GSG9 không sử dụng được vật phẩm này
    Giá : 12500 GP

    +) Mũ Việt Nam:

    View attachment 138689

    - Chiếc mũ là một sự sáng tạo trong phong cách thiết kế thời trang của nhà thiết kế THINHBOX, nó là một sự sáng tạo giữa cái trừu tượng và cái hiện thực, bên cạnh đó

    nhằm chứng minh cho xuất xứ chiếc mũ, nhà sản xuất đã cắm thêm lá cờ Việt Nam đỏ tươi, tràn ngập khí thế. Đội chiếc mũ này vào, hình ảnh của bạn sẽ càng nổi bật

    trước đám đông :)
    Chú ý: GSG9 không sử dụng được vật phẩm này
    Giá : 15000 GP

    CS RED TEAM rất vui khi các bạn ủng hộ bản CS RED của chúng tôi, chúng tôi luôn cố gắng làm hết sức mình để các bạn cảm thấy được hài lòng

    Điểm đặc biệt trong phiên bản này: Khi bạn chơi 1 mình hoặc mở server qua LAN , thì bạn không thể đăng ký nick trong game (nhưng những người kết nối đến server

    của bạn vẫn đăng ký bình thường) mà phải đăng ký bằng launcher

    Link down Patch v.1.3
    (Bạn hãy down bản 1.2 full hoặc 1.1 full rồi copy patch này đè vào)

    http://www.mediafire.com/?p262o9ywwbww0

    Nối file bằng File Spliter and joiner rồi giải nén file đã ghép

    [/SPOIL]
    Bản sửa lỗi 1.3:
    [SPOIL]
    Fix lỗi [1.31]: http://www.mediafire.com/?4td2ftadh5a88s4
    Sửa lỗi không xuất hiện zombie [1.32]: http://www.mediafire.com/?hqza04hjkwcix9i [zombie.amxx]
    UPDATE 1.35

    [SPOIL]

    - Có gì HOT trong bản Update lần này? - Chả có gì HOT lắm :D
    Tại sao lại có bản 1.35 ?
    Xin thưa:
    - 1.35 nhằm tạo bước đà cho 1.4 bằng cách fix những lỗi củ chuối còn tồn tại trong v.1.3 và san bớt công việc cho 1.4

    Trong bản update lần này, nhóm CS RED team chúng tôi đã:

    - Tối ưu hóa launcher : Thay đổi hình ảnh vũ khí, tránh việc lừa tình anh em (vì sai hình ảnh :)) )
    Thay đổi việc thiết lập nút trong launcher (anh em không cần phải nắm rõ quy tắc khai báo nữa, mà bây giờ, việc chỉnh nút trong launcher giống hệt CF)
    Hỗ trợ việc thay đổi độ sáng cho game bằng launcher , cho phép tùy chỉnh sử dụng opengl hay d3d
    Sửa lại một số bug của launcher (lỗi điển hình là line 11... của chế độ bảo vệ VIP)
    Sử dụng thuật toán chống ăn trộm và thay đổi launcher (tránh trường hợp bị giả mạo CF OFF 3.25 của new world)
    - Sửa lại skin : Sửa lại skin của khẩu M21 (lỗi mất animation draw)
    Sửa lại skin của khẩu Barrett M99A1 ( Dạng primary) - Rối loạn các animation

    - Plugin :
    Sửa lại lỗi out game của chế độ đấu đơn
    Sửa lại lỗi zombie nhiều khi chết thì xác chết lại là Human
    Sửa lại lỗi mời bọn Podbot thì có nhiều con BOT tên không đúng như trong launcher
    Thêm tính năng sức nặng của vũ khí để giúp game thêm phần chân thực
    Sửa lại lỗi không tính điểm cho zombie khi zombie lây nhiễm human (gây bất công cho zombie)
    Plugin tự nhận diện tên của mình , nếu nó bị đổi tên thì lập tức sẽ ngưng hoạt động (chống việc ăn cắp như bên .... - bạn tự biết rồi đó)
    Sửa lỗi không hiện thị animation của dao trong 1 số chế độ chơi
    Sửa lại kill mark (cái kill mark tôi xin của Night Watcher)
    Thêm waypoint cho các map GHOST và đấu đơn
    Thêm map Viện nghiên cứu cho chế độ GHOST (đã có waypoint)


    Link down :

    http://csmodred.tk/

    Tôi xin chân thành cảm ơn:
    - saothaibinh72 (đã giúp chúng tôi làm trang download cho CS RED)
    - vjck_is_me (yahoo) : có công test game và thông báo lỗi để tôi kịp sửa chữa
    - unrealld (yahoo) : (giúp chúng tôi hoàn thành thông số độ nặng vật lý cho vũ khí) + test game
    - chaytheoconcho_tuongdolaem (yahoo) (cái nick này dễ nhớ ghê :)) ) : giúp chúng tôi làm thông số vũ khí và nhiệt tình giúp nhóm :D + test game
    - Ijimae (dunghat_khibuon) : làm hình ảnh cho bản MOD :) và đưa ra ý tưởng (nhiều khi là không khả thi >:) )
    - Và nhiều người đã hết lòng ủng hộ bản MOD mà có lẽ nhất thời, tôi chưa thể nhớ hết :D

    [/SPOIL]
    [/SPOIL]
    UPDATE 1.4

    [SPOIL]

    Vài dòng của REDPLANE (Nguyễn Duy Linh)
    Cũng đã qua mấy tháng hè, CS RED cũng đã trải qua những lần update và tiếp đến mới đây là phiên bản BIG UPDATE 1.4 .
    Thực sự ban đầu tôi cũng không nghĩ CS RED lại có thể tồn tại lâu như vậy. Tôi làm bản CS RED này vốn là do niềm đam mê, tập hợp mọi thứ skin, map, hud để về làm bản MOD, MOD chỉ nổi trội về khoản PLUGIN. Tôi chỉ nghĩ là làm MOD để chia sẻ với mọi người cho vui và cũng muốn thể hiện những ý tưởng của mình mà tôi tích lũy được trong thời gian hoạt động trong CSCFE GVN , lúc đó , tôi chỉ nghĩ là chắc bản này cũng chỉ đươc 1 , cùng lắm là 2 lần UPDATE là thôi, nhưng tôi bất ngờ khi mà CS RED lại được mọi người ủng hộ nhiệt tình , từ một mình tôi làm và sau đó là một nhóm phát triển tự động được thành lập mà chẳng có lời kêu gọi nào giữa mọi người :) - Ngọc Vinh, Lê Việt (yooboorine) , Trung Tín - bên cạnh đó là những thành viên khác cũng nhiệt tình giúp đỡ tôi và nhóm để hoàn thành bản Mod này - ngulonghakhac, pekidpro, Đồng Hữu Minh Nhật (Ijimae), tren_tcs, ... rất nhiều người nữa mà tôi không nhớ tên . Cái gì bắt đầu thì cũng có kết thúc, trong mấy tháng hè qua, CS RED cũng đã làm tốt vai trò của nó là mô phỏng lại một game FIRST PERSON SHOOT online với cơ chế quản lý tài khoản hoàn toàn mới, đi theo 1 con đường riêng để phát triển. Mấy tháng hè cũng qua, sắp vào năm học, tôi cũng thấy hơi tiếc vì mình không thể đi cùng CS RED, và có lẽ CS RED đến đây cũng nên có một điểm dừng chân. Tôi cũng không chắc là CS RED sẽ được phát triển như CSO NST bên Trung Quốc hay forum này, vì cơ chế của nó mới mẻ, AMX và LAUNCHER cùng bắt tay cùng, cùng hỗ trợ nhau phát triển giúp game thêm sinh động. Cảm ơn CS RED, vì nhờ nó tôi làm quen được với nhiều người bạn - lớn tuổi hơn tôi cũng có hay nhỏ tuổi hơn tôi cũng có . Tôi hy vọng, CS RED đã giúp mọi người có những cảm giác chơi game mới lạ, hy vọng CS RED để lại ấn tượng tốt trong các bạn - những người chơi CS RED :) (Xin lỗi, tôi không giỏi văn để diễn tả hết ý mình nói, viêt những dòng này đã là quá sức với tôi rồi )

    Hì, xin lỗi mọi người vì đã 2 lần thất hứa về ngày RELEASE của CS RED 1.4 (do có nhiều nguyên nhân khách quan và bệnh lười kinh niên của tôi tái phát - He he he)
    Hôm nay tôi release bản 1.4

    Giới thiệu:
    - Bản 1.4 là một cải tiến lớn trong CS RED, đây được coi là bản BIG UPDATE lần thứ 2 của CS RED

    Vậy trong bản 1.4, có gì mới ?
    Xin thưa:

    Mời các bạn xem qua video cho nó nóng hổi

    [video]SedxPcG5_gU&feature=player_embedded[/video]

    [video]np5MACABRJg[/video]



    + Bản 1.4 đã được gọi là BIG UPDATE thì nó phải cập nhật nhiều tính năng thú vị , đó là:
    - Sửa lại hệ thống vũ khí (Tinh chỉnh lại thông số vũ khí )
    - Loại bỏ một số vũ khí không cần thiết (RPD Scope, SL8 Gold) và thay thế bằng một số vũ khí khác (RPK, SL8, ...)
    - Đồng bộ lại HAND (vấn đề nhức nhối trong các bản CS RED vừa qua)
    - Đảm bảo 100 % về vấn đề ổn định HAND
    - Thêm các HUD và ICON mới hiển thị trên màn hình (HUD Kill mark góc phía dưới bên phải màn hình như của CF, Hud bảng điểm, ....)
    - Thêm tính năng hiển thị vị trí của đồng đội (giúp bạn phối hợp tác chiến với đồng đội hiệu quả hơn)
    - Tiếp tục ghép SUB W model cho các vũ khí nhằm tiết kiệm tài nguyên
    - Sửa lại vụ BOT trong game (nếu chơi đấu GHOST hoặc ĐẤU ĐƠN hoặc THE DEFENDER - map bạn chơi không có WAYPOINT cho PODBOT thì lập tức hệ thống sẽ tự add ZBOT vào game)
    - Sửa lại lỗi Chiến Binh xài dao chống lại Zombie ;) (Lỗi mà người chơi cảm thấy bực mình ở các phiên bản trước)
    - Thêm thanh Thời Gian khi Zombie sử dụng SKILL để người chơi có thể tính toán chiến thuật một cách hợp lý
    - Sửa lại lỗi LAUNCHER (Khi chọn đấu dao hay đấu ngắm hay đấu lục thì game lại vẫn đấu thường - Lỗi này là do ai? - Do VINH :)) )
    - Sửa lại lỗi chưa hết thời gian đào tẩu thì đã chuyển sang ROUND khác
    - Thêm 3 ba lô (tổng cộng là 6 ba lô)
    - Bỏ plugin nvg_item.amxx nên lỗi msg 98 cũng biến mất theo
    - ĐẶC BIỆT HƠN : - Trong bản 1.4 lần này, chúng tôi đã cập nhật thêm hệ thống báu vật để các bạn có thể thử vận may của mình, kiếm những vũ khí hàng KHỦNG
    - Cập nhật hệ thống nhiệm vụ để các bạn có thể làm nhiệm vụ , kiếm VPOINT để quay báu vật
    - Vô hiệu hóa lệnh BOT_KILL và BOT_STOP để tránh tình trạng gian lận khi làm nhiệm vụ để kiếm VPOINT (He he he)
    - Cập nhật 2 chế độ chơi mới là : ZOMBIE MOD 3 và THE DEFENDERS
    Sau đây tôi xin mấy phút để giới thiệu về 2 chế độ chơi này:
    + ) ZOMBIE MOD 3 :
    Cốt truyện : Trong một thí nghiệm thất bại của tiến sĩ Ducki93 với mục đích tìm ra một phương pháp để tối ưu binh sĩ trên chiến trường, một số người tình nguyện đã có một số biến đổi lạ , họ dần mất đi sự tự chủ, mất đi sự suy nghĩ của con người, họ đột nhiên trở nên hung hăng , hiếu chiến , mất đi nhân cách của một con người. Họ dường như không còn sự sống mà chỉ là một cái thây di động, họ đập phá mọi thứ mà họ nhìn thấy , họ sẵn sàng tấn công và ăn thịt của con người - vốn là đồng loại của họ. Tin tức khẩn cấp đã được báo cáo lên chính phủ Mỹ và các nước đồng minh, các đội đặc nhiệm được cử đi để tiêu diệt những mẫu nghiên cứu thất bại đó. Cuộc chiến đã bắt đầu, nhưng con người đã gặp phải một sự cản trở lớn, đó là những cái thây di động kia, dù bị bắn chết thì họ vẫn có thể tiếp tục tấn công, sự khó hiểu này đã được tiến sĩ Ducki93 nhận ra nguyên nhân, đó là trong đầu những thây ma đó có một loại chip điều khiển hoạt động, trí não của những thây ma đó hoàn toàn nằm ở con chip, vì vậy , các chiến binh phải bắn vào đầu chúng để phá hủy con chip - đó là một sự khó khăn vì không phải bất cứ chiến binh nào cũng là một thiện xạ xuất sắc.
    Để động viên tinh thần chiến đấu của những BINH SĨ, 1 bộ đôi anh hùng đã xuất hiện trong lúc khó khăn này , họ là : Choijiyoon và John Pattrick . Cuộc chiến còn tiếp diễn và kết cục của cuộc chiến phụ thuộc vào bạn . Bạn là ai? Một thây ma được điều khiển bởi con CHIP hay là một binh sĩ dũng cảm , đứng lên bảo vệ cuộc sống bình yên của con người ? Hãy tự mình đi tìm câu trả lời....

    Là một chế đô ZOMBIE trong đó Zombie có khả năng hồi sinh khi bị chiến binh giết (nhưng không phải là giết HEADSHOT) nhưng khi hồi sinh trong các lần tiếp theo thì số máu ZOMBIE sẽ chỉ bằng 1/2 so với số máu mặc định của LEVEL hiện tại
    Khi Zombie chém nhiễm độc 1 chiến binh, thì nó và các đồng đội sẽ được tăng thêm 1 cấp tiến hóa, trong này, thì cứ 1 giây, zombie lại có thể hồi máu (khác với chế độ Zombie binh thường)
    Về phần chiến binh, sẽ có 1 HERO với vũ khí đặc biệt tùy theo từng map , khi chiến binh giết được 1 Zombie thì thanh DAMAGE sẽ được tăng lên, giúp cho vũ khí tăng thêm 20% uy lực so với ban đầu với mỗi vạch trên thanh DAMAGE

    +) THE DEFENDER

    Cốt truyện : Thế giới đang bị đe dọa bởi một lực lượng khủng bố mới xuất hiện, mạnh mẽ, nguy hiểm hơn những nhóm khủng bố bạn đã từng biết đến, một nhóm khủng bố mang tên THE GHOSTS (những con ma), bọn chúng chỉ tuy mới xuất hiện nhưng nổi trội nhất trong thế giới đen, chúng sở hữu một công nghệ tối tân có khả năng bẻ cong đường đi của ánh sáng , giúp cho chúng có thể tàng hình ngay trước mắt chung ta mà chúng ta chỉ nhận biết được qua tiếng thở. Nhóm khủng bố này đã gây ra sự hoang mang trên thế giới bằng nhiều vụ ám sát các chính trị gia, những nhà lãnh đạo đất nước ngay trước mắt công chúng khi họ đang phát biểu, đọc một bài diễn văn dai dòng. Các đội đặc nhiệm trên thế giới đã về chung một mái nhà, phát huy sức mạnh của sự đoàn kết, và cùng chung một nhiệm vụ : TIÊU DIỆT THE GHOSTS, bảo vệ sự bình yên của cuộc sống. Trong đó , người đứng đầu nhóm đặc nhiệm này, không ai khác , chính là NAVY. Cuộc chiến ác liệt đã bắt đầu.....

    Cách chơi: Mỗi bên HUMAN và GHOST sẽ có 1 Hero. Thông số HERO
    +) THE NAVY
    Speed (Tốc độ) : 120%
    Gravity (Trọng lượng) : 100%
    Health Point (Điểm sức khỏe) : 110
    Equipments (Các trang bị) :
    - M4A1 Carbine
    - Desert Eagle
    - High Explosive Grenade
    Skill (Kỹ năng) : Chống sát thương trong vòng 5 giây
    +) THE GHOST's LEADER:
    Speed : 120 %
    Gravity : 100 %
    Health Point : 175
    Equipment : Tùy theo từng map
    Skill : Tàng hình ngay cả khi chạy (không xuất hiện bóng mờ) và chống bị sát thương khi nhảy từ trên cao xuống trong 5 giây

    Các HERO được chọn ra một cách ngẫu nhiên và khi sử dụng Skill xong , sẽ cần thời gian hồi phục để tiếp tục sử dụng Skill , riêng HERO của Human sẽ không được nhặt hay vứt vũ khí của mình
    Khi một GHOST bị chết , các GHOST còn lại sẽ được cộng thêm 1.5 điểm căm thù, khi một HUMAN bị chết thì những HUMAN còn lại sẽ được cộng thêm 0.5 điểm căm thù . Khi một người đủ 10 điểm căm thù, sức tấn công của người đó sẽ tăng thêm 10%
    Những người chơi không phải là HERO , khi bị chết sẽ được hồi sinh sau 5 giây
    Người chơi là HERO thì không được hồi sinh , và bên nào có HERO bị chết , bên đó sẽ bị xử thua
    Nếu đến hết ROUND mà không HERO nào bị giết, thì sẽ tính đến số DEATH , bên nào số DEATH nhiều hơn là THUA
    Nếu số DEATH 2 bên bằng nhau, hệ thống sẽ tự động chọn ngẫu nhiên 1 đội thắng cuộc

    CÁC VẬT PHẨM VÀ VŨ KHÍ ĐƯỢC CÂP NHẬT TRONG PHIÊN BẢN NÀY:

    *) BÁU VẬT:

    +) Cánh dơi : được thiết kế bởi nhà thiết kế thinhbox, đôi cánh có cấu tạo giống như một cánh dơi, với một bộ khung kim loại nhẹ và bộ tạo lực đẩy mini, giúp cho người trang bị vật phẩm này sẽ có 1 trọng lượng nhẹ hơn 10% so với bình thường

    [​IMG] http://up.anhso.net

    +) Spetsnaz : Là một lực lượng đặc nhiệm nổi tiếng của Sô Viết, với sự tinh nhuệ, Spetsnaz là một lực lượng đáng gờm đối với những tổ chức ngầm

    [​IMG] http://up.anhso.net

    +) Trang bị chống HEADSHOT: Được thiết kế từ nguyên tố kim loại không rõ tên lấy từ những thiên thạch rơi xuống trái đất, nó chịu được những tác động lớn, ngăn chặn được uy lực mạnh mẽ của những viên đạn, nó thực sự là một trang bị không thể thiếu cho các binh sĩ khi ra chiến trường

    [​IMG] http://up.anhso.net

    +) M1 Garand : Là một loại súng huyền thoại, đã xuất hiện trong rất nhiều những cuộc chiến lớn: Thế chiến thứ 2, chiến tranh Triều Tiên và gần đây nhất là cuộc chiến tranh Việt Nam. Hỏa lực mạnh, tính cơ động cao, nó xứng đáng nằm trong trang bị của những binh sĩ khi ra trận

    [​IMG] http://up.anhso.net

    +) Lựu đạn quỷ : Được thiết kế bởi nhóm phát triển vũ khí CS RED TEAM cùng sự hợp tác của chuyên gia thuốc nổ Yooboorine, khi phát nổ, hợp chất đặc biệt trong quả lựu đạn được giải phóng, duy trì một sự cháy mãnh liệt nhằm chặn đường tiến công của quân địch một cách tạm thời, gây thương vong lớn. Do tính chất hủy diệt , nên nó không được bán trên thị trường , bạn chỉ có thể thử vận may của mình qua BÁU VẬT

    [​IMG] http://up.anhso.net

    *) Các vật phẩm bán trong SHOP

    +) HUMAN FAKER: Xuất hiện sau thất bại của tiến sĩ Ducki93, loại Zombie này có các khớp xương dẻo và có thể biến hình thành những sinh vật mà nó gặp

    [​IMG] http://up.anhso.net

    Giá : 22500 GP

    +) Ba lô đặc nhiệm :
    Loại ba lô với đặc điểm gọn, nhẹ, tính cơ động cao, rất được ưa chuộng bởi những chiến sĩ đặc nhiệm

    [​IMG] http://up.anhso.net

    Giá : 16500 GP

    Ngoài ra , trong phiên bản này còn thêm một số vũ khí xmas, phục vụ riêng cho các map giáng sinh (có tên là ... christ, ... flake, ...noel, ..) ;), các bạn tự trải nghiệm nhé ;)

    +) XM8 Xmas

    [​IMG] http://up.anhso.net

    Được thiết kế cho mùa giáng sinh, vũ khí mang một vẻ đẹp lộng lẫy và xứng đáng xuất hiện trong trang bị các binh sĩ trong những ngày tuyết giáng sinh

    +) AK47 Halloween

    [​IMG] http://up.anhso.net

    Một vẻ đẹp đến từ lễ hội halloween, thiết kế bắt mắt, vũ khí được cải thiện trọng lượng và độ ổn định. Bạn còn chờ đợi gì mà không sắm cho mình AK47 Halloween ?

    +) AWM Xmas

    [​IMG] http://up.anhso.net

    Thiết kế theo phong cách mùa giáng sinh, vũ khí được cải thiện độ ổn định, trọng lượng giảm, xứng đáng là 1 trang bị trên chiến trường tuyết rơi

    +) Deagle Xmas

    [​IMG] http://up.anhso.net

    [Không có thông tin]
    +) Glock Xmas

    [​IMG] http://up.anhso.net

    [Không có thông tin]

    +) BC AXe Xmas

    [​IMG] http://up.anhso.net

    Thiết kế gọn nhẹ, bắt mắt, tính cơ động cao. Nó giúp bạn chiếm được thế chủ động khi cận chiến

    Link down:

    http://azsharing.com/ngocvinhmdc/14540/CS RED LASTEST


    Hướng dẫn fix lỗi không xuất hiện BC AXE ở map giáng sinh

    http://azsharing.com/7yv482ssqz0u/cstrike.rar.html
    Bạn hãy down file cstrike.rar này về, giải nén rồi copy đè thư mục cstrike vào thư mục cstrike gốc của CS RED :) (copy đè nó phải hiện lên bảng Yes to all , no hay cancel đó nhé )

    CHỮA LỖI 1.4
    [SPOIL]
    http://azsharing.com/s99anefxvy3n/plugins.rar.html

    [/SPOIL]
    [/SPOIL]
    Update 1.5[SPOIL]Bản 1.5 là một bản UPDATE lớn nhất từ trước tới nay của CS RED. Do là bản cuối cùng, nên tôi muốn dành một chất lượng tốt nhất cho bản Update này. Cụ thể, trong phiên bản này, nhóm CS RED TEAM chúng tôi đã:Sửa những lỗi ở 1.4:- Lỗi không dùng được metahook, điển hình là Đấu đội, đấu đơn không thể hồi sinh (Trong bản 1.5, bạn có thể vào launcher , phần tùy chỉnh để tắt Metahook, nhưng nếu làm vậy , thì bạn không thể dùng được các giao diện trong game – Đành chịu vậy thôi)- Lỗi tính sai số Kill (Số mạng chênh lệch giữa Icon phía góc dưới màn hình và số kill chênh lệch nhau lớn)- Bỏ chế độ The Defender (chế độ mà có nhiều lỗi khó hiểu nhất)- Sửa lại cách chơi chế độ Hero Mode (Map hm_ ): Cách chơi: vẫn chọn Hero sau 20 giây, Hero vẫn có vũ khí bắn không hết đạn dự trữ, nhưng lần này , số máu của Hero sẽ được tính theo “200 * số người bị biến thành Zombie”. Thêm vào đó, khi giết chết 1 Zombie, Damage của Hero sẽ được tăng thêm 10%. Zombie không có khả năng hồi máu, và số máu khi hồi sinh chỉ bằng 1/3 số máu của Class zombie đó. Nhưng Zombie được hồi sinh sau 5 giây. Zombie giết chết Hero – Zombie thắng hoặc Hero cầm cự được trong 3 phút, Hero thắng-     Sửa lỗi không bắn được Headshot Zombie trong Zombie Mod 3-     Sửa lại lỗi thanh tiến hóa : Trong Zombie Mod 3, khi một Zombie lây nhiễm 1 Human , tuy các Zombie khác đều được cộng thêm 1 nấc tiến hóa, nhưng dù được tiến hóa thì vẫn chưa sử dụng được kỹ năng - Sửa nhiều lỗi của bản 1.4 (những lỗi mà bây giờ tôi cũng quên mất tiêu rồi  )Update :- Thêm các chế độ chơi mới : Zombie united, Zombie Mod 4, Đấu đơn . Tôi sẽ giới thiệu với các bạn về các chế độ chơi này+) Zombie United: Zombie và Human sẽ sát cánh bên nhau và chiến đấu chống lại kẻ thù. Khi các bạn hồi sinh, các bạn sẽ được lựa chọn ngẫu nhiên để trở thành Zombie hoặc Human (tránh trường hợp mọi người toàn chọn Human) . Có 2 hình thức đấu đó là: Đấu theo ván : Tương tự như đấu sinh tử; Đấu đội : Các bạn sẽ được hồi sinh sau 10 giây+) Zombie Mod 4:[SPOIL]Cách chơi: Hệ thống sẽ chọn ngẫu nhiên 1 người làm Terminator, và 2 người khác làm Zombie. Khi bắt đầu màn chơi, điểm cộng Damage của Human là 340%, nên Human có thể đánh lui được Zombie một cách dễ dàng, nhưng Zombie được hồi sinh liên tục và hồi sinh ngay sau khi chết, kể cả khi Human bắn Headshot, Zombie chỉ không hồi sinh khi bị giết bằng vũ khí cận chiến. Kẻ hủy diệt có khả năng phóng sét. Tia sét không gây bất kỳ sát thương nào cho chiến binh, mà chỉ khiến họ chạy chậm lại (Tạo thời gian để Zombie tiếp cận tấn công), trong phạm vi 2m, tia sét sẽ gây sát thương cho Hero của Human. Hero : Người mà chỉ được trang bị với 1 vũ khí duy nhất là DAO QUẮM, sức sát thương cao, số HP của Hero được tính bằng 2000 * Số zombie đang sống. Khi chiến binh đủ 10 điểm thưởng, họ có thể chuyển hóa thành HERO, Zombie chém Hero , Hero không bị lây nhiễm, nhưng Zombie chém Human , thì chiến binh đó sẽ bị lây nhiễm thành Zombie[/SPOIL]+) Đấu đơn 2: Thực chất đây chính là thể loại đấu đơn theo Half Life truyền thống. Người chơi khi hồi sinh chỉ được trang bị 1 khẩu súng lục và vũ khí cận chiến của balo mà họ đang sử dụng. Các chiến binh phải nhặt vũ khí xuất hiện trên mặt đất để chống lại đối phương 
    - Thêm tính năng kết bạn - Thêm tên một số BOT mới- Thêm tính năng lập và đấu CLAN- Hỗ trợ thêm các độ phân giải màn hình khác . Một chút nữa tôi sẽ hướng dẫn các bạn- Thêm giao diện HUD bằng TGA và Sprite (bạn được chọn 1 trong kiểu giao diện , nếu bạn chơi TGA bị giật thì có thể chuyển về SPRITE, nếu bạn muốn tận hưởng vẻ đẹp của TGA thì hãy chọn nó)- Thêm phần tùy chọn sử dụng Mini Map hoặc Radar thông thường- Giảm độ nặng của các nhiệm vụ (nhiều người đã kêu trời , kêu đất lên là nhiệm vụ quá khó)- Tính năng hiển thị đồng đội và đóng mở bảng thông tin kill / death được tích hợp trong launcher . Tránh trường hợp một số người mới làm quen CS RED không để ý- Thêm tính năng thống kê những người bị giết và những người giết mình- Sửa lại Hud nhân vật phía góc trái, bên dưới màn hình- Sửa lại cách hiển thị Hud đạn , máu , ....- Thêm phần HUD thống kê số người Sống và Chết trong 1 đội (mấy cái ô vuông nhỏ dưới bảng điểm đó)- Sửa lại phần hiển thị COIN và GP  (làm đẹp hơn)- Làm phần ICON MARK rõ nét hơn, không mờ tịt như trước nữa (ICON MARK là biểu tượng kill gần AMMO)- Thêm phần Huy hiệu - Thêm phần Kill mark theo huy hiệu- Sửa lại phần hiển thị số đạn dữ trữ (Khắc phục lỗi chỉ hiển thị số đạn dự trữ là 254 khi số đạn dự trữ của bạn quá lớn)- Khi bạn chết đi, chuyển sang góc nhìn người thứ nhất trong chế độ theo dõi, nếu như người bạn đang theo dõi là Nam thì tay cầm súng sẽ là nam, nếu người bạn theo dõi là nữ, thì tay cầm súng là nữ- Thêm dấu hiệu nhận biết 1 người chơi đang được bảo vệ sau khi hồi sinh trong chế độ ĐẤU ĐƠN, ĐẤU ĐỘI- Sửa lại thông số vũ khí, chiến binh không còn cầm vũ khí chạy vèo vèo đến nỗi Zombie không đuôi kịp nữa- Thêm phần giảm tốc độ khi người chơi đang sử dụng kính ngắm- Mỗi loại súng sniper có 1 tâm ngắm khác nhau- Thêm phần tự động đăng nhập cho Client trong launcher, tính năng này giúp các bạn chơi LAN dễ dàng mà không cần phải kỳ cạch , kỳ cạch gõ các lệnh register_info và sign_in nữa . Phần đó tôi sẽ hướng dẫn sau - Hỗ trợ chơi LAN tốt hơn, khi bạn chơi LAN, thì số GP sẽ được nhân thêm 10 lần. Nhưng bù lại khi chơi LAN bằng chế độ TỰ ĐỘNG ĐĂNG NHẬP CHO CLIENT thì số GP và Coin bạn kiếm được sẽ không được lưu lại, và vũ khí cũng vậy khi bạn thoát ra - Hỗ trợ đa ngôn ngữ trong hệ thống PLUGIN. Giúp các bạn có thể chỉnh sửa ngôn ngữ theo ý thích của mình- Thêm tính năng sửa chữa vũ khí (Tránh tình trạng người chơi quá lạm dụng vào 6 ba lô)- Thêm dạng vũ khí Double Weapon (Scar Light/Heavy , MP7 Pistol/Auto , XM8 Carbine / SharpShooter)
    +) Thêm các loại vũ khí và trang bị mới cho cả CHIẾN BINH lẫn ZOMBIE[SPOIL][​IMG]
     
    Chỉnh sửa cuối: 3/1/12
  5. kungfulon

    kungfulon Fire in the hole! Lão Làng GVN Sorcerer

    Tham gia ngày:
    1/5/11
    Bài viết:
    2,535
    Đủ 4 posts rồi thì mình TEMMMMMMMMMMMMMMMMMM\m/
     
  6. chro1104

    chro1104 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    26/7/11
    Bài viết:
    354
    Nơi ở:
    Jerusalem
    Cuối cùng CS RED 1.5 cũng ra :">
    Thanks + TEM nhé :">
     
  7. XzZSleepyZzX

    XzZSleepyZzX Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    8/8/11
    Bài viết:
    423
    Nơi ở:
    GVN/S.V.E.N Team
    Sắp có rồi mà bên VN-Zoom tên Jack vẫn chưa online để update :(
     
  8. VN-zombie

    VN-zombie T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    20/11/10
    Bài viết:
    567
    8h rồi đại ka ơi ...... thôi khi nào ra cũng đc :D
     
  9. Rocxman800_

    Rocxman800_ T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    5/11/11
    Bài viết:
    605
    Nơi ở:
    đâu dzậy??
    Sợ 4rum lag hay sao mà làm sớm thế Red :))
     
  10. darkdieamon

    darkdieamon Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    3/9/11
    Bài viết:
    134
    Nơi ở:
    Liberty City
    chờ link down về chơi :D
     
  11. huynhtiennghia

    huynhtiennghia Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    31/12/10
    Bài viết:
    128
    Nơi ở:
    Đà Nẵng
    Mong chờ từ sáng tới giờ
    Cuối cung cái gì đến cũng phải đến
     
  12. baowen1227

    baowen1227 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    29/7/11
    Bài viết:
    49
    Nơi ở:
    Đà Nẵng
    8h12 phút rồi, sao link vẫn chưa up:|
     
  13. Home Sweet Home

    Home Sweet Home Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    13/10/11
    Bài viết:
    143
    Lại up lên 4share [​IMG]
     
  14. pokemon85

    pokemon85 T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    20/4/11
    Bài viết:
    559
    Nơi ở:
    Vị Thanh, Viet
    Có tên nào đăng ký ta up link AZ hay Mega gì ko
     
  15. Home Sweet Home

    Home Sweet Home Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    13/10/11
    Bài viết:
    143
    Đua không [​IMG]
     
  16. VN-zombie

    VN-zombie T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    20/11/10
    Bài viết:
    567
    bản này có full hok vậy Red vì lỡ del bản cũ òi :|
     
  17. pokemon85

    pokemon85 T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    20/4/11
    Bài viết:
    559
    Nơi ở:
    Vị Thanh, Viet
    Dám ko. Ta cáp quang đấy nhé

    huehuehuehuehuehuehuehuehuehuehuehue
     
  18. Home Sweet Home

    Home Sweet Home Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    13/10/11
    Bài viết:
    143
    Up speed của mi bao nhiêu :-w
     
  19. thinhbox

    thinhbox Fire in the hole!

    Tham gia ngày:
    18/5/07
    Bài viết:
    2,725
    Nơi ở:
    Cloud 9th - Melbourne
    ...
    vẫn chưa có link à
    xem ra bản cuối rồi ...
    mà thấy mod vẫn chưa xong
    đề nghị lão red xem lại gameplay sớm nhất ...
     
  20. chro1104

    chro1104 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    26/7/11
    Bài viết:
    354
    Nơi ở:
    Jerusalem
    Link ra rùi hốt hàng liền nào MegaShare link ngon \m/
     
Trạng thái chủ đề:
Không mở trả lời sau này.

Chia sẻ trang này