Death Knight - tin sốt dẻo. Xin mời xin mời

Thảo luận trong 'World of Warcraft' bắt đầu bởi silent death, 9/5/08.

  1. silent death

    silent death Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    12/4/03
    Bài viết:
    340
    http://www.tentonhammer.com/node/32704

    p/s : có 2 trang, đừng bỏ lỡ nhe :hug:

    ( Dịch không đuợc hay lắm, mong các pác thông cảm )

    Vào kì BlizzCon năm rồi, toàn bộ nền công nghiệp game trực tuyến ( MMOG ) xôn xao với những tin đồn và suy đoán về những phần mới mà các nhà phát triển WoW sẽ công bố tại buổi trình diễn. Họ sẽ tạo ra những chủng tộc mới giống như đã làm trong Burning Crusade ? Hay họ sẽ thấy các class mới ? Hay là một bản mở rộng mới ? Với những câu hỏi luôn lan truyền trên môi những nguời tham gia buổi trình chiếu, các nhà phát triển Blizzard đã tiết lộ rằng họ đang làm một bản mở rộng mới, Wrath of the Lich King, và bản mở rộng này sẽ có một class mới chơi đuợc, Death Knight.

    Mọi nguời hồi hộp với tuyên bố này và những thay thay đổi trong việc hiện thực class này sẽ làm đa dạng thêm các sắc thái vốn đã là một phần của của WoW. Tuy nhiên, kể từ BlizzCon, chúng ta đã nghe khác ít về class mới này và game sẽ huớng đến đâu. Dù cộng đồng WoW đang nôn nóng nghe bất cứ một tin gì về Death Knight, các nhà phát triển đã không muốn tiết lộ bất cứ thông tin gì cho đến khi mọi thứ trở nên chắc chắn.

    Thời điểm cho những tin mới cuối cùng cũng đến. Trong chuỗi các sự kiện báo chí những ngày qua, các nhà phát triển tại Blizzard đã đem đến cho chúng ta cái nhìn đầu tiên về nội dung sắp tới của Wrath of the Lich King, cùng với những giải thích sâu về class Death Knight. Nói chuyện về Death Knight chính là Tom Childton, nguời vừa là đồng thiết kế game vừa là nguời đang thiết kế class mới

    Childton bắt đầu thuyết trình bằng cách đi thẳng vào vấn đề và nhấn mạnh bản update ở chỗ cần những gì để có một nhân vật Death Knight. "Từ BlizzCon chúng tôi đã bàn luận rất nhiều và liệt kê các y' tưởng khác nhau", Childton nói, "Và hiện giờ, nếu bạn có một nhân vật level 55 trong account của mình, bạn sẽ có khả năng tạo đuợc một Death Knight". Cùng với công bố này, Childton cũng cho biết Death Knight có thể là bất cứ chủng tộc nào.

    Lời tuyên bố mở màn này làm mọi nguời rất ngạc nhiên, vì khi class được công bố tại BlizzCon năm ngoái, Blizzard đã giải thích rằng nguời chơi sẽ phải thực hiện một nhiện vụ để có đuợc class này. Rõ ràng các nhà phát triển đã thay đổi, và có vẻ như nguời chơi có thể dễ dàng đạt đuợc điều này hơn.

    Sau tuyên bố đó, Childton tiếp tục cuộc đối thoại, đưa ra những ví dụ thể hiện chính xác cách thức của cơ chế này. "Các bạn sẽ bị giới hạn ở một Death Knight trên mỗi server mà bạn chơi", Childton trình bày. "Nguời chơi sẽ có thể tạo nhiều Death Knight, nhưng họ phải làm thế trên nhiều server thay vì một. Nếu bạn có bạn bè chơi trên một server khác, và bạn có một nhân vật level 55 ở đâu đó, bạn "mở khoá" đuợc Death Knight. Thì bạn có thể tạo một Death Knight trên server của bạn mình, tham gia và chơi cùng họ. Coi như bạn đã có một khởi đầu truớc đó."

    Thực tế, điều này cho phép nguời chơi có một nhân vật với một khởi đầu dễ dàng và đi đến cuối game với thời luợng tuơng đối ít. Trong khi một số nguời chơi khác lại không muốn là một trong hàng ngàn Death Knight mới tràn ngập các server, việc giới thiệu Death Knight cũng cho Blizzard cơ hội xem xem việc đưa các class level cao như thế sẽ ảnh huởng tổng thể đến gameplay của WoW như thế nào. Nếu việc thêm mới này thành công, chúng ta rất có thể rẽ thấy nhiều class hero trong các bản mở rộng tiếp sau đó.

    Tuy nhiên, nhiều nguời chơi cũng quan tâm đến quyết định cho phép mở khoá Death Knight đơn giản chỉ bằng cách đạt đến một level nào đó trong game thay vì hoàn thành một nhiệm vụ. Childton nhanh chóng tiếp tục cuộc nói chuyện liên quan đến vấn đề này và giải thích những gì mà đội ngũ phát triển đã làm.

    "Lúc truớc, chúng tôi muốn có một nhiệm vụ cho phép bạn mở khoá class Death Knight", Childton bổ sung. "Những gì chúng tôi vừa làm là đưa chuỗi nhiệm vụ đó vào đầu quá trình chơi của Death Knight. Một khi bạn vừa tạo đuợc một Death Knight level 55, bạn sẽ ngay lập tức trải nghiệm class mới này. Bạn sẽ bắt đầu trong một vùng mới tạo riêng cho Death Knight. Sẽ có những nhiệm vụ riêng và bạn sẽ thực hiện chuỗi nhiệm vụ này để học cách chơi class cũng như có lấy một số kĩ năng, trang bị ban đầu, và học một chút về cốt truyện của class"

    Và, một điều rất quan trong là nguời chơi cũng có cơ hội hiểu đuợc class mới nhất của WoW truớc khi lao vào một thế giới rộng lớn. Trong suốt phần còn lại của buổi thuyết trình, Childton giải thích cho chúng tôi những phức tạp cuả class Death Knight class này khác và tuơng tuơng tự với các class đã có trong WoW như thế nào.

    "Một trong những cách phân biệt các class khác nhau trong WoW là làm cho chúng có những cơ chế khác nhau". Childton nói. "Chẳng hạn, Warrior dùng cơ chế Rage trong khi Rogue dùng Energy. Chúng tôi nghĩ cũng sẽ thích hợp khi đưa ra một cơ chế hoàn toàn mới cho Death Knight".

    "Vừa nói, Childton vừa chuyển sự chú y' của chúng tôi đến bàn hình thuyết trình, trên đó đã đăng nhập sẵn vào một Death Knight đã đuợc trang bị đầy đủ. Nhìn lên giao diện, tôi để y' thấy vùng mặc định chứa chân dung nhân vật, thanh máu, và năng luợng giờ đây khá khác đối với Death Knight.

    Dù chân dung nhân vật và thanh máu vẫn thế, nhưng thanh năng lượng đã đuợc thay bằng ba cặp biểu tuợng nhiều màu gắn trên một thanh kiếm sáng loáng. Biết rằng chúng tôi đang để y' thay đổi này, Childton nhanh chóng giải thích các biểu tuợng màu mè và thanh kiếm đó. Theo Childton, các Death Knight dùng hai cơ chế : rune và runic power ( sức mạnh của rune ).

    Các khả năng chính của Death Knight sử dụng rune và thể hiện bằng ba cặp biểu tuợng có màu đặt trên thanh energy / rage / mana. Mỗi cặp rune tuợng trưng một trong ba loại runic power khác nhau : Blood, Frost, Unholy. Mỗi loại đuợc thể hiện bằng một màu khác nhau để nguời chơi có thể dễ dàng nhận ra những rune nào dùng đuợc. Mặc dù Death Knight đang trình bày có 3 cặp rune, nhưng nguời chơi có thể kết hợp các rune bất kì. Nếu một nguời muốn để 4 rune Blood và 2 rune Unholy thì điều này hoàn toàn có thể.

    Khi nguời chơi thực hiện một trong các khả năng, họ sẽ dùng một hoặc nhiều rune. Childton cho chúng tôi xem khả năng Death Strike, tốn 1 blood rune và một frost rune. Một khi các rune đã đuợc dùng, chúng sẽ phải hồi lại ( cool up ) trong thời gian 10 giây thì nguời chơi mới dùng lại đuợc. "Cơ chế chính trong việc dùng kĩ năng là cố gắng tối ưu việc sử dụng các rune càng hiệu qủa càng tốt" Childton nói thêm.

    Tuy nhiên, bất cứ lúc nào bạn dùng một khả năng về rune lên kẻ địch, runic power sẽ tăng lên. Runic power là một năng lượng nạp vào vũ khí của bạn, và có thể dễ dàng nhận ra trên giao diện xung quanh thanh kiếm làm nền chân dung của bạn. Nếu nguời chơi không dùng runic power, nó sẽ sụt dần dần, giống như thanh rage của Warrior.

    Bất cứ khi nào, bạn có thể nạp toàn bộ runic power vào các khả năng của bạn. Một ví dụ là khả năng "Death Coil", yêu cầu dùng toàn bộ runic power, gây 600 shadow damage lên kẻ địch không phải undead hoặc heal 900 damage lên mục tiêu đồng minh là undead.

    "Với sức mạnh này, Death Knight đã thật sự có khả năng kết liễu", Childton nói. "Có phần giống như Rogue, nhưng điểm khác chính ở đây là runic power của Death Knight không dựa vào mục tiêu như hệ thống combo point của rogue. Các khả năng cũng có nhiều điểm khác"

    Một khả năng kết thúc khác của Death Knight chúng tôi thấy đó là khả năng tăng defense. Giống như "Death Coil", kĩ năng này dùng toàn bộ runic power nhưng làm cho Death Knight miễn nhiễm với stun và tăng armor đáng kể trong vòng 12 giây.

    Những khả năng này có vẻ ghê gớm nhưng thực ra lại là một điều hoàn toàn khác trên thực tế. Trong WoW, tôi thuờng dùng các nhân vật chơi phép với DPS rất cao trong khi máu và mana rất thấp. Khi chơi PvP, tôi cố gắng đánh càng nhiều càng tốt trong khi làm mọi thứ để giữ khoảng cách với các class tank và DPS.

    Với suy nghĩ như vậy, Death Knight thực sự làm tôi sợ ( và tất cả các nhân vật dùng đồ cloth của tôi ). Thực ra, Death Knight là một tank chống caster. "Chúng sẽ có đầy đủ khả năng tank các con mob cùng level, như trong heroic dungeon và các instance 5 nguời" Childton nói. "Nhưng chúng thực sự tỏa sáng trong raid khi tank với caster".

    Death Knight có một số khả năng khá hay để gây khó dễ cho caster của kẻ địch, mà kĩ năng chính là "Anti-Magic Shell". Theo Childton, Death Knight dùng 1 rune để bao lấy mình bằng một vỏ bọc chống phép, hấp thụ 75% damage đối với phép tiếp theo và chuyển thành runic power. Thêm vào đó, chúng có một số các khả năng chống phép khác như "Mind Freze" để interrupt phép và một khả năng dựa trên runic power là "Strangulate" dùng toàn bộ runic power, silence đối phuơng tối đa 5 giây, và gây một ít damage.

    Khi các nhà phát triển điều khiển Death Knight trên màn hình, Childton giải thích các kĩ năng khác nhau cho các nhà báo, bao gồm biểu kĩ năng có biểu tuợng "Death and Decay", gây damage dạng AOE và có cơ hội fear vài mục tiêu trong vùng ảnh huởng của phép.

    Trong số các khả năng đã trình bày, Death Knight có rất nhiều khả năng giúp đối phó với các đối thủ có tốc độ cao hơn mình. Một trong số đó là Grip of Death, kéo tất cả đối phương lại chỗ Death Knight, mặt đối mặt. Death Knight còn có khả năng giữ chân đối phương với "Chain of Ice", trói kẻ địch trong dây xích bằng băng.

    Childton cũng giải thích rằng với bản mở rộng Wrath of the Lich King, nguời chơi sẽ có thể dùng kĩ năng kiểu knockback ( đẩy lùi ) - cùng với kĩ năng pull như Death Grip - lên nguời chơi và mob. "Khả năng Grip of Death là một trong những cơ chế taunt chính của Death Knight", Childton nói, "Sẽ rất thú vị trong arena khi bạn có thể pull một ai đó vào giữa team của bạn".

    Death Knight cũng có khả năng gọi các con Ghoul để giúp mình. "Các con Ghould này thực sự là một class", Childton nói. "Thoạt đầu, chúng trong như một con lính bình thuờng, tạo ra từ xác và giúp Death Knight". Tuy nhiên, một điều rất hay là bạn có thể thực hiện lên bất cứ loại xác nào". Vì vậy, nếu một nguời trong group của bạn vừa chết, bạn có thể cast "Create Death" lên xác nguời đó và nguời chơi sẽ có tùy chọn điều khiển con Ghoul này của Death Knight. Nguời chơi sẽ có toàn bộ khả năng và phép của Ghoul. Giống như một nguời chơi bình thường, Ghoul cũng có thanh enery vàmột số cơ chế.

    Ghoul có khả năng nhảy đến mục tiêu, rend ( xé nát ) mục tiêu, stun mục tiêu, tránh burst damage, và nhiều khả năng khác" Childton nói tiếp. "Thật tuyệt khi nguời chơi có thể dùng chúng khi chọn chơi như một con Ghoul".

    Death Knight cũng có thể dùng khả năng Death Pact để giết con lính của mình để hồi một ít máu. Childton giải thích rằng do Ghoul chỉ tồn tại trong 2 phút sau khi gọi chúng lên, nên sẽ rất hợp lí khi giết chúng truớc khi chúng tự chết.

    Cũng như các khả năng kiểu summoning ( triệu gọi ) khác, Death Knight cũng có thể gọi "Death Charger" cho mình - một con ngựa tương tự mount của Paladin và Warlock.

    Theo Childton, Death Knight không chỉ có khả năng đảm nhận vai trò DPS và tank trong party mà còn có nhiều cơ chế khác giúp hoàn thành những vài trò này. Với Death Knight, nguời chơi sẽ có 3 loại "Presence" ( sự hiện diện ) khác nhau để chọn khi chiến đấu : Blood Presence để tăng tối đa DPS, Frost Presence là một aura để tank, và Unholy Presence chuyên cho PvP. Presence của Death Knight tuơng tự Stance của Warrior nhưng không thay đổi các kĩ năng có thể dùng tuơng ứng với mỗi Presence.

    "Chúng là những aura duy nhất của Death Knight", Childton giải thích. "Trong khi Blood Presence là aura tăng tối đa DPS thì Frost Presence thực sự đuợc dùng để bù lại khuyết điểm của Death Knight là không dùng đuợc shield khi tank. Frost Presence tăng armor lên 45%, và còn tăng threat gây ra lên 25%. Đây là một mode tùy chọn chọ Death Knight khi tank. Anh ta sẽ gây ra damage thấp đáng kể vì không dùng Blood Presence nhưng lại gây nhiều threat và có khả năng tank hiệu quả hơn nhiều. Unholy Presence thật sự dành cho PvP. Các nhận vật sẽ tăng movement và attack speed thêm 15%, và chúng tôi đang xem xét có nên tăng global cooldown lên hay không"

    Tương ứng với 3 Presence này, Death Knight có 3 talent tree - Blood, Frost, và Unholy - và các talent tree này vẫn đang trong quá trình phát triển. Tiếc là, các nhà báo không được xem các talent tree này, nhưng Childton hứa sẽ giải thích thêm về talent trong các phần release tiếp theo.

    Và như vậy, Childton đã kết thúc buổi thuyết trình và đưa khán giả đến với các đồng nghiệp của anh. Cũng phải mất vài phút để các khán giả có thể hoàn tất phần ghi chú của mình. Death Knight đang thành hình và sẽ là class với một chiều sâu và độ phức tạp đáng kể trong WoW, và những giới thiệu về các khả năng pull và knockback trong các trận PvP sẽ thật sự tạo nên nhiều điều thú vị cho những ai trong chúng ta muốn lào vào chiến đấu với nhau.

    Nếu bạn vẫn quan tâm đến Death Knight, hãy ghé lại Ten Tom Hammer trong những ngày tới vì chúng tôi vẫn tiếp tục tiết lộ nhiều thông tin về Death Knight và bản mở rộng Wrath of the Lich King
     
  2. thankiem90

    thankiem90 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    7/8/04
    Bài viết:
    120
    Tổng quan về bài này:

    - DK sẽ được unlock khi có 1 char trong account đạt lvl 55, chỉ được 1 DK / 1 realm, ko có quest line
    - DK sẽ dùng rune system & runic system :
    + Rune system : có 3 loại rune : unholy, frost, blood sẽ được up vào 6 slot rune của DK tùy ý. Khi dùng skill, sẽ mất rune tương ứng, phải chờ 10s để "coolup"
    + Runic system : Khi dùng skill, nó sẽ build up runic bar, và sẽ có runic ability để dùng runic energy (= rogue finish move).
    - Có 3 loại stance tương ứng với 3 talent:
    + Blood (= warrior berserker): max dps
    + Unholy (= warrior battle): tăng 15% attack speed và movement speed, ngoài ra blizz đang xem xét có nên tăng GCD rate ko.
    + Frost (= warrior defensive): tăng 45% armor + 25% threat
    - Theo như blizz, DK được design để tank caster.
    - Một số skill được đề cập :
    + "Death Coil" của DK: dùng hết runic power hiện có và deal 600 dmg cho non-undead enemy hoặc heal 900 dmg cho friendly undead target.
    + "Another finishing move": dùng hết runic power hiện có và làm DK immune stun + tăng 1 lượng armor trong 12s.
    + Anti-Magic Shell: dùng 1 rune để tạo shield cho DK, absorb 75% dmg của spell tiếp theo chuyển sang runic energy.
    + Strangulate : dùng hết runic power hiện có, silence target tối đa 5s + deal 1 lượng dmg.
    + Death and Decay : AoE dmg spell, chance to fear target in the area.
    + Grip of Death: kéo target về chỗ DK đang đứng + taunt.
    + Chain of Ice: root target.
    + Create Dead: hóa 1 cái xác bất kỳ thành ghoul trong 2m, nếu xác đó là của friendly player thì sẽ có lựa chọn để hóa thành ghoul chiến đấu tiếp hoặc ko. Ghoul sẽ có energy bar và skills.
    + Death Pact: giết Ghoul của mình để hồi máu lại.
    - DK sẽ có ngựa riêng của mình.
     
  3. Denni

    Denni Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    22/4/05
    Bài viết:
    196
    Chà kiểu này thì chết bé mage của tui rùi, phải chơi Death Knight thui. :D

    lolz, absord spell damg, silence, grip, root + bó tay. :D

    Denni.
     
  4. -=P=-

    -=P=- The Warrior of Light

    Tham gia ngày:
    7/1/05
    Bài viết:
    2,348
    Mẹ , Imba class incoming ..................
     
  5. lightdevil

    lightdevil Space Marine Doomguy

    Tham gia ngày:
    11/3/05
    Bài viết:
    5,748
    Nơi ở:
    Under the sun
    Cái skill này hơi hài =))
     
  6. R.E.N

    R.E.N T.E.T.Я.I.S Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    21/10/06
    Bài viết:
    655
    Nơi ở:
    Home freak home
    trò res player thành Ghoul tục tĩu vãi ...
    lại còn trò player đuợc quyền chọn điều khiển hay kô ... mịe ngu gì kô chọn , chọn rồi kô làm gì hết cho thằng DK tức ...
     
  7. silent death

    silent death Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    12/4/03
    Bài viết:
    340
    cái phép taunt của con DK này là taunt luôn cả player nhe các pác :D
     
  8. lightdevil

    lightdevil Space Marine Doomguy

    Tham gia ngày:
    11/3/05
    Bài viết:
    5,748
    Nơi ở:
    Under the sun
    Chỉ có thằng này mới khốn nạn thế ...
     
  9. paulrock

    paulrock T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    9/1/05
    Bài viết:
    543
    Nơi ở:
    Saigon
    Đọc nãy giờ mới thấy chỉ có dòng này nhiều thắc mắc:

    "Death Coil" của DK: dùng hết runic power hiện có và deal 600 dmg cho non-undead enemy hoặc heal 900 dmg cho friendly undead target

    WoTLK sẽ xác nhận Undead là Undead à chứ ko còn là Humanoid?. Nếu trong Arena nếu team đối nghịch có Undead thì sao?? Mâu thuẫn ...
     
  10. HP_KID2002

    HP_KID2002 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    14/7/02
    Bài viết:
    359
    • Death Coil -- Depletes all Runic Power, dealing 600 damage to a non-Undead target, or healing 900 damage on a friendly target.

    Dịch tầm xàm đâu ra thêm friendly undead ? Lên worldofraids xem cho chính xác
     
  11. thankiem90

    thankiem90 Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    7/8/04
    Bài viết:
    120
    QFT QFT
    30 charzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
     
  12. silent death

    silent death Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    12/4/03
    Bài viết:
    340
    Race undead là humanoid :;) Chiện này đã được Blizz clarify lâu rùi mà? :devil:

    Nó nói thế này chắc là heal mấy con ghoul raise lên thoai
     
  13. shopshop444

    shopshop444 Mario & Luigi

    Tham gia ngày:
    22/5/07
    Bài viết:
    736
    1 realm 1 DK, thế thì tranh nhau chết.
    hay là 1 acc 1 DK?
     
  14. silent death

    silent death Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    12/4/03
    Bài viết:
    340
    1 DK / 1 realm / 1 acc

    1 DK / 1 realm / 1 acc

    1 DK / 1 realm / 1 acc
     
  15. kim_long512

    kim_long512 Bloodthirsty

    Tham gia ngày:
    15/7/04
    Bài viết:
    3,210
    Nơi ở:
    Battleground
    Nhìn cái đống đó xong lòi con mắt lun o.o
     
  16. X-men3

    X-men3 Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    19/10/06
    Bài viết:
    1,261
    Nơi ở:
    ởđâucònlâumớinói
    nghe có vẻ DK gần giống với darklord của MU nhỉ DL phải có 1 char lv 220 mới có,còn DK cũng phải có 1 char lv 55 mới có được,cái này chỉ khổ mấy chú mới chơi ,muốn có DK phải lvl 1 char len 55 ,...lol!
     
  17. stduc5491

    stduc5491 Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    1/5/07
    Bài viết:
    310
    Nơi ở:
    Durotar
    Thế tức là phải có 1 char chính xác lv 55, còn nếu trên 55 thì vẫn ko tạo được DK à :| , hay char mình được từ 55 trở lên :-?
     
  18. Pine.

    Pine. Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    4/7/07
    Bài viết:
    68
    Nơi ở:
    Hà Nội
    Hỏi hay hết biết =)
     
  19. paulrock

    paulrock T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    9/1/05
    Bài viết:
    543
    Nơi ở:
    Saigon
    ko biết trả lời ra sao
    thế này mà vẫn 30 à X(
     
  20. silent death

    silent death Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    12/4/03
    Bài viết:
    340
    Thế này là quá rõ rồi phải không bạn? Khi nào Blizzard công bố, mình sẽ post thêm nhé :hug:
     

Chia sẻ trang này