KNIGHTS OF HONOR FAQ Nguồn : TheShiningNight ( Hiroyuki Kazama) - GameFAQs Bản dịch của Oggign Overlord ( Thêm một vài kinh nghiệm khi chơi ) Copyright (c) 2005 -------------------------------------------------------------------------- Chuyên mục I. Triều đình II. Gia đình hoàng gia III. Kingdom Power và Kingdom Advantages IV. Kinh tế, Xây dựng, Tôn giáo V. Ngoại giao, Gián điệp VI. Quân sự VII. Bắt đầu trò chơi VIII. Mở rộng vương quốc ------------------------------------------------------------------------------ --------------------- I. Triều đình --------------------- Điều quan trọng nhất trong game là các Knight. Trên cùng của màn hình là Triều đình của Vương quốc. Có 9 ô, nghĩa là bạn có tối đa 9 Knight để sử dụng. Có 6 loại Hiệp sĩ : Marshal, Merchant, Cleric, Landlord, Builder, và Spy. --------------- 1. Marshal --------------- - Marshal là Hiệp sĩ duy nhất về quân sự. Chỉ có Marshal mới có thể chỉ huy quân đội, do đó, bất cứ nước nào cũng cần có Marshal. - Công việc của Marshal là tấn công thành của đối phương hoặc bảo vệ thành của mình. Một Marshal mới được thuê sẽ không có lính. Bạn sẽ cần phải đưa Marshal đến thành gần nhất để lấy thêm quân. - Marshal sẽ lấy được một lượng điểm kinh nghiệm nhất định sau mỗi trận đánh, dù thắng hay thua ( miễn là sống sót ). Một khi thanh kinh nghiệm phía dưới ảnh của Marshal đầy, bạn sẽ nhận được điểm kỹ năng, dùng để lấy kỹ năng mới hay nâng cấp kỹ năng cũ. - Bạn luôn có 1 Marshal khi bắt đầu chơi, cứ giữ lấy Marshal đó ( trừ khi trông hắn quá xấu trai ^^). ---------------- 2. Merchant ---------------- - Merchant là người phát triển kinh tế cho vương quốc. Một Merchant có thể cho buôn bán với các nước khác hoặc cho cai trị một thành phố nào đó. - Nếu là người cai trị, Merchant sẽ nâng cao lượng vàng thu được từ thành phố đó. Còn nếu cho buôn bán, Merchant sẽ trao đổi hàng hoá hoặc vàng. - Bạn có thể dùng sách để đào tạo Merchant (lên level). Merchant càng kinh nghiệm, bạn càng thu được nhiều vàng. - Bạn sẽ cần ít nhất 1 Merchant trong triều đình (trừ khi đã hack tiền). -------------- 3. Cleric -------------- - Cleric là người đại diện cho tôn giáo của vương quốc. Một Cleric sẽ phải cai trị một thành phố nhất định, nếu không, hắn sẽ chẳng làm gì cả. - Khi đã cai trị, Cleric sẽ nâng cao lòng mộ đạo và lượng sách sản xuất từ tu viện trong thành phố. Cleric còn có thể chuyển đổi tôn giáo (Convert Regilion), trấn áp dân chúng (Adopt Population). - Trấn áp dân chúng là một biện pháp đặc biệt quan trọng, nó có thể làm giảm Sự nhớ nhà (Nostalgia) tới 10 đơn vị, thay vì phải chờ hàng giờ đồng hồ. Việc này cũng tốn một lượng sách không nhỏ. - Cleric có thể đào tạo bằng sách. Cleric càng kinh nghiệm, lòng mộ đạo càng tăng cao, và khả năng thành công trong chuyển đổi tôn giáo lại càng cao. - Luôn luôn cho một Cleric cai trị các thành phố mới chiếm được, trấn áp dân chúng hoặc bạn sẽ có nổi loạn ở khắp nơi. ------------------- 3a. Pope (Giáo Hoàng) ------------------- - Nếu Cleric của bạn có level cao (5 sao), anh ta sẽ có khả năng được chọn làm giáo hoàng mới khi người cũ bị chết già (Và dĩ nhiên là anh ta cũng sẽ chết già). - Giáo Hoàng có thể trừng phạt các nước Thiên Chúa khác, kêu gọi Thập tự quân hoặc tấn công các nước không theo đạo Thiên Chúa (Thánh Chiến). - Giáo Hoàng có thể đề nghị một Marshal của bạn lãnh đạo Thập tự quân (nghĩa là bạn sẽ mất luôn anh ta). Và nếu bạn từ chối, có thể Marshal đó sẽ đào ngũ và trừng phạt chính bạn từ Giáo hội. ------------------ 3b. Patriarch ------------------ - Các quốc gia Orthodox bị đế chế Byzantia điều khiển và phải cống nộp tiền cho họ. Nếu bạn là một trong những nước này và muốn được tự do, bạn phải có một Patriarch. Một khi đã có một Cleric 5 sao, chọn mục "Claim Independency" (Ly khai) để chọn Cleric đó làm Patriarch (Anh ta phải không thuộc Gia đình Hoàng gia). - Patriarch làm việc như một Cleric bình thường. Nghĩa là bạn có thể cho anh ta cai trị một thành phố... - Một khi đã trở thành Patriarch, Cleric sẽ bắt đầu già đi và chết, nếu bạn vẫn muốn ly khai, bạn phải có một Cleric 5 sao nữa. ---------------- 4. Landlord ---------------- - Landlord chịu trách nhiệm cung cấp lương thực và cũng phải cai trị một thành phố nhất định. - Khi cai trị, Landlord sẽ nâng cao lượng lương thực trong thành phố, làm cho dân số tăng nhanh hơn và thành của bạn sẽ trụ được lâu hơn trước các cuộc vây hãm. - Landlord có thể đào tạo bằng sách. Landlord càng kinh nghiệm, bạn càng có nhiều lương thực. - Landlords là lựa chọn tốt nhất cho các thành phố thiếu lương thực, hoặc các thành phố đang phát triển. Các thành phố không có nông trại thì Landlord sẽ không có tác dụng gì. --------------- 5. Builder --------------- - Builder chịu trách nhiệm trong việc xây dựng và cũng phải cai trị một thành phố nhất định. - Khi cai trị, Builder sẽ tăng tốc xây dựng trong thành phố. Ngoài ra, giới hạn dân số cũng nhiều hơn bình thường. - Builder có thể đào tạo bằng sách. Builder càng kinh nghiệm, thành phố phát triển càng nhanh. - Builder là lựa chọn tốt nhất cho các thành phố đang phát triển với một đống nhà cần phải xây dựng. ----------- 6. Spy ----------- - Spy chịu trách nhiệm cho cái chết của vua, hoàng tử các nước đối địch, việc toàn bộ vàng trong vương quốc đó biến mất, hoặc nổi loạn khắp nơi mà không rõ nguyên nhân.... Spy có thể xâm nhập vào Triều đình của nước đối địch hoặc ở nhà để đề phòng gián điệp của các nước khác. - Spy đã xâm nhập vào triều đình của địch có khá nhiều hoạt động tình báo khác nhau, phụ thuộc vào nghề nghiệp mà Spy của bạn đang làm. - Spy có thể đào tạo bằng sách. Spy càng kinh nghiệm, khả năng thành công sẽ càng cao hơn. - Bạn phải luôn có 1 Spy ở nhà để bảo vệ Triều đình. Cần cẩn thận khi thuê Spy vì có thể đó chính là một Spy của nước khác. Một Hoàng tử có vẻ là lựa chọn tốt nhất mặc dù khả năng chết là khá cao. (Trên thực tế thì anh ta có thể con của một người hát rong, ai biết được ? ^^) -------------------------------------------------------------------------- ----------------------- II. Gia đình Hoàng gia ----------------------- ------------ 1. Vua ------------ - Nhà Vua là người đứng đầu vương quốc của bạn (Thực ra thì bạn mới là người đứng đầu). Và các chỉ số về tài năng của nhà Vua có thể ảnh hưởng tới sức mạnh của vương quốc như sau : "Warfare" : Càng cao thì nhuệ khí của quân ta càng cao. "Economy" : Càng cao thì vàng bạn lấy từ thuế, buôn bán càng cao. "Religion" : Càng cao thì khả năng thành công trong việc chuyển đổi tôn giáo càng cao. "Espionage" : Càng cao thì các hoạt động gián điệp và chống gián điệp càng dễ thành công. "Diplomacy" : Càng cao thì các nước khác càng dễ chấp nhận đề nghị của bạn. - Nhà Vua có thể tham gia vào Triều đình như một hiệp sỹ bình thường, nhưng không cần tiền thuê, có thể làm các nghề khác nhau và có một số điểm thưởng riêng. Ví dụ như khi làm Marshal, quân đội do Vua lãnh đạo sẽ chiến đấu dũng cảm hơn. Nhưng tôi đặc biệt khuyên bạn không nên để nhà Vua làm các việc này. Thứ nhất, nếu làm việc, nhà Vua sẽ có nguy cơ bị chết. Thứ hai, trong khi các Knight không bị già thì nhà vua sẽ bị chết già, và các kỹ năng học được sẽ bị uổng phí. Cuối cùng, nhà Vua sẽ KHÔNG sinh được BẤT CỨ đứa con nào nếu ông ta đang làm việc. Ông ta cần phải ở nhà, với vợ, để làm chuyện ĐÓ, bạn biết đấy. ^^ - Thỉnh thoảng, bạn sẽ nhận được một lời nhắn rằng nhà Vua của bạn không có khả năng sinh con (><). Có người nói "Kiếm tièn thì khó chứ sinh con thì dễ ợt". Rõ ràng là không phải trong trường hợp này. ^^ - Ozgur Ozubek có gửi cho tác giả email như sau: [Tôi tin rằng dùng Vua trong các cuộc chiến sẽ rút ngắn tuổi thọ của ông ta, và nhà Vua của tôi thường bị chết rất nhanh với một lời nhắn là "cái chết bất ngờ"] Tác giả lẫn người dịch đều chưa gặp trường hợp này, có thể đó là sự trừng phạt Chúa vì tội giết quá nhiều người. ^^ Hoặc có thể ai đó đã đầu độc ông ta o_O - Dù sao thì công việc quan trọng nhất của nhà Vua là sinh con. Và nên để ông ta chuyên tâm làm việc này. Nhưng để làm việc này, ông ta cũng cần... ------------- 2. Nữ Hoàng ------------- - Nữ Hoàng là... um... vợ của Vua. Bà ta có thể là Côgn chúa hay một phụ nữ quý tộc. Nếu bạn không cưới cho Vua một Công chúa thì ông ta sẽ tự lấy một phụ nữ quý tộc. - Có vẻ như một phụ nữ quý tộc sẽ sinh ra những đứa con "kém phảm chất" hơn các Công chúa. Và các Công chúa Arab sinh nhiều hơn các Công chúa bình thường (Người dịch đã kiểm nghiệm và đúng là như thế) - ứng cử viên hàng đầu cho trường hợp này là con gái của một ông vua già không có người thừa kế. Như Sohryu Asuka Langley trong Neon Genesis Evangelion nói : Chansu! Đây là cơ hội để ăn một vài vùng đất miễn phí. ^^ - Có vẻ như vương quốc của bạn càng lớn, bạn sẽ càng khó có con (Không chính xác lắm, vì tôi có tới 6 đứa con trong khi vương quốc của mình chiếm tới 60% diện tích châu Âu). - Nhiệm vụ chính của Nữ Hoàng trong game là ăn, woohoo với nhà Vua, và sinh một vài đứa trẻ (Có thể yếu và ngâu như cha của chúng vậy !). Và chú ý rằng bạn chỉ có tối đa là 3 Hoàng tử và 3 Công chúa (Không kể những đứa rơi vãi ở đâu đó ^^). --------------- 3. Hoàng tử --------------- - Hoàng tử là hy vọng của cả vương quốc. Nếu bạn chỉ có 1 hoàng tử thì chẳng có gì. Nhưng nếu bạn có 2 hay 3, hãy chọn người lớn nhất để thừa kế (dù hắn có ngâu đến mức nào). Nếu bạn chọn người trẻ hơn, quyền thừa kế sẽ tự động đảo lại. - Đừng bỏ phí Hoàng tử nào. Nếu bạn có 3 người, hãy chọn 2 người nhỏ hơn làm Merchant, Spy hay Cleric. Nếu người thừa kế không thể sinh con, anh em của anh ta sẽ lên ngôi. Việc này sẽ làm giảm khả năng một Marshal "tuyển" của bạn trở thành Vua rồi chết già (Bạn sẽ muốn một Cleric/Landlord trở thành vua hơn là Marshal vì huấn luyện cho Marshal cực kì mất thời gian). - Đừng lấy vợ cho người thừa kế cho tới khi lên ngôi. Khi vị Vua cũ chết, người dân sẽ không hạnh phúc, lễ cưới của vị vua mới lúc này sẽ phát huy tác dụng. Hơn nữa, nếu bạn lấy vợ cho Hoàng tử quá sớm, khi bố vợ chết, vợ anh ta sẽ không còn là Công chúa nữa. - Nếu bạn không có người thừa kế, một trong số các Knight của bạn sẽ lên ngôi. Bình thường, người có huyết thống với Hoàng gia sẽ lên ngôi. Nếu không có, Knight với level cao nhất sẽ làm vua. Việc này khá tệ vì Knights của bạn sẽ chết già, và tất cả các skill học được sẽ mất trắng. Khi vương quốc của bạn quá lớn, có khả năng nó sẽ bị chia nhỏ ra vì Knight mới lên ngôi vua không được quý tộc trong nước ủng hộ. Thường thì bạn sẽ chỉ còn lại 1 thành phố duy nhất. Time to Reload ! ------------------ 4. Công chúa ------------------ - Công chúa không vô dụng ! (Mặc dù họ cũng gần gần như thế ^^) Nếu vương quốc của bạn quá yếu, hầu hết các nước khác sẽ từ chối hiệp ước buôn bán hay liên minh. Biếu họ cô Công chúa của bạn, và họ sẽ nhận lời ngay. - Hơn nữa, nếu bạn tìm được một ông vua già, chưa có vợ, hãy gả cho ông ta một trong những Công chúa của bạn, Họ sẽ không có đủ thời gian để sinh con, và bạn có thể ăn ngay một vài vùng đất mới. ^^ - Nếu bạn không có người thừa kế, hãy gả hết Công chúa của bạn trước khi có Vua mới lên thay, đừng lãng phí bất cứ thứ gì. ------------------ 5. Đám cưới Hoàng Gia ------------------ - Những yếu tố dưới đây sẽ quyết định việc đề nghị của bạn có được chấp nhận hay không : Kingdom Power, quan hệ với nước đó, việc bạn có được tôn trong hay không, số lượng thành phố của bạn (nhiều hay ít hơn họ), số lượng đồng minh bạn có ở sân sau, con của hai bên và chỉ số Diplomacy (Ngoại giao) của nhà Vua. - Tổ chức đám cưới cho Công chúa đơn giản hơn nhiều so với Hoàng tử. Khi bạn hỏi cưới con gái của ai đó, họ rất hay đòi hỏi $, đất, liên minh, tấn công nước nào đó trừ khi bạn mạnh hơn nước đó nhiều. - Hỏi cưới con gái độc nhất của một ông vua già không dễ chút nào. - Bạn có thể thử hỏi cưới từ các hiệp ước liên minh (ký hiệp ước liên minh với họ), một nước yếu, hay yêu cầu một lễ cưới khi nước đối địch cầu hoà. - Nếu bạn đòi cai trị các thành phố của thông gia nhiều lần, nó sẽ tạo nên một tiếng xấu cho bạn và các nước khác sẽ từ chối lời cầu hôn của bạn - Nếu như bạn không thể tổ chức bất sữ một hôn lễ nào, nhà Vua của bạn cũng sẽ tự cưới một phụ nữ quý tộc, vì vậy, đừng quá lo về việc này. Càng về sau, game càng có ít Công chúa, do đó, việc cưới các phụ nữ quý tộc cũng thường xuyên hơn. - Và sự thật là, tôi luôn luôn MUA vợ cho Vua/Hoàng tử ^^ (Người dịch cũng vậy luôn ^^) ----------------- 6. Bầu cử ----------------- - Game có một hội đồng gồm các Vua của một số nước, hội đồng này sẽ bầu ra một Ultimate Emperor để thống trị cả châu Âu sau khi chơi một thời gian nhất định. Dĩ nhiên, hầu như lúc nào cũng không tìm được. Nếu bạn có ý định kết thúc trò chơi theo cách này, đầu tiên, nước của bạn phải thật lớn, được tôn trọng, rồi cố gắng kiếm càng nhiều đồng minh càng tốt. - Bạn cũng có thể bầu cử bất cứ lúc nào bằng việc chọn mục "Claim your title" trong menu của Royal Dynasty những nếu thất bại, bạn sẽ là kẻ thù của hầu hết các nước. -------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------- III. Kingdom Power và Kingdom Advantages -------------------------------------------- --------------------- 1. Kingdom Power (Quyền lực của Vương quốc) --------------------- - Kingdom Power cho thấy bạn được tôn trọng và có quyền lực như thế nào, bạn nên để mắt tới nó thường xuyên. - Thanh Kingdom Power ở trên cùng, bên tay trái của màn hình. Càng về phía bên phải (Xanh hơn) thì vương quốc của bạn càng được tôn trọng. - Kingdom Power cao nghĩa là nhiều vàng hơn, nhân dân hạnh phúc hơn, nhuệ khí của quân đội cao hơn và ít khi bị tuyên chiến hơn. - Bạn có thể tự nâng cao Kingdom Power của mình bằng cách click vào biểu tượng bên trái nó. Sẽ tốn khá nhiều vàng và Piety để lên tới level 5. Nếu không muốn phí phạm như vậy, bạn có thể nâng cao Kingdom Power bằng cách "chơi đẹp" hơn. Không tấn công các nước trong liên minh, không phá bỏ liên minh, hãy làm theo lời đề nghị của các đồng minh thân với mình nhất, thường là tấn công một nước thứ 3 (nhưng đừng bạ đâu đánh đó), hãy theo dõi bảng xếp hạng top 10 vương quốc bị ghét nhất, gây chiến với nước đứng đầu và bạn sẽ có sự ủng hộ của khá nhiều nước (hãy cầu mong rằng mình không có tên trong bảng xếp hạng đó ^^) - Các hành động như gây chiến bừa bãi, làm mất danh dự một liên minh... sẽ khiến Kingdom Power của bạn giảm xuống. -------------------------- 2. Kingdom Advantages -------------------------- - Có 10 Kingdoms Advantages, mỗi cái lại cần một lượng hàng hoá nhất định để unlock. Những cái Kingdom Advantages này sẽ cho bạn các bonus trong nhiều mặt. Glorious Conquest (Chinh phục vinh quang) : Tăng 3 đơn vị nhuệ khí của quân đội. Secret Order (Hội kín) : Khả năng thành công của Spy tăng thêm 10%. Silk Route (Con đường tơ lụa) : Gấp đôi thu nhập của các Merchant. Grand Cathedrals (Đại Thánh đường) : Gấp đôi bonus của các Cathedral (Bạn sẽ không có nhiều Cathedral đâu, vì thế, bonus này cũng không hiệu quả lắm) Age of Discoveries (Kỷ nguyên khám phá) : Tăng thêm 5 vàng cho thu nhập của tất cả Coastal Villages. Age of Enlightenment (Kỷ nguyên khai sáng) : Gấp đôi lượng sách viết ra ở Universities (Cũng giống Grand Cathedrals) Grand Fotress (Pháo đài trung tâm) : Thành của bạn có thể trụ được lâu hơn 30% khi bị vây hãm. Crop Rotation (Vụ mùa bội thu) : Cộng 1 food cho tất cả Farm, tăng giới hạn lương thực trong thành thêm 100 Urbanisation (Đô thị hoá) : Tăng dân số thêm 30%. Spring Festival (Lễ hội mùa xuân) : Tăng sự hạnh phúc thêm 2 đơn vị khi có Inn và 5 đơn vị khi có Hostel. - Khi mới bắt đầu game, bạn sẽ không có sẵn tất cả các hàng hoá để unlock Kingdom Advantages. Ví dụ, nếu bạn thiếu "Clothes" để unlock "Age of discovery", hãy mở bản đồ ra, tìm thành phố gần nhất có hoặc có thể sản xuất ra "Clothes", rồi lập kế hoạch để chiếm nó bằng quân sự, ngoại giao hoặc đơn giản nhất là dùng Merchant nhập khẩu "Clothes" từ thành phố đó. - Theo ý kiến của người viết, 3 Kingdom Advantages cuối cùng là quan trọng nhất và dễ kiếm nhất. Vì vậy, bạn hãy cố gắng unlock chúng đầu tiên. - Một khi bạn đã unlock toàn bộ Kingdom Advantages (có được tất cả hàng hoá), bạn sẽ có thể tổ chức bầu cử và có thể thắng game bằng cách (cả người viết và người dịch không bao giờ làm) này. ------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------- IV. Kinh tế, Xây dựng, Tôn giáo ---------------------------------- ------------- 1. Kho báu của vương quốc ------------- Có một số loại tài nguyên trong game, trong đó, hiển thị ở góc phải, trên cùng của màn hình là kho báu của vương quốc. Click vào các biểu tượng bất kì (Piety, Book, Gold) sẽ hiện ra một menu tương ứng. a. Vàng - Vàng chủ yếu được thu được từ thuế. Có một số mức thuế tiêu biểu. Mức bình thường là mức mặc định và cũng là mức phù hợp nhất. Mức không thu thuế = không có vàng và người dân được hạnh phúc nhưng túi tiền của bạn sẽ xẹp lép. Mức thuế gấp đôi = nhiều vàng hơn và người dân không hạnh phúc. War taxes (Thuế chiến tranh) chỉ nên sử dụng khi bạn không còn sự lựa chọn nào khác. - Vàng còn có thể kiếm được thông qua buôn bán. Lượng vàng kiếm được phụ thuộc vào level của Merchant, đối tác giàu tới mức nào, quan hệ giữa hai bên ra sao và chỉ số "Economic" của nhà Vua. Vì vậy, tốt nhất là bạn hãy buôn bán với những nước lớn và quan hệ với nước đó thuộc loại "hamornious". - Vàng còn kiếm được từ các buôn bán ở các thành phố, cống nạp của các chư hầu, chỉ số "Economic" của nhà Vua, qua tôn giáo, đánh cướp từ các làng của đối phương, yêu cầu tiền chuộc... và dĩ nhiên, bằng cheat ^^ - Vàng được dùng để mua quân đội, nâng cấp thành, thuê Knight, nhập khẩu hàng hoá và cống nạp nếu bạn là chư hầu. - Ngoài ra, trong game cũng có sự lạm phát, vì vậy, nếu bạn có quá nhiều tiền so với thu nhập thực sự (ví dụ như lấy một khoản tiền chuộc lớn), bạn sẽ mất tiền do lạm phát. b. Piety (Lòng mộ đạo) - Lòng mộ đạo có thể nâng cao bởi Church, Cathedral, Monastery hay Mosque, và bởi chỉ số "Religious" của nhà Vua. - Lòng mộ đạo được dùng để thu phục thành, nâng cao Kingdom Power, chuyển đổi tôn giáo... c. Sách - Sách có thể sản xuất ở Church, Library, University, hoặc được Cleric đang giữ thành viết. - Sách dùng để lên level cho Knight (trừ Marshal) và bạ sẽ được phục vj tốt hơn. Sách cũng cần để trấn áp dân chúng (có thể dùng sách để người dân trong thành mới chiếm được biết thêm về nền văn hoá của bạn, và họ sẽ bớt nhớ nhà hơn). d. Lương thực - Lương thực được sản xuất từ các nông trại bình thường, các làng ven biển, Bakery, Cattle Farms, Sheep Farms, Butchers... - Lương thực dùng để tuyển thêm lính. Lượng lương thực dự trữ trong thành sẽ quyết định thời gian thành của bạn trụ được khi bvị vây hãm, do đó, xây "Granary" và "Bakery" có thể nói là bắt buộc. - Nếu quân đội không ở trong thành, lương thực của họ sẽ bị giảm rất nhanh. Bạn sẽ cần đưa họ tới thành gần nhất để bổ sung lương thực hoặc để họ cướp lương thực từ các làng của đối phương (Đúng bản chất của người dịch ^^) e. Nhân công - Nhân công rất cần thiết cho sự phát triển và các công trình xây dựng trong thành. Thiếu nhân công, việc xây dựng sẽ tốn nhiều thời gian hơn. - Bạn có thể tăng nhân công bằng cách cho một Builder cai trị thành. f. Dân số - Khi bạn tuyển thêm lính, dân số bị giảm đi. Nếu dân số quá ít, bạn sẽ không lấy được thêm quân và phải đợi cho dân số tăng trở lại - Landlord sẽ làm cho dân số tăng nhanh hơn và tăng luôn cả giới hạn dân số. --------------------- 2. Province Features (Đặc điểm thành phố) --------------------- - Có 8 tài nguyên được cho ngẫu nhiên vào các thành phố sau mỗi lần bạn bắt đầu một game mới : Fishery : Hầu hết các thành phố ở ven biển đều có tài nguyên này. Nó cũng không có gì đặc biệt ngoài việc cho bạn thêm lương thực và xây được nhà "Fishmonger". Game Land : Một tài nguyên khá bình thường. Nó cho phép bạn xây "Hunter's Huts", nơi sản xuất ra "Hides" (Da sống) và vàng. Silver Ore : Silver Ores...um ...mang tới "Silver" (Bạc), và vàng. Nhưng nhà "Silver Mines" sẽ khiến người dân không hạnh phúc. Brine Deposites : Brine Deposits cần có để xây dựng "Salt Mines", tăng thêm lương thực cho thành phố và sản xuất ra "Salt" (Muối). Mong là muối này có đủ Iot để phòng tránh biếu cổ ^^ Marble Deposits : Tài nguyên này mang tới cho bạn đá cẩm thạch, được dùng để xây dựng "Cathedral". Nếu không có Marble Deposits, bạn sẽ không có "Column", "Statues"... Mineral Deposits : Mineral Deposits mang tới cho bạn "Dyes", "Inks", và cần để tạo ra "Clothes" (Dựa vào việc này, ta có thể thấy rằng có tới 70% dân số châu Âu thời Trung cổ không mặc gì ra đường ^^). Fertile Soil : Với Fertile Soils, bạn sẽ có Vineyardes, Hemp Fields, và Apiaries. Nếu không có tài nguyên này, bạn sẽ không nhận được "Wine", "Honey",.... Pasture : Pasture khá hiếm. Nó là một tài nguyên rất quan trọng, bạn cần ít nhất 1 thành có tài nguyên này để chăn nuôi cừu, gia súc và quan trọng hơn là "Ngựa", yếu tố quan trọng nhất để tạo ra kỵ binh (trừ khi Knight của bạn thích cưỡi bò hơn). Nếu không có "Pasture", bạn sẽ không có "Meat", "Leather",... Um, Tôi quên mất là để nuôi bò cũng cần Pasture -.- Vì vậy, nếu bạn không có một chút Pasture nào, Knight sẽ lái xe đạp !!! - Mỗi thành phố có tối đa 3 Tài nguyên. Một số có 1, khá ít có 3 và hầu hết là chẳng có gì. Sự kết hợp giữa các Tài nguyên là rất quan trọng. Nghĩ xem, nếu không có thành phố nào của châu Âu có "Pasture" và "Mineral Deposits", bạn sẽ không bao giờ có "Universities", nghĩa là không còn "Illustrated Books", hết "Grand Cathedrals", và hết "Age of Enlightenment". - Thành phố không có tài nguyên không hẳn là vô dụng. Hãy sử dụng chúng như những căn cứ quân sự. --------------------- 3. Nâng cấp thành --------------------- - Số lượng nâng cấp cho thành khá lớn, vì vậy tôi sẽ không liẹt kê ở đây. Bạn có thể tìm thông tin về chúng ở Royal Library (Ở ngay bên cạnh ô Menu). - Level của thành phụ thuộc vào số lượng nhà bạn đã xây cho thành đó. Bạn có thể nhận ra level của thành một cách dễ dàng bằng cách nhìn vào bản đồ. Thành nào có 2 táp màu đỏ là thành đã đạt level cao nhất. - Có 3 loại nhà ở trong game : Military Buildings (Nhà quân sự), Civilian Buildings (Nhà dân sự), và Advanced Buildings (Nhà cấp cao). Military Buildings được dùng để lấy thêm quân và tăng thêm điểm phòng thủ cho thành. Một số nhà như "Town Watch House, Training Ground, Bulwark, Tool Smithy" bạn bắt buộc phải xây để có được sự phòng thủ cơ bản và có khả năng tuyển binh lính (trừ khi bạn muốn thành của mình làm chuồng nhốt gà). Tôi thường xây tất cả các nhà phòng thủ ở tất cả các thành, để quân dội trong thành và Town Guards có thể tự tấn công Marshal của địch một cách tốt nhất (Cách làm này không hiệu quả lắm với những thành phố giàu tài nguyên vì bạn sẽ còn khá ít ô để phát triển kinh tế) Civilian Buildings được dùng để sản xuất lương thực và phát triển kinh tế. Không giống như Military Buildings, một vài nhà Civilian Buildings cần có khoáng sản nhất định để xây. Ví dụ, "Stud Farm" sản xuất ra "Horses", nhưng nó cần khoáng sản "Pasture". Một số nhà nhất thiết phải có là "Granary" và "Hostel". Đừng xây "Tax Collectors' Office" trừ khi bạn muốn có nổi loạn. Advanced Buildings mang tới khá nhiều điểm thưởng và một lượng vàng thu nhập không nhỏ. Hầu hết các nhà này đều cần ít nhất một nhà Civilian Building nhất định. Hai nhà khó xây nhất trong game là "University" và "Coast Guard". Nhà "Bakery" phải có ở tất cả các thành (trừ khi bạn muốn chết đói). - Xây các nhà này khá tốn thời gian. Bnạ có thể cho nó hoàn thành ngay lập tức nhưng việc này tốn RẤT nhiều vàng. - Một vài nhà có thể nâng cấp lên mức cao hơn. Ví dụ, nếu bạn nâng cấp (click vào hình mũi tên màu vàng ở dưới cùng bên trái nhà) "Sword Smith", bạn sẽ có "Sword Mastersmithy" và nhà nâng cấp sẽ thay thế luôn cái cũ. - Số nhà có thể xây được trong mỗi thành bị giới hạn, vì vậy hãy cân nhắc kỹ trước khi xây nhà gì. Nhưng đừng quên xây "Town Watch House", "Hostel", và "Granary", để tránh cho người dân không hạnh phúc bằng bất cứ giá nào. - Bạn cũng có thể huỷ bỏ một nhà bất cứ lúc nào bằng cách click vào dấu X ở bên phải của nhà. --------- 4. Hàng hoá --------- Có 2 loại hàng hoá trong game : Trade Goods (Hàng buôn bán) có thể sản xuất ở trong thành để buôn bán với các nước khác, và Exotic Goods (Hàng ngoại nhập) chỉ có thể nhập khẩu từ nước ngoài (từ phương Đông). Hàng hoá cần dùng để xây nhà, tuyển quân và unlock Kingdom Advantages. - Trade Goods bao gồm "Wine, Wax, Honey, Linen, Ink, Dyes, Clothes, Salt, Silver, Hides, Parchment, Horses, Wool, Meat, Leather, Statues, Columns, Tackling, và Illustrated Books". Một số Trade Goods như "Hides, Dyes" khá dễ lấy, trong khi một số lại rất khó ("Clothes, Illustrated Books"). Cho tới khi bạn có được quần áo, người dân sẽ ... 100%. - Exotic Goods bao gồm "Gemstones, Silk, Ebony, Ivory, Spices, Suger, và Amber". Những thứ này chỉ có thể nhập khẩu bằng cách xây nhà "Admiralty", rồi click vào biểu tượng hải cảng ở menu của thành, chọn hàng bạn cần nhập khẩu. Bạn sẽ cần ít nhất 7 thành phố ven biển với nhà "Admiralty" để nhập khẩu toàn bộ Exotic Goods. Và dĩ nhiên là bạn sẽ mất tiền để nhập khẩu những thứ này. Để xây "Admiralty", bạn cần xây "Fishmonger", rồi nâng cấp nó lên "Docks", nhà "Admiralty" sẽ hiện ra ở bảng Advanced Buildings. - Đừng sản xuất ra hàng bạn đã có. Ví dụ, nếu Aquitiane có thể sản xuất ra rượu, tại sao lại mất tiền xây thêm một nhà máy rượu ở York ? - Nếu bạn không thể sản xuất ra một hàng hoá nào đó, hãy nhập khẩu nó trong khi lên kế hoạch đánh chiếm. ------------- 5. Tôn giáo ------------- - Có 4 loại tôn giáo ở trong game : Catholic (Thiên Chúa Giáo) : Tôn giáo phổ biến và tốt nhất trong game. Là một nước Thiên Chúa Giáo, bạn sẽ được tăng 30% vàng thu nhập. Và nếy bạn có một Cleric 5 sao, anh ta có thể được chọn làm Giáo Hoàng mới khi người cũ bị chết. Một khi bạn đã điều khiểm được Giáo Hoàng, bạn có thể gọi Crusades (Thập tự Quân) tấn công các nước khác. Làm việc với Giáo Hoàng một cách cẩn thận, hoặc bạn sẽ bị Giáo Hội trừng phạt (Hầu như tôi toàn die như thế). Tấn công các nước Thiên Chúa Giáo một cách vô tội vạ cũng sẽ bị trừng phạt. Một khi dính, bạn có thể cầu xin Giáo Hoàng sự tha thứ (tốn RẤT RẤT nhiều vàng và lòng mộ đạo). Bạn cũng có thể chuyển tiền cho Giáo Hoàng và cải thiện quan hệ với các nước Thiên Chúa Giáo khác (Để làm việc này, mở bảng menu Religion, click vào hình bàn tay). Orthodox (Đạo chính thống) : Cũng giống như Thiên Chúa Giáo, nhưng ít phổ biến hơn, và bạn phải cống nộp cho Byzantia 20% thu nhập của mình (trừ khi bạn chơi Byzantia). Các nước Orhtodox cũng được tăng 30% lòng mộ đạo Piety. Nếu bạn có một Cleric 5 sao, bạn có thể ly khai với Byzantia và tạo ra "Independent Church". (Để làm việc này, mở menu Religion, click vào hình quả đấm). Một Cleric 5 sao của bạn sẽ trở thành Patriarch. Và bạn cũng nhận ngay một loìư nhắn tuyên bố chiến tranh từ Byzantia. >< Nếu bạn không muốn chịu sự đe doạ từ Byzantia nữa, bạn có thể quỳ gối trước họ một lần nữa, bạn nhận được hoà bình nhưng Patriarch của bạn sẽ biến mất. Muslim (Đạo Hồi) : Là một nước Hồi Giáo, bạn có thể kêu gọi một cuộc Thánh Chiến, khi đó, binh lính từ tất cả các nhà thờ của bạn sẽ liên tiếp ra đánh địch. Việc này sẽ tiêu tôn một khoản vàng và lòng một đạo. (Để làm việc này, mở menu Religion, chọn hình lưỡi kiếm). Bạn cũng có thể chơi đánh bom cảm tử, nhưng sẽ bị cả châu Âu tuyên bố chiến tranh với lý do chống khủng bố. Just kidding ^^ Papan (chưa dịch được) : Là tôn giáo chán đời nhất, một khi chọn chơi Golden Horde (và một vài nước lân cận mà tôi không nhớ tên), bạn sẽ mất 30% thu nhập, không có lòng mộ đạo và thậm chí không thuê được Cleric. Bạn sẽ phải chọn một loại tôn giáo khác để thay thế. - Bạn có thể chuyển đổi tôn giáo trong cả nước nếu có đủ thành phố theo tôn giáo đó. Nhưng nên cẩn thận, nó có thể khiến phần lớn dân số không hài lòng và vương quốc của bạn sẽ bị chia nhỏ ra. Hãy save trước khi thử. - Thành phố có tôn giáo khác với tôn giáo chính của vương quốc sẽ thấy không hạnh phúc (có thể là do phân biệt tôn giáo) và bạn có thể cho một Cleric tới đó để chuyển lại tôn giáo. Trước khi làm việc đó, hãy phá tất cả nhà thờ trong thành phố đó, vì các nhà thờ này cản trở việc chuyển đổi tôn giáo và nâng cao khả năng Cleric của bạn bị ám sát. Nó không đơn giản như việc chuyển *.BMP thành *.JPG. ^^ -------------------------------------------------------------------------- ----------------------------- V. Ngoại giao và Gián điệp ----------------------------- ------------- 1. Ngoại giao ------------- - Hệ thống ngoại giao khá đơn giản, bạn có thể tuyên bố chiến tranh, yêu cầu hoà bình, đưa vàng, đất, yêu cầu vàng, cầu hôn, ký hiệp ước kinh tế, hiệp ước không gây chiến, hiệp ước liên minh, xin giúp đỡ, hoặc nhờ nước káhc đánh hộ đối phương, nhờ một nước mạnh hơn bảo vệ bạn, yêu cầu một nước khác làm chư hầu cho bạn,... - Lời khuyên ở đây là luôn giữ quan hệ tốt với những nước lớn ở gần, buôn bán với họ. Để ý tới đồng minh và kẻ thù của nước bạn dự định tấn công. Không tấn công những nước có quan hệ tốt với nhiều nước khác, nếu bạn không muốn có tên trong danh sách 10 nước bị ghét nhất. Và không tấn công quá 2 nước có đường biên giới giáp với bạn. Trở tay không kịp là điều không thể tránh khỏi. - Cả châu Âu thường bị chia làm 2 hoặc 3 phe lớn đối đầu nhau. Hãy chọn phe mạnh nhất, và phải luôn để ý xem nước nào cùng phe với mình (tránh tấn công nhầm). Và đừng tấn công các nước khác chỉ vì họ giàu. Chơi đẹp một chút đi ! (tôi không thuộc thể loại này ^^) - Và, nếu nước của bạn đủ lớn thì đừng buôn bán với những nước nhỏ hơn, hãy chơi với những nước lớn ấy (thường thì lớn = giàu). - Tổ chức đám cưới là một cách tốt để lấy thêm nhiều đất. Thực tế thì hầu hết đất đai tôi kiếm được đều do tổ chức hôn lễ và hưởng quyền thừa kế mà ra cả (người dịch khoái làm bạo chúa hơn ^^). Có vẻ như đồng ý hay từ chối giao đất của máy tính là ngẫu nhiên, do đó, nếu bạn bị từ chối, reload lại cho tới khi máy đồng ý thì thôi. Và không nên hưởng các vùng đất ở quá xa, việc phòng thủ là rất khó. - Nếu bạn gây chiến rồi lại ký hiệp ước đình chiến liên tục, các nước khác sẽ không đồng ý đình chiến nữa. Do đó, giữ uy tín là một việc khá quan trọng. - Ai cũng thích tiền, do đó, nếu không thể ký được hiệp ước, hoặc không cầu hôn được, bạn hãy chuyển cho nước đó một số tiền (đừng ít quá, họ sẽ từ chối ngay), đảm bảo họ sẽ đồng ý ngay lập tức. ------------- 2. Gián điệp ------------- Tất cả các hoạt động gán điệp, dĩ nhiên, đều do Spy của bạn thực hiện. - Sử dụng Spy : Đầu tiên, thuê một Spy, ra lệnh cho anh ta xâm nhập vào triều đình của dối phương. Spy càng kinh nghiệm và chỉ số "Espionage" của Vua càng cao thì thời gian chờ cho Spy đó xâm nhập càng ngắn (Tuy nhiên, bạn sẽ phải chờ cả đời nếu triều đình của địch đã đầy người). Spy của bạn sẽ được thuê làm Marshal, Cleric, Merchant, Landlord, Builder, hoặc kể cả Spy. Theo tôi thì Landlord và Builder có vẻ khá vô dụng, máy tính cũng nghĩ như thế, do đó, rất hiếm khi họ thuê một Landlord hay Builder. (Thực tế thì tôi chưa bao giờ thấy điều này xảy ra). + Hầu như lúc nào Spy cũng được thuê làm Marshal, vì Marshal chết rất thường xuyên (nghĩa là Spy của bạn cũng có thể chết trận). Spy có thể thuyết phục vua của nước đối phương đình chiến với bạn, hoặc làm cho quân đội nổi loạn, toàn bộ quân đội của nước đó sẽ nổi loạn hết. Bạn có thể gặp may nếu vua của nước đó đột ngột băng hà vì quá sốc. Đùa thui ^^ + Spy cũng thường được thuê làm Merchant. Khi đó, Spy có thể ăn cắp toàn bộ vàng của vương quốc đó, hoặc huỷ bỏ việc buôn bán với nước khác (có thể tạo nên một vụ scandal và nước đó sẽ mất uy tín). Nếu bạn gặp may, Spy có thể được cai trị một thành nào đó. Lúc ấy, save game lại, cho thành đó tuyên bố ly khai với đất nước, tự lập nước mới và Spy của bạn sẽ làm vua nước đó. Chờ một lúc, rồi yêu cầu Spy sát nhập thành đó vào nước của bạn. Nếu Spy không thành công, reload lại cho tới khi thành công thì thôi (không bao giờ được bỏ phí một cơ hội trời cho như thế). + Đôi khi, Spy có thể được thuê làm Cleric và được giao cho 1 thành để cai trị. Sau đó, bạn có thể cho Spy thay đổi tôn giáo của thành phố đó, người dân sẽ không hạnh phúc. Hoặc truyền bá văn hoá của bạn vào thành phố đó, họ sẽ có cảm giác nhớ nhà ^^. (Việc này chỉ thực hiện được khi thành phố đó có chung đường biên giới với nước của bạn). Nếu muốn ăn ngay thành ấy, bạn có thể tuyên bố ly khai luôn rồi sát nhập sau. + Thỉng thoảng, Spy sẽ được thuê làm SPY. Và, bạn sẽ được tận hưởng cảm giác tự do khi muôn giết ai trong Gia đình Hoàng gia cũng được. Nếu tính toán đúng, bạn có thể chiếm được một vài vùng đất. Trước hết, save game lại, xem xem vua nước đó đã cưới chưa. Nếu chưa, cho hắn một Công chúa của bạn, ám sát hắn, chiếm đất ! Nếu hắn không có người thừa kế, gả Hoàng tử của bạn cho hắn, xử lý hắn rồi chiếm đất luôn ! (Đâu phải tôi nghĩ ra, đừng nghĩ như vậy ^^). Bạn cũng có thể ra lệnh cho Spy huỷ quan hệ giữa hai nước từ phía bên kia, một cái cớ hoàn hảo để tấn công các đồng minh của mình. Miễn là bạn không làm gì mờ ám, Spy của bạn sẽ không bị nghi ngờ gì. Đọ rủi ro bị bắt phụ thuộc vào độ khó của nhiệm vụ. Ví dụ như ám sát vua sẽ rất khó thành công vì ông ta được bảo vệ chặt chẽ. Trong khi ám sát một công chúa lại dễ thành công hơn nhiều. Trên thực tế thì những việc này có thể được hoàn thành rất nhanh và đơn giản bởi một Ninja... Việc huỷ bỏ quan hệ có vẻ khá dễ dàng hơn nhiều. Trước khi ra lệnh cho Spy làm bất cứ việc gì, SAVE GAME LẠI. - Phòng chống Spy : Hãy nhớ rằng bất cứ việc gì bạn có thể làm với đối phương, họ cũng có thể làm tương tự. Vì vậy, phải luôn luôn có một Spy level cao, đáng tin cậy bảo vệ triều đình. Bạn có thể để cho Hoàng tử của mình làm việc này. Về sau, Spy sẽ ở tất cả mọi nơi, vì vây, 9/10 Knight mới thuê của bạn sẽ là Spy của nước ngoài. Nhưng chúng sẽ không bị phát hiện nếu chưa làm việc gì. Nếu bạn có một Spy 5 sao, anh ta sẽ bắt bất cứ ai có hành động gây hại cho bạn. Nếu bắt được Spy của địch, bạn có thể cho hắn chết trong tù, tra tấn để hắn khai ra nước điều khiển hoặc cho chết già trong tù. Nếu hắn đã khai ra tên nước, bạn có quyền phát động chiến tranh với nước đó hoặc yêu cầu họ bỏ tiền chuộc tên gián điệp này. Trong một lần chơi, tôi có một Marshal đi theo từ rất sớm, được huấn luyện đầy đủ, có tất cả các ký năng cần thiết, một đống quân đi theo và là một trong 4 Marshal chính của tôi. Đột nhiên, hắn bị bắt và bị bỏ tù vì cố gây nổi loạn trong quân đội. Và một trong những đồng minh thân cận nhất của tôi lại cố trả tiền để chuộc hắn ra. Dĩ nhiên là tôi đã để hắn chết mục trong tù, sau một vài trận tra tấn nhỏ...>< -------------------------------------------------------------------------- --------------- VI. Quân sự --------------- ----------- 1. Quân đội ----------- - Quân đội được Marshal lãnh đạo, mỗi Marshal lại lãnh đạo một đạo quân. Riêng Marshal cũng có quân bảo vệ, và đó là loại quân mạnh nhất trong game. Ngoài Marshal ra, bạn có thể tuyển thêm 9 đội quân khác nữa. - Tốc độ hành quân được quyết định bởi đội chậm nhất. Do đó, nếu đạo quân của bạn gồm 8 đội ngựa và 1 đội tên, tốc độ của đạo quân sẽ tính theo tốc độ của đội tên. - Một đạo quân nên có 3 đội xáp lá cà, 3 đội ngựa, 3 đội tên. - Chất lượng quân đội sẽ phụ thuộc vào Marshal, kinh nghiệm của từng đội (mỗi đội lại có một điểm kinh nghiệm riêng, tính bằng sao, 3 sao là cao nhất), chỉ số "Warfare" của Vua (càng cao càng chiến), Kingdom Power, Kingdom Advantages, và dĩ nhiên là phục thuộc vào loại quân bạn đang điều khiển. - Bạn có thể xem điểm kinh nghiệm, Stamina (cái này thì ai cũng bít rùi), số quân trong mỗi đội, số lượng tên, nhuệ khí của mỗi đội bằng cách click vào biểu tượng phía trên biểu tượng lương thực. - Luôn luôn để ý tới lương thực của quân đội (đói thì chẳng đánh đấm được gì đâu). - Bạn có thể tuyển thêm quân cho các đội thiếu người ở bất cứ thành phố nào, kể cả các thành không có loại quân đó. Ví dụ, bạn có thể lấy thêm người cho đội ngựa ở Paris mặc dù Paris không tạo được ngựa. - Để tuyển người còn thiếu, hãy cho Marshal vào thành, click vào biểu tượng dấu hoa thị (sẽ mất một số vàng). - Gì cũng được chứ đừng bao giờ tạo một đạo quân toàn nông dân rùi đưa nó cho Vua. Trừ khi hắn bị vô sinh hoặc quá lởm. -------------------- 2. Ký năng của Marshal -------------------- Marshal sẽ học được kỹ năng thông qua các trận chiến, chứ không bằng sách. Sau mỗi trận đánh, Marshal được cho một lượng điểm kinh nghiệm nhất định, thể hiện ở một thanh màu vàng nằm dưới hình Marshal. Khi thanh này đầy, bạn sẽ nhận được 1 sao, mỗi sao có thể dùng để học kỹ năng mới hoặc lên level kỹ năng cũ. Có tổng cộng 23 kỹ năng, nhưng Marshal chỉ học được tối đa 6 cái. Mỗi kỹ năng có 3 level. Những kỹ năng này sẽ ảnh hưởng rất nhiều tới khả năng chiến đấu của quân đội. Quân giữ thành cũng có thể tham gia giao chiến cùng Marshal để bảo vệ thành, nhưng họ sẽ không có kỹ năng gì cả. - Các kỹ năng ảnh hưởng tới nhuệ khí của quân đội : Leadership : Marshal với kỹ năng này sẽ làm cho quân đội chiến đấu dũng cảm hơn, nhuệ khí tăng cao hơn. Chú ý rằng nếu nhuệ khí giảm quá nhiều, đội quân của bạn sẽ tự động đầu hàng mà không hỏi ý kiến bạn. Kỹ năng này khá hữu dụng. Dread : Marshal có kỹ năng này sẽ làm làm cho quân địch khiếp sợ, giảm nhuệ khí đỗi phương. Kỹ năng này khá hữu dụng Conqueror : Kỹ năng này giúp cho quân đội tự tin hơn khi giao chiến ở nước ngoài, nâng cao nhuệ khí khi oánh nhau với nước khác. Kỹ năng Leadership có vẻ hữu dũng hơn. Admiral : Kỹ năng này nâng cao nhuệ khí của quân đội, tăng thêm điểm tấn công khi phải giao chiến ngoài biển. Có thể tự đóng tàu mà không cần phải ra cảng. Cứ ra bờ biển, cắm trại và bạn có thể xây thuyển ở đó. Ký năng này cũng được, nhưng giao chiến ngoài biển không thường xuyên xảy ra, do đó nó không hữu dụng lắm. Fanatic : Kỹ năng này giúp quân đội chiến đấu dũng cảm hơn khi gặp các nước khác tôn giáo. Không hiểu tại sao lại phải học kỹ năng này, trừ khi bạn chơi các nước Hồi giáo. - Các kỹ năng tăng sức Tấn công/Phòng thủ : Tactics : Kỹ năng này tăng khá nhiều sức tấn công và phòng thủ trong các cuộc đột kích doanh trại. Ngoài ra, nó còn cho phép Marshal củng cố thêm doanh trại, một khả năng cực kì hữu dụng. Đây là một kỹ năng bắt buộc phải có. Một khi Marshal đã đạt được Tactics level 3, thắng trận chỉ là chuyện sớm hay muộn (dĩ nhiên là không thể lấy 1 thắng 100 được). Bạn chỉ cần cho Marshal cắm trại ở gần chỗ địch hành quân và chờ chúng đến, khi địch đã vào tầm ngắm, doanh trại của bạn sẽ tự động bắn tên vào quân địch. Và khi hai bên giao tranh, cứ để cho Marshal tự đánh, tổn thất cảu bạn sẽ bị giảm xuống thấp nhất. Tôi có nói đây là một kỹ năng bắt buộc phải học chưa ? Siegecraft : Kỹ năng này sẽ tăng sức phòng thủ cho bạn khi vây hãm thành đối phương. Kỹ năng này khá hữu dụng trong các cuộc công thành, làm giảm tối đa sự tổn thất khi vây hãm một thành cấp cao. Ballistics : Kỹ năng này tăng sức tấn công cho các vũ khí vây thành (máy bắn đá, bắn tên,...) và lính tên. Hãy cho Marshal của bạn học kỹ năng này nếu bạn có nhiều lính tên. Kỹ năng này phối hợp khá tốt với hai kỹ năng Archery Mastery, và Engineering. Night Stalker : Kỹ năng này tăng thêm sức tấn công vào ban đêm, nhưng vào ban ngày, nó chẳng có tác dụng gì hết. Không hữu dụng lắm. Iron Fist : Kỹ năng này tăng sức tấn công khi giao tranh với bọn nổi loạn. Nếu bạn có một Marshal chuyên đi dẹp loạn, hãy cho Marshal đó học kỹ năng này. - Các kỹ năng ảnh hưởng tới điểm kinh nghiệm : Learning : Kỹ năng này giúp cho Marshal lấy được nhiều điểm kinh nghiệm sau mỗi trận đánh. Học kỹ năng này trước để lấy điểm kinh nghiệm dễ dàng hơn. Nhưng bạn sẽ phải đánh rất nhiều trận trong cả game, do đó, kỹ năng này cũng không thật hữu dụng lắm. Cavalry Mastery : Kỹ năng này giúp cho lính ngựa lên level nhanh hơn sau các trận đánh. Không hữu dụng lắm vì bạn sẽ còn các loại quân khác nữa trong đạo quân của mình, mà dùng toàn lính ngựa thì không ổn lắm. Sword Mastery : Kỹ năng này giúp cho lính dùng kiếm lên level nhanh hơn sau các trận đánh. Không hữu dụng lắm vì bạn sẽ còn các loại quân khác nữa trong đạo quân của mình, mà dùng toàn lính kiếm thì không ổn lắm. Spear Mastery : Kỹ năng này giúp cho lính dùng thương lên level nhanh hơn sau các trận đánh. Không hữu dụng lắm vì bạn sẽ còn các loại quân khác nữa trong đạo quân của mình, mà dùng toàn lính thương thì không ổn lắm. Archery Mastery : Kỹ năng này cũng tương tự như 3 cái trên, ngoại trừ các điểm thưởng của nó. Khi đã lên level 3, tất cả lính tên sẽ có thêm 50% tên, không bị cảnh quân mình bắn quân ta. Và một đạo quân toàn lính tên oánh nhau cũng rất tốt. Kỹ năng này có lẽ là sự lựa chọn tốt nhất cho bạn (trừ khi bạn thích xáp lá cà hơn). Hơi là là không có kỹ năng Axe Mastery dành cho quân dùng rìu chiến ? (trong game có loại quân này, ở vài nước phía Bắc mà tôi không nhớ tên). - Các ký năng khác : Jousting : Kỹ năng này tăng sức chiến đấu cho đội bảo vệ Marshal. Nghe có vẻ hay nhưng không hữu dụng lắm. Endurance : Kỹ năng này làm cho quân của bạn khoẻ hơn, nghĩa là có thể chạy lâu hơn. Cũng không phải là một sự lựa chọn tồi. Strategist : Kỹ năng này giúp cho Marshal của bạn di chuyển nhanh hơn khi ở ngoài bản đồ, chặn đường rút của địch nhanh hơn (kế thứ 36 cũng được phát huy tốt hơn). Đây là một trong những kỹ năng hữu dụng nhất, và tất cả Marshal của bạn cũng nên học nó. Manoeuvre : Kỹ năng này giúp cho lính của bạn di chuyển nhanh hơn trong trận đánh. Tuy nhiên, giới hạn của điểm thưởng (tăng 12% ở level 3) lại làm giảm đi giá trị của kỹ năng này. Logistics : Kỹ năng này giúp quân đội tiêu ít lương thực hơn, do đó, có thể đi xa và vây thành lâu hơn. (Ơn Chúa, mẹ tôi không có kỹ năng này ^^) Engineering : Kỹ năng này cho phép Marshal mang theo các vũ khí vây thành. Kỹ năng này nhất thiết phải có nếu bạn muốn mở rộng vương quốc, trừ khi bạn thích nhìn quân ta phải hì hục phá cổng thành và ăn một đống tên vào mồm. Healer : Kỹ năng này cho phép Marshal chữa trị cho những binh sĩ bị thương. Kết quả là sau mỗi trận đánh, quân số của bạn sẽ giảm bớt thương vong (nếu có). Kỹ năng này rất hữu dụng. Thử nghĩ xem, nếu bạn có một đội Templar, và đội đó bị chết hết trong trận đánh, bạn sẽ phải trở về thành nào có loại quân này để mua. Nhưng với kỹ năng này, một vài Templar trong đội sẽ sống sót, và bạn chỉ cần vào một thành bất kỳ để tuyển lấp đầy đội quân này. Ở level 3, bạn có thể phục hồi tới 70%, nghĩa là mất 100 thì có lại 70 ! Enforcer : Cướp ! Kỹ năng này cho phép bạn cướp được nhiều tiên hơnkhi tấn công làng của đối phương. Với kỹ năng này, Marshal của bạn sẽ trở thành một tên cướp chính hiệu ! ^^ - Chú ý là bạn không thể bỏ bất cứ kỹ năng nào khi đã học, do đó, hãy suy nghĩ kỹ trước khi lựa chọn. - Có một mẹo nhỏ để lấy điểm kinh nghiệm nhanh. Đầu tiên, hãy tấn công đối phương cho tới khi nước đó chỉ còn lại một thành, đưa Marshal bạn muốn lên level đến đó, đánh làng và tấn công bất cứ Marshal của địch nào xuất hiện. Chúng sẽ hết lính, Marshal không còn quân nữa, nhưng nếu Marshal cũ chết thì sẽ có ngay một Marshal mới, bạn chỉ cần tấn công các Marshal đó là được. Nhưng cần cẩn thận khi có nước khác muốn ăn hôi thành đó. ------------------ 3. Các loại quân ------------------ - Bạn có thể tìm thông tin chi tiết về tất cả các loại quân trong Royal Library. Ví dụ như các chỉ số tấn công, phòng thủ, tốc độ chạy. - Bạn có thể lấy thêm quân bằng cách cho Marshal vào thành rồi ấn vào các ô trống, một bảng chứa những loại quân trong thành sẽ hiện lên cho bạn chọn, ngoài ra, để lấy quân phòng thủ trong thành, bạn cũng ấn vào những ô trống ở bên trái. Mỗi thành sẽ có những loại quân khác nhau. Trên cùng của bảng chọn quân là các loại quân dặc biệt của vương quốc, bạn có thể tuyển các loại quân này ở bất cứ thành phố nào của vương quốc với giá rẻ (gần một nửa). Ở giữa là các loại quân cơ bản với giá bình thường. Và dưới cùng là một số loại quân đặc biêt của thành phố (mỗi thành một khác). Các loại quân ở mỗi thành phố đều bị cố định. Nếu thành phố không có lính tên, xây xưởng làm tên cũng vô dụng. Ví dụ, nếu bạn chơi nước Anh và muốn có Steppe Cavalry (một loại quân đặc biệt của Mông Cổ), bạn sẽ phải tuyển loại quân này tại một thành phố thuộc Mông Cổ nhất định, vì nó là quân của đặc biệt của thành phố. Rõ ràng là không thể có lính Mông Cổ ở Anh được. ^^ - Lính trang bị vừa và nhẹ thì rẻ và dễ lấy, trong khi lính trang bị nặng lại có các chỉ số tấn công, phòng thủ khá cao, và đương nhiên là khá đắt. - Có 4 loại quân cơ bản trong game : Cận chiến : Quân cận chiến là nhóm quân bộ bao gồm các loại quân sử dụng kiếm, rìu và thương. Trong khi lính kiếm và rìu thiên về tấn công thì lính thương lại thiên về phòng thủ hơn. Lính thương chống lính ngựa khá hiệu quả. Quân thuộc nhóm cận chiến tốt nhất là Teutonic Knights và Templars. Nhưng Teutonic Knights RẤT chậm, và cũng khó lấy nữa. Tầm xa : Lính thuộc nhóm tầm xa bắn tên hoặc nỏ (chứ chả nhẽ lại cầm AK ^^), cũng có thể dùng kiếm khi hết tên hoặc khi xáp lá cà, nhưng không hiệu quả lắm. Quân tốt nhất thuộc nhóm này là Longbowmen và Heavy Crossbowmen. Crossbowmen nguy hiểm và được trang bị tốt hơn nhưng Longbowmen rẻ hơn, cool hơn, và có thể bắn xa hơn nhiều. Lính ngựa : Loại quân này di chuyển nhanh nhưng đắt hơn. Cực kỳ nguy hiểm khi giáp chiến nhưng lại rất dễ chết khi đi vào rừng. Lính ngựa tốt nhất là Feudal Knights và Cataphracs. Lính ngựa thường tốn nhiều thức ăn hơn vì không thể cưỡi ngựa đói ra trận được. Vũ khí vây thành : Chỉ có thể mang đi được bởi Marshal đã học kỹ năng "Engineering". Các vũ khí này cần nhà "Siege Workshop" để tạo ra. Dựa vào level của kỹ năng "Engineering" mà Marshal có thể mang máy bắn tên, máy bắn đá hoặc máy công thành. - Các loại quân yếu như Peasant thường có nhiều lính trong một đội hơn các loại quân khác. Loại quân càng mạnh, số lượng càng ít. Bạn có thể nghĩ điều này là công bằng nhưng thực tế thì không. Quân càng yếu càng dễ giảm nhuệ khí. Peasant sẽ đầu hàng hết nếu một vài tên bị giết, trong khi Viking hay Knight sẽ chiến đấu tới người cuối cùng (cố quá thì quá cố ^^). - Quân cận chiến là xương sống của bất cứ đạo quân nào (trừ quân của người dịch vì tôi toàn chơi tên thui). Lính thương tấn công ngựa khá tốt nhưng nếu gặp lính tên là mất điện ngay. Lính tên lại dễ dàng bị lính ngựa thịt (tất nhiên là còn phụ thuộc vào trình độ người chơi - phổng mũi ^^). - Có một số loạ quân có thể vừa bắn tên, vừa cận chiến khá tốt như Steppe Cavalry, Mongol Cavalry, Horse Archers, và Janissaries. - Quân nhanh nhất trong game là Pronoias (Đi 100, Chạy 150 đơn vị). - Có một số loại quân đặc biệt không thể mua được. Đội bảo vệ Marshal : Đây là lính ngựa và là loại quân mạnh nhất trong game. Crusader Infantry : Lính Templar cấp cao hơn. Crusader Crossbowmen : Lính Heavy Crossbowmen cấp cao hơn. Crusader Cavalry : Lính Feudal Knights cấp cao hơn. Mongol Cavalry : Chỉ mua được nếu bạn chơi nước Golden Horde. Town Guard (quân bảo vệ thành) : Loại quân này không thể mua như bình thường mà bạn phải xây "Town Watch House" mới có. Loại quân này chỉ tham gia bảo vệ thành, và chiến đấu cũng không tệ lắm. Số lượng Town Guard phụ thuộc vào level của thành. - Bạn cũng có thể lấy thêm quân bằng cách gọi lính đánh thuê. Chỉ cần đưa Marshal tới trại của họ rồi chọn loại quân bạn muốn. Dĩ nhiên là sẽ tốn tiền. Khi Marshal đang dẫn quân đột ngột bỏ trốn (Spy !!!) hoặc bị đuổi, đạo quân đó sẽ không trở về thành mà trở thành lính đánh thuê. ---------------------------------- 4. Quân như thế nào là tốt nhất ? ---------------------------------- - Bạn có thể tạo ra khá nhiều kiểu đạo quân bằng cách kết hợp các kỹ năng của Marshal với đúng loại quân. - Bạn nên có ít nhất 2 Marshal để chiến đấu và luôn luôn cho cả hai đạo quân cùng đánh một thành, một Marshal khác của địch (2 đánh một không chột cũng què ^^). Marshal nên học các kỹ năng "Siege Craft", "Engineering", "Balistics", "Logistics", "Healer", "Leadership"... Các đạo quân nên bao gồm 3 đội cận chiến, 3 đội tên, 3 đội ngựa, và 4 vũ khí vây thành. Ví dụ : Quân gà của gà : 3 đội Axemen, 3 đội Bowmen, 3 đội Peasant, 0 vũ khí vây thành Quân thuộc dạng gà : 3 đội Swordmen, 3 đội Archers, 3 đội Light Cavalry, 4 xe phá cổng thành (Rams) Quân bình thường : 3 đội Heavyswordmen, 3 đội Heavy Archers, 3 đội Jinetes, 4 máy bắn tên Quân tốt : 3 đội Men-At-Arm, 3 Longbowmen, 3 Hobilars, 4 m,áy bắn đá Quân đỉnh nhất : 3 đội Templars, 3 đội Heavy Crossbowmen, 3 đội Feudal Knights, 4 máy công thành Quân đỉnh nhất ở trên có thể ngang ngửa với Thập Tự Quân ! - Bạn nên có tạo 2 hoặc 3 đạo quân đặc biệt như sau để hỗ trợ các đạo chính : Hải quân : Marshal đã học được "Admiral", "Archery Mastery" và quân đội chỉ bao gồm lính tên. Đạo quân này sẽ ngăn chặn các nước khác tấn công bằng đường biển. Rất hữu dụng khi bạn chơi nước Anh. Quân chống lính ngựa : Marshal đã học "Spear Mastery", "Tactics", "Archery Mastery", và "Maneouvre", mang toàn lính thương và lính tên (dùng nỏ càng tốt). Đạo quân này chuyên trị lính ngựa. Nhưng không thực sự hữu dụng lắm vì máy tính thường dùng lính kiếm hoặc lính tên hơn. Quân tầm xa : Marshal đã học được "Archery Mastery", "Ballistics", và "Tactics". Mang 100% lính tên và quân địch sẽ chết trước khi nhìn thấy bạn. (Đúng đạo quân yêu thích của tôi ^^). Quân Mông Cổ : Marshal đã học được "Cavalry Mastery", "Archery Mastery", "Ballistics", "Strategist", "Tactics", "Manoeuvre", và "Enforcer". Chỉ mang Steppe Cavalry. Dùng đạo quân này để chặn địch, cướp phá làng của đối phương, mở đường... Quân Viking : Marshal đã học "Leadership", "Conqueror", "Admiral", "Dread", "Logistics", "Endurance". Chỉ mang lính Viking. Nếu bạn chơi các nước Bắc Âu thì đây là một lựa chọn không tồi. Đạo quân này sẽ chẳng sợ gì hết ! (cũng không rõ là có đủ thông minh để sợ không ^^). Quân nhanh nhất : Marshal phải học "Strategist", "Tactics", "Manoeuvre", "Cavalry Mastery". Chỉ mang Pronoias. Và như đã nói ở trước, SIÊU NHANH ! - Bạn cần biết là quân cận chiến chết thường xuyên hơn lính tên hay lính ngựa. Do đó, lấy lính Swordmen "thường thường bậc trung" cũng được, đừng quá chú trọng tới lính cao cấp như Templars hay Teutonic Knights. Kiểu gì thì xáp lá cà cũng chết quá nửa, chưa kể bị mất điện khi gặp lính tên. Và mua loại quân này cũng đắt hơn rất nhiều. -_- ---------- 5. Nổi loạn ---------- - Nếu bạn không quan tâm tới người dân đúng mức, họ sẽ nổi loạn. Kể cả bạn có thì quân nổi loạn từ các nước khác cũng có thể chạy sang nước bạn để cướp phá. Thường thì chúng sẽ đốt làng của bạn, từng cái một. Và sẽ khá rắc rối nếu bạn không có quân hỗ trợ ở gần đó. Nhưng dù sao thì việc này cũng không rắc rối bằng mấy cô công chúa nổi loạn (như Rinoa trong FF VIII chẳng hạn ^^). - Quân nổi loạn bình thường xuất hiện ở thành nào sẽ làm cho người dân của thành đó không hạnh phúc. Ngoài ra, còn có những cuộc khởi nghĩa yếu nước ở một số thành mới chiếm được, đòi khôi phục lại đất nước cũ. Những cuộc nổi loạn này hầu hết đều là nông dân, và rất dễ dàng dập tắt. Nhưng nếu bạn để quá lâu, chúng sẽ trở nên nổi tiếng và càng làm người dân mất hạnh phúc. - Những cuộc nổi loạn nổi tiếng hầu hết đều bắt nguồn từ những cuộc nổi loạn bình thường, hoặc do những Marshal nổi loạn cầm đầu. Những nhóm nổi loạn này có thể tự do đi lại giữa các vương quốc, đốt và cướp làng, thậm chí còn có thể tấn công thành, lập ra nước mới hoặc khôi phục lại nước cũ. Vì vậy, đừng quá ngạc nhiên khi thấy một nước rõ-ràng-đã-bị-mình-thịt có lại tên trên bản đồ. - Bạn có thể tạo một đạo quân chuyên dẹp loạn với toàn lính ngựa, do một Marshal đã học "Strategist", "Iron Fist", "Tactics", "Dread", và "Cavalry Mastery". Đạo quân này có thể di chuyển nhanh qua các thành phố để dẹp loạn hoặc để ngăn chặn kẻ thù... Quân nổi loạn hầu hết là nông dân, do đó, đừng quá tự hào khi bạn có thể tự dẹp loạn mà không mất tí quân nào. Nếu bạn có nổi loạn, chứng tỏ bạn cai trị không tốt - Một số trường hợp dễ gây nổi loạn nhất là : Tăng thuế lên gấp đôi hoặc thu thuế chiến tranh, chiến tranh liên miên làm cho người dân kiệt sức, không trấn áp dân chúng ở các thành mới chiếm, để họ vẫn còn cảm giác nhớ nhà (rất dễ gây ra khởi nghĩa yêu nước), bạn bị Spy của nước khác xâm nhập và gây nổi loạn. Hãy chú ý tới chỉ số thể hiện sự hạnh phúc của nhân dân, chỉ số này gắn liền với nguy cơ xảy ra nổi loạn. (nếu chỉ số hạnh phúc là 20 thì nguy khả năng nổi loạn là -20%, nếu là -20 thì nổi loạn sẽ là 20%). ------------ 6. Thập Tự quân ------------ - Thập Tự quân chỉ xuất hiện ở các nước Thiên Chúa giáo. - Thập Tự quân sẽ được một Marshal (do Giáo Hoàng chỉ định) làm chỉ huy, và có thể tấn công các nước có tôn giáo khác. - Khi Giáo Hoàng chọn một trong những Marshal của bạn lãnh đạo Thập Tự quân, bạn có thể chấp nhận hoặc từ chối. Chấp nhận đồng nghĩa với việc mất Marshal đó mãi mãi. Nếu Marshal đó thành công, anh ta sẽ lên làm vua, nếu thất bại thì sẽ chết (Thắng làm vua, thua làm thịt ^^). Nếu bạn từ chối, bạn sẽ có tên trong danh sách của Giáo Hoàng (màu gì thì bạn biết rùi đấy), và có thể bị trừng phạt bởi Giáo Hội Thiên Chúa. Nhưng ai quan tâm chứ ? - Thập Tự quân không điều khiển được. Họ sẽ đi xuyên qua các vùng đất mà không ngừng nghỉ cho tới khi tấn công mục tiêu. Một lũ cuồng tín... ^^ - Trong trường hợp Clerics của bạn được chọn làm Giáo Hoàng, bạn cũng chỉ có thể cho Marshal của mình lãnh đạo được thôi, không điều khiển trận đánh được. Vì vậy, đừng quá hi vọng. - Thịt vương quốc Papacy nghĩa là không còn Thập Tự quân, vì Giáo Hội Thiên Chúa được đặt ở đây, và nếu bạn là người làm thịt, bạn sẽ bị tất cả các nước Thiên Chúa giáo lên kế hoạch trả thù. ----------------- 7. Điều khiển trận đánh ----------------- - Điều khiển trận đấu trong game khá đơn giản. Điều đáng nói ở đây là bạn chỉ nên điều khiển nếu Marshal của mình không kinh nghiệm lắm. Nếu Marshal đã có đầy đủ các kỹ năng, cứ để máy tự điều khiển, trong khi bạn làm một vài việc khác (tấn công gói khoai tây chiên chẳng hạn ^^). - Việc điều quân khá giống trong Age of Empires, với khả năng sắp xếp đội hình, điều khiển từng đội di chuyển, lập đạo với tổ hợp phím Ctrl + 1, 2,... (bạn cũng có thể lập đạo ngay ở ngoài bản đồ, với mỗi đạo là 2 hoặc 3 Marshal). AI của game cũng không thật sự xuất sắc lắm, nên bạn cũng không cần lo lắng nhiều. - Có một số loại trận đánh như sau : Địa hình mở : Nhiều hơn 2 Marshal giao chiến trên một vùng đất, không bên nào dựng trại. Vượt sông : Một bên cố vượt qua sông, còn một bên phòng thủ. Tấn công trại : Nhiều hơn 2 Marshal giao chiến trên một vùng đất, một bên đang dựng trại. Công thành : Trận này xảy ra nếu bên tấn công quyết địng không vây thành mà chơi luôn, hoặc bên phòng thủ quyết định phá vòng vây. Bạn sẽ không cần vây những thành không có tường thành. Thuỷ chiến : Bạn sẽ không điều khiển được quân đội. Hơi phí vì không được nhìn thấy cảnh quân lính tập bơi. ^^ - Ở các trận đánh trên đồng bằng thì không nói làm gì, nhưng nếu bạn tấn công hay phòng thủ thành, cuộc chiến sẽ rất thú vị. Nếu là bên tấn công, trước hết, bạn phải phá được lớp tường thành bên ngoài bằng máy bắn đá hoặc cho quân phá cổng thành. Sau đó, hãy tràn quân vào. Đặc biệt chú ý đám quân trên tường thành, chúng có thể tự do di chuyển trên thành, hoặc có thể tràn xuống dưới để xáp lá cà. Nhưng nếu chúng lên tường thành được có nghĩa là ta cũng trèo lên được. Hãy phá cổng thành hoặc phá một phần tường thành, sau đó cho quân tràn vào, leo lên tường thành rồi dải đều quân ra để bao lấy địch. Mỗi thành đều có một tháp trung tâm, nằm ở chính giữa, tháp này có khả năng cho quân vào được và là một vị trí tấn công CỰC KÌ hữu hiệu. Có thể nói, nếu bạn chiếm được tháp trung tâm, 80% chiến thắng đã nằm trong tay bạn. Nhưng cũng cần chú ý là địch cũng có thể leo lên tháp hoặc tường thành để xáp lá cà với bạn, do đó hãy quan sát thật kỹ (cách đánh này chỉ hữu hiệu khi điều khiển lính tên, đừng cho lính kiếm lên thành làm gì, chúng sẽ chỉ đứng đó và ăn tên thui). Nếu bạn là người phòng thủ, điều đầu tiên cần làm là cho lính tên lên trên tường thành, tháp chính để phòng thủ. Mỗi thành đều có cổng chính và các cổng phụ, hãy cho lính tên thủ trên cổng chính, rồi điều khiển một vài đạo khác (lính kiếm hoặc ngựa chẳng hạn) vòng qua các cổng phụ để "cắn trộm" địch. Hãy cố gắng lên level thành thật cao, xây máy bắn đá, bắn tên trong thành để tăng sức phòng thủ. Và chú ý là thành phải lên đời 2 mới cho quân lên trên được. Đặc biệt, KHÔNG được cho lính tên của địch lên tháp chính của mình (nhưng bạn cũng không cần lo lắm đâu, vì máy thường cho quân oánh luôn chứ không mất thời gian trèo lên tháp). - Hãy chơi phần Free Battle Mode ở ngoài Menu chính trước để làm quen với cách điều khiển quân đội. -------------------------------------------------------------------------- --------------------------- VII. Bắt đầu trò chơi --------------------------- ----------------------------------- 1. Bạn nên chọn nước nào ? ----------------------------------- - Độ khó của trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào nước bạn chọn để chơi. Ví dụ, Anh có một vị trí quân sự khá tốt, có các loại quân tốt như Men-At-Arm, Longbowmen, Hobilars.... Nó cũng là một căn cứ tốt để tấn công vào đất liền (nước Anh là một đảo quốc, điều này đã làm tôi nhận ra 13 năm sai lầm ^^). Hơn nữa, các thành phố của nó đều là các vùng ven biển, khá dễ dàng để nhập khẩu Exotic Good. Italy cũng không phải là một sự lựa chọn tồi. Ở đây có Feudal Knight và Heavy Crossbowmen (hai loại quân rất mạnh), nhưng nó lại nằm ở một vị trí rất khó để mở rộng vương quốc. Đức thì có một số vùng đất lớn, giàu tài nguyên nhưng chắc chắn sẽ bị các nước khác tấn công vì ghen tị. Byzantia cũng nằm trong trường hợp này. Golden Horde có quân "Steppe Cavalry" khá lý tưởng, nhưng nó lại theo tôn giáo Papan chết tiệt. Rất khó để mở rộng vương quốc vì bạn sẽ phải chuyển đổi tôn giáo của cả vương quốc, việc này có rủi ro rất cao và rất dễ làm cho vương quốc bị tách nhỏ. Các nước Bắc Âu cũng khá vui, nhưng trong game có ít tuyết quá. >< Các nước Hồi giáo có vẻ yếu tthế hơn về mặt quân sự. Vì thế, kỹ năng "Fanatic" sẽ phát huy tác dụng ở đây. Với những người mới chơi, tôi sẽ đề nghị Byzantia và nước Anh. - Phụ thuộc vào sở thích, bạn có thể chọn những nước nhỏ rồi phát triển hay những nước lớn để thử tài quản lý của mình. - Nếu bạn là người Đức, ví dụ thế, hãy thể hiện mình là một người yêu nước bằng việc chọn chơi nước Đức. (tuy nhiên Việt Nam không nằm ở châu Âu nên chúng ta đều là những kẻ phản quốc ^^) - Sau khi chọn một vương quốc và bắt đầu trò chơi, hãy nhìn vào bản đồ chính trị, nếu vương quóc này có nhiều tài nguyên, save và tiếp tục chơi, nếu không, hãy thử lại (tài nguyên được máy tính chia ngẫu nhiên mỗi khi bắt đầu một lần chơi mới, trừ "Fishery" vì các không thể sống trên đất liền ^^). Ví dụ, nếu bạn chơi nước Anh và thành phố có tài nguyên "Pasture" gần nhất là ở Croatia (!) (hơi quái thai nhưng trong game có thể xảy xa thật), bạn sẽ phải nhập ngựa từ nơi đó để tạo lính ngựa. Việc này sẽ tốn mất một ô trong Triều đình cho Merchant. ---------------------- 2. Những việc cần làm đầu tiên ---------------------- - Ngay khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ có một Marshal, giữ lấy hắn. Sau đó, hãy cho Vua hay Hoàng tử làm Spy, rồi mua một Spy khác, việc này sẽ đảm bảo đó không phải là Spy của nước ngoài. Thực tế thì cũng không cần lo lắng về Spy của nước ngoài khi mới bắt đầu game, vì lúc này lý lịch của bạn vãn trong sạch, và có tới hơn 100 nước khi bắt đầu, khả năng bạn dính Spy là rất ít. Ngoài ra, ngay từ đầu, các nước khác cũng không có nhiều tiền, do đó, chúng sẽ tập trung vào Marshal chứ chưa quá chú trọng vào Spy. - Mua thêm Marshal nếu bạn có hơn một thành, sau đó, hãy nhìn vào bản đồ, tìm nước nào vừa lớn vừa có quan hệ tốt với bạn, mua 1 Merchant, để buôn bán với nước đó (bạn phải ký hiệp định về kinh tế với nước đó trước). Quan hệ với nước đó càng tốt, bạn càng kiếm được nhièu vàng. - Tiếp theo, bạn có thể mua Landlord hay Buider để phát triển các thành phố của mình. - Cho Landlord vào thành có MArshal, lương thực trong thành sẽ tăng nhanh hơn. Xây nhà "Sword Smith" và kiếm vài Swordmen. Cố gắng không dùng Peasants nếu được, vì chúng CỰC KÌ vô dụng. Nếu quân sự của bạn yếu, bạn rất dễ bị nước khác tấn công (máy tính sẽ tấn công những nước yếu trước). - Hãy mua thêm quân giữ thành, tốt nhất là dùng lính tên. - Hãy xây tường thành nếu bạn chưa có. Tường thành level 1 là hàng rào cọc, hãy nâng cấp nó lên tường thành level 3 (bằng đá) - Hãy tăng Kingdom Power càng nhiều càng tốt. - Bây giờ hãy nhìn vào bản đồ chính trị, kết bạn với càng nhiều nước càng tốt. ------------------------------ 3. Bắt đầu với một nước nghèo ------------------------------ Trong trường hợp bạn muốn chơi những nước nghèo, ít tài nguyên và chỉ có duy nhất 1 thành phố (như xứ Wales hay Scotlands), bạn sẽ phải đối mặt với một số vấn đề nghiêm trọng về kinh tế. Đây là một vài giải pháp hữu hiệu : - Khi bắt đầu chơi, hãy cố gắng vay tiền tất cả các nước khác. Hầu hết sẽ cho bạn vay vì lúc này, quan hệ của bạn với tất cả các nước vẫn tốt. Và hãy đòi tiền khi một nước đối địch với bạn cầu hoà (tiền hoặc đất, đừng xin một đám cưới giữa Hoàng tử với Công chúa, việc này chẳng có ích lợi gì trong việc phát triển kinh tế cả, trừ khi để củng cố quan hệ và ký hiệp ước kinh tế). Tôi đã thử việc này khi chơi bằng Highlands ở phần Hard, và nó có hiệu quả khá tốt. - Hãy tự do sử dụng Vua và Hoàng tử (nếu có) làm Merchant hay Landlors, bạn sẽ chẳng mất xu nào cả. - Phải kiên nhẫn. Và hãy chắc chắn là vàng trong ngân khố của bạn đang tăng lên. Cầu nguyện để các nước láng giềng không làm thịt bạn. - Ngoài ra, hãy chú ý tới tỉ lệ lạm phát trong đất nước, tỉ lệ này sẽ tăng lên nếu bạn có nhiều tiền hơn khả năng tài chính của mình (dùng cheat chẳng hạn ^^) - Bạn cũng có thể mở rộng vương quốc bằng cách tấn công vào một số thành nghèo đói (như bạn ^^). Nhưng việc này sẽ khiến cho người dân nổi điển lên (lý do là đã nghèo lại còn hiếu chiến) và nổi loạn là chuyện sớm hay muộn. Có thể kiếm tiền bằng việc thu thuế chiến tranh, nhưng sẽ giảm Kingdom Power. - Cuối cùng, phần chơi này không dành cho những tay mơ (phổng mũi lần 2 ^^). Nó khá khó và rất dễ làm bạn bực mình với game này -------- 4. Mẹo nhỏ -------- - Bạn có thể tuỷ ý tinh chỉnh tốc độ trong game. Điều này khá rõ ràng và có lẽ bạn đã biết rùi, nhưng tôi vẫn nói lại : Các nút -, +, và * sẽ giúp bạn chuyển tốc độ game từ 0,5 đến 8 lần. Việc này khá hữu dụng khi bạn có quá nhiều việc cần xử lý, chỉ cần giảm tốc độ đi là được. Khi bạn chờ xây nhà hoặc chờ Marshal hành quân tới mục tiêu, cứ cho tốc độ lên 8 lần. Tận dụng triệt để chức năng cảu bản đồ. Hãy chắc chắn là bạn biết tìm các thành phố có thể sản xuất ra quần áo (để còn mua mà mặc chứ, không thì trần như nhộng mãi à ? ^^), các thành phố có nhà "Horse Archers"; hay các thành phố nào của bạn chưa xây tường thành,.... Bản đồ của game cực kỳ hữu dụng... Bạn cũng có nhận biết quan hệ của mình với các nước khác bằng màu sắc (càng xanh càng tốt, càng đỏ càng xấu). Và hãy chắc chắn là cả châu Âu không toàn màu đỏ, nếu không bạn sẽ gặp rắc rối lớn đấy (Bạn có thể click vào biểu tượng "?" ở bên phải để biết thêm chi tiết trong bản đồ). -------------------------------------------------------------------------- ---------------------------- VIII. Mở rộng vương quốc ---------------------------- ------------- 1. Chuẩn bị ------------- - Trước khi tấn công các nước khác, hãy giữ cho người dân hạnh phúc trước đã, không thì bạn sẽ phải dẹp loạn mỏi tay luôn. Sự hạnh phúc của người dân có thể phụ thuộc vào : Kingdom Power : Càng cao, người dân càng hạnh phúc. Ở level 5, bạn có thể tăng 15 đơn vị hạnh phúc ! (và cũng có thể là -15 nếu level giảm xuống -5) Gia đình Hoàng gia : Vua chết cũng khiến người dân mất hạnh phúc (-10 đơn vị), còn Đám cưới Hoàng gia và Công chúa/Hoàng tử mới sinh sẽ tăng hạnh phúc 10 tới 5 đơn vị. Hãy để đám cưới của vua mới làm cho người dân quên đi vua cũ. ^^ Nổi loạn : Nổi loạn trong thành phố sẽ khiến người dân không hạnh phúc. Thịt chúng ngay khi chúng mới xuất hiện. Tôn giáo : Khác biệt tôn giáo và Chuyển đổi tôn giáo cũng làm người dân mất hạnh phúc. Các nhà trong thành : "Tax Collecters' Office, Silver Mines" làm giảm hạnh phúc; trong khi "Inns, Wineries, hay Hostels" làm tăng hạnh phúc. Thuế : Không thu thuế +5 đơn vị hạnh phúc, thuế gấp đôi -5 đơn vị hạnh phúc. Đánh nhau trong thành : Cướp bóc và thua trận - 5 đến -10 đơn vị hạnh phúc, Chiến thắng +5 đơn vị hạnh phúc. Chiến tranh : Nếu bạn không trấn áp dân chúng ở những thành mới chiếm được, họ sẽ nhớ lại nước cũ và cảm thấy không hạnh phúc. Nếu bạn cứ để yên thì họ sẽ lại thấy ổn hơn... sau một đống nổi loạn. Cà người dân cũng không hạnh phúc khi chiến tranh kéo dài quá lâu. Trong trường hợp đó, hãy ký hoà ước với tất cả các nước bạn đang đánh, đợi một lúc rồi lại tuyên chiến tiếp. - Xây các nhà phòng thủ rồi mua lính tên để bảo vệ thành. Họ có thể tự tấn công địch. - Tạo ít nhất một đạo quân toàn Cavalry, cho Marshal điều khiển đạo quân đó học kỹ năng "Strategist" để có thể chạy nhanh và ngăn chặn kẻ thù. - Tạo ít nhất 2 đạo quân để mở đường, và phải mang các vũ khí vây thành, Marshal đã họ được kỹ năng "Siege Craft" - Tăng king nghiệm cho Marshal bằng cách tấn công vào các làng mạc của địch trước khi đánh thành chính. Hãy học kỹ năng "Tactics" đầu tiên. Kỹ năng này cho Marshal của bạn dựng trại và tự đánh Marshal địch khá hiệu quả, lấy được nhiều điểm kinh nghiệm hơn. --------------------- 2. Chọn mục tiêu --------------------- - Không có giới hạn trong chiến tranh, vì thế, kiên nhẫn là chía khoá của game. Chỉ được đánh hai thành một lúc (trừ khi bạn muốn Marshal của địch tuần tiễu trong nước mình) - Không chiếm các thành ở vị trí khó phòng thủ, vì kiểu gì nó cũng nước khác chiếm mất. Ví dụ, nếu bạn chơi xứ Wales hay Normandy, đừng cố tấn công vào đất liền khi chưa chiếm hết cả Ireland và Vương quốc Anh. - Nếu thành cảu đối phương chưa có tường thành, nó là một mục tiêu rất dễ ăn. Hãy cố gắng chiếm nó càng sớm càng tốt. - Kẻ thù của kẻ thù là bạn. Hãy củng cố quan hệ với họ và ký hiệp ước không gây chiến với một số nước lân cận mà bạn chưa muốn tấn công, - Nếu bạn có nhiều hơn một Spy, hãy cho một người xâm nhập vào nước bạn gây chiến, rồi đọc bản báo cáo của anh ta. - Bạn cũng có thể chơi xấu bằng việc nói dối, cheat và ăn cướp (việc tôi rất hay làm ^^). Trước khi tấn công nước nào, hãy cho quân cắm trại gần các thành của nước đó, rồi đột ngột tuyên bố chiến tranh, quân địch sẽ không kịp đề phòng. Nếu bạn tuyên bố chiến tranh quá sớm, chúng sẽ có sự chuẩn bị ----------------- 3. Chiếm thành ----------------- - Một khi đã chọn được mục tiêu, hãy chắc chắn là bạn có một Cleric để sẵn sàng trấn áp dân chúng ở các thành sẽ chiếm. - Nếu mục tiêu không có Marshal phòng thủ, hãy cho 2 đạo quân của bạn tới đó để cùng đánh (2 đánh 1 không chột cũng què mờ ^^). - Nếu mục tiêu có Marshal giữu thành, hãy cho 3 đạo quân tới đó, để 1 đạo phá các làng của chúng, 2 đạo kia cắm trại. Chờ cho Marshal của địch rời khỏi thành để để bảo vệ làng, hãy cho 2 đạo đó ập vào thành. Marshal của địch sẽ không kịp quay lại đâu. - Nếu mục tiêu được phòng thủ khá tốt, hãy vây hãm trước thay vì tấn công luôn. Việc này tốn nhiều thời gian hơn nhưng khá an toàn. - Sau khi chiếm được thành, bạn sẽ mất một ít thời gian để người dân chấp nhận sự cai trị của bạn. Sử dụng Marshal thứ hai để bảo vệ thành trong khi người thứ nhất đang làm việc trên. Bạn cũng có thể làm cho người dân chấp nhận ngay nhưng sẽ tốn khá nhiều vàng và lòng mộ đạo. - Một khi đã cai trị được thành ấy, hãy cho Cleric của bạn đến đó, trấn áp dân chúng và chuyển đổi tôn giáo nếu cần. Sau đó, hãy cho Landlord hoặc Builder cai trị để phát triển thành. - Tuyển thêm quân, xây các nhà phòng thủ trong thành đó và chuẩn bị cho mục tiêu tiếp theo. - Hãy chắc chắn là lương thực của bạn vẫn còn đủ trước khi hành quân. -------- 4. Mẹo nhỏ -------- - Quân sự không phải là cách duy nhất để chiếm thành, bạn cũng có thể làm như sau : Sắp xếp một vài lễ cưới Hoàng gia và chiếm đất. Gửi một Spy level 5 đến đó và nếu bạn may mắn, một vương quốc lớn có thể bị tách ra làm nhiều nước nhỏ sau một vài cuộc ám sát. - Luôn luôn từ chối nhưng lời đề nghị tấn công từ nhưng nước lạ mặt. Nhưng nếu họ sẽ lấy đất làm điều kiện thay đổi, hãy đồng ý, bạn có thể đình chiến với nước đó sau. (nếu mục tiêu là đồng minh lớn nhất của bạn, hãy từ chối ngay lập tức ! Phải chơi đẹp chứ ! Nhưng nếu họ dâng 2 hoặc 3 mảnh đất lớn thì...) - Cố unlock tất cả Kingdom Advantages trước khi tấn công nước khác. - Mở rộng một cách cẩn thận. đừng làm cho vương quốc của bạn trông như rắn, nhìn vừa xấu lại khó phòng thủ. - Mở rộng từ từ. Nâng cấp các thành của bạn trước, xây dựng quân đội tốt hơn và chắc chắn rằng người dân hạnh phúc trước khi đi xâm chiếm chỗ khác. - Luôn có chỗ trống trong triều đình để giữ từ binh (Marshal, Spy, thậm chí là vua của nước khác bị bắt). Khi có tù binh, hãy đợi nước bên kia trả tiền chuộc, hoặc bạn có thể đòi luôn. Bạn cũng có thể tuyên bố chiến tranh với nước gửi Spy đến. Nếu bạn không còn chỗ trống, họ sẽ bị giết luôn. Quá lãng phí. Và tra tấn tù binh cũng khá vui (nhớ vặn to vol lên ^^). Nhưng tù nhân cũng rất dễ chết nếu bị đánh nhiều quá. - Nếu đồng minh của bạn yêu cầu tấn công ai. cứ đồng ý, rùi đình chiến sau nếu bạn thấy không ổn. Đừng làm phật ý các đồng minh là được - Tiền là tất cả (trong game và ngoài đời ^^). Mua càng nhiều Merchant càng tốt, và chắc chắn là bạn đang buôn bán với những nước giàu nhất - Hãy chú ý tới Royal Library để tìm thông tin cần thiết. Nó rất hữu dụng đấy. --------------------------------------------------------------------------