Scipts Giới Kiều đã test

Thảo luận trong 'TS Online' bắt đầu bởi kinos, 28/4/06.

  1. kinos

    kinos Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    17/2/06
    Bài viết:
    172
    Nơi ở:
    Gang Kratos
    Sau nhìu ngày chỉnh sửa lỗi thì tui đã hoàn thành cái scipt này :whew:
    giờ share cho anh em chơi :D

    Start with scipt chủ pt :

    double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

    double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
    double spFractionEat = 0.8;
    double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
    double spFraction = 0.95;

    byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect

    byte turnchar = 0;
    byte turnpet = 0;
    byte pt_count = 0;

    string state="";

    uint tv1 = 01620957; // la QS luon
    uint tv2 = 0;
    uint tv3 = 0;
    uint tv4 = 0;

    uint maxpt = 1; //So thanh vien


    public override void MyAttack()
    {
    turnchar++;
    if (turnchar == 1)
    {
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 0, 10000);
    }
    if (turnchar >=2)
    {
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 4, 10000);
    }
    }
    public override void MyPartnerAttack()
    {
    turnpet++;
    if (turnpet == 1)
    {
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
    }
    if (turnpet >= 2)
    {
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 4, 10000);
    }
    }


    public override void BattleStarted()
    {
    turnchar=0;
    turnpet=0;
    ts.SetTimerOnOff(false);
    }

    public override void BattleStopped()
    {
    AutoEatFood();
    ProcessInventoryAction();
    }

    public override void doRecvQuestion()
    {
    state="BTQ";
    }
    public override void ResponseAnswer()
    {
    int dtime=get_random(1,5);
    debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");
    string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
    int ans=ts.Eval(tmp);
    byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
    debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
    ts.Answer(ans_index);
    }

    public override void PartyStop(uint playerid)
    {
    if (playerid == tv1 || playerid == tv2 || playerid == tv3 || playerid == tv4) { ts.Disconnect(); }
    }

    public override void warpFinish()
    { if(ts.Character.mapid == 12441){ts.delay(1000);ts.Warp(1);}
    else
    if(ts.Character.mapid == 12000 && pt_count==maxpt){ ts.delay(1000);ts.Warp(16); }
    }

    public override void Start()
    {
    warpFinish();
    }

    public override void FinishAnswer()
    {
    Start();
    }

    public override void OnTimer()
    {
    ts.AcceptParty(tv1);
    ts.AcceptParty(tv2);
    ts.AcceptParty(tv3);
    ts.AcceptParty(tv4);
    }

    public override void AcceptedParty(uint playerid)
    {
    if(playerid == tv1)
    {
    ts.Sena(playerid);
    }
    pt_count++;
    if(pt_count==maxpt){
    debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
    Start();
    }
    else{
    debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
    }
    }

    public override void InitBot()
    {
    if (ts.Character.mapid==12441){ ts.Warp(1); ts.Disconnect();}
    ts.delay(1000);
    ts.SetTimerOnOff(true);
    ts.SetReconnectTime(1);
    ts.SetMaxIdleTime(20);
    AddDropItemList("viênongmật");
    AddDropItemList("Dâu đỏ");
    AddDropItemList("Táo nhỏ");
    AddDropItemList("Bành Bột Mì");
    AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");
    AddDropItemList("viên công kích");
    }

    Then scipt mem :> :

    double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

    double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
    double spFractionEat = 0.8;
    double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
    double spFraction = 0.95;

    byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect

    byte turnchar = 0;
    byte turnpet = 0;

    string state="";

    uint chupt = 1131834; //id chu pt

    public override void MyAttack()
    { ts.SetTimerOnOff(false);

    turnchar++;
    if (turnchar == 1)
    {
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 12003);
    }
    if (turnchar >=2)
    {
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 4, 10000);
    }
    }
    public override void MyPartnerAttack()
    {
    turnpet++;
    if (turnpet == 1)
    {
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 12003);
    }
    if (turnpet >= 2)
    {
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 4, 10000);
    }
    }


    public override void BattleStarted()
    {
    turnchar=0;
    turnpet=0;
    }

    public override void BattleStopped()
    {
    AutoEatFood();

    ProcessInventoryAction();
    }

    public override void doRecvQuestion()
    {
    state="BTQ";
    }
    public override void ResponseAnswer()
    {
    int dtime=get_random(1,5);
    debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");
    string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
    int ans=ts.Eval(tmp);
    byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
    debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
    ts.Answer(ans_index);
    }

    public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
    {
    if (uid > 1 && uid < 501) {
    debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);
    ts.Disconnect(false);
    }
    }

    public override void PartyStop(uint playerid)
    {
    if (playerid == chupt) { InitBot(); }
    }

    public override void InitBot()
    {
    if (ts.Character.mapid==12441){ ts.Warp(1);}
    ts.SetReconnectTime(1);
    ts.SetMaxIdleTime(20);
    ts.RequestParty(chupt);
    AddDropItemList("viênongmật");
    AddDropItemList("Dâu đỏ");
    AddDropItemList("Táo nhỏ");
    AddDropItemList("Bành Bột Mì");
    AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");
    AddDropItemList("viên công kích");
    }

    Đã test và chạy an toàn , các bác cứ sài tự nhiên :D

    Xin ít MP #>:)
     
  2. vanlinh9910

    vanlinh9910 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    26/4/06
    Bài viết:
    42
    muon sai` cu' coppi y nhu the chi~ sua ID va ma~ skill theo y' minh` phai ko bác
     
  3. kinos

    kinos Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    17/2/06
    Bài viết:
    172
    Nơi ở:
    Gang Kratos
    Yeah rất chính xác bác cứ copy nguyên vô rùi chỉnh sửa ID và skill là chạy ngon ồi :D
     
  4. Hồi Ức

    Hồi Ức C O N T R A

    Tham gia ngày:
    20/11/05
    Bài viết:
    1,527
    Nơi ở:
    Moon Night
    còn của mem đâu anh mà mún pt full là 4 chỉnh sao anh chủ pt đứng def lun á
     
  5. thanhlong41

    thanhlong41 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    25/8/05
    Bài viết:
    40
    xin loi~ bac' truoc nha copy ve` ro`i chay dc. moi' so. y'
     
  6. kinos

    kinos Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    17/2/06
    Bài viết:
    172
    Nơi ở:
    Gang Kratos
    Các bạn cứ copy cái scipt này về , down load bản leng@ ver mới ở hộp lưu trữ là chạy được liền , mình vẫn sài cái này để train pet mà có sao đâu , nếu ko chạy được thì 99% là legn@ các bạn ver cũ rồi =))
     
  7. tinhtoan

    tinhtoan T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    28/6/05
    Bài viết:
    516
    cho em hỏi tí:trong cái đoạn script này thì mình cần sửa mã skill và id ở chỗ nào vậy?sao mà em noob thía nhỉ???
     
  8. yugioh!

    yugioh! L0v3

    Tham gia ngày:
    14/11/03
    Bài viết:
    4,337
    Nơi ở:
    Việt Nam
    của bản 2.4 hay 2.5 đây bồ ?
    em chỉ nói thêm cho đỡ mất mp thôi, các mod niệm tình tha thứ cho em =))
     
  9. zzHoangSonZZ

    zzHoangSonZZ Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    28/4/06
    Bài viết:
    335
    Nơi ở:
    any where :">
    Cái bản script này chạy được mới sợ.
    Rõ là post bài câu cá. X(
    Script thì vào full script, kiếm cái warpid với mapid copy vào bãn script mình đang chạy là ngon lành
     
  10. zzHoangSonZZ

    zzHoangSonZZ Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    28/4/06
    Bài viết:
    335
    Nơi ở:
    any where :">
    Cái bản script này chạy được mới sợ.
    Rõ là post bài câu cá. X(
    Script thì vào full script, kiếm cái warpid với mapid copy vào bãn script mình đang chạy là ngon lành
     
  11. kinos

    kinos Mr & Ms Pac-Man

    Tham gia ngày:
    17/2/06
    Bài viết:
    172
    Nơi ở:
    Gang Kratos
    Hix cái scipts trong topic full scipts mà chạy ngon lành với Legn@ bản mới được mới sợ đó ông ngoại . Hem nhìn thấy bên trên tôi viết là cái này chạy với ver legn@ mới update trong hộp lưu trữ sao #-o
    Tự dưng bị chửi là câu bài , oan quá à :((
     

Chia sẻ trang này