Kĩ thuật, công nghệ làm phim CGI với thời lượng dài khác hoàn toàn phim 3D chiếu rạp (toy story, inside out...) à các fen? Vì nhiều người nói là nếu làm full 1 phim CGI tiếng rưỡi 2 tiếng thì ko đủ tiền?
Làm full CGI cả phim tất nhiên là tốn rồi. Mà còn dễ thua lỗ nữa. Không tính phim hoạt hình nhé. Quả phim full CGI chiếu rạp cuối cùng là tôi nhớ là cái này
CGI ở Hollyweed giờ cứ như rửa tiền, thêm quả hối deadline nữa cứ là 1-200 triệu kinh phí mà chất lượng như đặc sản.
Full CGI thì như Square nó còn chịu chơi làm hẳn cả cái phim dài Kingsglaive để quảng bá cho Final Fantasy XV luôn, nên tùy quy mô với nhu cầu cần đến mức nào cơ bản đều làm được cả thôi.
Phim full CGI mà đồ họa tả thực nữa thì chi phí mắc, rủi ro lỗ cao nên ít hãng dám làm. Gần nhất chắc là series Avatar của bác JC, gần như full CGI.
Căn bản làm kỹ xảo đồ họa đều dc tính là CGI rùi, các phim hoạt hình của các hãng bây h đều là full CGI đó thui, cơ mà mức độ chi tiết thế nào phong cách nghệ thuật ra sao nó quyết định mức budget và đầu tư tỉ mỉ cỡ nào, về CGI thì đó h thấy kinh nhất là cái dàn Robot của anh Bảy , hồi đó nhiều cái tin vắn nghe cho vui là render cái mớ robot trong phần 2 ko nặng kinh khủng khiếp lắm. Nên để làm 1 cái phim mà kiểu tả thực realistic để build dc mấy cái world full giả tưởng full chi tiết như kiểu Cybertron, WH40K thì mức đầu tư CGI gần như ko tưởng, mún mà nhẹ nhất mà đẹp nhất có thể chắc làm cỡ tầm con Kingsglaive cơ mà thế thì tổng thể nó vẫn ra cái chất "hoạt hình" theo style thực tế hơn là mức "thực tế" cỡ live action.
bộ love death robot có mấy tập full cgi đấy, vì kinh phí đội ghê quá nên chỉ dám làm sơ sơ bối cảnh nhỏ hẹp
Secret Level, first four episodes. EP 1: Dungeons & Dragons: The Queen's Cradle - 14 mins EP 2: Sifu: It Takes a Life - 8 mins EP 3: New World: The Once and Future King - 13 mins EP 4: Unreal Tournament: Xan - 17 mins