Sao mình ngược dòng đám đống với game của R* thế nhỉ, tôi chơi công nhận là story rất hay, mission bao cháy, nhưng tôi chơi game của R* chỉ có đi...
Thực thì con Tainted Grail này bê nguyên story từ boardgame sang, boardgame thì story lẫn gameplay đều hay nhưng video game thì kiểu này không ổn...
Cảm giác khó quá thì đi tìm đủ intel nó sẽ hạ độ khó xuống, nhưng đánh summon ở 3* cũng là 1 trải nghiệm rất đã
Thực ra chơi handheld mấy năm rồi vẫn éo thấy app con vịt hay ở đâu cả, game action cần high fps thì nó cho input lag sml, còn game chill chill...
Có vài đòn có nhiều hit á, miss hit đầu thì làm sao kéo combo được
Bị cái lúc cái vòng hit chạy có nhiều hiệu ứng chèn lên quá, tay chậm không biết có bấm miss không :(
Giải pháp có thể đơn giản hơn mà, thả 1 cái dây xuống xong đứng vào là được Highwind kéo lên
Sage đó
Lói đi thì cũng lói lại, có những chủ tịch double dip như @Frederic Chopin xong vớ phải tay ấm vẫn chấp nhận mang tiếng phu di, đây toàn chủ tịch...
Cũng bt mà, như FFX remastered lại mặt Yuna càng xấu ác khi so với CGI tôi vẫn bem được tuốt. Với cả lúc đi trên map thì ngắm body các em là chính...
Kinh nghiệm là luôn dồn chết con khó chịu hơn trong 2 con trước, cặp Phoenix Kutaja (Behemoth) thì phang con Phoenix, cặp Titan - Bahamut thì đấm...
Phải đến gần end game lúc ấy đi tự do thì mới mở nhé
Từ sau khi con DQ 2d-hd bán chạy vl thì SE mạnh dạn làm công thức dùng nhân vật là sprite 2d dán lên môi trường 3d rồi, vừa được tiếng là làm mới...
Hông, do thài tưởng tượng ra thôi
Obs làm mấy con 1st chơi như mứt, toàn tầm trung bình trở xuống. Đó toàn game action trừ con NWN nhưng NWN vẫn là real time chỉ pause để chỉnh...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).