Dev game này tiền thân là dev Riddick mà, giống là đúng rồi :))
Do ông đi pitch dự án với Lucasfilm, cũng đồng thời làm production director là Todd Howard. Mà game nào Todd Howard chỉ đạo (TES, Fallout,...
Cái này tăng immersive hơi bị kinh. Căn bản STALKER là đám looter mò vào Chernobyl tìm kho báu và tài sản có giá trị đem bán, cuộc sống vô pháp vô...
Đỡ nặng gánh xử lý cho A-Life chứ fen. Thay vì phải chạy giả lập AI cho cả map thì dev chỉ cần phân bổ resource cho một khu vực nhỏ thôi, chính...
Cái sự mỉa mai trong clip này: Khịa Bethesda làm game openworld thiếu độ seamless, nhiều loading screen, trong khi STALKER 2 chỉ load map đúng 1...
Dev chưa chỉnh tỉ lệ spawn hợp lí. Giống vụ sét đánh gần người chơi, lúc đầu còn ồ à. Sau đứng 1 lúc trong base mà sét cứ 3-4' lại đánh trúng gần...
Cái chính là exploration của game này làm chán, nên người chơi chạy đi chạy lại thấy không có động lực để khám phá -> muốn có phương tiện di...
Canh nó bay qua thì chạy vào thôi :)) Logic kiểu thông thường. Còn trường hợp nó đuổi theo ông thì có thể là do ông đang đeo artifact.
Ông mới chơi nên có thể thấy bối cảnh kiểu Đông Âu lạ lạ hay hay, tạo cảm giác cuốn. Chứ ai chơi từ bản SoC sẽ thấy SC2 giống Far Cry nhiều hơn là...
Về cơ bản A Life 2.0 khác gì mấy hệ thống spawn NPC của các game open world đâu: đều là hoạt động xung quanh người chơi, spawn NPC hoạt động theo...
Nói chung là cứ chờ xem dev nó sửa như nào, chứ nghe qua thì cũng chỉ là lời hứa chung chung "chúng tôi sẽ sửa thôi". Tính đến giờ thì có rất...
Trò này hình như học từ Metro (cũng là dev Stalker bỏ GSC ra lập studio riêng). Bản 2033, Last Light ngoài đạn thường khá khan hiếm phải chơi trò...
Thử rồi, không ăn thua đâu. Mod chỉ cho phép thay đổi độ chính xác của AI, mà chúng nó bắn vẫn như hack. Còn cái độ khó easy - medium - hard hình...
Free mod luôn nhé, không mất tiền mua game. Mấy anh Ngố điên vcl mod con game gần 20 năm tuổi đời mà làm đẹp mê luôn. Mỗi tội chơi hardcore khó...
Cái độc đáo của Stalker là hệ thống AI nó giả lập cuộc sống như người thật ấy fen, có tương tác với các NPC. Về cơ bản giống game Bethesda nhưng...
Thường mấy hệ thống phức tạp như A Life chúng nó phải xây dựng ngay từ khi bắt đầu dự án để có thể tích hợp sâu vào engine. Con Stalker 2 bị dính...
Game cũ thôi. Phần mới chúng nó đang chửi A Life 2.0 là cú lừa kìa: - NPC spawn ngay trước mặt và sau lưng người chơi. - NPC chỉ spawn trong bán...
Avowed trông nhôm nhựa vl ra mà recommend spec cũng là 3080 rồi kìa =)) Không biết giờ còn cái trào lưu mấy thằng dev nhặt assets trên mạng xong...
Zelda Breath of the wind + yếu tố survival. Game Early Access nhưng content trong map khá nhiều, khám phá hết map cũng phải tầm 30-40h đó. Dev...
Cái ý tưởng đánh sập NCR thực ra xuất phát từ Obsidian, cụ thể là Chris Avellone. Chris đã từng chia sẻ quan điểm đấy rồi, cả ở trên mạng lẫn...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).