Máy mình Nokia 5320 xp, mình cài Smartmovie bản 4.15 và chép 5 files. Có 2 đuôi avi nhưng nó chỉ đọc có 1. Còn lại các file flv và...
function Add_In takes nothing returns nothing local unit u = GetTriggerUnit() local integer i = 0 loop exitwhen i > 6...
^ Tùy vào mục đích người làm thôi. Cái đó chả xấu xa gì cả. Chỉ mệt là map cần thêm nhiều phụ kiện. Event là time thì triggered unit đâu ra ?...
^ Cái này hơi crap vì cũ và ko sửa, nhưng đạt ý cậu là caster đi đâu nó cũng "về" Mà sao hive ko có được nhỉ ?? Có, làm jass hết. XDP hình như...
Hớ, nhầm =)) Bảo thủ tí: dùng biến integer Int, mỗi lần +1, muốn hiện thì (Int mod 4) == 0 và hiện text I2S(Int/ 4). Như vậy ko cần đổi Custom...
set Real = Real +0.25 if ( Real mod 4 ) == 0.00 then Show Text else Do nothing
Item Permanent Damage Gain ..nhét vào 1 tome, rồi đưa cho unit. Ngậm mồm vào mà làm.
Mỗi scepter trong dota là dành riêng cho 1 hero (trừ loại hero ko có ultimate skill có thể nâng cấp, gậy này sẽ + chỉ số bình thường). Mỗi lần...
^ =)), Chuyển sang jass vậy, dù gì texting vẫn nhanh hơn clicking ;))
^ Attack Range đâu có mod đc. ...............................
1 trong các cách: Tạo 1 upgrade base từ Glyph of Fortification, 6 levels, Effect là Defense upgrade bonus. Tạo 1 ability base từ Glyph of...
Ý của Leo là spell damage/spell damage reduction? Lọai Magic - Normal deal damage theo hệ số đã chỉnh trong gameplay constants và chỉ số armor...
Cũ, không chắc chắn và còn lỗi, chưa test. CHỈ DÙNG ĐỂ THAM KHẢO. 1) Làm courier thì lằng nhằng và ngán. Chỉ có thể đưa vài điều lý thuyết cho...
Click and learn Chỉnh Combat - Animation Backswing/Damage Point=0 xem. Turn rate =3
[/spoil] Vụ Lag thì chả biết, đã thử dummy rồi, hover hay flying ... và chả có gì cả, tất cả FPS như nhau hết. 1) Universal có thể tác dụng lên...
Phải. Nếu dùng tiếp thì ko sao, nếu ko còn dùng nữa thì destroy để ko leak.
Wind Walk, Transition Time lớn vào và phải > duration.
1) lượng creep trong group có thể ra lệnh 1 lúc hình như giới hạn 10 hay 12 gì đó (với Unit Group - Issue order...) 2) Nếu tạo trigger periodic...
Building damage Factor: % damage khi nhận damage là Building. Damage amount: số damage nhận mỗi lần deal damage - X Damage Interval: khoảng tgian...
^ Có lẽ vậy. Vì khi trước nhớ ai có cho ví dụ là 1 trigger chạy hết thì mới đến trigger khác và khoảng tgian xử lí này là rất nhỏ (miễn là k...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).