"La liếm" ? Tôi hỏi cậu la liếm thì cậu được ích lợi gì ? Hay chỉ gây khó chịu cho người khác ? Dùng cái thời gian cậu đi "la liếm" đấy mà làm...
Đệt... Hôm trước còn xin cái Tut về Jass, hôm nay bảo "đã... bỏ WE". Thực sự cậu vào cái box này chỉ để phá đám thôi sao :-ss ? Rảnh vậy ?
Này thì Jass: Mấy cái trên đều trong Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng và tôi thấy rất là dễ hiểu. Mà cậu học GUI còn chưa ăn...
chỉ đường thì: vào region 1, chỉ tới region 2 vào region 2, chỉ tới region 3 vậy mà cũng lỗi? bạn phải post trigger của mình lên thì mọi người...
Dùng GUI thì :
Dùng SetUnitX, SetUnitY thì còn turn collision on off làm gì nữa. Mà turn off xong k turn on, đường nhiên là bị lỗi rồi. Multiple FunctionsIf...
Không biết up ảnh à ? Để cái ảnh bé tý kia ai xem đc.
Thế đã nếm mùi vị bị trả lời như thế rồi chứ gì ? Lần sau thì đừng có nhảm nhí trên box này nữa nhá =)).
Thì cậu cũng hay trả lời như thế mà =)).
set owner cho nó rồi sau một khoảng thời gian trả về chủ cũ =)). Gieo gì gặt nấy nhé !
Vẫn MUI như bt. Dùng biến local thì chắc chắn sẽ chả ảnh hưởng gì đến nhau cả, chỉ có dùng biến global mới bị thôi. Xài thì vẫn xài được nhưng...
Dùng EGUI trả lời người ta thế thì thôi rồi. Custom Script: call RemoveLocation( udg_point[bj_forLoopAIndex] )
"chả dám" mà vẫn thấy "dám" đây thôi =)). Trả lời k giúp ích được gì thì chả khác nào spam, ăn pts là phải... thà rằng k trả lời k ai nói gì đâu....
Sửa lại link đi kìa. Link của Yu-Gi-Oh lại là link của Plants vs Zombies, link của Plants vs Zombies lại là link của Yu-Gi-Oh.
Mấy effect đó không có phần khung mà chỉ được tạo ra từ trong Node Manager của W3ME. Những model dạng này dùng W3ME mở ra sẽ không thấy gì cho đến...
Về vụ đếm số lần attack, đừng nghe tên rai_vor nói vớ vẩn. Xem post này nhé: http://forums.gamevn.com/showpost.php?p=21756777
Này, hay là lập topic tổng hợp các lỗi gây Crash nhỉ :-?. Hữu ích ra phết đấy. --------- Muốn đếm số lần attack của unit á... hơi bị khó đấy....
Dòng tên map... Thôi, cho cậu vinh 2706 một bức ảnh cho dễ này :)). [img]
Nếu không dùng ability có Buff Placer thì khó lắm (đối với GUI-er) :)). Mà đây là tut dành cho newbie mà, event đấy là tạm ổn rồi. Về vụ dùng Buff...
Tạo ra một cái trigger chạy đi chạy lại đến bất tận, như cái này chẳng hạn. Tránh Fatal Error mới là điều khó chứ tạo ra Fatal Error thì... =)).
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).