^^: Thế thì làm bằng Jass luôn đi, làm = GUI làm gì ? Người ta sợ biết GUI kô biết Jass, đây lại đi sợ biết Jass kô biết GUI :-j.
@luci: Dùng System đây làm gì ? Vì đây là dạng "No Target Cast" chứ kô phải là "Passive". Cast xong thì pick các Unit ở xung quanh tâm với các...
^: Nếu giống skill Meteor của invoker thì là dùng missle của Demon Hunter, tạo nó từ trên cao rồi "change fly height" (cụ thể là giảm) cho đến khi...
Thế thì vào link này mà down:
Map đấy á ? Delete rồi. Mà để làm gì ? Quên mất lúc chỉnh kô edit cái tên map cả description =)).
Map ở dưới đã fix theo đúng yêu cầu (đã bỏ vụ Hashtable cho dễ hiểu).
Lightning - Move DrainLightning to source (Position of Target) and target CasterLoc CasterLoc là Set CasterLoc = (Position of Caster) ở lúc mới...
@Yan: Hiện tại ( tớ biết ) có mỗi cách này. @WE: Giờ chuyển sang cách dùng chia số nguyên đi, tại lúc trước kô biết cách nên mới dùng string, dùng...
^^: Về cơ bản cách làm là đúng. Giờ chỉ việc chuyển phần đầu xuống phần Timer là xong. ^: Tham khảo cái System Extended Inventory System c?a Tom...
Không tạo Effect nữa, thay vào đó là tạo Unit với model Abilities\Spells\Undead\AnimateDead\AnimateDeadTarget.mdl và các thông số color = 0 ( Art...
http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=8377158&postcount=2 Làm theo cách chỉ dẫn trên là đc mà :-??. ^^: WE nó đa dạng, làm đc nhiều thứ, học mãi...
^^: Bạn có thể chỉ mình cách thay đổi Textures của Model = Trigger đc kô :-ss.
^: Thì tự tìm font việt vào mà thay 8-}.
@Stork[gm]: Tớ tưởng là nói cái effect lúc mới "khạc" ra. Chính xác thì nó dùng 3 cái effect, 2 cái tớ nói và cái buff của unit là cái doodad....
^^: Ice Path trong DotA là buff "Freezing Breath (Target)" kết hợp với "Freezing Breath (Missle)" chứ có phải doodad gì gì đâu ?
1. Cái này GW vừa làm cái system. Giải thích cái này thì mất thời gian, nhưng cách sử dụng là: Map ở dưới. 2. Xuất hiện chữ thông báo hay là...
^^: Dùng Mdx Pather mà xem đường dẫn. ^: Lúc em mới lập chưa post bài nào (mà hình như là có 1 bài hay sao ấy), chưa down model nào cả. Dặn mọi...
Làm limit dễ thôi mà, thêm vào cái if là xong. Juxtapose 1 Events Unit - A unit Is attacked Conditions ((Attacking unit)...
^^^: Hủy để làm gì ? Để đấy ảnh hưởng gì đâu ? Kể cả trong Jass cũng kô bắt buộc dùng cái đấy. @Stork[gm]: Độc mà kô chết, chỉ có thể là chiêu...
Đc ạ. Mà hôm trước em thấy anh Tom nói về vụ đấy nên em mới thắc mắc thôi.
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).