Thank bác HaAnh rất nhiều :6cool_ah:
Bác cung cấp lun cái hàm đi bác :3cool_shame:, ah mình mún làm cái hàm list NPC để sử dụng item hợp lý bác giúp lun nhé :9cool_haha:
VNG chuyên bào tiền vào mấy cái tâm lý mà, nếu đu đeo theo thì giống như ném tiền ra cửa sổ vậy :3cool_embarrassed:
Bác HaAnh giúp mình với, mình có cây Hạt Tâm Vong Tình của 5doc bây giờ mún đưa vào macro để sử dụng thì làm thế nào :9cool_pudency:
cập nhật thêm vài hàm đặc biệt nữa bạn HàAnh ơi :5cool_big_smile:
MOVE_STATE.ON_STAND là đứng yên, MOVE_STATE.ON_DEATH là đang nằm ngủ , còn đang di chuyển thì sao bạn :5cool_sweat:
Thank bạn HaAnh nhiều, làm phiền nhiều quá :4cool_beauty:
Cho mình hỏi có hàm nào check trạng thái nhân vật không, trạng thái lúc đứng yên và lúc di chuyển :5cool_sweat: Ah cho mình cũng muốn xin hàm...
Mình thì toàn xài tay, ứng biến nhiều trường hợp, nếu xài macro để gọi pet lúc cần thiết ko gọi được con khác ra thì an hành, giống như lúc đánh...
Do hàm thứ 2 của bạn ko checkcd nên nó báo như thế bạn có thể kết hợp hàm hàm checkcd voi hàm use, thì lúc rea skill tự động nó check xem skill đó...
bạn đặt 2 functions khác nhau đuơng nhiên là phải khai báo lại rồi :5cool_big_smile:
function cb(mb,id,stk,time) r=false s=0 l=0 for z,x in pairs(mb.GetBuffList() or {}) do if x.dwID==id then r=true s=x.nStackNum...
Ah bác HaAnh cho mình hỏi ??? mình chơi 5doc skill Hạt Tâm khi vận công khoảng 85% là có thể xuất skill dc rồi, ko cần phải vận công 100%. Thế làm...
Bác HaAnh cho mình hỏi. Trong khai báo functions có thể gán thêm cái chỉ lệnh "time",và "stack" vào trong hàm như thế có thể tiết kiện được 1 đống...
Macro MG khá đơn giản, tùy theo bác muốn đánh kiểu nào 1 đánh max Nhật 2 đánh max Nguyệt 3 compo cả Nhật lẫn Nguyệt. các chỉ lệnh bác HaAnh đưa đủ...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).