Chém thèn này hộ em cái:|chả hiểu nó nói cái gì sất:| http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=19616584
Dùng mã HL2 hơn HL1 đc mỗi cái là thêm chút func của CS:S với cả dùng source engine ==> mod HL2 dễ hơn mod HL1:-<
http://forum.gamevn.com/attachment.php?attachmentid=136535&d=1309340928 =))
Chèn link pro5 rồi kìa:|
Sao mà sai:-L
http://forum.gamevn.com/attachment.php?attachmentid=136535&d=1309340928 Edited~ http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=19615550
http://forum.gamevn.com/attachment.php?attachmentid=136535&d=1309340928 http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=19615550
Valve public source CS:S à=))nếu thế thì convert qua HLSDK --> làm lại CS thôi=))
Có nghe đc đâu:|mà cái link đó chỉ tồn tại cho 1 IP trong thời gian nhất định thôi sếp à:|
Ngoài lề tí, ẻm nào treo ở desktop đấy sếp;;)mà up = MF ko ổn đâu sếp à:|
Ý bạn là cái gì:|muzzle CSO và CS chả khác gì nhau mà:|
Host vẫn hỏng:|
Ông anh rảnh thì lên Yahoo em ship plugin của cso-nst f5.
File cstrike.exe thì ko chạy đc, còn dùng loader thì ko có tác dụng:|
Rủ sếp Oko về cùng;;)
Giải thích về cái WeaponList: cái sWeaponName mà anh send đi sẽ cập nhật lại lệnh chọn súng ở slot và position đó, chẳng hạn anh send là...
Chỉ có Ham_Item_Deploy thôi:|
Code của bợn dài quá:|dùng array + format string có phải nhanh hơn ko:|
HY còn được chứ HCM thì off = mắt à=((
Vậy sao ta vào ko đc:-?
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).