Nhìn ko khác gì cái động voz :(
https://sea.ign.com/red-dead-redemption-2/141610/feature/79-amazing-little-details-in-red-dead-redemption-2 8) Fellow gang members will also loot...
Mấy con hàng độc quyền của Sony 1 tg sau là sale kịch trần ... Dù đã dặn lòng ko dayone để chờ sale nhưng rốt cuộc cũng chờ ko nổi mà xúc luôn con...
Chẳng qua BotW tương tác được nhiều nên cảm giác thế giới nó có chiều sâu thôi, chứ mấy thứ như quăng thịt nướng hay chém đứt cỏ thì cần gì vật...
Dùng Dead Eye slow time lại thong thả mà nhắm thôi o|:-)
Thấy dying light 2 demo cũng chất lừ đó chứ , hóng thôi...
Tự dưng nhảy dựng lên vậy bạn ei :-?
FF15 dayone giống như beta tester , 1 thời gian sửa lại quá trời thấy khác hẳn... Rút kn sau này đéo bg dayone game nào của Square enix nữa...
Mình chơi zelda thấy cũng bt, hơn được mấy trò lởm khởm thôi chứ Sao bằng vật lý Euphoria của Rockstar được , tương tác giữa người với vật thể gọi...
Bản cũ thì có 1 mình Sandiego làm thôi , còn bản này huy động tất cả Studio từ trên xuống dưới của Rockstar nên để chung là R*Studio.
Dân đa nền nên ko quan tâm, hệ nào cũng đc có game chơi là zui rồi :(game)
Hiện tại nhện là tựa game bán chạy nhất của Sony từ trước đến giờ rồi... 3 ngày 3.3 triệu bản vcc
Đọc qua 1 lượt thấy Rockstar học hỏi khá nhiều từ Zelda Botw , đã khá thực rồi nhưng lại còn muốn tiến sát tới thực tế hơn nữa ... liệu có giữ...
Bản 3 thấy cũng đc mà làm gì đến nỗi , uncharted bản 1 xấu đau xấu đớn mà lên bản 2 vcc
[IMG] Khoe hàng luôn 1 bức vừa chụp :4cool_beauty:
mới chơi chưa biết nút thôi <:-P
Dev này trước giờ chỉ chuyên làm mấy game portable cho PSP với VITA thôi (Uncharted : Golden Abyss , Resistance : Retribution... ) nên trình...
Game này làm UI mình thấy cũng thuộc top đẹp nhất trước giờ , đơn giản nhưng rất dễ nhìn.
Days Gone model nhân vật với environment làm khá đẹp và chi tiết , chỉ có animations là ko hợp tí gì với model như vậy, trông quá tệ... Cái mảng...
^Hình gì nhìn rẻ tiền quá vậy...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).