Sẽ là chạy chứ ko phải dash :), chạy một mạch đến chỗ đối thủ luôn :)).
đá quay của Guy range tốt hơn Sakura nhiều. uppercut của Cammy đâu có ngu :))? Ở Alpha thì Guy đánh tốc độ thật, nhưng tốc độ ko phải ở khoản...
Vega có anti air đấy chứ? Khó mà nói làm thế nào thắng Vega đc. Phải biết cái NGƯỜI DÙNG Vega kia kìa :).
Mình thấy ko đỉnh :-?? Ryu trong đó đánh ko hay = bác Simpliztic. Trick đơn giản quá, hơi tí là throw, đánh rất thiếu đa dạng.
Kojiro vs Ryoma liên quan j hả anh =))? Chuyện char khắc char cũng phải thôi ... Thế cũng tạo động lực cho mình luyện tập. Mà SSF4 mới sẽ balance...
Mình thấy lo nhất là cái "Grabs will stuck" :-ss Tức là sao? Tức là ko còn tech grab nữa hay sao?
Bác simpliztic có Y!M hay facebook ko ạh? :D
Mình muốn makoto :(( :(( :(( thề có makoto mình lầy làm main char luôn :(( :(( :(( !!!
Cái khổ của em là vì đánh key quá quen rồi nên rất khỏ sửa việc dùng tay phải điều khiển phím di chuyển. Nên stick của em là loại đặc biệt stick...
Anh Đức nói chuẩn quá. Thực ra khác biệt lớn nhất nằm ở việc dùng key hay gamepad/stick. Các combo link từ light lên thường cần timing cực...
Nhiều video hay up lên cùng ngày quá :D
Bái phục bác Simpliztic thật :)) skills chuẩn ở tốc độ cao... Mà cũng hiểu Ryu quá rõ nên Jason ko làm đc j :-ss hố nhất là 2 quả bác biết Jason...
Poongko àh :-ss :-ss :-ss FIGHTING FIGHTING !!!
nếu ko lầm là link match của 2 máy arcade vs nhau :) ...
Quá hay :)) :)) :)) Cho vào favorites gấp.
Họ làm PC cho SF4 là để kéo nhiều người vào fighting game hơn thôi :) chứ từ đâu fighting sinh ra là để chơi cho arcade và console mà :). Đúng...
nếu có Ibuki nên có cả Makoto vì đây là cặp rival nổi bật của SF3.
Ngạc nhiên là DFF có trong list này :)) nhưng ko ngạc nhiên khi nó đc tới 25 phiếu :))
Stick số button cũng = controller thôi, và mình tưởng từ lâu mọi người train keyboard chỉ với 8 buttons như controller và stick?
Có phi tiêu và Ibuki trong ảnh trên cũng đâu có khẳng định đc j đâu :| :| :|. Tụi CAPCOM có tới hơn 20 nhân vật mới đưa vào thử nghiệm mà, mà chỉ...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).