hơi một tí là lôi IF vào, ghê vậy? :-o không giúp thì thôi, ai cần vào bốc phét đâu?
sao dùng Order ID để dùng item đc, với lại ability vào item thì đâu dùng Order ID của nó nữa trigger: Hero - Use Item On A Unit Hero - Use Item...
meh! :cuteonion36:
tham khảo link này theo link đó thì loại "Normal" sẽ bị giảm bởi armor
import đúng đường dẫn ví dụ: Peasant (units\human\Peasant\Peasant), đường dẫn skin là: Textures\Peasant.blp vậy import đúng đường dẫn như vậy,...
trước khi move thì cho cái Wait 0.00 second vào (thật ra nên dùng "0.00s timer" nhưng thôi Wait là đc rồi) Sửa lỗi crash khi test map với NewGen...
theo bài viết trên: thì cái việc "disable spell book thì skill trong spell book vẫn xài đc" là đã biết rồi vậy hỏi lại làm gì? muốn ăn thẻ? :-/
chỉ có "disable <ability> for <player>" bởi vì game được làm vậy =))
1. tiếc là không có event nào như vậy, bạn phải dùng periodic event để check Metamorph Cast Events Unit - A unit Finishes casting an...
hình như charge vào đúng lúc event bật thì bị bug skill rune như thế, sau đó cứ gây dmg là gây effect của skill rune luôn (ở đây là stun). Tornado...
Cậu không biết đánh hoặc mới đánh chưa quen thôi, theo ý kiến cá nhân đây là kiểu build OP hiện tại của Barb, vì nó require less gear để progress...
theo tôi biết thì không thể đổi được cast time theo level. một cách thay thế là tạo nhiều ability đó, mỗi ability tương ứng với một level (có...
đây là hàm Unit - Add Ability của GUI: function UnitAddAbilityBJ takes integer abilityId, unit whichUnit returns boolean return...
1. các biến local ở các trigger khác nhau thì khác nhau, cho dù nó cùng tên. Kể cả một trigger chạy nhiều lần thì cái biến local được khai báo...
chán thì mời bạn rời khỏi box, ok?
không cần phải point array đâu, chỉ cần: Events Conditions Actions For each (Integer A) from 1 to 100, do (Actions)...
ghi vậy tôi cũng không hiểu chứ đừng nói chủ thớt =)
chính xác là "muốn spam 1 tí" ?
trong này có nói rồi mà: Tutorial-Memory-Leaks-and-Custom-Script muốn xóa leak point thì: - tạo biến point, đặt biến này là point cần dùng - sử...
Max Level Events Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -lvl as An exact match // Player - Chat Message...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).