g_human là sao ? .......
@dias bỏ hết cái func dùng để chọn class ,cho cái variable g_zombieclass[id] = random(...tổng số class) ,co thể sẽ hơi khó làm.. @jangminh tìm...
ngắn hơn ,rút bớt code ko cần thiết..
dùng luôn cái countdown này cho tốt này #include <amxmodx> #define PLUGIN "Countdown" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Ryokin"...
@dias trong task countdount , check nếu zombie_count(native) > 0 nghĩa là đã có it nhất 1 con zombie thì return + remove_task..
70% thôi :|, đang làm auto spawn cho npc..
chọn bộ là sao :| ..............
@teo xem lai func touch đi, check damage radius nên dùng thế này #define RADIUS 250.0 //radius dmg //func touch get orgin của rocket... =...
fw_takedamage_player(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damagetype) ... hoặc dùng luôn event damage..
@madboy95 csdm 2.1.2 dùng cho steam thôi , non-steam nên dùng 2.1.1 @gacon muốn việt hóa cái gì @dias muốn khi chém biến thành zombie thì hook...
oh, it's our "dias-the angle" ... Edit: angle = thiên thần :))
cho tui nghe toàn bộ câu chuyện đc ko :D
attach_view(id,ent) ............
cái deathrun nào cơ ? sssssssssssssss
@red nếu set field of view(pev_fov) thì tầm nhin` sẽ tăng lên mà ?
- Đây là bản Extrem ghost mod beta do tui và sự giúp đỡ của 5c0rBio - Bản ghost này ko co gì hay mong mọi ng` thông cảm , ý tưởng dựa trên ghost...
làm đc army of zombie rồi nhưng vẫn đang làm class
stop spaming and think by ur head
cái đó gần như dựa trên plugin cs_surf_board mà (80%)
ko có đâu, tự search trên AM s
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).