tick vào "Can Be Dropped" :| nó là cái tôi chỉ phía trên đấy, nhưng ở rawcode là "dropable" tick vào nó k không tháo ra được luôn, làm gì có...
tạo 1 item tên kda93a34, tick vào "undropable" =))
thật ra Jass dễ đọc, dễ dùng hơn GUI nhìu :| và Jass thì dùng library (system chẳng hạn) tiện hơn và dễ hơn
Tuyệt :| cuối cùng cũng beta con hàng này :@) chúng ta lập team test kirby đi
^ 2 thứ đó k phân biệt đc, trừ khi dùng system @evil_hunter: trong gui, "unit tấn công" = attacking unit, "unit gây dmg" = dmg sourge, khác nhau...
cho mình hỏi về Jass: boolexpr là gì? cụ thể là native TriggerRegisterPlayerUnitEvent takes trigger whichTrigger, player whichPlayer,...
cho mình hỏi là abi - art special dùng để lam gì :| mình thử với shockwave, nhưng chả thấy hiện gì cả
cho mình hỏi array cao nhất của 1 biến đạt được là bao nhiu? giả sử mình có 1 string array, với array max = 999999 thì liệu có load map chậm k...
skill đó có trong war3, tại sao phải làm trigger?
vậy thì liên quan gì upgrade, và cả cái cách spell book của bạn cũng k làm thay đổi abi đc :@)
Upgrade kiểu gì thế bạn :@) 30 charssssss
^ text là text trên màn hình, đâu phải floating text đâu mà x,y của bản đồ với location ._. cụ thể: native DisplayTextToPlayer takes player...
^ tính theo đường thẳng hay vòng tròn trước mặt? hay tính theo 1 "gốc tam giác" trước mặt? - - - Updated - - - à tiện thể cho hỏi trong Jass,...
vãi lúa thế à ._. nhân tiện hỏi luôn: có thể tạo 2 fade filter cùng lúc k? nó có chỗ blur khác nhau ấy :|
vậy k lẽ tất cả system inventory vjass đều làm thế ._. thế ra 1 item, với inventory là 12 slot cần 12 tấm à -.-
cho mình hỏi: có thể tạo 1 fade filter nhỏ (bằng hình 1 icon), và quyết định vị trí của nó trên màn hình (chứ k phải ở chính giữa) không?
thiếu JassNewGen, bạn có thể xem ở các topic chú ý
cho mình hỏi về Jass, mình muốn giả lập 1 phép tính, cụ thể là dạng như set i = i plus 1 sẽ có 1 biến globals boolean = false ở đầu, và có thể...
không cần skill jump, nếu tốc độ viên đạn từ A -> B k đổi theo khoảng cách, thì dùng dummy cast skill cluster rocket, với range của cluster rocket...
2 skill đó nó chỉnh chỉ số của skill bắn thôi, bạn phải nắm rõ skill bắn hoạt động thế nào, rồi mới làm đc chỉnh xa, gần chứ ._. hỏi khơi khơi vậy...
Dãn cách tên bằng dấu phẩy(,).