Vừa vào game nghe hung tin bảo trì AH, cắm đầu cắm cổ farm DE 1 lúc, lên bnet thấy ông nào cũng khuyên đừng có chơi hay làm gì kẻo rollback
AoE thì vẫn phải là Bola thôi anh mèo à, RF rune bomb bay chậm quá, gặp e thì bắn fire support. Nếu có CM wiz ngon thì rune bomb cũng khá ngon Còn e đưa RF wa primary để nó tự target mấy con boss teleport :)
lúc nãy a test với 1 monk tank cho a vậy mà die liên tục, RF bắn phát đầu chậm quá nên a thường chết trước :( build mới của DH nè
Giờ farm DE là chính, cứ vault đến khi nào gặp E là phang, ko thì skip luôn. Mơ mộng drop ở d3 thì hơi hão huyền
đây là cảm giác của tui lúc con bar lên pl 100, chẳng biết làm gì, vào game là chạy như 1 thằng khùng chẳng thèm chém mod cho mệt, gặp e thì đứng lại đập xong chạy tiếp
Bật gloom xong rồi bắn (đừng làm ngược lại). RF lợi ở chổ anh chỉ cần ko bị break channel thì hiệu ứng LS của SP vẫn còn duy trì mãi. Đây là lợi thế khi dùng rune punishment (restore all hatred with 25 disc). Sáng sớm nay em coop mp 10 đứng tank với sentry và 2 poison pool khỏe re, 3 pool trở lên hoặc frozen thì phải vault rồi. Đứng tank elite tầm 1p30s thì nó chết chứ hatred chưa cạn bao giờ
RF mà mặc set legacy vào thì perma smoke cầm ak quạt khỏi cần di chuyển Cơ mà độ này đang bận nghịch set custom
Giải thích cho nhanh gọn cho anh mèo hiều là: Rune đấy chậm, viên đạn là knives đi chậm. Ko đạt hiểu quả tốc độ farm của strafe, dps to hơn nhưng thừa vì với mp1 cần tốc độ cao và one hit hơn. Cũng có nghĩa ném dao đi chậm, dễ bị thừa lần bắn làm ko hiệu quả. Chỉ tốt với crit change cao, nhưng có cao cũng ko tạo ra khác biệt đáng nói. Nói chung là cảm giác farm với rune đó ko sướng, và cũng chả hiểu quả. Còn PVP, nhìn to nhưng viên đạn đi chậm, dễ miss và chỉ cần miss 20% là thiệt so với 100% trúng cùng điều kiện của rocket rồi.
Mình hay dùng rune Demolition, damage to phết, mỗi tội bắn xa hơi kém, dùng rune Demolition + với Chakram(rune Shuriken VCloud) farm sướng phết, đập cả mod lẫn elite nhanh như nhau, phê phết
ah, nhưng a đi mp1 clear quái nhanh hơn rocket nhiều, đang tính đánh mp2-3 đây để tui thử, cái này còn chậm hơn cả stinging
Rune đấy damage to thật nhưng bắn chậm mà còn delay trc khi nổ nữa. Xài rocket bắn đc xuyên tường của bọn waller.
Có vụ này thắc mắc lâu rồi ko biết hỏi ai. bác nào làm test rồi trả lời giúp mình cái nha. Nếu mình channel RF trong khi Steady Aim đã kích hoạt thì có thể snapshot steady aim cho dù quái đến gần <10y ko nhỉ??
99% là không. Cơ chế "snapshot" của Rapid fire thực ra là do mechanic hoàn toàn legal của Shadow Power, còn bản thân RF nó không snapshot được cái gì hết.
RF với Strafe ko khác gì nhau ở việc này. Bác nào thích có thể tự test với SS, Steady Aim, SP rune khác và nghĩ đc cái gì thì test.