đúng cmnr chứ còn gì nữa.... bán game thu cásh đàng hoàng mà làm ăn ncc thế này ko ăn chửi hơi lạ thằng TW3 và thằng ACU (bản Ps4) cũng vậy delay delay delay rùi ra game patch liên tục cũng éo fix hết lỗi , cứ như đưa ra sp chưa hoàn chỉnh ra thị trường vậy .. gặp mấy thằng này thì phải rèfund thì tụi nó làm ăn mới hết láo đc,
Cái game nào có gameworks của nvidia là y như rằng.............. Đã xấu hơn PS4 mà perf còn tụt lên tụt xuống,đến nản
Vãi, 1 tựa game AAA ở thời điểm hiện tại mà có 3 chục mống làm thì 20 năm cũng ko xong nhé Các game AAA thường cần tầm 300-600 người, tuỳ theo thể loại game.
Đệch, nghĩ lại Batman phần cuối mấy năm gần đây có mấy cái sự kiện kinh khủng: 1.Phim TDKR (phần cuối) thì có vụ xả súng gây chấn động. 2.Batman AK thì vụ port lớm.
cái đáng nói là game phải ra từ cuối năm trước ( đã lên lịch - sau rồi delay sang năm nay ) nghĩa là game phải xong từ nửa năm trước rồi khả năng là do cái gameworks mới dc thêm vào gần đây , rồi mới bắt đầu lọ mọ đi port lại thêm lần nữa bản ps4 lần này nghi là dc build xong từ năm trước ,không có 3 cái gameworks nên tốt hơn hẳn
vụ này bê bối thật. chỉ mong delay thì optimize tốt hơn, vl lần đầu tiên trong lịch sử có game minimum đòi geforce 2GB VRAM nhưng AMD lại cần đến 3GB VRAM
PC master race, giống như con chó ghẻ vậy, mấy anh làm game cho console thấy con cẩu PC thè lưỡi ở dưới cũng tội, quăng cho cục xương thừa, gặm được thì gặm, ko được thì cứ sủa, bố mà bực bố cho nhịn luôn , đời pc.
Nói chung do mấy cái feature tả pín lù của thằng NVI mà ra, đã thế còn nerf dòng Maxwell, 780Ti hiệu năng same same 960 mới vãi
Bản City hồi trước lúc ra cũng đầy lỗi, DX11 bật lên cái là FPS nó rúc CMN xuống còn 15-20FPS mặc dù đoạn đó có khi éo có cái gì diễn ra. Thế nên cứ xác định là dòng Batman A này nó éo thân thiện với PC từ đầu rồi. ĐM game cỡ này mà thằng WB làm ăn như cc
master race tuỳ lúc thôi và đây là lúc mà không nên master race nhất có mà racist chứ ở đó mà race Món này từ ngon đến rất ngon , chỉ tiếc không phải bếp trưởng nấu mà chỉ là phụ bếp copy lại công thức , rồi còn quấy nát thịt thà rau củ trong đó , ai ăn được thì ăn không được thì nhà hàng trả lại tiền thôi
Nói chứ ra cũng gây đc tiếng vang lớn như vầy xem như cũng thành công rồi còn gì. Đám Titan x, 980, 970 gì gì bị mình a giết hết (Unity còn chưa làm đc điều này)
Cả năm nay có game này port lởm thôi bạn, coi con chó ghẻ mà giờ đua nhau port lên làm gì? Port lởm tốt nhất là đừng port không ai xin nó port lên PC cả, Steam refund là cuộc cách mạng để bọn DEV tôn trọng khách hàng hơn. Mà bên console performance issues đầy ra thì cũng coi là con chó ghẻ nốt? Unity, Alien Isolation, The Witcher 3,...
ôi nhớ lại cảnh acu năm ngoái x1 với ps4 có đoạn 15-20 fps mà nghẹn ngào , nói chung bọn wb game này cũng chả coi pc ra gì.
Dota 2 cũng có chừng 30 người phát triển thôi chứ nhiêu 300 - 600 người là tính chung cả project có ai tham gia, nhưng chia thành nhiều nhóm nhỏ, và không có nghĩa là làm full time hết. Có những bộ phận phát triển độc lập như R&D Engine, AI,... nhưng vẫn được tính vào. Hay có những bộ phận kiêm một lúc nhiều game như Tester, Sound FX, composer... Cái nữa là game đa nền bây giờ đa số sử dụng cùng 1 engine, code 1 lần rồi build ra cho nhiều hệ máy. Sau đó mới xử lý những vấn đề đặc thù cho mỗi hệ máy, fix bug. Ở đây Rocksteady đã code sẵn, quăng cho bộ phận PC hoàn thành và phát triển những khâu còn lại như Gameworks, Denuvo và fix bug Những studio nhỏ hơn thì có thể giảm bớt những khâu như phát triển Engine, bằng cách mua những engine thương mại như Source, UE. Music, FX, tester thì thuê part time hoặc thuê công ty khác làm outsource, còn lại core team thì không cần phải đông
Thằng demonking fanboy sony peasant mà bác, từ hồi ff13 port sang pc hắn cũng post vài bài giống hệt ntn, giọng điệu đến h vẫn có vẻ vẫn cay cú